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no +信仰 コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 024u -10 050000 007000 120 10 2 8 5 楽 コスト5万の防衛向けユニット 異変解決力はそれほど高くなく信仰-10%持ちと若干運用しづらいものの 攻撃すると強制的に戦闘を終了させてしまうという強力な能力を持つ しかし、襲撃時にも強制終了してしまう為、略奪には少々不向き。 星のゆゆこで大幅に強化して略奪力を確保しよう。 妖夢の半人半霊の剣+幽々子の全体攻撃で一気に敵の全滅を狙ったり リリー+幽々子+紫+ゆかゆゆスローライフで、戦闘強制終了による信仰防衛を図ったりと 防衛時にはとても頼もしい存在 また、保護法を適用することで超戦闘力を保持しつつ相手をいじめだと強弁できる。 お前のような1ボスがいるか。 テーマソングの効果では、ターン開始時に味方をランダムで問答無用に食べてしまう。 星のゆゆことは違い一度に複数、それも自分より強いユニットを含むため、場合によっては凄まじい戦闘力になる。 安定感がまるで無いのが珠に傷。残したかったユニットが食べられるのもよくある話。 ちなみに神霊廟独立によるOverDriveと死蝶降臨の死亡時反撃は重複しない(死蝶降臨優先)。 妖夢(Easy)の効果により満腹化することで防衛役から攻撃役に変換することも可能。 詳しくは当該ページにて 攻撃 弱 亡舞「生者必滅の理」 全体 戦闘力×0.15 1回 中 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ ‐亡霊‐」 全体 戦闘力×0.2 1回 強 桜符「完全なる墨染の桜」 全体 戦闘力×0.3 1回 OD 桜符「桜吹雪地獄」 全体 戦闘力×0.3 1回 必殺 死符「ギャストリドリーム」 全体 戦闘力×0.3 1回 必殺 死蝶「華胥の永眠」* 全体 戦闘力×1.0 1回 *死亡時に発動 関連霊撃 113m ふたりは夜を止める 10→5 永夜抄自機ペア半減 次の襲撃が3ターンバトルになる 463m 死して全て大団円 100 幽々子専用 敵全員死亡 関連サポートカード 146s 1ボス保護法 1ボス3人以上 いじめかっこわるい 163s 白玉ファンタジー 幽々子×妖夢 妖夢の修行効果さらに倍 165s ゆかゆゆスローライフ 幽々子×紫 紫でも戦闘終了 218s 死蝶降臨 必殺:幽々子 274s 星のゆゆこ 必殺:幽々子 なんでもすいこむ 286s 東方ボスラッシュ レミ幽々輝夜神奈映姫 絆ブレイカー 299s YES?熟キャラ5 幽々紫永琳神奈白蓮 若さよコンテニュー 252S さよなら人類 独立宣言:脱霊魔咲早妖 キャラ制限ボーナスLv1 242s 妖々夢は春の思い出 独立宣言:妖々夢オンリー 森羅結界 243s 永夜抄は月下の杯 独立宣言:永夜抄オンリー ダブルボム 248s 黄昏は神々の開拓地 独立宣言:非想天則オンリー 初期戦闘力二倍 249s 文花帖はブン屋の意地 独立宣言:文花帖オンリー 文とはたてに『根性』 254S 神霊廟は十欲の解放 独立宣言:神霊廟オンリー OverDrive テーマソング 324S ♪幽雅に咲かせ墨染の桜 幽々子のテーマ 胃袋宇宙 特別な入手方法 異変「生者必滅の理 -胃袋-」(L)をクリア
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西行寺 幽々子 (さいぎょうじ・ゆゆこ) 能力:『主に死を操る程度の能力』 所属:白玉楼(旗揚げ戦~) ファイトスタイル 幽雅に舞う美しき亡霊 その能力に相応しく打撃・投げにより相手の死を操るかの超級パワーファイトは 攻撃が成功する度に幽々子ファンには興奮を、対戦者ファンには絶望を与えている。 負け試合でもボロボロなのは対戦相手の方で、どちらが負けたのか区別がつかないほど。 東プロでも数少ない、繰り出す技が全て大技になっている事が許されている選手。 また初期のディルージョン、後期のラストライドといった各フィニッシュムーブは、 まさしく『コレが出たら試合が終わる』というほどの絶大な説得力を備え持っている。 まさに現場監督には相応しい待遇といえよう。 東プロパワー四天王の一角でありながら、技巧派にも引けをとらないほどのテクニックを兼ね備える。 普段の幽雅な振る舞いから、一転してハングリーさを見せると、どの選手よりも恐ろしい存在である。 でも負ける時はコロッと負ける。特にBRなどの混戦には弱い、それがゆゆ様クオリティ。 バタフライディルージョン 幽々子の必殺技。 屈んだ相手の両腕を背面越しに絡め取り、自ら体を裏返して相手の体を背負い、 そこから後方に自らの体を反らしつつ相手の両腿を抱え、後頭部からマットに叩きつけて固める。 最終的な形は脚を捕らえてのスープレックスに近くなる。 興行初期においては文字通りの必殺であり、 この技から逃れられたものはほとんどいなかった。 最近の興行ではヒロカワやラストライドでフィニッシュする事が増えているが、 なお幽々子にとって切り札の一つであり続けている技。 M.Dがまんまトレースし、しかも乱発した事(乱発されると、切り札としての説得力が薄れる)について 不快感を口にしており、そのためか最近は使うシーンがあまり見られなくなっている。 しかしそれでも、ここぞと言うときには封印を解いて使用するシーンがあり、現在では フィニッシュ技というよりは、幽々子の本気度の現れと見なされることが多い。 オリジナルは山田敏代(全女→GAEA・2004年引退)のリバース・ゴリースペシャルボム。 技名は、東方妖々夢で用いた『華霊「バタフライディルージョン」』より。 チョークスラム 相手の喉元を片手で鷲づかみにし、持ち上げ叩き落す荒業。 現実には技のフォロー、もしくは威力調整のために別の手で相手の背中を支える事が要される中、彼女は片手一本で放ち、 さらにその高さと叩き付ける角度が尋常ではない辺り、 彼女の並外れたパワーと容赦のなさがうかがい知れる。 五番勝負以来密かに因縁のある美鈴に対してはエプロンサイドから場外へ落とす奈落式で放った事もあり、 相手が首に爆弾を抱えている事も手伝って会場の空気が一気に凍りついた。 ラストライド 通常のパワーボムとは違い相手を自分の肩の上に乗せ、 それを持ち上げ一気に叩きつける二段階式超高角度パワーボム。 相手を埋葬する宣言そのものでもあり、 並の選手なら一撃でRest In Peace(昇天)となる。 ディルージョンが盗用されてからはとみにフォール率を高めてきた技であり、 特にLSWを取ってから(正確には、そのコンテンダーマッチ『東プロ怪獣大決戦』以降)は、 全勝ち試合のフィニッシュをこれで決めている。 オリジナルはWWE所属のジ・アンダーテイカー ただでさえ重い技にも関わらずこれも一度場外で敢行した事があり、 その際には観客・ファンから悲鳴が上がる程だった。 ツームストンドライバー 相手をボディスラムの要領で抱えるが、 頭を両腿で挟みそのまま落下するパイルドライバーの発展系。 和名は『墓石式脳天杭打ち』。頭と首に直接ダメージが行くため危険技。 日本国内では使用者が多数いる説得力の高い技。 WWEでは頭部落下技が禁止されているが特例として許されている選手がいる、 その一例がジ・アンダーテイカーである。 リポジトリ・オブ・ヒロカワ 変形のフェイスバスターの一種。 タイガースープレックスのクラッチから体を捻るように180度反転させ、 相手が下を向くような体勢に持ち込む。 そのまま座り込むように倒れこみ、相手の顔面を前のめりにマットへと叩きつける技。 後に、新たに従者となったミスティアにこの技を伝承している。 オリジナルはWWF TNA、最近WWEに復帰した クリスチャン(クリスチャン・ケイジ)のアンプリティアー(キル・スイッチ)。 技名は、東方妖々夢で用いた『幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」』より。 亡霊クラッチ 変形の横十字固めであり、リボジトリ・オブ・ヒロカワから繋がれることが多い。 うつ伏せダウン状態の相手の腕を取り、 腹這いに倒れこみつつもう片方の腕を足でクラッチする。 オリジナルは666所属である怨霊の怨霊クラッチ。 顔面砕きファルコンアロー(仮) 相手の体をブレーンバスターの要領で抱え上げ開脚ジャンプ。 抱えていた相手を前方へと落下させながら尻餅をつくようにマットに着地し、 うつ伏せの状態になった相手の体を自分の両足の間へと叩きつける。 オリジナルはポイズン澤田JULIEが使うモアイ・オブ・イースター、もしくは WWEのRトゥルース(ロン・キリングス)が使うトゥルース・コンヴィクション。 ゆゆパン 幽々子のパンチ、略してゆゆパン。幽々子が試合の序盤から終盤まで局面ごとに繰り出す右ストレート。 その華奢なイメージに反して重い一撃は、軽量級の選手ならそのままKO、重量級の選手にしても 激しくスタミナを削られてしまうという、幽々子のパワーファイターとしての一面を見せ付けてくれる しゃれにならない説得力あふれる技といえる。 その威力は、現在のところ、この一撃をまともに受けて立っていた選手が皆無なところでもわかる。 その場から前動作無しでいきなり放つものと、ロープに振って戻ってきたところにカウンターで当てるものが確認されている。 