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服部氏 このページを編集| link_trackback プロフィール 名探偵コナンに登場する服部平次に声がソックリな為、この名前となった いわゆる癒し系萌えキャラ的なポジション スレでのエピソード等 配信者である前にいち視聴者であり、他の配信者の方がSIRENを配信し始めると見たがる傾向にある biohazard 4のハンドガン縛りの時には、風俗氏が配信していたSIRENへの実況レスを見てむせるほど大笑いをした事も 最近ではくりまん氏のSIREN配信がお気に入りらしい SIREN 2中に素晴らしい天然ボケ(注意事項を提示されていて「了解」と言ったにも関わらず華麗にスルー)をかまし、視聴者を笑いの渦へと巻き込んだ ゲームに集中するとレス読みがおろそかになるのはご愛嬌 SIREN 2のアーカイブをコンプリートした配信で、一部のアーカイブであまりに驚いた為、履いていたスリッパを飛ばしてしまった 怖がりだが、SIRENが大好きで「SIRENは神ゲーだ!」と称している BIOSHOCKでは斜め上の思考をして視聴者をニヨニヨさせた 以前、つかさ氏が「ベテランさんは俺のお嫁さんです」と言ったのを聞いて、「それなら俺はバテレンを嫁にすんよ!」と断言した。 2008/05/03 現在 他スレでの修行によりアクション面に自信を持った様子だが、その効果たるや服部のみぞ知る 守護霊はジャスティス氏であるらしいが、事実は不明 妙な物音には敏感に反応し「・・・誰や!」と画面の中の誰かに問いかける場面はニヤニヤものである かわいいと言われると照れる。激しく照れる 2009/03/20 「100万ボルトって何ボルトやねん」の発言で実況民の腹筋を破壊した 服部「俺が配信すると誰かが泣く」とか言っちゃう タイトル画面にコンティニューがあるのに「ロードないやん!」と怒った。ちなみにその日のプレイを始める時には、普通にコンティニューを選び再開していたことは内緒である。 2008/2/8 22 30~2008/2/10 6 30 32時間にわたる「SIREN2 HARD MODEクリアまで実況」の偉業を僕たちは忘れない……素晴らしい時間をありがとう、ハットリさん! コーリングをプレイ中に飛び出した語録 『俺はS。攻撃的な人間。』『実はビビりなんや』『呪怨はもう怖くてできへん』『コーリングもいやや』『ホラゲ史上最悪』 配信したゲーム一覧 ゲーム名 説明 SIREN クリア。後日アーカイブコンプリート biohazard 4 ハンドガン縛りでクリア、商人禁止縛り中。死闘の様子(若干のネタバレ注意) Gears Of War カジュアルを歩兵氏や双子氏とcoopし(ほとんどドムまかせで)クリア SIREN2 3日間かけてフラフラになりながらもクリア。死闘の様子(若干のネタバレ注意) 後日アーカイブコンプリート 零 ~zero~ クリア CONDEMNED PSYCHO CRIME クリア 零 ~紅い蝶~ ノーマルのEDに絶句 BIOSHOCK 挑戦中 SIREN New Translation 音声トラブルに見舞われながらも挑戦。2009正月三が日の深夜時間帯をすべて費やし、なかなか攻略が進まなかったことを視聴者に詫びつつクリア Alone In The Dark 焼死と転落死を繰り返しながら挑戦。「他の配信者さんに任せる」宣言をして放置中 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 謎解きと広いマップに苦労しながら挑戦中 青鬼 謎解きで詰みかけたが、視聴者の必死のヒントに助けられクリア かまいたちの夜 ビビってコントローラー抜ける→謎操作で巻き戻し→もう一回ビビるのドリフ炸裂 一発目にして積む 恐怖体感 呪怨 ステージ2までクリア ホラゲスレのためにあるゲームだと大絶賛? 挑戦中 BIOHAZARD 5 Xbox360版 他スレにてクリア済みということで、クリスでハム氏をエスコートしつつノーマルクリア BIOHAZARD 5 LOST IN NIGHTMARES ハム氏とのCOOP。番人登場時のビビりっぷりは圧巻。抱きついてくるゾンビにキレながらベテランでクリア BIOHAZARD 5 DESPERATE ESCAPE ハム氏とのCOOP。途中むせ込んだり、舌を噛んだりと大変な目にあいつつもベテランでクリア 漏れなどありましたら、任意で編集頂くか、こちら まで。
