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星落とし R 自然文明 (13) 呪文 ■この呪文を唱えるコストは、バトルゾーンのアンノウン1体につき、4少なくなる。ただしコストは1よりも少なくならない。 ■相手のマナゾーンのハンターとエイリアンと《超次元》と名のついたカードをすべて持ち主の墓地に置く。 パンドラ・スペースを壊滅させた例の事件が元。 アンノウンを主軸にしないとなかなかに重い。 フレーバーテキスト 突然の「星」の襲来に、パンドラ・スペースは灰燼へと帰した。 作者:仙人掌 評価 名前 コメント
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【名前】 破壊する力 【大きさ】なし 破壊する力そのもの 【攻撃力】宇宙に存在する惑星をひとつ残らず物理で破壊 【防御力】なし 【素早さ】なし 【特殊能力】破壊する力は誰かが止めない限り永遠に行われる 名前 コメント
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【作品名】ロマンシングサガ3 【ジャンル】ゲーム 【名前】破壊する力with死の星 【属性】暴走した破壊する力 【大きさ】実体なし。形があった時は、数十メートル。 死の星は月並。 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】破壊する力そのものなので実体はなし。 星系を滅ぼせるほどのエネルギーなので、それ以下は平気だろう。 下記は、実体があった時の耐性 太陽系にある惑星がつぎつぎと衝突してくる設定の術である(描写から太陽含む)ギャラクシーに何度も耐え抜く。 次元断層への追放技や、存在抹消、次元の鏡に封印する技が通用しない。 宇宙ウィルス、内部破壊技が殆ど通じない。 即死、混乱、毒、束縛、魅了、麻痺、眠り、催眠、石化、精神、魂凍結、割合ダメージ無効 全てのものを無に帰し、全ての生命を蝕むアビスにいて平気 【素早さ】実体があったときは、音波より速く動きながら攻撃できる人間より速く行動していた。 【特殊能力】存在してるだけで死の星を破壊。その後、衝撃波が星系を滅ぼす。 衝撃波の速度は、地球を巻き込み終わってから3秒で太陽を完全に巻き込む速度。 地球、太陽間の距離1億5000万km+太陽直径139万2000km=1億5139万2000km 1億5139万2000km÷3秒=秒速5046万4000kmの衝撃速度。 星系を滅ぼしきるまでは、破壊の力は存在していると思われる。 太陽系直径は150億kmなので、約297秒間となる。 【長所】破壊力。 【短所】297秒後には負ける。 【備考】ラスボスが暴走した後。 67スレ目 310 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 19 04 33 破壊する力 ○>バルンガ>戦闘惑星ゾーマ>フォッグ・ドラス>魔人ブウ>フリーザ :星系破壊勝ち ×スコール:でかすぎて倒しきれない。自滅負け ×>古代銀河怪物の首:ただのエネルギーじゃ無理だ。活動限界負け ×>柊恵一:3秒待たずして願いで負け スコール>破壊する力>バルンガ
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【作品名】ロマンシングサガ3 【ジャンル】ゲーム 【名前】破壊するものwith死の星 【属性】暴走した破壊する力 【大きさ】実体なし。形があった時は、数十メートル。 死の星は月並。 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】破壊する力そのものなので実体はなし。 星系を滅ぼせるほどのエネルギーなので、それ以下は平気だろう。 下記は、実体があった時の耐性 太陽系にある惑星がつぎつぎと衝突してくる設定の術である(描写から太陽含む)ギャラクシーに何度も耐え抜く。 次元断層への追放技や、存在抹消、次元の鏡に封印する技が通用しない。 宇宙ウィルス、内部破壊技が殆ど通じない。 