約 913,170 件
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忍者秘伝の書 バイオレット、ワイマール専用のアクセサリー。 祖母、母と代々伝わってきた由緒正しい品。
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派生図 杖M1┳杖M2━━━━┳杖M3━━━━━┳杖M4 ━━━━━━┳マジックブースト┓ ┃ ┣スペルブースト ┣マジックハイド ┣マジックバリア━╋吸魔の印 ┣睡魔の印 ┣スペルバリア ┗マジックスティール┣杖M5 ━┳━━━┛ ┣自然回帰の法 ┗打ち上げる━バーストショック ┃ ┣祈る ┗杖で突く━ショックブロー ┓ ┃ ┗┓ 属性ロッド━━━━━━━━━━━┻属性ショック ┳━━━━┻○霊の怒り╋○の精霊憑依 杖で殴る━パワーロッド━殴り倒す ━━━━━━━┛ ┗ディバインショック(4属性必要) ※MPUPと賢さ、精神UPは省略 スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 杖で叩く なし 0 0 攻撃 打1 縦に振り下ろして叩く基本技 習得済 杖で殴る 1 0 0 攻撃 打1 横に払うように殴る攻撃 杖で叩く パワーロッド 1 0 1 攻撃 打2 力を込めて一気に叩きつける技 杖で殴る 殴り倒す 2 なし 2 攻撃 打3 重さの反動で2回殴りつける連続技 パワーロッド ディバインショック 4 15 消費AC 攻撃 打撃 渾身の力と杖の重さで殴り飛ばす必殺技 怒り4種 杖で突く 1 0 0 攻撃 突1 杖の頭で突く技 杖マスターLv.1 ショックブロー 1 0 1 攻撃 突2 力を込めて杖で突き飛ばす技 杖で突く 打ち上げる 1 0 0 攻撃 打1 下段から勢いよく振り上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる 杖マスターLv.2 バーストショック 1 0 1 攻撃 打2 爆発力のある攻撃で打ち上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる 打ち上げる フレイムロッド 1 2 0 攻撃 打1/炎2 炎の力を宿した殴り技 初期 フレイムショック 1 5 0 攻撃 突1/炎2 炎の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 炎霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/炎3 炎の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 フレイムショック殴り倒す杖マスターLv.4 アイスロッド 1 2 0 攻撃 打1/氷2 氷の力を宿した殴り技 初期 アイスショック 1 5 0 攻撃 突1/氷2 水の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 氷霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/氷3 水の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 アイスショック殴り倒す杖マスターLv.4 ウィンドロッド 1 2 0 攻撃 斬1/風2 疾風の力を宿した殴り技 初期 ウィンドショック 1 5 0 攻撃 斬1/風2 風の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 風霊の怒り 2 10 2 攻撃 斬2/風3 風の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 ウィンドショック殴り倒す杖マスターLv.4 アースロッド 1 2 0 攻撃 打1/地2 大地の力を宿した殴り技 初期 アースショック 1 5 0 攻撃 打1/地2 地の精霊の力を宿した突き攻撃 アースロッドショックブロー 地霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/地3 地の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 アースショック殴り倒す杖マスターLv.4 睡魔の印 1 4 0 攻撃 突1/睡眠 眠りの呪法を込めて打ち付ける特殊技 杖マスターLv.1 吸魔の印 2 0 2 攻撃 - MPを吸収 杖マスターLv.5マジックブーストマジックバリア 自然回帰の法 1 8 0 補助 - 相手の注意をそらす 杖マスターLv.1 マジックハイド 1 4 0 補助 - 回避率UP 杖マスターLv.3 マジックスティール 1 13 1 補助 - 相手の隠し持つ宝を奪う特殊魔法相手の攻撃力を上げてしまうことも・・・ 杖マスターLv.3 祈る 3 20 0 補助 - 自分のACを2回復 杖マスターLv.5 スペルブースト 1 4 0 補助 - 魔力UP/魔法防御ダウン 杖マスターLv.2 マジックブースト 2 8 0 補助 - 魔力UP/魔法防御ダウン効果大 杖マスターLv.4 スペルバリア 1 4 0 補助 - 魔法防御UP/魔力UP 杖マスターLv.2 マジックバリア 2 8 0 補助 - 魔法防御UP/魔力UP効果大 杖マスターLv.4 炎の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 炎 炎の精霊を憑依させて属性力を高める技 炎霊の怒り杖マスターLv.5 氷の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 