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武将名 はっとりやすなが 伊賀上忍三家 R服部保長 藤林氏、百地氏と並ぶ伊賀の上忍・服部氏の出身であり、室町幕府十二代将軍・足利義晴の護衛を務めて、その後は三河の松平清康に仕えた。服部氏の祖先は聖徳太子が使っていた「志能備(しのび)」であったとも言われている。「惑うがよい、我が忍びの術に……」 出身地 伊賀国(三重県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率3 特技 忍 計略 五遁の采配 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方が「忍」状態になる。特技「忍」を持つ味方は、さらに忍効果が上がる。 必要士気4 Illustration フジオカアデリ? 宴武将として追加された2枚目の服部保長。 計略は徳川家の味方を「忍」状態にする采配で、発動時に翠葵点灯。 特技「忍」を持つ味方にはさらに「忍」効果が上がる。 範囲は自身中心の横長の長方形で、縦は約カード縦3枚分、横は約カード横6.2枚分ほど。 効果時間は30c、統率依存は0.4c。(以上 3.02F)
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はっとり たかゆき 日本で活動している作・編曲家。 音楽プロダクションのフェイスに所属している。 祖父に服部良一氏、父に服部克久氏といった音楽家の系譜の出身。パリ国立高等音楽院で留学した後、1988年から作曲・編曲活動を開始する。 ドラマ・映画・アニメなど映像音楽を中心に手掛けており、特にドラマ作品の音楽を作ることが多く、『王様のレストラン』や『半沢直樹』が有名。 クラシックを思わせるようなオーケストラ基調の格調高いサウンドといった作風が特徴。 ゲーム音楽方面では作曲・編曲の両面にわたって活動をしていた。 編曲ではスクウェアの『聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~』などのアルバムアレンジを担当したのがよく知られている。 作曲方面ではコーエーの『三國志V』やSCEの『I.Q』などの作品のBGMを製作。 「華龍進軍」や「黄道」といった楽曲をはじめ、いずれも服部氏らしい重厚なオーケストラサウンドが全面に出されている。 主な参加作品 ファイナルファンタジーI・II (アルバムアレンジ) 聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~ (アルバムアレンジ) みつばち学園 (主題歌アレンジ) 井上麻美 この星にたったひとりの君 (主題歌アレンジ) 三國志V I.QシリーズI.Q I.Q. FINAL アークザラッドシリーズアークザラッド 精霊の黄昏 アークザラッド ジェネレーション 戦国大河 代表的な曲 竜戦 (三國志V) 華龍進軍 (三國志V) 黄道 (I.Q) 外部リンク 株式会社フェイス音楽出版
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Q・手をあわしているAAって? A・単行本4巻のオマケページの矢吹氏とアシスタントの真島氏、安西氏の記念写真です。 発売当時、もう一人のアシの服部氏がいないことが本スレでも囁かれましたが、 後で、服部氏が事故で亡くなられていたことが判明しました。それを知った住人が 「俺、服部さんもいる気がする…」「うん、手をあててる」「服部さんも行きたかったんだ…」 という声が相次ぎ、ついに「服部氏もぼんやり写ってる記念写真」のAAがつくられました。 なお、「服部」の字はいつからか「パクリ」に変わったようです。 204 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/25 03 06 ID KBeLQ76m 小畑健の元アシ矢吹健太朗が椎野唯と柏木志保に書かせている漫画のスレはここですか?
