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東方四繋消~ぷよキャラが幻想入り~ 動画リンク コメント 東方四繋消~ぷよキャラが幻想入り~ 1904人目の幻想入り 作者 リュナ ひとこと 主人公 あんどうりんご 動画リンク mylist/30512761 新作 番外 一話 コメント 作者はリュナ、主人公はあんどうりんごで -- (リュナ) 2012-04-14 08 45 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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東方四国祭 2009年8月30日(日) 松山総合コミュニティーセンター3階 大会議室 サークル名 CD名 荒御霊 おやすみなさい
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東方四重奏 サークル:TAMUSIC Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 春の湊に TAM 東方星蓮船 春の湊に [-- --] 02 亡き王女の為のセプテット TAM 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [-- --] 03 幽雅に咲かせ、墨染の桜 TAM 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 [-- --] 04 花映塚 TAM 東方花映塚 花映塚 [-- --] 05 幽霊楽団 TAM 東方妖々夢 幽霊楽団 [-- --] 06 ネクロファンタジア TAM 東方妖々夢 ネクロファンタジア [-- --] 07 神々が恋した幻想郷 TAM 東方風神録 神々が恋した幻想郷 [-- --] 08 おてんば恋娘 TAM 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 09 芥川龍之介の河童 TAM 東方風神録 芥川龍之介の河童 [-- --] 10 信仰は儚き人間の為に TAM 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [-- --] 詳細 ピアノ×弦楽器による~Quartett~ 東方紅楼夢5(2009/10/11)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,365円(税込) レビュー 名前 コメント
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東方四季彩宴 サークル:A.S.C.Y. Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 無何有の郷 ~ Deep Mountain Kefy 東方妖々夢 無何有の郷 [-- --] 02 U.N.オーエンは彼女なのか?シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome Kefy 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 東方永夜抄 シンデレラケージ 03 東方萃夢想 Kefy 東方萃夢想 東方萃夢想 [-- --] 04 お宇佐さまの素い幡 Kefy 東方花映塚 お宇佐さまの素い幡 [-- --] 05 蠢々秋月 ~ Mooned Insect Kefy 東方永夜抄 蠢々秋月 [-- --] 06 Romantic Children Kefy 東方怪綺談 Romantic Children [-- --] 詳細 東方杜郷想(2009/1/12)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:?円 レビュー 名前 コメント
