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そして、クラス替えも終わり、本格的に教室の赤い滲みと対面することになった。 先生はそのことに一切触れずに話を進めた。 早帰りが1週間続くことが救いだった。 この教室、実はすでに2人死んでいるのだ。 1人は虐めによる自殺。 もう1人は原因不明の病にかかり死亡している。 青木由麻。 自殺で死んだ子だ。 小学校時代のクラスメートの話によると、 『由麻は虐めが好きで、いつも誰かを虐めてた。虐められるような雰囲気の子じゃない』 と、吃驚していたらしい。 矢野春美。 病気で亡くなった子だ。 親の話では、 『あの子あての郵便物がいつも届いていたわ。 あの子はそれを見るたびに真っ青になって部屋に篭るのよ。 全然私に相談しなかったし、私も何も知らなかった』 とのことである。 どうも、2人の死は不自然に思う。 2人は2年前に亡くなっている。同じ教室だった。 2人はちょうど真ん中の席に座っていたとのこと。 その2人の担任だった河原優美に聞いても、詳しいことは聞いていない、とのことである。 2人死んだからかもしれないけど、あの教室からは嫌気がする。 私には霊感なんて無いのに…。 次へ
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【名前】 "嫌気の怠惰" 【読み方】 いやけのたいだアーケデイア・カタスリプシ 【正式使用者】 フアナ 【対応大罪】 「嫌気」 【登場巻】 第2巻・上~ 【詳細】 「Akidia Katarripsi」。「抑鬱の怠惰」の意。後に「悲嘆」と統合され「怠惰」の大罪となる。 三征西班牙の八大竜王フアナが用いる、心臓をモチーフとした大剣型大罪武装。 ホライゾン・アリアダストの「嫌気」に関する感情を元に制作されている。 初登場時"怠惰な嫌気"とも表記されていたが、アニメではこの名称で統一されている。 通常駆動の効果は不明。 超過駆動では、目標が「自分にとって悪であると理解する箇所」に"嫌気"の力場を発生させ拘束する。効果範囲は視界内の様子。 当然ながら、"嫌気"の束縛は味方には影響しない。 自分にとっての悪、つまり自分がコンプレックスを感じる箇所が束縛されるため、戦闘で使うと各々のコンプレックスがまるわかりになってしまう。 男性化手術で胸を削りつつも襲名失敗した本多・正純と言わずもがななネイト・ミトツダイラは胸、 自動人形故に何もかも足りないと感じているホライゾン・アリアダストは全身に拘束がかかった。 アニメでは、刀身が展開してむき出しとなった内部のノコギリ状機関から放つ、黒いもやのような力場で拘束するという演出がなされた。 また光輪を敵の攻撃に対して掛けることで攻撃範囲を抑制し、防御にも転用できる。
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暴食 No.0814 暴食 イベントカード 使用:充填 条件:幽々子 幽々子 幽々子 呪力3 覚醒:手札1・呪力2 サポート1枚を捨て札置き場に置く。このイベントが覚醒状態の場合、サポートすべてを捨て札置き場に置く。その後、自分のリーダーの体力をX点回復する。 (Xは、この効果によって捨て札置き場に置かれたサポートの総数に等しい) イラスト:ヘラダミツル 考察 考察の入力。必須ではない。 公式FAQ Q:「暴食」で回復する点数は、お互いのプレイヤーの捨て置き場にあるサポートの総数」ですか A:使用した「暴食」の効果によって捨て札置き場に置かれたサポートの総数です。 Q:「暴食」で捨て札するサポートは、手札にあるサポートも含みますか? A:含みません。あくまで場に配置されているサポートのみです。 Q: 場に「U.N.オーエンは彼女なのか?」や「無縁塚」が置かれている状態で 「暴食」を使用した場合、リーダーの体力は回復しますか? A:回復しません。(2007.11.17に逆転裁定)
