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タイトル名 東方幻想魔録W 特設ページ サークル名 苺坊主 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 PS Vita 日 MediaScape 2017/6/29 PS4 2018/6/7 Nintendo Switch 2019/2/7 PV
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東方幻想魔録W 開発・苺坊主 ジャンル・RPG 対応ハードPlayStationVita PlayStation4 Nintendo Switch 価格・2728円(税抜) 東方蒼神縁起Vと同じサークル制作のゲーム。プレイアブルだけでなく仲間が成長していく「式神システム」がある。そして何気に珍しくオリジナルキャラクターが登場する。 実装キャラ一覧はこちらから (今後ゲーム別に制作予定) 攻略@wiki 《https //w.atwiki.jp/maroku_w/index.amp》 公式サイト 《https //wp.gensoukyou.org/marokuw/》
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 全編共通・・・式神「さとり」を仲間にした後、狭間の境界第二層を踏破することで、主人へのコンバートが可能になる。 解説 種族: 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 想起「テリブルスーヴニール」 魔法 0 全体 0 85 100 200 無 敵全体にランダムの属性での魔法攻撃をする。火水地雷光闇魔から選ばれる。 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「恐怖読心術」 魔法 0 全体 0 - 100 200 - 敵全体に支配を与える。状態異常 支配 を付与 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 52 28 12 14 21 11 17 23 10 20 148 85 35 40 60 31 49 67 30 40 50 60 70 80 90 99 515 283 123 138 208 109 170 233 順位 17位 15位 21位 18位 5位 25位 11位 2位 コメント キャラごとのラストワード格差がひどい -- 名無しさん (2017-08-15 23 39 10) 高DEXの弱体化担当キャラの1人。DEX以外を見ると、さとりはINT&POT型で魔法攻撃が可能、かつ魔法攻撃に高い耐性があるのが特徴。同種キャラの中では加入が遅いので愛が無いと辛いかもしれない。なおスペルは一見使い辛そうだが広範囲高威力で速度にも優れるため雑魚戦ではそれなりに使える -- 名無しさん (2018-06-11 23 41 33) 雑魚戦の性能は低め。基本的にはスペカ(詠唱200=通常攻撃の2倍の速度)に頼ることになる。霊夢編ではそのスペカに余裕があるため戦いやすい。道中のシンボルをかわして進むのも単純ながら有効 -- 名無しさん (2019-03-08 17 08 20) ボス戦での性能は高め。基本は補助になるが、INT上昇をもらえるなら(自分で使ってもいい)サブの魔法アタッカーも十分務められる。防具はローブ(魔法アタッカーメイン)、軽防具(補助&魔法アタッカーをやりつつも物理にも多少耐える)、重防具(補助に徹する)の使い分けが重要。重防具&ダメージ軽減つきの陣形なら前衛に置けなくもない -- 名無しさん (2019-03-08 17 26 22) さとりに限ったことでもないが、どうしても先手を取りたい場合には「ファストストライク」で動かしてもらう方法もある。雑魚戦で働くキャラは基本2~3人と考えれば手数が減っても大した問題にはならない。基本的にAGIは無視できるので(ファストストライク役がAGI低下を受けていた場合には先制に失敗する可能性あり)、さとりの場合には式神をINT強化と全体魔法で固めて殲滅力を確保できる。注意点は2つ。ファストストライクで動いたキャラは基本的にチェイスよりも速い。そして余分な演出が増える。序盤から毎回これだと結構疲れる -- 名無しさん (2019-03-08 18 40 01) 名前 コメント
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さとり: 3- 48- 11- 22 こいし: 23- 66- 50-120 政治 さとり 3→以下(1~3)以上(3~5)数(6~29)十数(30~59)数十(60以上) こいし23→以下(1~23)以上(23~45)数(46以上) 1~3 さとり以下で確定 3~5 さとり以上で確定 6~23 数さとり&こいし以下 23~29 数さとり&こいし以上 30~45 十数さとり&こいし以上 46~59 十数さとり&数こいし 60~120 数十さとり&数こいし 智謀 さとり48→以下(1~48)以上(48~95)数(96以上) こいし66→以下(1~66)以上(66以上) 1~48 さとり以下 49~66 さとり以上&こいし以下 66~96 さとり以上&こいし以上 96~120 さとり以上&こいし以上 統率 さとり11→以下(1~11)以上(11~21)数(22~109)十数(110以上) こいし50→以下(1~50)以上(50~100)数(100以上) 1~11 さとり以下で確定 11~21 さとり以上で確定 22~50 数さとり&こいし以下 50~100 数さとり&こいし以上 100~110 数さとり&数こいし 110~120 十数さとり&数こいし 武勇 さとり22→以下(1~22)以上(22~43)数(44以上) こいし120→以下(1~120) 1~22 さとり以下で確定 22~43 さとり以上で確定 44~120 数さとりで確定