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東方四矢印 動画リンク コメント 東方四矢印 1830人目の幻想入り 作者 えふおーおーえる ひとこと 主人公 動画リンク mylist/12360832 新作 一話 コメント 作られている・・・だと・・・ 作ってくださった方ありがとうございます。 -- (えふおーおーえる) 2011-11-27 23 09 31 ↑仕事ですからっ(キリッ -- (K2) 2012-01-01 23 24 33 とりあえずこちらでも告知をば。 東方四矢印では譜面およびリクエストを募集しております。 連絡は動画のメアドから、どうぞ~! -- (えふおーおーえる) 2012-01-18 00 22 31 ご迷惑かもしれませんがさらに告知。 ブログのほうで一部の自作譜面の配布を開始しました。 お暇な方、ぜひどうぞ。 -- (えふおーおーえる) 2012-02-14 20 12 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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東方四重奏2 サークル:TAMUSIC Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 小さな小さな賢将 TAM 東方星蓮船 小さな小さな賢将 [-- --] 02 ティアオイエツォン TAM 東方妖々夢 ティアオイエツォン [-- --] 03 キャプテン・ムラサ TAM 東方星蓮船 キャプテン・ムラサ [-- --] 04 渡る者の途絶えた橋 TAM 東方地霊殿 渡る者の途絶えた橋 [-- --] 05 天空の花の都 TAM 東方妖々夢 天空の花の都 [-- --] 06 幽雅に咲かせ、墨染の桜 TAM 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 [-- --] 07 虎柄の毘沙門天 TAM 東方星蓮船 虎柄の毘沙門天 [-- --] 08 U.N.オーエンは彼女なのか? TAM 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 09 死体旅行 TAM 東方地霊殿 死体旅行 [-- --] 10 感情の摩天楼 TAM 東方星蓮船 感情の摩天楼 [-- --] 詳細 ピアノ×弦楽器による~Quartett~ コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,365円(税込) レビュー 名前 コメント
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[部分編集] 「東方四重奏団 ~ Fancy and Funny Quartet.」の攻略ページです。 作者 AO 氏 スクリーンショット 作者サイト AOのホームページ 制作ツール RPGツクールVX ジャンル RPG 最新ver 完成版(2010/06/30更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ ミスティア 価格 無料 同作者の作品に「東方魔符捜」があります。 (以下、作者サイトより引用) ストーリー: 幻想郷中の花が咲き乱れるという異変は、それ以外の事は何も起こらずいつの間にか終わっていた。 はしゃぎ回っていた妖怪や妖精は、その反動でいつも以上に退屈を感じていた。 夜雀の妖怪、ミスティア・ローレライもその一人である。 今日も退屈凌ぎに気ままに飛び回り、歌っていた。 特徴: 東方魔符捜と同じくお手軽系のRPG。 システムも魔符捜とほぼ同じですが、ミスティアの歌スペルなどで少し戦略性が増しました。少し。 シナリオも少し選択出来るようになりました、が結局は全ての道を通ることになります。 キャラが増えた分ボリュームも増えたので、クリアまでのプレイ時間は3~4時間程度。