氷 氷の精霊を憑依させて属性力を高める技 氷霊の怒り杖マスターLv.5 風の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 風 風の精霊を憑依させて属性力を高める技 風霊の怒り杖マスターLv.5 土の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 土 土の精霊を憑依させて属性力を高める技 土霊の怒り杖マスターLv.5 杖マスターLv.1 1 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で3連コンボまで作成可能 初期 杖マスターLv.2 1 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で4連コンボまで作成可能 杖マスターLv.1 杖マスターLv.3 2 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で5連コンボまで作成可能 杖マスターLv.2 杖マスターLv.4 3 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で6連コンボまで作成可能 杖マスターLv.3 杖マスターLv.5 4 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で7連コンボまで作成可能 杖マスターLv.4 【MP】UPLv.1 2 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.1 【MP】UPLv.2 2 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.2【MP】UPLv.1 【MP】UPLv.3 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.3【MP】UPLv.2 【MP】UPLv.4 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.4【MP】UPLv.3 【MP】UPLv.5 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.5【MP】UPLv.4 【賢さ】UPLv.1 2 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.1 【賢さ】UPLv.2 2 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.3【賢さ】UPLv.1 【賢さ】UPLv.3 3 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.5【賢さ】UPLv.2 【精神】UPLv.1 2 - - 能力Up - 精神+2 杖マスターLv.2 【精神】UPLv.2 2 - - 能力Up - 精神+2 杖マスターLv.4【精神】UPLv.1
https://w.atwiki.jp/yuuki623/pages/35.html
スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 杖で叩く なし 0 0 攻撃 打1 縦に振り下ろして叩く基本技 習得済 杖で殴る 1 0 0 攻撃 打1 横に払うように殴る攻撃 杖で叩く パワーロッド 1 0 1 攻撃 打2 力を込めて一気に叩きつける技 杖で殴る 殴り倒す 2 なし 2 攻撃 打3 重さの反動で2回殴りつける連続技 パワーロッド ディバインショック 4 15 消費AC 攻撃 打撃 渾身の力と杖の重さで殴り飛ばす必殺技 怒り4種 杖で突く 1 0 0 攻撃 突1 杖の頭で突く技 杖マスターLv.1 ショックブロー 1 0 1 攻撃 突2 力を込めて杖で突き飛ばす技 杖で突く 打ち上げる 1 0 0 攻撃 打1 下段から勢いよく振り上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる 杖マスターLv.2 バーストショック 1 0 1 攻撃 打2 爆発力のある攻撃で打ち上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる 打ち上げる フレイムロッド 1 2 0 攻撃 打1/炎2 炎の力を宿した殴り技 初期 フレイムショック 1 5 0 攻撃 突1/炎2 炎の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 炎霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/炎3 炎の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 フレイムショック殴り倒す杖マスターLv.4 アイスロッド 1 2 0 攻撃 打1/氷2 氷の力を宿した殴り技 初期 アイスショック 1 5 0 攻撃 突1/氷2 水の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 氷霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/氷3 水の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 アイスショック殴り倒す杖マスターLv.4 ウィンドロッド 1 2 0 攻撃 斬1/風2 疾風の力を宿した殴り技 