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東方幻想魔録W ストーリーRPG ターン制、シンボルエンカウント 東方 3,000円(税込)2.3GB 苺坊主の正統派本格RPG第二弾! 成長する仲間を装備する斬新な「式神システム」を採用し、 式神総数は100体以上! -神隠し- 幻想郷に夏と共に怪異が起こり始めた。 幻想郷から様々なものが、次々とその姿を消して行っているのだ。 それは妖精・人間等といった、生き物から始まり、 果ては建物等といった、無機の存在にまで至る。 その正体不明の怪異に、戦慄が走っていく幻想郷。 これは異変なのか……? 謎の怪異に今、四人の人物が動き出す。 四人の主人公から一人を選び、幻想郷全土を巻き込んだ 「神隠し」の異変を解決せよ! 「式神」と呼ばれる仲間は百人以上。 自分だけの式神の組み合わせで異変を解決に導こう! メーカー メディアスケープ 配信日 2019年2月7日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO A 前スレ見てたら苺坊主作品に関するレスがちょくちょくあって意外だったから両方の特徴まとめとくわ 共通点 ・主張の強いオリキャラ、ストーリーはまあ無視でいいかなレベル ・なんかロマサガにあったような敵や技名がちょくちょくある ここら辺が気にならなくて戦闘の試行錯誤やらが噛み合う人ならかなりハマる -- 名無しさん (2019-12-22 18 09 24) 蒼神 ・技は基本レベルアップ習得だけど武器スキルやパッシブはドラクエ8形式のスキルポイント制で習得、割り振りは自由 ・難易度はかなり高い、前スレ 663参照 ・複数チーム操作ステージあり 操作キャラの個性が強いので東方キャラでのRPGを実感したかったり戦闘の試行錯誤どんとこいならコッチ 魔録 ・各キャラのステ上昇やスキルなどは装備した式神(ようはペルソナ)参照 ・武器スキルは各武器毎の習熟度を挙げて覚えるシステム ・性能の関係で途中から東方キャラ式神じゃなくて敵キャラ式神がメイン装備に ・難易度は蒼神に比べれば易しいが、それでも一般的なRPGに比べると難しめ 式神システムや育成やり込みが好みであればコッチ -- 名無しさん (2019-12-22 18 09 40) 迷ってたから助かるわ、複数チーム操作ってFF6の瓦礫の塔みたいな感じを想像すればいいのかな 複数チーム操作のシーンはFF6の瓦礫の塔やフェニックスの洞窟や防衛イベントと同じ物だと思っても良いかと その認識で合ってる ただ難易度の関係でFF6よりキツい あと補足しておくと蒼神は青魔導士キャラのラーニングが膨大な数で魔録は式神が膨大な数であり実用面はともかくやり込みがいは凄い また魔録は各キャラ1つは固有技とランダムで発動可能な必殺技があり、 武器スキルの習熟度にも得手不得手があるので完全に没個性という訳ではない -- 名無しさん (2019-12-22 18 10 02) 東方幻想魔録Wをセールがきっかけで買って 主人公を美鈴にして博麗神社地下(裏のラスボスを倒した後の実質的な最終ダンジョン)までクリアしたけど 東方蒼神縁起Vと比較して色々と改善されているな (攻略Wikiを見ながらプレイしたけど)難易度は高すぎず低すぎず丁度良くなったり、式神システムのおかげで育成要素と戦略性が増した SwitchのRPGの中では評価が高い方だわ ちなみにDLCを買うと、仲間になる式神が増えるけど難易度はあまり変わらないと思う DLC専用式神は居ると便利だけど居なくてもなんとかなる -- 名無しさん (2020-01-19 14 34 10) 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 古明地 さとり 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 6章地霊殿さとり戦後加入 最低加入レベル:50 特性1:サードアイ 初期習得 自分への物理攻撃に対し低確率で割り込みカウンター発動 特性2:心読み 初期習得 サツキが修得したスペルカードが自分も使用できるようになる 絆ボーナス 精神 装備 拳 剣 ナイフ 弓 杖 魔道書 看板 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 炎 冷気 雷 水 大地 風 神聖 暗黒 補助 妨害 剣士 魔法使い 格闘 ナイフ使い 弓使い カリスマ 戦闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 テリヴルスーヴニール オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 魔法使いLv3 魔法使いLv4 カリスマLv1 カリスマLv2 カリスマLv3 カリスマLv4 剣士Lv1 剣士Lv2 剣士Lv3 剣士Lv4 格闘家Lv1 格闘家Lv2 格闘家Lv3 格闘家Lv4 弓使いLv1 弓使いLv2 弓使いLv3 弓使いLv4 ナイフ使いLv1 ナイフ使いLv2 ナイフ使いLv3 ナイフ使いLv4 妖怪Lv1 妖怪Lv2 妖怪Lv3 妖怪Lv4 妖怪Lv5 サツキが習得時 メテオアタック 夢想封印 マスタースパーク 殺人ドール アイシクルフォール 現世斬 上海人形 不夜城レッド ギャストリドリーム 真実の月 ヒガンルトゥール 博麗守護結界 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 メテオアタック 20 敵単体 攻撃(打撃1.2倍) - - スペルカード 夢想封印 敵単体 攻撃(精神1倍) E 対魔 マスタースパーク 50 敵全体 攻撃(精神1倍) E- 雷 殺人ドール 30 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.5倍) - ナイフ ナイフ装備 アイシクルフォール 30 敵ランダム 2回攻撃(精神1倍) E- 冷気 現世斬 15 敵単体 攻撃(打撃1倍) - 斬撃 対人 斬撃武器装備 上海人形 30 敵単体 連続攻撃(打撃0.6倍) - - 不夜城レッド 30 敵単体 攻撃(精神1倍) E 炎 ギャストリドリーム MP攻撃(精神0.1倍) 真実の月 敵ランダム 攻撃(精神0.3倍) 混乱 - - ヒガンルトゥール 敵単体 HP吸収(打撃1倍) - 斬撃 オーバードライブ テリヴルスーヴニール 130 敵全体 攻撃(精神1倍) B - 総評 サツキの覚えたスペルを使えるというのが最大の特徴。 