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武将名 はっとりやすなが 伊賀上忍三家 R服部保長 藤林氏、百地氏と並ぶ伊賀の上忍・服部氏の出身であり、室町幕府十二代将軍・足利義晴の護衛を務めて、その後は三河の松平清康に仕えた。服部氏の祖先は聖徳太子が使っていた「志能備(しのび)」であったとも言われている。「惑うがよい、我が忍びの術に……」 出身地 伊賀国(三重県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率3 特技 忍 計略 五遁の采配 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方が「忍」状態になる。特技「忍」を持つ味方は、さらに忍効果が上がる。 必要士気4 Illustration フジオカアデリ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 翠葵采配 4 - - - - 30.0c(統率依存0.4c) 特技「忍」付与「忍」持ちは出現範囲-カード0.5枚分 (以上3.02F) (最終修正3.02F) 解説 高武力忍者鉄砲。 徳川の鉄砲の中で目立ってコスト比武力が高いため意外と貴重なカード。 忍と兵種の相性もよく統率も一応3をキープ。 計略は徳川の味方が忍になるというもの。 既に忍の場合は"多少"発見までの距離猶予が伸びる。 効果は地味と言わざるを得ず、士気4使う必要があるかといえばかなり怪しい。 一応、遠距離兵種にかければ白兵がしやすくはなり、勢力自体遠距離兵種には恵まれている。 総合して、スペック要員という一言が似合うカードである。 備考 電影武将・宴の第十七弾『栄華と影』で追加された電影武将限定武将。 2015/04/02以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2015/03/19-2015/04/01に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーン第二幕で先行入手可能。 台詞 \ 台詞 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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最終更新 2024-01-08 「ツヴァイ!!」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 推測を終えての所感 オリジナルサウンドトラック 投票 コメント データ 発売日 2001年12月20日 機種 Windows 作曲者 Falcom Sound Team jdk (白川篤史, 園田隼人, 石橋渡, 服部麻衣子) 外部リンク 公式サイト / Wikipedia / VGMdb / Ys MUSIC FILES / みんなで決めるゲーム音楽まとめWiki / サントラレビュー 更新情報 2021-04-11 概要欄に推測への見解を追加 2020-12-27 Spotifyリンク追加 概要 白川氏とVGMdbユーザーとのTwitterでの交流により白川氏本人の担当曲は判明している。「スピリ古代迷宮」「最後の闘い -魔王ヴェスパー-」「ムービー1~5」は氏本人から確認が取れており今作ではこの7曲が全て。 そして「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」「花と風のうた」も石橋氏本人から確認が取れているが氏は自身の作曲比率は70%と仰られている。OSTはデモを除くと全36曲。そのうち石橋氏と推測出来る曲はデモを除いて22曲。石橋氏以外の推測曲は14曲なので確かにおよそ70%の比率になる。少なくともこれより下回る推測数になると70%からは外れてしまうだろう。ひとつ気になるのはイースVIもMySongとして70%としていること。石橋氏のみで絞ると31曲中13曲となりこれでは50%程度。でも園田氏や服部氏への編曲分も含めると17曲となりこれで70%に近くなる。このこともあり今作でも石橋氏による他者への編曲はあり得ない話ではない。 推測を終えての所感 このWikiに掲載している各サントラの中でツヴァイ!!は個人的にあまり自信のない推測だったがあれから何十回と聴き続け今はある程度確信を持てるぐらいにはなっている。 石橋氏の作るサウンドは明瞭で克明、音場はやや狭くLRへの振り分けは強め。対して服部氏はリバーブ多めで幽玄さがあり雰囲気重視、各音の圧は石橋氏より弱め、音場は広めで音像も遠め、LRへの振り分けは弱い。技術的には石橋氏のほうが上。今現在の推測は全てこの認識と一致しているはず。ただ「プック村」と「幻の大地 セルペンティナ」だけは石橋氏か服部氏で迷いがあったものの最終的には今までと変わらぬ推測に落ち着いた。 懸案の服部氏と石橋氏で作編曲が別れているパターンも検討したが服部氏が退社されたイースVI以前は(恐らく)そういった分業をやっていないであろうことから考えから外すことにした。イースVIの作編曲が別れたケースは服部氏の残りものを再利用したからなのではないかと思っている。