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東方不敗伝 動画リンク コメント・レビュー 東方不敗伝 元987人目の幻想入り 現1880人目の幻想入り 作者 世界平和モララー ひとこと 3年ぶりに活動再開しました。 でもまだまだ駆け出しですけど宜しくお願いします。 主人公 高里 勇 (たかざと ゆう) 名前 高里 勇(たかざと ゆう) 性別 男 種族 人間と幻魔のハーフ 能力 全ての能力を真似する程度の能力 二つ名 新撰組と幻魔の子 スペルカード 今のところ無し 幻魔(げんま)こと魔理緒禰賭(まりおねっと)を滅ぼすため東京からやって来た外来人。 新撰組と幻魔の間から生まれた子で半分人間、半分幻魔の血が流れている。 誰よりも優しく常に仲間を最優先に考える。 動画リンク mylist/11624759 * 最新話 第一章 完結 新一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】東方不敗 【出典】機動武闘伝Gガンダム 【性別】男 【年齢】老人 【名ゼリフ】「小童の拳が泣いている……。そうか、キサマもワシと同じか、仙水忍!」 「フッ、見事だ…」 【支給武器】シャイニングガンダム頭部バァルカン@機動武闘伝Gガンダム、火星丼@スーパーロボット大戦W 【本ロワでの動向】 武人の達人であり、なんと素手でロボットを破壊できるクラス。 ガンダムファイターとしても優秀だが、そのあまりのインパクトに、生身で戦ったほうが強いとさえ言われるほど。 そんな彼も病魔には勝てず、時々咳き込んでいる。 全ての環境汚染の原因は人間であるとして恨んでいるため、本ロワでは強敵マーダーとして活躍した。 ロワ開始時、東方不敗はD-4の右下端にいた。 そこはエリアの中央であり、いわゆる『東西南北中央不敗』であった。 支給されたのがシャイニングガンダムの頭部バルカンという使えなさもあり、近くの家からTシャツを調達しマスタークロスの代わりに使用する。 このようなインパクトのあるスタートを切った東方不敗は食堂の男と遭遇。 東方不敗はまだ戦っていなかったので気持ちも高まってない落ち着いた状態だった上に食堂の男がアレだったので情報交換のみ行い、何事もなく別れる。 その日の夜中、たびたびマーダーと出遭いボロボロになっていたヨシュアと対峙。 ヨシュアもまた人間に失望したことのある身だったが、エンディング後参戦でネクを信じていたこともあり、東方不敗と対立。 コンポーザーとしての力を開放したヨシュアに、それでも東方不敗は優勢に立ちまわる。 が、東方不敗がトドメをさそうとするとそこに愚か者と弱い者の味方球磨川禊が割って入った。 球磨川禊の能力は『あったもの』を『なかったこと』にする能力であり、汎用性も高い強力無比な能力者であった。 しかし単純に強い男である東方不敗は大嘘憑きを正面から打ち破り、強靭な精神力も相まって球磨川が得意とする揺さぶりにも打ち勝つ。 大嘘憑きによるデビルガンダムをも思わせる再生力に、病気のこともあり、長期戦に持ち込まれるわけにいかなかった東方不敗は石破天驚拳によりヨシュアごと球磨川を一掃。 そしてその直後、球磨川と因縁のある安心院なじみと遭遇。 自分以外の人間は平等にカスと断じるなじみだったが、だからといって東方不敗と相容れるわけでもなく戦闘となる。 いくら東方不敗とはいえ、主人公ではない彼に安心院なじみを倒すことは不可能だった。 一京のスキルによる時間稼ぎの前に長期戦に持ち込まれ、咳き込んだ東方不敗は敗走してしまう。 損傷したマスタークロス代わりのTシャツを球磨川より得たエプロンで補充した東方不敗だが、第三回放送後、エヴァ参号機に乗り込む上条当麻を発見。 東方不敗はエヴァを新手のモビルファイターかと勘違いしたこともあり、攻撃を仕掛ける。 東方不敗の十二王方牌大車輪に当麻は『幻想殺し』を使用するも、純粋な格闘技に幻想殺しは通用せずエヴァ参号機は破壊される。 まあ分身を生み出してぶつける技が格闘技などと思うはずもなく、当麻が勘違いするのも無理はなかった。 とはいえそこは渋とさに定評のある上条当麻。 エヴァ破壊時の隙をついて逃走する。東方不敗は逃さなねどと追跡する。 結局、上条当麻を見失ってしまった東方不敗だったが、新たなる敵を発見。 カズマ・アーディガンと東風谷早苗が乗りこむデモンベインであった。 これまたガンダムかと勘違いした東方不敗は当然の如く拳一つで特攻。 短絡的に思えるかもしれないが、東方不敗は地球が荒れていくのを他所にガンダムファイトにうつつを抜かすファイターこそを許せなかったのだ。 東風谷早苗に奇跡の力で応戦されるも、“東方不敗”が東方キャラに負けるはずもなく、デモンベインをもマスターテリオン顔負けにぶちのめす。 