ステータスも低くはないのだが、サツキのスペルということは本家よりも威力等が下がってしまっている。 治癒、補助、妨害、神聖、暗黒と覚えられる魔法が優秀。 拳、剣、ナイフ、弓と装備面で恵まれており、 たまに発動するカウンターは「相手の行動を潰して、且つ攻撃」という 確率は低いが凄い特性を持つ。 固有スペルが少々残念だが覚えられる技術書が多いため、 支援に進んでも物理に進んでも活躍してくれるであろうキャラ。 ▲ページ上部へジャンプ
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)、_,,.. -─- 、.,_ , '"´ __,,,...,,,_ _ `' .、 、 ./ !⌒)-、'"´ `"' 、 \ノ) , ' |_ ノ l ヽ `ヽ. ノ !/ _,.∠!_ ,ハ / ! / 八 ,.イ __|./ | ,ハ l '、 ⌒) _ノ Y 7ニ7Tヽ. レ' _!_ ハ ! __,ゝ / ! 八弋__.ノ ∨`! 八/´ l ', ⊂⊃ . `ー |/、_.> `ヽ ) ,> ⊂⊃( \ )ヘ. イ (ゝ、 ` ノ ,> ', )へ. ,.イ >, -rァi'"´ ,. イ l / ∨r<´ \__」ヽト、 /´ ̄`ヽ / ,' /´_`ヽヘ /ム l7、 し、 i/ i /./ ト 、__/(`'´)! メ,ゝr''´「`7┐ ヽ |' ∨-' Y ァ ⌒「 」-┴‐、/`ヽ. `l ヽ. ()! <()ア´ ! l ∧ \_ lゝ、.,〈 |_ ノ / .ト、 ァ''"´  ̄`lこコ‐! ,' 〈 |∧ ´ | _|_j /ヽ、┏━━━━━━━━┓┃ 古明地さとり┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【武勇】 5 ( )┃┗【筋力】 2 ( ) 【耐久】 8 ( ) 【敏捷】 3 ( ) 【技術】 5 ( ) 【魔力】10 ( )┃┃【商政】 7 ( )┃┗【魅力】 9 ( ) 【情報】 5 ( ) 【智謀】 7 ( ) 【交渉】 5 ( ) 【製作】 9 ( )┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃【武勇/戦闘スキル】┃┃【魔】心を読む程度の能力┃単独or周囲の人間の心を読むことができる。休息毎に【耐久】回まで使用することが可能。┃自身の2倍以上の【魔力】を持つ対象でも抵抗を破ることで心を覗くことができる。┃┃【魔】マジカルウォッシャー (Lv2)┃温水で対象を洗い流し綺麗にしたあと、暖風により乾燥させる家事魔法。┃休息をとる度に【Lv*2】回まで使用可能。一度の使用で複数対象を綺麗にできます。┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃【商政/開発スキル】┃┃【魅】獣達の長(Lv1)┃ユザワの動物や半妖怪化した獣達から慕われており、彼らのまとめ役を担っています。┃1週間に1回まで、自身が行う【魅力】を用いた判定の成功率に【Lv×5%】の達成値補正を得ます。┃┃【交】交渉術(Lv2)┃基本的な商売知識を習得しており、交渉を優位に運ぶことができます。┃このキャラクターがメインとなっている交渉時、交渉回数に【+Lv】回の補正。┃┃【製】錬金術師 (Lv2)┃この世界における総合的なモノ作りの才を持つ。┃メイン・サポート問わず自身が参加した開発判定において10%の+補正を得る。┃┃【製】薬学(Lv1) 【5/20EXP】┃薬に関する開発を行う際に10%の成功確率補正と【2】の品質値補正。┃技能持ちがメインの場合は更に【Lv×2】の品質値補正を得ます。┃┃【製】酒造(Lv2) 【0/30EXP】┃酒に関する開発を行う際に20%の成功確率補正と【4】の品質値補正。┃技能持ちがメインの場合は更に【Lv×2】の品質値補正を得ます。┃┃【製】料理(Lv2) 【4/30EXP】┃料理や調味料を開発する際に20%の成功確率補正と【4】の品質値補正。┃技能持ちがメインの場合は更に【Lv×2】の品質値補正を得ます。┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃【経験点】:【19/75】:累計30点毎にボーナス成長┃【商政経験】:【6/7】:貯まると内訳能力がランダムでアップ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 戻る