余談ながら、ストレートパンチはプロレスでは厳密に言えば反則であるが、5秒ルールのため、よほどのことがないと 反則としては取られない。 ちなみに大阪プロレス所属のくいしんぼう仮面もグーパンチを使っていても何故か反則を取られない。 ババボム フルネルソンで抱え上げて、自ら尻餅を付くことで相手の尾てい骨を床にたたきつける。フルネルソン・ドロップとも。 文は、とてもここには書けないようなとんでもない呼び方をした。 オリジナルはババ・レイ・ダッドリー(現ブラザー・レイ)。 ゆゆごと刈れ 本来は、八雲藍と橙との合体技『藍ごと刈れ』。 GM軍との全面戦争で、八雲家と白玉楼が共闘。第33回大会にて橙との合体技としてこの技を見せた。 元々、八雲家と親交ある幽々子なので、八雲藍以外とのコンビネーションが問題視されていた橙との呼吸もピッタリであった。 今後はこういった「合体技」も積極的に見られるようになるのだろうか。 噛み付き 東プロ屈指の食いしん坊キャラである幽々子が、特に初期の頃に多用していた。 流石に、東プロを代表するトップレスラーとしてはどうかと思ったのか、 また重大な局面で噛みついて試合の塩分を上げがちだった事を気にかけてか、 最近はほとんど使用するところは見られず、 この技は同じく食いしん坊キャラであるルーミアに譲った形になっている。 その他使用技 白玉カッター、アックスボンバー、 ムーンサルトプレス(その場跳び、コーナーから等多彩に使い、特にコーナーポストからの低空ムーンサルトプレスは、一部のファンに「反魂蝶」と呼ばれる)など 破壊力と冷静さを備えた、最強のレスラーの一角。(テイカーをリスペクト?) 戦績 [部分編集] +全戦績 -ネタバレを含むので注意- 以下は、第40回大会時点。 大会 試合 形式 対戦相手 試合動画 試合結果 備考 旗揚げ大会 第3試合 TAG(妖夢) 橙,藍 sm2513452 ○(18 37バタフライデリュージョン・橙) 第02回大会 第2試合 SINGLE『橙の痛みを知れマッチ』 藍 sm2538944 ○(12 17バタフライデリュージョン・藍) 第04回大会 第2試合 SINGLE『美鈴五番勝負』三番勝負 美鈴 sm2603086 ●(20 29 彩雨) ベストバウト選出試合 第05回大会 第1試合 LTWタイトルトーナメント(妖夢) 藍,橙 sm2625558 ●(25 13 藍・トルベジーノ) ピンを取られたのは妖夢 第06回大会 第5試合(メイン) LSW次期挑戦者決定戦 妹紅 sm2695846 ○(17 21バタフライデリュージョン) 第08回大会 第4試合(メイン) LSWタイトルマッチ『0.1秒の鉄壁』 霊夢 sm2765905 ●(19 53 前方回転式エビ固め) ベストバウト選出試合 第10回大会 第2試合 3vs3『守矢神社初参戦試合』(妖夢,紫) 諏訪子,神奈子,早苗 sm2828774 ○(25 04 パラダイスデス。ロック(紫)・神奈子) 第11回大会 第1試合 1vs2ハンディマッチ ミスティア,リグル sm2867107 ○(14 08スリーパーホールド・ミスティア) 第13回大会 第2試合 TAG『実況組査定試合』(紫) 文,小町 sm2932459 ○(16 13亡霊クラッチ・文) 第14回大会 第4試合(メイン) LTWタイトルマッチ(紫) 妹紅,慧音 sm2979188 ●(21 27 慧音・寺子屋ピラミッドドライバー) 第17回大会 第3試合 3vs3『幻想郷商工会提供試合』(妖夢,紫) レミリア,咲夜,美鈴 sm3179277 ●(14 39 レミリア・不夜城レッド) ピンを取られたのは妖夢 第18回大会 第1試合 3vs3(紫,にとり) リリカ,メルラン,ルナサ sm3252612 ○(20 11 フラッドジャーマンスープレックス(にとり)・リリカ) 第21回大会 第1試合 オールスターロイヤルランブル - sm3486388 ●(13 38 OtTRルール・紫) 文と共に1番手として登場残り4人で脱落 第23回大会 第2試合 TAG(ミスティア) ルナサ,メルラン sm3648879 ○(13 47亡霊クラッチ・ルナサ) 第24回大会 第5試合 LTW次期挑戦者決定戦(ミスティア) 咲夜,美鈴 sm3726554 ●(21 50 咲夜・ソウルスカルプチュア) ベストバウト選出試合 第26回大会 第5試合 4vs4『謝恩現金争奪戦』(藍,輝夜,霊夢) 慧音,諏訪子,フラン,早苗 sm3873693 ●(22 31 早苗・回転エビ固め) 第28回大会 第4試合 4vs4(藍,橙,紫) レミリア,フラン,咲夜,美鈴 sm4027707 ○(19 46亡霊クラッチ・美鈴) 第29回大会 第5試合 LSW次期挑戦者決定戦『東プロ怪獣大決戦』 紫 sm4150097 ○(14 07ラストライド) ベストバウト選出試合 第30回大会 第6試合(メイン) LSWタイトルマッチ『REST IN PEACE!』 レミリア sm4251037 ○(20 41ラストライド) ベストバウト選出試合LSW四代目王者戴冠 第31回大会 第3試合 TAG(ミスティア) フラン,美鈴 sm4320884 ○(15 23ラストライド・美鈴) 第32回大会 第1試合 LSWタイトルマッチ M.D sm4399032 ○(10 12ラストライド) LSW防衛1回 夏フェス 第4試合 8Wayマスク着用BR 最終鬼畜全員MD - sm4447531 ○(15 32スタンディング・ムーンサルト・緑M.D)●(18 40 青M.D・ダークネスバスター) 紫M.Dとして出場最後の2人まで残る 第33回大会 第5試合 3vs3(メルラン,橙) リリカ,てゐ,妹紅 sm4903044 ●(14 09 リリカ・ベーゼンドルファー) ピンをとられたのはメルラン 第34回大会 第6試合(メイン) LSWタイトルマッチ フラン sm5409836 ○(15 17ラストライド) LSW防衛2回目 第35回大会 第5試合 GM軍vs連合軍 軍団対抗戦 第二戦 TAG(X1) X2,X3 sm5520102 ●(10 32 X2・エンシェントデューパー) 第36回大会 第2試合 200回放送記念BR 紫,萃香,魔理沙永琳,霊夢,フラン,小町 sm5611750 ○(7 50 エビ固め・霊夢)●(9 25 フラン・レーヴァテイン) 4番目の脱落者 第37回大会 第8試合 3VS3(ミスティア,妖夢) 鈴仙,萃香,メディ sm5848627 ●(22 03 萃香・ショートレンジ百万鬼夜行) ピンを取られたのはミスティア 第38回大会 第8試合(メイン) LSWタイトルマッチ 神奈子 sm6355314 ●(18 07 蛇神万力) LSW防衛失敗 第39回大会 第2試合 3wayTAG(妖夢) レミリア,咲夜,霊夢,衣玖 sm6447074 ●(9 55 咲夜・OtTRルール) 3番目に脱落 第40回大会 第2試合 2vs2(妖夢) 幽香,魔理沙 sm9313352 ●(17 01 幽香・デイジーカッター) ピンを取られたのは妖夢 シングル 9戦6勝3敗 タッグ 9戦4勝5敗 (幽々子のフォールによる勝ちは4回・幽々子がフォールされた負けは2回・反則裁定が1回)白玉楼(妖夢とのタッグ)3戦1勝2敗(幽々子のフォールによる勝ちは1回・幽々子がフォールされた負けはなし) ゆかゆゆ(紫とのタッグ)2戦1勝1敗(幽々子のフォールによる勝ちは1回・幽々子がフォールされた負けは1回) 新白玉楼(ミスティアとのタッグ) 3戦2勝1敗(幽々子のフォールによる勝ちは2回・幽々子がフォールされた負けは1回) 6人タッグ 5戦2勝3敗 (幽々子のフォールによる勝ちはなし・幽々子がフォールされた負けはなし) 8人タッグ 2戦1勝1敗 (幽々子のフォールによる勝ちは1回・幽々子がフォールされた負けは1回) その他8WayBR 2戦0勝 8WayRR 1戦0勝 ハンディキャップマッチ 1戦1勝0敗 3WayTAG 1戦0勝 多いフィニッシュ技ラストライド(5回) バタフライデリュージョン(3回) 亡霊クラッチ(3回) 圧倒的な強さの印象がぬぐえないが、美鈴や早苗のような若手にころりと押さえ込まれて 負けてしまうこともあるのが、評価を難しくしている。 特にタッグマッチでは、実力は圧倒的ながら戦いに没頭しすぎるあまり、敵陣に深入りして仕留められてしまう印象が強い。 しかし、相手の真価を出させるような試合運びも多く、 「風車の理論」を体現するレスラーとして、やはり一目置かれる亡霊嬢である。 また、現在のところスカーレット姉妹の両方からシングルでピンを収めたのは彼女だけであるが、 何故かどちらも、後の興行で開かれたバトルロイヤルで直接ピンフォールを取られる形で仕返しされてしまってもいる。 タイトル歴 LSW王座 第四代王者(防衛2回) 人間関係 八雲紫 (旧来の親交あり。東プロの現場監督同士。直接対決では会場が割れんばかりのコンテンダーマッチとなった。 後日、紫がGM軍の奸計に落ちて囚われの身となった時には、自ら四軍連合を率いて救出を果たしている。) 魂魄妖夢 (元白玉楼従者。本人の引退時の態度に憤慨し追放。その後M.Dに扮して挑戦してきた彼女に復帰を呼びかけるが当人が拒絶、 一時はほぼ完全に絶縁した。しかし、SEVENSシリーズの一件を経て、現在は白玉楼復帰を許している。) ミスティア・ローレライ (現白玉楼従者。妖夢五番勝負時の最終戦で勝ち星を上げた事から引き入れたとされているが真偽は不明) M.D (O.D.S所属。なぜか、常に何かにつけて狙われていた。