倒れたデモンベインのファイターを探していると、東方不敗の強さに惹かれた陸奥九十九と七夜志貴の挑戦を受けることになる。 「むぅ、この小僧ども……」 「俺には、あんたみたいに巨大メカを壊すことはできないけど。けど、人は殺せる。 あんたも人だ。なら俺は……あんたには絶対に負けない。何故なら俺は……陸奥、だからな」 「もしもあんたが人から外れた存在だというのなら、それもまた好し。我が一族は、退魔の血族。 我が一族の誇りを懸けて……その首を貰い受ける」 二対一だというのに互角の戦いであった。いや、東方不敗のほうが僅かにだが強かった。 それでも二人の修羅を相手に東方不敗も無傷とはいかず、『極死・七夜』と『無空派』の連携を前に痛み分けに持ち込まれる。 その様子を見ていたミスター・ブシドーが何か言ってたけど関係ないから置いておくとする。 「凄い!クラウザーさんが巨大ロボットをレイプしている!」 若造に遅れを取ったこともあり、一度精神を落ち着けようとした東方不敗だが、そんな彼を挑発するかのように突如響きだすデスメタル。 東方不敗は怒り、自分を動揺させた音楽の主を探し出す。 音楽の主はヨハネ・クラウザーⅡ世であった。ギターを持ち、鎧をもち、暴れまわる魔王であった。 魔王はいきなり東方不敗が先ほど倒したロボにしがみつき腰を振るいだした。 俗にいうデモンベインレイプ事件である。 いつのまにか周りには安心院なじみ、巴マミ、ヒュンケルといったデモベレイプ事件の遭遇者の面子が揃っていた。 カオスの極みである、その有様に東方不敗は興が冷め、戦う気を無くし、その場を去った。 ブシドーによるゴッドガンダムの演舞に未熟未熟と顔をだしたりしていたのは気にしてはいけないことである。 第四回放送後、ある道場にはいりこみ支給されていた 火星丼@スーパーロボット大戦W を食し精神状態を回復させる。 その隙を狙うかのようにアサキム・ドーウィンが殺しかかるが一瞬のことの様に返り討ちにする。 アサキムの主催者と繋がっていると取れる言い回しから、ウルベのように裏でコソコソ這いまわる存在としてこれを容赦なく排除。 不死身を称する彼を文字通り粉砕した。 夜にはかつて一度ボコったデモンベインと再び遭遇。蚊を叩きつぶすかのように空に殴りとばす。 このように精神も体力も十分に回復した東方不敗。 そんな東方不敗も最期の戦いを迎えることになる。 「フッ、見事だ…」 二日目の深夜、東方不敗は町を捜索していると殺気を感じ緊急回避。 東方不敗を襲ったのは同じくマーダーである仙水忍であった。 ビル街の中心を舞台としたその拳の戦いは凄まじいものであり、外れた拳がビルに当たればそのビルは吹き飛び、 衝撃波が外れれば並木は全て吹き飛び、踏みつけが避けられればそこに大きな穴があくほどであった。 その闘いの音はエリア中に響きわたる程であった。そして数多の影響を与えた。 例にセフィロスはその音のもとへ行こうとすれば黄金コンビと遭遇し黄金大戦を勃発させてしまう。 闘いは放送の直前まで続き、遂に決着の刻を迎える。 仙水忍の拳が東方不敗の胸を貫いた。 しかし東方不敗の拳もまた、仙水忍の胸を貫いていた。 その闘いは相打ちであった。 人間に絶望して地球を守ろうとした東方不敗。 人間に絶望して魔界に行こうとした仙水忍。 互いに死病を患っていた二人の戦いは文字通り、拳で語り合い、互いを理解しあう結果となった。 相打ちとなり死を待つだけだった東方不敗。 地球のことを愛しつつも、自分が根っからの武闘家(ファイター)であることを痛感してしまったこと自嘲しつつも、仙水と語り合いながら静かに息を引き取った。 地球再生こそなしえなかったが、力と感情を全てぶつけあい出し切った東方不敗の死に顔は悔いのない満足した表情であった。 東方不敗はとことんマーダーしていたことに定評があり、トップマーダーであった仙水との相打ちは一時厨二ロワスレを騒然とさせた。 ちなみにデモベに二度も勝ってしまったのは『東方不敗』という名と東風谷早苗の出典せいらしいが真意は定かではない。