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作品名 東方四八・幻燐 勢力 +... 势力 大名 出典 エウシュリー系、アナスタシア系、レッスルエンジェルスサバイバー2、新規にアマガミ、とらドラ、こみぱ、真恋姫etc エロゲ作品多め 特徴 東方四八で一番新しいシナリオ。幻燐のタイトルどおりエウシュリー、アナスタシア系の作品が中心 シリーズ通しての特徴として、参戦作品が非常に多い。登場キャラ数もEDIT_KAOでは足りず既存武将枠を使用するほど ノーマル、カルッシャと古神七魔神が強化された2国強化 (停戦10年)の他に 霖之助の野望という変わった強化?シナリオが用意される 霖之助の野望 概要 東方勢スタートの限定シナリオ 他勢力の兵力が15万以上に強化されている状態、自勢力は兵力1万強 (同盟とか特にない模様、全国で戦争勃発でデモプレイ好きは別の意味で楽しい) 攻略 +... だれか書いてね お勧め スレでは霖之助の野望が人気、個人的にはノーマルでけっこう楽しめる その他・おまけ 四八は47都道府県+幻想郷で48らしい 四八(仮)もちょっと関係 カウンター 今日 - 昨日 - 合計 - 名前 コメント
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東方四重碌 Download Twitter Twitter 作者:いぃすと さぁす 作者紹介文 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 主な種族 訓練上昇値 備考 動画にVTの基本操作に関する詳しいチュートリアル有。動画はページ下部か【東方】東方四重碌 制作記録その1【ヴァーレントゥーガ】及び【東方】東方四重碌 制作記録その2【ヴァーレントゥーガ】から。 Title画像元: Map画像元: これ素材の使用権とか大丈夫なの? -- 名無しさん (2013-08-05 21 33 51) リーダーに出来るraceを指定してないから一般ユニットをリーダーに出来ない状態っぽい 更新に期待。 -- 名無しさん (2013-08-07 18 50 16) ↑2 大丈夫なの?とだけ言われてもどの素材のことだか解らないし作者さんも困るでしょう。 著作権表記はありますし、その中で何か利用規約に触れていると解るものがあるなら個別に指摘してさしあげたほうが。 -- 名無しさん (2013-08-08 03 43 43) 一番上の人は版権を心配してるのかもね 東方はその辺の心配は無用 -- 名無しさん (2013-08-08 07 14 08) いや、素材って言ってるから版権じゃないだろう。 -- 名無しさん (2013-08-08 13 20 16) てゆーか、もし素材の規約に反した事をしているなら、作者様と素材制作者様のトラブルでここで第三者がどうこういう事じゃない 見過ごせない事をしているなら、作者様か、素材制作者様にその旨をメールかなんかで伝えればいい -- 名無しさん (2013-08-08 13 59 22) 大雑把に素材のだけじゃなあ うがった見方すればとりあえず因縁つけてるようにも見える これに限らず変にぼかした指摘はよくないよ -- 名無しさん (2013-08-08 14 46 53) あのころは・・・ハッ! -- 名無しさん (2013-08-08 23 33 06) あのころの更新は1年以上止まってるので、こっちに期待! -- 名無しさん (2013-08-10 09 54 32) 面白そうなんだけどBOIのマップってのが気になる... 後で別のマップに変えるんかなぁ -- 名無しさん (2013-08-10 18 06 51) まだまだまったく未完成の状態だがとりあえず現状の目に付く仕様として ・「一般ユニットをリーダーに出来ない」 全勢力が人材部隊縛り。ある意味キャラゲーなので脇役である一般ユニットの存在感を薄くする措置か。 ・「放浪人材がおらず、放浪した人材はリタイヤ、削除される」 全勢力が初期人材縛り。上の一般リーダー不可と相まって、どんなに勢力が拡大しても初期人材部隊のみで攻略することになる。 ・「HP再生・MP再生が非常に高い一方、回復魔法が存在しない」 HP再生の基本値が100。魔法使い系でさえ20あり、殴り合いの最中にもグングン回復する。 その一方でいわゆるヒールが存在せず、回復部隊を用意することによる難易度の低下が抑えられている。 といった特徴があり、数に任せたパワープレイをかなり露骨に縛ったシステムとなっている。 -- 名無しさん (2013-08-12 00 59 05) さらに人材が一人でも放浪すると勢力滅亡となるうえ、部隊を置いていない空き領地が定期的に中立化するため 下手に部隊を分散させると空き領地が中立化して逃げ道消失→各個撃破で放浪・滅亡のコンボを食らうなど デフォシナとはかなり違ったシステム、プレイ感を持っている様子。 