初期 ウィンドショック 1 5 0 攻撃 斬1/風2 風の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 風霊の怒り 2 10 2 攻撃 斬2/風3 風の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 ウィンドショック殴り倒す杖マスターLv.4 アースロッド 1 2 0 攻撃 打1/地2 大地の力を宿した殴り技 初期 アースショック 1 5 0 攻撃 打1/地2 地の精霊の力を宿した突き攻撃 アースロッドショックブロー 地霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/地3 地の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 アースショック殴り倒す杖マスターLv.4 睡魔の印 1 4 0 攻撃 突1/睡眠 眠りの呪法を込めて打ち付ける特殊技 杖マスターLv.1 吸魔の印 2 0 2 攻撃 - MPを吸収 杖マスターLv.5マジックブーストマジックバリア 自然回帰の法 1 8 0 補助 - 相手の注意をそらす 杖マスターLv.1 マジックハイド 1 4 0 補助 - 回避率UP 杖マスターLv.3 マジックスティール 1 13 1 補助 - 相手の隠し持つ宝を奪う特殊魔法相手の攻撃力を上げてしまうことも・・・ 杖マスターLv.3 祈る 3 20 0 補助 - 自分のACを2回復 杖マスターLv.5 スペルブースト 1 4 0 補助 - 魔力UP/魔法防御ダウン 杖マスターLv.2 マジックブースト 2 8 0 補助 - 魔力UP/魔法防御ダウン効果大 杖マスターLv.4 スペルバリア 1 4 0 補助 - 魔法防御UP/魔力UP 杖マスターLv.2 マジックバリア 2 8 0 補助 - 魔法防御UP/魔力UP効果大 杖マスターLv.4 炎の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 炎 炎の精霊を憑依させて属性力を高める技 炎霊の怒り杖マスターLv.5 氷の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 氷 氷の精霊を憑依させて属性力を高める技 氷霊の怒り杖マスターLv.5 風の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 風 風の精霊を憑依させて属性力を高める技 風霊の怒り杖マスターLv.5 土の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 土 土の精霊を憑依させて属性力を高める技 土霊の怒り杖マスターLv.5 杖マスターLv.1 1 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で3連コンボまで作成可能 初期 杖マスターLv.2 1 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で4連コンボまで作成可能 杖マスターLv.1 杖マスターLv.3 2 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で5連コンボまで作成可能 杖マスターLv.2 杖マスターLv.4 3 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で6連コンボまで作成可能 杖マスターLv.3 杖マスターLv.5 4 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で7連コンボまで作成可能 杖マスターLv.4 【MP】UPLv.1 2 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.1 【MP】UPLv.2 2 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.2【MP】UPLv.1 【MP】UPLv.3 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.3【MP】UPLv.2 【MP】UPLv.4 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.4【MP】UPLv.3 【MP】UPLv.5 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.5【MP】UPLv.4 【賢さ】UPLv.1 2 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.1 【賢さ】UPLv.2 2 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.3【賢さ】UPLv.1 【賢さ】UPLv.3 3 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.5【賢さ】UPLv.2 【精神】UPLv.1 2 - - 能力Up - 精神+2 杖マスターLv.2 【精神】UPLv.2 2 - - 能力Up - 精神+2 杖マスターLv.4【精神】UPLv.1
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3924.html
