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竜の息吹:B+ (ヴク・グルグレヴィッチ) 最強の幻想種である竜が放つ、最強の武器。ドラゴンブレス。 極限まで凝縮された蒼炎は荷電粒子(プラズマ)の領域に達し、 亜光速まで加速し発射する事によって、眼前の全てを蒸発させる。 ヴクは基本的にこのスキルを対人規模でしか使用しない。 竜の息吹:E (エリザベート・バートリー(EXTRA)) 最強の幻想種である竜が放つマナの奔流。 スキル『無辜の怪物』でドラゴン化しているものの、どこか無理をしているのか威力は低い。
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竜(ドラゴン) 数ある幻想種たちの象徴であり畏怖である君臨者。 時に魔となり時に神として現れる万獣の頂点。 幻想種……、中でも竜種であるドラゴンは息をするだけで魔力を生成しますからね。 我が心臓は竜の炉心。体内の魔力(オド)は世界の息吹に拮抗する。 竜種はただ呼吸するだけで魔力を生成する。 幻想種の頂点である彼らは、魔力の枯渇など恐れる必要がない。 生きている。ただそれだけで、魔力を生成することが可能なんだった……! うちのイノシシなんて背中にルーンを大量に背負ってんぞ? ケルトのイノシシはルーンを食べてたのかい…… そりゃあドラゴンより強い種も出てくるよ…… 竜の息吹:E 最強の幻想種である竜が放つマナの奔流。 スキル『無辜の怪物』でドラゴン化しているものの、どこか無理をしているのか威力は低い。 竜にはそれぞれ属性を生かした最強の武器、竜の息吹(ドラゴンブレス)が存在する。 赤竜なら炎を、青竜なら雷を、黒竜なら酸を、その息吹として広範囲に散布するのだ。 ……とあるルールブックでは、そのダメージ数値はドラゴンの体力数値と同じとされる。 人間を遥かに超越した体力数値のダメージが全軍に満遍なく行き渡る事を考えると、ドラゴン一頭に国が滅ぼされるのも無理からぬ話だろう。 『竜の逆鱗』 西洋の竜は“魔”とされるが、中華における龍は神的存在とされている。 竜が最強の幻想種なら、龍は無敵……戦う必要すらない存在だ。 しかし、そんな龍にも難所がある。 アゴの下の鱗を触れると龍は猛り、荒ぶる力で地上をなぎ払うのだとか。 このように、完全なる存在にも残念な部分はある。 エリザベートもその例にもれず、体の一部(尾てい骨あたり)に鱗があるらしい。 見られると本人は恥ずかしさのあまり赤面、パニックの後に、見た者に「自分に殺されるか」か「自分と婚姻するか」の二択を迫るという。
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606 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2006/04/22(土) 20 44 34 紅摩がランサーより下ってのが納得いかない。最強の幻想種だぞ。 せめてアルクェイドと=にすべき。 ver103 583 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2006/04/29(土) 22 50 50 567 なんで? 鬼って最強の幻想種じゃん ver105 586 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/03/08(木) 02 22 45 軋間の位置がおかしくない? 鬼って最強の幻想種だろ ver226 823 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/01/12(土) 14 41 21 軋間の位置が低すぎるだろ 竜と並んで最強最古の幻想種なのに ver311 236 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/01/18(金) 16 53 21 なんだかんだいっても、公式で竜と同じく最強の幻想種であると明言されている軋間があの位置にいる時点で、このスレの実態が知れるな。 自分の贔屓のキャラを上げたいだけ。 ちょっとは真面目に議論しろよお前ら。 ver313 449 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/20(水) 10 34 43 軋間の位置が変だろ。鬼は最強の幻想種で、軋間はさらにその中でも最強の男なのに ver321 536 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/07/05(土) 14 07 44 軋間の位置が低すぎないか? 鬼は最強の種族で、軋間はその頂点なのに ver337 7 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 14 22 19 なあ、なんで軋間の位置があんなに低いんだ? 鬼は竜と同等の幻想種で、軋間はその中でも最強だってのにおかしいだろ ver371 375 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/02/26(木) 11 43 48 ・・・なんで軋間があんな位置なんだ? 