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時間があるときは、本を読んだりするんですけど、 それでも年間で30冊位しかよんでいません。 ところで、本の読み方については、いろいろな方法があるんですよね。 速読、精読、音読、黙読、、、、 で、どれが結局効率的なのかなって思ったんですが、 結局は、その人にあった方法か、その本に適した方法でしかないのかなってことです。 速読をマスターしてたくさん読みたいなって思ったこともありましたけど、小説などは速読に向いていないし、、、 かといって、1日1冊とかで読もうと思うとそれなりにお金もかかるしで、なかなか取り組みが困難です。 ってことで、今までどおり、のんびりと読もうと思います。 その代わり同時に4冊くらい読んでいます。 移動には小説、お風呂でビジネス関連、部屋で歴史書とか漫画とかそんな感じです。 なので、一貫性はない読み方です。 それでいいんだと思いますけどね。
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本の読み方 lifehack 本項は書きたての記事です。正確な情報は公式サイト、公式ドキュメント、記載の参照サイトでご確認ください。 本を探す SNSやはてなブックマークなどで話題を探る Amazonや書店系ECサイトで背取りする 本を読む 1.まず目次を読む。全部 読む 2.興味のあるところ(章や節)から”ざっと”読む 3.読んでない部分を”ざっと”読む 4.頭から順に”ざっと”読む 5.精読する 6.査読する 7.ハンズオン、作ってみる(習作を作る) 8.ブログやSNSを書く(ドキュメントに残す)
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本を読む際に記録する先 ブクログ lifeknowledge 本を読む状況 電車 家 PC使いながら テレビを見ながら、音楽を聴きながら 職場の休憩時間 カフェ 待ち時間 考えられる方法 付箋でメモし、後ほど記録 語学系の書籍は音読しながら→電車、外出先では不可能 本のジャンル 社会 英語 PC関係 ビジネス 思考法 金融 不動産 税金 順序 本のジャンルにて分類 常に2種類以上の本(1回目の本と2回目以上がベスト。出来るだけ頭を使わない本。今は英語を除く)をかばんの中に入れて持ち歩く 読む場所に応じて以下の読み方をする 家…出来るだけ難しい本、英語の本を読む。PCで記録しながら。音楽や一度見たDVDと並行しながら読んでも良いとする。 電車、待ち時間…出来るだけやさしい本。飽きたときに他の本を読めるように準備。付箋を持ち歩く。帰宅後、付箋の部分をPCで記録。 記録の方法 1) PCを使いながら読み進める場合 著者→前書き→あとがき→本文の順でざっと目を通す (5min) 記録する価値がある本だと判断したら、以下の記録を行いながら、本を読み進める ・ブクログの「好きなセリフや名言の引用」の部分 ・life knowledge に記述すべき内容が出てきた場合は簡単にメモし、最後にまとめる
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画面右側に表示されるクリップボードの読み方を解説します。
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このゲームにおいて、距離はとても大事です。自分にとって有利か、相手にとって有利か。相手のチャージが届く位置か、相手の射撃のRNG内に踏み込んだか否か。0.5インチの差が勝敗を分けるのはよくある話です。その中でも分かりやすく危険な距離は、相手のヘビージャックにチャージから受ける位置に自分のWCやヘビージャックがいる場合。これは基本的に避けるべきです。 この時、相手のチャージの届く距離は相手の能力を確認する事で見極める事が出来ます。SPDはいくつか。リーチはあるか。チャージレンジを伸ばす特殊能力やスペル、フィートはあるか。(実質的な物を含む)相手の能力が分からなければ、相手に聞きましょう。きっと教えてくれる筈です。 こうして危険な距離が分かったら、後は彼我の距離さえ分かればどこまで近づいてよいかがはっきりします。ではどうやってそれを調べるのか。 幸いウォーマシンには距離を測る指標となる物がいくつもあります。例えば 1・コントロールエリア ウォーキャスターは自身を基点としたコントロールエリアを、いつでも、どんな理由でも測る事が出来ます。測れる距離はWCによって様々ですが、一番よく使われる指標です。またこの時、常に最大値で測る必要はなく、範囲内であればWCから何インチ離れているか測っても大丈夫です。 (*修正しました) 2・ユニットのコマンドレンジ ユニットのアクティベーション中であれば、ユニットのリーダーを基点としたCMDインチの距離はいつでも測る事が出来ます。 3・自軍モデルのメレーレンジ。 やや範囲は狭いですが、これも測る事が出来ます。エンゲージされるかどうか、フリーストライクを受けないかどうかを判断するのに重要です。 4・盤面上のモデル 直接メジャーで測る事は出来ませんが、ベースのサイズは固定なので、参考になります。 ラージベース 2インチ ミドルベース 約1.6インチ スモールベース 約1.2インチ 5・場に残るAOE AOEは直径が3か4か5インチです。近くにあれば距離を読む助けになるでしょう。 6・シナリオのコントロールゾーン シナリオによってまちまちですが、幅が8インチだったり、直径が10インチだったり、14だったり。ブレイクザラインのエリアを分ける交点も、距離を測る材料になります。(戦場を3分割するので基本間隔16インチ) 7・初期配置エリアから中央を二分するラインまでの距離 基本の広さだと14インチ。初期配置エリア同士の最短距離は28インチです。 8・盤面そのものの幅 基本は48*48です。 9・味方が移動した距離 測り直しはできないので、この辺は記憶しておく必要があります。 10・射撃した際の射程 これも要記憶です。スペルの射程も含みます。 11・対戦相手が測った距離 一度測った距離は公開情報です。どのくらい距離があったか、聞いても問題はありません。 いかがでしょうか。ぱっと思いついただけで、これだけ指標になる物があります。駆使すれば、より正確な距離の読み方、より有効な位置取りが出来るようになるでしょう。 キーワード:ウォーマシン、ウォーマシーン、WM、距離の読み方 、距離、インチ 今日 - 昨日 - トータル -
