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時間のかかる娯楽 ゲーム、野球観戦・・・ 忙しくない人むけの娯楽 忙しくない人=時間の価値が低い なので、安い?高い? サトウサンペイ「嘘ばっかりの経済常識」
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SPOREログイン問題まとめ SPOREログイン問題まとめ概要 症状1:ログイン初試行時 2:2回目以降の試行 解決 再発防止のために 2008年9月UK事件抄訳 概要 2009年11~12月にかけて、正規(valid)のシリアルキーを使用し、かつそのシリアルキーが自分のアカウントに関連づけられている(associated)にも関わらず、Sporepediaへのログインができないという症状が発生した。 また、2008年9月4日(ヨーロッパ向けSPOREの発売日)頃にもUKサーバーにて同様の症状が報告されている。 詳しくは「2008年9月UK事件記事抄訳」の項目を参照。 症状 2009年、2008年両方の事件において、症状は共通している。 1:ログイン初試行時 「Sporeのインストール状態をSpore.comアカウントとリンクします」との確認ダイアログが出る。 「OK」を選択するとインストール状態のリンクを行おうとするが、 「インストール用のコードが無効です。あなたのアカウントと製品との照合ができませんでした」(The registration key used to install the game is not valid.) とのエラーメッセージが出てログインが出来ない。 2:2回目以降の試行 「本製品をオンラインで使用するためのSpore.comの正規の権利が確保できません」(You do not have the proper spore.com privilege to access the online feature.) とのエラーメッセージが出てログインができない。3回目以降の試行でも同じ。 解決 この問題は2009年12月25日現在、解決している。 どうやらSporeのサーバーに問題があった模様。 原因は未だ不明(EAが公開していない)上、再発しないとも限らないので気をつけましょう。 再発防止のために 同様の症状が再発したら、ガンガンサポートにメールを送ってください。 英語が出来る人は米EAに送った方がいいかも。(日本EAはアテにならない) 今回の事件も、同様の症状を訴える人が多かったお陰で解決したのかもしれません。 2008年9月UK事件抄訳 だいぶ意訳ですが何かの情報源になればと&晒しageの意味も込めて。 ソース:http //www.theregister.co.uk/2008/09/05/ea_spore_launch_login_problems/ エレクトロニック・アーツはこのSPOREヨーロッパ進出の日に、多くのユーザーを煩わせている、オンラインにできないという問題を修正することができないようだ。 昨日から、早くもSPOREを手にしたユーザー達より、EAのUKサーバーにログインできないという報告がなされ続けている。 現れるエラーメッセージは「無効なログイン:本製品をオンラインで使用するためのSpore.comの正規の権利が確保できません」というもの。 火曜日、EAの代表者はSPOREの公式フォーラムにて次のように述べた。 「私達は多くのユーザーがSPOREに正常にログインできないことに気づいています。現在、原因を調査していますので、申し訳ありませんがもうしばらくお待ちください」 「EAUK_Omni」という名前を冠した代表者は同時に、ユーザーが直面したエラーの種類に関する情報を集め始めた。 EAUK_Omniは「どのような故障がトラブルの原因になっているのかは見当がつきません」と付け加えた。 本日 - SPOREの公式なヨーロッパ進出の日、EAは順風満帆な船出をしたとはいえないようだ。 アップデートを求め始めたユーザーに対し、代表者はこのように投稿した: 「私達は問題に気づき、解決法を模索しています。言い換えれば、私達はその問題を解決している途中ではあるのですが、残念ながら目処は立っていません」 ※UK問題が解決したか否かは不明(該当記事らしきものは見つからなかった) ※解決していなければ、もっと大きなニュースになっていると思われるので、おそらく解決したのでしょう。
