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03月20日 東方幻楽祭(都産貿浜松町館) ttp //project-d.biz/gengakusai/ 03月21日 東方不敗小町5(大田区産業プラザPiO) ttp //www.egmc.co.jp/komati.html 03月22日 東方姫草紙(東京エレクトロンホール宮城) ttp //rereto.web.fc2.com/ 03月22日 新潟東方祭5(新潟市産業振興センター) ttp //www4.atpages.jp/niigatatohosai/ (※ガタケット103内プチオンリー ttp //gataket.com/) 03月29日 東方例月祭(大田区産業プラザPiO) ttp //project-d.biz/reigetusai/ (※みみけっと20内プチオンリー ttp //mimi.ketto.com/) 05月02日 東方絢桜祭4(台湾・台北科技大学) ttp //touhou30.web.fc2.com/ 05月03日 博多東方祭1(博多天神・都久志会館) ttp //www8.atpages.jp/hakatatohosai/ 05月06日 紅月ノ宴参(都産貿浜松町館) ttp //toho.dojin.com/akatsuki 06月21日 東方崇敬祭(大田区産業プラザPiO) ttp //ketto.com/toho/ 06月28日 えちご東方日和 弐(新潟・朱鷺メッセ) ttp //tohobiyori.nth.jpn.ch/ 09月13日 新潟東方祭6(朱鷺メッセ) ttp //www4.atpages.jp/niigatatohosai/ 09月22日 月の宴2(都産貿浜松町館) ttp //project-d.biz/eiyasho/ 09月27日 香霖堂長月市(名古屋中小企業福祉会館) ttp //korindoh.web.fc2.com/ 10月12日 第二回東方崇敬祭(東京) ttp //ketto.com/toho/ 10月25日 御射宮司祭(信越 ララ岡谷2F) ttp //www.usagizin.com/misyaguji/
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イベント、事件 ローニン襲来!! 海底イベント 蟻人からの救難信号 アジサイ祭り 淀みの水面 秋の合同訓練 粗製の砂岩要塞 料理教室を開催します -幻獣討伐依頼- トロール退治 邪神の篭 求む!おいしい料理! 夢幻のハロウィン 名前 コメント
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イベント名:星座イベント イベント担当:天馬 前座について 「仲間を探してください」依頼者:Jungfräulich 私には12人の仲間が居るのですが、先日、ある事件によって全員が離れ離れになってしまいました その12人は様々な力を宿していて、中にはその力を悪事に利用しようとしている者も居ます 離れ離れになっているのでそこまでの脅威にはならないかもしれませんが、放っておくと大変危険です 力だけでなく、身体も最も弱い私1人では12人全員を見つけるのはとても難しいと思い、手伝ってくれる方を探しています どうかよろしくお願いします 内容について 星座をモチーフにしたキャラと戦います 1人で全部というのも面白くないので、何人かで担当を分けられると良いなと思っています 理想は1人1キャラですが12人集まるかどうかわかりません また1話1話スムーズに終わらせたいので出来れば1度に1キャラが望ましいと思われます 注意点について やってみないとわかりません 現時点で言えることはこのイベントを行う際は天馬以外に1人進行役が増える可能性があるということ 新キャラを作ることになるということとかだと思います キャラ作成の際は普通に作成する時を同様にチート設定は避けてください 折角星座をモチーフにしたキャラを作るので、何かその星座に関連する設定を作ってくれると嬉しいです 12人というだけあって使用する星座は12星座です しかしネタバレすると依頼者はおとめ座をモチーフにしたキャラです 即ち他の11星座をモチーフにすることになります 面倒臭いですね 恐らくこのイベントはあまり積極的にはやりません イベント 自問自答について(ネタバレ) 12人居る仲間 でも依頼者がおとめ座 じゃあ13人になっちゃわないか? 数え間違い? いいえ数え間違いではありません 13で合ってるんです
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7429事件とは
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