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ものの読み方 読者の目的と筆者の意図 読書はゲインを得るためになされる。だがゲインとは何か。この抽象的な言葉には、情報、発見、契機、確認などが代入される。それは目的のバリエーションだと考えてよい。 情報 自分の知らない事実や言説を取り入れること。 発見 読書によって、それまでの自分の思考にも、対象の書物そのものにもなかったような着想を得ること。 契機 何らかの行動に繋がる弾みを得ること。 確認 既知の記述を見出すこと。または、既知だと想定された記述を見出すこと。条件(メタ目的)に当てはめること。「彼はこう言っていたはずだ」「水準を満たしているかどうか」 先入観の誘惑 読書には誘惑がある。それは「先入観なしに取り組む、生の感動を味わいたい」というものだ。これは普遍的である。物語作品においては顕著だが、ビジネス書や科学論文においても憑依しがちだ。謂れの無い欲望ではないが、この欲望の弊害は大きすぎる。純粋な経験を保存したいという欲望を守るためにメソドロジカルな読書を否定するのは、いっけん正しいようで間違っている。純粋経験はそのようには保存できない。それは幼少の記憶がいずれ失われるのと同じ問題である。通俗的に言い換えれば、ネタバレを恐れるべきではない、ということだ。(もちろん、それが決定的な意味を持ちがちなミステリなどに強要するものではない。) 読書の方法 読書の方法は、条件(メタ目的)的に設計されるべきだ。それにおいて前記四目的は、次のように言い換えることができる。 情報:何を知りたいのか 発見:何をやりたいのか 契機:何をやりたいのか 確認:何を知りたいのか つまり、何を知りたいか/何をやりたいのか、の二分法がさしあたり機能する。これを自問するのが有効だ。 とはいえ、何をやりたいのかも、「何をやりたいのか」を知りたい、という形式において情報として扱われる場合がある。しかし、このメタ分析は必ずしも適切だとは限らない。例えば、どんな仕事につきたいのか、を職業体験記の方から見る場合、それは問いを知識的に取り扱っている。しかし、例えばそこに提示された選択肢の中から選択ができるのであれば問題は早いが、しばしばどれも選べないということが発生する。この場合、運を天に任せる、というのは一つの適策だが、他方、なぜ選べないのかという分析的問いが発生する。この問いは、読書ではポジティブに解決できない可能性が高い。なぜならば書物は読者を類型としてしか捉えられず「この私」を取り逃がしてしまう。つまり、この読書はまさに運否天賦、無意識にアクセスしその問題のネガティブ=レラティブな解決を目論むものだ。あるいは「気晴らし」と呼んでもよいかもしれない。 読書の方法:小説の場合 小説とは、「諸人格の関係変化」を描いたものであると前提しよう。その上で、 ・登場する人物名をチェックし、その役割を大雑把に定義していく ・物語の進展に伴って役割情報を追加更新していく まずこれだけでよい。 これは物語の単位が人物であることがほとんどであり、そうでない場合も、このような想定から始めることによって価値を判定するのが容易になる。 役割情報とは文字通りのものだ。もっとも端的には「父」とか、「学生」とか、「探偵」などといったものだ。グレマスのいうような「贈与者」「敵対者」などといった抽象的な語彙を割り振る必要はない。ただし、最終的には、「AはBを殺した」とか、「CはFの味方だった」といったような、関係変化的情報が加筆されるようになる。このうち、もっとも主要らしいものを選択して語ると、作品の要約が出来上がる。 この主要らしさは恣意的かつメタ目的的なところがあり、とりあえず保留にしておいてよい。(というより、これをきっちりとやっていれば「問題」は自然と立ち上がる。この「問題」の水準で、ゲインが問われる。) ※要約があれば、それを読むことが望ましい。 以下意図。小説にも様々なバリエーションがあるが、まずは「人格と人格が織りなす関係変化」と捉えるべきだ。ここからスタートしてこそ、例えば「人格とものが織りなす関係変化」や「語り手とキャラクターの関係変化」あるいは「意識(語り)の生成変化」といった諸命題を引き出すことができる。例えば渡部直己は小説を「一切の定義を欠いたもの」などと『ボヴァリー夫人』を引き合いに出しながら言うが、このような定義は退廃的である(つまり彼は『ボヴァリー夫人』が「小説」だと言っている)。これはまさに前述した「先入観の誘惑」の問題と対応している。読書に際してこの見立ては有害である。なぜならそれは条件を隠蔽しているだけだからだ。 読書の方法:評論編 評論とは何か、については、さしあたり、小説や詩歌、戯曲などではない文章を指すことにする。中間的なものである伝記については、どちらの読み方をしても構わない。それは読み方によって取り扱いが変わるだけのことだ。 基本的には前述したゲインの判定が優先される。 ・目次を見ながら「自分はこの本に何を求めているのか」を5分くらい問う。 ・重要な章・節・項などをチェックする。 ・チェックしてないところをパラグラフリーディングし、チェックしているところは普通に読む。 ・目的が達成されたかを自己確認する。 以上である。ただし世界にはむしろ小説以上に多様な評論があることを付記しておきたい。文体的な問題に直面する可能性がある。 文体の問題
https://w.atwiki.jp/meidaibungei/pages/434.html