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ver2.05で実装。 EX以降で神社に歩いて入ると短冊が置かれており、輝夜から「黄金の竹を作ってそれに飾ろう」と言われる。 「極上のタケノコ」「キラキラ金塊」が5個ずつ必要。 VerUP以降、雑魚キャラが低確率で「極上のタケノコ」「キラキラの金塊」をドロップするようになる。 元々ドロップが2種類ある敵からはドロップしない。 イベントの関係上、無印本編ではイベントは発生しないが敵ドロップはされるようになる。 が、MAPでの拾得が出来ないため、特にタケノコを集めるのが難しい。 極上のタケノコ 1.0% モー・ショボー,デスクスター,ファイター,マジシャン,古戦場の火,ナース,メイド,大天狗,暗黒の刑天,シーサーガーディアン,メデューサ,マスターニンジャ,プ,ブラーク,マーリド,ブラッドハウンド,フェリドゥーン,キンナラ,ライカンスロープ,AD1,ファラオ,マカイサン,クイーンフレイヤ, % , 「迷いの竹林」 …魔界1側最初のマップ …魔界1側2マップ目 …霧が出ている時にのみ行けるマップ キラキラの金塊 6.0% タイガー,オフィサー・デーモン,ムシュフシュ,オーガ,愛宕権現,エンペラーサラマンダー,アースドラゴン,エースパワー,ターミネイター,デュミナス,ルミネッセンス,ドラゴン,ドミニオン,デカラビア,シルフ・プリンセス,クイーン・ウンディーネ,ズルワーン,アズラエル, 4.0% ハンドレッドレッグ,魔界の花びら,クラーケン,ランドタートル,アース・エレメンタル,サンダー・エレメンタル,アロサウルス,マンティコア,おおぐず,ファイヤー・エレメンタル,はぐれゆっくり,ゼラチナスマター,パープル・ワーム,ゆっくりキング,機械竜, % , 「黒き神域」 …各ワープエリアマップ …最深部のセーブポイントから一歩手前のマップ 短冊の内容 +... 短冊 コメント うちの神社が大繁盛しますように。(霊夢) 魔理沙:あーー?そいつは天地がひっくり返っても無理じゃねーか? あの時の悪夢を、見なくなりますように。(紫) 霊夢:悪夢・・・・・・? 一体どんな悪夢なのかしら?というか、あいつはちょっと寝過ぎなのよ。先に生活習慣を見直した方が良いんじゃない? もっと若く見られますように。(白蓮) 音羽:あらあら、まぁまぁ。それはそれは、切実なお願いですこと。くすくすくすくす(嘲笑)。 織姫と彦星のロマンスを、私も味わいたいです!(美鈴) 朱麗:その気持ち分かるネ!私もロマンスを味わいたいヨ!私の彦星は何処にいるネ・・・・・・!? もっともっと面白い事が、これから沢山起きますように。(アンラ=メーノーグ) 白蓮:そうして、世の中が笑顔に包まれると私も嬉しいです。で、ですが、混沌異変の様なお遊びは程々にしてくださいね?アンラさん。 出番が増えますように。(魅魔) 映姫:そんな事など言ってないで、貴方は早く、閻魔の審判と受けて、大人しく冥界へ行ってください。 女郎蜘蛛の会欠員二名 補充05021722LL 霊夢:あら、さっきの書置きと同じやつね。結局、この文言は何だったのかしら・・・・・・?私、気になります! 幻想郷に平和が訪れますように。 紫:そうねぇ、平和にこした事はないわね。でも、時にはスリルという名の刺激も欲しいわよね。やっぱり、あの本の改訂版でも作ろうかしら・・・・・・? バグなくゲームが進行しますように 萃香:あははは! そりゃ同感だねぇ。苺坊主のアホちんは、私がブン殴っとくから、期待しないで待ってるといいよ。 ゆっくりが一匹でも起き上がりますように! 小傘:うんうん、分かるわ!あの妖怪、中々起き上がらないのよね・・・・・・私が驚かせ過ぎて、怖がってるのかしら・・・・・・? 夏祭りイベントやってほしいです アンラ:お! 夏祭りか、楽しそう!いいね! あたしも賛成だよ!ちょっくら外まで、あいつらをせっついてくるか! おりんりんが主人になりますように!! 空:それは私からもお願いしたいわ!是非とも、私とお燐の空燐コンビで黒幕をやっつけたいし! はぐれゆっくりが はぐれゆっくりが はぐれゆっくりがはぐれゆっくりが はぐれゆっくりが はぐれゆっくりがはぐれゆっくりが はぐれゆっくりが はぐれゆっくりが一日でも早く 式神になってくれますように 魅魔:あなたが生きているうちに、起き上がると良いわねぇ。もしもの時は、私があの世へ案内してあげるわ。んふふ。 次こそ主人公! by輝夜 美鈴:私も、次でも主人公をやりたいです!やりたいです! 主人公!・・・・・・・・・・・・や、やれますよね? 紫が黒ストをそうびしてくれますように。 紫:ち、ちょっと、あなた。そこはかとなく、いやらしさを感じるんだけど。着ないわよ、私は、そんなの。 皆が小傘に驚いてくれますように 小傘:うぅ・・・・・・嬉しいような、切ないような・・・・・・でも、応援の願い、ありがとう!あなたのためにも、実力で驚きを勝ち取ってみせるわ!むん! 肝試しイベントがありますように 幽々子:あら、夏の定番イベントね。いいじゃない、それだったら私も手伝うわよ。良い具合に、みんなの肝を冷やしてあげるわ~~。 マップの灰色部分がすべてうまりますように サニー:あ、その気持ち、分かるわ。灰色の部分が残っていると、気になるよねーー。だったら、一緒に牛坊主を応援しましょう!そしたら、埋まるようにしてくれるかも! 東方幻想魔録に自分が出演できますように(笑) レミリア:そんなの駄目!だって、あなたが出るくらいなら、私の出番をもっと増やしてほしいもの!うぅ~~! 世界が平和で皆が幸せになれますように パチュリー:同感ね。そうしたら、私も異変解決に駆り出される事もなく、図書館でゆっくりと本を読むことが出来るし。 タッカラプト ポッポルンガプピリット パロ!! 美鈴:おぉ! それは霖之助さんから聞いた、願いが三つ叶うという呪言!でも、それには、私の龍玉が必要みたいですよ~~?むふふん! もこたんが主人公になりますよう2! 妹紅:も、もこたん・・・・・・?わ、私にそんな可愛い呼び名は・・・・・・!・・・・・・ご、ごほん!何はともあれ、応援ありがとう。 サキュバスちゃんが式神化されますように! 幽香:興味ないわ。それよりも、サンフラワーが仲間になってくれる方が、私は嬉しいわね。 アイテム図鑑が実装されますように。 萃香:んぐ、んぐ、ぷはぁ~~! ひっく!ん? アイテム図鑑~~?アイテム画面を開けば、図鑑みたいなもんじゃない? 音羽の毒舌をもっと聞けますように 音羽:あらあら、失礼してしまいますわね、まったく。私は事実を申し上げているだけですのに。くすくす。 久瀬っちや川口さんが出てきますように!! ついでに斉藤も にとり:おん? 誰だい、そいつらは? 