そのマスクの下に隠された正体は...?) レミリア・スカーレット、フランドール・スカーレット (LSWタイトルマッチで激闘を演じた紅魔館の吸血鬼姉妹。互いの実力を認めあうライバルでもある。) 因幡てゐ、永江衣玖 (兎詐欺に引っ掛けられたため、激怒。食用宣言をしている) 入場曲 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life ボーダーオブライフ:第17回大会試合後スキットで使用 評 -天衣無縫の亡霊、リングに降臨す。旗揚げ大会~第32回大会 天衣無縫の亡霊、リングに降臨す。旗揚げ大会~第30回大会 旗揚げ時よりトップクラスの待遇で在籍していた。リングへの初登場も旗揚げ大会で、 第3試合に妖夢との白玉楼主従タッグとして出場。その試合で橙を、 敵討ちと挑む藍をも次大会で、いずれもバタフライディリュージョンで葬り、 その華奢な風貌に似合わぬパワーファイターぶりを、ファンの目に焼き付けた。 しかし、美鈴五番勝負の第三勝負にXとして登場した際には美鈴に金星を献上し、 それは彼女の後の飛躍の足がかりとなるが、一方で幽々子に対しても、相手の技を最大限に 出させるという「魅せるレスラー」としての評価が上がることになった。 一方で妖夢とのタッグでLTW、シングルのLSWにも挑戦するが、それぞれ 試合内容はすばらしいものであった(特に、初代王者霊夢とのLSWタイトルマッチは 『0.1秒の鉄壁』として今に伝えられている)が、本人に本気でベルトを狙うつもりが なかったのか、いずれもベルトは逃がしている。このように、自分がどうこうというよりは、 どちらかというと新人育成や飛躍のために超えるべき壁という存在感が強かった。 なお、この間に『魂魄妖夢の斬撃五番勝負!』を経て従者の妖夢が白玉楼を去り、 新たにミスティアが新しい従者兼コック(兼非常食)として、新白玉楼主従タッグと なっている。 雌伏の間も大イベント時やタッグ・ユニット混戦時に確固たる存在感を示して続けていたため、 シングルマッチへの期待も高まっていたところで、満を持してLSW挑戦を表明。 しかし、それに異を唱えたのは親友の紫という思わぬ人物だった。こうして、 LSW挑戦権を賭けて、それまでシングルではまったく動きを見せなかった 紫との直接対決が決定し、コンテンダーマッチにも関わらず前評判はうなぎ上り、 そしてその試合内容はもはや東プロ怪獣大決戦と呼ばれる程のビッグマッチになった。 ビッグマッチを制した幽々子は、第三代LSW王者レミリアに挑戦。 紫との戦いで、それまでは希薄とも思えたベルトへの執念が明確に出てきた幽々子は、 LSWタイトルマッチこそ東プロの最頂点であると言わんばかりの試合内容で王者を下し 第四代LSW王者のベルトをその手中に抑えた。 +幽雅に咲かせ、亡霊プロレス 第31回大会~第33回大会 幽雅に咲かせ、亡霊プロレス 第31回大会~第33回大会 文字通り、東プロ最強レスラーの証たるLSWベルトを手にした幽々子に対し、 最初に戦いを挑んできたのは、O.D.Sに所属する謎のマスクM.D。 とはいえ、実力差は歴然としており、M.Dはマスクを賭けてタイトルマッチに臨むことになり、 そして破れてマスクを剥がれることとなった。 そのマスクの下には、行方不明となっていた元庭師の妖夢の顔が。 幽々子は妖夢の成長を喜び、戻ってくるように告げるも、妖夢は拒否し、その場から走り去った。 それを見送る幽々子の胸中を推し量れる者は、そこには誰もいなかった。 一方、幽々子自身とは関わりのない場所では、東プロ全体を大きく左右する事件が起こっていた。 そしてその流れは、否応なくLSWベルトを持つ幽々子をも巻き込んでいく。 第33回大会で、紫はGM軍との全面対決を宣言することになったが、 この大会で幽々子も橙、メルランとともにGM軍と対戦。 実質白玉楼と八雲家の共闘となった。 さらに、次大会ではフランとのシングルが決定。東プロ怪獣大決戦の再来とも囁かれたこの試合は、 蓋を開けてみると、その予想すらもいい意味で裏切った、ファンの間で語り継がれること必至の激闘となった。 彼女にして、ほぼ全ての技を出し尽くすに至った試合を制し、ベルトを死守したことから、 ファンの間でも、よほどのことが無い限り、しばらくは王座も安泰であるという認識が広がりつつある。 ここに、事実上のシングル最強の位置を確かなものとした。 +THIS IS MY YARD! 第34回大会~ THIS IS MY YARD! 第34回大会~ 第34回大会GM軍抗争の際には、LSW防衛戦が控えていることもあり直接紫に協力することは叶わなかったものの、 第5試合直前に乱入し天子とパチュリーを埋葬、さらに従者のミスティアをパートナーとして貸し出す等、 紫を後方から援護する。 しかし紫は敗北しGM軍に下ることに。その無念を晴らすべく、幽々子本人も対GM軍の切り札として 四軍連合に参加し、戦うことになる。 第35回大会、全面抗争では橙とともに第2戦に出場。勝てば連合側の敗北が無くなる大事な一戦であったが、 う詐欺と悪徳レフェリーの見事な(?)連携による反則誘引にかかってしまいまさかの反則負け。 珍しく激昂した彼女は、まず反則裁定をした張本人であるもやしを刈り取り病院送りにすると、 逃げられはしたが兎とそのタッグパートナーである鰻をはじめGM軍全員の葬送を宣言した。 (その場では橙になだめられなんとか怒りを納めたが、今まで飄々とした言動を崩さなかった幽々子がGM軍への制裁の立場を 鮮明にした瞬間でもある。) 第3戦の結果から最終的に辛くも抗争に勝利し、紫を救出することに成功。連合を扇動したかつての従者妖夢に再度 白玉楼復帰を促すも、本人が見習いという形での帯同を希望したため、これを了承した。 しかし、王者に安寧の時はない、と言わんばかりに、翌36回大会では早くも永琳、神奈子という いずれが勝ち上がって来たとしても一筋縄ではいきそうにない屈指の強者がLSW取りに名乗りを上げ、 そして両者の激闘の末、守矢の軍神・神奈子が王座に挑戦することとなった。 こうして行われた第38回大会のタイトルマッチで、ついに幽々子は敗れ、王座から陥落することとなる。 それでも、GM軍によって東プロがかつてない混乱に陥った日々の間、至宝を守り抜いてきた王者としての幽々子を 否定出来る者はおらず、彼女が東プロの歴史に深くその名を刻んだことは言うまでもない。 このまま表舞台からは一歩引き、かつてのような安逸とした日々を送ることになるのか? それとも…? LSW王者という重責の取れた亡霊嬢の今後の一挙手一投足にファンは注目している +白玉楼の主としての幽々子 白玉楼の主としての幽々子 飄々とした言動の多い幽々子であるが、妖夢やミスティアと言った従者たちとの関わりを示すエピソードは案外多い。 その最たる例はミスティアへのリポジトリ・オブ・ヒロカワの伝授であるが、シングルでミスティアが勝利したとき それを祝福する(直後に宴会を要求したが)等、言わば「主側から歩み寄る」態度を見せることが、他の主従関係と比べて比較的多い。 その一方で、従者に対して厳しい面もあり、特に試合後に未練がましい態度をとることを嫌っている。 ミスティアがLU3Wタイトルマッチで負けたあとのマイクで「ファイヤーバードが出せていれば」と悔しがったときには 「それ(出せなかったこと)も実力」と諭し、妖夢追放の時も、試合内容うんぬんよりも、引退という言葉を吐きながらも 自分にかばってもらうことを期待している未練がましい態度に対して、あっさりと引退許可(追放)を宣言している。 もちろん幽々子本人も試合後に見苦しい行為はめったに見せておらず、LSWから陥落した時でさえ、典雅に相手を祝福している。 例外は幻想郷商工会提供試合とSEVENSの試合であるが、これらには幽々子にとってそれなりの事情があったのでやはり例外であろう。 こと、幻想郷の主従関係と言えば、少なくとも公の場では、主側は従者を放置しているようなものが多く (それでいて、いざという時はビシッと抜群のコンビネーションを決めてみせ、感嘆させられることも多いのだが)、 その面々の中で、普段から従者を気に掛ける様子を見せている幽々子は異彩を放っている。 なんだかんだで一番軍団の主らしいことをしているのが幽々子なのである。 東方プロレス ファンBBS (現行スレ) Part1 【Rest In Pease】 西行寺幽々子様 一食目 【Dead Woman's Walkin'】 ※「えんどう豆のように眠れ」はこのスレタイが元ネタ。 このページを編集
