約 1,252,833 件
https://w.atwiki.jp/febotmatome/pages/26.html
暁の女神 加入章順で並べています。 蒼炎の軌跡で登場したキャラクターはこちら。 稼働中bot 未製作bot 稼働中bot ミカヤ(@Micaiah_bot) エディ(@edd_fe_bot) レオナルド(@leo_fe_bot) ノイス(@Noyce_bot) ローラ【停止中】(@Laura_bot) ブラッド(@Brad_bot) メグ(@megu_fe_bot) 漆黒の騎士(@blackknight_bot) シグルーン【停止中】(@sigrun_bot) サナキ(@Sanaki_bot) レニング(@Lening_bot) ペレアス(@Pelleas_bot) アイク(暁)(@rdike_bot) ジェルド(@jarod_bot) リアーネ(@FE_Learne) 未製作bot オルグ フリーダ ビーゼ ニケ ラフィエル ニアルチ ヘザー キサ リィレ スクリミル カイネギス クルトナーガ ゴート エルラン
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/3526.html
ファイアーエムブレム 白い魔王 クロス元:ファイアーエムブレム 暁の女神 F E 復 活。 (ただし、更新は不定期) 序章「混沌の幕開け」 第1章「雇われた英雄」 第2章「戦うが故に」 第3章「理由なき戦」 第4章「再会の刻」 第5章「動き出す物語」 第6章「心の叫び」 第7章「愛情と友情と」 第8章「勇者の実力」 第9章「仲直り、そして」 第10章「安らぎの中で」 第11章「戦場の駆け引き」 第12章「鎧に隠された意思」 第13章「望まぬ英名」 第14章「罪の意識」 第15章「新たな局面」 第16章「再開する勇者達」 第17章「信念」 第18章「伝わらない想い、伝わる絆」 おまけ 嘘予告「FINAL FANTASY 7 ADVENT CHILDREN AFTER STORY」 アイクじゃあしかたがないな( ´∀`) -- 名無しさん (2010-09-12 23 54 24) ただいまコメテスト中… -- (暁の女神) 2010-10-02 22 47 50 ティアナといい感じだがアイクだからなあ。 これから複数とフラグたてては折っていく気がする。 -- (名無しさん) 2011-01-04 22 28 39 グラーフアイゼンでハンマー特攻ですねw しっこく「殺す気ですか?」 -- (名無し) 2011-04-03 10 38 41 アイクだから当然だな -- (名無しさん) 2011-05-28 02 01 30 まあ人間で人外の強さのヤツばかりだからなぁFE世界。 -- (名無しさん) 2011-06-01 05 57 40 フラグブレイカーすぎる -- (名無しさん) 2011-06-01 10 25 45 この二作品、寡黙な狼キャラがいるんだよな。 オルグとザフィーラ。 -- (名無しさん) 2011-06-02 21 05 45 コメントありがとうございます。 アイクだけでは辛いものがあるので、数人FEの世界から引っ張ってくることにしました。 「俺の○○は!?」とか言いたい気持ちは凄くわかりますが、そのあたりはご理解をお願いします。 -- (暁の女神) 2011-06-08 22 40 37 > 今回だけだぞd(´∀`*)グッ〇 http //hemn.me/tube14.html -- (萌) 2011-10-28 03 45 51 続きまだかな~ -- (名無しさん) 2011-11-20 02 53 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fe_animation/pages/20.html
