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GIMP2.2 概要 無料で使用できる高機能で柔軟な画像処理が可能なレタッチ系フリーソフトです。 非常に沢山の機能を持っています。 以前も使用していましたが、WINDOS版は不安定である事とインターフェースも使い難いと感じることがありました。(1.X系) しかしながら、2.2系では安定性も増し、インターフェースも使いやすいくなったと感じています。 手軽に趣味で始めたい方に、オススメなソフトです。 (本格的に仕事で使う場合は、サポートがしっかりしていて情報量も多い有名市販ソフトが良いかもしれませんね。) 多彩な描画ツール 選択ツール レイヤ機能 フィルタ機能(追加プラグインも充実) 画像補正の為の機能 Script-Fuを用いてスクリプトを組む事が可能 多くのファイル形式に対応 GIMP2.2による作成過程 GIMP2.2 星空の表現 GIMP2.2 星空の表現2 GIMP2.2 アクア風ボタン
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星空の表現 GIMPで星空のテクスチャを作ってみました。 過去にPhotoshopなどでも作った事があったのですが、違うソフトにも応用できるかなー?という感じで。 基本的に同じような機能があるソフトでは作成可能ですので、応用すれば違うソフトでも作成できます。 共通の流れはこんな感じです 背景を黒で塗りつぶす ノイズを付加する (場合によっては諧調の反転) 明るさとコントラストを調整する レイヤーを複製してぼかす(更に明るくする) 複製したレイヤーのモードをスクリーンに設定 必要があれば色調の調整を行う 今回はGIMPで作成しましたので、その過程を公開します! ファイル新規作成 ファイル新規作成から新しいファイルを作成し、黒色で塗りつぶしを行う。 ノイズの作成 フィルタ→ノイズ→RGB拡散の手順でノイズを作成。 RGB独立にのチェックを外した方が作りやすいです。 ノイズの調整 ここまで実行して画像を見ると明るすぎるので、明るさとコントラストを調整します。 レイヤ→色→明るさコントラストから行います。 数値はプレビューを見ながら、適当な値にします。 明るさ 70前後 コントラスト 120前後 がお勧めです。 表現したい星空の様子によって加減します。 レイヤーの複製 現在作成中の画像をレイヤーとして複製します。 レイヤーを選択してドラッグします。 明度伝搬 先ほどの複製した画像の光の部分を大きく明るくします。 フィルタ→歪み→明度伝搬 より白く(明度大) 伝搬率は0~1にかけて明るくなります。 明度伝搬をすると、明るい部分が四角っぽくなるので暈しをかけます。 フィルタ→ぼかす→ガウシアンぼかし (1.0~2.0位) レイヤーモード変更 完了したら複製したレイヤー(明度伝搬やぼかしを行った方のレイヤー)のモードをスクリーンに変更します。 作業の流れ 制作の流れを確認します。 明るさとコントラスト調整後 明度伝搬(複製レイヤー) ガウシアンぼかし(複製レイヤー) 複製レイヤーのモード変更 さらに、作成したものに色を付けることも可能です。 詳しくは星空の表現2(GIMP)に記載しています。
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星空の表現2 星空の表現(GIMP)で作成したテクスチャをさらに加工します。もちろん、そのままで使用することも出来ますが・・・。 ここまで作ったら折角なので、色も入れて加工して見ましょう。 レイヤーの統合 (星空の表現)で作成した画像を統合します。 そして、新規レイヤーを作成。 新規レイヤーをグラデーションで塗り潰します。 ※今回は上から下にかけて(透明~青色)のグラデーションを使用しています。 レイヤーモード変更 グラデーションのレイヤーのモードをスクリーンに変更します。 完成イメージ この他にも、雲のような効果を用いて星雲を作ったり・・・。 GIMPだと超新星、Photoshopだったら逆光のようなものを使って一際大きな星を作成したり、アレンジは様々です。
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GIMP GIMP https //www.gimp.org/ GIMP 2.10最新版をダウンロードしよう https //gazocustomize.com/gimp-downloads/ davies https //daviesmediadesign.com/ja/ GIMPにスクリプトをインストールする方法(3簡単な手順) https //daviesmediadesign.com/ja/how-to-install-scripts-in-gimp-3-easy-steps/ GIMPを使用してLUTSでシネマティックカラーグレーディングを作成する https //daviesmediadesign.com/ja/project/create-cinematic-color-grading-with-luts-using-gimp/ 縁取りの出ないテクスチャの保存方法 GIMPで透明ピクセルの色の値を保存 https //ch.nicovideo.jp/suz5/blomaga/ar1359841 画像を16:9に加工しよう!! http //cyoroq.blog.fc2.com/page-2.html プラグイン Gmic_win64
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Script Fu追加 検索 GIMP Plugin Registryで適当に探す。 例えば、layer effects。 インストール 編集 環境設定 フォルダから、scriptのフォルダを探す。通常は、 C \Program Files\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\scripts になっているはず。ここにダウンロードしたファイルを置く 再読み込み フィルタ Script-Fu スクリプトを再読み込みを実行
https://w.atwiki.jp/jobyama/pages/53.html
GIMP GIMP(ギンプ・ジンプ)は、オープンソースのペイント系ソフト 自分はジンプで読んでるが、基本はギンプらしい。 まぁ、その辺はテキトーで! 物凄く高機能で、Adobe Photoshop並かもしれない http //www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html
https://w.atwiki.jp/oekakilive/pages/16.html
タグ:GIMP ツール GIMPとは無償のグラフィック編集ソフトウェア 概要 関連項目 外部リンク GIMP - Wikipedia
https://w.atwiki.jp/kobapan/pages/152.html
GIMP/インデックス・レイヤーにはしきい値操作はできません GIMP/矢印を描く
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GNU Image Manipulation Program(Gimp) データ 読み ぎんぷ、じんぷ 属性 創造 種類 アプリケーション 能力 画像を処理する程度の能力 説明 GNU Projectの、ImageをManipulateするためのProgram。つまりGIMP。 プラグインによる拡張などを含めて豊富な機能があり、 無料のペイントソフトとしてはトップクラスと言われている。 ちなみにGNUだけにオープンソースであり、派生プロジェクトも存在する。 ヴェクタ画像以外は大抵扱える。 ヴェクタ画像であっても、レンダリングさえしなければパスとして扱える。 ちょっと癖があるというか、直感に反するというか、そんな感じの処理がある。 たとえば円形の描画。これには以下の手順をとる必要がある。 [楕円選択]ツールで、描きたい範囲を選択 メニューバー[選択][選択領域をパスへ]を選択 [パス]ツールを選択し、そのツールオプションにある[パスの境界線を描画]を選択 適当に設定して[描画]を選択 他にも、直線描画ツールが存在せず、それを行うにはShiftを押下しながら描画するなど、 一般的なペイントソフトとは少し違った操作感覚である。 しかしそれが良いというか、使ってるとわかってくるけど、その操作が非常に合理的。 オープンソースなのでソースコードを落とせるが、 C言語でGimp Tool Kit(GTK)というライブラリを使うことが前提になっており、少々読みにくい。 基本的にクラス型オブジェクト指向でデザインされているが、 C言語なのでクラスの実現が少しトリッキー。 ソースコード中にはGTK特有のエンティティが多数存在するため、 GTKの知識無しには読解は難しい。 コメント 名前 コメント
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http //www.gimp.org/