2007年03月01日(木) 08時52分-Κ 私は自分の小説をできる限り多くの人々に読んで楽しんでほしいので、この小説の読み方を書こうと思いました。本来小説は勝手に読んで楽しくあるべきものですが、ある種の小説は特殊な読み方が必要であったりするがゆえに、それが分からない読者にはうまく読めなかったりするものです。そこでまずこの小説の読み方からこの小説を始めようと考えたわけです。他の分野を鑑みても、たとえば理想のゲームには説明書は要らないかもしれませんが、実際には多くの優れたゲームの中にも分厚い説明書を持っているものがあるわけです。それならばなぜ小説に説明書がないのでしょうか。ペンギンブックスを読むと分かるのですが、西欧では小説の解説はイントロダクションとして、最初についているのです。もちろん核心部分はそこでは書かれていないのですが(日本のミステリーの文庫で、前書き読むとオチが分かるものがありましたが)そこで大体の予習をしてから、本題に入ろうという寸法なのです。もちろん、おれに説明書なんて不要だ、という方がいたら読み飛ばしていただいて結構です。 さて、まず皆さんに言っておかなければいけないことは、これは小説だ、ということです。なぜそんなことを説明しなくてはいけないかというと、たとえばもしこれを小説ではなく、たとえば壁紙のデザインと同じような模様だと、もしくは単なる染みだと思っている人がいたら、この小説を読もうとはしてくれないかもしれないからです。何が描いてあるのか分からないけども、もしかしたら遠くから見ると何かが見えてくるのかも、と考えているのかもしれません。その人たちにこう言いたいのです。これは染みではありません、小説です。だから、読んでください、と。また、これは模様だろうか、複雑な迷路だろうか、それとも文字なのだろうか、と悩んでいる方がおりましたら、これは小説ですので、迷わずお読みください。 次に説明しなくてはいけないことは、この小説は日本語で書かれている、ということです。だからもしあなたが日本語が読めないとしましたら、あなたの知り合いで、日本語が読めそうな人、もしくは日本語が読めそうな知り合いを持っていそうな人を探してください。そして、日本語には縦書きと横書きがありますが、この小説は横書きです。もしいまあなたが縦に読んでいるのなら、その読み方は間違いですので、今すぐ横に読んでください。横書きとはもう少し詳しく書くと、一番上の行の、一番左側から読み始める読み方で(もしあなたがアラビア文字しか読めずに右から読み始めてしまった人だとしたら、文章が理解できなくて、さぞ不安になったでしょうが、このような小説の読み方が最初についていれば、そのような失敗もぐっと減り、最初に帰って左から読み始めれば万事解決となるわけです)、「私は自分の小説を」という部分から一字ずつ読んでいき、行の最後「書こうと思い」にたどり着いたら、一つ下の行の一番左「ました。」に移り、また一字ずつ読んでいくのです。「。」があったときは、そこで文章が終わり、次の文字からまた次の文章が始まります。簡単でしょう。うまく覚えられるか心配な方も安心してください。何回か読んでみているうちに、自然に体が覚えてくれます。 次に文字ですが、文字の一覧表を下に挙げておきます。すでに使った文字も多いですから見覚えがあるものもあるはずです。 (ひらがな) あいうえお かきくけこ がぎぐげご さしすせそ ざじずぜぞ たちつてと だぢづでど なにぬねの はひふへほ ばびぶべぼ ぱぴぷぺぽ まみむめも や ゆ よ らりるれろ わ を ん (カタカナ) アイウエオ カキクケコ ガギグゲゴ サシスセソ ザジズゼゾ タチツテト ダヂヅデド ナニヌネノ ハヒフヘホ バビブベボ パピプペポ マミムメモ ヤ ユ ヨ ラリルレロ ワ ヲ ン よみかたは「あ」は「あ」と読みます。「い」は「い」と読めばいいわけです。読者の中にはこの明らかな法則性にもう気付いた方もあるでしょうが、予想の通り、ほとんどの文字は文字通り読めばいいのです。簡単でしょう。ただし、名詞の後に付いた「は」と「へ」はそれぞれ、「わ」と「え」と読みますのでご注意ください。あと「を」はいつも「お」と読みます。カタカナは対応するひらがなと同じように読むので、まずはひらがなを覚えましょう。文章の中に出てくる、ひらがなでもカタカナでもない複雑な形をした文字は漢字です。漢字が読めないときは漢和辞典を参照してください。 文字に関していままで説明したので、つぎは読み方だけでなく内容のほうにも少し突っ込んでいきたいと思います。まずこの小説には何が書いてあるかですが、この小説にはこの小説の読み方が書いてあります。あと、この小説に何が書いてあるかも少し書いてあります。どうしてそんなことを書いたかというと、この小説をできる限り多くの人に読んでほしいからで、この小説の読み方が分かればみんなこの小説を読んでくれるかもしれないと考えたからです。 もうこれで、皆さんにもこの小説の読み方が分かったでしょうから、ここまで読んでくれた皆さんにはもう何も言うことはありません。安心してお読みください。 (なお、最後まで読んでも、この小説を読めないという方がおりましたら、右下の「Κ」の文字をクリックして、メールをしてください) 親切設計
https://w.atwiki.jp/beatles_vinyl/pages/101.html
UK盤 ①Matrix ステレオはYEX、モノラルはXEXで表します。 続く3桁の数字はレーベルのレコードの通し番号になります。 最後の数字は何枚目のラッカー盤かを表しています。 場合によって再カッティングする場合がある為、必ず1が初版とは限りません。 ②Mother ③Stamper Stamperの読み方 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 G R A M O P H L T D 日本盤 ①Matrix ②Mother ③Stamper プレス日の読み方 Type1 数字+アルファベットで表ます。 年 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 月 A B C D E F G H J K L M Type2 年、月共に数字を使いますが、10〜12はX,Y,Zを使用します。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 X Y Z
https://w.atwiki.jp/bioeos/pages/140.html
ジャーナルの読み方のコツ! 英語の論文を読むのは,慣れてないとなかなか取っつきにくいものです. 数あるjournalの中から,自分に必要な文献を引き出す効率よい読み方をしていきたいです. 1.abstractを読む! どんなことが書かれているか全体像を把握する 2.図表とその解説文を読む! 実際にどんな解析結果があるのかを確認する 3.結論を読む! 筆者が伝えたいことを理解する 上のように読んで,大体を把握できたら,さらに細かいところを熟読していきます.