竜と同格の鬼種最強の男で、破壊の概念を極めた究極の一なんだぞ? もっと上位に食い込むはずだが 389 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/02/26(木) 20 05 04 鬼は竜と同格 軋間は最強の鬼で鯖以上のポテンシャルを持つ きのこが明言してるわけだが・・・ ver379 15 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/04/07(火) 10 56 02 ID 8iDyB73sO ・・・軋間の位置が低いのはどういうことだ? 竜と並ぶ最強の種族である鬼の中でもさらに最強なんだぞ、あいつは 破壊を極めた究極の一としては低すぎると思うんだが? ver383 36 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 23 45 52 ID Yt2tupF2O 軋間の位置が低すぎないか? 竜と同等の鬼種の、そのさらに究極の一、最強の破壊神が軋間なのに 存在の強固さに関しても祖を越えてる奴があの位置というのは納得できない 790 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 01 05 15 ID yNwNe0z6O 軋間の位置がおかしくないか? 竜と同等の力を持つ鬼種から生まれた究極の一、破壊のみを目的とする最強の男が間なのに 最低でも祖よりは上の存在強度を持つ奴があの位置ってのはちょっとな ver386 116 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 18 15 09 ID in8Lp.ycO 軋間の位置が低すぎると思うんだが? 幻想種の中でも最強の力を持つ竜と同等に値するのが鬼種なのに しかも軋間は過去最強の鬼、破壊という概念の具現なんだから、その存在の強固さはネロ以上だ 蓄えている神秘からして、キャスターの魔術くらいじゃ通用しないだろうな 鯖と戦ってもガチで勝てると公式で明言されてるわけだし 少なくともギルと同等ぐらいには上げておかないと、後発の連中に笑われるぞ ver391 275 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 21 14 34 ID jExKfpHsO このランキング、いくらなんでも軋間の位置が低すぎじゃないか? 最強の幻想種である竜と同等の力を持つ鬼種のなかでも最強なのが軋間なのに 鯖とガチで戦って勝てる上に、その気になれば二十七祖だって滅ぼせる 破壊という概念を極めた究極の破壊神、それが軋間なのに 存在の強固さからして、キャスターやシエルの魔術ではかすり傷すらつけられないだろうな 明らかに最上級の能力を持ってる なのに軋間の位置がここまで低いってことは、このスレはきのこの公式の発言を全く無視していると受け取ってもいいのか? ver394 543 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 12 37 26 ID nYIZ2eXwO 軋間の位置が低すぎる 型月最強の竜種と同等の力を持つ鬼種の頂点が軋間なのに 特に軋間は破壊のみを突き詰めた完成形なわけだしな その存在の強固さは鯖や祖よりも上だろう きのこも公式で軋間なら鯖にガチで勝てると言ってるし 実際、単純な肉体の能力ではバーサーカーを上回ってるわけだし いくらなんでも公式発言を無視して今の位置にしておくのはアホすぎるだろう ver399 917 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 14 24 54 ID J.f263cwO こんなスレあったのか、初めて知った 面白いスレだが、あえて苦言を呈するなら、軋間の位置が低すぎないか? 龍と同等の怪物とされる鬼種の血を最も濃く受け継いだ、破壊の概念そのものといってもいい究極の破壊神が軋間なのに きのこが公式で軋間は鯖とガチで戦って勝てる唯一の存在だと言っているわけだが まさかこのスレの諸兄はご存知ないのかな? 現に、日本最古の幻想種の頂点に立つ軋間の神秘は鯖の魔術や宝具をも無効化するだろうし、パワーにおいてはバーサーカーすら上回るだろうな もちろん、スピードはランサー以上、魔力はセイバー以上だろう 日本最強の存在なのだからそのくらいは当然だな 少なくとも今のランキングの位置にいるのは過小評価が過ぎるということだ ver406 872 名前:僕はね、名無しさんなんだ[] 投稿日:2011/03/27(日) 21 59 39 ID o2sSQ1UgO [1/2] こんなスレあったんだな 初めて来たけどなかなか興味深い だけどいくらなんでも軋間の位置が低すぎるんじゃないか? 竜種と同等の神秘を持つ鬼という種族の頂点、破壊という概念の究極が軋間なのに・・・ 今までの情報を総合するとアルク以上の神秘とパワー、シエル以上の耐久力があることは明確 存在の強固さは27祖をも越えるだろう そんな化け物に鯖ごときが太刀打ちできるとはとても思えないんだが? しかも軋間は鯖とガチで戦って勝てるというきのこ発言があることはご存知だろうか? 最低限、公式の発言くらいは把握しようぜ ここで型月キャラの序列を決めるからには慎重になるべきだ ver420 677 名前:僕はね、名無しさんなんだ[] 投稿日:2011/12/31(土) 20 56 46 ID De0C2ebo0 みなさん初めまして こんなスレがあったなんて今まで知りませんでした、あまりの考察の深さやみなさんの熱意、原作への愛には脱帽するしかありません! ただひとつ「惜しいなー」と思うのは、軋間の位置が低すぎるという点でしょうか? 