一方でランダムシナリオにおいてはこれらの特徴的なシステムを取捨選択した上で始められるため、 選択によってはデフォシナに近いシステムでプレイすることも可能。 -- 名無しさん (2013-08-12 00 59 34) クラス毎のバランスはかなり良調整かと 相性も露骨にあったりするのでランシナは非常に面白い。 人材数の関係で割と早く数国に統合されるが、 ゾーン分けがあまりに細かすぎて部隊を動かしにくい印象は否めない。 -- 名無しさん (2013-09-04 14 02 05) ルナティックの難易度が無理ゲーに近い 敵だけすぐ高レベルの雑魚を雇える上に せっかく1国落としてもすぐ雇わないと他国に逃げられる。 そしてそんな金はまずギリギリすぎて工面できてないという -- 名無しさん (2013-09-06 14 08 45) 俺はルナティックの難しさ楽しいけどなぁ。 必殺人材多いし敵に高レベルいても同盟してれば勝てる。 -- 名無しさん (2013-09-07 21 19 12) リグル強いなあ。紅魔館も中々。 -- 名無しさん (2013-11-13 15 27 31) 相性ゲーだけどやりようがないわけじゃないしなかなか面白い スキルとイベントが増えるのを期待 -- 名無しさん (2013-11-13 19 39 22) レベルアップで人材特有のクラスを選べるのが新しい -- 名無しさん (2013-12-10 20 03 30) ランシナのハードでレミリアフランくるみで無双が楽しすぎる -- 名無しさん (2013-12-26 23 41 33) 人材以外は全く一般雇用が出来ないのは尖りすぎでは マップがゾーン制なこともありゲームバランスが窮屈な印象を受けた -- 名無しさん (2013-12-30 16 31 22) 開始5ターンでリグルとリグルの部下がLv35超えててビビるぜ -- 名無しさん (2013-12-31 13 05 30) まだまだスキルや必殺技未追加ユニットも多いが 作者の更新はわりと頻繁でバランスも色々調整しているようなので楽しみ まだ嫁がクラスチェンジできないぜって人は気長に待とう -- 名無しさん (2014-01-09 16 06 23) 好みが大きく別れる作品だと思う。 攻撃力は高いが体力はそれ以上に高いので全ユニットとにかく固いのと 1領地の収益に比べユニットの雇用価格が高く設定してあるのが特徴か。 ただゾーンが細かすぎるのは好みではなく欠点な気が・・・。 -- 名無しさん (2014-01-17 15 07 55) 雇用人材の兎とカラスいれば大体勝てちゃうゲーム。ウサギは混乱、烏はノックバック。 混乱の基本スキルが拡散するので当てやすい+付与率が高すぎて適正距離1-3発で混乱-500になる。 鴉と兎で組めばほとんどの物に勝てる。東方キャラですら(笑)になっちゃうことが多い…。 -- 名無しさん (2014-01-27 12 24 42) ↑カラスはまだいいが兎は確かに・・・ ランシナでは永遠亭周辺に初期配置されると序盤から大量の野良兎相手で混乱祭りにうんざり。 難易度Lunaticでは高レベルのてゐが毎ターン兎を補充したりしたらさらにウンザリ。 もっとも最近は長射程スキルやスペカなどで消せる事も多く相対的にマシにはなってきているが・・・ -- 名無しさん (2014-02-04 00 09 36) 状態異常が極端だなとはやってて思うな まあスキルが出揃ったら調整来るだろうけど -- 名無しさん (2014-02-21 15 58 56) レミリアが汎用スキルのみだと…? -- 名無しさん (2014-03-14 06 47 23) バカルテット意外と強くね? -- 名無しさん (2014-03-18 12 20 37) 最初に生き残るとしぶといよね、バカルテット -- 名無しさん (2014-03-23 03 07 04) 攻撃力<耐久力で一合戦に時間がかかるから戦力集中させないと話にならないのに 部隊が増やせないから防備や多面攻略も実質不可能と、長期戦前提でかなりしんどい バランスがこの方向性ならゾーン・エリア数はこの3分の1以下でいいと思う -- 名無しさん (2014-03-30 00 26 32) 汎用人材が欲しいね -- 名無しさん (2014-04-17 05 36 42) 一般部隊はあると便利そうだけどそれを導入すると東方のキャラゲーである意味がなくなってきてしまうジレンマ -- 名無しさん (2014-05-17 22 26 40) 内政充実してきてどの勢力でも戦いやすくなったと思う。 