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登録日:2019/06/16 Sun 23 23 40 更新日:2023/10/26 Thu 05 33 44NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 お前は誰だ ここはどこだ 便利設定 健忘 病気 私は誰だ 記憶喪失 記憶喪失キャラ 記憶操作 重要フラグ 障害 頭をポカンとやれば忘れる ※ご自身の健康問題については、専門の医療機関に相談してください 「ここはどこ?私は誰?」 記憶喪失(きおくそうしつ)とは、認知症状の一種である。 ▽目次 はじめに~本当に記憶喪失になってこのページにたどり着いてしまった人に~ 現実における「記憶喪失」の概要逆向性健忘・前向性健忘 記憶喪失の原因 記憶喪失を扱ったフィクション代表的な記憶喪失をテーマにしたフィクション漫画 小説 アニメ ゲーム 実写 その他 はじめに~本当に記憶喪失になってこのページにたどり着いてしまった人に~ このアニヲタWikiはネタサイトです。 間違っても真面目な医学的知識を提供する場所ではないので、あなたがまず真っ先にすべきは身近な成人に助けを求めて病院に連絡を取ってもらうことです。 ここで助けを求めてもどうしようもありません。ネットの先の詳しい人より、現実世界の親切な素人をまず頼りましょう。 現実における「記憶喪失」の概要 医学的には「健忘(けんぼう)」と呼ばれる。「健康なのに忘れている」ではなく、「健闘」の「健」と同じでこの場合「はなはだしく忘れている」「常識を超えて忘れている」ことを指す。 また、忘れるのは一般的に「エピソード記憶」と呼ばれる「内容を文章で説明できる記憶」だけであり、「日本語の話し方」や「箸の持ち方」などは記憶喪失でもそのまま残る。 記憶喪失を判定するには一般に次の3つの質問が鍵になると言われる。 私は誰だ お前は誰だ ここはどこだ この3つの質問をしてきた場合、演技でなければそれはほぼ確実に記憶喪失と判断していいだろう。 一般的には時間経過と共に失われた記憶は次第に戻っていくが、稀に戻らない場合もある。 さらに、その人物が社会的にどのような人物だったのかも完全に不明な場合、社会保障的には「孤児」などと同じように扱われ、仮の戸籍などを発行した上で社会生活に戻る場合もある。 現実では、脳に血液が行き渡らない状態が続いた結果記憶喪失になってしまったケースは多く見られる。 ほとんどは「過労死寸前まで働いていたら限界が来て倒れ、昏睡状態から目覚めたら記憶がなかった」「何らかの病気で脳細胞の一部が死んだ」のように生死の境を彷徨った後遺症でなるパターンだが、 うんこしようと力み過ぎた結果、過去10年分の記憶を失くしたなんて笑っていいのか困惑するようなケースの人もいる。 また後述するが、解離性同一性障害(多重人格)の副作用で記憶を失うケースも多い。 逆向性健忘・前向性健忘 記憶喪失は「過去のことを思い出せない」、つまり、記憶を失ったタイミング以降のものごとを覚えることに関しては支障がない状態に対して使われることが多い。 この状態を専門用語で「逆向性健忘」とよぶ。 一方、「過去のことは思い出せるが、これから先に起こることを記憶できない」というタイプの記憶障害もあり、これを「前向性健忘」という。 作劇が難しいからか、前向性健忘をメインの題材にした作品は非常に少なく、有名どころだと『博士の愛した数式』『パコと魔法の絵本』『50回目のファーストキス』『掟上今日子の備忘録』『メメント』『記憶破断者』ぐらいしかない。コイツの能力を食らっている状態が近いといえる。 余談だが、「大量にお酒を飲んだら次の日記憶がなかった」状態も一時的ながら前向性健忘に分類される。 アルコールを大量に摂取し、酔っぱらった段階から先のことを覚えられない(&酔いが覚めたタイミングで記憶障害が止まる)ためにその部分の記憶がなくなるのであり、それまでに覚えた記憶が飛ぶことはない。酔っていても意外とまっすぐ家に帰れるのは、酔う前の段階で家の位置を覚えているからだとされる。 記憶喪失の原因 心因性 多大なストレスがかかった時、そのストレスごと全ての記憶を失ってしまうこともある。 全てとは行かずとも、大きなトラウマで記憶を部分的に封じ込めるパターンはフィクション・現実双方にあり、とくにフィクションだとしばしばサスペンスなどに用いられる。 外傷性 フィクションだと定番。頭に強い衝撃を受けて記憶を失う。 ギャグ色の強い作品だと頻繁に登場するが、実際には非常に稀な事象。他人の記憶を奪おうと頭を殴ったら命のほうを奪ってしまう可能性が高いので注意。 手術によって脳(海馬)をいじくって、意図的に記憶を失わせるというオーバーテクノロジーなパターンもフィクションではしばしば見られる。 薬剤性 特定の薬品で記憶が飛ぶ。現実世界だと酒の飲みすぎやいわゆるドラッグとかで記憶喪失になることが多い。 「外傷性」と同様、フィクションだと無理矢理記憶を奪うためのツールとして使われることが多い。 症候性 アルツハイマー型認知症など、病気が理由の記憶喪失。フィクションだと悲劇系の作品に比較的多いだろうか(『私の頭の中の消しゴム』など)。 解離性同一性障害(多重人格)によるもの 「つらい現実から逃避したい」「寂しい」などの負の感情から第二、第三人格が生まれたタイプの多重人格者に多い。 具体的には、新しく誕生した人格が記憶のアクセス権を持っていってしまい、本来の人格はしょっちゅう記憶を無くすようになる、など。 こうした人々はそもそも「逃げたい」「自分以外の他人が身近に欲しい」といった動機で人格が生まれるので、新しい人格にはつらい記憶を担わせるだとか本来の人格に物事を教えてくれるだとかそうした役割が生ずるので、当然と言えば当然か。 その他 なお、フィクション特有であろう原因としては、記憶操作系の特殊能力により記憶を失うというパターンも非常に多い。 記憶喪失を扱ったフィクション テーマとしては非常に多いが、その多くが「逆行性健忘」…つまり、「自分の過去を忘れている」パターンである。 「前向性健忘」という「これから先のことを覚えられない」障害をメインにした作品は非常に少ない。 シリアスでもギャグでも非常に使い勝手の良い設定なのが頻繁に使われる理由だろう。 シリアス寄りの作品では、 自分が何者なのか、自身のルーツを探るための旅に出る 行き倒れている所を保護される 自身に身に覚えのない罪を問われる 記憶喪失のまま洗脳されて本来の味方と敵対する 親しかった相手が、記憶を取り戻したことで敵(仇)だったと知る 「失われた記憶」それ自体が物語の根幹に関わるカギになっている 友人や恋人が「記憶を取り戻したら自分の前からいなくなるのでは」と不安になる 実は最初から「取り戻すべき記憶」自体が存在しない(自分がロボットや人造人間であることを自覚していなかった、十数年間ずっと寝ていた、など) 終盤に主要人物が記憶を失い、クライマックスで記憶が戻りめでたしめでたし などの設定が定番。 一方ギャグ系の作品では、「メインキャラクターが頭打って記憶なくなりました」で、今までの設定や人間関係を一時リセットしてシナリオを一つ作れるため非常に便利。 適当な記憶を吹き込まれて玩具にされる(お前俺に金借りていたよな?とか) 本来の性格では絶対やらないような事をやらかす 「自分が恋人だ」と吹き込む(ラブコメ系作品の定番) そのまま♡♡♡な展開に持ち込む(エロマンガの定番) ギャグ系作品だと、記憶が戻った後に仕返しされたりするのも定番である(逆に「記憶喪失の間の記憶がない」パターンも多いが)。 周囲の者なり敵対者なりが、自分達にとって都合の悪い記憶を取り戻させるまいと妨害に動くのもよくあるパターン。 時には敵味方入り乱れる騒動に発展し、時には本人を衝撃的な出来事や記憶を取り戻しそうな要因に触れさせないよう周囲がてんてこ舞いしたりする。 また、記憶喪失という訳ではないが、「太古または未来の世界から蘇って現代に関する知識がない」「宇宙からやってきて地上に関する(ry」「人間化したばかり/人間のふりを始めたばかりで人間に関する(ry」という場合、 正直に言ってしまった時のリスクを考えて「実は記憶喪失で常識がないんです」と誤魔化す事もある。 直接関係はないが、初見で非常に驚くべきギミックが使われている作品(なおかつそのギミックが作品の面白さに直結している作品)の場合、「記憶喪失になってもう一度鑑賞したい作品」と形容されることがある。 代表的な記憶喪失をテーマにしたフィクション 漫画 RAVE ヒロインであるエリーが記憶喪失であり、物語の目的の一つが「彼女の出自を知ること」であった。ちなみに「エリー」も本名ではない。 ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン メイン登場人物の一人であるウェザー・リポートは記憶を失っており、彼の記憶を取り戻すことも目的の一つになっている。 また、敵キャラの一人・ミューミューのスタンド能力「ジェイル・ハウス・ロック」は、術中に落とした相手を、新しい物事を三つまでしか覚えられなくするという嫌らしい効果を発揮する。 ジョジョの奇妙な冒険 Part8 ジョジョリオン 主人公である「睾丸が4つある男」は記憶を失っており、仮の名前として「東方定助」を名乗っている。 金色のガッシュ!! 主人公ガッシュ・ベルは魔界時代の記憶を失っている。 魔人探偵脳噛ネウロ ライバルキャラである「怪盗X」は自分のルーツに関わる全ての記憶を失っており、自分の正体を取り戻すために様々な人間を観察している(美術品集めはその一環)。 ……と設定だけは悲劇的なのだが、そのための方法が様々な人をバラバラに解体してはガラスの箱に詰めて「観察」するというサイコ極まりない手法。当然ながら指名手配中。 また、体細胞を変化させて別人になりきることのできる特異体質の持ち主でもあり、この変身能力によって殺した人間に成り代ることもできる。 が、耐えず体細胞が変化する体質が災いして多くの記憶を保持することはできず、生きている限り常に記憶を失い続ける……とされる。 記憶が失われた原因は終盤で明らかとなる。 信長のシェフ 現代からやって来た主人公はほとんどの記憶を失っていた。 しかし、料理に関する知識と歴史に関する知識はそのままだったので、彼の存在が歴史に大きく関わっていくことになる。 シャアの日常 シャア・アズナブルがなぜか記憶喪失になって現代日本でアパート暮らしをするギャグマンガ。 