幻想種最強の竜種と同等の力を秘めし究極の種族の頂点、破壊を極めし究極の1が軋間なのに その存在の強度は鯖など容易く上回っているでしょうし、祖ですらかなわないことは明白でしょう それと気になったのですが、みなさんはまさか「軋間は鯖にガチで勝てる」という原作者きのこ神様の公式発言をご存知ないわけではありませんよね? いえ当然ご存知だと思うのですが、だったらなぜ軋間の位置がこんなに低いのかなーと (^_^;) このように公式発言でも十分に型月世界最強であることが明言されている軋間ですし、最低でも1位、最高なら1位ってところでしょうね みなさん、この機会に軋間の位置を見直し、あるべき正しい位置にランクアップさせましょう! 2 名前:僕はね、名無しさんなんだ[] 投稿日:2012/03/26(月) 23 38 51 ID wYbPEzeQ0 [1/2] みなさん初めまして こんなスレがあったなんて今まで知りませんでした、あまりの考察の深さやみなさんの熱意、原作への愛には脱帽するしかありません! ただちょっと惜しいなーと思うのは、最強の鬼種たる軋間の位置が おまえらマジで死ね ver454 891 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 20 55 18 ID 1u9LjMWA0 [1/2] みなさん初めまして こんなスレがあったなんて今まで知りませんでした、あまりの考察の深さやみなさんの熱意、原作への愛には脱帽するしかありません! しかし少し惜しいな、と思うのは、軋間の位置が低すぎることでしょうか? 竜種と同等の力を持つ鬼種の血を最大限に発揮した破壊の権化ともいうべき軋間があの程度の位置だとは思えないのですが(汗) 日本で最も旧き異形の血族である軋間ならばその存在の強度は祖を超えるでしょうし、なにより、鯖とガチで戦って勝てると言うきのこ氏の公式発言もあります みなさん、この機会に軋間の実力を見直して、彼に相応しい位置(もちろん最上段クラスです)を用意したランキングを作りなおそうではありませんか? 897 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21 40 06 ID 1u9LjMWA0 [2/2] うほおおおおおお 軋間復活してるwwwwキタコレwwwwwwww コポオwwww wwww 軋間の時代が到来ですぞwwww これも俺がファン活動を続けた運命力、必然力というわけですなコポオwwwwwwww 850 名前:僕はね、名無しさんなんだ[] 投稿日:2013/01/01(火) 00 28 24 ID c5YM.YJg0 みなさん、初めまして! 私、月型にはfateが世に出たばかりの格ゲー時代からハマっている古参なのですが、こんなスレがあったんですね、知りませんでした 一通り眼を通してみたのですが、いやはや、みなさんの考察の深さと熱意には圧倒されるばかりで脱帽です ただ少しだけ「惜しいなー」と思うのは、矢張りランキングにおける軋間の位置が低すぎることでしょうか? 竜種と同等の力を持つと言われる最強最古の幻想種にして破壊の概念を突き詰めた究極の一、鬼種の頂点に立つ軋間ともあろうものが、サーヴァントや死徒と同等だとは思えないのですが? みなさんご存知ないのかもしれませんが、ちょっとマニアックな古い資料によると、軋間がサーヴァントとガチで戦って勝てるというのは原作者の公式発言ですよ(^^; まあ、本当にマニアックなソースですので、ある程度の古参でないとその存在すら知らないでしょうが とにかく軋間の位置については再考の必要性が十分にあるということです ずば抜けた存在の強度によりサーヴァントの魔術ですら寄せ付けず、真祖やオルトの防御ですら容易く貫く概念攻撃力を持つ、最強のモノ それが軋間です ではみなさん、さっそく軋間の位置について議論を開始しちゃってください! 518 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/17(日) 01 11 50 ID DCOr.gL20 みなさん初めまして こんなスレがあったなんて今まで知りませんでした、あまりの考察の深さやみなさんの熱意、原作への愛には脱帽するしかありません! ただひとつ「惜しいなー」と思うのは、軋間の位置が低すぎるという点でしょうか? 幻想種最強の竜種と同等の力を秘めし究極の種族の頂点、破壊を極めし究極の1が軋間なのに その存在の強度は鯖など容易く上回っているでしょうし、祖ですらかなわないことは明白でしょう それと気になったのですが、みなさんはまさか「軋間は鯖にガチで勝てる」という原作者きのこ神様の公式発言をご存知ないわけではありませんよね? いえ当然ご存知だと思うのですが、だったらなぜ軋間の位置がこんなに低いのかなーと (^_^;) このように公式発言でも十分に型月世界最強であることが明言されている軋間ですし、最低でも1位、最高なら1位ってところでしょうね みなさん、この機会に軋間の位置を見直し、あるべき正しい位置にランクアップさせましょう! ver534 830 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 20 37 56 ID 6MCW7dlc0 みなさん初めまして^_^ こんなスレがあったんですね!!