弱い勢力ほど長期戦かつ内政メインになってしまう傾向はある。 -- 名無しさん (2014-06-10 15 43 55) 最近の更新でタイトル画面等が一新、リーダースキル実装もされ ますますキャラ毎の個性付けが顕著になってきたと思う 更新速度も速いのでちょっと前のバージョンを遊んでいても新鮮に楽しめる。 -- 名無しさん (2014-08-05 03 41 53) 黎明期に一回やってしばらく見ていなかったが久々にやってみると、なんかいろいろゴージャスになっていたぜ。 マップとかシステムとか内政とか、全体的に面白そうになってきている。 これよりまだ成長するというのか、期待大だぜ。 -- (2014-08-12 17 35 07) 半年以上前に1回やってあまりにも固すぎるユニットでうんざりしてやめたけどだいぶ良くなった まだ他シナと比較した話だとまだ固いが「これがこのゲームの特徴かな」って納得できるレベルに納まった 経済値やゾーンOFFの調整もされてストレスになってた部分が改善されたし個人的に期待したいシナリオ 魔法使いは接近されたら逃げるしかないくらいの柔らかさでいいとは思うけど -- 名無しさん (2014-08-15 22 57 34) 全体的に良くなって来てる気がするただ他との同盟結ぶのに 何が基準なのかは知らないが親密だろうが平気で攻めてくる 確実に同盟結ぶまでに一苦労する 後残りタイム100秒切った時ののお任せAIの出来が糞 -- 名無しさん (2014-11-29 13 49 34) そこのAIはシナリオ作者さんにはどうしようもないよ 前もって自分で対策打つしかない -- 名無しさん (2014-11-29 22 27 56) 夢想封印とかの大技はまだ実装されてないのかな?テキストにはあるみたいだけど -- 名無しさん (2014-12-13 19 07 43) 今回のUPデートで新キャラ増えてまた面白くなった これからに期待 あの人材雇用のためだけにいた空気の様な存在だった森が古道具の 雇用できるようになったおかげで少しは戦闘で使えるようになった -- 名無しさん (2014-12-16 20 39 52) ゲーム性は非常にクセが強く独特 一般相手でも弱点を突くかレベル差を作らなくては長期戦は必至 人材の多さやSTAGE1の特殊な勝利条件等面白そうな部分はあるので更新に期待 ちなみに現バージョンのSTAGE1では毛玉関連でバグがあるのか毛玉での防衛に成功した時?等 よく分からないタイミングで勢力が滅亡したりする -- 名無しさん (2015-03-07 14 26 13) 少数で敵の弾幕をかいくぐりながらやりあうようなのを勝手に想像してたけど 遠距離攻撃の減速がきついしそういう感じのシナリオではなかった(俺が下手なだけかもしれんが) 内政等システム面で結構面白いことやってる -- 名無しさん (2015-07-04 16 43 54) 更新着てたのか!! 乙です -- 名無しさん (2015-10-16 14 44 19) 更新乙ですよー 楽しませてもらっています -- 名無しさん (2015-10-23 22 08 55) 更新乙 -- 名無しさん (2015-10-25 00 04 25) バランスがいまいち初期人材しか使えないから戦闘に幅が出ず運が悪いと平気で詰む ワープしてくる剣士とかどうすればいいのかと -- 名無しさん (2015-10-28 14 17 05) どんだけ追いつめても最後を掻っ攫われたら負けなんだな たまたま敵の残った領土に別の勢力が隣接してて止めだけさされてゲームオーバーですわ あと魔理沙勢力の不遇さが半端ないな、リセットロード必須。まだ完成してないようだしそのうち修正されるだろうけど -- 名無しさん (2015-10-28 15 35 42) 国境地帯の戦力値に注意すれば結構同盟してくれるんで、 初期資金で即同盟すれば後は引き籠りでok クラスチェンジシステムやばい。メインシナリオの完成待ってます。 -- 名無しさん (2015-10-31 23 16 19) 他では見ないシステムが多くて面白い。