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概要 東京都江東区にあるスポーツ施設。 昭和時代に「テニスの殿堂」と呼ばれた田園コロシアムの老朽化や国際大会規格化のため1987年に完成。1991年には日本で初めて開閉式の屋根が設置。この年に行った故・尾崎豊のライブでは2日間で2万人を動員した。 国際大会「ジャパン・オープン」「東レパンパシフィック」及び「全日本選手権」などグレードの高い大会を開催する他、2021年に行われた東京オリンピックではテニスの会場として利用された。 また、プロレス、K-1、ボクシングなどの格闘技を始めバスケットボール、バレーボールなど様々なスポーツやコンサートを開催。冬季にはアイスリンクを設置しアイスショーも開催している。 アクセス りんかい線 国際展示場駅 ゆりかもめ 有明駅・有明テニスの森駅 クロノス概要 登場回 お台場2(予選) 概要 逃走中に1度登場。 エリアは屋内全域が使用可能。 逃走中再特番化初回という中、いきなりわずか10分の予選のために有明コロシアムを貸切るという無茶苦茶な予算のかけ方。 制限時間内にハンター2体から逃れつつ、有明コロシアムのどこかにある脱出ゲートから脱出しなければならない。 有明コロシアムの出入口は16か所あるが、そのうち1階席の17・18番ゲートから行くことのできるエリアにしか脱出ゲートがない。内部に階段もあり2階・3階は回廊状になっているが反対側に行くのは難しく、ショートカットしようとコロシアム内を突っ切る場合、見通しが良すぎるためハンターに見つかる危険性も非常に高い。1階は東西南北のブロックごとにそれぞれ2つのゲートからしか行けないため、ここをミスしてしまうとロスとなる。 ▽タグ一覧 エリア
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有明コロシアム ありあけころしあむ →アリゴロシの項を参照
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有明コロシアムの対応 03-3529-3301 <対応の要旨> 以下に報告文を載せてください。(他人の書き込みのコピペでも大丈夫) 191 : 186 訂正 :2007/03/02(金) 18 59 28 ID WVFwWKEp0 有明コロシアムに電凸 <先日> ――これこれこういう騒ぎになっている。詳しくはまとめサイトを見て欲しい。 その上で、有明コロシアムをFEGに貸すべきなのかどうか判断していただきたい。 担 「承りました。」 <後日> ――まとめサイトを見ていただいた結果、どういった判断に至ったか? 担 「会場の損傷であったり、風俗的に乱れたりしない限りは、 使用許可を出すことになります。」 ――観客の暴動が起きた場合は? 担 「そのときは検討いたします。 また、現時点で仮の予約を受けているK-1のイベントがありますが、 それの正式予約を受ける際に、弊社も改めてFEGと接触し、 お客様のクレームがあったことを伝え、十分に考慮いたします。」 190 :実況厳禁@名無しの格闘家 :2007/03/02(金) 18 55 16 ID WVFwWKEp0 東京ドーム以外の会場は良心的で顧客対応も素晴らしいと感じました。 どこの会場もほぼ同じスタンスで、私も十分納得いきました。 中でも有明コロシアムさんは特に親切だという印象を受けました。
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異能コロシアムの過去と現在 世界で億単位の死者を出した第一次異能大戦、第二次異能大戦の後には異能コロシアムが作られた。 “平和を維持するための戦争エリア”として作られた異能コロシアムであったが、人権団体などからの反対は苛烈であった。最終的には異能コロシアムそのものへのテロリズムへと至った彼らは武力鎮圧された。一度の武力鎮圧を経た後は異能コロシアム運側も国家側もすっかり過激化しており、この後も反対派に対する数度の武力鎮圧が行われた。 異能コロシアムが作られて100年来、当時と比べて致死率もスリリングさも段違いに上昇したが、“平和のための戦争エリア”という概念は忘れられつつある。 異能コロシアム運営は拝金主義と化した。