夏のパッチでキャラのカットインは全部水着姿になりますように!! クロエ:み、み、水着姿ぁ・・・・・・!?そ、その様な破廉恥なのは・・・・・・どうだろうか。それに私に、み、水着なんて似合わないし・・・・・・!むぅ・・・・・・。 不意打ちを無効に出来るようになりますように 妖夢:不意打ちなど、誇り高き武人にあるまじき行為!私も同感ですよ!無効に出来るようになると良いですね! 前作 蒼神縁起のリトスがまた仲間として出てくれますように。 レミリア:あら、三姉妹神の末女の事ね?蒼神縁起は幻想魔録の後のお話だから、残念ながら、今回はリトスは出ないけど、次回作には出るかもしれないわね。 夢美参戦!! サニー:え!? あ・・・・・・え!?サ、サニークロス!!・・・・・・・・・・・・え? 高槻先生が式神化しますように サニー:えっと・・・・・・誰? 神霊廟キャラが追加された続編が出ますように 白蓮:うふふ、そうですね。幻想魔録の時点では、まだ神霊廟の皆さんはおりませんが、期待の新キャラクターですからね。次の新作には登場するのかもしれませんね。 人並にDEXがほしいんですけどぉ パチュリー:私にも、人並みのDEX・・・・・・もとい、健康を分けてもらいたいものだわ・・・・・・こほ、こほ。 まりさとアリスが主人公になりますように 魔理沙:まったくだぜ! いつもは主人公だってのによう。今度は私とアリスが主人公になって、マリアリコンビでもやってみるかぁ。あー? 使い方が間違っているって? 何の事だ? ゆっくりしていって 早苗:この無茶苦茶な異変を解決して、早く私も神奈子様や諏訪子様と、ゆっくりとお茶を飲みたいです~~。 主人がふえて続編が出ますように!! アンラ:う~~~ん、どうかしらね。それは胡桃坊主の采配次第ね。何にしても、あたしも次回作に出てみたいものだわん! 採用された10の技早くお目にかかれますように 幽香:私は別に興味ないけど、でも、そうね。お目にかかれると良いわね。 怪綺談のアリス(ロリス)がいっぱいいっぱい活躍してくれますように!! 魅魔:私だって活躍したんだから、その可能性は無きにも非ずね。ところが、どっこい!そんな出番があるのなら、私が奪っちゃうけれどね!んふふ! 早苗さん強キャラになって主人公希望! 早苗:ありがとうございます!私も全身全霊で希望しますよ!超勇者ロボの様な活躍を、私もしたいですーー! Windows8第8話 ユーザーサポート にとり:おんや? くくく、あんたも好きだねぇ。早速、私も1200円で購入したよ。え?『何処で』だって?ふふふ、野暮な事聞くない。 妖夢がもっと強くなります様に(指定キャラ修行イベントとか欲しい) 妖夢:応援、ありがとうございます!私自身、もっともっと強くなって、いつか幽々子様を、必ず守れるくらいの武人になりたいです! 特定の主人公に特定の式神を装備させるとちょっぴりプラス効果があったりしたらステキじゃないかなー クロエ:猿坊主から聞いた話だと、主人公の合体スペルの様に、特殊効果や特殊スキルが使える、なんて案も当初はあったらしいね。例えば、アンラに私達三魔柱全員をつけると――みたいに。 温泉イベは必須でしょうそこにはロマンしかない 朱麗:お、温泉イベントが必須でロマンって、どういう事ネ!?ま、まったく・・・・・・!男は本当にエッチで、どうしようもないんだカラ・・・・・・もぅ。 コメント 霧が出ている時にいけるマップ意外にも落ちてた - 2012-06-26 23 39 54 今、アプデしたが短冊がない・・・魅魔が仲間にいないからかもしれんし、まだ混沌の城をクリアしてないからかもしれんが・・・ - 2012-06-27 00 01 13 どうも無印本編だとイベントが開始しない模様。でも雑魚ドロップは入ります。 - 2012-06-27 00 02 00 パーティー会話的に無印じゃあ発生しないだろうね 後、アプデ前に博麗神社で終わった人は、もう一度神社に入りなおさないとイベントが発生しないので注意 - 2012-06-27 00 36 30 作れば作るほど竹が伸びる模様 - 2012-06-27 07 33 21 とりあえず何処まで伸びるか検証してみました。 - 2012-06-27 08 55 24 ttp //www1.axfc.net/uploader/Img/so/144952 これ以上は伸びないもよう - 2012-06-27 09 02 28 どんだけ伸ばしてんだw だいたいどれ位の量が必要だった? - 2012-06-28 01 06 04 110個ぐらいかな? 99個ずつ揃えてもまだ足りなかったし - 2012-06-28 04 02 19 ありがとサンクス。先は長いなー、どうもイベント発生してないとマップ拾得出ないっぽいからタケノコが辛い…。 - 2012-06-28 05 55 07 魅魔仲間にしていなくてもイベント発生確認 私のはサラ撃破後で発生しました - 2012-06-27 10 12 36 ↑間違えました。サラ撃破後に行ったらイベント発生しましたので魅魔様不要(?)かもです - 2012-06-27 10 14 00 終わってみると「・・・で?」って感じのイベントだな。七月七日にあの内の何かが叶うのだろうか。まさかこれで終わり・・・じゃないよね? - 2012-06-27 20 42 16 いやこれで終わりでしょ、7日にはイベント終了パッチ配布で終わりかと - 2012-06-27 21 18 42 バレンタインと同じならツイッタで何かあるんじゃない? - 2012-06-28 01 04 12 結局最初に読まれた特典コードみたいのはなんだったのか… - 2012-06-28 06 42 35 あれは「氷菓」ネタ、あの番号が出てくるシーンがある。坊主スタッフが京アニの氷菓見てるんだろう - 2012-06-28 14 09 17 混沌の魔城頂上ワープ↓の3シンボルが物凄い勢いでキラキラ金塊落とすんだが偶々か? - 2012-06-28 17 49 53 単純にドロップする敵が多いだけだよ。 - 2012-06-28 20 21 15 今度から公式に「このイベントはアイテムや式神等の有用な物が入手できるものではありません。寸劇をお楽しみください」みたいな注意文があったら助かるな - 2012-06-28 20 28 16 またクレーマーか - 2012-06-29 03 56 46 気に入らないことは何でも「クレーマー」の一言で片付けようとする風潮 - 2012-06-29 07 14 03 仮に公式に書いてあっても見てなかったりして - 2012-06-29 10 02 58 大丈夫。その場合は「公式(更新履歴)見ろ」と紛れも無い正論を言えるわけだから、↑3の「クレーマーか」みたいに都合の良い言葉でレッテル貼りして相手を不快にさせることも減ると思う - 2012-06-29 19 12 35 タケノコマラソンしてたら竹林全マップに出ることが判明しました。 - 2012-06-28 20 59 16 期間限定イベントなんだし、イベントだけで何も手に入らないっぽいかな?逆に限定の有用なアイテムとか手に入ったら色々面倒な事になりそうだもんな - 2012-06-29 03 16 59 イカ坊主ちゃん、でんぱくん「・・・」 - 2012-06-29 19 32 50 祭シナリオに入った直後神社に引き返すと発生しました - 2012-06-29 03 57 25 竹林マップ上のタケノコ採ると、またどこかのマップで再生してるっぽい。タケノコ採取→竹林マップもう一周とかしてると普通に生えてる。 - 2012-06-29 19 38 38 ↑マップってか竹林エリア内です。ドロップ狙うよりも100倍早く集まるw - 2012-06-29 19 52 38 ↑ほんとだな でも550こまでかなり遠い 同じように金塊もなのかな - 2012-06-29 23 12 41 550個じゃないよ。 タケノコと金塊110個ずつだよ? - 2012-06-30 04 47 28 exに入らないとマップ上にタケノコって出ない?Verは2.05 - 2012-06-30 00 40 06 タケノコはスタプラからなら10%の確率でドロップするな。スタプラゲットついでに集めていくのもいい - 2012-06-30 00 46 36 タケノコってはえる場所覚えればすぐ集まるな。各マップ2か所覚えておくだけでいいし - 2012-06-30 00 48 49 イベント終了みたいだけど短冊とそれに関するコメント等まとめる? - 2012-07-19 16 29 50 よろ。 - 2012-07-21 04 29 35 ただ今、仮制作中・・・ - 2012-08-15 00 44 07 これでいいかな?とりあえず完成させました - 2012-08-15 18 05 34 因みにおまけパッチの正体が、クロエがコメントしてる短冊だと思ったのは内緒です - 2012-08-15 18 07 03
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__,, -‐―‐ - 、 .. ヽー-- -‐ ''' "~´ `ヽ、,...、 `ヾ、 __,,,, -――-、γ⌒ヽ `ヽ ..NAME: 古明地さとり ,ィ` ,ャヤ壬千三二三玉i| '" ̄ヽ \ .. / ∠= ''" ̄ ´ `ヾ ノ ヽミーャ. 政治: 3 智謀: 48 / ゙、 /ミ、 ヾ、. .統率: 11 武勇: 32(22) 〃 ) i , / ゝ‐ '゙ヾミヾ, ヾ》... 〃 /ヽ ', l l、 ∧ ゙, \ヾ 〃. スキル:【心を読む程度の能力】 相手の心が読める ∥! 、_ム-弋 ', l / ,ンーl、. i ヾヽ 〃....欠点: 【豆腐メンタル】 本来引篭もりなのに頑張っているため l! i! j! ヽ', 从 / '、` l , ヾヽ ∥ とても傷つきやすい。 ll∧ j! __ ゙! ;ノ '゙`_,_丶、 ゙, l! / マハ li! li! ', il ,ィアミ、 '゙ ´! f.f弐ト、゙、l / マハ i、. .解説: 薩摩の大名。親が早くに亡くなったため、若くして家を継ぐ。 V'、 ヽ ', 〈 l.i ;l l ヽi 以 l/ / ノ マバゝ .小さなころから他人の心を読むことができたため、 ? ヽ, \ ゙, 弋ノ `ーイ / / i マハ .使用人たちに気味悪がられ、そのせいで人との ヾ、 ヽ,ゝ⊃ 丶 ⊂ニ/ / / , ,》ハ かかわりあいを避けがち。 )!ヾ, ,∠/ / ノ /゙マハ.. ...今はサトリ能力は妹以外には隠している。 ι ヽ )゙ゝ、 ‐- ´ ,/ ス ,/ヽノ マハ .地頭が悪いわけでは無いが、親が早世したのと、 ι ゙ ヽ `'ャ 、 _ _ ,, ィ ' ゙! / レ' ___ マハ 臣下たちにも敬遠されていたため、 \、_ ', `゙フ; / ゙、 /、 _,ィ '_ _ ヽ マ 政治や軍事の技術をほとんど学べていない。 ι 〃~ヾ,_ィ''"´ ! /ヽ ( ヾミ "_,,,ィi `ヾ ! r‐ヽ, / / j! ,,/ ` //)f゙ (_ ! l .【戦国大名として天下を取って、立派なお姉ちゃんになるのが目的】 __,,ゝ /ィ ,ィ=、ノ'". 爿∥、_,,ィく / ;/ .【あとこいしが暴走して日本を滅ぼすのを止めるのも目的】 _,(_ .,イ〃 《 ゙´ ̄ヽ l ! || ヾメノ / ,イ〃 ヾ 人 爿 || _,,,ャ/ ゙j 装備: 【エクシアリペアガンダム】 タイプ:鎧 テム=レイ作 武勇+10 , ィ`'ー/ 〃_,,ィャベヽ、_,, ィ'゙ \ l l l'! __,,ゝ ∥ 〃 【ブラッディースクライド】 タイプ:鎧 ロン・ベルク作 (武勇+1) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 古明地家の現当主。豆腐メンタルの持ち主。鎧マニア。 精神を削りながらボロボロになった古明地家を立て直していき、親の仇の蒼天家を滅ぼすことに成功する。 