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【曲名】 自分の自由は自分で決めろ 【アーティスト】 檜山修之, 千葉一伸, 堀江由衣, 長澤直美, 江川央生 【歌詞】 http //www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/mu/revias/jibun.html 【作詞】 中野航空 【作曲】 M.I.D 【編曲】 M.I.D 【作品】 無限のリヴァイアス 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 キャラクターソング 【初出】 2000年 【備考】 哲学的なようでいて、案外とそうでもない変な曲。
https://w.atwiki.jp/popoporenmei/pages/66.html
IDが盗まれる被害多発中!!! 2009年5月末にゲームオンのサーバーに不正アクセスが発生しました。 これにより、RED STONEのIDとパスワードは強制的に変更されましたが、それでも被害は出ている模様です。 自分のIDは自分で守ろう!! パスワード変更 5/31に強制的にパスワードが変更された後、また同じものに変えたりしていませんか? 同じものならば今すぐ変更しましょう。 変更を行ったとしても連番等、他人にも分かり易いパスワードに変えていませんか? 英数字を混ぜてパスワードを作成しましょう。 また、定期的に変更して対策を取りましょう。 セキュリティー強化 あなたのパソコンはウイルス駆除ソフトがインストールされていますか? されていないのならば市販のものを購入するか、以下の無料駆除ソフトをインストールして対策を取りましょう。 avast!Home Edition 60日間試用期間で、それを過ぎるとメールアドレスを登録してシリアルキーを取得します。 取得すると14ヶ月間使用でき、そのあともIDを登録すれば使用し続けることが出来ます。 AVG Anti-Virus Free Edition 最初にメールアドレスを登録すればずっと使用することができます。 OS等のプログラム脆弱性のアップデート ハッカーはプログラムの脆弱性を狙ってウイルス作成・侵入を行ってきます。 日頃プログラムのアップデートが面倒と思ってやっていない方はいると思いますが、それが一番危ないのです。 アップデートが出たらすぐに実行して最新の状態にしましょう。 Windows,Adobe Readerは脆弱性が多数ありますのでこの2つは常に最新に! ネットカフェでのプレイは要注意! ネカフェでプレイする方はいると思いますが、危険行為です。 前に使っていた人がキーロガーを侵入させ、次に使った人のIDを抜き取るという可能性があります。 また、USBが刺さっていたりしても要注意。 中にキーロガーの可能性があります。 ネカフェでプレイする際は後ろのUSBポートも確認してみましょう。 また、ネカフェは再起動するとネカフェで設定したものにリセットされるようになっているところもあります。 もし、個室に入ってパソコンが起動していたら何かファイルを作成してみて再起動してみるのも一つの手です。 無駄にサイトのURLをクリックしない 此処最近掲示板・ブログのコメント欄にリンクが貼ってあるのが多数あります。 そのリンク先にはウイルスがある可能性もあります。 むやみにURLをクリックしないようにしましょう。 ファイルをDLしたらスキャンする サイトからソフト等をダウンロードしたら駆除ソフトを使ってスキャンしましょう。 圧縮ファイルは特に注意です。 中にウィルスが入ってる可能性が高いのです。 解凍ソフトは大体解凍する前に中身を見ることが出来ません。 WinRARは圧縮ファイルを解凍する前に一度中身を見ることが出来ます。 ファイル形式も見ることができるので便利です。 試用期間がありますが、過ぎても使用できるので解凍ソフトではお勧めです。 WinRAR この拡張子をむやみにクリックするな たとえ駆除ソフトを使い、問題なく通ったとしても安心は出来ません。 パソコンの[ツール]→[フォルダオプション]の表示タブから登録されている拡張子は表示しないのチェックを外すと拡張子を表示する事が出来ます。 表示した時、exeかscrの拡張子があった時は要注意です。 特にscrの拡張子はあまり見かけないと思います。(scrはスクリーンセーバーの拡張子) もし、フォルダの中にこの拡張子のファイルがあった場合はむやみにクリックしないようにしましょう。 【10/19追記】 最近、公式ページのファンサイトリンクのところからも感染するという情報が入っています。 公式からは行かず、検索サイトで検索していきましょう。 今日: - /昨日: - /合計: - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今度始まるドラマ、CMでやたら 「捨て駒になるかどうかは、自分できめる」 みたいな事を言っててドキドキする。 ええ、もちろん。元就様の捨て駒になるのは自分の意志で決めましたよ(’o’) 名無したんはエロカワイイ sage 2008/12/30(火) 02 29 37 ID fjuE/ApS0 ふしぎ遊戯って漫画で房宿が心宿に味方を捨て駒にしたのですか?って言ったシーンを見て 真っ先に元就様の姿が思い浮かんだ。 パタポンでかみさまの名前が思いつかなかったから なんとなく「もとなり」にしてみたら 捨て駒が大量発生して何のゲームか分からなくなったw