(以上の見解はあくまでも石橋氏か服部氏かによるもの。上記理由から白川氏は除外、園田氏も氏固有のサウンドから検討を除外可能。) オリジナルサウンドトラック No. 曲名 (Spotify) 推測 コメント 01 浮遊大陸アルジェス -Introduction- 石橋 シロフォンとアコギは「浮遊大陸アルジェス -Main Theme-」と同じ。ピチカートの音は「Fight!! -壊してポックル-」と同じ。 02 永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険- 石橋 「花と風のうた」と並んで今作の石橋氏の判断サンプル。実際にシェイカーやアコギ、フルート、コンガなどは「花と風のうた」と同じ。 03 プック村 石橋 ハーモニカは「花と風のうた」と同じ。ベースは「ケノーピ火山」と同じ。ギロは「クロップ洞窟」「モナモ~ナ」と同じ。シロフォンは「浮遊大陸アルジェス -Introduction-」と同じ。コーラスは服部氏の音源と同じだがこちらのほうがバランスが良い。 04 浮遊大陸アルジェス -Main Theme- 石橋 シェイカーは「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」と同じ。シロフォンは「浮遊大陸アルジェス -Introduction-」と同じ。0 48からのフルートの音色は氏が他の曲でも使ってる音と同じ。 05 パーヴェル庭園 服部 ガラリと響きの傾向が変わる。VMJAPAN確定曲で聴かれる典型的な服部氏のサウンドだ。 06 カヤパの森 服部 アコギ、ハープ、コーラスの音は同じ。続けて聴くと服部氏の作るサウンドが分かりやすいだろう。「パーヴェル庭園」と合わせてこれら2曲が一番明快に服部氏の持つ響きが出てる。 07 クロップ洞窟 石橋 アコギは「花と風のうた」と同じ。シェイカー、フルート、コンガ、銅鑼は「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」と同じ。フルートは石橋氏の確定曲VMJ「風の砂子路」とも同じ。アンクルンはぐるみん「オバケワールド」などでも使っている石橋氏お気に入りの楽器。 08 ケノーピ火山 石橋 シロフォンは「浮遊大陸アルジェス -Introduction-」と同じ。銅鑼は「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」と同じ。ビブラスラップは「花と風のうた」と同じ。犬の遠吠えみたいな効果はぐるみん「Animal Minimal」でも使っている。 09 浮遊大陸アルジェス -夢見る秘宝- 石橋 シェイカー、トライアングルは「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」と同じ。ストリングスは「クロップ洞窟」と同じ。ピチカートは「浮遊大陸アルジェス -Introduction-」と同じ。 10 コルベットのテーマ -ネコ言うニャーッ!- 石橋 パーカッションは「クロップ洞窟」と同じ。銅鑼は「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」と同じ。 11 Fight!! -壊してポックル- 石橋 「コルベットのテーマ -ネコ言うニャーッ!-」とスネアの音、ストリングスも同じ。スネアは石橋氏の確定曲VMJ「風の砂子路」とも同じ。ピチカートは「浮遊大陸アルジェス -Introduction-」と同じ。0 51あたりの左右の音は「ケノーピ火山」は度々聴かれる。 12 ひとときの休息を 石橋 オーボエの音は「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」のオーボエの音と似ている。アコギは「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」「クロップ洞窟」と似た音。 13 ダプネ砂漠 服部 石橋氏が参加されていないRINNE「bA1」が引き合い。シタール、コンガは同じ。コーラスはこれまでの服部氏の曲と同じ。 14 ヒポリタの丘 石橋 0 57のオーボエのメロディはFC「風を共に舞う気持ち」1 00に似ている。アコギの位置は「花と風のうた」と同じ。 15 トリポカ湖 服部 アコギの音色、ギロは石橋氏とは違う、横に広がるややくすんだストリングス。クラリネットは「エスピナ暗黒神殿」と同じ音源だが響きの差異を感じる。フルートの響きは石橋氏ではない。 16 プシュケの屋敷 石橋 右ストリングスは「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」と同じ。途中の弦はチェロというよりビオラ的な音色で「ヒポリタの丘」2 11あたりの音色と似ている。のメロディは「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」と似ている。 17 おやすみ 石橋 アコギの音自体は「クロップ洞窟」と同じ。ストリングスは「ヒポリタの丘」と同じ。 18 妖精たちの村 服部 コーラスは「カヤパの森」と同じ。シロフォンは「カヤパの森」と同じ。フルート、ハーモニカの音は「トリポカ湖」と同じ。 