■秘伝の書 世界樹の迷宮に登場するアイテム。ギルドに届けることでブシドーが登録できるようになる。B11Fで入手。 B11Fで貰わずに進めることも可能。その場合はB21Fでカードキーと同時に入手することになる。 使用すると技が2上がる・・・なんて事は無い。 FEかw 秘伝の書「武士道を志す者、とりあえず半裸になるべし」 3には本武器として再登場しなかった なんとなく巻物のイメージ 先に進んでほしくないのになぜかコレをくれるレン ↑そりゃある程度育ったメンバーを外して紙装甲のブシドーの新人を入れたらhage率上がりますし ↑「ある程度育ったメンバー」をhageさせないと意味は無いな。 おでんの書…ではない。ブシドーの皆さんからすれば好物そうだが コメント
https://w.atwiki.jp/angelblaze/pages/81.html
短杖スキル 炎弾 吹雪 落雷 氷柱 闇柱 猛毒沼 氷弾 氷針 湧き出る炎 電気弾 離脱 炎弾 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 炎弾 火 攻撃 25 炎の弾を敵にぶつける 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 吹雪 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 吹雪 氷 攻撃 25 前方に凍てつく吹雪を見舞う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 落雷 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 落雷 雷 攻撃 120 強力な雷を落とす 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー SP-10% → SP-20% → SP-30% → SP-40% → SP-50% 麻痺率+10% → 麻痺率+20% → 麻痺率+30% 闇柱(+0.4m) → 闇柱(+0.8m) → 闇柱(+1.2m) → 闇柱(+1.6m) 氷柱 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 氷柱 氷 攻撃 90 前方に巨大な氷の柱を発生させ敵を攻撃する 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 闇柱 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 闇柱 闇 攻撃 40 前方に黒い闇を発生させ敵を攻撃する 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 猛毒沼 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 猛毒沼 攻撃 30 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 氷弾 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 氷弾 攻撃 30 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー SP-10% → SP-20% → SP-30% → SP-40% → SP-50% 氷結+1秒 → 氷結+1秒 → 氷結+1秒 +1.5m → +3.0m → +4.5m → +6.0m → +7.5m 氷針 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 氷針 攻撃 20 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー SP-10% → SP-20% → SP-30% → SP-40% → SP-50% Hit数+1 → Hit+2 → Hit+3 湧き出る炎 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 湧き出る炎 攻撃 25 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 電気弾 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 電気弾 攻撃 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 離脱 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 離脱 攻撃 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4
https://w.atwiki.jp/angelblaze/pages/80.html
