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登録日:2009/11/04(水) 20 45 30 更新日:2024/03/20 Wed 16 04 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CIRCUS ENDLESS D.C. key バンダイナムコ ファンディスク ポケモン モンハン 信者=カモ 信者=ピエロ 商法 曲芸 曲芸商法 曲芸商法≒CIRCUS 業が深い 阿漕 養分 曲芸商法とは、ひとつの作品に追加シナリオ、ヒロイン、別パッケージでひとつの作品なのに大量の商品を売り出す商法である。 CIRCUSが得意としてたため曲芸商法と呼ばれるようになった。 双璧をなす商法に「F C商法」というものがある。というか、こっちが大先輩。 ○主な曲芸商法 無印→ヒロインを追加し全年齢で移植→追加ヒロインにえくすたしーなシーン追加で逆移植→ファンディスク→続編…………。 CD-ROM→DVD-ROMなど違うメディアで売り出す 通常版でも何種類かの別パッケージで売り出す FDを移植したり、FDのFDなども売り出す 分割して売り出す アニメ化に応じた声優を変えて売り出す 初回限定版にはやっつけ特典がついたり、また通常版でもパッケージの絵が気に入ったりする事で、曲芸商法だと分かっていてもとついつい買ってしまう人も多いらしい。 最近ではCIRCUS以外のブランドでもファンディスク、追加ヒロインやシナリオなどで新しく発売するブランドは増えてきた。 ただし、それらは移植や新作開発の繋ぎとして理解される範疇であることが多く(*1)、数や商法の多彩さなど他の追従を全く許していない。 下手に曲芸商法だとは言わない方が良い。 また、最初からこのように広く薄く延ばして売り出す気だったことや、D.C.初回作以後は当時のスタッフが抜けていること、他作品の出来が振るわないことなども背景にあるため批判されやすい。 ○例 現在発売されたD.C.シリーズのパッケージ一覧 D.C. CD-ROM 初回版 通常版2種 DVD-ROM 初回版 通常版2種 感謝パック CD-ROM版 DVD-ROM版 マウスパッド付き CD-ROM版 DVD-ROM版 D.C.the origin 初回版 通常版 D.C.P.S. 初回版 通常版 KADOKAWA THE BEST版 D.C.F.S 初回限定版 通常版 D.C.P.C. CD-ROM 初回版 通常版 DVD-ROM 初回版 通常版 感謝パック CD-ROM版 DVD-ROM版 vista対応版 マウスパッド付き CD-ROM版 DVD-ROM版 D.C.W.S. クリスマス限定版 通常版 CD-ROM DVD-ROM リニューアルパッケージ版 D.C.S.V. 初回版 通常版 マウスパッド付きDVD-ROM D.C.A.S. D.C.コラボレーションストーリーズ 厳密にはファンブック 付録のCD-ROMにサイドストーリー ミニゲーム アルキメデスのわすれもの D.C.II 初回版 限定版 限定生産CD版 vista対応版 感謝パック D.C.II S.C. 初回版 通常版 D.C.II P.S. 初回版 通常版 廉価版 D.C.II P.C. 初回版 通常版 ファンクラブ限定版 D.C.II T.Y. 初回版 通常版 D.C.II F.L. 初回版 通常版 D.C.II ご入学ご卒業パック C.D.C.D. 初回版 通常版 C.D.C.D.2 初回版 通常版 D.C.P.K. 初回版 通常版 CircusLand 初回版 通常版 DVD Players Game版 初回版 通常版 ことり編 さくら編 音夢編 D.C.I.F. 初回版 通常版 D.C.G.S. 初回版 通常版 (抜けている所や間違っている所があれば修正お願いします) D.C.III、D.C.ZEROが制作決定した。 まだまだ続く、続くったら続く。 さすがとしかいいようがないぜ曲芸商法。 …………が、 ここに来て多少だが変化が生じた。 誰もがするとわかっていたであろう、D.C.I.F.の逆移植版であることりLOVE E×Pが2010年4月に発売されたのだが…。 通常版や初回版などがない。 何があった、CIRCUS……。 ま、まさか曲芸商法は終わり…? なんてことは微塵もなかった♪ どうやら本来は通常版の他に、ことりグッズをこれでもかと封入した限定版を発売するつもりが、 封入しすぎて値段が高くなり逆に売れないとなってしまったため、限定版無しで通常版のみの発売となった。 後々に曲芸信者………もとい、ことりファンのためにグッズのみ発売するとのこと。 やはり曲芸商法は終わらない。 FFシリーズが作品の多さでギネス認定されたが、本作のパッケージを全て合わせるとそれを普通に超えていたりする(※FFより作品が多いというわけではない)。 ちなみに2019年末のインタビューでtororo団長から直々に曲芸商法に至った理由が明かされた。 要約すると、 D.C.発売当時の平成10年代半ばには大量のエロゲがリリースされていた(ちなみに平成14年のソフ倫審査タイトルは2000本以上)。 その中で埋もれないために『常に店頭に商品がある状態』を維持しようと考えた。 出し続けることでショップにも「これならまだ売れる」と販促してもらえるし、ユーザーも買うという選択ができる(そもそも商品がなければ買うことができない)。 美少女ゲーム取り扱い店が昨今よりも多いエロゲ全盛期だったからこそできた商法。 とのこと。 DL販売という『絶対に品切れが起きない販売形式』が主流になった現在において、曲芸商法は本来の役割を終えたと言えるだろう。 〇D.C.シリーズ以外の曲芸商法に近い作品 リトルバスターズ(これはエクスタシーの話であり、それ以降は購買意欲を煽ってもいないただの移植に過ぎない) Navel作品(の中でそれなり以上に人気の出た作品) その他結構売れたギャルゲー・エロゲー FFシリーズ(特にFF7・13) 無双シリーズ ガンダムOOのプラモ全般(トランザムというざっくり言うと色が違うバージョンや最終決戦仕様が多い。特にHG) 〇曲芸商法では?と言われる作品 ポケットモンスターシリーズ バージョン商法と併せ指摘されることがある。 が、他のプレイヤーとの通信要素(特にPvP要素が強い対人戦)が作品のコンセプトで、これがシリーズの人気を支えているというのもあるし、新要素を追加したバージョンも各「世代」毎に精々1つか2つ程度であることと、コンシューマで簡単にアップデート出来るようになる前の時代からある作品なので、ゲーム作品を曲芸商法と言うには決め手に欠ける。 またFRLG、HGSS、ORASについてはハードも違い、大部分が発売当時の「世代」の仕様に合わせて新造されている「リメイク」であるため、これまた曲芸商法と思われることはあまり無い。 その分配布関係でまた別の「商法」と捉えられる場合もあるのだが 一部の格闘ゲー モンスターハンターシリーズ 作品を重ねるにつれて、1作品がかなり盛り沢山である上に、作品によっては引き継ぎもあるので、曲芸商法と言うには少し方向性が違う。 超大型拡張コンテンツも出すぐらいだし ○曲芸商法とは似て非なるもの F C商法 ディーヴァ 完全版商法 AKB商法 全部発売日に買った漢の方へ。追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガンダムOOのプラモってあれか。オーバーフラッグ買えば量産フラッグとカスタムフラッグについてくる武装が全部ついてくる上にカスタムとは色までほぼ同じっていう -- 名無しさん (2014-08-25 23 46 48) FF7系と13系は曲芸商法とは程遠い。FFなら1,2,4だろ -- 名無しさん (2014-08-26 00 01 23) むしろポケモンはポケモン商法として別々に確立している印象 -- 名無しさん (2014-09-07 14 38 54) avex作品はmu-moで予約するとそこでしか手に入らない音源がもらえる。しかも新作でも3形態出して、3種類ごとに別々。送料が高い。…「avex商法」と聞いていたけど正式にはこう呼ぶのか、初めて知った。 -- 名無しさん (2014-09-07 14 48 23) 無双シリーズが入ってるのはなんか違うような無双オロチ2は別ハードに移植する度に追加キャラだして完全版も出たけどさ、というか完全版商法の項目にも無双シリーズ入っているのですが -- 名無しさん (2014-09-07 14 50 48) ポケモンの場合エメラルドはマイチェン商法、プラチナは完全版商法、BW2は単なる続編だからFF商法なんだよなあ…いずれにせよ、ポケモンの場合ちゃんと作りこんでるからこそ批判は少ないけど -- 名無しさん (2014-09-07 14 52 32) ↑5寧ろ00ガンダム関連が此れなんだよなぁ、四つのフルセット(デザイナーズカラー、トランザム、ソード3、劇場版)にセブンソード/Gだからなぁ -- 名無しさん (2014-09-07 15 05 47) またDCⅡが出るそうで -- 名無しさん (2014-12-11 01 30 21) 2月にはD.C.ⅡP.C.とS.C.とT.Y.とF.L.がセットになって格安で出るそうで。D.C.Ⅱやってない人は是非。商売は阿漕だけど面白さだけは間違いないから -- 名無しさん (2015-01-29 08 18 49) シュタゲ、fateとか -- 名無しさん (2015-11-29 15 08 56) fateは完全版商法の方だな。回を重ねるごとに内容充実させたり声優入れたり、だから。