即死、混乱、毒、束縛、魅了、麻痺、眠り、催眠、石化、精神、魂凍結、割合ダメージ無効 全てのものを無に帰し、全ての生命を蝕むアビスにいて平気 【素早さ】実体があったときは、音波より速く動きながら攻撃できる人間より速く行動していた。 【特殊能力】存在してるだけで死の星を破壊。その後、衝撃波が星系を滅ぼす。 衝撃波の速度は、地球を巻き込み終わってから3秒で太陽を完全に巻き込む速度。 地球、太陽間の距離1億5000万km+太陽直径139万2000km=1億5139万2000km 1億5139万2000km÷3秒=秒速5046万4000kmの衝撃速度。 星系を滅ぼしきるまでは、破壊の力は存在していると思われる。 太陽系直径は150億kmなので、約297秒間となる。 【長所】破壊力。 【短所】297秒後には負ける。 【備考】ラスボスが暴走した後。 90スレ目 561 :格無しさん:2012/01/19(木) 04 07 07.93 ID HOwNwcYN 【作品名】ロマンシングサガ3 【ジャンル】ゲーム 【名前】破壊する力with死の星 ↓訂正 【作品名】ロマンシングサガ3 【ジャンル】ゲーム 【名前】破壊するものwith死の星 テンプレにある実体があったとき(ラスボス時)の名前が「破壊するもの」だし。 それとも暴走後の名前がラスボス時と違うっていう設定あったっけ? 562 :格無しさん:2012/01/19(木) 11 44 50.14 ID 2dv7SArM 「破壊する力」ではないが、攻略本で「破壊の力」という表記で暴走や、 それに伴う死の星の爆発、星系破壊を説明していた。 でも「破壊するもの」のが周知だしそれでいいと思うよ。 67スレ目 310 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 19 04 33 破壊する力 ○>バルンガ>戦闘惑星ゾーマ>フォッグ・ドラス>魔人ブウ>フリーザ :星系破壊勝ち ×スコール:でかすぎて倒しきれない。自滅負け ×>古代銀河怪物の首:ただのエネルギーじゃ無理だ。活動限界負け ×>柊恵一:3秒待たずして願いで負け スコール>破壊する力>バルンガ
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登録日:2009/08/12(水) 06 46 09 更新日:2024/01/21 Sun 14 46 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アビス ラスボス ロマサガ ロマサガ3 初見殺し 破壊するもの 「力がコントロールできないの‥‥破壊の力が形をとるわ‥‥破壊するものの姿を‥‥」 ロマンシング サ・ガ3のラスボス。 ラストダンジョンのアビスの最奥で誕生する最後の敵。 300年に一度起こる「死食」から生き延びた、なにか超常的な力を秘めた「宿命の子」が、二人もアビスゲートの向こうに集ったというイレギュラー中のイレギュラーな事態により、 すべてを何とかすることが出来るほどの力が上記の台詞のように、サラと少年が力を制御しきれずに現れてしまった、言葉通りの「破壊するもの」。 アビスには真の四魔貴族も居るが、彼らとはバトルしなくても破壊するものと戦える。 しかし、四魔貴族を全て倒しておくと弱体化するのでかなり戦闘が楽になる。 尚、此の戦闘にはサラ及び少年は参加出来ない為、サラを主人公にした場合、特殊なコマンダーモードでの戦いになる(*1)。 今回はシリーズにおいて悩みの種となっていた回復・補助面での代替手段が充実していることもあり、サガシリーズのラスボスであるが、それほど大変な相手ではない。 ましてや、前作のあのラスボスに圧殺されてきたプレイヤーからすればかなり弱く感じるだろう。 通常時は程々の強さということで、ミンストレルソングのサルーイン(強化前)と同様に一人撃破や高速撃破(タイムアタック)等色々な倒し方をするプレイヤーも多い。 とはいえ、同士討ちを誘う技、アビス強地相での毎ターンHP削りなど厄介な搦め手も織り交ぜてくるので全くの無策というわけにはいかない。 光の翼 HPは実質75000(数値上は7500だが内部処理によって表示ダメージの1/10に補正される。)