知りませんでした! いやーみなさん熱い議論を交わしておいでで いやはやあまりの深い考察に私も脱帽です(^◇^;) ただすこーし惜しいな、と思うのは、 型月世界最強と目される軋間の位置が低すぎる事でしょうか 鬼種は龍や幻想種とならぶ最強の種族 その中でも軋間は破壊のみを突き詰めた究極の1です いくらサーヴァントといえども軋間にはかなわないでしょうね・・・魔術は通用するはずがありませんしゲイボルクでさえ鉄壁の装甲を誇る軋間の肉体には弾かれる可能性もあります 少なくとも全サーヴァントの上位に位置する存在であることは間違いなさそうです みなさん熱い議論もけっこうですが、あまりにも当たり前の事実を見落としておいででは? せっかくの考察も軋間の位置を間違えるだけで台無しになってしまいますよ、とあしからず(^^;) ver550 鬼は竜と同じく代表的な幻想種ってだけで、最強の幻想種は竜なので、鬼は別に最強でもなんでもない それでも主張したいなら鬼が幻想種の中で最強ってソースと、軋間が鬼の中で最強ってソースを提示する事
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竜の息吹:B+ (ヴク・グルグレヴィッチ) 最強の幻想種である竜が放つ、最強の武器。ドラゴンブレス。 極限まで凝縮された蒼炎は荷電粒子(プラズマ)の領域に達し、 亜光速まで加速し発射する事によって、眼前の全てを蒸発させる。 ヴクは基本的にこのスキルを対人規模でしか使用しない。
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2132.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 幻想種 No.585 礼装名 幻想種 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 0 0 タイプ 通常礼装 ATK 200 1000 〔ライダー〕クラスが装備した場合宝具威力をアップ 15% 25% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 世界各地の神話・伝承に語られる生物の総称。 彼らは存在そのものが神秘であり、魔術世界においても その姿を目撃する事は稀だという。 例えば、征服王イスカンダルの戦車を引く牡牛たちは、 源流をたどればオリュンポスの主神ゼウスに捧げられた 神牛であり、神の威たる稲妻をまとい、その雷鳴は轟々 と大気を震わせるという。 入手方法 聖晶石召喚 (2017/06/29~) 性能 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 020 3 竜種 5 0 200 0 1000 宝具威力アップ 15% [20%] 674 3 神造兵装 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔セイバー〕専用 418 3 固有結界 5 160 100 800 500 15% [25%] 〔アーチャー〕専用 177 3 波濤の獣 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔ランサー〕専用 585 3 幻想種 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔ライダー〕専用 691 3 魂喰い 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔キャスター〕専用 245 3 過ぎ去りし夢 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔アサシン〕専用 092 3 シュトルヒリッター 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔バーサーカー〕専用 402 3 ミラクル求道者 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔神性〕持ち 582 3 アトラス院 5 0 200 0 1000 Arts宝具威力アップ 15% [25%] コメント なんでこんなの追加されたん? - 名無しさん 2017-07-01 01 09 03 確かに、アガルタのキャラともシナリオとも全く関係がないし、これ一枚だけってのも意味わからんな。このタイミングで実装しなきゃいけない理由でもあったんだろうか - 名無しさん 2017-07-03 05 19 31 やったね!マナプリが増えるよ! - 名無しさん 2017-07-03 20 39 54 名前 すべてのコメントを見る
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幻想種 [解説] 精霊の多くは幻想種、または幻想生命に分類される。 原初精霊と同じく星が生み出したモノ、外的要因によって生態系が変貌したモノ、ヒトの想念より生み出されたモノ、長寿により上の段階にあがったモノなどがいる。 妖精や幻獣、天使、竜などがこれに該当する。 幻想種はその長い寿命で力を蓄える。 特に千年クラスの時を生きた精霊は強大な力を持つようになる。