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流派!東方不敗が幻想入り 動画リンク コメント・レビュー 流派!東方不敗が幻想入り 何人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 番外編 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 ワシの名を知らぬか!いまだ負けを知らぬは、東方不敗よ! 我が身を痛めぬ勝利が何をもたらす!?所詮はただのゲームぞ! ある時はドモンの師匠、ある時はドモンのライバル、ある時は物語冒頭のナレーター(中の人的な意味で)。その名は、東方不敗・マスターアジアァァ!!! 流派東方不敗を極めた、ドモン・カッシュのお師匠様。視聴者からも「師匠」という愛称で呼ばれている。外見や咳き込む描写があることから大分お爺ちゃんに思えるが、49歳とのこと。(*1)「東方不敗」や「マスターアジア」などと呼ばれており、アニメ本編ではついに本名は不明だった。(*2) 第13回ガンダムファイト決勝開会式の中で、優勝した暁には「東西南北中央不敗・スーパーアジア」に改名すると宣言している。前回優勝時にそうしようと思わなかったのか。なったとしても長くて呼ぶ気になれないが。 歴代ガンダムライバルキャラの中でもトップクラスの強さを持つ事で有名。そもそも生身の時点で規格外の強さを持つ。MSサイズの兵器を生身かつ布切れ一枚で破壊したと言えばどれだけ凄いかお分かりだろう。某ACゲームなどでも、かなりの強キャラに調整されることが多い。本ゲーム内でもトップレベルの評価を得ている。詳細は機体を参照。 ステータスはドモンをマイルドにしたようなもの。しかしFIGHTはカンストの200。DEFENSEを若干落としてSHOTにまわしている。スキル構成は格闘系が充実しているだけでなく、スナイプやインパルスまで完備している。乗機のマスターに入る余地があるかはさておき。 Gガンダムの敵役ではあるが、DG細胞は習得しない。本編で「儂の体は一片たりともDG細胞に侵されておらん!」と明言しているので、習得されても困るが。 アルティメットモードでは2度にわたってラスボスとして登場。(*3)片方は最後がMA戦で片方は完全タイマン勝負なので、機体はMA用とタイマン用と変えたほうがいいだろう。ただし分岐によっては登場しない場合もあり、その際はドモンがプレイヤーの相手を務めることになる。 騎士ガンダムに搭乗すると「もののふの息吹を~」というセリフが聞けるが、前作では武者ガンダムでの搭乗セリフだった。なぜ変えられたのかは不明。(*4)おのれ師匠裏切ったか!コンビネーションバーストでのドモンとの掛け合いは「流派・東方不敗」の最後の一文を表しており、流派東方不敗の人間同士が出会った際は互いの拳を交えたつつ挨拶をするのが習わし。 ドモンは当然ノリノリでやってくれるがあの男は・・・またドモンに出会うと「まだワシの正体に気づかないのか!」と怒鳴りつけるが、これはデビルガンダムの使いとして暗躍していたのをドモンが気づかなかったためこう言い放っている。 間違ってもナレーター役も兼ねていたのがバレた訳ではないのでご安心を。 基本情報 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 声優 秋元羊介 主搭乗機体 マスターガンダム 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 97 200 SHOT 63 161 DEFENSE 87 188 バーストタイプ 明鏡止水 バースト発動時の体力が低いほど強くなる コンビネーションバースト 通常 マスターガンダム 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 1 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 13 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 9 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 7 27 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 10 29 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 1 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 39 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 13 37 戦闘神 パワーダウン状態の敵へのダメージが上昇する 14 19 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 17 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 21 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 17 50 インパルス 