どちらかというと問題はこれ以降新作と呼べる作品がまほよ位しか存在していないきのこの遅筆に問題がある -- 名無しさん (2015-11-29 15 18 19) fateが売れすぎたからfate売る方向になったんだろう。GOでもきのこはちゃんと脚本書いてるし -- 名無しさん (2015-11-29 15 26 46) 映画の場合けいおん!商法と言われる。 -- 名無しさん (2016-07-14 15 14 12) シナリオ、ヒロイン追加で出して、それを移植再発売なら悪いとは思わないけどな。作って出した→あ! こんなヒロインも入れたいな、こんなイベントも……→入れた、売りました→よし、それを別機種にも……ってのは、よくあることだと思うし。 -- 名無しさん (2016-07-14 16 16 44) ↑ それの反論としては(最近ならばやればできるだろうという意味で)「DLCで追加しろ」ってのがある。実際元のゲーム持ってる人には重複する部分はいらんわけだし -- 名無しさん (2016-09-01 11 38 21) 続編も追加要素もリメイクも全く出ないことと比べると、どちらの方が幸せなのだろうな。メーカーとしても儲けを見込める状態でないと続けられないわけだし。 -- 名無しさん (2016-09-01 11 53 56) ↑7 シュタゲというか科学ADVシリーズは(アドベンチャーゲームなのもあって)様々なハードで展開するって明言してる。 -- 名無しさん (2016-12-03 14 27 16) ↑3 DLCだったら、ネット持ってない人はプレイできないじゃんw -- 名無しさん (2017-06-23 14 41 08) SFC時代のストⅡもけっこうひどかった気がする。当時はソフトもPCゲーム並みに高かったし -- 名無しさん (2017-06-26 18 40 43) HGダブルオーガンダムって書こうとしたら既に書かれてた。最近はユニコーンガンダムも色が変わる設定を良いことにバリエ出し過ぎだと思う -- 名無しさん (2017-06-26 19 26 24) 型月も入れないとな -- 名無しさん (2019-02-01 21 44 13) ポケモンの悪徳商法は全部まとめてポケモン商法と言われ曲芸商法扱いはされない -- 名無しさん (2019-12-22 19 43 30) 『いつでもショップにあるから注目してもらえる』っていうやり方でスタートしてD.C.というブランドが確固たるものとして20年近く続いてるわけだから、目論見としては大成功だよなぁって(勿論D.C.の作品としての出来も素晴らしかったという前提はあるが) -- 名無しさん (2020-06-19 01 17 42) パワプロは昔はこれだったな、最近はアプデ出来るようになったのもあって決定版出さなくなったが -- 名無しさん (2021-02-12 12 50 33) パワプロはペナントシーズンの前後に出すこと両方に意味があったからなんとも言い難いなぁ -- 名無しさん (2021-02-12 13 33 19) FF7はちょっと違う気が。ファンに望まれつつもリメイク版すらなかなか出なくて、めっちゃ時間が経った頃に映像作品化を機にやっとスピンオフ等の展開が決まったって流れだし。インターナショナルの逆輸入も、むしろしなきゃファンがキレてたくらい7は人気あったし、要望送りまくりだったんだよ。 -- 名無しさん (2022-08-08 03 20 38) あと曲芸商法自体、売れなきゃそこでやめるんだし、ファンが喜んでるのに外野がどうこう言うのもなぁってのが。実際エロゲ界隈()でも、他作品について「続編より前作のキャラ達の物語が見たかった」って意見はめちゃくちゃ多かった。 -- 名無しさん (2022-08-08 03 25 33) ガンプラについては、ガンダムOOのやり方とプレバン商法と、どっちがいいかな? -- 名無しさん (2022-09-19 21 51 26) 型月の方が酷いと思う。あっちは剽窃までしでかしてるし -- 名無しさん (2022-10-05 23 44 18) この記事にある「D.C.ZERO」って何? -- 名無しさん (2024-03-20 16 04 59) 名前 コメント
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曲芸師 ナンバー 269 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 「小劇場」のアクションのたび、他の人全員が家族を置き終わった後で、 小劇場に置いた家族を「畑1を耕す」か「小麦1を取る」か「畑1を耕して種をまく」のアクションのいずれかに (空いていれば)移動してそのアクションを行うことができる。 エラッタ 畑守が出ていれば、誰かが行っていても行けるアクションなので移動してアクションを行える。 各人コメント 序盤はあまり人気のない畑、麦は同時に埋まることは滅多にありませんので、非常に効率良く手を進められます。難点は小劇場が増築で妨害されやすいことですね。他の芸人系と組み合わせたいところです。 -- 名無しさん (2011-08-22 02 10 51) 序盤こそ強いが後半に種パンが競合してくると死にがち。このカードを使うときは序盤に起動することを前提に。ただし収入役やはたねが捲れた後の畑守は別。 -- くまちゃん (2013-07-30 00 21 35) 名前 コメント
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325 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/06/11(金) 22 12 ID ??? /| / ! \ / | /| ___ ,. -‐ 、 \/ |/ | ヽ、\`` <`ヽ、 \ | // 、 \ \ \ 黄 さ ! /〃彳 ´、\ \rr=;、 ヽ 金 あ \ __..ノ 、_ \〉、 {{ゞメ}}、 ヽ 水 天 / / ヾ= ///\ ~Y^゙ ヽ ヽ を 様 | \ 、、、 /〃ノ/ヽ ヽ ヽ 冫 私 の | 〉 -ニ彡f^Y´ヽ、 ヽ 〉′ に | / (こン / ヘ Y ! / / // (Y) ヘ | /\ / __ ヽ、__ .//(Y) (Y)∧j \/\ / (ヽヽ く〈 `Y´ /〉(Y)(Y)く`′ ___ ヽ\ 儿ノ/ ./ . . (Y)ソ . . ヽ ⊆ニ二 ヽ 、 ん、ハ ._/ . . . . . . . . . . . . . . l  ̄ ̄ ̄``ヽ ヽヽ  ̄フ . . . . . . . . . . . . .l . . ! \ ヽ\ く . . . . . . . . . . . . . . .l . .l \ \\Y、 . . . . . . . . . . .l . .゙、 \ ヽ人 ヽ、 . . . . . . . l . . . .\ \ \ >─‐┘ . . . . . .\ 野々宮花七(曲芸家族) 63 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/02/15(日) 17 34 ID ??? \ 、 / _,.\V /..,_ ,. "...... 、`ヽ、 /, ./..../.........l!... ヽ. ヽ /. / / l | . .. |l l , ヽ / l l l |. l ! j i , /l l l l、 ;;|. ! l /l l l , ! l |l ト;ィニヾl /`メく/ 〃 / ! ; |ハ 〃!i__ヾヽ/〃!__j}ヾィ l / /  ̄ ̄ ヽ ヽ、l ゞソ ゞソ /ノ′ | あ | 、 """ """ / | の | \ r ‐、 J / ノ : ! `r 、 _,. イ ヽ ___ノ _,..ノ^Y |-、 /´ヽ l ゙l \ / l l ヽ / | |゙ヽ / \ | l─‐- | | i l , 、ヽ| ,. | !| l , __ヽゝ- 、..,_ ヽ | _」! l k "´ `ヽ 「 `ヽV∠⌒Y-一 ヽ |.. \| / |l 〉 ! .| └=ニ! ̄`` ハ ヽ | !/ ヒ "⌒Y l _V,. -‐- -` ´ | l ノ/ _,. - ′ ll `7 ! l 、 rー┬ T"´ ハ/ノ! ト、ヽ o| ! / l U l`´ | | / l l o| | / l ! l / l `ヘ、 | ! l ,.ヘ 〉 /ー|-`i> 、! l |__>´\ , _| |  ̄「l |´| ヽ /´\ ,′ | ̄|ー‐| 〉 l__l_ イ \/´\ !ー‐L_| r‐′_ l 「〈 ヽ/ \/´\ l | | ``Tニ l| l___V ヽ _/\ / |─┼--|__」`ー " l , / \_/ | | | `ト 、_| l _V ヽ _/  ̄``ーr- 、 | | ̄ ! , / | | ` ‐- 、!_ l y′| | |  ̄|"´ | | | | | 一堂天(曲芸家族) 12 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/29(木) 00 35 ID ??? 、 ,ィ , 、_ _、\}i_/ ル∠-_´ _Z <´ 7 l! ト; l、 ト ミ` / /Vl;;ハ| ヾ! ` ヾト、 ヽ ! 〃 、、、 /,, i |` | r、{ _,..ヾヽ /ム-┐|l^i l , ハヾ ||`ゞ′ ´ || , ,_/ ヽゝ_ `¨´ , `´ l″ `ヘ / \ ‐一 / /゙i ー-- 1ヽ _,. 