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策略/事件イベント ID イベント 流通数 使用可能フェイズ 00 千里眼 07 07 42 作戦 01 大嵐 03 03 12 政策 02 呪縛 03 03 13 政策 03 水晶玉 05 05 15 政策 04 回復 05 05 76 政策・作戦・戦闘 05 攻撃増強 04 03 20 戦闘 06 技量向上 04 03 21 戦闘 07 装甲強化 04 03 22 戦闘 08 濃霧 05 04 24 戦闘 09 氷結 03 03 25 戦闘 0A 英雄暗殺 FF 01 57 政策・作戦 0B 英雄離反 FF 01 58 政策・作戦 0C 盗人 01 01 5A 政策・作戦 0D 妖精 01 01 5E 政策・作戦 0E 巨神降臨 00 00 6B 作戦・戦闘 0F 再行動 05 05 40 作戦 10 同盟締結 01 01 10 政策 11 同盟破棄 01 01 11 政策 12 隷属 01 01 14 政策 13 反乱工作 00 00 59 政策・作戦 14 瞬間移動 02 02 41 作戦 15 領地交換 01 01 43 作戦 16 部隊召喚 01 01 6D 作戦・戦闘 17 部隊調略 01 01 23 戦闘 18 奇襲攻撃 01 01 44 作戦 19 爆裂攻撃 01 01 6C 作戦・戦闘 1A 強制退却 02 02 83 迎撃 1B 大気壊滅 00 00 81 迎撃 1C 大地壊滅 00 00 80 迎撃 1D 炎の壁 00 00 82 迎撃 1E 錬金術25 02 02 1F 錬金術50 02 02 20 錬金術100 01 01 21 祝福25 02 02 22 祝福50 02 02 23 祝福100 01 01 24 不穏 08 08 25 呪縛 05 05 26 部隊成長 01 01 27 襲撃 03 03 28 反乱 00 00 $0000E3A0; 錬金術25 $0000E3A4; 錬金術50 $0000E3A8; 錬金術100 $0000E3B0; 祝福25 $0000E3B4; 祝福50 $0000E3B8; 祝福100 $0000E3D0; 不穏 $0000E3D6; 呪縛 $0000E3DC; 部隊成長 $0000E3E6; 襲撃 $0000E41A; 反乱 流通数 0130E イベント流通数(基本・通常ルール) 01337 イベント流通数(上級ルール) イベント処理の詳細については、バハムート戦記の部屋の「イベント配布率」を参照のこと。 FFが0で、00が流通数1の意。反乱を起きなくしたければ、流通数の00をFFに変更。ただし、流通数合計値が現在よりも増えると、山札を作れなくなって止まります。 山札切り直しのタイミングが、山札切れではなく、半分くらい消費したらなので、合計値を少なくし過ぎてもエラーが出るものと思われます。 メガドラレシピさんの「バハムート戦記/その他の調査・水晶玉優先順位調査」によれば、IDがCOMの優先順位も兼ねているようです。流通数などを変更する場合、その点も考える必要があるでしょう。 使用可能フェイズ 3E470 10 政策 20 戦闘 40 作戦 80 迎撃 上一桁でフェイズ指定、下一桁はフェイズ毎の通し番号で、処理の分岐に使われます。 この使用可能フェイズの設定はプレイヤー用です。COMの策略使用のタイミングは、思考ルーチンの中に散らばった形で埋め込まれています。 また、本来使えないフェイズに使えるように変更しても、処理がないのでエラーが出ます。 これ単独だと、巨神降臨を戦闘フェイズのみに変更して、プレイヤーだけ作戦フェイズに召喚出来ないようにする、といった変更が限界となります。
https://w.atwiki.jp/mozuneo2/pages/24.html
スキーロッジ殺人事件 【イベント概要】 ジャンル クイズ イベント年 2001年 期間 2/2~5/25 報酬配布 2001 5/28 リンク ◆テラーマウンテンスキーロッジ◆ テラーマウンテンが舞台のクイズイベント。 以下内容 ネオペットのスタッフたちはテラー・マウンテン頂上にある古くて不気~味なスキーロッジにお泊りする。 実は、そこには彼らの命に関わる隠された秘密が…。 ユーザーは次に誰が殺されるか や、犯人を予想して投票。 入れた票の変更はいつでも可能。 でも、正しい答えを当てたときにもらえる得点は、いつ投票したかによって変わるので、 余り遅くに票を変えてしまうとせっかくの得点が少なくなってしまうという方式。 クイズ全部に正解したユーザーなのかクイズが1問でも当たっていたらよかったのか、 最終的にどう決まったのかは知りませんが、正解したユーザーに報酬が配られたらしい。 【トロフィー】 ・ユーザーのもらったトロフィーはイベントのところではなく、ゲームのところに載せてある。 Murder Mystery チャンピオン!!! Murder Mysteryで2位!! Murder Mysteryで3位!! 【報酬】 ・報酬は クイズに正解したユーザーに配られた限定賞品(賞品説明文より) 「スキ―場で何が起こったか」 「スキ―場で何が起こったか」 「スキ―場で何が起こったか」 「スキ―場で何が起こったか」 マーベリックのぬいぐるみ マーベリックの野球帽 「スキ―場の歴史(1)」 「スキ―場の歴史(2)」 「スキ―場の歴史(3)」 スキー場のミュータント・カチークのぬいぐるみ