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問題概要 詳細な経緯 問題点 高速プレイについて 多重アイテム受け取りについて 多重ガチャについて 運営のバグ利用者への対応について 運営の対応 スクリーンショット バグ画面 運営のお知らせ文面 問い合わせ対応 問題概要 イベント「叛逆!王の騎行」中に上位ランカーが複数端末操作を匂わせるような発言。後の検証で一部の演出をスキップし、高速プレイ可能と判明する。 運営に問い合わせると「不正行為に当たらない」との返答。 さらに後に、別件を経て複数端末を使って同時にガチャを引くと1回分の課金アイテムで端末台数分のカードを取得できることが判明。 検証したユーザーがその事を伏せた上で「エラーで意図せずガチャが2回引かれてしまった」と問い合わせたところ、運営はダイヤの返還に応じてしまった。運営は不正利用とエラーの区別がつかない疑いが浮上。 これらの問題は発覚したイベントより以前から存在しており問い合わせもあったのに運営は対応を怠っていた 詳細な経緯 ・9/30から開催のイベント「叛逆!王の騎行」にて上位ランカーのあまりにも早いポイント取得と、複数端末所持についての発言をしたことから「複数端末で同時にログインし、操作をすることで高速プレイが可能になるのではないか」という疑いが持ち上がる。 ・その後、検証にて「同時に複数端末でプロデュースコースに入り、片方の端末を操作。ライブに突入してLP消費を選択後もう片方を操作することにより一部演出のスキップが可能。レッスンドリフェスやリザルト画面でも同様の操作で演出スキップができる」ことが判明したため、複数端末使用が出来る仕様への不満が上がる。 ・公式からはこのことに際しアナウンスもなく、イベントは続行。 ・報酬重複問題で、プレボなどの重複受け取りが可能であることが判明したのち、複数端末での検証が始まる。 ・11/18の午前1時頃(イベ中)に2ch本スレで複数端末同時ログインを使用したカードや(課金)アイテムが簡単に重複受取が出来るバグが判明、炎上し返金騒動にまで発展 →度重なるサイレント修正修正をを踏まえてユーザーが周知拡散用のツイ垢作成https //twitter.com/bagu_mondai →翌朝本スレやツイを見て試すユーザーでアプリ激重 ・11/18の昼頃に複数端末同時ログインでガチャも簡単に二重引き出来るバグ判明→さらに炎上 ・課金周りの重大なバグが起こっているにも関わらず緊急メンテナンスもなくイベント継続 ・アイテム多重受取バグの使用が多数のユーザーに行われた為か11/18夕方に運営がバグ修正するも複数端末同時ログインプレイは可能のまま (複端同時ログインは仕様だがその不具合でアイテム多重受取は不正とみなし垢BAN対象とアプリ内で告知・行動ログも全てあると告知) ・11/19夜に運営がアプリ内で多重受取アイテムやカードを一括でほぼ回収したと告知(漏れ分は個別対応) →しかし検証したユーザーの中には垢BANもアイテム回収も未だに無いという事や過去イベの多重受取したカードは回収されてないと情報あり →約4か月前の不公平カード回収についても今更対応(当時は個別問い合わせしたユーザーには調べるのが難しいため出来ないと返答) ・11/20に運営がアプリ内で複端同時ログインプレイを禁止すると告知するも複数端末同時ログインプレイは可能のまま 特に11月中旬以降の多重ガチャに関しては告知アカウントと検証ブログが詳しいのでご覧いただきたい。 周知アカウント 検証ブログ 問題点 「複数端末保持者が高速プレイをすることによりランキングを有利にした疑いがある」ということと「複数台同時操作で容易にアイテム増殖や多重ガチャができたこと」、およびそれらにたいする運営の対策の杜撰さが問題となっている。 