19 スピリ古代迷宮 白川 20 竜の眠る道 石橋 シェイカーや右ストリングス、パーカッションなど「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」と同じ。コーラスは「クロップ洞窟」と同じ。真ん中のシンバルは「Fight!! -壊してポックル-」と同じ。フルートは「クロップ洞窟」と同じ。 21 アプリエス神殿 服部 「妖精たちの村」と同じ音のアコギとフルートとシロフォン。 22 エスピナ暗黒神殿 石橋 ヴァイオリンの音は「浮遊大陸アルジェス -Main Theme-」で使われてるヴァイオリンと同じ。ピアノは「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」と同じ。右ストリングスは「竜の眠る道」と同じ。右アコギは「ケノーピ火山」と同じ。シロフォン1 04は「プック村」1 00と同じ。 23 幻の大地 セルペンティナ 石橋 0 08から右で鳴っているチェンバロみたいな音は「エスピナ暗黒神殿」0 57と同じ。ピアノも「エスピナ暗黒神殿」と同じ。真ん中のシンバルは「Fight!! -壊してポックル-」と同じ。シェイカーは「浮遊大陸アルジェス -Main Theme-」と同じ。 24 魔王の両腕 -ハンド- 石橋 スネアの音やリズム感は「Fight!! -壊してポックル-」と同じ。右ストリングスは「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」と同じ。0 36からの音は「ケノーピ火山」0 35と同じ。 25 最後の闘い -魔王ヴェスパー- 白川 26 安堵のメロディ 園田 全体の響きは石橋氏としたら違和感が大きく園田氏の響き。メロディも石橋氏というより園田氏の持つメロディライン。サビ終わりのメロディなど特に氏らしさが色濃い。ギターもハーモニカも明快に石橋氏のギターとは違う。ドラムの音も園田氏っぽくある。園田氏によるぐるみん「戦い終わって日が暮れて」、ZW2「かけがえのない日常」系列の曲だ。 27 花と風のうた 石橋 シェイカーやフルートとオーボエ、コンガ、グロッケンシュピール、アコギの音は「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」と同じ、というわけでそうゆうことになる。 28 ムービー1 -光への誘い- 白川 29 ムービー2 -闇への誘い- 白川 30 ムービー3 -降臨- 白川 31 ムービー4 -大樹- 白川 32 ムービー5 -崩壊- 白川 33 Zwei!!シューティング -遊んでピピロ- 石橋 PSG音源アレンジは判断しずらいが普通に考えてアレンジ元「Fight!! -壊してポックル-」を作曲した石橋氏だろう。弾けたアレンジ、リズム感などから氏らしさが伺える。 34 モナモ~ナ 石橋 シェイカーやギロ、アコギは「プック村」「クロップ洞窟」と同じ。 35 Theme of Adol 2001 石橋 ギター伴奏は「竜の眠る道」と同じ。左右に動くコーラス0 24は「竜の眠る道」0 14と同じ。シェイカーは言わずもがな。 36 遊んでピピロ -Original Ver.- (bonus track) 石橋 「Fight!! -壊してポックル-」の派生アレンジなので同じサウンド。 37 永劫の夢、大空の記憶 -Demo Ver.- (bonus track) 石橋 冒頭と終結部だけ新規。ダイジェストとして通して聴くと改めて石橋氏サウンドの統一感がある。 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 0 推測に異議あり 2 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じたいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wikiの管理人は日本ファルコム様とは一切関係はございません。 ※当Wikiにて新たに執筆した文章の著作権は私にあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のWikiサービスを利用しているため内容とは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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最終更新 2023-11-26 「RINNE」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 概要 オリジナルサウンドトラック 投票 コメント データ 発売日 2005年6月30日 発売元 ソフトバンクBB 開発元 日本ファルコム 作曲者:クレジット無し 外部リンク Wikipedia, みんなで決めるゲーム音楽まとめWiki 概要 まず聴く前からb11とbA3は100%確定。また空の軌跡FCに”REH15”という記号番号の曲があり”RE”=RINNEを指していると思われるのでこの曲と似たサウンドを探していけばいい。これらが今作の判別の指針。 