プレイ動画 アイク+女性限定 ノーマルモードでハーレムプレイ。制限プレイ動画 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り タイトル通り女性キャラたちによる制限プレイ動画(例外あり) 2章を100回以上のリセット(腹筋)で乗り越えた強者。 暁ハードモード ハードモード、引継ぎ無しでの制限プレイ動画 終章魔道物語【YouTube】 終章魔道物語【ニコニコ動画】 終章を魔道系と神官系のみでクリアする制限プレイ動画 強制出撃のみでマニアックモード マニアックモードを最低人数でプレイ。制限プレイ動画。 実況プレイ動画 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 暁の女神 軍師ミノル(はぁと)によるハードモードでの実況プレイ動画 改造プレイ動画 ネタ 暁の女神 クリティカル集 第一部編【YouTube】 暁の女神 クリティカル集 第一部編【ニコニコ動画】 暁の団、デイン解放軍の必殺の一撃集 暁の女神 クリティカル集 第二部編【YouTube】 暁の女神 クリティカル集 第二部編【ニコニコ動画】 クリミア軍の必殺の一撃集 暁の女神 クリティカル集 第三部編【YouTube】 暁の女神 クリティカル集 第三部編【ニコニコ動画】 グレイル傭兵団を始め上級職の面々の必殺の一撃集 暁の女神 クリティカル集 第四部編 前半【YouTube】 暁の女神 クリティカル集 第四部編 前半【ニコニコ動画】 ベオク最上級職、ラグズ化身前の必殺の一撃&奥義集 暁の女神 クリティカル集 第四部編 後半【YouTube】 暁の女神 クリティカル集 第四部編 後半【ニコニコ動画】 ラグズ化身前、専用グラフィックの敵将、専用戦闘BGMの面々の必殺の一撃&奥義集 かかって来いよアイク共! 3部13章にて劣勢なはずのデイン軍がグレイル傭兵団を全滅させる おいでよ漆黒の森+ 1部9章とどうぶつの森のコラボ 音楽 未使用曲 本編で使用されなかった外伝のアレンジ その他 FE暁の女神 美の守護者まとめ(後半) 暁の女神におけるオリヴァーイベントの詰め合わせ 【MAD】地球ぎ 聖闘士聖矢で使用された曲、松澤由美の「地球ぎ」によるMAD作品 FEでギアスEDパロ コードギアスエンディングのパロディ作品 FEで神無月の巫女ED風パロ 絵が上手。FEパロディ、百合注意 セネリオの告白 4部終章Area5の拠点会話 アイク対漆黒の騎士 マニアックモードでの対決
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/3566.html
ただいまコメテスト中… -- (暁の女神) 2010-10-02 22 47 50 ティアナといい感じだがアイクだからなあ。 これから複数とフラグたてては折っていく気がする。 -- (名無しさん) 2011-01-04 22 28 39 グラーフアイゼンでハンマー特攻ですねw しっこく「殺す気ですか?」 -- (名無し) 2011-04-03 10 38 41 アイクだから当然だな -- (名無しさん) 2011-05-28 02 01 30 まあ人間で人外の強さのヤツばかりだからなぁFE世界。 -- (名無しさん) 2011-06-01 05 57 40 フラグブレイカーすぎる -- (名無しさん) 2011-06-01 10 25 45 この二作品、寡黙な狼キャラがいるんだよな。 オルグとザフィーラ。 -- (名無しさん) 2011-06-02 21 05 45 コメントありがとうございます。 アイクだけでは辛いものがあるので、数人FEの世界から引っ張ってくることにしました。 「俺の○○は!?」とか言いたい気持ちは凄くわかりますが、そのあたりはご理解をお願いします。 -- (暁の女神) 2011-06-08 22 40 37 > 今回だけだぞd(´∀`*)グッ〇 http //hemn.me/tube14.html -- (萌) 2011-10-28 03 45 51 続きまだかな~ -- (名無しさん) 2011-11-20 02 53 14
https://w.atwiki.jp/v-sw/pages/538.html
