東方サッカーメインシナリオ@wikiホットワード(α)


東方サッカーメインシナリオ@wiki ホットワード検索結果

  • 激突要塞 @ ウィキ - 投稿要塞コード  
    00eAB3pViCO3pVhyf説明ノーガードで(厳密に言えば木壁と剣がいるが)大砲を撃ち続ける。界玉も壁玉もゴリ押しでこじ開けたり、こじ開けなかったりする。長所砲玉メインの割に先手が取り易い。攻撃が
    http://www14.atwiki.jp/gekitotsu/pages/51.html
  • 東方弾幕実況まとめWiki - 番組表  
    番組表は皆で更新しましょう。不備があるようであれば気付いた人が更新しましょう。最後に番組表を更新した時間 : 2012年06月01日16時43分00秒弾実姉妹戦争in花映塚を6/23(土)に開催します。参加表明6/2(土)まで、概要はこちら↓http//jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7866/1239392989/280n-本家いいのよ二次凹http//115.38.171.124778/ 大運動祭 115.38.171.1210800
    http://www23.atwiki.jp/touhou-jikkyo/pages/6.html
  • フットボールオールスターズ@wiki - ジュビロ磐田  
    パスサッカーの申し子129白川口 能活GK52256奇跡を起こす守護神130白加賀 健一DF43554俊足マン
    http://www46.atwiki.jp/footballallstars/pages/25.html
  • 東方緋想天Wiki - アンケート  
    朱鷺子参戦 10(0%)東方全キャラ参戦www(旧作も) 10
    http://www38.atwiki.jp/hisouten/pages/91.html
  • 東方スカイアリーナ wiki - 比那名居 天子  
    概要特徴緋想タイプ要石タイプ簡易技表キャラカラーリング技解説緋想タイプ【ノーマルショット】気質針【チャージショット】因果の剣【スペルカード】天気「緋想天促」【チャージスペル】気符「天啓気象の剣」要石タイプ【ノーマルショット】要小石【チャージショット】矢霊石【スペルカード】地震「避難険路」【チャージスペル】要石「カナメファンネル」両タイプ共通【EXスペル】気符「無念無想の境地」【HTスペル】要石「天地開闢プレス」【CTスペル】「全人類の緋想天」【通常格闘】緋想の剣【スライド格闘・ミラージュ格闘】緋想剣回転薙ぎ払い立ち回り・コンボ緋想立ち回り僚機考察コンボパーツ一覧コンボ例VS.対策要石立ち回り僚機考察コンボパーツ一覧コンボ例VS.対策ボイスコメント概要特徴緋想タイプ要石タイプ簡易技表タイプコマンド技名ダメージよろけダウンリミット弾数リロード(s)チャージ(s)備考緋想射撃気質針50無し0.00151-C射撃因果の剣400無し0.001スペル天気「緋想天促」100*6無し0.0035-Cスペル気符「天啓気象の剣」800大35.001要石射撃要小石60無し0.00151-C射撃矢霊石140*3無し0.001スペカ地震「避難険路」150*4無し0.0035-Cスペカ要石「カナメファンネル」160*5大35.002共通EX気符「無念無想の境地」---160-10秒間怯み無効HT要石「天地開闢プレス」1000大40.0015-CT「全人類の緋想天」2020(2520)吹き飛び48.08(58.08)17.5-※リロード時間はHTスペル、CTスペル含めすべてNT時の時間テンションによってリロード速度が変動する。詳しくは各種データ参照キャラカラーリング技解説緋想タイプ【ノーマルショット】気質針[威力50][弾数15][よろけ無し][ダウンリミット0.00][リロード時間1秒]【チャージショット】因果の剣[威力200*2][よろけ無し][ダウンリミット0.00][チャージ時間1秒]#ref error : ファイルが見つかりません (因果の剣.png)緋想の剣をブーメランのように投げるヒット後は適当な方向に逸れてから戻ってくる至近距離だと当たらない場合がある【スペルカード】天気「緋想天促」[威力100*6][弾数3][よろけ無し][ダウンリミット0.00][リロード時間5秒]【チャージスペル】気符「天啓気象の剣」[威力130*6][よろけ大][ダウンリミット35.04(1hit5.84)][チャージ時間1秒]要石タイプ【ノーマルショット】要小石[威力60][弾数15][よろけ無し][ダウンリミット0.00][リロード時間1秒]【チャージショット】矢霊石[威力140*3][よろけ無し][ダウンリミット0.00][チャージ時間1秒]【スペルカード】地震「避難険路」[威力150*4][弾数3][よろけ吹き飛び][ダウンリミット0.00][リロード時間5秒]【チャージスペル】要石「カナメファンネル」[威力120*6][よろけ大][ダウンリミット7.00*5][チャージ時間2秒]両タイプ共通【EXスペル】気符「無念無想の境地」[威力0][弾数1][よろけ無し][ダウンリミット0.00][リロード時間60秒]10秒間怯み無効のアーマー状態になるブーストでゴリゴリ接近の他、こちらのコンボもカットされないのでガンガン攻める事が可能