高速プレイについて 複数端末を使用することによる高速プレイを不正でないと認めるのは、ランキングゲームである当アプリにおいてユーザー間で不平等な状況になるのではないか。 多重アイテム受け取りについて 複数端末でプレゼントボックスの同時にアイテムをタップすることにより、端末台数分のアイテムを増殖することができる。スポーツドリンクを増殖することもできるし、ランキング報酬一枚を複数枚に増やすことも可能。ランキングゲームである当アプリにおいて、バグを利用していない正規ユーザーが不利益を被ることになる。 多重ガチャについて 複数端末でガチャを同時にすると、一回分のダイヤ消費で端末台数分のガチャカードの入手が可能であることが判明。明らかな不正であり、正規ユーザーのカード価値を著しく損なう。 運営のバグ利用者への対応について 一番の問題点である。 運営は報酬重複問題の際にお知らせページにて「すべてのログをとっており、不正は監視している」と発言している。 何らかの不正があれば運営は把握している…はずなのだが、それすらも疑わしい事態が発覚した。 以下周知アカウント、検証ブログの該当記事から引用抜粋 検証ブログ主が「多重にガチャをしてしまったので調べてほしい」と複数端末で同時にガチャをしたこと(不正行為)を伏せて問い合わせ しかし運営は「エラーが確認できない」と返信してきており、その後同じ問い合わせにもまたエラーが確認できないと返信してきている その後、運営は石とポイントが返還に応じ、その上任意のカードの回収を行う。 つまり、運営側では複数端末による意図的な同時刻ガチャと、意図せず2回分ガチャをしてしまった場合(主にサーバーが重いときに起きるバグ)との区別がシステム上つかないのではないのか? そもそも複数ログインができることがおかしい。 通常のアプリであれば他端末でログインしている時はもう片方はログアウトされるものだが… ↑なお、同社アプリのメルクストーリアに置いても複数端末同時操作が確認されており、半ば認められている模様 運営の対応 お知らせや規約に複数端末同時操作を禁止する文面を掲示。 複数端末での同時受け取りなどはできないように改修した模様(すでに受け取っていますというアラートが出る) しかし最新バージョンでも同時ログイン、同時操作が可能であることを確認。 スクリーンショット バグ画面 運営のお知らせ文面 問い合わせ対応 複数端末問題が発覚する前 発覚後
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ピンクリボン問題について テストテスト
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249 :名無したんはエロカワイイ:2007/05/30(水) 05 13 03 ID 6sPLjpDa バサラ元就様もそうだが、よくあんな兜被って合戦ができるよなw 采配時代だと動きが多く、兜がずれて仕方ないから輪刀に変更したんですか元就様? 250 :名無したんはエロカワイイ:2007/05/30(水) 05 44 38 ID Qu2wNomR むしろ、何故あのオクラの曲線に輪っかが 引っかからないのかが不思議でならない それを考えると采配の方が動きやすいのではないかと思うのだが 251 :名無したんはエロカワイイ:2007/05/30(水) 06 08 49 ID zqsnV+dK 采配だと今度は絡まるんだよきっと 252 :名無したんはエロカワイイ:2007/05/30(水) 06 14 23 ID +vZmEMZX まったく世話のかかる奴だwww 253 :名無したんはエロカワイイ:2007/05/30(水) 07 38 26 ID lk38XXmM その後 252の姿を見たものはいない…
https://w.atwiki.jp/stickcontrol/pages/21.html
