東方 オススメ BGM@wikiホットワード(α)


東方 オススメ BGM@wiki ホットワード検索結果

  • ダークサマナー@wiki - コメント/トップページ  
    093126 ウラドを中心としたオススメPTがあれば教えて頂きたいです!派閥はルーベルです。 - 名無しさん 2012-05-31 022740 AA同士で組む。ヴラド一体で+でもないならPTに入れないでA
    http://www18.atwiki.jp/dark_summoner/pages/38.html
  • 東方弾幕実況まとめWiki - 番組表  
    番組表は皆で更新しましょう。不備があるようであれば気付いた人が更新しましょう。最後に番組表を更新した時間 : 2012年06月01日16時43分00秒弾実姉妹戦争in花映塚を6/23(土)に開催します。参加表明6/2(土)まで、概要はこちら↓http//jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7866/1239392989/280n-本家いいのよ二次凹http//115.38.171.124778/ 大運動祭 115.38.171.1210800
    http://www23.atwiki.jp/touhou-jikkyo/pages/6.html
  • 東方緋想天Wiki - アンケート  
    朱鷺子参戦 10(0%)東方全キャラ参戦www(旧作も) 10
    http://www38.atwiki.jp/hisouten/pages/91.html
  • 東方スカイアリーナ wiki - 比那名居 天子  
    概要特徴緋想タイプ要石タイプ簡易技表キャラカラーリング技解説緋想タイプ【ノーマルショット】気質針【チャージショット】因果の剣【スペルカード】天気「緋想天促」【チャージスペル】気符「天啓気象の剣」要石タイプ【ノーマルショット】要小石【チャージショット】矢霊石【スペルカード】地震「避難険路」【チャージスペル】要石「カナメファンネル」両タイプ共通【EXスペル】気符「無念無想の境地」【HTスペル】要石「天地開闢プレス」【CTスペル】「全人類の緋想天」【通常格闘】緋想の剣【スライド格闘・ミラージュ格闘】緋想剣回転薙ぎ払い立ち回り・コンボ緋想立ち回り僚機考察コンボパーツ一覧コンボ例VS.対策要石立ち回り僚機考察コンボパーツ一覧コンボ例VS.対策ボイスコメント概要特徴緋想タイプ要石タイプ簡易技表タイプコマンド技名ダメージよろけダウンリミット弾数リロード(s)チャージ(s)備考緋想射撃気質針50無し0.00151-C射撃因果の剣400無し0.001スペル天気「緋想天促」100*6無し0.0035-Cスペル気符「天啓気象の剣」800大35.001要石射撃要小石60無し0.00151-C射撃矢霊石140*3無し0.001スペカ地震「避難険路」150*4無し0.0035-Cスペカ要石「カナメファンネル」160*5大35.002共通EX気符「無念無想の境地」---160-10秒間怯み無効HT要石「天地開闢プレス」1000大40.0015-CT「全人類の緋想天」2020(2520)吹き飛び48.08(58.08)17.5-※リロード時間はHTスペル、CTスペル含めすべてNT時の時間テンションによってリロード速度が変動する。詳しくは各種データ参照キャラカラーリング技解説緋想タイプ【ノーマルショット】気質針[威力50][弾数15][よろけ無し][ダウンリミット0.00][リロード時間1秒]【チャージショット】因果の剣[威力200*2][よろけ無し][ダウンリミット0.00][チャージ時間1秒]#ref error : ファイルが見つかりません (因果の剣.png)緋想の剣をブーメランのように投げるヒット後は適当な方向に逸れてから戻ってくる至近距離だと当たらない場合がある【スペルカード】天気「緋想天促」[威力100*6][弾数3][よろけ無し][ダウンリミット0.00][リロード時間5秒]【チャージスペル】気符「天啓気象の剣」[威力130*6][よろけ大][ダウンリミット35.04(1hit5.84)][チャージ時間1秒]要石タイプ【ノーマルショット】要小石[威力60][弾数15][よろけ無し][ダウンリミット0.00][リロード時間1秒]【チャージショット】矢霊石[威力140*3][よろけ無し][ダウンリミット0.00][チャージ時間1秒]【スペルカード】地震「避難険路」[威力150*4][弾数3][よろけ吹き飛び][ダウンリミット0.00][リロード時間5秒]【チャージスペル】要石「カナメファンネル」[威力120*6][よろけ大][ダウンリミット7.00*5][チャージ時間2秒]両タイプ共通【EXスペル】気符「無念無想の境地」[威力0][弾数1][よろけ無し][ダウンリミット0.00][リロード時間60秒]10秒間怯み無効のアーマー状態になるブーストでゴリゴリ接近の他、こちらのコンボもカットされないのでガンガン攻める事が可能になる怯まないだけでダメージはしっかり受けるので無闇に突