全曲聴いたところ大多数の曲がb11やREH15と似たサウンドとメロディなことから基本は服部氏かそうではないかで判断可能。服部氏のサウンドは特徴的なので比較的判別は易しいほう。今作ではb04 「始まり」とREH15に似たメロディが多くてストック曲の寄せ集めというよりは意思を持って「RINNE」のために作っていたことを伺わせられる。 ちなみに服部氏は2002年まで在籍、つまり制作は発売より最低でも3年以上前となる。”REH15”という記号番号からして当時服部氏がメインとなってRINNEのために作っていたのであろう。VMJで4曲しか作っていない分注力していたのかもしれない。ただ途中で退社されたので空の軌跡FCやザナネクの予告編曲も使って数合わせしたとみる。 オリジナルサウンドトラック No. 曲名 予想 コメント 01 b0F 園田 平面的な音場、音像からすぐに氏を彷彿。特にBメロのメロディは氏の典型。サイドのギターはVMJでも度々聴かれる音。 02 b01 服部 b04 「始まり」メロディ彷彿、冒頭のハープとスオナーっぽい音からして独特の響きで明快。サウンドも服部氏と確定済みの仄暗く彩度が薄く埃っぽいサウンドと共通している。メロディにも氏のテイストあり。フルートはZW「妖精たちの村」と同じ掠れ気味の音 03 b02 服部 0 23からのフルートのメロディは「b72」0 18以降、「b02」0 34のメロディと「b72」0 25などほぼ同じ。DINOSAUR_R「Mark My Words」「精霊の賛歌」が服部氏とほぼ出来てきたのでこちらも氏で間違いない。またサビのメロディはYsVI「QUATERA WOODS」サビとほぼテイストが同じ。「ベースはZW「カヤパの森」「ダプネ砂漠」、今作「b20」「bD0」と似ている。VMJ「黄泉洞」1 09のフルートに似ている。 04 b03 服部 b22と同じシンセ 05 b04 「始まり」「空の軌跡」予告編 服部 b11 「Introduce」と全く同じオケ。メロディにも氏のテイスト濃厚 06 b05 服部 b01メロディ彷彿、b04と同じストリングス、コーラス。b03と似たパーカッション。メロディからも判断可能 07 b10 服部 b04 メロディ彷彿、b04、b11と同じコーラス、b11へ続けて聴いても違和感なし 08 b11 「Introduce」「ザナドゥネクスト」予告編使用曲 服部 ザナネクOST収録「Introduce (2004年おひろめムービー使用曲)」とは違うVer 09 b12 服部 空の軌跡「去り行く決意」のピアノと同じ、似たテイスト 10 b20 服部 YsVI「UNDER THE OCCUPATION」彷彿、歪シンセ、「アプリエス神殿」と同じ細い線のフルート、b12と同じピアノ 11 b21 服部 確定オケ曲と同じ響き、YsVI「DEFEND! AND ESCAPE!」と似たメロディ 12 b22 服部 「去り行く決意」メロディ彷彿、b03と同じシンセ。 13 b24 園田 紛れもなく氏の音。後半も氏の典型 14 b25 服部 15 b30 服部 b40と同じピアノ 16 b31 服部 「アプリエス神殿」と同じ音のスオナー、「UNDER THE OCCUPATION」のパンフルート的な音、シタールは「bA1」右CHの音と同一 17 b32 服部 b21,25といったオケ確定曲のストリングス、ホルンやチューバ系ブラスが同じ、ティンパニ、シンバルも似ている。b95のスネアと同じ。マリンバもあり、後半右CHストリングス 18 b40 服部 YsVI「UNDER THE OCCUPATION」と同じピアノ 19 b41 服部 b40と同じピアノ。ストリングス、b31のスオナーと同じ音 20 b50 服部 b10のイントロと酷似。ZW「アプリエス神殿」と似たメロディとコーラス。b01のフルートと同じフルート 21 b60 服部 アンビエント。b03、b22と同じ歪シンセ、b93と似たマリンバ 22 b61 服部 b32,61と同じ曲調。3曲続けて聴いても違和感はない(けたたましいパーカッション、右CHに寄るストリングス、左右に揺れるシンセ、ホルン) 23 b62 「Introduce」「ザナドゥネクスト」予告編使用曲 服部 24 b70 服部 25 b71 服部 26 b72 服部 b32と同じストリングスとブラスと右chの喚きみたいなシンセは全く同じ。なので自動的にこちらもそうなる。左右のパーカッションはb05と同じ。ストリングス、チューバ系ブラスはオケ確定曲と同じ 27 b80 服部 28 b81 服部 29 b82 服部 30 b83 服部 b82と同じイントロのシンバルロール。b82と同じドラム。メロディからも。 31 b90 服部 ザナネク本Verの銅鑼と同じ銅鑼 32 b91 「始まり」アレンジ 服部 33 b92 服部 34 b93 服部 35 b95 服部 b03と同じ低弦、強奏時は確定オケ曲と同じ響き、bA2に似たスオナー 36 bA0 服部 37 bA1 服部 ツヴァイ「ダプネ砂漠」彷彿するシタール、コンガ、ベース。1 30のメロディ、b31と同じスオナー、フルート。b90と同じ銅鑼 38 bA2 服部 39 bA3 「LA VALSE POUR XANADU - XANADU NEXT FIELD」~ザナドゥネクストより 園田 40 bC1 「始まり」アレンジ 服部 b95と同じヴァイオリン、チェロ。 