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幻想種 ファンタジー世界に登場するモンスター全般を指す。 彼らは時間が経てば再び姿を現す、復活しているのか全くの別個体なのか分からないが同じ場所に現れる。 どこから来るのか、不明な点は多い。 幻想種一覧 スレイプニル-脅威度 B デーモン-脅威度 A スライム-脅威度 E カーバンクル-脅威度 E ミミック-脅威度 C ローパー-脅威度 C ケルピー-脅威度 D ユニコーン-脅威度 C 八咫烏-脅威度 C 鵺-脅威度 D トロール-脅威度 C ゲイザー-脅威度 D キマイラ-脅威度 D 夜叉-脅威度 B ペガサス-脅威度 B グリフォン-脅威度 B スキュラ-脅威度 D シーサーペント-脅威度 D ワイバーン-脅威度 B フェニックス-脅威度 B ドラゴン-脅威度 A フィンリル-脅威度 A
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【元ネタ】中国神話 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】贔屓 【性別】雄 【身長・体重】70cm・550kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久A+ 敏捷E 魔力B 幸運C 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:E 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 小規模な"結界"の形成が可能。 ただし、自身を陣地の要とする場合、その場所からの移動を封じる代わりに 大神殿相当の結界として機能する。その場合、耐久に有利な補正をかける。 道具作成:― キャスターにこの能力は存在しない。 【保有スキル】 黄金律:A 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶり。一生金には困らない。 神性:B 神霊適性を持つかどうか。 高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 竜の子供であり、自身もまた癒しの神としての信仰を得ている。 竜の息吹:C 最強の幻想種である竜が放つマナの奔流。 龍の因子を持つ為このスキルを保有している。キャスターの息吹には体力や傷を癒す力がある。 鼻息を荒げる程奮闘する際、その力が体内で循環されることで疲労や痛みを無視して戦闘を行える。 また、ダメージの自動回復も並行して行う。 厄除けの加護:A 万病平癒を成す神として祀られる神威。 病、およびそれに類する呪詛に対し、非常に高い抵抗力を得る。 同ランク以下の状態異常を無効にする。 また、身体を拭った布を傷にあてがうことで、他者の状態異常を取り除く。 【宝具】 『竜生九子贔屓(りゅうよりうまれしここのつのこ、ひいき)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 竜種が産んだ9匹の幻想種の1匹、贔屓の伝承が宝具化したもの。 キャスターが所有する財貨、アイテム量に応じて、敏捷と幸運を除く全ステータスに、 自身に有利な補正をランダムに加える。 多量の財を擁するキャスターは、それを抱えるだけの怪力を持ち抱え込む。故にその力は上限を知らない。 『贔屓引倒(ひいきをひきたおす)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:― 最大補足:100 日本の諺から転じて生まれた、キャスターの報復宝具。キャスターの消滅時に自動的に発動する。 それまでキャスターが所有していた財宝、アイテム量に応じた回数×消滅時の耐久値分の攻撃を、 キャスターを倒した関係者全員に等しく与える。宝具発動後、使用されたアイテム等は全て消失する。 別の発動タイミングとして、キャスターを重用しすぎる人物に対しても自動的に発動する。 ただし、この場合の攻撃は財宝量の半分の回数とし、アイテム等も消失しない。 巨万の富を支えるキャスターを引き倒した者は、その支えを失った富の暴圧によって愚かさを思い知ることとなる。 【解説】 最強の幻想種、竜種は東西に広く生息し、伝承にその存在を残していた。 中国神話において、竜が産んだ9匹の幻想種を「竜生九子(りゅうせいきゅうし)」という。 各々性格も姿も異なり、それぞれが各地で様々な活躍を見せ信仰を集めてきた。 しかし成長してなお、親の竜同様の姿になることができず、「竜生九子不成竜」とも呼ばれた。 贔屓(ひき、ビシ)とはその1匹で、亀の姿に酷似する。 重さを負うことを好むため、石柱や石碑の土台に用いられているのが見られる。この姿の贔屓を亀趺(きふ)という。 贔屓の名前には、財宝を表す「貝」が大量に含まれている。多くの財産を抱え込む贔屓は、その為に怪力であった。 宝具にもある日本の諺「贔屓の引き倒し」とは、「ある者を贔屓しすぎると、かえってその者を不利にする」という意味がある。 それは、柱や財を抱える贔屓を引っ張り返すことで、それを失ってしまうことから来ている。