になる怯まないだけでダメージはしっかり受けるので無闇に突っ込むと敵の懐に着く頃にはボロボロになってたりするので注意【HTスペル】要石「天地開闢プレス」[威力1000][よろけ大][ダウンリミット40.00][リロード時間5秒]発動位置から真上に飛んで巨大要石に乗って垂直落下する【CTスペル】「全人類の緋想天」[威力2020(CF時2520)][ダメージ種類吹き飛び][ダウンリミット48.08(58.08)][リロード時間7秒]【通常格闘】緋想の剣LTNTHTCTdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミット164小4.0080小4.0096小4.00120小4.00264小4.0080小4.0096小4.00150小4.00380小4.00100大(小)6.00(4.00)120小4.00150小4.004(80)(小)(6.00)(100)(小)6.00120小6.00150小6.005(96)(小)(6.00)(120)(小)6.00144大(小)8.00(6.00)180小6.006(80)(小)(8.00)(100)(小)8.00(120)(小)(8.00)150小8.007(96)(小)(12.00)(120)(大)12.00(144)(大)(12.00)180大12.00合計208(560)12.00(44.00)260(700)14.00(44.00)576(840)26.00(44.00)105044.00()内は霊玉「連」を付けた時のもの【スライド格闘・ミラージュ格闘】緋想剣回転薙ぎ払いLTNTHTCTdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミットスライド格闘320回転15.00400回転15.00480回転15.00600回転15.00ミラージュ格闘320回転18.00400回転18.00480回転18.00600回転18.00断ち切るッ!立ち回り・コンボ緋想立ち回り+ ...僚機考察+ ...コンボパーツ一覧+ ...コンボ例+ ...VS.対策+ ...要石立ち回り+ ...僚機考察+ ...コンボパーツ一覧+ ...コンボ例+ ...VS.対策+ ...ボイス+ ...コメント天子に関する情報をお待ちしています名前
    http://www45.atwiki.jp/tohoskyarena/pages/86.html
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - TG代行天使/コメントログ  
    ない ヒロビ、ヴェルズラギア、聖刻と入れる相手は多いし -- (名無しさん) 2012-04-20 170326 なんかもう、議論がないな。サイドは回りの環境、人それぞれだし。メインはこれが
    http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/2411.html
  • S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ - Other Items  
    225303) ブラッドサッカーの巣穴に潜り込むタスクで巣穴からの脱出時にパイプの中を通り脱出する時、出口と逆に進む事で手に入る物が最も早く手に入るAnabaioticsです。勿体無くて使えないけど(笑)
    http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/56.html
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - 代償マシンガジェ/コメントログ  
    2012-05-23 143134 - ↑3メインサイク1は採用率を忠実に反映したからだったと思う。 最初はサンブレ3だったけど重いって意見が多かったからサイク1になった。 俺はそこまで重いとは思わないが。
    http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/2731.html
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - デッキレシピ:ドラグニティ/コメントログ  
    215231 ↑2ヒロブラ・デュアスパとかをスタダは止められるからスタダの方がと思ったんだが 最近はメインから強脱はいってるデッキ多いからなんかつらいな -- 2012-05-15 221622 てか
    http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/3687.html
  • ゲーム攻略メモ - 携帯/GREE/ドラゴンコレクション/簡易雑談所/ログ  
    - メイン通貨が回復からメダルに変わるのがそんなにイヤなものなのか? -- (名無しさん) 2012-05-27 113016 - ↑いきなりお札が使えなくなる程度には不便さを感じると思う
    http://www1.atwiki.jp/game_memo/pages/206.html
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