41 bC2 服部 42 bC3 「始まり」アレンジ 服部 43 bD0 服部 全体のパーカッションがそうだが特に0 42のドラムはYsVI「ULTRAMARINE DEEP」1 47と似ている、1 34で左右に鳴る音はYsVI同曲0 29、0 43辺りで右CHで鳴る音と同じ。そして左CHの5秒以降で度々聴こえるシンセ音はb72の0 53あたりで聴こえるシンセ音と似ている。「ULTRAMARINE DEEP」は作曲こそ服部氏だがアレンジは石橋渡氏。ただ「ULTRAMARINE DEEP」の編曲というものが一部だけ弄っただけとしたらこちらは服部氏の作編曲の可能性が高いように思う。 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 2 推測に異議あり 0 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る なるほど。おひろめムービーを探してニコ動で見ましたが確かにこちらのほうを使用していますね。情報提供ありがとうございます! -- (遊和) 2019-11-30 16 54 44 ザナネクOST収録「Introduce (2004年おひろめムービー使用曲)は、あれは違う音源収録しちゃってるので、じつはこちらの方が使用曲の音源ではないですか。 -- (名無しさん) 2019-11-30 12 52 40 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and cannot assume any responsibility. ※This site does not compensate for any damage caused by using this wiki. ※Please note that you will be at your own risk. ※Also, this wiki and this wiki administrator have nothing to do with "Nihon Falcom". ※The copyright of the text is on this wiki. Copying or reprinting the contents is prohibited. ※Because you use a free wiki service, you will see ads unrelated to this. Please understand.
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アークザラッド ジェネレーション 機種:PS2 作曲者:服部隆之、福島祐子、櫻井浩司 開発元:キャトルコール 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2004年 概要 『アークザラッド 精霊の黄昏』の続編。 前作から5年後の世界が舞台で、戦闘がこれまでのシミュレーション形式からアクション形式へと変更された。 シリーズでは唯一オンラインに対応している。 作曲は前作と同じく服部氏、福島氏、櫻井氏の3名が担当。服部氏によって新しく編曲されたシリーズのメインテーマは一聴の価値あり。 BGMはあいにく『精霊の黄昏』からの使いまわしが多いが、新曲は新曲で十分に質が高い。 なおサントラには『精霊の黄昏』のサントラには未収録の曲も収録されているので、『精霊の黄昏』のサントラの補完として購入するのも良い。 収録曲(サウンドトラック順) ボールドで表記された曲は『精霊の黄昏』からの曲。 曲名 作・編曲者 補足 順位 アークザラッドのテーマ 作:安藤まさひろ編:服部隆之 オープニングテーマ 冒険の始まり タイトル画面「アークザラッドのテーマ」のアレンジ 甦る記憶 福島祐子 エッダ~旅立ち エッダのテーマ キリカ~夢の残骸 キリカのテーマ 邪霊~除霊師への覚醒 服部隆之 マル~王子の一大事 福島祐子 ヘモ~小さな冒険者 ヘモのテーマ 遥かなる地平 ワールドマップ 試練の街 ルルムの街 新たなる力 櫻井浩司 挫折 海底油田 望郷 戦意 緊迫 服部隆之 不穏 櫻井浩司 ディルズバルド 服部隆之 休日 深き森 櫻井浩司 潰えぬ悪意 服部隆之 父娘の絆 福島祐子 応酬 水の神殿 櫻井浩司 届かぬ思い 服部隆之 守るべきもの 櫻井浩司 ロマリアトンネル ペイサス図書館 服部隆之 核心 櫻井浩司 カテナ地下~光届かぬ地 福島祐子 ラストダンジョン 元凶 ラスボス戦1 渦巻く邪念 ラスボス戦2 光 スタッフロール 豊穣の大地 服部隆之 サウンドトラック アークザラッド ジェネレーション オリジナルサウンドトラック
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2008年黄バッチ生服部氏のこと 学年内での権力が絶大なため、”鬼”といわれるようになった。 いつもニコニコしているため、怒ると恐い。あの恐さは”神”の領域。 また本人も”鬼”を自負していて、当時の川ボードも”鬼ボード”と言っている。