長杖スキル 祈り(自己回復) 聖域(範囲回復) 活力弾(aim回復) 金剛弾 気力湧出(自分持続回復) 活力の海 光の吐息 活力玉 光の玉(aim攻撃) 光柱 金剛体 祈り(自己回復) スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 祈り(自己回復) 聖 回復 40 自分のHPを少量回復させる 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 聖域(範囲回復) スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 聖域(範囲回復) 聖 回復 30 癒しの光で範囲内のキャラクターを回復させる 解説文:(ここにテキスト) 活力弾(aim回復) スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 活力弾(aim回復) 聖 回復 20 狙った対象のHPを回復させる 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 金剛弾 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 金剛弾 なし 支援 60 狙った対象の物理防御を上昇させる 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 気力湧出(自分持続回復) スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 気力湧出(自分持続回復) なし 支援 10 一定時間自分のSPを徐々に回復させる 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 活力の海 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 活力の海 聖 回復 80 地面に回復フィールドを張り範囲内に入ったキャラクターのHPを回復させる。 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 光の吐息 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 光の吐息 聖 攻撃 30 敵に聖なる攻撃を見舞う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 活力玉 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 活力玉 なし 回復 30 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 光の玉(aim攻撃) スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 光の玉(aim攻撃) なし 攻撃 40 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 光柱 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 光柱 聖 攻撃 40 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 金剛体 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 金剛体 聖 支援 70 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3769.html
概要 ⅧとⅨに登場する武器スキル。 その通り杖を扱うスキルで、そのイメージに違わず魔法を扱うキャラクターが持つ。 他の武器と違い、スキルポイント(SP)を振ることで攻撃力が上がることはなく、 覚えられる特殊能力も、最大MPの底上げや戦闘時にMP回復、といった魔法に特化したものが多い。 なお、レベルアップ時にMP上昇効果で杖未装備時の最大MP以上のMPがあった場合、未装備時の最大MPまでMPが減ってしまう。 ダンジョン内では特に注意したい。 DQⅧ解説ゼシカ ククール 習得特技と必要SPゼシカ ククール DQⅨ解説性能 習得特技と必要SP DQⅧ 解説 【ゼシカ】、【ククール】用のスキル。 このスキルにより覚える呪文は、総じて補助系のもの。他の武器を装備しても、このスキルで覚えた呪文は使える。 ゼシカ ゼシカのものは優先的に上げておきたい必須スキル。 素早さを上げられメタル狩りにも効果的なピオリム、ボス戦で威力を発揮するマジックバリア、 そしてパーティの安定性を一気に上げるザオリクを覚えられる。 祝福の杖は早く覚えれば覚えるほど威力を発揮するので、序盤からこのスキルにガンガン振ろう。 MP上昇と自動回復により、呪文を連発してもよほどのことがない限りMPは尽きない。 消費MPが少ない補助呪文程度なら使い放題である。 このため、攻撃力は低くても杖を装備させておき、呪文メインで戦えば終盤まで攻略できる。 鞭にもSPを振る余裕ができたら、杖によるMP補正の分呪文を唱えたら鞭に持ち替えて戦うのもあり。 ククール ククールはマヌーサ、マホトーン、マホトラなどの呪文を覚えていく。 SPを12振るだけで一気に4つも呪文を覚えられるが、どれも実用性はやや低め。 MPが上昇するのはありがたいが、ククールは剣や弓による物理攻撃の方が強い。 祝福の杖に関しても、ククールはレベルアップでベホイミやベホマを覚えるので、無意味なわけではないがゼシカのそれよりはありがたみが薄い。 100のMP自動回復にしても、【精霊の矢】で代用可能。 基本的に、他のスキルと相談しながら上げていったほうがいいだろう。 ただ、呪文は杖を装備してなくても使えるので、上げる意味が無いわけではない。 バイキルトはなかなか有用なため、それを覚える65までは、上げても良いかもしれない。 