その一方でより多くの異能者を求めるために蘇生率も重視した。それにより、弱者を後遺症なく嫐る事もできるようになった。 観客は血飛沫の飛び散る戦いを求めていた。平凡な人間も、金持ちも異能コロシアムに入れ込み、コロシアムは金持ちになっていった。 異能を使う者たちには様々な事情があった。あるものは賞金を得るため、借金のカタのため、あるものは自らの殺戮衝動のため、あるものは自らの力を試すため、あるものは行くべき場所も仕事もないために。 現在、反対派自体は世界に大勢居る。だが、「嫌なら見るな」と数度行われた武力鎮圧に威圧されて、この場所にはもう来ないだけとなっている。もしかしたら、水面下で力を蓄えているのかもしれない…が。
https://w.atwiki.jp/dq10koro/pages/6.html
コロシアムマナー違反プレイヤー (倒れている人の上で、ジャンプ等)
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コロシアム固定チーム一覧
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有明 東京ビックサイト 展示場 食堂街 TFTビル&ワンザ 展示場 大塚家具 レストラン街 100円ショップ 本屋・雑貨屋 ワシントンホテル&パークビル ホテルのレストラン3つ レストラン街(中村孝明さん、坂井シェフなどのプロヂュースもあり。) 有明コロシアム テニス・BJリーグ・PRIDE DEFER有明
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レーベル ワーナーミュージック・ジャパン オリジナル発売日 1981年9月10日 解説 1981年8月1日に田園コロシアム(現・有明コロシアム)で行われ約、6,000人を動員したC Aとしては初の野外イベント「Tha夏祭り 81」を収めたライブアルバム。デビュー当時の熱いチャゲ 飛鳥を感じる事ができる。このライブの模様は同年 81年(日付不明)にはFM東京にてラジオ放送もされた。初期のC Aのライブのラストナンバーとして定番だったアルバム未収録曲「歌いつづける」を収録。同時期に発売されたカセット版には「万里の河」の後に「花暦」が収録されている。LPでのみ発売され廃盤後永らく入手困難といわれていたが、2009年、初回生産限定高音質リマスタリングによるSHM-CD仕様にて紙ジャケットとしてLP未収録だった曲(オリジナル盤未収録だった 花暦、あばんぎゃるど、荒野、放浪人、真夏の国境、御意見無用、嘘など)を含めた「ライブ全曲盤」が発売された。(収録曲など詳しくは「LIVE IN 田園コロシアム The夏祭り 81完全収録盤~二人がチャゲ&飛鳥になった日~(CD)」の頁参照。)1981年9月10日発売。売り上げ枚数8.2万枚。オリコンチャート最高6位。 収録曲(LP版) 1.小倉祇園太鼓~The夏祭り 81 2.夏は過ぎて "作詞:田北憲次 作曲:CHAGE 編曲:瀬尾一三" 3.あとまわし "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼 編曲:瀬尾一三" 4.流恋情歌 "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼 編曲:瀬尾一三" 5.悲炎 "作詞:松井五郎 作曲:CHAGE 編曲:瀬尾一三" 6.翼 "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼 編曲:TAKO平野" 7.終章(エピローグ) "作詞:田北憲次 作曲:CHAGE 編曲:瀬尾一三" 8.ひとり咲き "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼 編曲:瀬尾一三" 9.歌いつづける "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼" 関連リンク 1981年コンサート Tha夏祭り 81 LIVE IN 田園コロシアム The夏祭り 81完全収録盤~二人がチャゲ&飛鳥になった日~(CD)
