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登録日: 2012/04/07(土) 11 17 33 更新日:2024/03/12 Tue 17 52 57NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 1クリ先は闇 ぼっち ネタ項目 初代イワヤマトンネル 努力の暗中模索←暗闇中模索 夜 暗中模索 暗闇 暗闇の項目 暗黒 松崎しげる 目がチカチカする項目 秀逸な項目 絶望 這い出る項目 闇 闇に飲まれよ! 闇の力、お借りします! 闇の力!悪い奴ら!! 闇ん飲ませっ!! 闇厨模索 黒 ※注意※ この項目に使われている表現はモバイル版では正常に表示されません。 PC版での閲覧を推奨します。 クライヨ……セマイヨ…コワイヨ… 暗闇とは全く光が無い闇の事 完全なる闇であり どんなものであれ目視が不可能となる 生物は光が無ければ眼が利かなくなる 暗闇に包まれて生きる生物は眼が退化し またアルビノとなる事もある ダレカ…ダレカァァァ…… また人目につかない場所という意味もある つまり暗闇ではナニをしてもバレない シコシコ… シコシコ……ウッフゥ…… 他人の眼に自分の姿が映る事も無いので ぼっちにはいい環境かもしれない 他にも将来に希望が持てないという意味も持つ つまり引きニートの事だが 彼らにとって暗闇は心地よいのだろうか フヒ……オサキ… マックラデゴザル だがそれこそ暗闇に囚われているというものだろう ところでこの暗闇というフレーズ 非常に厨二心を刺激し ファンタジー作品等でも人気が高い 例えば 『洞窟』という言葉があるとする このままではただの場所だが これに『暗闇』を付け 『暗闇の洞窟』とすると 一転ダンジョンに早変わりである …セイッハットウッ!! 似た意味の言葉に『暗黒』がある 意味は殆ど同じだが 創作物では暗黒の方が出現率が高い 『くらやみ』と 『あんこく』では イントネーションで 『あんこく』の方が格好いいからだろうか アンコクノセカイヘ! 追記と シュウセイィ…… お願い致します △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 前のと似たような表現になるプラグインが見つかんなかったわ……取り敢えず暗闇だけ表現してみた。 -- 名無しさん (2013-06-14 13 20 14) モバイル版だと暗闇部分が表示されないからPC版推奨。 -- 名無しさん (2013-06-14 13 23 52) 闇、それは静かで穏やかな何かでもある -- 名無しさん (2014-06-07 20 05 32) アルビノって書いてあるけどアルビノとは別物じゃね? -- 名無しさん (2015-01-11 12 26 09) な、何だこの項目…。秀逸というには微妙なラインでどう反応すればいいかわからない。 -- 名無しさん (2015-07-05 22 25 52) FFシリーズ等の一部RPGだと、武器攻撃の命中率がかなり低下するステータス異常としてつかわれてるんだよな -- 名無しさん (2015-07-06 06 49 59) 何なのだこれは…どうすればいいのだ!? -- 名無しさん (2015-12-27 22 36 29) マーメイドメロディぴちぴちピッチピュア 闇からの声 -- 名無しさん (2017-01-07 18 05 54) シコシコ…シコシコ……ウッフゥ……←何も見えない暗闇の中でシコッてんじゃねえよwそんで賢者モードなるなw -- 名無しさん (2017-10-29 23 46 38) ↑エロボイスは最高でござるよ -- 名無しさん (2019-04-14 19 18 28) ↑5 元々は「盲目」だったんだけど、差別表現にあたるという判断で近年はこちらの呼び方が定着しているね -- 名無しさん (2021-10-08 18 03 47) 『失楽園』を書いたミルトンは晩年に目を失明した結果、暗闇ではなく乳白色の世界を認識したことで人は「闇」を認識していたと語ったらしい -- 名無しさん (2022-11-23 23 50 55) 名前 コメント