習得特技と必要SP ゼシカ 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 3 杖の扱い方の基本 【ピオリム】 7 魔法の杖使い 【ルカナン】 13 魔法研究家 杖装備時最大MP+20 21 妖術師 【マホカンタ】 31 魔術師 【マジックバリア】 44 超魔術師 杖装備時最大MP+50 57 魔道士 【祝福の杖(特技)】 70 大魔道士 杖装備時戦闘中MP回復 84 スペルエンペラー 杖装備時最大MP+100 100 クィーン・オブ・ソーサラー 【ザオリク】 ククール 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 3 杖の扱い方の基本 【マヌーサ】 6 ウォーロック 【マホトーン】 9 ハイウォーロック マホカンタ 12 ビショップ 【マホトラ】 28 ハイビショップ 杖装備時最大MP+20 48 ウィザード 祝福の杖 56 ハイウィザード 【ザラキーマ】 65 アークウィザード 【バイキルト】 80 ホーリーウィザード 杖装備時最大MP+50 100 マジェスティック・ウィザード 杖装備時戦闘中MP回復 DQⅨ 解説 Ⅸでは、杖装備可能な職業の者は全て杖スキルを上げることができる。 初期装備可能職業は、僧侶、魔法使い、パラディン、魔法戦士、賢者。 Ⅷとは違い、杖スキルで呪文を覚えることはないが、その代わり、様々な特技や、MPに関する特殊能力を習得することができる。 またⅨでは杖での物理攻撃をした時、同時に敵からMPをいくらか吸い取ることができるが、 吸収できるMPは、敵のMPの値によって変動するため、 たとえ大ダメージを与えても、敵のMPが少なければ吸収できるMPも少なくなる。 攻撃力に関しては全く上がらず杖自体の攻撃力も低いので、呪文攻撃や回復を専門とする職業のキャラに杖を装備させた方が役に立つだろう。 マスターすることにより装備時に限り最大MP+100、MP吸収率+6%、MP自動回復の能力が手に入るため、魔法使いなどの後衛職にはオススメ。 特技は補助系がほとんどで、「しゅくふくのつえ」や「ふっかつのつえ」などの回復系の特技や、 「まふうじのつえ」や「あくまばらい」など敵の行動を封じるスキルなどで攻撃能力は皆無と言える。 MPを吸収することで敵の攻撃を制限させるという戦術も組み込めるが、力が低い職業だと杖自体の攻撃力の低さも相まって、物理攻撃によるダメージ自体が通らない。 MP吸収量は与えたダメージに比例するため、ダメージを与えられないとMPも全く吸収できない。 総じて見れば後援スキルであるのはイメージ通り。 元々攻撃呪文を持つ魔法使いや賢者には特に相性が良く、早い段階に極めることが出来ればMPに困らなくなる。 パラディンのはくあいスキルの「MPパサー」があれば、自動回復したMPを前衛に分け与えることでMPを無駄なく使うことも出来る。 性能 範囲攻撃 単体攻撃 メタル狩り MPコスト 補助効果 E E E A A 武器性能 MP吸収効果あくま系に1.1倍 補足 記号の意味:E=苦手 D=やや苦手 C=普通 B=得意 A=大得意 ※()内はクリア後 タイプ:前衛(打撃職向け)、後衛(魔法職向け)、万能(選ばない)、サポート(補助系) 武器性能:その系統の武器の標準効果 特殊武器:一部の武器にある付加効果 補助効果:特技と特殊武器を合わせた補助能力 武器の性能も考慮に入れる 特殊武器 攻撃力 吸収率 特殊効果 ストロスの杖 18 2.5% 戦闘中使用でキアリク うみなりの杖 25 5.0% みず系に1.2倍 わだつみの杖 23 5.5% みず系に1.2倍 ルーンスタッフ 45 6.5% 攻撃魔力+8 ウィザードスタッフ 54 7.5% 攻撃魔力+15 けんじゃの杖 73 8.0% 攻撃魔力+12 戦闘中使用でバーハ 大けんじゃの杖 80 8.5% 攻撃魔力+20 戦闘中使用でバーハ ひかりの杖 85 8.5% 回復魔力+8 戦闘中使用でいてつくはどう かがやきの杖 90 9.0% 回復魔力+12 戦闘中使用でいてつくはどう せんこうの杖 94 9.5% 回復魔力+15 戦闘中使用でいてつくはどう オーロラの杖 98 10.0% 回復魔力+18 戦闘中使用でいてつくはどう アイテム効果でダメージの武器を除く 名前 MP 範囲 属性 説明 倍率 依存ST 備考 まふうじのつえ 3 敵単体 - 敵1体の呪文を封じる - - - 悪魔ばらい 0 - ダメージ+悪魔系を高確率でマヒ 95~100% 攻撃力 耐性無視、悪魔系を25%の確率で麻痺 しゅくふくのつえ 2 味方単体 - 仲間のHPをそこそこ回復させる - - 75~94ポイント回復 ふっかつのつえ 8 - 仲間一人を生き返らせるが失敗もする - 回復魔力 ザオラルと同性能 習得特技と必要SP 習得SP 獲得称号 習得特技及び特殊能力 3 杖の使い手 杖装備時最大MP+10 7 一人前の杖使い 【まふうじのつえ(特技)】 13 戦う杖使い MP吸収率+2% 21 (♂)悪魔ばらいの杖使い 【悪魔ばらい】 (♀)レディエクソシスト 31 聖なる杖使い 杖装備時最大MP+30 44 祝福の杖使い しゅくふくのつえ 57 (♂)吸血の杖使い MP吸収率+4% (♀)ミス・バンパイア 70 神秘の杖使い 杖装備時最大MP+60 84 伝説の杖使い 杖装備時戦闘中MP自動回復 100 神話の杖使い 全職業で杖装備可 秘伝書 - 【ふっかつのつえ(特技)】
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/23.html
スキル オススメスキル構成 スキル 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 効果 主な入手場所 ブロウ 杖 1 - 140 単体 初期 オススメスキル構成