射撃によるチャージ攻撃で周囲を巻き込む電撃を発生させる 18 47 ハードストライク 格闘攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 19 49 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 41 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 22 43 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 20 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 5 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 29 1 流派・東方不敗 瀕死状態の時、攻撃力と防御力が上昇する 30 32 闘争本能 防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる 32 23 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 33 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 35 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 7 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 45 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 11 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 15 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 31 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 25 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全30スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 ワシの名を知らぬか!いまだ負けを知らぬは、東方不敗よ! 出撃 ガンダムファイトォォレディィィィ! ゴォォォォォォォォ!!! 真の戦いとはどんなものか!今こそ奴らに見せてやろうでは無いか! 先手必勝、出鼻をくじくぞ! 出撃(マスターガンダム) ふっ、このマスターガンダムの動き、そうそう見切れるものではないぞ! 出撃(騎士ガンダム) ほう、もののふの息吹を強く感じるぞ!目にもの見せてくれよう! 出撃(上記以外の機体) ワシは武闘家、己の拳で闘うのみ!メカなぞ飾りに過ぎん! 特定ミッション出撃 なんとしても、ここを守りきるのだ! 敵に捕らわれている者を救い出すのだ! 出撃(総大将) こざかしい雑兵どもめが・・・・・・目にもの見せてくれるわ! 僚機・パートナー出撃 雑兵は将を討てば自然に崩れるこれ兵法の初歩の初歩なり! 途中出撃 味方機と合流 また出会ったなふっふっふっ・・・・・・楽しみにしておったぞ! 救援 敵エース機遭遇 総大将 ワシ自ら引導を渡してやろう! 伝承! 流派・東方不敗!/最終選考 一騎打ち開始 伝承! 流派・東方不敗!/真の伝承者 敵エース機遭遇 通常 拳の心のわからぬ者に、何がわかる! これほど痛めつけても、まだ貴様にはわからんのか! この馬鹿者が! 大口を叩いた割には貴様の拳は一度もワシのボディを捉えておらぬぞ! ドモン 人の戦を邪魔する奴はぁ!俺にやられて地獄へ落ちろぉぉぉ!!(ドモン)この馬鹿者め! このワシの正体に、まだ気づかんのかぁっ!(東方不敗) エース機撃墜or100機撃墜 ワシのあまりの強さに言葉も出ないか!ふっふっふっふっ! お前のそんな腕で、このワシを倒せるとでも思っておるのか! ワシが憎いか! 憎ければかかってこい! ワシの名を知らぬか!いまだ負けを知らぬは、東方不敗よ! いくら雑魚を相手にしても無駄の一言! エース機撃墜or100機撃墜(マスターガンダム) これが東方不敗の真の姿・・・・・・そうマスターガンダムだ! フィールド制圧 ふん、ワシの手にかかれば造作もない! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 武闘家たる者、一時たりとも拳から気を抜くものではないわ! 