ドラム椅子に座ったとき、体重がかかる場所は3箇所あります。 ドラム椅子 左足 右足 ドラム椅子とおしりの関係について 上半身の重さが「坐骨」に落ちるように座るのが基本です。演奏中、坐骨の角度はいろいろ変化しても良いのですが、いつでもラクに基本姿勢に戻ってこられることが大切です。 足元について 体重が自然に乗った状態を基本とします。足裏のうち、体重をかけて良いポイントは「かかと」「親指の拇指球」「小指の拇指球」の3箇所です。かかとから拇指球にかけてのアーチ、親指の拇指球から小指の拇指球にかけてのアーチを意識すると良いでしょう。 足の指は、「動きを助ける」ために使います。体重を支えるのには向いていません。 また、足を大きく持ち上げる動作はできるだけ避けます。
https://w.atwiki.jp/83452/pages/5839.html
唯「そしたらねー、りっちゃんがね……」 和「律らしいわね……」 唯「それだけじゃなくってムギちゃんが……」 和「えっ、ムギがそんなことを?ち、ちょっとイメージ出来ないかも」 久しぶりの唯と二人っきりの帰り道。 そのせいか話のタネは尽きることなく、ずっと話し込んでいる。 ……私は主に聞き役だけどね。 憂「あっ、お姉ちゃん!おかえり~!」 和「あら……」 唯「うい~!ただいま~!」 憂「和さんもお帰りなさい」 和「ええ、ただいま」 話に夢中になっていたせいか、唯の家の前まで来ていたことに気が付かなかった。 下手すると通り過ぎちゃってたかもしれない……危ない危ない。 私までぼけぼけになってはいけない。 和「それじゃあ私は帰るわね」 もう少し唯と話していたかったけど、仕方ない。 唯「え~、もっと和ちゃんと一緒にいたいよお……。そうだ!和ちゃん、今日はウチに泊まって行きなよ!」 和「ええっ?」 唯「うん、それがいいよ!ね~ね~、いいでしょ~?」 和「でも……」 正直唯の提案は嬉しい。 でもいきなりだと迷惑をかけてしまうだろう。 憂「和さんならいつでも大歓迎ですよ!今日はカレーなので夕飯の心配もいりませんし、ぜひいらして下さい!」ニコッ 和「う……」 唯「ほら、憂も喜んでるよ!お泊りけって~い♪」 和「はあ……分かった、お言葉に甘えさせてもらうわ」 仕方ないなあ、と困った風を装う。 本当はすごく嬉しいんだけど、ね。 ……私も素直じゃないなあ。 …… 唯「ごちそうさま~♪」 和「ごちそうさま。相変わらず料理が上手いわね、憂は」 唯「でしょ~?えっへん!」 和「なんであんたが威張るのよ」 憂「えへへ……お粗末様です」 唯が憂を巻き込んでのゲーム対決を行ったため、遅めの夕食。 甘いカレーにポテトサラダ、野菜スープといった憂の手料理に舌鼓を打った。 私も料理覚えようかなあ。 出来ないってことはないんだけど、憂と比べちゃうとやっぱりね…… 唯「うい~、あいす~」 憂「はいはい、ちょっと待ってね」 和「あっ、ダメよ。夕方に食べたでしょ?お腹壊しちゃうから、せめてもう少し時間を空けなさい」 唯「え~、大丈夫だよ~」 和「いいから。ほら、今から宿題してお風呂に入ればちょうどいいくらいだから……」 唯「宿題!?……って、あったの……?」 和「はあ……」 本日何度目か分からないため息。 あったわよ、数学と英語……おまけに古典もね。 この子、私がいなかったら間違いなくやらなかったわね…… 和「さて唯、私も付き合うから勉強するわよ」ガシッ 唯「えええ~!?」 和「後片付けくらいは手伝いたかったけど……ごめんね、憂」 憂「いえ、気にしないで下さい。それと……お手柔らかにお願いしますね?」 和「うふふ……善処するわ」 唯「ふえええ~ん……」 ズルズル、と。 苦笑いを浮かべた憂に見送られながら唯を連行する。 もうすぐテストだし、みっちり鍛えてやろう。 …… 唯「お、終わったあ……」 和「お疲れ様、唯」 唯「あうう~、こんなに頭使ったの久しぶりだよ~……」 時刻は午後11時は少し回ったところ。 宿題を自力で(私が色々と教えてあげたりはしたけど)やり遂げた唯は、力を使い果たしてテーブルに突っ伏してしまっている。 和「ほら唯、そのままだと寝ちゃうわよ。早くお風呂に入らないと……」 唯「もう動けないよ~」 和「何言ってるの、汗かいてるでしょ?」 唯「和ちゃん、私をお風呂場まで連れてって~。そして一緒に入ろうよ~」 和「それはダメ」 唯「え~、何で?」 和「二人で入ると狭いし、あんたがはしゃぐから無駄に長くなっちゃうのよ。私は後でいいから、早く行って来なさい」 唯「ちぇ~、和ちゃんのけち~!」