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更新日:2020-07-24 22 58 32 (Fri) 状態異常別キャラ一覧 暗闇 【時間延長系】 敵を対象としたスキルが一定確率でMISSになります 耐性ヒーラー:キャナル ヒーロー/ビースト ■ヒーロー NS AS パッシブ キール・デーン CT:2秒単体射程:2mスタン:5秒 CT:25秒自身を中心に円・正面範囲射程:8m暗闇:12秒挑発:20秒 ボロディン CT:3.5秒単体射程:11m物防デバフ:3秒(3回・50%) CT:25秒対象2体を中心に円範囲射程:14mスタン:7秒暗闇:15秒ノックアップ 【カウンター】麻痺:10秒 アロティ CT:3秒正面範囲射程:8m暗闇:8秒魔防デバフ:4秒 CT:25秒正面範囲射程:8m物攻デバフ:15秒魔攻デバフ:15秒バフ解除:2つ ピエト CT:5.2秒単体射程:7m暗闇:10秒 【召喚】暗闇:10秒挑発:10秒 パットン CT:14秒単体射程:1.5m 【召喚】火傷:2秒(アンフィスバエナ)混乱:10秒(フクロウ)麻痺:5秒(ケツァルコアトル)暗闇:10秒(ズメイ)スロウ:25秒(ケツァルコアトル)鈍足:25秒(ケツァルコアトル)ノックバック(オオワシ)引き寄せ(オオワシ) ヒーロー/ビースト ■ビースト ヤマピカリャー CT:5秒正面範囲射程:5m暗闇:5秒(確率30%) CT:25秒単体射程:6m暗闇:8秒(確率90%) ヒーロー/ビースト
https://w.atwiki.jp/hakozisyo/pages/358.html
闇魔法:暗闇 対象者の目の前に暗闇を出現させ、3ターンの間だけ命中、回避に-3することが出来る。 この闇はスキル「暗視」で無効化することは出来ない。 上位闇魔法の「範囲拡大」と併せて使用可能。 消費MPは4 威力判定は(2d6+魔法力) 武器補正は着かないので注意。 暗闇の詠唱や名称など一覧 ダークネス (指輪から黒い霧が生まれ、円を描くように滑らせば、目標を包み込むように空を這う。)(アゲハ) 暗闇の詠唱や名称など一覧(派生) 強魔 範囲拡大 スペルレインフォース (自分を中心に4つの光る立体魔方陣を展開)・ダークネス(指輪から黒い霧が生まれ、円を描くように滑らせば、目標を包み込むように空を這う。)(アゲハ)
https://w.atwiki.jp/madan/pages/19.html
暗闇 装備に付属する『暗闇』OPの効果で、『異常系』に分類されます。 また、犬のスキル『フラッシュタックル』やBISのパッシブスキル『シールドフラッシュ』等の暗闇効果は、異常抵抗貫通な為、防ぐ事が出来ません。 仕様かバグかは不明。 両スキルとも暗闇持続時間は3秒間です。 異常系の状態異常なので補助スキルのブレッシングがかかっている敵には効きにくい。 ◇効果 【対プレイヤー】 自分の足元以外が見えなくなり、見える範囲内に入った他プレイヤーの名前やHPバーも見えなくなる。 【対モンスター】 一度でも暗闇状態のMOBのタゲから外れれば、その後は自分から攻撃しない限り攻撃を仕掛けられません。 仕様用途はあまりありませんが、タゲが自分から外れてくれる混乱と併用すれば、危険地帯を通り抜ける時などに役立つかも? 使いようによってはソロにも使えそう。 何にしても有効活用するのは難しいです。 ◇治療方法 強化解毒剤(アイテム) 万病治療薬(アイテム) 神々の霊薬(アイテム) キュア(ビショップ) リカバリー(ビショップ) レストレイション(ビショップ) ジャッジメントデイ(追放天使) 解毒(シーフ) ◇モーション 暗闇状態にかかっている敵は頭の上にサングラスのマークが出る。 ◇コメント 対モンスター効果ってあるの? --グら (2007-08-22 16 15 54) 対モンスター効果追記しました。 -- カルミヤ (2007-08-23 02 45 37) ぉぉ、こういう効果だったんですねw -- グら (2007-08-23 16 30 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akbdata/pages/318.html
https //ja.wikipedia.org/wiki/暗闇_(曲) https //48pedia.org/暗闇
https://w.atwiki.jp/setukai15/pages/36.html
暗闇のプロフィール 編集してお使いください(この文章は削除してもかまいません。)
https://w.atwiki.jp/novelcreate/pages/35.html
暗闇 備考 一連の騒動を解決するために選ばれた官僚の一人。暗い部分を処理している。仕事人間。最近年のせいか肩が上がらない(四十肩)。さらに言うと一日の睡眠時間が増えている
https://w.atwiki.jp/hitobanndetukutta/pages/30.html
説明 ①時間経過で消える。 ②盲目状態に成る。 効果 ①対象に暗闇が付与された瞬間に確定で盲目状態になる。 ②完治するまでの行動が必ずミスに成る。 ③5回行動を行うと自然治癒で完治する。 治療 ①自然治癒を待つ。 ②銭神に100万払う。
https://w.atwiki.jp/babai/pages/49.html