家督相続直後は重臣たちを向き合う勇気もなく、その結果こいしの手により主だった重臣たちを全て失うことになる。 自分が家督をついでもいいのかと、死んだ方がいいのではないかと思い悩むが師匠である太公望の導きによって立ち直る。 現在では精神的に成長したのか、随分とはっちゃけた言動が増えてきた。 特に美少女収集癖が目立ってきたが、どこもおかしくはない。 政治3は伊達ではなく、一番最初に開示された内政データは小学生が作ったのかと思えるほど不明瞭であった。 豆腐メンタルだが意地というか根性というものはあるらしく(安価のせいなのだが) 戦場で気絶してもブチャラティの助言どおり一歩も動かずに初陣を勝利へと導いた。 たとえ、その代償に1粗相を支払ったとしても、だ。 精神状態が絶好調になるとそれまでの反動なのか暴走しはじめる。 安価なしに行動を決めたり、範囲安価で「酷いものをミックスする」などというイベントが起こる。 一種のバッドステータスなのだがステータスが2倍になったり、その結果リグルを旗本に出来たりと悪いだけではない。 2スレ目において親の仇である蒼天家を滅ぼす。これも上記の絶好調状態で達成したため やはり絶好調が一概にバッドなだけの状況ではないということだろう。 首実検において1粗相を支払ったのは、全くもって些細な代償といえるだろう。(累計2粗相) 粗相粗相といいすぎたためかは定かではないが、本スレの数え方も○粗相になってしまった。 まるでさとりの粗相が頻繁に行われいるかのように受け取られるが、その結果新規参入が増えればとるに足らない代償だろう。 クロコダインとの突発的コミュの結果、鎧マニアの属性が付与された。 ことあるごとに「私がガンダムだ」と叫びながら登場する。随分とタフな子になったものだ。 r‐-ュ、_ ,ィ _ 、 _ /l { / ,イ/ //  ̄.ヽヽムゝィミ }_ 〈/ ./ニl o _, イゝ_>─―‐ 、 \ ./ |rムヽry///; ; 〈; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ r<´ ̄ ̄ ヽ〉/⌒ 〈/寸〈 ; ; ; ヽ; ; ; ; ; ; ; ; `ヽ __________l―――<l〈〕ト、 / | | Λト、; ; ; ; `―ー ; ; ; } \_____/ ̄ ̄ヽ__l三l二l__/l_マ | |∠二7ニ __r; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 〉、 ;`''ー―=-、 ` ー――――――――‐r| |―<>― ヽ} V〈__ノ三7,r'´; ノ; ; ; ; ; r'; ; ; ; ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ;\ \三三二二ニ〈ト、ヽイ/l l_ ; ; ;,/; ; ; ; ; ; ; ; ; ;-; ; ; ; ; ` ー―‐l}| r―‐|__∨_|-}―; ;/ ; ; ;; ; ; `―ー ; ; ; ; ゞ、; ; ; ; ; ; ゝ rl_,ィェlヽr―f rヽ,ヾヘ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; r; ; ;ヽ; ; ; ; ; ; `ヽ 完成だ!!!>テム ,ィム  ̄´| | |ソ }; ; ; ; ; ; ; ; ,r'´; ; ; r<; ; ; - 、 ; ; l} // `,ー 、 |_ | |〈 {; ; ; ; ; ; ; ; ;}; ; ; ; ;/; ; ; ; \; ; ; ; `''、 / ///`ー|__l_l l l/ ノ ; ; ;、 -ー''`'' - 、___; ; ; \; ; ; ; へ きゃあああ!カッコいい!!>さとり 〈/\ `ー´// l | '´ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'ー{.; ; ;ヽ; ; ; ; ; ) / / // ヘ,ハ );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|; ; ; ,.イ; ; / /ヽ ∠/ ̄ ヾ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,j ; ;ノ/; / / /ー7 .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; ;) / //_/_/´ };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,/'; ; '7'''ー'゙ / ヽミ/ 〉 リ;;;;;;;_,..... - '゙ /; ; / ヽ /ヽ/>―〈  ̄`ヽ、; ; ; ノ /'゙≦ヽ\ /ヽ// r―'´  ̄ ̄ \ ヽ Λ |ヽ< ̄>´ 〈\ノ_Λ ` ̄ ̄ \|<ヽ/ \ ヽ  ̄ \ \ \_/ ヽ \ 〉 モビルスーツ `ー―' 【当世具足GN-001REIII ガンダムエクシアリペアIII古明地さとりモデル】 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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このページはマニュアルに載っていないけどゲームに登場する単語や、載っているけど意味が不鮮明である単語、またはしたらば本スレやWiki内で使われている俗語や略称をまとめたページです。 本稿の意味は触り程度でしか無いので、右側の詳細・関連ページに詳しいことが書いてあるページにリンクしていますので、そちらをご覧ください。 分からない単語(もちろんマニュアルを見て)があればコメント欄に書いてください。追加して下さった場合はきちんとお礼を言いましょう。