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幻想種 ●種族解説 社会生活を営めるだけの知性を持った幻想種。 人類の技術である魔法は不得手だが、肉体的には優れている。 容姿は様々だが、異形のモノでも人型に変化する術を持っていることが多い。 種族スキルデータ ■変化 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。 任意の【能力値】を合計で2点上昇させる。 同じ能力値を選んでも構わないし、全て別の能力値を選んでも構わない。 その結果、メイキング時の上限である5点を超えても構わない。 あなたが動物の妖怪変化であることを表す。 ■怪異 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。 あなたの【信仰】に+1、【魔法防御力】に+5する。 あなたが都市伝説や噂などから生まれた怪異であることを表す。 ■零落神 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。 エクストラスキルの登録数に+1する。 つまり[(レベル÷4)+2]個のスキルを登録できるようになる。 また、あなたはエクストラスキルの[神威]を登録できる。 [神威]は、[増幅][強化][再動][貫通]の任意のひとつとして使用できる。 あなたが何らかの要因で力を失った神であることを表す。 ■神威の波動 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象の行う判定に-1Dする。 1シナリオにSL回まで使用できる。 あなたは敵を威圧し、行動を鈍らせることができる。 ■豪腕 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。 ■無限の力 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは[SL×5]点の【仮想MP】を得る。 【仮想MP】は通常の【MP】と同じように使用できる。 【仮想MP】はシーン終了時に全て失われる。 ■異形の魂 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。 あなたが[戦闘不能]になった時に使用する。 [戦闘不能]を解除し、【HP】を[ML×3]点、回復する。 また、このスキルと同時に[異形化]を使用できる。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■怪力乱神 SL上限:1 タイミング:クリティカル時 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。 あなたの行う攻撃がクリティカルした時に使用する。 そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。 1シーンに1回まで使用できる。 ■異形化 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。 変化として、怪異として、零落神として、本来の姿になるスキル。 あなたの【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[メインクラスのCL+5]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■ブラッドスレイ SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う攻撃でダメージを与えた場合、 あなたの【HP】を[SL+2]D点、回復する。 ■神威草薙 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[異形化]の効果中のみ使用できる。 あなたの【行動値】はイニシアチブプロセスで1として扱う。 あなたが行う攻撃に対して、対象はリアクションでスキルを使用できない。 また、そのダメージは対象の【結界強度】を0として算出し、[軽減]できず、 ダメージに+[メインクラスのCL÷2]Dする。 あなたはラウンド終了時に1点の【LP】を失う。 この効果はセットアップで解除するまで持続する。 ■古代種 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:なし 射程:なし 効果:あなたはGMに直接質問をして、回答を得ることができる。 GMはこの質問への回答を拒否しても構わず、 その場合はスキルの使用回数に含まない。 1シナリオに1回まで使用できる。 あなたが生きた悠久の記憶から、今の状況に役立つ知識を思い出す。 ■貴種 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【MP】に+[SL×5]する。 あなたは世界のマナの生産と維持を支える純粋な幻想種だ。
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概要 レジェンドストーリー幻に登場するオリジナルの属性。 特にこれといった共通点はないが, どれもクセが強い特性となっている。 倒さなければ無害な敵や,自分でワープしたり, 働き ???? を下げたり,攻 ???? が変わったり…と 既存のにゃんこ大戦争とは一味違った雰囲気を醸し出している。 幻想種の使用,作成はお断りしております。 なお,オリジナルの特性については誰のものでもないので 皆さんと共有して更なる良いものを作っていきたいです。