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/440.html
/ 八 ,.イ __|./ | ,ハ l 、 どうも、こんにちわ ⌒) _ノ Y 7ニ7Tヽ. レ _!_ ハ ! __,ゝ / ! 八弋__.ノ ∨`! 八/´ l , ⊂⊃ . `ー |/、_.> `ヽ ) ,> ⊂⊃( \ 小五ロリこと、さとりよ )ヘ. イ (ゝ、 ` ノ ,> , )へ. ,.イ >, -rァi "´ ,. イ l / ∨r<´ \__」ヽト、 /´ ̄`ヽ / ここでは、相手の待ちを読む , /´_`ヽヘ /ム l7、 し、 i/ i /./ ト 、__/(` ´)! メ,ゝr ´「`7┐ 事と、相手の役を読む事を勉強するわよ ノ l ハ | \|__`ト、 ハ \ まぁ、待ちや役を読むといっても く__ l ハ _i_ ヽ! , T7ニ、Y´ ゝ、 (⌒ `ヽハ |´Tニ7、 弋__,ノ八 l ヽ、 完璧じゃないし <._,\i 弋__.ノ . ⊂⊃ ノ l / )⊂⊃ <. ( , ´ 単なる参考にまでという事で / < ゝ、 ´ ノ) iヽ. /`( l `ゝ., `゙iァr- 、<´ ト、 /ヽ、( お願いするわ ヽ. , ´ ̄` , ,.イ/L__/ `>V `ヽ. , | / !. ´| _ /! / | , .∨ !. , それから、この概念は _ノi_.ノ | |ィソ ̄リヽ|/ !/‐ト ! ト、(. | / .ノ `ヽ , |,,´ ̄ 、__, ! /ノ ` ! 相手の待ちを読むと、自分が好き放題に ! ./ )\,ゝ . ,,レ ( , ヽ! / \ ` ー 八 > / /ヽ、 _人 )ヽ、 _,,. イ ノ´ , 打てるようになる事は明白よね? , ) ´ \)イ\  ̄|ヽノ |/ / ! _,,.イ´ \ 、 \_rヘ |\-‐-、 /´ , /´ 、 \\/(` ´)!,. --、/、 なんせそれで、降りるか突っ張るか \| ∨ Y Y !<O !/ \ ! ., \ ( ` ) 、__,.ノ ヽ、⌒ヽ. 決められるんだから , | / ! | _ /! / | , .∨ !. , _ノi_.ノ | |ィソ ̄リヽ|/ !/、|_ ! ト、(. | 例え相手の待ちが読めなくても / .ノ `ヽ , |,,´ ̄ 、__, ! /ノ ` ! ! ./ )\,ゝ . ,,レ ( , ヽ! / \ - 八 > / 役が読めれば、突っ張るか降りるかも /ヽ、 _人 )ヽ、 _,,. イ ノ´ , , ) ´ \)イ\  ̄|ヽノ |/ / 決められるからね ),, /____ ),, ノノ ` y ノ イ , ) とまぁ、こんな感じ ノ ノ| i i r―┬┬ / } /レ 〉 .l ゝ ! ! ノ / / ヽ ノ ノ7⊂⊃ , `‐ ,ノノ, .ノ i , _ λ ⊂⊃ / i ノ `、 ‐ー- ,ノノ ル. ノ では、考えてみましょうか ノ ノ ` = 、 ,.イ__ /_/ ´ ~ `>-r =ニi´、.,_∠ / _,.イ´ヽ. / /`ゝ、 〉 ノ . /|‐-/-! . / !. -/-‐ l . / . ,. . l | まず大体の事は捨て場を見れば ノ ´l . ,イ-r-rァ、レ ノ,-rーrァレ. . . .l. . l ! ノi´ハ 、_り 、,_りノ. . . | . 、ゝ 大体解るわ ノイ. l ∠ノ. . ハ. ;ノ) ! l 人 、 イ. ノ /. ! . 〈 ,ノ /イ. . > 、, ,.ノイ. ,イ. ハ. ,ノ/ じゃあ、まずこんな捨て場だとしたら ノ ´ノ, イ;ノl`7 " ´ ノ`Tレ ‐ く ノ/ ´_,.ァ 7´ /v-、/ /} /、 捨て場 / \ ゝ こんな感じだと大体タンヤオ イ )人y从弋 y. \、 ,;彡イナ__ ー┰ノ ヾ ヽ、 が付くわ、オタ風のピンフって事が考えられるからよ )ノト.,,,”i ""-イ人f !i ノ人 -~ イリ,_ !; ムノア </_,ヾ-、/ まぁ、まだ殆どヤオチュウ牌だから /4/○ し^ /ヘ / |(、,⊥,/ } 待ちを読めと言われても無理があるわ , } ヽ 〉 ヽ、 まぁ、ピンフが付くなら i ハ 人-―) ノ ,ヘ ノ, //イナー)ノ ^" ァ=≠ォ ( ヽ スジが使えるわ _>レ ァナ‐= ゝー イ Y i `ーァヘ `ー """ノ ! l /__ハ"" _, -‐_ィ 7/ ハ | ノ. | というわけで、スジの紹介よ  ̄ )> 、,  ̄´ イ /|/|/ ヽi"‐-、 ! ソ/`フ丁ヽ/ r ` 、. X. スジ ①ー ②ー ③ー ④ーー ⑤ーー ⑥ーー ⑦ー ⑧ー ⑨ー / / / | ハー-|- 、 ` ト|、 とまぁ、これがスジの一覧 ∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \ |. , /|-‐イ∨ ! rり八 | | , | ,〈,ハ rリ , `"´ ,.,.