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勉強とは自分のためにするものなのか? 「どうして勉強しなくてはいけないのか?」という子供の質問に対して、一般的に「自分のためだから、我慢して勉強しなさい」といった回答をよく耳にするでしょう。 しかし、ここまで挙げてきた「国語教育の目的」や「個性」といった点を踏まえただけでも、この「自分のため」という回答は非常に怪しくなります。 例えば、 医者が医学を学ぶのは誰のためでしょうか。 科学者が科学を追究するのは誰のためでしょうか。 あまりに単純な質問でしょう。 それは「他人のため」です。病気で苦しんでいる人を救うために医学を学び、みんなの生活を豊かにしていくために科学を追究しています。 どんな分野でも、勉強は自己中心的なものではありません。高度で専門的な知識や技術になるほど、「他人のため」という色彩が強くなっていきます。 もちろん「純粋に他人のため」とまで言ってしまうと、さすがに言い過ぎです。「自分のためであり、尚かつ他人のため」という位が適切でしょう。 細かいことを言っていけば、純粋に趣味として自分のために勉強している人も大勢いますし、医者も仕事として報酬をもらっているのだから「結局は自分のためだ」と強情に言い張ることもできます。 しかし、そんな根拠を探してまで頑に「自分のため」にこだわる必要も無いでしょう。単に「自分のため」だけよりも「自分のため+他人のため」の方が、勉強の範囲も広がりやすく、目的も理解しやすく、また面白くもなりやすいのです。 Q:勉強は、自分のためにするものなのか? A:もちろん自分のためではあるが、他人のためという目的も重要 単純なことを言っているようですが、これは教育の意義そのものを根本から左右する、とても大切なことです。 例えば、国語の特徴で見てきたように、コミュニケーションを成立させるためには、まず前提として相手に自分の気持ちを伝える意思が必要になります。その意思が無ければ、どんなに言葉を並べてもコミュニケーションは成り立ちません。「言語スキル」ばかりをどれほど磨いても、そこに「相手に伝えようとする意思」が無ければ、言葉なんて耳障りなノイズにしかならないのです。 同様に、他のあらゆる科目においても「相手のため」「他人のため」という意識が必要になるケースが多々あります。 世界標準の教育の目的には「社会に貢献できるような人間に育って欲しい」という願いが込められています。そのため、教育上のあらゆる場面で「他人のため」という考え方を育てていくように組み立てられているのです。 勉強の目的を考える上で「他人のため」という視点が入るのは極めて自然なことであり、それが欠如していたら異常です。 しかし、日本では「どうして勉強しなくてはいけないのか?」という質問に対して「自分のためだから、我慢して勉強しなさい」という回答をよく耳にするでしょう。そして「他人のため」という説明はほとんど聞きません。 「仕事」を例に考える 自分のため まず、我慢しながら嫌々勉強しても、ほとんど何も身に付きません。嫌々勉強しているような状況とは、その勉強が自分にとって無駄だと感じているから生じるのです。興味も無いし、やる気も無い。それでは身に付かなくて当然でしょう。 そもそも勉強が「自分のため」であるならば、自分が勉強の目的を理解していなければならないはずですし、何を勉強するかという内容や、どのように勉強するかといった方法も、自分に適したもの探して自分で決めて構わないはずです。 それにも関わらず、大人から一方的に「我慢してこれを勉強しなさい」と押し付けられて、しかもその理由が「自分のためだから」では筋が通りません。
https://w.atwiki.jp/ruru45/pages/17.html
評価軸を外におかない
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枚数とかは自分で考えましたとは 環境トップのテンプレデッキを使っている際に発言することで『自分で作った感』を醸し出せる可能性がある為なかなか便利な言葉である。 訳:「テンプレと全く同じカードが入っているが、各カードの枚数は自分で考えた」
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1685.html