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行、英数字、記号 Wiki内俗語集 公式同意語 コメント あ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ か行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 解除式(かいじょしき) 混沌異変(こんとんいへん) 本作の異変の呼称。 混沌世界(こんとんせかい) 本作の舞台であり、異変によって変質してしまった幻想郷。 さ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 再生 ターン終了時にHPをX回復するというもの。同意語はオートヒーリング例:再生:50→ターン終了時にHP50回復 三魔柱 今回の異変の首謀者? 式神 今作の醍醐味と言える要素で、主人(プレイアブルキャラ)に3人まで装備でき、手助けする。操作感的には同サークル前作、東方蒼神縁起の弾幕とスペルを足して2で割ったようなもので、それぞれの式神は使用したスキルの遅延を他のスキルにも影響する。 終末の時計塔 神霊結界(しんれいけっかい) 結界の1つであらゆるダメージをX%軽減する。天使、魔神などが持つ。物理、魔法のどちらに対しても有効であるものの、退魔によって打ち消されてしまう。 属性強度 武器やスキルの隠しパラメータの一つ。100を基準としてこの数値が高い程、その攻撃の属性が弱点である相手にはより大きなダメージを与えるが、逆に耐性を持つ相手に対しては更にダメージが少なくなる。(旧作とは違い対象が耐性を持っている場合には属性強度が考慮されなくなった)例えば火△の敵に対して属性強度100の火属性攻撃では150%のダメージを与えるが、強度150の火属性攻撃では175%のダメージとなる。 た行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 退魔(たいま) 神霊結界をX%打ち消す要素。武器やスキルに隠しステータスとして備わっていることがある。 チェイス 指定した属性の味方の攻撃に反応して、魔法属性チェイスなら同属性の、物理属性チェイスなら装備武器属性の追加攻撃を行う。 追加ダメージ 一部の武器やスキルに備わっている特殊効果。武器のメイン属性で与えた物理ダメージの何%かの属性ダメージを追加で与える事ができる。表記の関係でアミュレット等に付いている○属性のダメージ+と同義と捉えられ易いが全く別の効果である。 ディフレクト 一部の装備、式神に備わっている能力で主に物理攻撃を一定確率でいなして無効化する。発生時に「DEFLECT」と表示され、物理攻撃モーションが発生する。 特殊防御 コンディションに対する個別、又はカテゴリ単位の耐性の事。器用さや抵抗の値に関わらず一定確率で回避することが出来る。敵キャラにも複数設定されている。一部のスキルにはこの値を無視できる物がある。 な行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 仲間割れ(なかまわれ) 本来敵に対して行う行動を味方に、味方に対して行う行動を敵にする事。ダメージ等の効果は強制的に半分になる。 は行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ バックベーアド ver1.11のバレンタインイベントに登場する謎の妖怪。唐突に主人公に応援チョコをプレゼントし、満足そうに去って行く。外見こそバックベアードだが関連は不明。決して誤字ではない。女性口調だが、性別も不明。 パッシブスキル 式神が持つ能力で、装備者、またはパーティに与える恩恵。能力値以外で+nとなっているものは基本的にはn%追加する。 反射 物理反射なら物理を、魔法反射なら魔法を無効にし、ダメージの発生源にそのまま返すというもの。発生時に「REFLECT」と表示される。全体攻撃を反射した場合は反射した人数分ではなく1人分。反射を持ったキャラが反射を持ったキャラに攻撃を与えた場合は立ち消えとなり、無限ループは発生しない。反射すると被弾対象は仲間割れと同じ扱いになる。 フックショット ま行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 無効(むこう) ダメージをシャットし、強制的にダメージ判定をなくしてしまうもの。被弾自体はしているのでコンディションの付与は無視できない。 瞑想 ターン終了時にMPをX回復するというもの。例:瞑想:1→ターン終了時にMP1回復 や行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 四大属性(よんだいぞくせい) 魔法属性のなかで火、水、雷、地が該当する。余談だが、今作では光と闇、魔属性もランクが下がったが、これらとは一線を画す模様。前作ではボムが必要だったり光の欠片などが無かった。ゲーム中では「四大~」と称されたりする。 ら行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ わ行、英数字、記号 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 割合(わりあい)ダメージ 対象の現HPのX%をダメージとして与える攻撃の事。コンディションの判定と同様に器用さや抵抗、特殊防御等によって成功率が決まる。100万ボルト等。 Wiki内俗語集 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 属性武器 追加ダメージのある武器を指す。別作品で見られるような「二つの属性の内、対象の耐性が低い方の属性で計算する」といった要素は持たない点に注意。 公式同意語 オートヒーリング=再生 クイック=瞬間効果 フィールド=世界 ランドパワー=地相 ランドヒーリング=地相(回復) コメント 名前 コメント