で後述する闇の翼形態と共有する。 これは通常時のモード。最初は1回行動でステータスは低いが防御力は高い。 ダメージを与えるに連れ行動回数は2~4回に増加し各ステータスも次第に上昇、逆に防御力は低下。 【主な技】 グランドクロウズ ノッキング マルチショット アシッドスプレー 凝視 ブレードネット エクトプラズムネット 骨砕き 体落とし カギ爪 針 マッドサンダー 一定のダメージを与えるとトータルエクリプスを使用し、闇の翼形態に移行。 ここで補助効果が全てかき消されるので注意。 トータルエクリプスを使用する直前では敵の行動回数が4回になることが多いのでその点にも注意。 闇の翼 翼のようなものが生え、禍々しい雰囲気になる。 常時2回行動で内容は激化し、嫌らしいステータス異常も折り混ざる。逆に防御力は最低になる。 【主な技】 アビスの風 フェイタルミラー ハウリング 明王拳 イビルウィスパー ノッキング 死神のカマ カオスディザスター ナイトメア ダメージの大きい強力な攻撃の数々に加え、味方の攻撃ターゲットをパーティーの誰かに強制変更する「フェイタルミラー」が猛威を振るう。 さらに地相がアビス(背景が目玉)になり毎ターンHPが減る。 月か太陽の術を使うと光の翼が発動、敵味方全員のHPが(サラのHP+少年のHP)÷4程回復し、闇の翼を解除出来る。 ただし次のメッセージが出ると解除不可能になる。 「アビスが破壊の力で満たされるわ…」 「もう、ぼくたちにはおさえられない!」 ただ、こうなると残りHPは15000を切っているので落ち着いて態勢を整えながら攻撃していけば撃破は目前。 【対策】 最高位若しくはそれに準じるクラスの技、レベルが上がると攻撃力が飛躍的に上昇する技(分身剣等)を用意(レベルは30以上推奨) 回復、補助術。特にリヴァイヴァ、龍神降臨、シャドーサーバントがあればあるだけ難易度が下がる 保険としてシャッタースタッフ(全体回復)が使用可能な杖を出来るだけ用意 凝視、ネット、死神のカマの見切り ナイトキャップなどの睡眠耐性 目安としてHP平均700程度WPが100あれば四魔貴族本体撃破後のこいつは問題無く倒せる。 補助術が整っていればシャッタースタッフも必要ないほどだが、トータルエクリプスで打ち消してくるので使用するタイミングには注意する必要がある。 □他にあれば楽になるもの 勝利の詩(聖王の槍) アビスの地形に耐性を持つ防具(骨十字・デッドハート等) 自動HP回復装備(王家の腕輪・デッドハート・トロールストーン) 単純に性能の高い防具(水鏡の盾・ヒドラレザー・強化道着・水心の爪) 初回プレイだとそうした対策(特に術関係)がなかなか揃わない上にアビスからは元の世界に戻れないのがサガである。 アビス耐性防具を得ること自体は、アンデッド系を狩ることで割と何とかなるのだが、回復関係に癖があるのがネックではある… 地相がアビスになった時(=防具と一致した場合)だけは通常通りの回復性能を発揮できるので、この戦いでこそ頼りになる。 闇の翼時の毎ターンダメージを無効にすることができるが、リヴァイヴァ、龍神降臨、シャドーサーバントなどの補助術とは両立できず一長一短。 極端な話、七星剣(スターバーストが使える状態)+分身剣、シャッタースタッフの力押しでもどうにかなるが。 陣形は防御重視で鳳天舞の陣、若しくは攻撃力重視でスペキュレイションがベスト。 防御重視という事なら玄武陣、虎穴陣も効果的だが全員がフェイタルミラーの対象になるリスクがある。 【真・破壊するもの】 なお、真四魔貴族を1体も倒さずに挑む、いわゆる「真・破壊するもの」の撃破に挑戦する場合は難易度は格段に上がる。 ゲーム上の表示は「破壊するもの」のままだがほぼ別物と言っていい強さで、行動パターンの性質がより質が悪くなる上、単純に獣魔の翼+闇の翼で6形態を相手にしなければならない。 HPも格段に増えて最低でもおおよそ10万ダメージを叩き込む必要がある。 四魔貴族を倒していないと獣魔の翼でそれぞれ対応したモードになる。これは単純に倒していないタイプが出てくるので、「真」じゃなくても出現はする。どれが出るかはランダム。 