ドラえもん とあるエピソードで記憶喪失になったおじさんが登場したことがある。 ひみつ道具「わすれとんかち(殴ると忘れた記憶がランダムで目から投射される物騒な大金槌)」で彼の記憶を辿ろうとしたのだが、断片的な記憶が元で大騒動に…… 小説 とある魔術の禁書目録 ヒロインであるインデックスが「完全記憶能力で大量の魔導書を記憶した過負荷で、1年ごとに記憶を失わないと死ぬ」という状態で人為的に記憶を抹消されていた。 + 以下、ネタバレに付き注意! 実は記憶を消さないと死ぬというのは嘘。さらにそのインデックスを助けるための戦いで、主人公である上条当麻が記憶を脳の一部ごと破壊されることになった。 但しインデックス・当麻共に喪失したのは思い出にあたる「エピソード記憶」だけで、喪失後も最低限の知識は現存している。 また当麻に関しては後に「ある人物の事を記憶出来ない」という別な記憶障害(原因は過去の負傷とそれの治療の後遺症)を抱えている事が判明。 その人物に何度直接遭遇しても当麻は「噂に聞いた人」以上の感覚を持てず、その人物に関する記憶障害の自覚すらないが、こちらに関してはその人物とある医師だけの秘密となっている。 記憶破断者 とある事故以来、数十分おきに記憶が事故直後までリセットされる「前向性健忘症」になってしまった主人公の話。 そしてそんな主人公に「記憶改竄能力」を持った殺人鬼の魔の手が迫る。 失われた過去と未来の犯罪 原因不明の異変で、全人類が10分しか記憶を維持出来ない前向性健忘体質になってしまった世界の物語。 異変から時が経った未来にて、人の脳から喪われた「長期記憶の維持機能」を補える外付けのメモリが開発され普及したのだが…。 小説 仮面ライダー龍騎 仮面契約者(ライダー)の一人、北岡秀一はTVシリーズ同様に不治の病を患っているが、死病だったTVシリーズと異なり「症候性の記憶障害」という設定になっている。 ミラーワールドでの戦いに身を投じたのも病を治すためであったが、やがて病状が悪化してゆき…… シンデレラの罠 フレンチサスペンスの帝王となるセバスチアン・ジャプリゾの代表作。フランス推理小説大賞受賞。 主人公が探偵で犯人で被害者で証人の一人四役を務める驚異のプロットで大ヒット。日本でもミステリ好きの間ではカルト的な人気を誇る衝撃作。借金返済のため短期間で書いたらしいが、発売の48時間後には映画化権が買われたという。 ある朝目覚めると顔に包帯を巻かれている<私>こと「ミ」。火事で大火傷を負ったものの一命はとりとめたが、記憶は失っていた。はたして私は本当にミなのだろうか? 掟上今日子の備忘録 「前向性健忘」をメインテーマにした珍しい作品の一つ。 主人公であり探偵役である「掟上今日子」は「1日しか記憶を保持できない」(正確には起きてから寝るまでの間の記憶しか保持できない)という特性を持っており、 「1日で事件を解決する最速の探偵」という触れ込みで探偵活動を行っている。 この特性から探偵にとって非常に重要になる機密保持義務による問題が発生しないこともあり、警察機関のお得意様でもある模様。 ちなみに1日の間であればかなり高い記憶力を発揮することが可能であり、機密保持の観点からメモを取らないことを信条としている。また、名前などの重要な情報は体にメモをしている。 なお、1日で解決できない場合は解決できるまで眠らないし犯人が捜査妨害に眠らせれられたことを知ればさらに苛烈な捜査が待つ。 今日子さんには、今日しかない。 アニメ けものフレンズ 主人公である「かばん」はなぜか一切の記憶を持たずにさばんなちほーにいた。 彼女がなぜ記憶を持っていないのかが物語の焦点になっている。 宇宙の騎士 テッカマンブレード 主人公のDボウイ(相羽タカヤ)は、スペースナイツの面々と出会った当初記憶喪失を装っており、本名を言わなかった。しかし... 名探偵コナン 瞳の中の暗殺者 事件に巻き込まれた時のショックで蘭が記憶を失ってしまい、コナン達は彼女を守りながら犯人の行方を追うことになる。 無限戦記ポトリス ストレンジャーの少年・ユウマは過去の記憶を失くしている。 本名も不明で、ユウマという名もポトリス・プラネットに自生する木の実「ユウマの実」から取られた。 Angel Beats! 主人公の少年・音無は名前以外の記憶を失った状態で死後の世界にやってくる。 物語後半にて彼の死はとある少女を(結果的に)救ったことが発覚し、またそれがある意味この作品の根幹に関わっていた。 遊戯王5D s 仲間の一人ブルーノが記憶喪失で保護され、メカニックの腕を買われて仲間入りする。 中盤に記憶が戻るが、実はラスボスに記憶の一部を思い出せないようにされていた。 終盤に真の記憶が戻り遊星と対峙することになる。 記憶喪失+記憶操作という複雑なキャラクター。 遊戯王ZEXAL 相棒のアストラルが主人公遊馬と出会った時に記憶喪失になった。 そして彼の記憶が100枚のナンバーズカードとなり散らばってしまったため、それを回収するのが物語の目的となる。 SSSS.GRIDMAN 本編開始時に主人公・響裕太は記憶を失っており、記憶喪失前の自分を知る六花と内海に支えられつつ、 「使命を思い出してくれ」と語り掛けてきたグリッドマンと一体化し、町に出現する怪獣と戦っていく。 そして、何故記憶を失っていたのかは、裕太のある秘密と共に物語終盤に明かされる。 ゲーム ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 「ファミコン探偵倶楽部」シリーズ第1弾。ファミコンディスクシステム用アドベンチャーゲーム。 物語は記憶を失った主人公から始まる。本作の謎であるとともにメタ的に言えばプレイヤーと同じく真っ白な状態。ゲームを含めてしばしば見られる手法である。 ディジャブ 悪夢は本当にやって来た ケムコのFCアドベンチャーゲーム第1弾の主人公。 トイレの個室で目が覚めた彼は記憶を失っていた。そして、少し調べていくうちに殺人犯の濡れ衣を着せられていることに気付く。 ちなみに、第2弾があの『シャドウゲイト』であり、第3弾の『悪魔の招待状』では小ネタとしてちょっとだけ出ている。 ファイアーエムブレムシリーズ ジーク、ディアドラ、エーヴェル、ソティスが該当。 ジークとエーヴェルは前作で死亡したはずの人物が記憶を失うも生きていたパターン。 エーヴェルは明言こそされてないが、ジークはバレバレってレベルじゃない。 ディアドラは特殊であり、シグルドの妻であった彼女をアルヴィスの妻として寝取らせるために記憶を消された。 ソティスはさらに特殊であり、主人公の心の中にのみに居続ける存在。 自分が何者かもわからぬまま主人公の内で眠っていたが、ある時、自身が「はじまりのもの、ソティス」ということだけ思い出す。 プレイヤーは平穏の先の戦乱の末、主人公とソティスの正体を知ることができるのか? 真・女神転生Ⅱ 本作の主人公は、ジムのトレーナーである岡本に拾われた時から記憶を失っていた。 岡本からは「ホーク」と名付けられ、コロシアムの戦士として訓練を積む生活を送る。 仮想空間でスティーブンから悪魔召喚プログラムを授けられ、そしてコロシアムに出場したことをきっかけに、少しずつ真相が明かされていくことになる。 ヘラクレスの栄光3 神々の沈黙 記憶喪失である主人公の青年は、ある日地上に開いた穴に落ちたのだが、傷一つないことから不死身であることに気付く。 そこから、自分を知るために旅立つことを決める。その先に待ち構えている運命と真実とは…。 うたわれるもの 何故か外せない仮面を被った記憶喪失の青年・ハクオロの英雄譚。 己の正体や見知らぬ世界に戸惑いながらも一介の村人から一国の皇へと登り詰めてゆく中で 自分自身、そしてこの世界の真実へと辿り着く様を描く。 ファイナルファンタジーシリーズ 記憶喪失の登場人物は結構な頻度で登場しているが、『11』ではプレイヤーの任意で記憶喪失になれるイベントが存在する。 このようなゲームはちょっと珍しいかもしれない。 特定のイベントの記憶を失うと一部のサブイベントが再発生するようになる。 ちなみにそのイベント関連の死者もなぜか平然と蘇生するので、記憶喪失というか時間が巻き戻っているのかもしれない。 スーパーロボット大戦シリーズ ファンからはお家芸扱いされるくらい、記憶喪失のオリジナルキャラが良く出てくる。 代表的なキャラだけでもシュウ・シラカワ、アクセル・アルマー、αでの主人公のパートナー、イルイ・ガンエデン、クォヴレー・ゴードン、アルフィミィ、ファルセイバーなど。 関連作も含めればこの人達もそうなのでむしろバンプレストのお家芸なのかもしれない。 作ってる側も自覚があるのか、時にはたった一話の内に記憶喪失→記憶回復の両方が起きた事も。 また、ミスト・レックスは異星人であることを隠すために記憶喪失を装った。 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS 記憶喪失のままアッシュフォード学園を彷徨っていた主人公・ライが保護された所から物語が始まる。 自分の記憶を探しながら様々な人物・組織と関わり、やがて、記憶を取り戻した彼がどのような未来を選ぶかはプレイヤー次第。 プリンセスコネクト!Re Dive 目覚めたら記憶喪失になっていた主人公がガイド役を名乗る少女・コッコロと合流し、そこから物語が展開されていくのだが、 主人公は自分や関係者についての記憶だけでなく、所謂一般常識まで失っているという、記憶喪失の度合いが他の同じような作品に比べるとかなりひどい状態で、 渡されたお金をかじる、小学生くらいの年代の子に勉強を教えてもらうなど、高校生男子くらいの外見に反して中身は幼児に近い。 