Q:前作の蒼炎の軌跡のデータを引き継ぐことってできるの? できます。引継ぎ内容は下記の通りです。 パラメータに補正値がつく 各ユニットがレベル20でカンストしたパラメータにのみ 武器レベルの補正 各ユニットの武器レベルが高いと最初から現段階のクラスでの最高武器レベルになっている 最初から絆支援になる 支援をAにしている 蒼炎の軌跡での支援会話 暁の女神をクリア後に閲覧可能 前作で入手したコイン 暁の女神の第3部でアイクの輸送隊に入ってる Q:マニアックモードってどうやったらできるの? ハードモードでクリアすると選択できるようになります。 Q:各部でのボーナスEXPやアイテム,お金は次の部に引継ぎできるんですか? 引き継ぎはできます。 第1部の引継ぎは第3部の6章から第2部の引継ぎは第3部の8章から第4部で全て統合されるようになっています。 Q:闇魔法使えるキャラって仲間になるの? なります。 2周目以降で仲間にすることができるユニットが使えます。 Q:財宝の位置に止まっても入手できないんだけど? 止まったユニットの幸運によって入手率が変化しますので出来る限り幸運の高いユニットで何度も止まれば入手できます。 盗賊のユニットの方が高確率で入手できる。 参考例として ○○から(下3 左2)という場合は下記の位置になります。 ○○の位置を含んでという意味なので勘違いしないようにして下さい。 □□○←○○の位置 □□□ □■□ Q:スキルって取り外してもなくならないの? 無くなりませんが各ユニットの初期装備のスキルは,外した時と最初に付けていた時のキャパシティが違うので極力外さないようにしましょう。 使用しないユニットのスキルはやいらないスキルは外して売っても問題はありません。 Q:強制クラスチェンジするユニットは? 第1部終了時→ミカヤ 第3部終了時→アイク 第4部序章→サザ 第4部終章→ミカヤ Q:ミストってどうやったらクラスチェンジできるの? 第4部第1章で入手できる「ホーリークラウン」を使用するとできます。 ミストを使う予定の方は第4部に入る前にLv20にしておくと良い。 FE 暁の女神 Topページへ
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1610.html
ファイアーエムブレム 暁の女神 2007年2月22日に発売されたWii専用ソフト。蒼炎の軌跡の続編で、前作から3年後のテリウス大陸を舞台にしている。 システム面では前作・蒼炎を継承しているものが多いが、魔法の3すくみは前作の「炎・雷・風」を一括して理魔法(炎・雷・風魔法)と定義し「上位3すくみ」として封印・烈火・聖魔の「理・光・闇」の3すくみが復活している他、杖の扱いが大きく変わり装備しただけで体力回復やステータス向上などの効果を発揮するようになった。また、杖を装備していると敵に攻撃された際に杖で殴って反撃する「杖ポコ」が発動するが、あくまで反撃のみのアクションであり自分から杖を使って攻撃することは出来ない。 前作・蒼炎からの大きな変更点としては、スキルの着脱が自由化されたことと支援関係がマップ画面でなく出撃画面において全ユニット総当たりで締結・解消可能になったことが挙げられる。 但し、支援会話は発生する組み合わせと発生しない(日常会話のみの)組み合わせが存在する。 前作・蒼炎を1周以上クリアしたセーブデータを記録したゲームキューブ用メモリーカードが有る場合、データの引き継ぎが可能。 引き継ぎを行った場合、前作から登場しているユニットのパラメータが引き継ぎを行わない場合よりも上昇する・絆支援が追加される・前作の支援会話がエキストラで見られるなどの特典が追加される。 シナリオは4部に分かれており、第1部がミカヤを主人公とする「暁の巫女」、第2部がクリミア国女王に即位したエリンシアを主人公とする「国とは王とは」、第3部が前作の主人公であるグレイル傭兵団の団長・アイクを主人公とする「交わされし誓約」、第4部が正の女神・アスタルテの「裁き」から大陸全土を解放すべく前3部の登場人物が結集する「神と人」でそれぞれ構成されている。 