バランスやボリュームとか粗削りなところは多いけど作者さんには凄く期待してる。 -- 名無しさん (2015-11-02 17 51 39) ちょくちょく更新されてていいね -- 名無しさん (2015-11-20 19 01 54) 味方の人材がクラスチェンジでどんどん強くなっていくのが楽しい。 次の更新が楽しみ -- 名無しさん (2015-11-24 16 46 25) じっくりやる人向けかな。 クラスアップすると、敵も味方も固くて戦闘が長引くw -- 名無しさん (2016-04-09 23 11 36) 更新また来た!うれしい -- 名無しさん (2016-04-18 11 19 17) 一般までHPが減ると高速退却するから全然敵戦力が削れないのが辛い 特に単騎・少数部隊での引き撃ちだと敵の固さも相まってまず止めをさせない 高機動キャラによる無双防止のための処置だとしたら大成功だけど正直ストレス -- 名無しさん (2016-05-15 21 48 40) 序盤は前衛硬すぎと思ったけど終盤は木の葉のように吹き飛ばされて無常感をひしひしと感じる やはり弾幕はパワーだよね -- 名無しさん (2016-05-17 22 43 17) ちょくちょく更新おつかれさまです 楽しませてもらってます -- 名無しさん (2016-05-27 13 05 49) 前回更新から1年以上たってますが、私は今でも楽しませてもらってるし、これからも更新楽しみに待ってます! -- 名無しさん (2017-08-24 02 12 45) 更新はもう無いのかな… 弾幕といいクラスチェンジといいかなり楽しかったんだけど -- 名無しさん (2018-03-21 09 26 20) dlできんな。消えてる? -- 名無しさん (2018-05-17 21 19 31) 消えてない -- 名無しさん (2018-07-09 13 02 23) くまぶろさんのところでキャラ追加してるっぽいけど、公開しないかな o(^^)o -- 名無しさん (2018-08-22 08 50 05) 昔のヴァーレンの趣を残している -- 名無しさん (2020-04-05 15 57 15) ファーレントゥーガのオリシナにありそうなマップ -- 名無しさん (2021-11-21 01 32 00) 本編の曲を大きくして聞いた時にタイトルの曲が聞こえるレベル。あんまり大音量でやらないので、soundスクリプトのtitle_bgm=80で動かしてみた。オートセーブがなくネーム人材雇用がなく回数限定技が高レベルにないと覚えずユニット長距離移動禁止は珍しい。(人気出ない) scinario2のクリア後に次章coming soonと出るけど何年後だろうか。 -- 名無しさん (2023-05-03 18 10 23) ↑ オートセーブとかは単に古いからじゃないか? -- 名無しさん (2023-05-04 15 46 16) 同じ頃の作品にはオートセーブはある。でも開発に使ったヴァーレンのデータが古かったんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2023-05-04 22 22 06) これ素材の版権とか大丈夫なのかな? -- 名無しさん (2023-05-08 18 30 20) 白玉楼って空の上にあるの!? -- 名無しさん (2023-07-17 11 44 40) 白玉楼:古代中国において優れた人物が死後に住まうとされていた場所(東方オリジナルではない)=場所は解釈次第。 -- 名無しさん (2023-07-18 16 17 01) 名前 コメント 【東方】東方四重碌 制作記録その1【ヴァーレントゥーガ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21495196 【東方】東方四重碌 制作記録その2【ヴァーレントゥーガ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24543967