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スキル一覧 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 1A ティルトフォース 物理 よろけ 衝撃 1+5 [Int依存]杖を突き出し、エネルギー球を飛ばす近距離攻撃。硬直はわずか。大型に対し使いやすい。よろけなので、技後何もしないと反撃をうける。コンボに使うなら、前ダウンや浮かせの後に使うようにしよう。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 1B エナジーサンプ 物魔 叩きつけ 衝撃 1+1 杖を振り下ろし、魔力の塊を相手に叩きつける。使いやすい叩きつけスキル。魔力の塊がヒットするのはわずかに遅い。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 2 インパクトブロウ 物理 浮かせ 衝撃 5 杖を振り下ろし、衝撃波を発生させて目の前の敵を浮かせる。使いやすい浮かせスキル。硬直がないので大型にも。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 2A火 スピンファイア 物魔(物) 回転 打撃 6 炎を纏った杖で、回転しながら前進する。人型相手に先手を取るのに役立つ。敵に囲まれた時にも。人型以外に使うと後ダウンになるので、特にNPCに使わせるときは注意。ヒットストップの影響を受けにくく攻撃時間が短いため、大型相手にも一応使える。火属性版ターンブロウ。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 3 エナジーウェイブ 物魔 前ダウン 衝撃 3 杖を地面に突き刺し、周囲○範囲に波動を発生させて攻撃する。硬直がなくヒットストップを受けない大型向けスキル。だがリーチの短さが気になる。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 3廃都 マジックシュート 物魔 後ダウン 衝撃 1+13 杖を突き出し、エネルギー球を発射する遠距離攻撃。エネルギー球は相手に当たると炸裂し、少し浮かせる。射程は非常に長い。炸裂時の最初の1Hitのダメージが高め。攻撃は当たった部位に追従するため大型に対して使いやすいが、硬直があるので注意。ガードされると追撃は発生しない。向き直りがあるので一応コンボにも使える。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 3血族 フォースエラプト 物理 前ダウン 衝撃 1+15 杖を目の前の地面に向け、魔力を噴出する中範囲魔方陣を発生させる。リーチは長く、コンボ起点を取るのに便利。コンボや対複数の敵にも使える。硬直があるが、隙を見れば大型にも使える。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 4 スピンモウリング 物理 回転 打撃 15 ヴェールを纏った杖で、回転しながら前進する。Hit数・攻撃時間の上がったターンブロウ。基本的にはコンボ用スキル。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 4B ライジングフォース 物理 浮かせ 衝撃 15 [Int依存]杖を振りおろし、上空に魔力を立ち上らせて攻撃する。高打点スキル。威力は控えめ。硬直があるので対大型では使うタイミングに注意。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 4城塞砂 サンドスワール 物魔(魔) 後ダウン 衝撃 1+16 杖を突き出し、前方に砂属性の吸引空間を発生させた後、砂を噴出して攻撃する。攻撃時間が長く、コンボに向いたスキル。威力も高め。後ろダウンだが浮かせに近い。途中で被弾しても攻撃判定は残る。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 5 シャインインパクト 物魔 よろけ 衝撃 1+6 杖を突き出し、巨大なエネルギー球を飛ばす近距離攻撃。硬直はわずか。大型に対し非常に使いやすい。よろけなので、技後何もしないと反撃をうける。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 名前 依存 Hit 攻撃属性 ヒット数 テンプレ 物理
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特技/効果 効果 MP SP 杖そうび時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 3 まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 7 杖そうび時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 - 13 悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 21 杖そうび時さいだいMP+30 杖装備中は最大MPが30加算される。 - 31 しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 44 杖そうび時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 57 杖そうび時さいだいMP+60 杖装備中は最大MPが60加算される。 - 70 杖そうび時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 84 全職業で杖そうび可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 100 ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 クエスト