1 { ! ト 、. _..._ /~` ´ L._ヽ-、-j _」 `` ヽ ,! く \/ 「 j} ハ | ヽ / l | / ! / 、 l | |l o l| / l / ヽl | l| | l 門倉(曲芸家族) 13 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/29(木) 00 35 ID ??? ,. - "´| /,. "´ | 下 あ // . .. _ ! に の // . . . ,. - ´ . | 旗 / . . . / . . . . . . . . | の / . / . ., . - _,. -‐ \______ //イ . ./ / ´ ..,__ l . . . . ヽ /〃 ! // ー-、、``丶 i . . . . ヽ、 { ! ,..ィ|´ ゝi ;ヾ、 / . . . . /7ぅ、 ヽ ` ̄ ` / . / . . / ! i . .ヽ ゙i / . ./ . . . , | | .i . . ハ 〈 、 , . ./ . . . / | | . .V ヽ、 l \ / ./ . ,.イ /l!| | . .ヽ ヘ`` ー- | / ./ .f`ー ´_.〈 ノ | | ヽ \ .. ! ー ´-‐ "´ ` ̄ 、.| | \ .. . ` ー- 、._ || \ ∠ >、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\ メ /ィ ./ハ | 彡 // . . // , / 待 出 運 | 彡// . . . 、ヽ , // | 三// . . . . ヽヽ j // っ 会 命 |ニ// . . ! |l!′ /, ´ | // | | // / て い を | / ´ o`ヽ ,. -し辷//_,. -‐ ´ | __,. ノ} { 〉-マ´ い が 変 |/ . . . . . / -1′ } |`ー─‐´ /,イi介┬イ ,. -‐、-、 る え | , //j l | |い / o ) . | // / | l | | l l l / . . る .| // // | l | | l l ヽ ( . o . . カイリ(曲芸家族) 10 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/29(木) 00 34 ID ??? ,. - "´  ̄ `丶、 ふ / 、 \ / ハ ヽヽ\ ヽ ヽ ふ / // lヽ ヽヽ ヽ l ヽ ゙、 / l ._L_l_|_l l i l l ふ i ll l__ ,r 「_lL,,ト!、 | |! |l゙ヽ | |l ! 、 〃i・ )`ヾi| || |l) } / ふ | ||ハぃi  ̄ ̄ || || |l_,ィ i / ヽ、ヽ !〈 "" |! || | マl!__ ふ ヽヘ 、 __ ,. /〃l/ Y .\ ヽ\ ̄ / / / . . ,r ー-.、 ふ `r‐ 、_..イ--ミヽ/ . . / . . . . . . \ / ´ Y、 . . .〈 . . . . . . . . . ヽ とノ⌒丶-┐ _」_l| . /ヽ . / . . . . . . . .ヽ _,.| ーくヽ`j|レ ´/ ヽ . . .| /. . . . . . . . . . ヽ |{ l`丶、ト、` l/ . . . 、 . く ⌒ . . . . . . . . . , ! `丶、.| Y . . . . . . ヽ .ノ . . . . . . . . . . . .i / . . . . `ー1 . . . . . . . .\ . . . . . . . . . . . . | / . . . . . . . /ヽ . . . . . . . . .\ . . . . . . . . . . .| 美好聖明(曲芸家族) 542 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/24(土) 14 26 ID ??? _,,... ...,,_ / ,. ´ `丶、 | 他 来 今 /ゝ、 /ヾ; \ | で て 日 //⌒v レ ´ヽ_/ / ヽ .ヽ | も も , / / ´7/ / ヽ .゙、 .| な ら 一 | ` / , , ! い っ 堂 | /レ ≧、、 ,イ ! i ∠ わ た く l {、〃 トイ- 、_|ソ-{ | | の ん l ゙!`、 し′ノ ̄!゙__ノ j | は に ヽ | ー一 〉/ , \______ \ ! _ / / \ ト、 └ /; / rl`丶、 | `f ー ′ヾ/ ,/ ``ー- ...,_|、 / \ ,r癶、 / . . . . .\ / ヽ、._ ,.r . . . . . 、 . . . . . \/| , . . ヽ、 〃´⌒ヽ、 .ヽ . . . . . . . \ l . . . | , {{ \ .} . . . . . . . . . .丶、 l . . .| ! 権藤高子(曲芸家族) 540 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/24(土) 03 04 ID ??? _,. -──‐- 、._ | //`ヽ 、\ ヽ 、 \ | 天 聞 話 / /| ヽヽ_ヽ \ヽ.ヽ | ! い は / //| _ ´「 ヽ`ヽl!! , ! た ,゙ l |lr´l 、 , =ミ|l ||l l | ∠ よ ! |l || l,.= 、 ||| | ! \______ | |l | i′ 〈 、 l|| | / | |l | , __,. -‐┐ l| l!′ ヽゝ|lヘ l 〈|/ ヾ、丶、ヽ _ノ マー、 _ ヽ `丶.._ / } ヽ  ̄ ̄ `` ー- 、.,_ /|´ト、 / l |  ̄l / | ヽ __/ / / l /`` ー- / l |_ ヽ /、/ i , / / ム 〉 ^! 〉 | /___ / -‐ ! _, -一 ´ ー’─一、 |_, _/ `` ー / ̄ヽ_」 - ´ ` <´ | /, ´  ̄ _,. --、 、、\‐--` ! .| _ - ヽ \)丶、) l ヽ_ _ - ´ ヽ ヽ o ゙、 ``´ ヽ ゙、 , , l o 〉 |! ! ,/ | | o __,./ . \ └-..,__」__,.r‐「 . ! . . . .ヽ | . .lュ辷」┴´ . . . . . . . ヽ ! . . . l . . . . } . . . . . . . . ヽ l . . . . | . . . / . . . . . . . . . .| 美好聖明(曲芸家族) 532 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/23(金) 02 31 ID ??? _ト、_/\/ヽ_ / ̄ ̄ ̄\ ,. -Kヾ _,. -─‐- 、 |__ | 一 ま .| / r‐┘∠- "´ . ̄ `丶ヽ く | 堂 ァ | / . ./」 / . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ\ム | 円 | , . . ´〃 . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . YY′ / さ | ! . / ハ/ / / . ._,. - "´  ̄ ̄ ``ヽj . ゙、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ん | | . .|l |l レ_// ‐ " ̄¨` l小 | と 今 ど ! | | . . Y|l/! r ! ,.r㍉ヽ ヾ 、 !ソハ | っ 日 う ___/ 、 . .ヾ|ゝ_ | 、_〃{ L〉 /ぅ イ . . .j | て は し / ヽ . .ヽ . Tj `¨ ゞン i ; l} /l | . . / | も た ! } . . .} . !ハ 、 ゙‐`ハノ l .,. ∠ 上 の | ,r‐ ´ .∠ソ ハ __ ′ / . / | 手 ? | ゝ ._ぅノ;) / \ ヽ / / . ( ,.ri ! ! | 乙`ヽ、´7 /゙\ \_ /ゞ、 ヽ .ヽ イ//{ \____/ / . ;-、r、ヽ ̄ ! \ トv 了‐、ン))fヽ、 ///// / . . . . r\ ! ト、〉 _ヽ 丶、| l`Y´7、マ ゙i ヽ , / . . ヽj V l ト、 /()ヽj l / ヽ | / l i . . . . l ヽ , l `ー | | ヽヽ` \`t 、 l | . . . . ヽ ヽl | ! | ヽK-、 }| ` { | . . . ノハ { | ,、 ;rヤ()t介八 V ;;;_j l | { . . . . ,. -く ! ! { ` _,,. -──‐\_〈 ! l L .;, . . . l′ ヽ| , | ´ ヽ ., l  ̄`ヾ、/⌒l !| }l ! ヾ l l| . ... ... . . . . ./{ | ,. - 、 , l | . . . . . . . . . ./ . . . . . ノ l ! `、 l .、_,. .- "-‐ . ´7 \ , r ヽ、 , . . . . . . . . . . . . . . ./ ヽ._/ ゙、 廴__ヘ、,_/‐- . . . . . , ヽ ,../~、 ヽ`ー- ! ヽ/ / 、\ | \ / | ヽ 丶、 /ヽ \ 亀田桜子(曲芸家族) 527 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/21(水) 23 46 ID ??? _ ___ ,. "´/ ``丶、 / 〃/! l! ヽ \ ,. ′ / /||| l ゙、 ヽ ヽ / / / ,i′ | |.