そのため、上述したコッコロからはまるで過保護な姉か母親かのように世話を焼かれており、外見は10歳と少しくらいの少女なのにプレイヤーからは『コッコロママ』とあだ名されている。 アルナムの翼~焼塵の空の彼方に~ 前作『アルナムの牙』のラストで、地底の人々はテラフォーミングを起こした新たな太陽神マリエーンによってみな5万年後に目覚められるよう冷凍睡眠(物理)され、十二神将は不老不死となって世界を見守る役割を与えられた。 しかし2万年後の大災害で一部の人々が目覚めてしまった上に記憶喪失になっていることが判明したため、十二神将のヒエンとリョウスイは地底世界以前の古代機械技術を復活させて人々に伝えることで不自由ない豊かな生活を送れるようにした。 古代機械技術は環境汚染も招いたため封印せざるを得なくなったものの目覚めた人々の子孫は繁栄し、その後3万年が経過し冷凍睡眠されていた地底の人々も多くが記憶喪失となりながらも目覚め始めた。 しかしその時代には封印された古代機械技術を復活させ世界の覇権を握らんとする軍事国家マヤ公国が興っており、世界規模で深刻な環境汚染が引き起こされてしまっていた。 そんな世界で十二神将という身分を隠しているトバリとスズメが運営する孤児院で育った少年・クスミダはスズメの気を引くためシブくキメようと弟分のクコと共に家出をする。 そしてなし崩し的にマヤ公国と環境汚染を止めようとする十二神将の争いに巻き込まれ、自らの出自の謎も知ることになる。 Pokémon LEGENDS アルセウス 『BW』シリーズに登場したサブウェイマスターの片割れ・ノボリが該当。 本作ではシンジュ団の一人として登場するが、ひょんなことからヒスイ地方に転移し、名前以外の記憶を全て失くしてしまったという衝撃的な背景が明かされる。 しかし記憶を失っていても所々サブウェイマスター時代の言動が見られ、バトルの腕も健在。 ルーンファクトリーシリーズ 主人公は記憶喪失というのがシリーズの伝統になっている。 その原因は、何者かに記憶を奪われていたり、強いショックによるものだったり、特に説明されなかったりと作品により様々で、 記憶の行方も断片的にしか思い出さなかったり、最後まで戻らなかったり、新しい記憶を優先して過去に決別したりとやはり作品によって異なる。 ちなみに、記憶を取り戻した2の第一部主人公は妻子を置き去りにして失踪している。ひでぇ。 ソフィーのアトリエ~不思議な本の錬金術士~ 喋る本・プラフタは名前以外の記憶を失っており、主人公のソフィーがレシピを書き込む事で記憶を取り戻していく。 中盤では取り戻せる記憶の量に限界が生じるが、人形のボディに魂を移し替える事で解決している。 実写 メメント このページの中でもっとも有名な記憶喪失物。 監督はクリストファー・ノーラン。氏の初期の代表作。原作は弟で脚本家のジョナサン・ノーラン。 『シックス・センス』『ユージュアル・サスペクツ』等とともにネタバレなしで観たい映画としても有名。 記憶が10分間しか保たない男レナードの物語。時間軸がころころ変わる。 仮面ライダーアギト 主人公は記憶喪失の仮面ライダー、津上翔一。だが能天気な性格の為それを気にせずマイペースに生活し、バイクの免許まで取っている。 ちなみに作中で前述の「記憶喪失者の保護」について軽く触れている。 「記憶喪失でバイクに乗るのは無免許運転じゃないのか」というクレームに対して作中で答えを出すシーンは直前の豆腐崩すシーンと合わせて非常に有名。 仮面ライダーディケイド 『アギト』同様、主人公は記憶喪失の仮面ライダー・門矢士。 といっても本人は記憶喪失を大して気にしておらず、訪れる世界で役割が与えられそれに合わせて職業がコロコロ変わる設定上、そもそも「本来の記憶」があるのかすら定かではない。 仮面ライダーW 主人公の片割れ・フィリップは自身の名前と家族に関する記憶を実の家族で構成された敵組織により消されており、終ぞ記憶は取り戻せずに作品が終了している。 代わりに、特殊能力である地球の本棚で自身や家族の経歴を検索することは可能ではあり実際それが敵幹部撃破の鍵になったものの、あくまで客観的に過去の自分を知っただけなので、記憶を取り戻したとは言い難い。 仮面ライダービルド こちらも主人公は記憶喪失の仮面ライダーの桐生戦兎。 天才物理学者で飄々としている一方で、記憶喪失の不安からか、理想のヒーローを演じることで自己のアイデンティティを保とうとしている節がある。 RIDER TIME 仮面ライダー龍騎 本作では主人公である城戸真司を含め、集められた者達の大半が自分の名前以外の殆どの記憶を失った状態で生き残りをかけたライダーバトルに参加させられる。 また、『仮面ライダー龍騎』本編でも、ライダーバトル中に大きな支障が生じた場合に神崎士郎が仮面ライダーオーディンを利用してタイムベントで時間を戻している為、その度に登場人物達の記憶はリセットされている。 仮面ライダーリバイス こちらも主人公は記憶喪失の仮面ライダーの五十嵐一輝。 幼少時に交わした自身の身に宿る悪魔・バイスとの契約により、家族を守るためにバイスの力を行使する度、家族に関連する一輝の思い出が少しずつ消滅していたが、最終回では家族の記憶を取り戻した代わりに彼の記憶を失ってしまうが、後日談では記憶を取り戻した。 記憶にございません! 中井貴一主演のコメディ映画。 少年期以降の記憶を失った総理大臣の黒田啓介が、事情を知った側近のサポートと自分の思いつきを頼りに、これからどう行動するべきかを探っていく。 周囲が記憶喪失とは気づかないことによるシュールな演出にクスッとさせられる。 その他 茗荷宿 客から大金を預けられた宿屋の夫婦が、預けた事を忘れさせようと、物忘れの効果があるとされる「茗荷(みょうが)」尽くしの料理でその客をもてなして…という古典落語。 追記・修正ってどうやるんだっけ?方法忘れたので覚えている人お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] チュートリアルを行うために記憶を一時的に失ったなるほどくん、そして記憶が戻った後も思い出してもらえない亜内検事 -- 名無しさん (2019-06-16 23 35 36) 「記憶喪失だった期間の記憶がない」というのは医学的にあり得るんだろうか。 -- 名無しさん (2019-06-16 23 41 05) 弟が追突事故で数ヶ月分の記憶吹っ飛んだことあったな。回復した今でも事故当時のことは覚えてないみたいだし、記憶喪失ってマジであるんだなって心底驚いた -- 名無しさん (2019-06-17 00 01 53) 「お前俺に金貸していたよな?」 まじで?じゃあ返して -- 名無しさん (2019-06-17 00 32 26) スマホゲーとかだと主人公が何も覚えていないはよくあるよね…最早赤ん坊とか言われるプリンセスコネクトとか -- 名無しさん (2019-06-17 00 33 15) ↑2 確かに逆やな -- 名無しさん (2019-06-17 00 33 54) 記憶喪失だと思ったらそもそも産まれた直後だった。という展開も結構あるな -- 名無しさん (2019-06-17 01 00 51) ↑6 あるにはある。ただその場合解離性障害のこともあるので、厳密には判別がつきにくいんだそうな。 -- 名無しさん (2019-06-17 01 42 47) 戦隊・ライダーだと「メインキャラの一人が一時的な記憶喪失になる回」が三年に一回くらいは来る印象。思い出させるためにプレイバックする流れに繋げたり誤解展開やったりと話が回しやすいしテンプレと言われようがキャラの個性で差別化できるからとにかく便利な展開だよね -- 名無しさん (2019-06-17 01 58 24) 声優の緑川光さんは記憶喪失経験あるらしい… -- 名無しさん (2019-06-17 04 16 11) SSSS.GRIDMANの裕太は記憶喪失かと思ったら別人だから記憶なんかなかったパターンだったな -- 名無しさん (2019-06-17 07 01 35) 記憶喪失→記憶復帰→けど記憶喪失のままにしておいた方が都合がいいから喪失のふり…をやった赤い弓兵 -- 名無しさん (2019-06-17 10 23 21) KHも記憶喪失が関連しますね -- 名無しさん (2019-06-17 11 24 15) 現実にはプレッシャーのあまり手術中に記憶喪失になってしまった医者もいる。幸い技術はそのままで看護婦が手術してくださいって言ったらそのままできたそうだが。数日後には記憶戻ったとはいえ、ストレスって怖いね。 -- 名無しさん (2019-06-17 11 26 33) テイルズ・オブ・リバースのマオもグリッドマンと同じく「記憶喪失だと思ったら最初から記憶が無かった」タイプでしたね。 -- 名無しさん (2019-06-17 11 38 53) DDDはよ -- 名無しさん (2019-06-17 17 56 22) 記憶喪失を扱ったゲームだとセカンドノベルがあったな。前向性健忘をゲームシステムと絡めてて面白かった -- 名無しさん (2019-06-17 18 31 41) るろ剣十勇士陰謀編で主人公がEDで折角記憶取り戻したのをラスボスが「辛い過去の記憶なんてこの先の人生に必要ないから消しちゃうね」とやってきたときはふざけんなこの野郎と思った。