っ込むと敵の懐に着く頃にはボロボロになってたりするので注意【HTスペル】要石「天地開闢プレス」[威力1000][よろけ大][ダウンリミット40.00][リロード時間5秒]発動位置から真上に飛んで巨大要石に乗って垂直落下する【CTスペル】「全人類の緋想天」[威力2020(CF時2520)][ダメージ種類吹き飛び][ダウンリミット48.08(58.08)][リロード時間7秒]【通常格闘】緋想の剣LTNTHTCTdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミット164小4.0080小4.0096小4.00120小4.00264小4.0080小4.0096小4.00150小4.00380小4.00100大(小)6.00(4.00)120小4.00150小4.004(80)(小)(6.00)(100)(小)6.00120小6.00150小6.005(96)(小)(6.00)(120)(小)6.00144大(小)8.00(6.00)180小6.006(80)(小)(8.00)(100)(小)8.00(120)(小)(8.00)150小8.007(96)(小)(12.00)(120)(大)12.00(144)(大)(12.00)180大12.00合計208(560)12.00(44.00)260(700)14.00(44.00)576(840)26.00(44.00)105044.00()内は霊玉「連」を付けた時のもの【スライド格闘・ミラージュ格闘】緋想剣回転薙ぎ払いLTNTHTCTdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミットdmgよろけダウンリミットスライド格闘320回転15.00400回転15.00480回転15.00600回転15.00ミラージュ格闘320回転18.00400回転18.00480回転18.00600回転18.00断ち切るッ!立ち回り・コンボ緋想立ち回り+ ...僚機考察+ ...コンボパーツ一覧+ ...コンボ例+ ...VS.対策+ ...要石立ち回り+ ...僚機考察+ ...コンボパーツ一覧+ ...コンボ例+ ...VS.対策+ ...ボイス+ ...コメント天子に関する情報をお待ちしています名前
    http://www45.atwiki.jp/tohoskyarena/pages/86.html
  • S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ - Other Items  
    Veles detectorとの併用がオススメ。 (2010-02-13 140236) 移動研究所で販売される前に、Tempting business → Compass の流れの中で Board から
    http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/56.html
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - デッキレシピ:ドラグニティ/コメントログ  
    ドラグ、六武、カラクリなどに入っていないのは先行で動ける可能性を下げてまで入れるほどでもないという事です。 もし、カーDを入れたいのであれば、レギオン、アキュリスも抜いたワンキル特化型をオススメします。
    http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/3687.html
  • ゲーム攻略メモ - 携帯/GREE/ドラゴンコレクション/簡易雑談所/ログ  
    ククルカンメダル60枚、フェルニゲシュメダル55枚で売ってる店があった。オススメの店巡りも楽しいな -- (名無しさん) 2012-05-29 211423 ↑養分はレート分かってない場合が
    http://www1.atwiki.jp/game_memo/pages/206.html
  • 湾岸ミッドナイト MaximumTune 4 まとめWiki - 設置店舗・広島県  
    エリア(広島市・呉市・廿日市市など)ナムコランド広島店天神川(JR山陽本線・呉線)100/100/200/+?2台テロカを使う人がたまにいる。その上カード代が200円なので料金を気にする人はオススメ出来
    http://www10.atwiki.jp/wanganmidnight/pages/143.html
  • ゆけ!勇者 @ ウィキ - コメント/雑談  
    金斧は初期30の運があるから早期からクリが出やすく、ナイフ共鳴なら問題無いと思う。ただ、+10にしてもそんなに手数増えないし、レベルの差異で変わる程度だから戦略まで使える+10くらいを作るのをオススメ
    http://www43.atwiki.jp/yukeyuu/pages/48.html
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