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コロシアムルール 5ターン1試合 与えたダメージがそのままBPとして加算されます チーム合計のBPが多いチームが勝利となります ひとりずつカードを出し合い、より強い役を完成させたチームから攻撃を開始します 先行のチームが相手を倒した場合は、その相手は行動できなくなります HPが全損してもデスペナルティとして所持BPが半分になりますがHP全快で強制的に復活します 開催時間は7 00~8 59、12 00~13 59、17 00~18 59、21 00~22 59の4つです コロシアムでは特攻属性が3種開催ごとに設定されます コロシアムのマッチング グループチャットを使って特定のユーザーと同じチームで戦うか、ランダムマッチングでチームを組んで戦う グループチャットを組んでコロシアムに臨む方が事前に戦略などを練れるため勝率は上がります また、グループチャットの参戦はコロシアム開催時間の一番最後である21 00からが多いため、 グループチャットで参戦しない人は避けておいた方が無難です コロシアムの試合で避けた方がいいこと 回復・補助系の絶発、理由は最低限のマナーに乗っているので参照してください 特攻カード以外のA設定 ダメな例: コロシアムの報酬 コロシアムでは勝利しても敗北してもドラゴンコインがもらえますが上位リーグに行くほど多くなります 勝利 敗北 エース 30枚 20枚 キング 26枚 16枚 クイーン 23枚 13枚 ナイト 20枚 10枚 ルーキー 20枚 10枚 となり、バトル中に稼いだBPの順位に応じてももらえます 1位 3枚 2位~5位 2枚 6位~10位 1枚 となります また、デイリー報酬もありその日の順位によってドラゴンコインがもらえます ※ルーキーリーグにはランキングがないため貰えません 1位 30枚 2位 25枚 3位 20枚 4位 15枚 5位 10枚 6位~10位 8枚 11位~20位 5枚 コロシアム開催期間終了後にもランキング報酬があり ※ルーキーリーグにはランキングがないため貰えません 1位 100枚 2位 90枚 3位 80枚 4位 70枚 5位 60枚 6位~10位 50枚 11位~50位 35枚 51位以降 20枚 となります ※リーグごとにグループ分けされてランキングがつけられます ドラゴンメダル交換 コロシアムなどで手に入れたドラゴンコインは限定モンスターカードやSPカード、PPやキーン、装備コストなどと交換できます モンスターカード 各ジェムマローン(R) 40枚 各指輪(R) 40枚 各煌きジェムマローン(SR) 100枚 各竜神の指輪(GOD) 100枚 各光輝ジェムマローン(SSR) 250枚 団長ポメ 800枚 招きニャンコ 800枚 カーバンクル 800枚 剣闘士バチスタ 3000枚 虜姫アムネシア 3000枚 皇帝ユラシス 3000枚 ※覇王の指輪はブラックコインを使うため除きました SPカード 手札落とし1 250枚 手札シャッフル1+ 100枚 手札落とし2 500枚 手札シャッフル2+ 200枚 カード化アップ2体2 1000枚 手札落とし3 1000枚 手札シャッフル3+ 300枚 スキル絶対W合体 4000枚 その他 PP500 20枚 50000キーン 20枚 カード装備コスト+10(3回まで) 300枚 SP装備枠+1 1500枚 優先して交換しておきたいもの 各コロシアム専用シャッフル SP消費が通常のと比べて少ないため カーバンクル A親分のときSP回復の際5多く回復する(限定カードなどのカード化を粘る時に便利) コロシアム限定SSRカードはお好みで、各竜神の指輪はSSSRカードのGOD化に必要なため GOD化するカードを持っている場合交換必須です このページに対するコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コロシアム 公式より コロシアムとは、ボスを倒すまでモンスターが絶え間なく現れる パーティー挑戦型のインスタントダンジョンです。 コロシアムには、ベロス都市に出現した「ベロス地下トンネル」から行くことができます。 自分のレベルに応じたダンジョンへ挑戦しましょう。 