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ベータです。これからどんどん追加してきます。 流れ KISSさんが管理人と仲間を釣る ↓ 管理人激怒、記事公開 ↓ KISSさんurl公開、その結果、荒らしの開始 ↓ 管理人、一度荒らしコメント削除。捨て台詞コメント投稿 ↓ そこからさらに荒らす ↓ もう一度コメント削除。 ↓ 11/22日に見たら犯罪してたお!( ^ω^) ↓ KISSさん降臨 ↓ さらに犯罪行為発見。 ↓ 完全に犯罪の証拠となる一文の発見。 ↓ コメントの嵐がおさまる。 ↓ 記事が削除される。 ↓ 他記事に荒らしコメントを進める ↓ 荒らしコメントだけ抜粋して管理人が消す(犯罪コメントは残留) ↓ しつこく荒らす ↓ アップローダーに事件要約を載せる ↓ 管理人が謝罪をする ↑いまここ 完全勝利 New!! 謝罪文キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! http //megalodon.jp/2010-1205-1203-06/ootaniaoi.blog114.fc2.com/blog-entry-131.html 完全に犯罪です http //megalodon.jp/2010-1122-1900-28/ootaniaoi.blog114.fc2.com/blog-entry-55.html このごろ、PSPにISO入れて楽しんでいま~す(≧ー≦) 犯罪証拠其の一 http //megalodon.jp/2010-1122-1735-22/ootaniaoi.blog114.fc2.com/blog-entry-67.html 犯罪証拠其の二 http //megalodon.jp/2010-1122-1735-49/ootaniaoi.blog114.fc2.com/blog-entry-66.html 犯罪証拠其の三 http //megalodon.jp/2010-1122-1833-06/ootaniaoi.blog114.fc2.com/blog-entry-65.html 釣り記事(たぶん) http //megalodon.jp/2010-1122-1906-29/ootaniaoi.blog114.fc2.com/blog-entry-85.html 元事件のまとめ ここで侮辱が起こった http //megalodon.jp/2010-1122-1732-49/ootaniaoi.blog114.fc2.com/?no=89 ここの最後から1,2番目のコメントに犯罪は乗っている
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第2回クラス別チーム対抗殲滅戦 概要 1チーム3人から4人までの登録制のチーム殲滅戦トーナメントです。 (クラン関係なし) 場所 対戦チャンネル ステージ:ランダム 日程 6月頃開催予定 ルール 3:3のチーム殲滅戦(5戦3勝) 武器の使用に関して ミサイル以外のA武器の使用は禁止にします。 ドローンに関しても禁止にします。 ※対戦中に武器を変えることもできますが、不正行為で得た勝利には価値はありません。 純粋に自慢の機体と腕を競う場になります。 楽しく競技を行うために、ご協力お願いします。 アイテムに関して ノーテム戦で行います。 参加方法 現在検討中です。 ランク分け 今回は 無制限ランク と Cランク の2つで行います。 2つのランクを2週に分けて行う予定です。 参加するにあたって ランクを分けての重複登録は可能と致します。 例)無制限ランクとCランクに参加 ○ 但し、1つのランクでの重複登録は禁止と致します。 例)無制限ランクに2回参加 × イベント 過去のイベント
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あけましておめでとうございます 時間を知りたい人はどうぞ!! このページでは主に議論をしたり、楽しんだりといろいろとイベントを開催します。 2021-12-09 03 47 33 (Thu) みなさまよろしくお願いします