ブー 和「駄々こねないの」 分かりやすいふくれっ面をしたまま着替えを用意し、お風呂場へ向かう唯。 ホント変わらないわね、昔っから。 唯「……ねえ、今度時間がある時は一緒に入ってくれる?」 出て行ったと思ったら、戻って来てヒョイッと顔だけ覗かせて問いかける唯。 まったくこの子は…… 和「はいはい、今度ね」 唯「えへへえ、約束だよ!」 にぱっと笑い、先ほどとは打って変わって機嫌良く駆け出していく。 何がそんなに嬉しいのやら。 ……まあ私は、そんな唯の姿を見れるのが嬉しいんだけど、ね。 …… 和「さあ寝るわよ。明日も学校あるんだから」 時は過ぎて午前1時。 お風呂から上がった後も三人で話していたら、こんな時間になってしまった。 唯「じゃあ和ちゃん、」 和「嫌よ、暑い」 唯「一緒に寝よ……って早あっ!?」 当り前よ。 何年一緒にいると思ってんの。 分かるわよ、あんたが言い出しそうなことくらい。 唯「たまには一緒に寝ようよ~!和ちゃ~ん……」グイグイ 和「引っ張らないで。え~と、私はリビング辺りで眠らせてもらうわ。憂、布団ある?」 憂「ありますけど……その……」 和「どうしたの?」 憂「私も和ちゃんと一緒に寝たいかな~、なんて……」 和「……」 まさか憂までとは。 呼び方も昔のに戻っちゃってるし…… いや、そういえばこの姉妹は基本的にスキンシップ大好きの似た者同士だったわね…… 唯「わ~い!じゃあリビングで三人で寝ようよ!」 憂「うん、すぐ準備するね!」 和「あ、ちょっ……もうっ」 唯「えへへへ~♪」 和「はあ……」 脱兎の如く駆け出す憂。 満面の笑顔を浮かべる唯。 ……私には、この二人を悲しませるようなことは出来そうもない。 和「……唯?」 唯「な~に、和ちゃん?」 和「……せめてくっついて来ないでね、暑いから」 唯「えへへ、りょ~かいですっ」 和「その言葉、一応は信用させてもらうわ……」 憂「持って来ました~」 和「おっと、手伝うわ。ほら、唯も」 …… 憂「こうやって三人で寝るの久しぶりだね~」 唯「そうだね~」 電気を消した真っ暗なリビング。 私が真ん中で右側に唯、左側に憂が横になっている。 和「二人とも、早く寝なさいよ?」 憂「は~い」 唯「分かってるよ和ちゃ~ん♪」 和「きゃっ!?こ、こら抱きつかないで!」 憂「きゃっ、だって!和ちゃん可愛い~♪」 和「もう……からかわないの!ほら唯も離れて!」 唯「ふぁ~い、おやすみ~」 憂「ごめんなさ~い♪おやすみ、和ちゃん」 和「はいはい、おやすみ」 唯「……」 憂「……」 和「……」 コッチ、コッチと時計の針の音だけが静寂に包まれた部屋の中を響き渡る。 もう二人とも寝ちゃったかな? 唯「すう……すう……」 憂「ん……」 チラッと唯、それから憂の様子を伺う。 二人とも微かな寝息を漏らしているし、眠ってしまったようだ。 まったく、寝付きいいんだから…… 和「……」 時計の音、唯と憂の寝息。 それらが混ざり合い、独特のハーモニーを奏でる。 それを聞いているうちに、私も何だか…… 和「……ん」 おやすみ、二人とも。 明日は今日やり残した生徒会の仕事、やっちゃわないと、ね…… 和「……」 …… ……暑い。 暑すぎる。 燃えるような暑さだ。 いや、熱いと言ったほうが正確だろうか? 和「んん……っ!」 おまけに身動きも取れない。 何かに体が圧迫され、熱気が逃げていかない。 熱い、熱い、熱い……! 和「……はっ!?」 唯「うう~ん……暑いよお……」ギュー 憂「むにゅ……和ちゃ~ん……」ギュー 和「……」 ……熱いと思ったら。 私の体は唯と憂によってサンドイッチにされていた。 和「はあ、こうなるのが分かっていたから一緒に寝るのは遠慮したかったのに……」 というか体温高すぎなのよ、この子たち。 和「ふう……」 起き上がるのは無理そうなので、予め用意しておいたタオルで汗を拭い、水分を補給する。 ついでに唯と憂も。 まあこの二人は私みたいに両側から抱きつかれてたわけじゃないから、私ほど汗はかいていないけど。 憂「すう、すう……えへへ」 唯「ん……和ちゃ~ん」 汗が引いてすっきりしたからなのか、さらに強く抱きしめてくる二人。 