コロシアムの区分け 難易度 制限レベル 入手可能アイテム 初級 10~120 モンスターカプセルモンスター記章小型回復ポットコロシアム武器+0~+2コロシアム防具+0~+2 白いウルフの涙(全難易度取得可) 中級 80~170 モンスターカプセルモンスター記章回復ポットコロシアム武器+0~+4コロシアム防具+0~+4コロシアムアクセサリ 上級 140~ モンスターカプセルモンスター記章大型回復ポットコロシアム装備+0~+6コロシアム防具+0~+6コロシアムアクセサリ ボス 140~ 闘士のカプセル闘士の記章大型回復ポット装備レシピコロシアム武器+0~+6コロシアム防具+0~+6上級コロシアム武器上級コロシアムアクセサリ コロシアムの注意 コロシアム内にPTが1人もいなくなると強制ダンジョンリセットされます。 アネスが売っている専用のコロシアムワープカプセルを使う事でコロシアム前に脱出します。 アネスが売っている専用のコロシアムポットを使う事で一定量の回復をします(CT有) 死亡した場合、通常通りデスペナルティが発生します。 復活の魂の効果が適用される。 コロシアム装備をドロップする場合があるので自由獲得推奨。(拾ってる暇がなかったり、気にしない人もいるので狩り始める前にPTメンバーと確認しましょう) いらないコロシアム武器はアネスがコロシアムコインと交換してくれます。 コロシアム装備は全てキャラクター間移動不可です。 テクニック 基本的に、開幕の敵を倒す前に画面右端へ寄せる。以後、タゲの切れた敵がいないように端に集めつつ倒す。 一部の敵が非常に強いので、そいつを覚えておく。Lv125↑ならそいつに必殺。エタ園?知らん。 初級 最初のとげふぐは素手で殴るなりして倒さないようにタゲを取る タゲを取ったら端っこによせる 端に寄せたまま倒し始めると敵が迷子にならずわりと快適になるます あとプッシュSMGとかでまとめるのもおいしい。スロウも有効。 中級 竹奥のコードレスは即死級の火力。必殺で処理しましょう ......というか、中級竹奥はリスク・リターン考えた方が良い。コードレスのせいで非常に危険なので、経験値ゴミなら初級する方がマシ。 エレマスがいるとコードレス安定、電子音が聞こえたか コードレスポイントをしっかり把握しておけばブラックホール設置でゆゆう まれによく早漏しちゃうしブラックホール自体の攻撃力は無きに等しいので必殺はしっかり撃ち込みましょう エレマスが輝く数少ないポイントである 上級 リザディ ダメージ大きいけど対処法無し。ここで必殺使うと牛で詰む。 ミノタウロス いわゆる「牛」。KB無効&強制KB&攻撃力高い、と3拍子揃った問題児。湧いた瞬間か、1発喰らってから必殺。 ジェシカ モンスターレベル169。命中足りないとmissる。攻撃力も高い。牛で必殺使わずに済んだら、コイツにぶち込むと上竹安定。 マッスルリング 上竹周回の場合、Vlowの人はコイツを無視して出てしまえば、開幕のシルバーウルフから参加できる。カプセル&記章を取るか、経験値を取るか選択しましょう。 騎士パーシバル 以下竹奥。竹直後のソードタイガーの後、固定湧き。物理攻撃無効バフ&強制KB。ソードタイガーにみんなで必殺撃ってコイツごと倒すべし。 ヤドカリ姫 現在、バグ(?)で、コイツの移動方向逆転を喰らうと、神の戦術が外れる。 チェッカーナイト 強制KB&高火力。危険なようなら必殺もやむなし。 ミノタウロスマイン 上竹の牛と同じ。必殺使わずに処理できると望ましいが、危ないなら使うべき。 フェンツ、コドル、フロッグ この辺から被ダメがナチュラルに痛い。POTがぶ飲み安定。 カメハ モンスターレベル190台の敵が出たら、倒したあとコイツが来るかも、と思っておいた方が良い。特に、パイファ倒すと固定湧き。Lv195コロ体力フルセットでも余裕で瞬殺の超火力。視認 or クルクル音聴認 or PTのHPの減り方を見て必殺。平均Lv150台のPTならパイファ前に出た方が良いかも。魔職は精霊の守護で攻撃無効化できるとかできないとか。 mk5 画面中央に近寄るとジェリルが狼になってしまうので、なるべく端で倒したい。 コロシアム装備 ちょぉつよい 一般コロ装備と上級コロ装備にわかれてますが 一般は通常のように耐久割れると強化の成功率下がる 一般は通常のように耐久割れると強化の成功率下がる 一般は通常のように耐久割れると強化の成功率下がる 上級は成功率固定。