一人前の武闘家となれ! その拳で己の歩いてきた道を表現できるようにな ほう、少しは腕の立つ者もいるようだな、 エース機撃墜or100機撃墜賞賛(ドモン) やはりワシの目に狂いはなかった!我が魂を継ぐ男、その名はドモン・カッシュ! フィールド制圧賞賛 まだ気おるか我らの力を知らんと見える 敵がエース機or100機撃墜 この戦い、今までの中で最も壮絶な戦いとなるであろう どうやら、今日こそお前との決着をつけねばならんようだな! フィールド陥落 1000機撃墜 流派・東方不敗の恐ろしさ、その目に焼きつけるがよい! 我こそが、真のガンダム無双なり! 今こそワシは東方不敗ではない!東西南北中央不敗!スーパーアジアよ! 1000機撃墜賞賛 C攻撃 通常 ふんっ! どけぇいっ!! C4攻撃 マスターガンダム/十二王方牌大車併 十二王方牌大車りぃぃぃん!! C6攻撃 マスターガンダム ばぁぁくはぁつ!! SP1攻撃JSP攻撃 通常 馬ァ鹿者が!! SP1攻撃 マスターガンダム/ダークネスフィンガー ダークネスフィンガァァァァァッ!! JSP攻撃 ゴッドガンダム/超級覇王電影弾 超級・覇王・電影弾!! マスターガンダム/超級覇王電影弾 超級・覇王・電影弾!!「〆」爆発(ばぁぁくはぁつ)!! だからお前はアホなのだ!! PS2攻撃 通常 これが武闘家の魂よ!!「〆」爆発!! ゴッドガンダムマスターガンダム 石破天驚拳!! 流派・東方不敗が最終奥義!! 専用機以外のMSのみ発言 だからお前はアホなのだ!! バースト発動 通常 ワシはここだ! これが武闘家の魂よ! 専用機以外のMSのみ発言 流派・東方不敗が最終奥義!! コンビネーションバースト メイン ここが正念場ぞ! パートナー 後ろは任せろ、行けぃ! コンビネーションバースト特殊掛け合い ドモン 見よ! 東方はぁっ!! (東方不敗)赤く燃えているぅぅぅっ!!(ドモン) シュバルツ 行くぞっ! マスターアジア!!(シュバルツ)後ろは任せろ、行けぃ!(東方不敗) キラ ここが正念場ぞ!(東方不敗)はい、合わせます!(キラ) シーブック ここが正念場ぞ!(東方不敗)頼りにしてるんです! 行きますよ!!(シーブック) ミリアルド 見よ! 東方はぁっ!! (東方不敗)い、言わんぞ、私は……!(ミリアルド) トレーズ ワシに策がある、続け!(東方不敗)その兵法、学ばせてもらおう!(トレーズ) ギンガナム ここが正念場ぞ!(東方不敗)ガンダムファイターか! 面白い……!(ギンガナム) フロンタル ここが正念場ぞ!(東方不敗)まさか、強化人間なのか……!?(フロンタル) プル おじいちゃん、いっくよぉ!(プル)師匠と呼ばんか! 未熟者!!(東方不敗) リボンズ ここが正念場ぞ!(東方不敗)ぐぅ! ボクの脳量子波を乱すなぁ!!(リボンズ) 鍔迫り合い 片腹痛いわ! Aフィールド攻撃開始 この馬鹿者がぁっ!拠点が攻撃を受けているぞ! 受け身 こしゃくなっ! パワーダウン 笑わせるわっ! 苦戦 撃墜の危機 撃墜 ぐわぁっ! 撤退 今一歩と迫りながら、惜しいことよ!だが、素直に引くことも兵法の一つ ミッションクリア 流派・東方不敗に、敗北の二字は無い! 見よ! 東方は赤く燃えている! 特定ミッションクリア ええい、取り逃がしたか! ミッション失敗 トレーニングルーム一定確率で効果+で現れる 貴様はまだまだ未熟! 登録タグ インパルス エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション ハードストライク パイロットセンス パリィング マグネティック・ハイ マスターガンダム 一機当千 共振 対話 小さな巨人 戦闘神 撃墜王 明鏡止水 東方不敗 機動武闘伝Gガンダム 流派・東方不敗 秋元羊介 空間認識能力 見切り 覚悟 闘争本能 集中
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Recipe049 ジル ノル フュシャ モナハルト 作品 爺 実際に読む(リンク) 前話チンピラとヤシガニ 次話アトリエ女王 概要 超弩級連続投下第5話 毛玉のダメスキルが遂に覚醒する…!! レシピ追加 No.485 糞スレ>>1のレッテル 登場キャラ 登場 ノル フュシャ ジル モナハルト 元ネタ解説 タイトル アニメ「機動武闘伝Gガンダム」に登場する主人公の師にして流派東方不敗の長: 東方不敗マスター・アジア より 222 「 Data 」 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」におけるスタンド(超能力を具現化したもの)の紹介文のパロディ 239 「茅ヶ崎逝ってきたぜーーーーーーーー!!!」 ゲーム「真・三國無双2」の武将:甘寧の真乱舞 『血が滾ってきたぜー』の空耳 より 239 「流派!~」 上記、東方不敗がその弟子:ドモンと行う掛け合いのセリフより 流派東方不敗の教えを肉体に刻み込む演舞である。 14 「To Be Continued」 ジョジョの奇妙な冒険のパロディ。敵のスタンド使いとの交戦終了など一つの戦い、話の終わりなどに使われる。最後のコマにその話にでてきた敵味方の最終状態・備考が記載され、矢印の中にTo Be Continued....と書かれ次回へ続く。