獣魔の翼(アウナス) 右手に炎を浮かべており、烈風剣やインサニティなどを使用する。 常にセルフバーニング状態で地相が朱鳥になる。 獣魔の翼(ビューネイ) 右手に3個の竜の頭があるモード。 アースライザーや超高速ナブラなどを使用し、地相が蒼龍になる。 獣魔の翼(アラケス) 右手に槍を持ち、ブラックジャックや大回転などを使用し、地相が白虎になる。 獣魔の翼(フォルネウス) 体中に水を纏い、メイルシュトロームなどを使用し、地相が玄武になる。獣魔の翼の中ではこの形態が最も厄介。 闇の翼(強) 更に、例のメッセージが出た後闇の翼も大幅にパワーアップ。 HPは40000に回復する上に、各ステータス、技・術レベルも上昇、弱点だった防御力も大幅上昇。 メイルシュトローム、マイティサイクロン、アースライザーといった厄介な行動も加わり、従来の使用技も威力が格段に上がる。より速い行動速度でフェイタルミラーを仕掛けてくる。 ただし全員に悪夢状態を与えるナイトメアだけは使わなくなるので、睡眠対策防具が無くてすむのが救い。 正攻法で撃破する場合は上記対策の徹底に加えて、武器レベルは40以上、HP850以上、さらに有用な最強技を揃えるなど極限まで仲間を鍛え上げることを推奨する。 分身技なら盾が使え威力も高い「分身剣」。あるいはラスボスの異常な防御力を貫通する「タイガーブレイク」が最良である。 闇の翼後の「フェイタルミラー」対策が最大の課題となるが、これは「ぞう」の異様なLPの高さを活かした「鳳天舞の陣+龍神降臨」で攻撃を集中させるのが最も楽である。 これならば「竜鱗の盾」をぞう一人につけるだけでラスボスの多彩な熱・冷・雷攻撃への属性防御も万全となる。 闇の翼後はラスボスの苛烈な攻撃も龍神降臨で対処できるため、防具も光の翼時の手痛い全体音波攻撃を無効にする量産品「白銀の鎧」をつければよく、レア装備を人数分集める必要もない。アビス装備も龍神降臨で無効になるため必要なくなる。 全員で龍神降臨を使うならば毎ターンLPが1ずつ削られるという熾烈な短期決戦のためそれなりの武器レベルが必要となるが、練られた戦術であるならば「アスラ道場」を利用せずとも到達する36程度のレベルでも撃破可能である(タイガーブレイクの習得には利用した方がよいが)。 魅了対策に龍神降臨を解除しない万能薬も持っておきたい。 仲間はぞう以外は「フェイタルミラー」に先駆けて行動できる素早いメンバーを揃える。カタリナ、ハリード、ロビン(細)、ようせいあたりが腕力・素早さのバランスがよく適任。LPの少ない「ようせい」が途中で息絶えようがゴリ押しで撃破してしまおう。 先手で攻撃できる剣技「五月雨斬り」を覚えさせておくという伏兵のような戦い方もある。これならフェイタルミラーを受けないのでメンバーもほぼ選ばない。WPを10も消費する一方で腕力が低いと一撃1000程度だが、これでも全員で5000。それを8ターン分ぶち込めばいいので、多種多様な技Lvを鍛えてWPが豊富にあれば意外なことにリソースが足りる。 性別がないキャラクターにはフェイタルミラーがそもそも通らない(*2)ので、ボストンとかゆきだるまは五月雨斬りを使わず普通に大技をぶっぱしても安全。 むろんこれは一例であって他にも方法はある。 中にはやりこみとして、裏技やバグ利用まで総動員して3ターン撃破を成し遂げた者や、理論上の最少戦闘回数(25回)での撃破をした者もいる。 余談だが、ラスボス戦前の演出が極めて格好良く、名曲「ラストバトル」も相まって大変素晴らしいものになっている。 なお、ゲームオーバー時と撃破時にはラストバトルらしく特別な演出が入る。両方見るとヒヤッとするが、心して見届けてほしい。 破壊するものに対してトドメを刺した技はエンディングの最後のシーンで流れる。慣れてきたらここらで魅せプレイだ?! 追記・修正は真四魔貴族を倒さずに破壊するものを撃破した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サラが主人公の場合は確かに初見殺しではあるがカラクリさえわかれば実はどの主人公よりも楽に戦える。 -- 名無しさん (2014-01-25 02 11 24) ネット見切りと凝視見切りあれば大分楽な印象 -- 名無しさん (2014-01-25 10 14 20) アビスの力じゃなくて破壊の力が形をとったものじゃない? -- 名無しさん (2016-03-28 19 44 38) 自分はフェイタルミラー対策にコマンダーモードの先制攻撃を使った(=通常攻撃だけでしばき倒した)とかいうアホな真似をしていたなあ…… -- 名無しさん (2019-03-10 23 01 35) 25戦最小戦闘回数クリアを成し遂げた某実況者が、リマスター発売後は水を得た魚のように毎日実況配信してる。ロマサガ3 こそ彼にとっては実家 -- 名無しさん (2019-11-28 23 56 36) よくポッと出ラスボスとして名を挙げる人いるけど、そもそも主人公の目的が「こいつを倒して世界を救う」じゃなくて「サラ(少年)を助ける」だからポッと出なのは当たり前なんだよな。たまたま戦わざるを得ない状況になったから戦うってだけで。 -- 名無しさん (2019-12-09 12 58 41) 発売日にバグを見つけ、それでもなお撃破して今なお最短RTAルートを模索し続けるおやつはやはり神 -- 名無しさん (2019-12-12 00 03 34) こいつキャラクターじゃなくて現象なんだよね -- 名無しさん (2020-11-20 11 09 03) ナイトメアとかいう眠り対策してないと全滅する技が載ってないようだが -- 名無しさん (2021-05-09 11 00 19) どこか半熟英雄のシリアスボイルドに似ている気がする -- 名無しさん (2022-03-01 20 15 55) 一人旅体術縛りをやった感想として普通に大技連発しているとWPがもたなくなって後半息切れしてカオスディザスターの冷気で能力下げられまくるけど最初にタイガーブレイク撃って後はキック連発→形態変化したらタイガーブレイク1回→キック連発で割とWPにかなりの余裕を持って倒せた形態変化の際に与ダメージを吸い取られるのが厄介だった -- 名無しさん (2023-02-17 09 13 56) 名前 コメント
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破壊する者 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) 悪魔系の放浪人材。造られし者と似ているが、 能力値はこちらのほうがひとまわり高い。ただし光魔法ではなく闇魔法Cになっている。 50ターン以降の登場なので、人材費24の価値があるかは微妙。 名前 コメント
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【妄想属性】超能力 【作品名】肉団子のスープ 【名前】破壊するもの 【属性】超能力 【大きさ】20cm前後の人魂型 【攻撃力】何かに触れると爆砕し、周囲200mを粉々に吹き飛ばす。 物理的な物のほか、エネルギー波や思念波、霊魂、魔法などに対しても発動する。 上記性質上、物理攻撃無効の敵にも有効。 【防御力】エネルギーの塊なので物理攻撃無効。 魔法や超能力などの非物理攻撃もすり抜けるが、 明確に非物理的存在攻撃可能な属性を付けられた攻撃なら有効。 200m爆発の1350倍の威力の攻撃でも全く通用せず、その1000倍の攻撃でようやく完全消滅させられる。 【素早さ】自分に最も近い物に対し、その物の最大速度の4倍で正確に接近する性質を持つ。 常時接近のため、テレポートでもしない限りは回避不可能。 【特殊能力】完全消滅しない限り10^-256秒で完全に再生する。 接触爆砕時にも適用されるため、遠距離から狙撃して破壊する等のことは不可能。 【長所】どこまでも追跡して爆破する上に敵が複数でも殲滅可能。 【短所】200m爆破に耐えられる瓶に封印されて対策された。 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 14 44 27 ID hMZtcpbm 破壊するもの考察 【攻撃力】200m爆破 【防御力】非物理有効攻撃以外無効+200m爆発の1350倍無傷+200m爆発の135万倍で消滅 【素早さ】相手の4倍で接近 【特殊能力】再生能力 22.1km爆発くらいの威力がないと倒せないが攻撃力が200m程度なので 超音速反応広域攻撃以上には勝ち目が薄い。 