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暴食 No.0814 暴食 条件:幽々子3 使用:充填 呪力5 追加代償(使用):手札1 サポートすべてを捨て札置き場に置く。 自分のリーダー の体力をX点回復する。 (Xは、この効果によって捨て札置き場に置かれるサポートの総数に等しい) 「妖夢、好き嫌いは良くないわ」 illustrator/ヘラダミツル 考察
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グルトニー PARADISE LOSTの用語。 無限蛇の三首領の一人ギース・クレメンスの指示でドクターが開発した強化ドラッグ。 この新型ドラッグによって副作用無しで脅威の生命力を得る事ができ、たとえ銃で頭を吹き飛ばされても十数秒も経たずに再生できる。 脳細胞まで再構築できるため、まさに不死身と言える。 この性質は、本物の“ベルゼバブ”が宿っているソフィア・クライストの血液が素材となっている事に起因する。 ノウへの復讐のためにソフィアに接触したドクターが、彼女の血液を検査したところ偶然発見した。 備考 暴食はキリスト教で七つの大罪の1つであり、対応する悪魔はベルゼバブ。 関連項目 暴食の雨 名前 コメント
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暴食 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 未設定 台詞 雇用時 未設定 退却時 未設定 基本スペック 性別 不明 種族 禁呪の産物 クラス スターベーション 肩書き ホムンクルス 初期勢力 S1・S2 未登場 S3 愚者の地 初期階級 宿将(Loyal ヒエロニムス) 初期レベル S1・20 S2・30 S3・35 雇用種族 S1~S3:禁呪の産物ランダム・フリー:禁呪の産物 人間 雇用クラス S1~S3:スターベーション 堕落者ファゴフォビアランダム・フリー:スターベーション 堕落者ファゴフォビア エゴイズム 堕落者デモフォビア フライングロッド 侵略者アダムスキーアーソン 堕落者パイロフォビア エストラス 堕落者ヘドノフォビア エンヴィー 堕落者ネクロフォビア アイドラー 堕落者アフェフォビア 特殊雇用 憤怒 傲慢 嫉妬 怠慢 色欲 暴食 強欲 ヒエロニムス リーダースキル 無し 固有スキル 自己再生 アシッドクラウド デフェンス キュアイリュージョン キュアストーン 旗揚げ時勢力名 愚者の地 旗揚げ時雇用可兵科 スターベーション エゴイズム フライングロッド アーソン エストラス エンヴィー アイドラー その他・備考欄 基本能力値 HP 3500 MP 300 攻撃 90 防御 30 魔力 130 魔抵抗 30 素早さ 70 技術 90 HP回復 30 MP回復 30 移動力 90 移動タイプ 飛行 召喚数 30 召喚レベル 100% exp_mul 133 耐性 スターベーションに準ずる 考察 全般 大量の肉壁を召還し、自身はブラッドサックⅡと新たに覚えた自己再生によって耐え続ける大罪の肉壁。 30体召喚する堕落者は吸血攻撃ができ、壁としての継戦能力は高い。 HPはスターベーションより遙かに多いが、防御と魔抵抗は後衛レベルにまでガッツリ低下している。なんでや。 魔力まで低下しているので、30体召喚とその維持が役割と割り切るのがいいかもしれない。 操作方法 ファゴフォビアを召喚したら、あとは騎兵を狩りながら生存に努めるだけ。 前衛に出して自己再生で耐え続けるのもいいが防御力はないので、マズいと思ったら引っ込もう。 オススメ配下・陪臣・指揮官 配下は眷属のスターベーションでいい。堕落者ファゴフォビアは召喚で充分。 強欲配下で移動力を上げる事はできるが、本体性能はイマイチパッとしないので必要性を感じない。 敵対時対処法 ファゴフォビアの壁はかなり固いので注意。光魔法で消せない場合は、まともに相手をせずに戦列威嚇射撃で散ってもらおう。 暴食やスターベーション自体は召喚壁程の固さはなく足は遅いので、遠距離から引き撃ちで倒そう。倒せば大量のファゴフォビアも消去できる。 勢力のマスターとして 愚者の地と同じ。大罪連中は勢力名も同じなら顔グラも皆同じ。ランシナで複数の愚者の地が乱立すると萎える。 どこが誰の勢力なのかも把握しづらいので外交的にもややトラップになる。 コメント欄 サックⅡとペトロの悲劇のおかげでかなり強い。騎兵人材プレイだとこいつとダースショットのやつが鬼門。 -- 名無しさん (2012-06-06 02 36 18) 実は他のスターベーション系と比べていきなり防御が低い -- 名無しさん (2012-08-08 15 09 25) 名前 コメント