前作・蒼炎では顔見せのみであったサナキやシグルーンらベグニオン帝国の要人が相次いでプレイヤーユニットとして参戦する一方、引き続き登場しないユニットも少なくない。 そんな中で同一人物説を否定しつつ、能力はしっかりと引き継がれるダラハウとウハラダのようなケースも。 日本国外(北米・ヨーロッパ・オセアニア)では「FIRE EMBLEM RADIANT DAWN」のタイトルで発売。 ヨーロッパ版の前作はメッセージが英語のみであったが、本作では聖魔以来2作ぶりに英語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・イタリア語の5ヶ国語対応となった。日本版と比べてムービーや個別キャラクターギャラリーなどの追加要素や血の誓約に関する設定の改変、クラスチェンジや錬成の簡略化、ワイド画面対応など変更点が多く「日本版のユーザーは有料で海外版のデバッグをさせられた」との不満の声も挙がっている。 第一部 暁の巫女 序章 灰色の空の下で 第1章 奇跡の乙女 第2章 奪われしもの 第3章 ほのかな光明 第4章 遠く呼ぶ声 第5章 王の血脈 第6章 掲げよ旗を 第7章 集いし希望 第8章 望まぬ英名 第9章 闇よりの生還者 終章 デイン復活 第二部 国とは王とは 序章 流れゆく雲に 第1章 反乱の息吹 第2章 陰謀渦巻く 第3章 騎士団出撃す 終章 女王エリンシア 第三部 交わされし誓約 序章 大侵攻 第1章 ラグズとベオク 第2章 迫り来る軍勢 第3章 渡河作戦 第4章 名将の一手 第5章 撤退戦 第6章 誰がための戦い 第7章 両雄、相打つ 第8章 灼熱の果て 第9章 略奪者 第10章 クリミアの心 第11章 退けぬ理由 第12章 生きてこそ 第13章 血の代償 終章 目覚めの刻 第四部 神と人 序章 我が名は混沌 第1章 帝都への道 第2章 人なき世界 第3章 さまざまな歪み 第4章 天啓 第5章 許されざる罪 終章 再生
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/308.html
オルグ 暁の女神に登場する人物。ハタリの女王ニケの従者で、クラスは獣牙族/狼。 ゲーム内の説明によれば、「寡黙、無口を通り越して無言が多い」とあるが、どうやらこれは古代語しか話せないからのようで、ニケと話す時は古代語を使って話す。 ミカヤ達に力を貸すため、戦力としてニケが彼をミカヤ隊に参加させるが、ラグズだとばれてしまうと不都合があるため、半化身状態で表向きは犬として参加させている。 そのため、ゲーム内でも第一部の間は最初から半化身状態で参加し、化身ゲージも減らない特殊な扱いになっている。 第一部の間は、半化身状態でも終章までほとんどの敵を簡単に倒せるほどの強さを誇るが、頼りすぎると後がつらいので注意。 第三部のミカヤ隊の章で再び使えるようになるが、半化身の仕様が変わるのに注意が必要。 また、このあたりから半化身では力不足を感じるようになるので、なるべく「化身」させておきたい。 四部ではデフォルトではミカヤ隊ではなく、ニケとともにアイク隊に入る事になり、アイク隊に入れておいた場合、4章で拠点会話が発生する。 拠点会話で貰えるのは特効薬一個なので、イベントにこだわりが無いなら他に移してしまってもいいだろう。 なぜかHP95%、幸運90%と一部のステータスの成長率が異常に高いが、一方で力、技、守備、魔防の成長率はかなり物足りない数値。 しかし頑張って育てたところで、残念ながら他の平民ラグズと同じく王族の壁が厚すぎるため、最後まで使い続けるのは難しい。 どうしても使いたいなら、支援の強力な地属性を活かしておきたい。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1070.html