概要 【住宅村】で土地を購入するともらえるルーラストーン(家キットは建てなくても良い)。 その土地専用で、教会で場所を書き換えることはできない。引っ越すと石の行き先も引っ越し先に変わる。 やっとの思いで手に入れた拠点として使えるのはもちろん、少し遠いが町への移動手段としても使える。 場所が変えられないことを逆手に取り、これ以外のほとんどの石を遠い集落などに集めてしまうプレイヤーもいる。 これが使えるが故に、グレン住宅村・草原地区5番地など、特に郵便局・バザー・出口が近い番地に人気が集まる傾向にある。 ガタラの場合そういった場所がない為、ますます不人気さを加速させてしまうのだった。 1.3から、他人の家の立て札を調べればその家にルーラストーンを登録できるようになった。 上記は自分の家の石とは少し違うが、下記の問題点に繋がることになる。 問題点 提案広場にて、「怪しげな集団が私の家のルーラストーンを勝手に登録しているので何とかしてほしい」という提案が上がった。 上述の施設へのアクセスが良い家に業者および一般プレイヤーが無断でルーラストーンを登録し使用している為、家主からすれば気持ちが悪いのは明白である。 これを受けて1.5にて「自分の家のルーラストーンに権限設定を設ける」という対応が発表され一時は平和になるかと思われたが… この対応での権限設定とは、 「パーティを組んだ際に、仲間が自分のルーラストーンを選択した際に自分の家の石を表示させるか否か」 という設定であり、上記の 「立て札の登録」とは全く異なるものである 。 挙句の果てに、上記の問題への対応を約束した文章は 「認識の誤りがあり、この機能には含まれませんでした」「技術的に非常に難しく、現時点では対応の予定がございません」と明言した 。 要するに、野良などでパーティを組んだ時に自分の家の石を使われたくない場合にしか役に立たないものであり、それどころか問題の解決には全くなっておらず、完全に的外れな対応であった。 ロード毎に表示される遊び方のヒントで「権限設定できます!」と堂々表示しているが、そんな局地的にしか使わない文章を載せられても…。 結果、「運営がOKと言った」と曲解し無断登録するプレイヤーは多い。 一日でも早く、立て札の登録への対応をしてもらうことを祈りたい 関連リンク 【ルーラストーン】 【住宅村】
https://w.atwiki.jp/himachatquest/pages/48.html
自分の家 2019年8月現在初まりの街の画面左下にある。 ステータス Lv、HP、POW、DEF、TECの確認、ボーナスポイントを振ることができる。 職業によって初期ステータスやステータスの伸び幅が異なる。ステータスの上がり方参照。 Lv レベル。経験値を得ると上がる。キャラ作成時は1、最大200。 ☆は究極強化の回数。詳細はコロシアムの究極強化参照 特に気にすることはないと思うが、必要経験値はレベルアップ表参照。 HP 体力。0になるとダウン状態となりステージ移行まで行動不可。 操作キャラ及びサポーター全員がダウン状態になるとクエスト失敗。 レベルアップのほか、DEFを上げることによって上昇する。 POW 攻撃力。高いほど相手へのダメージが上がる。 DEF 防御力。高いほど自分へのダメージが減る。 ただし、TEC依存のダメージもある。 TEC なかなか理解しにくいステータスの1つ。 具体的には以下のものに影響する。 要約:とりあえず回復量、状態異常系、毒ダメージに関係する。 魔法使いの行動2の相手のpow減少率、特技2の味方pow上昇率 僧の特技の回復量 忍者の行動1、行動2の相手ステータス減少率、特技1で相手の効果を消せるかどうか、特技2での気絶ターン数 メイドの行動2の味方HP回復量、特技2の自分HP回復量及び味方SP増加量 パラディンの特技1のHP回復量 サモナーの特技2の回復量 ドレインを除く技の回復量 地獄の薔薇、毒の罠のダメージ 敵キャラ「魔菌」の接触ダメージ 気絶、煙幕、移動不可などの状態異常を受けるターン数、またこの状態異常を相手に付加するときの効果ターン数 その他技の相手に状態異常を与える系 キャラクター変更 キャラクターの変更、新規作成、削除、転生ができる。 変更 そのまま。 使いたいキャラクターの変更ボタンを押す。 新規作成 下のほうにある。 キャラクター名、キャラタイプを入力してから「作成する」を押す。 上限は初期状態で40体。アップデートで10体増えて50体になりました。課金で上限を増やすことができる。 キャラクター名は入力しなかった場合自動生成される。 なお、キャラクター名の変更は「個人情報」から行う。 削除 キャラクターを削除できる。 間違えて使うキャラクターを消さないよう注意。 転生 レベル200のキャラクターを削除し、英雄の魂を獲得できる。 レベル1に戻ってステータスがさらに上がることはない。 英雄の魂とは 装備を強化していくと装備可能レベルが200を超えてしまうことがあり、これでは装備できなくなるので武具工房の「改造」で英雄の魂を消費して装備可能レベルを下げる。 つまり武具をそれなりに強化できてきた頃に必要となる。 