それにしても、唯だけじゃなく憂までこんなに甘えてくるなんてね…… 和「……」ピッ 扇風機を強に変える。 唯がクーラーを苦手としている以上、これに頼る他はない。 唯「ん……♪」 憂「あ……♪」 涼しい風が届いたのか、眠ったまま笑顔になる。 ……でも、私はもう眠れそうにない。 和「目も覚めちゃったし、今から寝たら寝坊しそうね……」 夜明けも近い午前6時前。 二人の寝顔でも眺めながら、時間を潰そう。 唯と憂の、可愛い寝顔を。 その対価として、抱き枕になることや汗を拭いてあげることくらいは引き受けよう。 二人が目を覚ます、少しの間だけだけどね。 和「ふふ……。まったく、唯だけかと思ってたのに……」 そっと二人の頭を撫でる。 ふわふわの髪ね、気持ちいい…… 唯「すう、すう……」 憂「んにゅ……くう……」 和「……」 昨日一日のことを思い出す。 唯とのお茶、梓ちゃんとの会話、憂の手料理、唯との勉強…… そして、今の二人の寝顔。 ……うん、楽しかった。 それにしても…… 和「手のかかる妹たちね、まったく……」 終わり♪ 戻る
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時間がかかる この動画みたら一気に姿勢作るスピードが上がった かなりお勧め! バージョンアップで使い方が変更されたので動画みると混乱すると思うので消しておきました。 ↓の内容は大丈夫そうなので残しておきます。 関節の角度とかFK、IKとかなーんも考える必要ない ようは取らせたい姿勢を思い浮かべて 「腰」「手首」「足首」「首」の位置を設定したらほとんどポーズ完成してる 手× → 手首○ 足× → 足首○ 頭× → 首○ コントローラを置き終わってから肘と膝の角度を調整 最後に回転させるツール使って微調整 慣れれば姿勢作るのに5分かからないと思うのでやってみて 動画では二回の移動で位置決めるっていってるけど流石にかなり慣れないと無理 -- 名無しさん (2012-04-13 22 31 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yukimi0/pages/23.html
議題名 ガルナハン問題(世界情勢におけるガルナハンの取り扱いについて ) 議題内容 5年間の歴史(2)を論じている中で出てきた問題。統一地球連合支配下の世界において、ガルナハンがどのような政治的地位にあるかをめぐっての議論。リヴァイブが反撃の狼煙をあげる土地なだけに、確固とした背景設定が必要。(2005/10/26発案) 討論ポイント 統一地球連合の支配形態はReviveの世界の現状において大きく二つに分かれる。一つは統一地球連合が直轄統治する土地。もう一つが統一地球連合の同盟国。ガルナハンの属する東ユーラシアがどちらの形態を取るかによって、リヴァイブの活動方針や物語の流れにも重大な影響を与える。 議題カテゴリ 世界設定 関連テーマ 5年間の歴史(2) リヴァイブの正義 関連議題 5年間の歴史設定案 関連情報 5年間の歴史設定案 統一連合の支配範囲 たたき台 世界情勢におけるガルナハンの取り扱いについて
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議題名 ガルナハン問題(世界情勢におけるガルナハンの取り扱いについて ) 議題内容 5年間の歴史(2)を論じている中で出てきた問題。統一地球連合支配下の世界において、ガルナハンがどのような政治的地位にあるかをめぐっての議論。リヴァイブが反撃の狼煙をあげる土地なだけに、確固とした背景設定が必要。(2005/10/26発案) 討論ポイント 統一地球連合の支配形態はReviveの世界の現状において大きく二つに分かれる。一つは統一地球連合が直轄統治する土地。もう一つが統一地球連合の同盟国。ガルナハンの属する東ユーラシアがどちらの形態を取るかによって、リヴァイブの活動方針や物語の流れにも重大な影響を与える。 議題カテゴリ 世界設定 関連テーマ 5年間の歴史(2) リヴァイブの正義 関連議題 5年間の歴史設定案 関連情報 5年間の歴史設定案 統一連合の支配範囲 たたき台 世界情勢におけるガルナハンの取り扱いについて