暗闇を見ていると唐突に「より暗く」なってくるときがある。特に眠い場合に多いこの現象は、視覚から感覚的視覚を捨象しているのと構造的に変わりが無い。すなわち特定の事物を視界内から除去するということではなく、全体的な空気が、超感覚的な事物のみを写すために、輝きを増した、とも考えられるのである。 目が感覚的な物体だけでなく、超感覚的な物体をも写すということは一見矛盾に思われる。内官としての目も、結局のところ感覚とよく似た働きをするのであるから、超感覚的という必要はない、と考える人もいるかもしれない。しかし超感覚的という言葉は高次の、というのとあまり変わりがない。すなわち、特定の感覚は、感覚の及ぶ範囲内でのみ有効なのであり、この意味では、我々は世界から何も取り出すことは出来ない。しかしながら、高次の感覚においては、感覚的感覚もまた、超感覚的な事物の認識の障害になるのではなく、有効な手段にもなるのである。これはひとえにこの人のその他の認識能力の強靭さと、理論理性の規定による。そしてここでは道徳感情もまた、尊敬と帰依、畏怖と愛、情熱と歓喜において、自分自身を確信し、あるいはまた(比喩的な意味でだが)絶望、怒り、傲慢、無神経、敵意、偽善において、すなわち二重の表現を持って、我々を上下に広げるのである。無論後者、悪徳的なものは、必然的な手段なのではなく、これはひとえに我々の不完全さ、不健全さに基づいている。これは悪魔と呼ばれてきた。それゆえに悪魔は、悪魔だからこそ、克服されるべきである。 このような上昇はつまりは燃焼であって、特に感情が(理性、知性ではなく)感情自身を焼き崩すような仕方で、全ての前提や先入観ないし臆見を誤謬と無知と共に燃やすのである。要するにここでは感情的な自我が自分自身を――理性的に見て全く健全な仕方であるならば、つまり道徳法則に従った自我であるならば――端的に正しい自我であると見做すことによる。この自信は、道徳法則に基づいているし、それは理性を通さねば見出せないが、このような仕方で燃え上がる魂は、いまやはっきりと、道徳法則が無制約であり、自由に見出せねばならないし、見出しうる、ということを、これが同じように権威と合法則性をもって服従を強要することと一緒に甘受するのである。この幸福な奴隷、盲目の修道士についてはあまり言えることもない。 超感覚的な経験を外感覚(外的な仕方で感覚されるということ)においてみること、これは形而上の現実が、知覚される世界と同様な仕方でも現前しうる(このことからもともと両者は一緒であった、と早々に結論するべきではないが)ということを美しい仕方で示している。つまり絶対的形而上と絶対的形而下の区別だけがあるというよりは、その中間に当たる層、普遍と特殊の中間に当たる層、要するに魂と呼ばれうるような層が結構広く、また位階制度を取って存在しているということである。それは感覚的な仕方で普遍的なのではなく、全くの純粋思考によるものでもない。また純粋思考よりも究極の事実なのでもない。しかし、そういう能力が開発されるとしたら、これを用いて思考していくこともできるだろう。また(こう主張する人の言うように)特に太古の時代の思想家は、この開発もしているのだから、これらの人を理解する場合にも、自分自身の体験が欠かせないだろう。そうしないと、盲人が望遠鏡を覗くようなことになりかねない(自己満足ならそれでもよいかもしれないが)。 この経験がいつでも誰にでも暗闇から始まるわけではなくて、暗闇の場合には必然的に捨象されるゆえである。しかし普通の人間もまたこのようなことをしている。美について、徳について、真理について、神について、神の子について、天国について、平和について、善について、愛について、愛の対象について、天使について、女神について、宗教について、イデアについて、我々が抱く気持ちは、暗闇や夢以上に、ロマン的であるのだが、それがロマン的であっても良いのは、これらの対象がそれでもよいとしているからなのである。しかしそれが許される理由は、道徳法則への積極性を措いて他にない。 つまり、これらを啓示として生かすのは、つまり啓示らしいということを確信するということは、人間側、主体側であることは疑いない。これはフィヒテによって啓示概念の批判によっても証明された。そしてここから、あの燃えるような理念が彼において、知覚可能な自然現象に変換されるのである。すなわちフィヒテとそれに連なる、真の理想主義者は、溜息と講演、涙と著作を風と火、水と土に変え、生命力を付与する魔術師なのだ。 おいおい
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状態名よみがな;くらやみ 状態内容: 暗闇に包まれてしまい、技が外れやすくなる。 発生条件: 一部の暗黒(闇)属性の攻撃を受ける。 回復方法: 時間がたつと自然に治る。 防止方法: 暗黒(闇)属性に耐性を持つとかかりにくくなる。