ノ 八 | スジっていうのは、その牌が ) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./ <.,__ノ ハ" ´ / | /! / /. 捨てられていれば / , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, |/| ∧ ∨ ,ィト、/|/ /`ヽ./ | この待ちはないって言う ∨__,| 二Y´)⌒) /r┘/\./ / | ! -‐、}/、/\ r┘/ ,ハ 感じのものよ | / | rン||/ , ´ ̄` | ヽ/ l ヽ ! 、L 丿 〉 そして、さっきのスジの待ち方がこれ ! / | l、 l l ヾl / , l ! l \ l、 ! , / /ィ | -┼\ l二二7ヽl/ / /\ 〃 | ∧| ゙|斤、\ | Vハリ`/ /l ` ーァ まぁ、必要最低限だから V ノ\!ヾソ ヽl ゙ー ∠ イー  ̄ ∠ィ 、 、 |-、 // ̄ これも覚えてね \ \ っ / / }ヾ{ `从ゝ`l7Tノ| / \ スジの待ち ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ノ 、 、 ,イ 人 /. ヽi はい、これがスジの待ち方よ ノノ )メ `、 ) 〆⌒ ∧ ト、 ),, /____ ),, ノノ ` y ノ イ , ) ノ ノ| i i r―┬┬ / } /レ スジにも色々とあって 〉 .l ゝ ! ! ノ / / ヽ ノ ノ7⊂⊃ , `‐ ,ノノ, .ノ i スジ引っかけや、裏スジというのがあるわ , _ λ ⊂⊃ / i ノ `、 ‐ー- ,ノノ ル. ノ ノ ノ ` = 、 ,.イ__ /_/ ´ まぁそれは後で紹介するわ ~ `>-r =ニi´、.,_∠ / , | / !. ´| _ /! / | , .∨ !. , _ノi_.ノ | |ィソ ̄リヽ|/ !/‐ト ! ト、(. | / .ノ `ヽ , |,,´ ̄ 、__, ! /ノ ` ! 実はこれだけで大体の事は ! ./ )\,ゝ . ,,レ ( , ヽ! / \ ` ー 八 > / 読めちゃうのよね /ヽ、 _人 )ヽ、 _,,. イ ノ´ , , ) ´ \)イ\  ̄|ヽノ |/ / ! _,,.イ´ \ 、 \_rヘ |\-‐-、 /´ 両面待ちだけじゃなくて、 , /´ 、 \\/(` ´)!,. --、/、 カンチャン待ちも、シャボ待ちも , | / ! | _ /! / | , .∨ !. , _ノi_.ノ | |ィソ ̄リヽ|/ !/、|_ ! ト、(. | / .ノ `ヽ , |,,´ ̄ 、__, ! /ノ ` ! といっても、はやり完璧じゃない ! ./ )\,ゝ . ,,レ ( , ヽ! / \ u - 八 > / /ヽ、 _人 )ヽ、 _,,. イ ノ´ , さっきの裏スジやスジ引っかけが関係するの , ) ´ \)イ\  ̄|ヽノ |/ / ! _,,.イ´ \ 、 \_rヘ |\-‐-、 /´ /_ / __/ |  ̄ヽ`ヽ ヽ_| // / , ,-‐┼‐ ィ´ /`Τ ̄ ̄` | | `iヽニヽ_ っま、そういう紹介は ′ | / |/ `| / ―-,| /| i ∨ | \`‐、ヽ、 _ | / ∠-‐ l/ =r i ̄dハィ |/ \ | 「´` ``丶 |/ |!T ̄q ! 丶 | / i ∨ | 後にして /ヘ | !ヽ_ン `-‐ ´/ | l / 7 \ N、!"" ""/ / / // / , へ|. . . ! _ _ 7 / // 待ちの読み方よ / / |/|. . . . .` ....、 | /. . // l/ ヽ!ヽヘ. . . ∧`i |/|Z/Vへ! 正直、ここで紹介する読み方は /ヘ |//`7 / |/ー、_ /ヽ, あまり、使えないかも /ィ | -┼\ l二二7ヽl/ / /\ 待ちの読み方とは、相手の手牌を読むという事 〃 | ∧| ゙|斤、\ | Vハリ`/ /l ` ーァ V ノ\!ヾソ ヽl ゙ー ∠ イー  ̄ ∠ィ 、 、 |-、 // ̄ とまぁ、そういうのを一点読みと言うの \ \ っ / / }ヾ{ `从ゝ`l7Tノ| / \ じゃあ、まずこれ 捨て場 // / , ,-‐┼‐ ィ´ /`Τ ̄ ̄` | | `iヽニヽ ツモ切りした奴は ′ | / |/ `| / ―-,| /| i ∨ | \` | / ∠-‐ l/ =r i ̄dハィ |/ \ | 「´ 三巡の6p 六巡の6m |/ |!T ̄q ! 丶 | / i ∨ | /ヘ | !ヽ_ン `-‐ ´/ | l / 七巡の東 十巡の6p 7 \ N、!"" ""/ / / // / , へ|. . . ! _ _ 7 / // 十一巡の9m 十二巡の南よ / / |/|. . . . .` ....、 | /. . // l/ ヽ!