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No.0814 暴食 條件:幽々子3 使用:充填 咒力:5 追加代價(使用):手牌1 場上所有的支援卡放到棄卡區,自己的領導人回復X點體力。 (X值為這個效果而放到棄卡區的支援卡的總數)
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【武装名】 "悲嘆の怠惰" 【読み方】 ひたんのたいだリピ・カタスリプシ 【正式使用者】 立花・宗茂⇒ホライゾン・アリアダスト 【対応】 「悲嘆」 【登場巻】 第1巻上~ 【詳細】 「Lype Katarripsi」。「悲しみ(苦痛)の怠惰」の意。 三征西班牙の八大竜王である立花・宗茂が使用する、腕を模した剣砲型大罪武装。第五武装。 ホライゾン・アリアダストの"悲しみ"に関する感情を元に制作されている。 一般的に、八つの枢要罪において“悲嘆”は“憂鬱”であり、後に“怠惰”に統合されたとされているため、三征西班牙には怠惰に投合された「嫌気の大罪武装」も保有している。 剣と砲身をつなぐ十字のシールドを備えるがこれは作者曰く三征西班牙に預けられてからつけられたらしい。 本多・忠勝曰く「デザインがダセえ」とのこと。現在の状態を指すのか、完成直後の元のままの状態を指すのかは定かではない。 他の大罪武装には確認されていない要素として、悲嘆の怠惰と並行して試作品となる神格武装が作られている。 蜻蛉切と瓶割が該当するが、この3つの武器は「刃に相手を写す」ことで効果が発動するという共通点がある。 本武装の通常駆動は「刃先に映した対象をそぎ落とす」。 さらに大量破壊兵器としての真の力、超過駆動では十字架を組み合わせた仮想砲塔を作り出し、広範囲へ”悲嘆”を示す「掻き毟り」を発動する。 掻き毟りは手のような黒と紫のエフェクトが波のように襲いかかるというもので、魂の駆動を果たすと色が金色に変化する。 また柄尻に仮想砲塔を展開することで通常の砲撃を行うこともできる(実体弾も発射可能)。 個人兵器だが一撃で航空戦艦を撃破可能な破壊力を持つのだが、欠点として「掻き毟り」が完全に発動するまでには数秒のタイムラグが発生する。 そのため威力を全発揮する前に何らかの方法で阻害したりすることで、砲撃の威力を軽減することが可能。 作中では三征西班牙が所有する聖譜顕装のW発動、誾の十字双剣による障壁、道征き白虎の一重咆哮を発動させることでダメージはあったものの相殺することに成功した。 超過駆動の威力は宗茂で30%、ホライゾン初期値は60%の力で稼働しているようだが、30%の出力でも3kmの範囲を掻き毟る威力はある。 ホライゾン奪還戦の中で、所有者である立花・宗茂が本多・忠勝の一人娘である本多・二代に敗北、彼女の手から本来の所有者であるホライゾンの元へと戻った。 ホライゾンが触れると同時に大量の表示枠が展開し、正式所有者を彼女に再設定したのち「感情の創生へようこそ」という文章を表示。 トーリが支える中、 栄光丸 を超過駆動の掻き毟りにより大破させた。 そこから武蔵の貴重な戦力になる…かと思いきや2巻上にてホライゾンのベッドの下に置かれていたが何故か紛失。 後に回収した悲嘆の怠惰とホライゾンのOSが同期したことで機能拡張がなされていたことが判明。 いつの間にか使えるようになっていた収納空間に格納されていたため誰にも発見できなかった。 その後は他の大罪武装も収納空間に格納され必要に応じて取り出される形になっている。 大罪武装では数少ない、ほんとうの意味での大量破壊兵器であり、上述しているが携帯武器でありながら戦艦を撃沈せしめる凄まじい破壊力を有する。 