| l ゙、 ゙、 l 、 , . / / / /| | | | l ゙、 , ! l ! / // / /| || | l ヽ l ! i l l、l , ! ! , 」_|_|_、 | | |_l__ヽ__ l | l !′l| | | l | ! 「_,|_L_`ヽ ,| !l _,二., -l 山! ,イ | | l |、l| l ゞ-` r=、 ´ゞー ´ヽ」,イ// ヽ l | ! lヘ` ー一 i `` ー一 ´/j| l/ `l゙ヽliハ | / }|l/ ヽlヘヽ `` / 从 l l |\ ─_‐ ,. ′〃|j、 __ ! l| ヽ、 / _//-‐ "´ | ヽl |,. -r|_`ー_,. r / ! | ノ | |l ┌─┐| | | ,. -‐ ヽ / | | ゝ└─┘| l | / `丶、 ヽ | | /ノ´ ̄ ̄,! !|´ / `丶、 / レ| |/ ヽ _f´ ̄ |l / `丶、 / |j| |! |! カサネ(曲芸家族). 523 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/19(月) 00 18 ID ??? / 、 `ヽ、 / ̄ ̄ ̄\´ ., .. . .. i ヽ ヽ \ .. .\ | 円 本 |.. / . / . l l .. , . ゙、 ヽ . , .. , . ヽ | ち 当 .! l l . l . l . l . l . l . l .l .゙, | ゃ は .! | | .... l l /! | l . l . l l l | ん | | l |! 、 〃! . l l | ! | ! \___/ | ノ |l \ / | , / l l l | | l | | l /| |l `/ート;;;;/ 〃 / . , l | l l l/、 l |l / / /`/フー- /;; / / , | li l /! _ヽ! |l / / _/;ンム;; / / / ! / | l l ヽ ハ 、,rr=、|! / / "彳_ノ i`ゞ / / ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ \ ヘヾ Y )V cゞ--つ´/ / ´ / | 優 ず 輪 .! ヽl | ,ひ ̄ ´ / 〃 | し っ よ | ヽ ハ〃〃〈 〃〃〃 ハ /|′ | い と り | ヾヽ 、 , ′l | ′ | の .| ぼ o \ ヽニニ`ヽ / l iリ \____/ ろ 丶 ヽ‐一ノ / !、_ __>`r‐ ´ `! >ー- ..,__ ,. -/ //ヽ l | / / / //、 -‐ // / / / ! | ー‐ ´ // / l , l | // / | | | | // | 輪(曲芸家族) 524 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/21(水) 00 35 ID ??? _ ,. "´ i ̄`丶、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / /ヽ \ \ | | ,. / / /〃 ̄ヽ 、ヽ 、 、ヽ | じ 決 冗 や | / / / / / /─‐--l l l l l , | ゃ ま 談 だ | / / l ! l l l / ̄ ̄ ``| l l |l l li | な っ に な | ! l | l !l |_l|ム、─‐- ..,_| | |l「`! l l| | い て ぁ ! l |、! l !l´⊥!_ ⌒`ト!ハ|、} l ! | か る ! l| | |li ´ ̄` ==ミ !, , / | \ ` !|lハ ; ┌ー-/ / / \_______/ ̄ l| ゜、 __ _/_,イ// \ ヽ ノ l___// ´ r‐┘丶_.. イー、 ゙}` ̄_ _ ̄´7 _,.- 7廴_____」个- 、.._ fヽ r ´ . . .l l l . . .(__) . . . . | ゙、 . . .`i , -r─ヽ_\ r| . . . .| ハ l . . . . . . . . | li . . / | (/!| !| |_二ヽ、 / l . . . |l ! ! . . . . . . . | !l ./ . | `ー┴ 、!ーンノ| 丶、 / . . .l . . . |l l l . . . . . . .| l | . . . 〉 Tノ / . . .丶、.__,./ . . . . . . . . |l l l (__) . . . | l | . . .! レ . . . . . . . . . . . . . . . . ,ャ . .| ! . . . . .| | . .゙、 `丶、 . . . . . . . . . . . . / l . .| / ヽ ̄ ̄l |_ . . ヽ `丶、 . . . . . . ./ | . | / , , l | \ . .ヽ ` ー--‐ ´ f . V j / l | l l . . .} / . . l , / l | l j . . / / . . . ヽ /ノ l | , / ./ 美好聖明(曲芸家族) 525 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/21(水) 00 36 ID ??? _,. -- 、__ ,. "´ ,. ⌒ヽ`丶、 / . / \ ,. . . . . .// . . . . . . . /、 .、 . . .ヽ . ヽ / . . . . /, . . . . . . . . .;ィ ′ ゙、 l .、 . . l . . ゙、 / . . . . / . / . . . . . . .// , !l .i . . | . . .j 〃 ./ . / ./ . . . . . . ./ ./ ! | .l . .| .i . .| |! ./ . / ./ . , . / . . / / |i| l . .l . l . .l lレ . . l ./ . フ ナーく/、 _,. --─|H . .l/゙i ./ ヽ;. .l . i゙ヾfr=ミ. ヽ , r=テミィ! / j / Y| . ハ ゙ー ´ ゙ー′ l/,.イ " `!jリヘ | , / / ` | l〉 l イ ./ |i \ ー -‐ /!〃 i 、 ー / |″ ,.」 `ー ´ ├ 、 「ゝ! / |、 _ - 1 `ヽ f ´ l `ヽ、 _ - ´ l 〃 l| / `` ‐- .._ __,. - ´ \|l ヽ _,.- 」| / `丶、_ / . \ r ´. . ハ , . | / . . , l ! .i ,. ─‐ | , -- .._ . / | | .l / ! ! \ / . / | .| .l \ |j . / . / | カイリ(曲芸家族) 510 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/14(水) 00 32 ID ??? ,. -───‐- ._ ,. - ´ `丶、 / ___ \ / ,. - ´ `丶、 ヽ / / ; --──‐-- 、 \ ゙、 / / / il l l l `ヽ ヽ , , 〃 /li | l| |l ll | | |l| |l l \ ヽ l ! / /l |l | l| |l l| | | |l| |l | |l ヽ ! | | ! ;イ |l |l | 、 |l l| |l | l| ,|l | |l ! l | l |!||ll |l | lヾ、j ll └ー┴/,ィ |l | |l | | ! | , {! j! L┴ ´,.r=tヽ //チ= 、 ``、⊥l j l 、 Y⌒ , 、〃{! 0 ilY} {イ! 0 j} ト_ 〈⌒Y , ヽ { (_ハ ヾ 辷ン´ `ゞ辷゙ノ´ ,iノ } / \ヽ ノl  ̄´ _ ` ̄ lゝ ノ/ 丶、ハ r 、 ノ / ` 、 ゝ--───‐--′ィ- ´ / 丶、 ー一 ィ´ \ _,.. -─ァ / /´ ノ、` ー‐ ´l `ヾ ヽ / /  ̄/ /r r‐┴く\_,. 勹‐弋 ト、 ヽ / / , 、__」 /- 1 | r` Y⌒!´ ヽ V ! ` / / / | | 廴人_人_ノ ハ¨`ー--、 / / / | | ゝ /|o\ / | l /_ノヽ__/ / l | | `T´ヽ |o /``「 | l | l / _ノ_,| | / l| `` ´ l . . .ヽ|o /. . . l 、/ | ! ト、 _/ (二、 ヽ| 八 l | く ! . . . ヽ/ . . . .l \‐┐!| | ヽ--、 _,.rr{ l ┐ ノ 寿三郎(曲芸家族)
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アダルトゲームメーカー「サーカス(CIRCUS)」(サーカス→曲芸)が行う商法。 「D.C. ~ダ・カーポ~」(以下DC)の例。通常版 DC初回限定版 DC感謝パック DCマウスパッド付き DCコンシューマー初回限定版 DCコンシューマー版 ファンディスククリスマス限定版 ファンディスク通常版 ファンディスクリニューアルパッケージ版 DC+シチュエーションDXパック DC+シチュエーション通常版 DC+コミニケーション初回限定版 DC+コミニケーション感謝パック 以下続く アダルトゲーム界では、一度発売したソフトを解像度を上げるなどしてリニューアルパッケージとして廉価で売るメーカーも数多いが、サーカスの例はその中でも際立っているといえる。 「マイナーチェンジ商法」も参照のこと。