ヽヘ. . . ∧`i |/|Z/Vへ! , | / !. ´| _ /! / | , .∨ !. , _ノi_.ノ | |ィソ ̄リヽ|/ !/‐ト ! ト、(. | さて、これで相手の手牌を想像してみましょうか / .ノ `ヽ , |,,´ ̄ 、__, ! /ノ ` ! ! ./ )\,ゝ . ,,レ ( , ヽ! / \ ` ー 八 > / /ヽ、 _人 )ヽ、 _,,. イ ノ´ , , ) ´ \)イ\  ̄|ヽノ |/ / ノ 、 、 ,イ 人 /. ヽi まず、注目するのは7pね ノノ )メ `、 ) 〆⌒ ∧ ト、 ),, /____ ),, ノノ ` y ノ イ , ) ノ ノ| i i r―┬┬ / } /レ 7pの後に6pを切ってるという事は 〉 .l ゝ ! ! ノ / / ヽ ノ ノ7⊂⊃ , `‐ ,ノノ, .ノ i その近くの牌がない , _ λ ⊂⊃ / i ノ `、 ‐ー- ,ノノ ル. ノ もしくはトイツしていた考えていい ノ ノ ` = 、 ,.イ__ /_/ ´ ~ `>-r =ニi´、.,_∠ / _,.イ´ヽ. / /`ゝ、 そこでスジを考えると / くヽ !⌒v⌒i ´ / ゝ ヽ. ⑥と⑦のスジが消えるわ スジ ⑥ ⑦ 〉 ノ . /|‐-/-! . / !. -/-‐ l . / . ,. . l | となると、この辺りは比較的安全地帯 ノ ´l . ,イ-r-rァ、レ ノ,-rーrァレ. . . .l. . l ! ノi´ハ 、_り 、,_りノ. . . | . 、ゝ | まぁ8pをトイツしてる可能性から微妙なところね ノイ. l ∠ノ. . ハ. ;ノ) ! l 人 、 イ. ノ /. ! . 〈 ,ノ /イ. . > 、, ,.ノイ. ,イ. ハ. ,ノ/ ノ ´ノ, イ;ノl`7 " ´ ノ`Tレ ‐ く ノ/ !. . , . . 〉 . /l . . /|. . ;ハ . . . 、〉. 〉 , 次に7sと1mよ 〉 ノ . /|‐-/-! . / !. -/-‐ l . / . ,. . l | ノ ´l . ,イ-r-rァ、レ ノ,-rーrァレ. . . .l. . l ! ___ 考えてほしいのは ノi´ハ 、_り 、,_りノ. . . | . 、ゝ | l\ / / ノイ⊂⊃ ⊂⊃ノ . ハ. ;ノ) ! ! ヽ/ / l 人 -‐ -‐ イ. ノ /. ! . 〈 ,ノ | /\_/ 何故1mより先に7sを切ったかよ /イ. . > 、, ,.ノイ. ,イ. ハ. ,ノ/ |/ ノ ´ノ, イ;ノl`7 " ´ ノ`Tレ ‐ く ノ/ /\/\_ 普通に考えると、そのそばに牌がないから ´_,.ァ 7´ /v-、/ /} /、 //\/ ̄ / / {l_Λ,_,ノ\,Λ} / , ´ という事が浮かぶわ ! / | l、 l l ヾl / つまり、7sの近くには何もなくて , l ! l \ l、 ! , / /ィ | -┼\ l二二7ヽl/ / /\ 1mの近くには何かあるかもしれない 〃 | ∧| ゙|斤、\ | Vハリ`/ /l ` ーァ V ノ\!ヾソ ヽl ゙ー ∠ イー  ̄ もしくはないかもしれない ∠ィ 、 、 |-、 // ̄ \ \ っ / / }ヾ{ と、ある程度過程が立てれるわ `从ゝ`l7Tノ| / \ r,==/ rf ´ ̄ _ ==ハ / / /l/ } / リ ` メ、{ | | ! 次に9mのトイツ落とし l イ ,′{{下心 ト、/N _ヘ 、 リ | | ,′ |/! ノイ !弋 り 下心、 / 、\/ x=====}/ } l , 弋tソ´ / 〉〈_ これは頭が多かったから / / } ト、ゝ\ _ / / /`丶\ / l∧ | \ > 、 ` _/ィ / .′ \ . 落としたという可能性が高いわ / } 1 )リ´ rュ Y_/´ / ィ /{__ ノ/{_ . , | / ! | _ /! / | , .∨ !. , _ノi_.ノ | |ィソ ̄リヽ|/ !/、|_ ! ト、(. | そして、9mのトイツ落としをしたという事は / .ノ `ヽ , |,,´ ̄ 、__, ! /ノ ` ! ! ./ )\,ゝ . ,,レ ( , 近くの牌がない、もしくはもうすでに完成している ヽ! / \ u - 八 > / と考えていいわ /ヽ、 _人 )ヽ、 _,,. イ ノ´ , , ) ´ \)イ\  ̄|ヽノ |/ / もし、7m8m9m9mという形なら ! _,,.イ´ \ 、 \_rヘ |\-‐-、 /´ 一つ落とせば済むのだからね | Y /__ | ,| 、 `ヽ `ヽ. そして、リーチ牌の2s , | / !. ´| _ /! / | , .∨ !. , _ノi_.ノ | |ィソ ̄リヽ|/ !/‐ト ! ト、(. | / .ノ `ヽ , |,,´ ̄ 、__, ! /ノ ` ! この捨て場はソーズ率が低いから ! ./ )\,ゝ . ,,レ ( , ヽ! / \ ` ー 八 > / このそばに何もないとは考えずらい /ヽ、 _人 )ヽ、 _,,. イ ノ´ , , ) ´ \)イ\  ̄|ヽノ |/ / ! _,,.