そこから下がる。 △Godslayer 互いに決め手なし。 ○メタルオオカマキリ 全く効かないわけではないので無限に爆破しまくって勝ち。 △グレン・アザレイ 互いに決め手なし。 △WILD・Gun-Man 互いに決め手なし。 △御子神みーザージータケル 互いに決め手なし。 ○アルミゴーレム 爆破勝ち。 △魔神豪鬼 互いに決め手なし? ○実例提示用1 爆破勝ち。 ○レボルス7号 物理攻撃しかない上に防御低いので勝ち。 △近藤勇次/遠藤しずく 互いに決め手なし。 △リコ 互いに決め手なし。 △リン 速いので相手の攻撃は当たらない。互いに決め手なし。 △リス 互いに決め手なし。 ○優等生 爆破勝ち。 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 14 45 14 ID hMZtcpbm 負けなさそうなので上を見る。 ○フレイ 30階=高々90mくらいなので爆破勝ち。 ○リーズ ↑の1.5倍なので爆破勝ち。 △マグロン 互いに決め手なし。 ×エノク 物理無効の星に有効なガルガリンで負け。 △第三の男 互いに決め手なし。 ○メタルオオカブト 爆破勝ち。 △聖水将 白虎 互いに決め手なし。 △グリムジョー 互いに決め手なし。 ○ベルサリア 爆破勝ち。 ○和田 爆破の500倍程度のサイズなので永久爆破勝ち。 ×マグネティック・ウィンド 転送負け。 ○アナコンダ伯爵 爆破勝ち。 ○単純テンプレキラーⅡ 爆破勝ち。 ○スポポスヌギエス・マルエマル 爆破勝ち。 △財前教授の総回診です 互いに決め手なし。 ○Revival H2S With Laser with Rapid Booster 爆破勝ち。 △ラルΩグラド 互いに決め手なし。 ○ラルカイル いずれ殴ることになるので爆破勝ち。 △10k10kM10M10 互いに決め手なし。 △スパイヤ 互いに決め手なし。 △武藤カズキ 互いに決め手なし。 ×橘あかり 反応>速度×4で無効化無効なので負け。 △メルモス 互いに決め手なし。 △シモン・ベルモンド 互いに決め手なし。 △単純テンプレキラー 互いに決め手なし。 △烏丸与一 互いに決め手なし。 △夜叉ール 互いに決め手なし。 △ざりがに 互いに決め手なし。 ×機動刑事リョウマ 世界破壊負け。 ×ダークキリサキ 能力無効化負け。 10k10kM10M10=破壊するもの 意外にこの辺防御低い奴多くて焦った。
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│ステータス│詳細情報|入手方法|活用方法|効果比較│その他│コメント│ 破壊する星 No.118 ルビ はかいするほし 名前 破壊する星 Rare 5 売却 QP,2000 マナプリズム,x5 302 刻印されたカードによる攻撃時に、自身の宝具威力を 10 %アップ(1T)+刻印されたカードに〔天の力を持つ敵〕特攻効果を 10 %付与 詳細情報 イラストレーター Mo 解説 「私は戦うために在る。 初めからそうだ。 きっとこれだけは、最後まで変わることはない。 だから戦い、剣を振るう。 ―――さあ、文明よ。 ―――おまえたちを終わらせる破壊が来たぞ」 入手方法 ・イベント「ミシシッピ・ミササイザーズ」においてバニペイポイント120,000Pt達成で獲得 おすすめの活用方法 + 〔天の力を持つ敵〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 ディオスクロイ 伊吹童子 4 ラーマ 鈴鹿御前 カルナ〔サンタ〕 弓 5 ギルガメッシュ オリオン アルジュナ イシュタル 4 クロエ・フォン・アインツベルン ケイローン アシュヴァッターマン 3 エウリュアレ ダビデ 子ギル 槍 5 カルナ ブリュンヒルデ アルトリア・ペンドラゴン 玉藻の前〔ランサー〕 エルキドゥ ロムルス=クィリヌス