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種族:コジョンド 性別:♂ おや:レンブ 身長:193cm 好き:武術 自然 勝利 苦手:病気 ワシは未だ負けを知らぬは、東方不敗よ! (自称) レンブの切り札にして師匠。 会話が成立しているように見えるが、明確に言葉として通じているわけではない。 一撃離脱のデッドリーウェイブ(とんぼがえり)や、布(腕の毛)を自在に操って攻撃するなど絶大な戦闘力を持つが、 自信過剰なのが玉に瑕。 東方不敗を名乗っているのは、故郷の東の地にて無敗を誇るファイターであった為。 だが世界は広く、彼以上の使い手などいくらでもいるのであった。 チップと声が似ている弟子が他にいるらしい。 元ネタ:機動武闘伝Gガンダムより、東方不敗マスターアジア(シュウジ・クロス)
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名稱:東方不敗 伺服器及顏色:7服紫 類型:武 性別:不明 生命值:3415 武力:63 智力:86 防禦:36 敏捷:65 運勢:72 敘述:東方不敗『當世第一高手』(日月神教教主,自宮為練《葵花寶典》,寵信楊蓮亭)【被令狐沖長劍貫胸殺死】-出自《笑傲江湖》
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基本情報 [#o27c7330] 「ガンダム無双2」での東方不敗 [#h1e22d7a] ミッションモード [#k4d8b755] ステータス [#t4aaef83] 台詞 [#bc6ab990] 基本情報 使用可能条件 最初から使用可能 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 初期所持ライセンス マスターガンダム CV 秋元羊介 「ガンダム無双2」での東方不敗 前作ではヒイロ、ジェリドと共に行動していたことから、今作でも三人が揃うと戦場を混乱させてくる場合がある。 ミッションモードではドモンと共に出現し、合流するとパワーアップする。元々強いのがさらに強力になるので、合流はなんとしても阻止したい。 格闘値はドモンと同じ1位T(300)。射撃こそ伸びないものの、シャア、カミーユを抑えて総計3位(799)はさすが師匠。 プルにおじいちゃん扱いされているが、そんなに悪い気分ではなさそうである。プルツーの年寄り扱いにも拳で答えてこそいるが、まんざらでもない様子。だが、シーブックにまさかのジジイ呼ばわりされた時はさすがに注意した。 意外にもジュドーに勉強を勧めるという教育者らしい態度を見せる。師匠と呼ばれるだけのことはある、と言うことか。ドモン相手にも修行の合間に勉強を教えていたんだろうか。 拳で語り合うくせに、説教が長いので相手に逃げられたり、セリフに割り込まれたり、直後に友好度低下の台詞が入り台無しになることも。 弟子にされた覚えは無いのに、すぐに「今日限りで師弟の縁を切る」と言われる。 ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 ムービー 1 ジャブローの制裁 ジャブロー 1 - 2 愛のメガパンチ! 大気圏 2 - 3 美少女ファイターに説く! コロニー 3 - 4 涙の拳、炸裂! ソロモン宙域 3 - 5 マスター・アジアの名にかけて! 氷山地帯 4 拳が伝えるもの 初期友好関係 良好 ドモン 不良 なし ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 300 1T/40 Shot 219 35/40 Defense 280 4/40 Total 799 3/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 ワシの名を知らぬか!未だ負けを知らぬは!東方不敗よ! 出撃 事態は一刻を争う!戦う意思のある者だけがついてこい! 一時撤退 慌てるでない、戦いの時間はたっぷりとある……それまで貴様の命は預けておく! 再度出現 ワシを倒した?何を寝言を言っておる!