イ´ \ 、 \_rヘ |\-‐-、 /´ イ )人y从弋 y. \、 この場合、トイツしていたと考えた方が ,;彡イナ__ ー┰ノ ヾ ヽ、 妥当かもね )ノト.,,,”i ""-イ人f !i ノ人 -~ イリ,_ !; 7sの近くがないという事は、8s9s ムノア </_,ヾ-、/ /4/○ し^ /ヘ と6s5sがないと考えていいんだから / |(、,⊥,/ } / f |p(=・=) ! ヽ ,....... 考えられるのは、2s2s3s4s / | Y `T´〉| /k⌒)) _人 | pミ/ //| / }  ̄ こう考えられる / i 、 \ という事は、ソーズを切って , } ヽ 〉 ヽ、 i ハ 人-―) ノ ,ヘ 当たる確率は低いということになる ノ, //イナー)ノ ^" ァ=≠ォ ( ヽ _>レ ァナ‐= ゝー イ Y i `ーァヘ `ー """ノ ! l まぁ、シャンポン待ちかはどうかとしてね /__ハ"" _, -‐_ィ 7/ ハ | ノ. |  ̄ )> 、,  ̄´ イ /|/|/ ヽi"‐-、 ! ソ/`フ丁ヽ/ r ` 、. X. / / / | ハー-|- 、 ` ト|、 そして、待ちを考えると ∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \ |. , /|-‐イ∨ ! rり八 | | 7pが切れてるから、8p9pと , | ,〈,ハ rリ , `"´ ,.,.ノ 八 | ) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./ 6p5pの可能性はないと思うわ <.,__ノ ハ" ´ / | /! / /. / , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, ノ !/ _,.∠!_ ,ハ / ! 次に1mが切れてるという事は / 八 ,.イ __|./ | ,ハ l 、 ⌒) _ノ Y 7ニ7Tヽ. レ _!_ ハ ! __,ゝ 2m3mの1-4m待ちは考えられない / ! 八弋__.ノ ∨`! 八/´ l , ⊂⊃ . `ー |/、_.> 次に6mをツモ切りして、9mをトイツ落とし `ヽ ) ,> ⊂⊃( \ )ヘ. イ (ゝ、 ` ノ ,> , つまり、もうすでに6m7m8mか )へ. ,.イ >, -rァi "´ ,. イ l / ∨r<´ \__」ヽト、 /´ ̄`ヽ / 6m5m4mが完成してるという事 ∠, ´ i |_ ノ 〈 i ヽ. , 、 _L、.._ ヽ.! ヽ. 勿論、断言する事は出来ない ノ l ハ | \|__`ト、 ハ \ く__ l ハ _i_ ヽ! , T7ニ、Y´ ゝ、 (⌒ `ヽハ |´Tニ7、 弋__,ノ八 l ヽ、 ほかの可能性として、2m3m4m <._,\i 弋__.ノ . ⊂⊃ ノ l とか、3m4m5mという事も考えられるわ / )⊂⊃ <. ( , ´ / < ゝ、 ´ ノ) iヽ. /`( でも、6のスジは3と9 l `ゝ., `゙iァr- 、<´ ト、 /ヽ、( ヽ. , ´ ̄` , ,.イ/L__/ `>V `ヽ. 1のスジは4 \i ;、_! , l ムヽ. /゙, ´_`ヽ、 , ー=, //, 、ヾ、`ヽ i`ー‐ヾ、_, ノ これにより、2m3mや / , ,/; ´ ノ } ノ ゝ.,_}ノ、 )`iー ´ 〈 ! ノ }ノ ( ノ´ ィ卞Y从〉 ) 4m5mに、7m8mの可能性が消える ノ ; ゙ ; ´ノ ノ´ベ" ヽッ! {ヽ,ゝ / ´ノ,{ i ´ノ,fj; ッ〉 ` ゙ jゝ`>/ ´ノ ヽ ) ´ )、~´ ゛ ー ハ,_`ニ=- これでマンズはほぼ丸裸も同然ね ´レ ノ´ゝiヽ(-_ゝ、 ,.イノノ/) ス ´ゝ、)ヽト ゝ,.>` T´レ ´Y //不、 , -―- 、 / / | __/、 、 そして、危険な牌はピンズ /_ / __/ |  ̄ヽ`ヽ ヽ_| // / , ,-‐┼‐ ィ´ /`Τ ̄ ̄` | | `iヽニヽ ′ | / |/ `| / ―-,| /| i ∨ | \` | / ∠-‐ l/ =r i ̄dハィ |/ \ | 「´` 7pは4pが |/ |!T ̄q ! 丶 | / i ∨ | /ヘ | !ヽ_ン `-‐ ´/ | l / 6pは3pと9p 7 \ N、!"" ""/ / / // / , へ|. . . ! _ _ 7 / // / / |/|. . . . .` ....、 | /. . // l/ ヽ!ヽヘ. . . ∧`i |/|Z/Vへ! ノ 、 、 ,イ 人 /. ヽi 6pが切れてるから、まず ノノ )メ `、 ) 〆⌒ ∧ ト、 ),, /____ ),, ノノ ` y ノ イ , ) ノ ノ| i i r―┬┬ / } /レ 7pと8pの状況が消える 〉 .l ゝ ! ! ノ / / ヽ ノ ノ7⊂⊃ , `‐ ,ノノ, .