支援会話 封印の剣から追加されたシステム。 特定のユニット同士を隣接させた状態で一定ターン立つと「支援」のコマンドが使用でき、支援会話が見れる。 (支援効果自体は「外伝」からあるが、支援会話はない。) 蒼炎〜新紋章は、一定のMAPを一緒に出撃することで拠点で支援が組めるようになる。 覚醒以降は「隣接した状態で戦闘を行う」か「デュアルなどでサポートをする」ことで支援を組める。 C→B→A→Sの四段階あり、それぞれ会話がある。(支援が進むほど深い会話になる) 蒼炎までは1ユニット5回まで、暁は1キャラとのみ支援が可能(代わりに組みなおし可)。 新暗黒以降は制限がなくなった(覚醒以降に追加された支援Sは基本的に「結婚」を意味するので例外的に1キャラにつき1組のみ)。 暁、新紋章では会話自体は可能なものの、支援は上がらない。 覚醒以降は形式が蒼炎以前のものに戻った。 内容の種類としては、雑談、国・故郷、家族・友人、恋愛、自身の過去などがある。 特に恋愛についてはEDの後日談に影響する。 普通にプレイしているだけでは見れない、キャラクターの語られない部分がみれるので、ストーリーに関わらないキャラクターなどに愛着をわかせることのできるシステムである。 暁は誰とでも支援をつけることが可能。戦略の幅が広がったり、様々な組み合わせが可能となったが、支援会話が単調になり、組み合わせによっては食い違ったり名前の呼び方がおかしかったりすることがあり、暁で初登場したキャラの背景などを知ることが出来ないため、不評の声がある。 シナリオの展開上、従来の支援会話が出来なかったのであろう。 烈火、聖魔、暁(ただし蒼炎の支援会話のみ)、新紋章以降には支援会話集があり、一度みた支援会話を何度でも見返すことができる。覚醒以降は同じ組み合わせでも関係性の違い(他人、親子、兄弟)やルートによる違いも収録される他マイユニの外見などの差分もある。差分は「最後に該当会話を見たセーブデータ」が基準となる。 風花雪月は支援の段階も細分化され、キャラによっては「C+」などもある他、支援がB止まりの組み合わせも存在する。前者は支援会話が前編/後編に分かれているイメージ。後者は「何かしらの理由で一定以上深い関係にはならない」という暗示。
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/1289.html
依頼主 イシュタル 出現条件 イシュタル第二進化 クリア条件 以下の神様の親密度をあげるイシュタル:親密度50 成功報酬 ラムステーキ 依頼時 あたしは明けの明星、暁の女神だからね。あんたの旅路が明るく照らされるように、加護の力をあげたいんだ。どうだい? クリア時 よし!まかせておきな!あんたがあたしを信じてくれたんだ、これからの冒険もっきっと楽しいよ。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/6019.html
ファイアーエムブレム 暁の女神 とは、【Wii】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 暁の団・デイン王国 クリミア王国 グレイル傭兵団 ベグニオン帝国 ラグズ連合 その他 関連作品 リンク コメント 概要 ファイアーエムブレム 暁の女神 他言語 Fire Emblem Radiant Dawn (英語) ハード 【Wii】 メディア Wii用12cmディスク ジャンル ロールプレイングシミュレーション 発売元 任天堂 開発元 インテリジェントシステムズ キャラクターザデイン 北千里 プレイ人数 1人 発売日 2007/02/22 (日本) 値段 6,476円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ ファイアーエムブレムシリーズ 日本販売数 17万1924本 【Wii】で発売したファイアーエムブレムシリーズの1作。 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】の続編。 最初は新主人公【ミカヤ】を操る事となるが、ゲームを進めると複数の陣営に視点が切り替わる群像劇という、軍記物らしいストーリー展開が行われる。 ストーリーの情勢説明にはボイスを採用しており、軍記物としての雰囲気を大きく盛り上げる。 