ヴリトラ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 フィン・マックール 源頼光 パールヴァティー 哪吒 ワルキューレ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 騎 5 オジマンディアス ケツァル・コアトル エウロペ ネモ 4 イシュタル〔ライダー〕 術 5 玉藻の前 スカサハ=スカディ 4 アイリスフィール〔天の衣〕 オケアノスのキャスター 大黒天 3 クー・フーリン 殺 5 カーマ 4 ステンノ ニトクリス〔アサシン〕 狂 5 源頼光 アルジュナ〔オルタ〕 4 ヘラクレス ブリュンヒルデ 裁 5 アルトリア・ペンドラゴン 4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 5 カーマ 月 5 大いなる石像神 分 5 シトナイ マナナン・マク・リール〔バゼット〕 エネミー 手、扉、ゴースト系、デーモン、ホムンクルス、ヘルタースケルター系、ゴーレム系、人形系、本系、自動防衛装置、魔神柱、ノブ系、スノーマン系、マジカルステッキ、ラフム、グガランナ、黒武者、量産型メカエリチャン、雷石系、ヘブンズフィール・ミミクリー、空想樹ソンブレロ、空想樹ソンブレロの種子、イースウルヴル、イースガルム、ワルキューレ、女中、ありがたい石像、マハーナーガ、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、傀儡兵、多多益善号、ダンシングコイン、タロス、ポセイドンコア、広域殲滅兵器、アフロディーテ、デメテル、ゼウス、対人殲滅兵器、お手伝い人形、埴輪ノッブ、不可視の敵意、敵艦アルファ、亜種空想樹の種子、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、暗黒の仔山羊、アラハバキ、ダゴン コメント 名前 すべてのコメントを見る
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【妄想属性】超能力 【作品名】肉団子のスープ 【名前】破壊するもの 【属性】超能力 【大きさ】20cm前後の人魂型 【攻撃力】何かに触れると爆砕し、周囲200mを粉々に吹き飛ばす。 物理的な物のほか、エネルギー波や思念波、霊魂、魔法などに対しても発動する。 上記性質上、物理攻撃無効の敵にも有効。 【防御力】エネルギーの塊なので物理攻撃無効。 魔法や超能力などの非物理攻撃もすり抜けるが、 明確に非物理的存在攻撃可能な属性を付けられた攻撃なら有効。 200m爆発の1350倍の威力の攻撃でも全く通用せず、その1000倍の攻撃でようやく完全消滅させられる。 【素早さ】自分に最も近い物に対し、その物の最大速度の4倍で正確に接近する性質を持つ。 常時接近のため、テレポートでもしない限りは回避不可能。 【特殊能力】完全消滅しない限り10^-256秒で完全に再生する。 接触爆砕時にも適用されるため、遠距離から狙撃して破壊する等のことは不可能。 【長所】どこまでも追跡して爆破する上に敵が複数でも殲滅可能。 【短所】200m爆破に耐えられる瓶に封印されて対策された。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 14 44 27 ID hMZtcpbm 破壊するもの考察 【攻撃力】200m爆破 【防御力】非物理有効攻撃以外無効+200m爆発の1350倍無傷+200m爆発の135万倍で消滅 【素早さ】相手の4倍で接近 【特殊能力】再生能力 22.1km爆発くらいの威力がないと倒せないが攻撃力が200m程度なので 超音速反応広域攻撃以上には勝ち目が薄い。 そこから下がる。 △Godslayer 互いに決め手なし。 ○メタルオオカマキリ 全く効かないわけではないので無限に爆破しまくって勝ち。 △グレン・アザレイ 互いに決め手なし。 △WILD・Gun-Man 互いに決め手なし。 △御子神みーザージータケル 互いに決め手なし。 ○アルミゴーレム 爆破勝ち。 △魔神豪鬼 互いに決め手なし? ○実例提示用1 爆破勝ち。 ○レボルス7号 物理攻撃しかない上に防御低いので勝ち。 △近藤勇次/遠藤しずく 互いに決め手なし。 △リコ 互いに決め手なし。 △リン 速いので相手の攻撃は当たらない。互いに決め手なし。 △リス 互いに決め手なし。 ○優等生 爆破勝ち。 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 14 45 14 ID hMZtcpbm 負けなさそうなので上を見る。 ○フレイ 30階=高々90mくらいなので爆破勝ち。 ○リーズ ↑の1.5倍なので爆破勝ち。 △マグロン 互いに決め手なし。 ×エノク 物理無効の星に有効なガルガリンで負け。 △第三の男 互いに決め手なし。 ○メタルオオカブト 爆破勝ち。 △聖水将 白虎 互いに決め手なし。 △グリムジョー 互いに決め手なし。 ○ベルサリア 爆破勝ち。 ○和田 爆破の500倍程度のサイズなので永久爆破勝ち。 ×マグネティック・ウィンド 転送負け。 ○アナコンダ伯爵 爆破勝ち。 ○単純テンプレキラーⅡ 爆破勝ち。 ○スポポスヌギエス・マルエマル 爆破勝ち。 △財前教授の総回診です 互いに決め手なし。 ○Revival H2S With Laser with Rapid Booster 爆破勝ち。 △ラルΩグラド 互いに決め手なし。 ○ラルカイル いずれ殴ることになるので爆破勝ち。 △10k10kM10M10 互いに決め手なし。 △スパイヤ 互いに決め手なし。 △武藤カズキ 互いに決め手なし。 ×橘あかり 反応>速度×4で無効化無効なので負け。 △メルモス 互いに決め手なし。 △シモン・ベルモンド 互いに決め手なし。 △単純テンプレキラー 互いに決め手なし。 △烏丸与一 互いに決め手なし。 △夜叉ール 互いに決め手なし。 △ざりがに 互いに決め手なし。 ×機動刑事リョウマ 世界破壊負け。 ×ダークキリサキ 能力無効化負け。 10k10kM10M10=破壊するもの 意外にこの辺防御低い奴多くて焦った。
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概要 全てを破壊する者とは、消火器オリジナルのオーサンコアくん降臨ステージである。 元ネタはデーモンコアくんのテーマであるフリーBGMの 「全てを創造する者『Dominus Deus』」 である。 ステージ 全1ステージ構成である。 ステージ1/1「にゃんハッタン計画 極ムズ」 構成 城体力 1666666 ステージ幅 4666 敵出撃制限 16体 背景 太古の力 敵城 太古の力 BGM 神様降臨 コンテニュー不可 敵名 倍率(%) 出現数 城体力(%) 初登場 再登場 ガガガガ 800 2 100 1 15 メタルにょろ 100 inf 100 30 300 はぐれたヤツ 100 inf 100 150 100~200 ドリュウ 200 2 100 15 600~800 B.オーサンコアくん 100 1 100 200 - オーサンコアくん 100 5 100 600 600~900 解説 最初に資金源の8倍ガガガガが2体出現する。カンカン等で素早く倒したい所だが、オーサンコアくん出現時の衝撃波や後述するはぐれたヤツの邪魔が入るので注意したい。 次に1体目の2倍ドリュウが出現する。このしばらく後2体目も出現し、交互にふっとばしてくるためオーサンコアくんに攻撃を当てにくくなっている。 メタルにょろとはぐれたヤツは無限湧きである。どちらも等倍だが、メタルによる固い壁とふっとばしが厄介だ。 そしてボスのオーサンコアくんが出現する。6体出現するうちの最初のみボス判定である。クリティカルで瞬殺したいが、前述の要素により難しくなっている。 1回でも攻撃を許してしまうと一気に前線が崩壊し、次の攻撃が入りやすくなってしまう。ある程度量産が利くクリティカルキャラを編成しておきたい。 オーサンコアくんに自城を叩かれても2耐えはできるが、ドリュウの遠方範囲で破壊される可能性もある。自城に近寄らせないようにしよう。 オーサンコアくんの出現が収まったら、前進して敵城を破壊しよう。 コメント 名前 コメント 来訪者数 今日 - 昨日 - 合計 -