ワシはこうしてここにおる! 100機/エース/制圧(した) ワシのあまりの強さに言葉も出ないか! ふっふっふっふっ! 1000機撃墜 今こそワシは東方不敗ではない!東西南北中央不敗!スーパーアジアよ! 100機/エース/制圧(された) どうやら、今日こそお前との決着をつけねばならんようだな! この戦い、今までの中で最も壮絶な戦いとなるであろう フィールド守備 ここを通りたければ、このワシを倒してみせい! SP攻撃 HSP攻撃 だぁからお前はアホなのだ! CSP攻撃(主) ここが正念場ぞ! CSP攻撃(副) 後ろは任せろ 行けっ! CSP攻撃(ドモン) 東方不敗「見よ、東方は!」ドモン「赤く燃えている!」 受け身 こしゃくな! 鍔迫り合い 片腹痛いわ! パワーダウン 笑わせるな! 苦戦 ええい、この身体さえまともならなんの苦労もなかったものを…… 撃墜の危機 このワシが! 東方不敗が! 手も足も出せんなどということが、あってたまるか! 大破 今一歩と迫りながら、惜しいことよ! だが、素直に退くことも兵法の一つ 撃墜 ぬわぁぁぁぁ! 賞賛(親密) 繰り返す拳の一つ一つを研ぎ澄ませるのだ!されば、それは己の魂を伝える道具となる 賞賛(信頼・好感) 武道家たる者、一時たりとも拳から気を抜くものではないわ! 賞賛(普通) ほう、少しは腕の立つ者もいるようだな 救援(親密) やはり我らは、師弟の縁というもので結ばれているらしいな 救援(信頼・好感) どうやら命拾いしたようだな だが、気を抜いてはいかんぞ…… 救援(普通) 戦いは盲信を戒めとする……少々敵を侮っていたか…… 戦闘開始(親密) 笑止!弟子が師匠に勝てるわけがあるまい! 戦闘開始(信頼・好感) 何故ワシが敵になったのか……ふふふ、それは勝負の二文字で教えてやろう 戦闘開始(普通) 退屈しのぎにはちょうど良いわ!貴様の腕前、見せてもらおう 戦闘開始() これほど痛めつけても、まだ貴様にはわからんのか! この馬鹿者が! 友好度上昇(普通→好感) よかろうお前をワシの弟子として迎えようではないか 友好度低下() 育ててやった恩を仇で返すか!この愚か者めが! 友好度低下(普通→警戒) 今日限り、お前との師弟の縁を切る! テンションアップ(親密) 真の戦いとはどんなものか! 今こそ奴らに見せてやろうではないか! テンションアップ() ふっふっふっ……そろそろ時が来たようだな! ゲームオーバー
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東方不敗 [部分編集] 放たれた刃 / ウィナーズブースター01 CHARACTER(UNIT) CH-G41 茶 3-6-0 R ネオホンコン 男性 大人 GF 別名「マスター・アジア」 プリベント(9) 流派:東方不敗 (自動A):セットカードがセットされていない、全ての敵軍ユニットの本来の戦闘力は、2/1/2に変更される。 [3][0][3] 敵軍ユニットの戦闘力を守衛隊コイン並に変える能力を持つ。 マスターガンダム&風雲再起とはシナジーを形成する能力であり、セットカードがセットされていない敵軍ユニットを壊滅させることができる。 ただ、マスター・アジアと違って強襲を持たないので、サイズダウンさせた後でもチャンプブロッカーとしては機能させてしまう。 ボルトガンダムにセットしたり、怒りのスーパーモードや酔舞・再現江湖デッドリーウェイブを併用するなど、打点を通す手段を用意してやりたい。 相手がウィニーデッキなどの場合、ボールやドップといった小型ユニットはむしろ強化してしまう点には注意。 Zガンダム(ロングビームサーベル装備)やグロムリンとは友情コンボになり、往年の高機動シュートが復活する。 コインユニットは本来の戦闘力を持たないので、変更される事も無い。効果が無いという事。 キャラクターの展開制限と1枚制限には違いがあるため、ユニットの「東方不敗」(マスター・アジア)とこのカードは、場に共存できる。(ルールブック初級編P26参照) 別名はゲーム内でのみ適用されるため、マスター・アジアと同じデッキに3枚ずつ入れる事は適正。