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ペンデュラム・効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻 800/守2300 【Pスケール:青2/赤2】 「曲芸の魔術師」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが効果で破壊された時に発動できる。 Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 (1):魔法・罠カードの発動が無効になった場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。 このカードをPゾーンに置く。 12スレ目 922名も無き決闘者@無断転載禁止2016/07/24(日) 03 41 19.96ID yaBizrET0 相性のよいカードと組むと、非常に強力であり、なかでも 登場時、《黒の魔導陣》や《強欲で貪欲な壺》という一線級スーパーレアとパック内枠を争ったカード。 だがその能力は魔術師というデッキで噛み合うものでなく、面白いけれど…という認識になってしまった。 だが、それはこのカードの強さを理解していない意見だ。 《開闢の使者》や《ダーク・アームド・ドラゴン》のように単体で強くはないが、相性のよいカードと組むと、非常に強力であり、 なかでもメタルフォーゼとは琴瑟相和である。 スケール2という数字は、メタルフォーゼにおいて《スティエレン》以外は出せる数字である。新規である《ビスマギア》が上のスケールなので不足した穴を埋めることができる。 メタルフォーゼP効果は自分の場のカードを破壊することによって発動するが、この効果は破壊とセットが同時なのでこのカードのP効果を阻害しない。 よってこのカードをフィールドに出せるのである。 融合素材としても優秀で、Pモンスターであるため《ミスリエル》、超融合採用型であれば相手モンスターとともに《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》にもなれるのだ。 また《ゴウフウ》を用いて《アルティマヤ・ツィオルキン》を出すルートがある。 Pであるこのカードはその手助けはできないが、レベル5であるためランク5のエクシーズモンスター、《ヴォルカザウルス》、《デュランダル》、《シャークフォートレス》になれる。 《ゴウフウ》、《アダマンテ》とも共存できるという強みは大きい。 このカードは魔術師Pであり、それはとても大きい意味を持つ。サポートが非常に豊富であり、《ドクロバット》《慧眼》《Pコール》など優秀なサーチモンスターを持つ。 とくにPコールは竜脈竜穴子弟をサーチでき、スケール共有、除去効果、そして通常モンスターPの二体サーチによって《アルカエスト》、《ミスリエル》の融合素材にもなれる。 《Pコール》の破壊できなくする効果はメタルフォーゼと相性が悪いように思われるが、融合素材ならば関係ない。 もちろん《曲芸の魔術師》の持つ自身のPから特殊召喚は破壊を介さないため使用可能である。 《曲芸》の持つ魔法罠無効にたいしての特殊召喚は、融合とPを軸にするこのデッキにおいて、無駄になるものではない。 《ナチュルビースト》がいても自身を壁にすることで持たせたり、曲芸をリリースして《マジェスペクター・ユニコーン》のアドバンス召喚によって除去することもできるだろう。 特殊召喚が封じられているならば竜脈竜穴による除去があるが、その際Pであり魔術師であるこのカードも、それに貢献できる 戦闘破壊時Pゾーンに張られる効果は、積極的に狙うのは難しいが、Pゾーンに置くという方法によってスケールを揃えられるので、逆転につながることもあるだろう。 効果破壊してもP召喚されるのでそれ以外で除去、ということにもなりえるが、単体性能の低いこのカードを倒されたところで、大きな不利にはならないだろう。 むしろ切り札を残せるので、十分な価値があるといえるはずだ。 《曲芸の魔術師》はその名前や相方の不在など、他の魔術師と違う由来をしている、異色のカードである。ゆえに不遇と呼ばれることもあるだろう。 だが思い出してほしい、アニメにおいて魔術師を使う榊親子は、エンタメデュエリストである。 このカードは場にいればあちらこちらを行ったり来たりと奇抜な動きをし、手札からは唐突に現れる変幻自在で神出鬼没な存在。 未知の可能性を秘め、多くに可能性を与えるこのカードはまさにエンターテイナー「曲芸師」であり、真の「魔術師」であるといえるだろう。 12スレ目 922名も無き決闘者@無断転載禁止2016/07/24(日) 03 41 19.96ID yaBizrET0 12スレ目 927名も無き決闘者@無断転載禁止2016/07/24(日) 23 23 30.25ID 7IzaxUBo0 存在自体に非常に謎の多いカード このカードはハズレアとしての存在やその反復横飛びの独特な効果が目を引くがよく考えてほしい。 ・相方となる魔術師カードが存在しない ・つなげる召喚法、特殊召喚先が存在しない ・既存の魔術師から逸脱したデザインのイラスト どれをとっても異色であり、存在自体に非常に謎の多いカード。 お前はいったい何者なのか? 実はこのカードに非常に似た効果を持つカードが存在する。 一角超獣バキシム † スピリット 4(青2赤1)/青/異合・古竜 1 Lv1 3000 2 Lv2 5000 4 Lv3 8000 【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】 このバースト発動時に消滅/破壊された自分のスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。 この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』 このスピリットをバーストとしてセットできる。 シンボル:青 イラスト:つよ丸 フレーバーテキスト: 宇宙生物と芋虫を合成して誕生した超獣。 空間を裂き、自由に移動することができる。 ―ウルトラマンA― バンダイ製TCG、バトルスピリッツに存在するスピリットカードの1枚。 スピリットとは遊戯王におけるモンスターカードと同等の存在と思ってくれて構わない。 バトスピをよく知らない人にこのカードの効果を詳しく解説しよう。 バトスピにはフィールドに「バースト」と呼ばれる領域が存在し、そこに1枚だけカードをセット出来る。 そして条件を満たしたときにその効果を発揮し表側にすることができる、いわば1枚だけの罠カードである。 バキシムは相手によってフィールドのスピリットが破壊された後、自身をバーストから召喚することができる。 そして自身が破壊されるとトラッシュ(墓地)へ送られずに再びバーストへとセットされる。 この挙動、他のモンスターが破壊されるとPゾーンから特殊召喚され、破壊されるとPゾーンへ戻る 《曲芸の魔術師》とそっくりではないだろうか? バキシムのこの効果は空をガラスみたいに割り、異次元を通じて自由に移動するというウルトラマンA本編の性質を再現したもの。 空間を割って出現するのは超獣のお決まりのような印象を与えているが、実はA内ではバキシムとガランの2体だけのレア演出である。 と、つまり曲芸の魔術師も同様の能力を持っているということになる。 また、発売時期が非常に近いのもこの2枚の関連性を一層深くさせている。 曲芸の魔術師の収録されたザ・ダークイリュージョンの発売日が2016年4月9日 一角超獣バキシムの収録されたウルトラ怪獣超決戦の発売日が2016年3月19日 間が1か月も空いていないのである。 もはやここまで来たらこの2枚の関連性を疑うなという方が無理な話だ。 そしてうっすらと見えてきた曲芸の魔術師の正体。 彼は異次元人ヤプールの放ったエージェントの一人ではないか?という推測が成り立つ。 そう、ヤプールの侵略の魔の手は遊戯王ARC-V、そしてOCG次元へと伸びてきたのだ。 ウルトラマンギンガSなどでの描写を見る限り別次元の地球にも容易く侵入できる彼らだ、 別の番組の地球に入り込むことも容易いのだろう。 近年、ウルトラマンシリーズはテレビ東京へとキー局を移したため、それほど遠い次元ではなくなっている。 ましてやARC-V世界は次元移動が作品の一つのテーマだ、入り込む余地はどこにでもある。 彼らは虎視眈々と遊戯王界を侵略する機会をうかがっている。 このことを我々はもっと深刻に受け止める必要があるのだはないだろうか? このままではいずれヤプールによって遊戯王は支配されてしまう。 曲芸の魔術師はその尖兵だったのだ! 本当です!信じてください! 12スレ目 927名も無き決闘者@無断転載禁止2016/07/24(日) 23 23 30.25ID 7IzaxUBo0 ヤプール星人って自分を素材に超獣を融合召喚して殺されなかったっけ(無粋なツッコミ) ヤプール星人に壊獣…遊戯王はどうなっちまうんだ!助けてくれウルトラマン!ネオス「ヘッヘッヘ、心配することはない 」ネオスをリリースしてkaijuを特殊召喚! >近年、ウルトラマンシリーズはテレビ東京へとキー局を移したため、それほど遠い次元ではなくなっている。 ここだけ有益な情報を得た 関連広告 バトルスピリッツ/コラボブースター【ウルトラ怪獣超決戦】/BSC24-037 一角超獣バキシム M とんでもないハズレア枠として決闘者から蛇蝎のごとく嫌われた魔術師である。 なにより、効果そのものが有用とは言い辛く、相方不在のゴミ魔術師と詰られるクズカードだ ですが、アニメアドを持つカードであり、彼がいなければ私はジャックに負けていたことでしょう。 