ノ i 次に7pだから、6p5pが消える , _ λ ⊂⊃ / i ノ `、 ‐ー- ,ノノ ル. ノ ノ ノ ` = 、 ,.イ__ /_/ ´ そして残ったのは、1p2p5pのみ ~ `>-r =ニi´、.,_∠ / / __ / } i . )ハ _ イ / 7 ハ _/}、 } ゝ、_, ィ ´ l / / /l/ } / リ ` メ、{ | | ! この形になると l イ ,′{{下心 ト、/N _ヘ 、 リ | | ,′ |/! ノイ !弋 り 下心、 / 、\/ 確実に1pと2pの x=====}/ } l , 弋tソ´ / 〉〈_ / / } ト、ゝ\ _ / / /`丶\ 3p待ちが予想できるわ / l∧ | \ > 、 ` _/ィ / .′ \ . / } 1 )リ´ rュ Y_/´ / ィ /{__ ノ/{_ .1 ′ l|リ\, 7 f} / rュ /{( /} |l l| l| / {r 7⌒}r- 、 fソ, ′T´ 、 !} ヽ/ l ヽ ! 、L 丿 〉 こういうのをスジ引っかけと言って ! / | l、 l l ヾl / , l ! l \ l、 ! , / ペンチャ待ちや、カンチャ待ちによくあるわ /ィ | -┼\ l二二7ヽl/ / /\ 〃 | ∧| ゙|斤、\ | Vハリ`/ /l ` ーァ たとえば、1m切りの4m待ち V ノ\!ヾソ ヽl ゙ー ∠ イー  ̄ ∠ィ 、 、 |-、 // ̄ この形は、3m5mという形や \ \ っ / / }ヾ{ `从ゝ`l7Tノ| / \ 5m6mの4-7待ちだったりする事 r,==/ rf ´ ̄ _ ==ハ i 、 N \ 、 , ま、手牌を考えるなら l i ノ i lヾ --- \ 、 , . , _l/l / \ l ヽ__/l ,. ,;ゝ . , ノ ; ; i riテ.、.\;! ´ `l N、.\ こんな感じになるのかな? .; ハ ヽ` . .;; ノ xwx.|/i /l/ l\\ .l .il ; ゝ.xwx /レ ハ/ .\\ l レ V .、 ヽつ ,ィ N \\ l/ ; ;、 l> r - . ´ l∧/´`ー--, i i iノ,.- ´ ノ / ` /ミξ 、_ / / / |シtxvzi } ( ⌒ハ } ゝ ∠〈 | 人 /} ノ r ´ ¨ `ヽ \ ちなみに、SSを取ってあるから 〈 /,ヘ | /__ )/ iイ 人 } i (⌒ ノ ,/r‐‐{f┬-r、 |__/ .fヾ、__ /ハ| ___フ ⌒〈 ヽ;;; ノ ミ==/) i / f \ それを見てみよう / `i ヾ__ } _ . / .{ V r { 人厂 __ { ,ハ_ヾテ/>-`--{ ` i__r. V | Y /__,. | ,| 、 `ヽ `ヽ. とまぁ、8pのトイツじゃなくて , | / ! | _ /! / | , .∨ !. , _ノi_.ノ | |ィソ ̄リヽ|/ !/、|_ ! ト、(. | 1sのトイツだったけど / .ノ `ヽ , |,,´ ̄ 、__, ! /ノ ` ! ! ./ )\,ゝ . ,,レ ( , ヽ! / \ u - 八 > / 殆ど当たってるでしょ? /ヽ、 _人 )ヽ、 _,,. イ ノ´ , , ) ´ \)イ\  ̄|ヽノ |/ / // / , ,-‐┼‐ ィ´ /`Τ ̄ ̄` | | `iヽニヽ じゃ、今日はこの辺で ′ | / |/ `| / ―-,| /| i ∨ | \ | / ∠-‐ l/ =r i ̄dハィ |/ \ | 「´ |/ |!T ̄q ! 丶 | / i ∨ | /ヘ | !ヽ_ン `-‐ ´/ | l / え、裏スジやスジ引っかけをもっと 7 \ N、!"" ""/ / / // / , へ|. . . ! _ _ 7 / // 教えろですって? / / |/|. . . . .` ....、 | /. . // l/ ヽ!ヽヘ. . . ∧`i |/|Z/Vへ! _,..,..,_,.ィ , ´ ヽゝ 中の人の気が向いたらね…… イ ノハ〉 〈 |从 ハiノ|ノ じゃ、今週はこの辺で失礼 _イ,、,、ヘ,__〉 (ノ,(ノ}_,ノ """""""""""" 。 _,..,..,_,.ィ て o , ´ ヽゝ そ ・ イ ノハ〉 〈 |从 ハ|uノ っあ!やば!役で相手の点を読み取る説明全くないじゃん! _イ,、,、ヘ,__〉 (ノ,(ノ}_,ノ """""""" _,..,..,_,.ィ , ´ ヽゝ イ ノハ〉 …それもまた来週ということで… 〈 |从 ハiノ|ノ _イ,、,、ヘ,__〉 もう私、疲れちゃったんだ… (ノ,(ノ}_,ノ """""""""""" 追伸 AAのズレは仕方ありません 直すのすらめんどくさくなったので、もう放置しておきます 優しい方がいらっしゃいましたら、修正していただけると嬉しいです では、また会いましょう