しかも女主人公の時のみ失敗してるし -- 名無しさん (2019-06-17 22 16 36) 記憶喪失だった人物がクリア後には、起こりうる未来を唯一知った上で過去に飛ばされるという、皮肉なシナリオが用意されたソーマブリンガーというゲーム -- 名無しさん (2019-06-17 22 20 22) 大半の政治家は都合が悪い事だけ都合良く記憶喪失してしまうらしい、記憶にございません -- 名無しさん (2019-06-18 01 03 27) 失敗した失敗した失敗した失敗したあたしは失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した -- 名無しさん (2019-06-18 08 48 44) 記憶喪失といえばルーンファクトリーシリーズ。だんだん記憶が飛ぶギミックが雑になっていき、ついには頭を後ろから小突かれただけで記憶が飛ぶように -- 名無しさん (2019-06-18 09 07 35) 実際は名前だけは覚えているらしいな。あとはファミコン探偵倶楽部・消えた後継者などは記憶喪失の代名詞のような気がする。 -- 名無しさん (2019-06-18 09 56 07) ちゃんと記憶保持してると思ってたけど実際は記憶喪失状態で、重大な事実を忘れたままだった...みたいなのも見たことある -- 名無しさん (2019-06-18 11 19 09) エピソード記憶の欠如と高度な意味記憶による不安定な自我が作品の肝の『荒野に獣慟哭す』。漫画と小説どっちに分類するやら -- 名無しさん (2019-06-18 12 01 45) ゲームで記憶喪失と言ったらやるドラシリーズ -- 名無しさん (2019-06-18 12 41 10) ゲームで記憶喪失っつったらイースシリーズのアドル君っしょ -- 名無しさん (2019-06-18 14 32 50) けもフレは違くないか?「昨日のサンドスターで生まれた子かな?」ってサーバルが触れた時点で生まれたばかりの記憶がない何かのフレンズって事自体は第1話で既にほぼ確定してるし。 -- 名無しさん (2019-06-18 16 59 50) 悟空も一応、記憶喪失でいいのかな -- 名無しさん (2019-06-18 20 40 32) プリコネ主人公は記憶も無けりゃ世界も違うし仕方ない……かな? -- 名無しさん (2019-06-18 20 55 33) ライダーは他にも龍騎で蓮、ブレイドで始がなってたな -- 名無しさん (2019-06-18 21 25 37) 身に着けた技術は忘れなかったりする -- 名無しさん (2019-06-18 23 23 50) テーマではないものも案の定あるね -- 名無しさん (2019-06-18 23 25 41) ↑6あれは「サンドスターで生まれたばかりのフレンズ」というジャパリパークの常識から生じたサーバルの推測は実は間違っていて、かばんちゃんの正体の真相は記憶喪失の人間なんじゃないか?と視聴者に思わせる仕掛けで引っ張ってたから最初から正解が出てたって言うのとは少し違う -- 名無しさん (2019-06-18 23 55 43) 記憶を取り戻したら敵対化したというケースも珍しくないよな。 -- 名無しさん (2019-06-19 11 58 17) それってーーもしかして君はあれ?あの、いわゆる記憶喪失ってやつ?そういうのってなんかカッコよくない!?マンガとか映画とかでよくあるよね! -- 名無しさん (2019-06-19 19 27 52) ゲームで戦女神シリーズのセリカも該当するな。不定期に記憶を喪失するのと、記憶喪失になる理由を勘違いしているんだけど、ある事だけは忘れない。そしてホモが記憶を取り戻させようと付け狙うというシリアス展開 -- 名無しさん (2019-06-21 20 15 13) アギトは本名違うのになぜかバイク免許を津上翔一の名前で取ってる謎(記憶喪失の人間がバイク乗れるのおかしいって言われてとっさに入れたらしいから仕方ないかもだが) -- 名無しさん (2019-06-21 20 38 07) ↑身元がわからなくて津上翔一が本名だと思ってたからでは。沢木哲也の方は思い出せてなかったし。 -- 名無しさん (2019-06-21 21 02 54) 正直記憶喪失だと中には、記憶を取り戻すと記憶喪失時の記憶が失われるってこともあるみたいで(後に記憶喪失時の記憶が戻ったとはいえ)カブトのゴンもビルドの戦兎も記憶を取り戻すと記憶喪失時の記憶が失われたため見てた時むしろアギトの翔一くんみたいに記憶を取り戻ても記憶喪失時の記憶があるほうがありえないのか?と思ったものです… -- 名無しさん (2019-07-15 17 48 48) かばんは生まれたばかりだから該当しないだろ -- 名無しさん (2019-10-29 10 07 43) botwのリンク -- 名無しさん (2019-10-29 10 30 15) よくあるので敵側の幹部ポジションの一人が意図的に記憶を消されて味方側について終盤で記憶を呼び起こされ -- 名無しさん (2019-12-23 22 41 08) 主人公たちと敵対するってあるよね -- 名無しさん (2019-12-23 22 41 33) 記事トップの気遣いに感心した -- 名無しさん (2020-04-24 13 14 42) ↑3ネタバレだがここにあるのだとブルーノだな ↑5、↑12見て -- 名無しさん (2020-06-17 09 52 13) ロボット系ならメモリーカード抜いたりとかいろいろ手段があるから猶の事やりやすい -- 名無しさん (2021-01-21 17 52 06) ジェームズ三木の作品には「長年行方不明だった人物が記憶喪失になって帰って来る」パターンのが多く、「澪つくし」で惣吉が何の伏線も無く遭難したときは「ひょっとしたらコイツ帰って来るんじゃないのか?」と思っていたら(以下略) -- 名無しさん (2021-01-21 21 44 36) ねぽりんぱぽりんでガチ記憶喪失の人の特集やってたが、壮絶だった。性格かわるのもザラだそうな。 -- 名無しさん (2022-01-24 22 07 03) ガンダムシリーズだと強化人間とか大抵サブキャラや敵キャラがこれ。主人公だと騎士ガンダムぐらいかこれに該当するのは -- 名無しさん (2022-07-12 07 07 11) 記憶喪失…?記憶喪失って…?一瞬自我が心配になるが、 記憶は記憶だ。それ以上でも以下でもない。 -- 名無しさん (2022-09-09 01 27 59) キムタクドラマのミスターブレインでも、佐藤健が前向性健忘でそれがミステリーのカギになってたな。 -- 名無しさん (2023-02-15 10 31 27) 名前 コメント
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幽冥楼閣の亡霊少女 西行寺 幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) 【種族】 亡霊 【能力】 死を操る程度の能力 冥界に存在する白玉楼の主。その能力から、冥界の管理を委託されている。 すでに千年以上亡霊をやっている。亡霊だが、足はある。 生前はさる高名な歌人の娘であり、由緒正しい家柄に育った。 その頃から「死霊を操る程度の能力」を持っていたが、いつしか「死を操る程度の能力」に変質。 その能力を疎んで、多くの人間が死に場所として選んだ妖怪桜・西行妖の下で命を絶つ。 彼女の死体は西行妖を封じる結界としてその根元に埋められ、以後彼女は亡霊となった。 生前の記憶は無く、かつて疎んでいた能力も気軽に(もちろん節度を持って)使うようになった。 封印されたことで満開にならなくなった西行妖を満開にさせるため、従者の妖夢を使って引き起こした異変が『妖々夢』本編にあたる。 掴み所が無く、一見能天気な性格であるが、自分の能力が効かない=不死である蓬莱人は苦手に思っている。 以下、本ロワにおけるネタバレを含む +開示する 西行寺 幽々子の本ロワにおける動向 初登場話 30 嘘と真実の境界 最新話 138 Who s lost mind? 登場話数 10話 スタンス マーダー(狂化型・特定人物のみ?) ランダム支給品 氷漬けの蛙、不明支給品0~2 現在状況 一日目夕方の時点で生存 他の参加者との関係(最新話時点) キャラ名 関係 解説 初遭遇話 小野塚 小町 共闘 魔法の森で遭遇し、一時同行 マーダーと疑うが、説得して味方にしたい 30 嘘と真実の境界 紅 美鈴 共闘 魔法の森で遭遇し、一時同行するがすぐに離れ離れに 46 西行寺幽々子の神隠し 秋 静葉 共闘 魔法の森で遭遇し、一時同行するがすぐに離れ離れに 46 西行寺幽々子の神隠し 魂魄 妖夢 主従 自らの従者 ルーミアとの交戦中に介入して救出 以後同行するが、香霖堂にて暴発した反魂蝶で殺害してしまう その際の記憶は現在無い 68 108式ナイトバード ルーミア 敵対 妖夢との交戦中に介入して撃退する 後に香霖堂で再度遭遇、その所業を見て鈴仙に殺害を命じる 68 108式ナイトバード 霧雨 魔理沙 共闘 香霖堂で合流、共闘を誓うが妖夢の行動をきっかけに瓦解、離散する 84 うたかたのゆめ(前編) 八雲 藍 共闘 香霖堂で合流、共闘を誓うが妖夢の行動をきっかけに瓦解、離散する 84 うたかたのゆめ(前編) フランドール・スカーレット 共闘→敵対 妖夢の反対を押し切り、合流 離散した後は妖夢殺害の実行犯と認識 84 うたかたのゆめ(前編) 古明地 こいし 敵対 映姫との交戦中に介入し、足を狙撃して無力化を図る 107 幽霊がいるとして人生を操作しているとしたら 四季映姫・ヤマザナドゥ 敵対? こいしの襲撃から救出する その後、説法された際に核心を突かれ、困惑し拒絶する 107 幽霊がいるとして人生を操作しているとしたら 鈴仙・優曇華院・イナバ 共闘 倒れていたところを保護 フランの捜索を条件に同行を許可、現在は主従関係にある 130 Ohne Ruh , und suche Ruh 最新の状態 【F-4 香霖堂 一日目 夕方】 【西行寺幽々子】 [状態]健康、親指に切り傷、妖夢殺害による精神的ショックにより記憶喪失状態 [装備]香霖堂店主の衣服 [道具]支給品一式×2(水一本使用)、藍のメモ(内容はお任せします)、八雲紫の傘、牛刀、中華包丁、魂魄妖夢の衣服(破損) 博麗霊夢の衣服一着、霧雨魔理沙の衣服一着 [思考・状況]妖夢の死による怒りと悲しみ。