戦闘破壊後Pゾーンに行くため無駄もなく、攻撃力が低いため、涅槃の超魔導剣士のP効果を最大限に使える事でしょう ハイというわけでお楽しみはこれからだ! 「クズカードを評価する時は使え。精一杯回してみるんだ。 回してるうちに本当になって使えるようになってくる。それが次のエネルギーになる‼」 皆さんご機嫌いかがかな?遊勝塾塾長兼プロエンタメデュエリストの榊遊勝だ。 今回は私の息子、遊矢が匙を投げたクズカード《曲芸の魔術師》の評価だが… この曲芸の魔術師、あまりに特異な効果故に使用法が分からない決闘者も多いだろう そこで、今回この私が直々に曲芸の魔術師の活用法を伝授しよう‼ 先ず曲芸の魔術師のモンスター効果に注目してほしい。魔法罠が無効になった際に手札から特殊召喚できるが、果たしてそんな都合よく無効になど出来るだろうか? 当然できる‼ 私の操る《魔術師の右手》《魔術師の左手》は魔法罠を無効にできる‼ これはチェーンを組まない無効なので超融合だろうと無効にできるのがポイント 《EMスカイマジシャン》も合わせれば最大二回の魔法罠の無効が可能だ さて、場に出すことは右手左手の無効で容易だが、場に出た曲芸の魔術師はどう使うべきだろうか? ディメンション・マジックのリリースコストや壁役等、活用法は様々だが何より評価できるのは場に出た闇属性レベル5魔法使い族であるという事だ。 《EMオッドアイズ・ディゾルバー》の融合効果よって、なんとあのエンタメカード《EMガトリングール》が出せてしまうのだ‼ 他にも《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》《スターヴ・ヴェノム・F・ドラゴン》等選択肢は様々 状況に応じて破壊バーン、無効バウンス、墓地コピー、相手コピーと選べるのはまさしく曲芸の成せる技と言えるだろう また、曲芸の魔術師のシンクロ素材としての有用性も見逃せない。 レベルとスケールと効果が微妙な《EMオッドアイズ・シンクロン》も曲芸の魔術師と私のデッキ【榊遊勝】にかかればキーカードと化す‼ EMオッドアイズシンクロンの墓地のレベル3以下の蘇生効果は、私の《EMスカイ・プューピル》《EMレビュー・ダンサー》を対象に出来るのだ‼ また、EMオッドアイズシンクロンのスケールは6 曲芸の魔術師のスケールは2 つまり私の下級EMと曲芸の魔術師がP召喚できるという事だ‼ 仮に曲芸の魔術師が手札から出せずとも、Pゾーンに張ればEMオッドアイズシンクロンの効果でレベル7シンクロが出来てしまうというわけだ レベル7シンクロなら魔法使い族を求める《フォーチュンレディ・エヴァリー》は相手を選んで除外が出来る。モンスターに弱い私のデッキにはとても有用な効果だ 勿論《クリアウィング・S・ドラゴン》も私の《EMスカイマジシャン》を守ってくれること請け合いだ もしも相手が私の魔法罠、モンスターによる妨害すべてを凌いで私のカードを破壊しても、その時こそ曲芸の魔術師が場に出てくれるのだ 総括するに、曲芸の魔術師は場に出しやすく素材・コストに利用しやすい。何より私のデッキの最終防御となってくれること請け合いの魔術師なのだ 本来魔術師とは二人一組の存在 曲芸の魔術師だけ異形な見た目かつ特異な効果…彼に相方なんていないように思われた だが心配することはない。彼には相方はいないが私たちがいる‼ どのようなカードでも私たち榊一家に評価できないカードなどないのだ‼ 下位クズカードで世界を笑顔に‼‼ 17スレ目 189名も無き決闘者 (ワッチョイ 9354-FfMw)2019/08/19(月) 20 44 38.62ID a/bBdx4h0 流石EMクズスレの救世主は伊達じゃないな 悲劇のカード魔術師を救い今度は魔術師がオッドアイズシンクロンを救う展開にエンターテイメントを感じた けど魔術師の右手左手は効果を無効だから曲芸の発動条件みたさないのでは? Tag:【メタルフォーゼ】 【榊遊勝】 【魔術師】 ウルトラマン 他カードゲーム 正体判明 正当評価
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手品・曲芸板 口下手だが人を楽しませたくて手品や曲芸を覚えた 普段からマジックの種を仕込んでおり小鳩のはーさん(♂)とは親友 パズル板とは気が合う様子 トランプ板と知り合い?
https://w.atwiki.jp/tetegogakkyoku/pages/113.html
キャストコメント/曲芸師 きゃすとこめんと/きょくげいし【登録タグ Amatsuki Hiroshi Sasaki Kusuke Hisane nqrse き キャストコメント 曲芸師】 nana-music.com BGMの楽曲データ 楽曲 This Night 作詞 Amatsuki・nqrse? 作曲 Amatsuki&Kusuke Hisane? 編曲 Hiroshi Sasaki? 唄 天月?・nqrse? コメントキャラクター 初代曲芸師
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曲芸師 カード説明 全員が家族を置き終ったときに、小劇場のアクションに家族コマが置いてあれば「畑1を耕す」「小麦1を得る」「畑1を耕して種をまく」のいづれかのアクションマスが空いていれば、そのアクションマスに移動して、そのアクションを行うことができる。 @@@ カードレビュー @@@ カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 【氏 名】 【評価点】(5段階) 【コ メ ン ト】 ユーリ 4点 小劇場系のカードではかなり上位ランクの強さとなる職業。手番が0.5手番くらい増えると思っても良い。他小劇場カードや、小麦1で有利になるカードなどがあるときは、小劇場にある食料が2個くらいでも、こまめに入って良いと思う。後半になると、どのマスも空かなくなるので、序盤にプレイするのがオススメ! 大将軍 4点 昔からこよなく愛して使っておりますこのカード、効果としては1ステージ2回2ステージ1回は畑を耕せて、あとは1回か2回小麦を取れるかなぁというイメージ、食料はそれらの仕事をするとざっと7~9程度のお仕事、悪くない。別に苦じゃないですが序盤にちょこちょこ小劇場に入るプレイングが要求されます。
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二つ名:曲芸の勇者 詳細: とあるサーカス団の団長。様々な奇術を操り、マントからいろんなものが出てくる。 素顔は誰も見たことがなく、次の日に見ると違う顔であることが多い。得意な奇術は姿を消す術 【簡易まとめ(初期掲載文)】 出身地、家系など不明な点が数多い勇者。 その奇術ゆえに素顔や性別すらわかっていない。 奇術に関しては、現在自身が団長を務めているサーカス団の元団長から 伝授してもらったものらしく「師匠」として慕っている。 勇者として求めるものは面白いという感情、領土や金品等には全くの無頓着で 面白い事に繋がらないようだったら魔王とも戦うことはない中立の立場の勇者。 そのため自分以外の存在に縛られることを嫌い、自分の意志でしか行動はしない。 (サーカスのショーの日取りも不定期なため団員は困っている) ちなみに勇者の証の色は紫色で愛用のシルクハットにも紫の瞳が描かれている。 覚醒についての情報は今のところはない模様… 【身体情報】 本名:不明 性別:どちらの姿でも現れるため不明 年齢:20 身長:172cm(帽子込で187cm) よく現れる姿はクリーム色の髪の男で、黒のスーツ・マント、紫の瞳が描かれたシルクハットを装備 【備考】 好きなものは笑顔とお酒(弱いのでそこまで飲めない)。苦手なものは団員含む、母親的立場の存在(頭が上がらない)。また、奇術に応用するため様々なことを勉強するのが趣味。 【生い立ち】 出身地や家系については不明。幼いころ、とある王国の路地裏で現在「師匠」と慕う存在に拾われ、育てられる。得意としてる奇術の数々はすべてこの「師匠」から伝授してもらったもの。 奇術を習得してからは「師匠」が団長を務めている、サーカスの裏方や前座として働き始める。 勇者に選ばれてからは魔術を扱えるようになったため、奇術のレベルも段違いに上がり、「師匠」に次期団長を任される。 現在は女神や人々、果ては魔王や邪神といったすべての存在を楽しませるため、自慢の団員たちと日夜興行の旅を続けている。 【方針】 面白いか面白くないかで行動を決める。損得は二の次。面白くなるようであれば魔王にも積極的に近づいていくし、戦闘をすることだってある。が、領土自体にはそこまで興味はない。 【戦い方】 能力が戦闘向きではないので基本ヒットアンドアウェイ戦法。マントからの暗器や、シルクハットからの爆弾、煙玉を使った逃走や火吹きに変装、ステルスとなんでもござれ。勇者としての能力で、これらの技には道具を必要としない。商売道具なら無から生み出すことができる。 【覚醒】 情報なし。