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____ .. _ x<__ `ヽ ` 、 ィ´ ̄ ,ァミ`ト、 ', i . \ rv彡 /∠.., ` ‐- 」_. | . . . . .ミ} ィ r彡′∠.., `¨~ ̄ 1′ r' レイ_, /-‐=ミ 、 . , | r 1 イ/ ァ′i -‐t ァ≧x . _{ /___ . ,イ 7〈 〃小{ `ー 彡′' =くー' / 人Ⅳ !イ 7ハ! ´ i |ヾ`彡.′ { v′ v!〃ハ __. . { ノ! ∧ ノ ハ イ′} ∠三三≧ ーく /N r廴ノ / Ⅵ ー气ニニユミオ // 人 7 _ ′ \ ー r- 7レ { Y /└- ._ 丶 l {"′ ,ハ. ノ /  ̄¨ ‐-≧=…‐- < _ ..- ┴ァニ小、 |////「 ̄i ̄ ´ > ... _ |////| L _ >x. |////|_」 >x _ _ . - ―――┘///「 ` ァ 、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【名前】東方不敗【霊格】50(老化により減少)【属性】中立/中庸【令呪】―――(0)【MP回復量】60【魔術回路・質】■■■□□:C(30)【魔術回路・量】■■☆□□:C-(25)【魔術回路・編成】正常【属性/起源】単一属性(火)/天地(未覚醒)【筋力】■■■□□:C(30)【耐久】■■□□□:D(20)【敏捷】■■■★□:B+(50)【魔力】■■□□□:D(20)【幸運】■■■□□:C(30)【宝具】□□□□□:-【戦闘データ】【HP】110/110【MP】20/80【A攻】8 【B攻】6 【C攻】5【防御】0 【魔攻】4 【魔防】0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【手番:東方不敗】1.CBBAAC2.AACBCB3.BABACC4.CCAABB5.BCABAC6.AACBBC7.CAACBB8.BBCCAA9.ACABBC10.AABBAA┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○病弱: C (消滅済み) その肉体は病に侵されており、あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴う。 確率としてはそれほど高いものではないが戦闘時に発動した場合のリスクは計り知れない。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償: -』 「70」%の判定を行う。失敗した場合、その戦闘から排除される。 この効果は戦闘ターン毎に判定を行うこと。 この時、成功率に+「1日に休息を行った回数×10%」の修正を加え、 「○流派東方不敗」のスキルの効果をその戦闘中、1つ封印する毎にさらに「10%」の修正を加える。○流派東方不敗: A++ 天と地の霊気を父母とし、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法。 インド拳法の流れを汲む流派とも語られており、感情の赴くままの破壊を禁じて 精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている。 東方不敗はこの流派の「中興の祖」として知られている。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 このスキルは下記の効果を持つ。 ・「タイミング:常時」 あなたの【攻撃】【防御】【魔防】に+「MC」点する。(最大+5) ・「タイミング:常時」 【敏捷】【幸運】の差による自陣に対するペナルティを無効化できる。 ・「タイミング:コマンド選択時」 1戦闘ターンに3回まで使用を宣言できる。 宣言したコマンドで勝利した時、MCに「+1」できる。○心眼(真): B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』 戦闘時、自身のEXターン発生条件を「2コマンド連続優位」に、 敵陣のEXターン発生条件を「4コマンド連続優位」に変更する。 さらに自身のHPが「50%」以下の時、相手のコマンドを「1」手開示する。○石破天驚拳: - 流派東方不敗が最終奥義。 天然自然の力を借り、それを拳の形の気功弾として撃ち出す。 西洋魔術の知識に照らし合わせた場合、自身の魔力を呼び水に 周囲のマナを根こそぎ自らの魔力にして放つ特級の魔力弾と解釈される。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:3MC』 このスキルは「流派東方不敗」が「A」ランク以上でなければ使用できない。 敵全体に「その戦闘で消費した両陣営のMCの合計×10(最大150)」点の物理ダメージを与える。 このスキルは「対軍宝具」として扱う。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】 なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る