前作・蒼炎の軌跡の問題点であったモデリングの貧弱さやスキルシステム等の不便な点、斧一強のゲームバランス等がほとんど改善された。 一方、第2部以降で主役が移り変わることは発売前は一切告知されておらず、部が進むとミカヤ側が悪人に仕方なく仕える展開の上に常に噛ませ役のような扱いとなる上、戦闘を中断して強引に勢力をリセットするような流れとなり、当時のアニメ業界の風潮(*1)もあって大きく批判されてしまった。 また、最上位クラスの奥義による大味な戦闘バランス、終盤に加入するラグズ王族が強すぎて既存キャラを育てる意味が無い等、壊れ気味のゲームバランスも一緒くたに叩かれる傾向があった。 時が経つと作品を冷静に見る傾向が増え、駆け足ながらも前作の伏線を殆ど消化したストーリー、育成期間で差別化できるキャラクター達、第3部に入るまでの練られた構成のパズルゲームのようなマップ(特に第2部終章)は大きく評価され、発売当時ほどの批判は行われなくなった。 後に北米など発売された日本国外版では追加武器が登場する他、ギャラリーでイラストを閲覧できる。 ストーリー テリウス大陸全土を震撼させた、 北方の二王国、デインとクリミアの 戦乱より三年。 デインを退けたクリミア王国は 先王の遺児エリンシアを女王として再興。 敗北したデイン王国は、 宗主国たるベグニオン帝国の 統治下におかれた。 それぞれの国が、新たな道を 歩みだしつつあるように見えたが、 一度狂い始めた歯車は 簡単に元へはもどらない。 旧デイン王国では、 ベグニオンの駐屯軍による 人を人とも思わぬ圧政に、国民は苦しみ、 絶望の日々を送っていた。 そんな窮状から抜け出すため、 王都ネヴァサで数人の若者が決起する。 「デインの民の命を一つでも多く救いたい・・・・」 大いなる勇気をもって行われた 小さな行動は、やがて大陸全土を 揺り動かすものとなる── ゲームシステム 高低差高い場所から低い場所は射程を2つとして扱って攻撃する。高所に位置していると命中率・回避率に大きく補正が入り、優位に戦う事ができる。 特効蒼炎の軌跡では2倍だったが、今回は従来の3倍へと戻った。 化身化身コマンドを使う事で化身のタイミングを決められるようになった。また、人の状態でも近接攻撃には反撃できる。 スキル着脱外したスキルがスキル書のアイテムに変化するようになった。これにより非常に簡単にスキルのカスタマイズを行えるようになった。 武器錬成武器を売って錬成ポイントを貯めて錬成する形に変更された。 ほりだし物章ごとに売っているアイテムが異なる掘り出し物があり、その章の間でしか購入不可。レアなアイテムが並ぶ事が多い。 支援システム本作では支援会話は消滅したが、全てのキャラクターから自由に支援を組む事が可能。 蒼炎の軌跡とのコンバート前作・蒼炎の軌跡のクリアデータが入ったメモリーカードがある場合、データ引き継ぎが可能。引き継いだ場合、支援Aだったキャラクター同士に絆支援が付く。また、サザのレベルが20だった場合のみ、本作に能力を引き継ぐ。 キャラクター 暁の団・デイン王国 【ミカヤ】 【サザ】 【ペレアス】 【アムリタ】? 【イズカ】? 【漆黒の騎士】 クリミア王国 【エリンシア・リデル・クリミア】 【ルキノ】 【ジョフレ】 グレイル傭兵団 【アイク】 【ミスト】? 【セネリオ】 ベグニオン帝国 【サナキ=キルシュ=オルティナ】 【セフェラン】 【ゼルギウス】 【ジェルド】? 【ヌミダ】? 【バルテロメ】? 【ルカン】? ラグズ連合 【ティバーン】? 【ネサラ】 【カイネギス】? 【スクリミル】? 【リュシオン】? 【クルトナーガ】 【デギンハンザー】 その他 【アスタルテ】 【ユンヌ】? 他のキャラクターは【ファイアーエムブレム 暁の女神】/キャラクター?を参照 関連作品 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】前作 【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】次に発売したシリーズ作品 リンク 公式サイト コメント 名前 全てのコメントを見る?