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登録日:2015/03/07 (土) 16 04 58 更新日:2023/10/26 Thu 04 59 51NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 7倍 CDコラボ それって曲芸士でよくない?←すまん曲芸士でよくね? インフレの始まり ガチャ クリスタル・ディフェンダーズ←肝心のCDには登場してない チートキャラ バランスブレイカー パズドラ ラー「…」 人権 全てのモンスターを過去にする 回復ドロップ 曲芸士 賛否両論 最強のモンスター あ ら わ る 曲芸士(パズドラ)とは、大人気ソーシャルゲーム『パズル&ドラゴンズ』で登場するモンスター(コラボキャラ)である。 なお、このモンスターはCDコラボガチャ(後述)でしか手に入らない貴重なモンスターである。 概要 CDコラボガチャとはパズドラで期間限定で「スクウェア・エニックス」のタワーディフェンス系ゲーム「クリスタル・ディフェンダーズ」とコラボしている期間のみに回せるガチャ。 このガチャではシーフやソルジャーといったファイナルファンタジーで登場するジョブキャラクターが手に入る。 強さに至っては相当役に立つもの(特にシーフ、からくり士等)や、役に立たないもの(特に弓使い、竜騎士等)とまちまち。特にシーフといったやつは金枠であり、相当出にくい。 期間限定なために取り逃してしまうと、同じコラボが復刻されたり、公式からまた情報がない限り絶対にゲットすることができなくなってしまうので注意。 さて、問題はそのCDコラボガチャで最近新たに追加されたジョブ「曲芸士」についてである。 パッと見では小さいピエロのような姿をしており、強そうには見えない。進化後の姿もただ芸をしているポーズであり、相変わらず。 だが このモンスター(というかジョブ)には恐ろしいLSがあった。それは 回復ドロップの2コンボで 7 倍 …大事なことなのでもう一度言おう。 回復ドロップの2コンボで 7 倍 そう、こいつ むちゃくちゃ強い(当時基準)のである。 「7倍出せるモンスターなんか他にいるだろ!」と思う人もいるかもしれない。が、考えてほしい。 そもそもこんな火力出せるモンスターは確かにいる(ラー、アヌビス等)が、ちょっとこの2匹のLSと曲芸士のLSを比較してみよう 極光太陽神・ラー 5属性同時攻撃で攻撃力が4倍、 5属性+回復の同時攻撃で7倍になる (→後のアップデートで8倍になりました。どう考えても曲芸士の影響です) 天臨冥狼神・アヌビス 8コンボ以上で攻撃力が上がり、最大で10倍になる そして曲芸士 回復の2コンボ以上で攻撃力が7倍 なん…だと… どう考えてもチートキャラです。本当にありがとうございました。 発動条件が分かりにくいが、パズドラではドロップを3つ並べる事でコンボを組むことができる。 つまり、「回復ドロップで2コンボ」を出すためには、回復ドロップが最低6つ必要となる。 更に、攻撃をする為には他に自分のPTにいるモンスターの属性と合った色のドロップを消す必要がある。 どれだけ倍率をあげようと、攻撃ができないのであれば0は0のままということだ。 というより、縦5マス、横6マス、合計30マスの中で常に特定のドロップを6つ確保しつつ攻撃まで行うと考えれば、中々使いにくいかもしれない。 …だが、その辺は自分以外のモンスターを回復ドロップが生成できる奴に変えればあっさり解決できる。 その回復ドロップ生成スキルもレベルを上げやすい上に最短で5ターン程度で発動可能になる。 そしてリーダーとフレンド以外のモンスター数は4体。 スキルマでも1ターンの隙は生まれるが、そこは運やパズル力でカバーすればよい。 スキル「スマイル」も「全ドロップを木、光、闇、回復に変化させる」といういわゆる「陣」系のスキル。 副属性が火なのに何故か生成しない。 リーダースキルは属性無関係、副属性は火という曲芸士に与えられた木と光ドロップ、ここから導き出される結論は一つ! 人気の高いレアガチャ限定モンスター・パンドラのスキル(秘密の箱、木ドロップを闇に、光ドロップを回復に変化させる)と組み合わせることである。 パンドラが覚醒スキルで闇属性強化(=6個の闇ドロップを並べて消すと攻撃力がアップ)を持っていることもあり、 (複数色消しやコンボを重ねるいわゆる多色パはいわゆる「列強化」の恩恵を受けにくい分、攻撃倍率が高めに設定されている。 リーダースキルと属性の関係上、パンドラへの依存は強く、曲芸士の強さを最大限発揮するにはパンドラが不可欠であった。 しかしこの曲芸士は、自身は「列強化」の覚醒スキルこそ持ってないものの「高倍率」と「列強化」を両立できるのである) こうして作り上げられた盤面を使ったダメージは540万どころかパーティ全体で最大1億にも達する(エンハンス込み)などと言われている。 (参考までに当時のゲームにおいて1000万越えのHPの敵は炎の歴龍・アードベッグ(地獄級)のみ) また、覚醒スキルもバインド耐性×2(=完全にバインドを防げる)、操作時間延長と強すぎる。 マジで「なんなんだこいつ」と言いたくなるほどのぶっ壊れキャラだが、一応こいつにも弱点はある。 回復のないダンジョンではLSが発動できない サブ(としてとして適正が高いモンスター)を揃えるには課金が前提となる。 と言ったくらい。 だが、上記の弱点もドラウンやぶどうドラゴンがいれば(スキルマ前提だが)なんとかなるし、無課金で集めた適当なPTでも十分に強く、やっぱり壊れキャラなのには変わりない。 つまり、弱点が弱点になっていないのだ。 ただし、回復なしかつ覚醒無効なかぐや姫に限っては曲芸士以外のパーティのほうがクリアしやすい(*1)。 ちなみにこいつは金枠なのでかなり出にくい。 運がいいと思った時にガチャを回そう。 というか、ある意味入手難易度の高さこそが、最大の欠点であり荒れた要因ともいえる……。 本当になんなんだこいつ この前代未聞の強さに当時は大荒れし、下方修正を求める声や「パズドラ終わった」と批判する声も多かった。 公式サイトでも言及されるものの下方修正はされず(お金が絡むものなので当然だが)、この先の環境がどうなったのかというと……。 かつて無いレベルの大インフレを起こすことで解決させていった。 ◆曲芸後の大インフレについて 曲芸士前は多くても単色で耐久補正なしでも攻撃4倍、多色で攻撃7倍ぐらいが関の山だったことを考慮すると恐ろしいレベルの性能のモンスターが今では数多くいる。 それに対して敵側がそのままでは当然話にならず、様々な凶悪ギミックや凶悪なステータスなど敵モンスター側にもインフレが発生している。 味方モンスター側の一例 属性・タイプ指定さえ合っていれば無条件で高倍率と多少の耐久倍率が得られるリーダー 破壊神・シヴァ=ドラゴン(神・火で攻撃5倍 回復1.5倍)など) タイプ縛りに加え特定のパズルをする必要があるが、超高倍率と多少の耐久倍率が得られるリーダー 滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ(ドラゴン・4~6色消しで攻撃3~10.5倍 回復1.5倍)など) スキル使用の条件があるが、高倍率あるいは高耐久中火力だがスキル使用で高火力を得られるリーダー 前者 覚醒ラー(神・悪魔で5色消し攻撃5倍、スキル使用時5色消しで攻撃10倍) 後者 裁爪の橙龍契士・サリア(光で攻撃2.5倍 HP2倍 スキル使用時攻撃3.75倍) 敵モンスター側の一例 スキルの使用可能ターンを数ターン遅らせる 遅らされたターンだけ使えなくなる、対策しづらい分封印の上位互換といえる。 初めて実装されてからしばらくするまで対処法が一切存在しなかった。 単体火力が一定以上の攻撃を吸収あるいは無効化 火力を意図的に調整しないといけないか、短いものなら解除まで耐えなければいけない。 ドロップを消したことで降ってくるドロップによって余計な火力が発生しそのまま無効化or吸収されて 泣きを見る事例が後を絶たない 根性持ち(一定以上HPが残った状態だとHPが1残ってしまう) 上と同じ、HPが1になった場合の行動は大体即死攻撃か全回復である。 即死攻撃でどうにかして耐えることのできる場合は逆に根性を発動させてしまったほうが 楽な場合もある 根性を貫通する手段もある。 高火力先制攻撃(軽くて1~2万 酷いのだと3万 下手をすると4万オーバーのものも) 防御スキルかHPに補正のかかるリーダーにする必要がある、最近ではマルチプレイが実装されHPが確保 しやすくなったこともあり、マルチプレイ前提のダンジョンでは上昇傾向にある。 その他HPなどのインフレ 曲芸からのインフレまでは多くて600万ぐらいだった敵のHPも今では難関ダンジョンのボスでは数千万クラスのHPを誇ることも珍しくなく、 レーダードラゴンと呼ばれる、連動アプリで入手できる超強力モンスターが入手できる降臨ダンジョンではHP1億のボスが確認されている。 曲芸士騒動自体は各種インフレによって環境のレベルが曲芸士以上になったため沈静化したが、こうしたインフレのきっかけと言われると曲芸士を指すプレイヤーも少なくない。 そして2016年のCDコラボ復刻時には究極進化を果たした。 ◆荒れた背景について ニュースサイトでも取り沙汰されるほど物議を醸したこの曲芸士。 現在でも燃料になりかねないこのキャラ性能についてだが、ここまで荒れることになったのは調整担当者の問題発言も大きい。 パズドラのコラボキャラの性能調整は本来、スタッフがコラボ先と打ち合わせして調整するようなのだが、 CDコラボの調整はスクウェア・エニックス側のスタッフが調整に行っていた。 もちろん、件のスタッフがリニューアルCDコラボの調整担当なのだが… 問題となったTwitter上での氏のツイートをこちらに一部抜粋。 曲芸士のサブにもパンドラ最高なので究極めちゃ嬉しい!予想通りだった。2体目スキルマ作るかな。 曲芸士は、割とぶっ壊れ性能ギリギリまで調整したのでもしゲットできたら楽しくなると思いますよw 曲芸士一体で540万出た 騒ぎすぎですね…。火力だけで騒ぐのは残念です。 要するに、担当者本人がガソリンぶち撒けるも同然の言動を放っており、当人のTwitterアカウントも炎上してしまった。 元々CDコラボは大なり小なり荒れる話題が散見されたが、二社巻き込んで表面化するほど燃えたのは流石に今回が初。 