アイテムBOX 持っている武具、護石、マテリアル、モンスターコインの確認ができる。 武具と護石の合計所持数の上限は300、課金で拡張可能。 分解 武具および護石を分解して資材とマナを得る。 使い道は武具工房参照。 また、武具の分解には優先度がある。追記予定 売却 マテリアル、モンスターコインは売却できる。 モンスターコインは売却用なので溜める予定がなければ売却していい。 マテリアルは相当余っていない限り売却非推奨。 個人情報 紹介文の編集、ユーザー名や使用中キャラ名の変更、ログイン情報の変更(ID、パスワード)ができる。 紹介文 上限200文字。プロフィール文のようなもの。 ユーザー名 スペースだけ入力して変更すると「NO NAME」を入力した扱いになる。(大体NO NAME2になる) 使用中キャラ名 スペースだけ入力して変更すると「NO NAME」になる。
https://w.atwiki.jp/proforce/pages/417.html
自分の家族③ 息子 1986年(35歳) 息子の兄 1983年(38歳) 自分 1957年(64歳) 自分の兄 1954年(67歳) 母 1918年~2010年(92歳没) 父 1916年~2012年(96歳没) 婆 1872年~1958年(86歳没) 爺 1870年~1954年(84歳没) 爺の父 1836年~1914年(78歳没) 爺の爺 1800年~1882年(82歳没) 爺の爺の爺 1712年~1808年(96歳没) 爺の爺の爺の爺 1644年~1726年(82歳没) 爺の爺の爺の爺の爺 1566年~1644年(78歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺 1500年~1588年(88歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 1422年~1508年(86歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 1354年~1446年(92歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 1272年~1368年(96歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 1046年~1140年(94歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 756年~834年(78歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 534年~628年(94歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 242年~330年(88歳没) ←最高齢
https://w.atwiki.jp/proforce/pages/448.html
自分の家族④ 孫 1995年(26歳) 孫の兄 1992年(29歳) 息子 1960年(61歳) 息子の兄 1957年(64歳) 自分 1923年~2011年(88歳没) 自分の兄 1920年~2014年(94歳没) 母 1884年~1970年(86歳没) 父 1882年~1966年(84歳没) 婆 1840年~1918年(78歳没) 爺 1838年~1920年(82歳没) 爺の父 1804年~1900年(96歳没) 爺の爺 1770年~1854年(84歳没) 爺の爺の爺 1698年~1776年(78歳没) 爺の爺の爺の爺 1616年~1700年(84歳没) 爺の爺の爺の爺の爺 1548年~1624年(76歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺 1474年~1556年(82歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 1400年~1494年(94歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 1326年~1410年(84歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 1244年~1338年(94歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 1036年~1134年(98歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 742年~838年(96歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 438年~524年(86歳没) 爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺の爺 226年~314年(88歳没) ←最高齢