間違えて泣いちゃわないように 強化に必要な物は下級(上級)コロシアムクリスタル。 下級は1→2→3→3→4→5→6→7→8と必要な個数が増えていき、 上級は+1~4まで1、+5~+10まで2、+11~+20まで3必要。 セット効果が強いし、強化すると能力が凄いが、転職防具と異なり、強化した回数が一致していないと、セット効果が出ない。 エンチャの数値にこだわるよりは、耐久を確保する方が無難。 コロ武器の軽い説明 特殊効果も記載。 この色の効果は上級専用。 [槍]ウルフスピア [両手剣]デュランダル 物理最小ダメージ+ 物理的中率+ 4次Ⅱ2種+ 中級マスタリ+ 二刀もそうだが、非常に竹奥向けな性能。 槍が可愛い。剣はかこいい? [二刀]オリオン二刀 物理最小ダメージ+ 物理的中率+ 憤怒+ マスタリⅡ+ [片手剣]式神スピリットソード [鈍器]ゴブリン鉄槌 ターゲット防御力減少+ 発動効果 敵の防御力- 発動効果 筋力+ 中級マスタリ+ 防御無視が普通につおい。 発動効果の防御力減少は-30%するらしい。どうみても最強。 しかし、この防御力減少は効果が切れるとバグって敵の防御力が上がってしまう。 狩りなら重ねがけ出来れば問題ないが、ボスなどでは他の武器を用意したほうがいいかもしれない。 大小40%ゴブリン鉄槌+6と大小50%ナイトヘビー+6の与ダメが一緒 片手剣可愛い。 [盾]コングキャサリンガード ターゲット防御力減少+ 攻撃に特化した盾。装備するなら武器もセットで。 シールダー職限定装備な点に注意。 [ナックル]雪輝忍牙 物理最大ダメージ+ クリティカルダメージ+ 中級マスタリ+ 通常武器よりは強い程度。 普通のゆっきーの方が強いらしいけどあっちは難易度が高い。 [杖]九尾キューティースタッフ [オーブ]ジャバワークマジックオーブ 水属性+ 風属性+ 火属性+ 地属性+ 杖に命中ついてない、オーブに防御力ついてない、おかしい とりあえず九尾の+7クラスならば属性値補正で結構な火力増強が見込めるから気が向いたら作るとよい [ギター]六弦阿修羅 HP治癒効果+ 水属性+ 魔法ダメージ+ 魔力+ 魔法ダメ追加がヤバい フェンリル6体KB余裕な感じ 文字通りKBフィールドを作っちゃう [弓]黒月のアルジュナ [石弓]ブロトドンキャノン クリティカルダメージ+ 物理ダメージ+ 百万長者の夢+ アイテム鑑定士+ 中級マスタリ+ ストームⅡジェノサイドⅡがtkmk 石弓とか呼ばれていた時代もありました。 [短剣]アメ短剣 クリティカル確率+ 発動効果 物理クリティカルダメージ+ 中級マスタリ 他のトレ武器と比べるとふぐぅ 見たところウガウガみたいな感じ 効果発動時は威力が急上昇するのでロマンあふれる一品。 一応レンジャー以外も装備可能。 鰤歩なら、これで必殺撃ってから石弓か弓に持ち替えて必殺or宝箱落とすと強い。 [銃]メカシレナロングガン 物理ダメージ+ 物理最小ダメージ+ 前撃ち+ マスタリⅡ+ どこもかしもメカシレナ コレないと火力認定されないかも なんかすごいかたち [カバン]オベロンのカバン 物理ダメージ+ 筋力+ 中級マスタリ+ 全コロ武器中トップの追加ダメージを誇る。 多段HITスキルが多めな園児が持つと最強に見える。 また、唯一追加ダメージが四桁になるらしい(上級+20の話) [MG]DEATH MG 最大HP+ ターゲット防御力減少+ 中級マスタリ+ 量産型とか言われてる。 モーションも性能も普通に優秀。 ちょっとだけ攻撃の出が遅い気がするけど強いよ コメント とりあえず作った修正よろす -- 名無しさん (2010-02-10 12 01 24) わかっていたけど劣化実装市ねくそがめぽ -- 名無しさん (2010-02-10 16 54 41) oiみうsおい暇だから軽く書いちゃったけどいいのかこれ -- 名無しさん (2010-02-21 20 08 16) なかなかいい感じだとおもうよ -- 名無しさん (2010-02-21 21 28 37) 情報そろってきたぽいので整理。武器に効果も表記しときました。同じ職の武器は効果が同じようなのでまとめてしまったけどだいじょぶだったかな。 -- 名無しさん (2010-03-04 03 48 41) 中竹のことはすっかり忘れた -- 名無しさん (2010-08-04 12 11 28) 名前 コメント