一方、なぜガンホー側がここまで明らかに運用難易度と攻撃力が全く見合ってないキャラを通し(*2)、 そして何故下方修正しなかったのかということについても批判が多い。 上記にもある通り、ラーが6色7倍・光アヌビスが9コンボ7倍ということを考えると明らかに難易度が低すぎる。 アーケード用タイトル「パズドラバトルトーナメント」の発売元がスクウェア・エニックス社ということもあり、 力関係が■eのが上なのでは?とまで邪推されることも。 その後の覚醒ラクシュミー・覚醒パールヴァティーが発表時からいきなり批判され、 実装前にもかかわらず調整される等曲芸士問題がかなり尾を引いてしまっている。 特にパールは調整前は火力3倍の下限があるものの、曲芸士と同条件を満たして攻撃力4.5倍というものだった。 ◆余談 曲芸師騒動の後、あいまいみーで知られるちょぼらうにょぽみ先生が描いた「乖離性ミリオンアーサー」の公式4コマ漫画にて、曲芸師をネタにした話が掲載された。 果たしてこれがスクエニの体を張った自虐ギャグだったのか、それとも超フリーダムな作風で知られるちょぼらうにょぽみ先生のいつもどおりの暴走だったのか、その真相は闇の中である…。 まぁ最近ショートアニメ化されちゃったせいで坂本真綾女史のボイスでこの話題が出ちゃったんだけどな!一瞬だけだけど絵まで出ちゃったし。 追記・修正は曲芸士を愛する方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 間違っちゃいないが若干感情的に見える項目だな。 -- 名無しさん (2015-03-07 16 08 47) ↑項目立てた者です。項目立てるの初めてなんでテンション上がっちゃいました・・・すいません。 -- 名無しさん (2015-03-07 16 10 45) ↑叩き全体の記事を建てるなと書いてあるのに -- 名無しさん (2015-03-07 16 34 25) パンドラと相性良すぎるしスクエニ側がそうしましたなんてツイートしてるんだもんそりゃ荒れる。まあ修正しないと言って今後曲芸士メタのダンジョン出すガンホーも悪いけどな… -- 名無しさん (2015-03-07 16 41 30) ↑最終的にはガンホー側が決めたって言ってるのは無視? -- 名無しさん (2015-03-07 16 43 55) ↑ガンホー側が承認しちゃダメなLSなんですがそれは。こんなもん通したらバランス壊れるって誰でも分かるのになんで通したんだろうね -- 名無しさん (2015-03-07 16 49 49) 回復2コンボは難しい!って考えてるんだろうなぁ…覚醒パールと見比べると本当ヤバいと思うわ -- 名無しさん (2015-03-07 16 52 27) 発動条件はまだいいとして、倍率がおかしいよな・・・なんだ7倍って -- 名無しさん (2015-03-07 18 43 08) ポ○モンで例えられたらメガガルーラ・特性:家族愛、5回攻撃可能……と言われてこいつのえげつなさがわかった。ナニコレ -- 名無しさん (2015-03-07 18 51 05) 3.5倍だったらここまで荒れなかったろうよ。 -- 名無しさん (2015-03-07 18 53 51) しかもコラボ元には出ないんだべ? -- 名無しさん (2015-03-07 21 03 49) ↑FFTAとかに出てますよ。 -- 名無しさん (2015-03-07 21 31 58) ↑あら、そうなの?ごめんなさい。 -- 名無しさん (2015-03-07 21 40 14) ↑肝心のコラボ元であるクリスタルディフェンダーズには出てないだろうが。FFTAに出てるから何だって言うんだ -- 名無しさん (2015-03-07 22 54 21) まあこれくらいの論調になっても致し方なしだと思う -- 名無しさん (2015-03-07 23 16 34) コラボキャラが一番強いのってなんか嫌だな -- 名無しさん (2015-03-07 23 46 30) かなり抑え気味な記事だと思うがな、パズドラを少しでもやったことあれば分かるだろう、このコンテンツは今後どうなることやら -- 名無しさん (2015-03-08 02 13 32) ポケモンで例えると映画の特典でついて来た奴が3つ程有用特性同時に持ってる上に600族になってたとかそんなイメージ -- 名無しさん (2015-03-08 12 04 49) かすりもしてない -- 名無しさん (2015-03-11 04 45 25) これこそコラボガチャの最大の欠点。以前のCDコラボも大荒れだったそうだけど、何かと問題多いなスクエニ絡みのコラボって。 -- 名無しさん (2015-03-19 14 10 34) CDコラボ直前にやってた北斗コラボのケンシロウは酷い性能なのに何でコイツは… -- 名無しさん (2015-03-21 23 49 32) いや、HP1000万超えたボスは炎の歴龍があっただろ -- 名無しさん (2015-03-22 00 28 39) もうスクエニと関わらないでほしい -- 名無しさん (2015-03-24 01 25 53) すまん、まだFFコラボあるんやでw 嫌ならやめるしか無いっすわw -- 名無しさん (2015-03-25 01 43 02) 更なるパワーインフレを引き起こした超S級戦犯 -- 名無しさん (2015-03-30 19 28 49) スクエニだからFFコラボでさらにインフレする。絶対に。間違いなく。経験とパズドラの歴史がそう言っている -- 名無しさん (2015-04-03 18 17 18) こいつに比べればガルーラなんて赤子同前 -- 名無しさん (2015-04-14 16 47 09) でも曲芸師は役に立ったんですよね・・・ 何か直接の手柄はなくても曲芸師の -- 名無しさん (2015-06-03 11 51 43) 曲芸師だけで済んだら下方修正すればよかったが、「なら他のモンスターも高火力にすればいいよね!」って方針でいっちゃったのも大きい -- 名無しさん (2016-05-19 19 00 10) 今となってはこいつ自体はもうたいしたことないけどインフレを招いたのは確か -- 名無しさん (2016-06-17 23 00 08) インフレと○万以上ダメ吸収の原因なのは明らか。しかもコラボ元のCDには一切登場してないジョブでもある(曲芸師はFFTAの参戦のみ) -- 名無しさん (2016-06-17 23 22 50) 今なら同じ7倍出しつつダメージ半減とかいうLSを持っているのが無課金キャラでいるからな…インフレって怖い、ミルたそ可愛い -- 名無しさん (2016-06-27 16 28 05) さて、懲りずにスクエニがまたやらかしたわけだが(砲撃士) -- 名無しさん (2016-09-18 15 04 09) ↑前評価としては倍率が以上だがWayが使えなかったり複数属性列消しも難しいと思われる事からやっぱ十字軍でいいやってなってはいるけどね。どうなることやらw -- 名無しさん (2016-09-18 15 20 19) BLEACHコラボの4様見ていると、コラボキャラが壊れることをもうセーブしなくなってないかなって感じる -- 名無しさん (2017-03-16 13 55 05) まるで遊戯王のようだ -- 名無しさん (2017-03-16 18 16 32) ソシャゲ史上に残る伝説的な反面教師 -- 名無しさん (2017-12-05 15 39 39) こいつが出るまでは2世代前のエースでもまだ前線で戦えたけど、こいつの登場後は昨日のエースがすぐ力不足になるインフレ速度になったからなぁ。好きなモンスターもすぐ使えなくなるので折れてやめたわ -- 名無しさん (2017-12-05 16 01 45) コンテンツを長続きさせたいなら損失覚悟で下方修正すべきだったよなあと今の惨状を見て思う -- 名無しさん (2018-03-08 21 55 46) 「また、この件で運営も多少反省したのかこの先のコラボキャラクターは第一線に立てるポテンシャルはあるが、壊れレベルではない程度に抑えられている。 」 これもう当てはまらないと思う 最強PT的なので思い浮かぶの常にコラボキャラ使ったPTばかり -- 名無しさん (2018-08-28 07 30 30) まあ今は交換システムあるしフェス限☆7で同じ性能出されるよりずっと気が楽。 -- 名無しさん (2018-08-28 12 26 14) 久しぶりにパズドラやったら火力以上にギミックが多すぎてどんなに大きいダメージ出しても条件満たさないと通らないことがほとんど -- 名無しさん (2020-03-07 18 07 10) 当時同様の倍率出そうとするとドロップ18個必要だったのが9個でよくなったってだけで単純に2倍のインフレなんだよなこれ -- 名無しさん (2020-07-09 10 08 19) 全てのソシャゲは利用規約に下方修正をする旨を盛り込んでおくべき -- 名無しさん (2020-10-19 08 07 04) ↑法律的に無理なんだよ… -- 名無しさん (2021-04-16 14 12 34) DTCGとか他ジャンルの調整で下方も普通にしてるから無理ってことはないと思うけど、まぁ単価が違うし事実上無理なんだろうな…こういうゲームは… -- 名無しさん (2021-10-05 16 24 42) 最近だとあんまマイナーだから語られないけど、けもフレのぷよコラボのウィッチも大概酷すぎる性能してんな。オワドラから何も学んでなくて痛すぎる…… -- 名無しさん (2022-06-12 20 07 30) 70倍になって帰ってきた -- 名無しさん (2023-10-26 02 43 17) 名前 コメント