宗茂曰く「制圧戦に適している」そうであり、機動力に優れた宗茂なら確かに有効に使えたのだろう。 しかし掻き毟りと言えど砲撃は直線的で完全発動までにタイムラグがあるため防御手段が多く、他の大罪武装の効果の前に防がれたり攻撃を砕かれたりして無効化されるという展開が増えている。 2巻までは栄光丸を撃沈したりサン・マルティンを1艦潰すなど見せ場も多かったが、三巻にてついにホライゾンに「使えない」と散々な評価を受ける。 宗茂本人はこの武器に対してそれなりに愛着を持っていたようで、ホライゾンにけなされている間外で膝を屈していたらしい(それを誾が慰めていると思われる場面が何回か存在する)。 そこからホライゾンのこの武器に対する扱いはさらに悪くなっていき、4巻下でこれを「宗茂砲」と呼んだ上に、新たに砲撃型大罪武装を入手した後の5巻上では「宗茂砲一号」、「真・宗茂砲」など言われたい放題である(その都度、宗茂が落ち込んでいる)。 終いには宗茂はその評価に開き直って自分で評価を書き換えたり無視したり、他人事のように流したりとかつての持ち主からの扱いも悪化した。 最近では宗茂が一定期間における命中率をグラフ化したりしている。 もとの所有者の発言から考えるに、"悲嘆の怠惰"は敵地に乗り込んで制圧する分には確かに有効なのだろうが、ホライゾンは普通に大砲としか使っておらず、固定砲台と化しているのが現状。 蜻蛉切や瓶割が通常駆動でも役立っているところを見れば、高速移動を得意とする宗茂であれば有効に使えた可能性が高い。 実のところ、大罪武装の中で大量破壊兵器と呼べるのはこの"悲嘆の怠惰"の超過駆動のみであり(その他の武装は、防御・拘束・武装解除用や対個人用が多く、対多数用の"憤怒の閃撃"でさえ、あくまで「対人」限定である)、その性能は今のところ宝の持ち腐れ状態に近い。 6巻下では、蟹江城攻めに向かう者達から、ホライゾンがこの時点で持っていた大罪武装のうちでもっとも頼りにされていた。 7巻下終盤において、ネルトリンゲン市北門へと吶喊してきたM.H.R.R.航空戦艦三隻に対して使用され、跡形もなく削り尽くすという戦果をあげた。
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暴食:このクリーチャーがバトルに勝った時、(指定されたクリーチャー)を1体選び、このクリーチャーとバトルさせる。 DMDC-03「探偵編 第3章 激突!ジゴロックVSルパン!〜ライヘンバッハの死闘〜」から登場したキーワード能力。新たなクライム・クリーチャーであるカニバルのみが持つ固有能力であり、バトルに勝った時それぞれ指定されたクリーチャーとさらにバトルすることができる。ただし、強制である点に注意が必要。 関連 《食龍鬼 クルエル・ヴラド》
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君はとても幸せだ。なぜなら幸せになる方法を知っており、実行できて、そして幸せなのだから。 どうして周りのみんなもこうしないのか理解できない。撃って叩いて壊しまくるだけだというのに。 ああそうか、周りのみんなはもう自分がそうしちゃったんだった♪ 【暴食/トリガーハッピー】 極シンプルに戦闘や相手に勝つこと、なにかを破壊すること、命を奪うことに喜びを見出す性格。 物騒極まりないが、特に理由や使命がなくとも戦場に飛び込んでくれるのはありがたい限りだ。 しかし、退屈には注意である。こいつは常に腹をすかした猛獣なのだから。 スキル一覧 【初期能力】 【 暴食 】 コスト- イカれちまったぜ!発狂した時、敵に止めを刺した時に自分を除く任意の味方にコンボ分の攻撃を加え、相手に狂気を+2する。敵味方を問わず、止めを刺す度に狂気を-1する。 【追加能力】 【 トリガーハッピー 】 コスト4 イカれちまいそうだぜ!戦闘中、狂気と引き換えにそのターンのコンボを増やしてもいい。狂気+1につき、コンボを+1できる。 【 マッドリー 】 コスト4 イカれちまうぜ!戦闘中、相手に止めを刺した時、まだ敵が残っていればもう一度行動してもいい。ただしその度に狂気が+3される。