妖夢殺害はフランによるものだと考えている。 1.鈴仙は私の従者だ 2.フランを探す。見つけたら…… [備考]小町の嘘情報(首輪の盗聴機能)を信じきっています ※幽々子の能力制限について 1.心身ともに健やかな者には通用しない。ある程度、身体や心が傷ついて初めて効果が現れる。 2.狙った箇所へ正確に放てない。蝶は本能によって、常に死に近い者から手招きを始める。制御不能。 3.普通では自分の意思で出すことができない。感情が高ぶっていると出せる可能性はある。 それ以外の詳細は、次の書き手にお任せします。 踏破地域(白が踏破地域) 1■■■■■■■ 2■■■■■■□ 3■■■□□□■ 4■■■■□□■ 5■■■■■■■ 6■■■■■■■ 7■■■■■■■ \A B C D E F G G-2→F-3→F-4→(E-4)→D-3→E-3→E-4→F-4 ※カッコ表記はそこを踏破したと推測される地域
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VIP東方キャラスレ幽々子厨 【台本形式】[稀] 幽々子「○○」 俺「××」 幽々子「△△」 といったような、台本形式の発言をする。 達観した幽々子のふわふわとした言動に振り回されるのが主。 メインは幽々子だが、妖夢を絡めるときもある。基本は妖夢も本人も幽々子へのツッコミ役。 11年期の東方厨としては珍しく、ネタを積極的に盛り込む東方厨である。 カルピス原液で飲みそうな東方キャラ 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 22 04 08.22 ID eCGuX3ZJO 幽々子「カルピスを○液で飲む」 俺「無駄に伏せ字にするなよ」 幽々子「お湯の水割りみたいな感じね」 仮面ライダーネタを使うこともあった(バーニングユ゛ユ゛ゴ)。 ライダーネタは、なぜか毎年東方厨の誰か彼かは使っているある意味東方スレでは馴染みのネタなのだが、 しかしなぜ東方厨がライダーなのか。 11年期の目立ったネタ東方厨としてはチルノ拘束厨や魔理沙似といった 面白い独自のレスを披露してきた者が知られているが、中には、この幽々子厨のようにぽつりと、しかし きらりと光るネタレスを投じていた東方厨も少なくない数存在していた。 紫厨(広島弁)やフランちゃん(○○フランちゃん)などが良い例である。 先述のネタ師二人が割と奔放な内容で笑いを取っていたのに対し、後述の者たちは純愛傾向をある程度遵守しつつ その枠の中で笑いを誘うレスを考え出して投下していた。それによって、ネタにある種の『傾向、バランス』が もたらされていたのである。 そういう意味では、彼らのような純愛系ネタ東方厨の存在もまたキャラスレにおいては大事な位置を占めていたのだといえよう。 しばらく姿を見せないので消えた……のかと思いきや、極稀にだが、現在も現れることがある。 名前 コメント
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幽々子 ロダ up0124 up0358 up0384 up0646 yndr/src/up0050 yndr/src/up0057 妖しの桜、哀しの涙。 白い狐は月に哭くシリーズの前日談 yndr/src/up0517.txt 能力持ち○○ スレネタ ■1スレ目 幽々子/1スレ/483-485 496-497 ■2スレ目 幽々子/2スレ/336 ■4スレ目 幽々子/4スレ/555 ■5スレ目 幽々子/5スレ/789 ■6スレ目 幽々子/6スレ/537 ■7スレ目 幽々子/7スレ/174 幽々子/7スレ/911 ■9スレ目 幽々子/9スレ/464 ■12スレ目 幽々子/12スレ/211 ■13スレ目 幽々子/13スレ/218 死神の子守唄 幽々子/13スレ/253 幽々子/13スレ/267-269 ■14スレ目 幽々子/14スレ/520-521 ■15スレ目 幽々子/15スレ/840 幽々子/15スレ/911 ■16スレ目 幽々子/16スレ/107-109 ■17スレ目 幽々子/17スレ/570 ■19スレ目 幽々子/19スレ/693-698 幽婚の儀 ■20スレ目 幽々子/20スレ/57 ■22スレ目 幽々子/22スレ/167 幽々子/22スレ/702-703 903-907 幽々子/22スレ/725 愛恋の罪 ■23スレ目 幽々子/23スレ/644 ■24スレ目 通い幽霊 反魂丹 反魂丹2 切り札はいつだって悪手 ■25スレ目 切り札はいつだって悪手1.5 行く末に ■その他 死して尚愛おしく/不明
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名称:記憶喪失 アイテム種類 過去(過去) レア度 B 詳細 過去の設定。記憶を失っている。「子供時代の・ここ数年の・自分に関する過去の・大事な何かの」から選択。 ★
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ささくれ 幽々子人口が少ないうらいたで、幽々子を使い続けるプレイヤー 大会では、なぜか自分の名前を○で隠しているがバレバレである 「悉皆彷徨」や「死出の誘蛾灯」などのポンデリングを好んで使用する 射撃の持続を利用して打撃を出しつつガードされてもフォローが効く状況を構築するのが得意 一時期は、緋想天スレでカルドセプトDSの募集をするほど、カルドセプトに熱中していた 現在は、人生オワタの大乱闘のガチ勢 ボイチャがすきそうなので、スカイプで連絡してあげるといい あけおめ うらいたに舞い降りた新参幽々子使い 度重なるうらいたでの修行と相手のアドバイスによって、ものすごいスピードで成長している 彼のデッキを見るからに「霊撃」より「ガード反撃」派なのだろう また、「黄泉平坂行路」、「死出の誘蛾灯」の使い道を模索している節がある 2月を過ぎても「あけおめ」のプロフで変わらなかったが、現在もあけおめのままである 今後に注目したい(成長速度的な意味でも)
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幽々子 対 幽々子 愛と愛がぶつかり合う、カオスな組み合わせ 幽々子側 射撃撒かせないプレッシャー、具体的には未生の光とか殴ったりとか。をかける。 立会い重要。射撃を撒ける状況か端に追い込むか、しっかりペースを握りたい。 無理はしない。弾幕が厚いから仕上がると攻めるのはすげーめんどい。 結界は早めにやる。それに加えてポイントを毎回変える。 名前 コメント
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対西行寺幽々子 幽々子の魔理沙対策については東方緋想天 西行寺幽々子 攻略wiki キャラ別対策-vs霧雨魔理沙を参照。 射撃キャラ。だが打撃も早い。飛翔がゆっくりなのが弱点でもあり強みでもある。 C系の幽霊が相殺できず、こちらの射撃と相性が悪い。しっかりグレイズして殴りにいきたい。 ブレイジングスターを引いてしまえば立ち回りがとても有利になる。撃ちまくれ。 起きあがりが早く、暴れられるとターンを取り戻されやすい。起き攻めは確実に。 2Aは早い下段。遠Aが発生で負けるので注意 3Aもリーチ長めの早い下段。3Aが発生でまけry 2Bは隙が大きいが発生が早く、広範囲に蝶弾を撒く。B系だと貫通できないのでレーザーを当てる。 2Cは飛び上がりながら幽霊を撒く。 グレイズして殴ろうにも後ろの幽霊が邪魔で殴り難い。当たらないタイミングでどうぞ。 2B2C連携の対処にお悩みの方へ 2B見てから前ダッシュ→2Cのジャンプに合わせてこっちも前HJ。これで全てグレイズ可能 さらにこの状態だと魔理沙と幽々子が密着する形になるのでJA J6A J6Cと繋げちゃいましょう。 追撃はナローやレイラインをかますのも良し、わざと追撃せずに下飛翔で着地→受身狙いの前HJからJ6Aもよし。 注意したい必殺技、スペカ 胡蝶夢の舞 高速のグレイズ突進打撃技。空ガ不能。 固めやぶっぱによく使われる。モーションが見やすいのでミアズマやスペカで・・・ 未生の光 広範囲にレーザー。遠くにいくほど範囲が広がる。その分ダメージは下がるが。 逆さ屏風 完全無敵の昇竜。隙が小さいが攻撃範囲も小さい。 壁際だとよく貰う。反撃も確定しないので非常に煩わしい ギャストリドリーム 無敵付き射撃スペルカード。発生早め。 全方位に蝶弾を撒く。 華胥の永眠 強化ギャストリドリーム。発生の速さ、威力、弾幕の濃さが向上されている。 立ち回り考察