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作品名 東方四八・花映塚 東方四八シリーズ 勢力 +... 势力 大名 本城 風見学圓 朝倉音夢 徳山館 蓮美台学圓 久住直樹 三戸城 蟲使い村 櫻井夢美 高水寺城 瀬見島 十河陸 小高城 聖應女学院 宮小路瑞穂 黒川城 聖杯戦争 セイバー 檜山城 室江高校 石田虎侍 山形城 薔薇乙女 真紅 岩出山城 グレン団 カミナ 太田城 粛正音楽学院 高部絵里 古河御所 GOL 時原姫菜 久留里城 Xvain レックス 宇都宮城 エレンシア軍 ファイゼル 箕輪城 グラン空艇団 パティ 岩付城 フローリア ミュリエル 小田原城 亜人間族 ベアトリーチェ 躑躅ヶ崎館 パトベセル 七瀬ヒカリ 春日山城 新日本女子 パンサー理沙子 富山城 頼津学圓 紫門たまき 七尾城 吸血空艇団 ガウェン 一乗谷城 勇者育成学校 ミュウ 駿府城 ⑨皇国 チルノ 清洲城 博麗神社 博麗霊夢 稲葉山城 インジュラ軍 ヒューイ 桜洞城 白玉楼 西行寺幽々子 霧山御所 長嶺家 長嶺悠馬 小谷城 花丸家 花丸ももこ 観音寺城 GSS ユカ 室町御所 NERV 碇ゲンドウ 八上城 新撰組 近藤H勇 弓木城 三国学圓 劉備玄徳 御山御坊 神代家 黒の王 岸和田城 銀成学圓 武藤カズキ 筒井城 MAW ライル 雑賀城 黒の騎士団 ルルーシュ 姫路城 桐生家 桐生将監 岡山城 Pマイオス スメラギ 吉田郡山城 IZUMO 塔馬ヒカル 城井谷城 光陵学圓 ベネット 鳥取城 ブリタニア ユフィ 月山富田城 Bバレッド カーナ 湯築城 遠野家 遠野秋葉 黒瀬城 キシロニア スレイン 岡豊城 ハタヤマ家 ハタヤマ 中村御所 SOS団 涼宮ハルヒ 府内館 Qブレイド レイナ 村中城 ネオスフィア エリンシエ 大村城 Sウォーター 黒のフランコ 隈本城 佐伯邸 七瀬しずる 人吉城 トリスティン アンリエッタ 佐土原城 鬼畜帝国 ランス 内城 聖智纮学圓 衣川棗 肝付城 輝日南高校 水澤摩央 石川城 テレジア学院 如月修史 新発田城 IM@S 星井美希 深志城 永遠亭 蓬莱山輝夜 岡崎城 山百合会 小笠原祥子 山口館 レオメトル アルシェ 立花山城 雛見沢村 前原圭一 石山城 鳴神学圓 日野貞夫 勝瑞城 おまけ版 +... 势力 大名 本城 風見学圓 朝倉音夢 徳山館 蓮美台学圓 久住直樹 三戸城 蟲使い村 櫻井夢美 高水寺城 瀬見島 十河陸 小高城 聖應女学院 宮小路瑞穂 黒川城 聖杯戦争 セイバー 檜山城 室江高校 石田虎侍 山形城 薔薇乙女 真紅 岩出山城 グレン団 カミナ 太田城 粛正音楽学院 高部絵里 古河御所 GOL 時原姫菜 久留里城 Xvain レックス 宇都宮城 エレンシア軍 ファイゼル 箕輪城 グラン空艇団 パティ 岩付城 フローリア ミュリエル 小田原城 亜人間族 ベアトリーチェ 躑躅ヶ崎館 パトベセル 七瀬ヒカリ 春日山城 新日本女子 パンサー理沙子 富山城 頼津学圓 紫門たまき 七尾城 吸血空艇団 ガウェン 一乗谷城 勇者育成学校 ミュウ 駿府城 ⑨皇国 魔王チルノ 清洲城 インジュラ軍 ヒューイ 桜洞城 長嶺家 長嶺悠馬 小谷城 花丸家 花丸ももこ 観音寺城 GSS ユカ 室町御所 NERV 碇ゲンドウ 八上城 新撰組 近藤H勇 弓木城 三国学圓 劉備玄徳 御山御坊 神代家 黒の王 岸和田城 銀成学圓 武藤カズキ 筒井城 MAW ライル 雑賀城 黒の騎士団 ルルーシュ 姫路城 桐生家 桐生将監 岡山城 Pマイオス スメラギ 吉田郡山城 IZUMO 塔馬ヒカル 城井谷城 光陵学圓 ベネット 鳥取城 ブリタニア ユフィ 月山富田城 Bバレッド カーナ 湯築城 遠野家 遠野秋葉 黒瀬城 キシロニア スレイン 岡豊城 ハタヤマ家 ハタヤマ 中村御所 SOS団 涼宮ハルヒ 府内館 Qブレイド レイナ 村中城 ネオスフィア エリンシエ 大村城 Sウォーター 黒のフランコ 隈本城 佐伯邸 七瀬しずる 人吉城 トリスティン アンリエッタ 佐土原城 鬼畜帝国 ランス 内城 聖智纮学圓 衣川棗 肝付城 輝日南高校 水澤摩央 石川城 テレジア学院 如月修史 新発田城 IM@S 星井美希 深志城 山百合会 小笠原祥子 山口館 レオメトル アルシェ 立花山城 雛見沢村 前原圭一 石山城 鳴神学圓 日野貞夫 勝瑞城 雛見沢村 前原圭一 石山城 鳴神学圓 日野貞夫 勝瑞城 特徴 東方四八シリーズ 武将能力が全他的に高くないので、弱小勢力はきつい。 お勧め チルノモード、同ハード しょっぱなから東方3勢力包囲網 序盤は櫓をひとつ建築するだけでも生存率が上がる。 カウンター 今日 - 昨日 - 合計 - 名前 コメント