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- ↑カウンタです このサイトは、2chの[勝てる甘デジ]スレをまとめたページです。 情報収集中・・・ 自分なりの勝てる台などをどんどん書き込んでください 勝てる甘デジ6 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1238425300/ 勝てる甘デジ5 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1236579474/ 勝てる甘デジ4 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1234363030/ 勝てる甘デジ3 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1232420045/ 勝てる甘デジ2 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1230991275/ 【実は】勝てる甘デジ【甘くない】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1228487972/
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機種 低確 高確 確変 賞球 ラウンド 電サポ ST機 スーパー海物語SAE 1/89.8 1/8.98 ST5 3 5 10 12 6R8C 50or25 まことちゃんSTH 1/45.3 1/9.3 ST4 5 7 13 3R9C/2R0C 4or74 月下の棋士 1/99.9 1/9.99 ST10 3 4 10 6Ror15R8C 30 北斗の拳STV 1/80.1 1/8.01 ST4 3 13 15 4R10C/2R0C 4or45 世界名作劇場STV 1/99.1 1/9.91 ST4 3 13 14 5Ror15R9C/2R0C 44or100 片山晋呉vsDr.タイフーン 1/89.8 1/8.98 ST7 3 4 10 6Ror15R8C/2R0C 0~100 うる星やつら3ST 1/87.3 1/8.73 ST5 3 10 11 6R8C 50 満月の夜に昇天したいSTA 1/99.1 1/9.91 ST4 3 13 15 4Ror13R10C 45 ラブラブオリーブST 1/99.1 1/9.91 ST4 4 3 13 15 4Ror13R9C 44 戦国乙女9AX 1/99.5 1/15.2 ST8 3 10 13 5Ror15R9C 0or100 ガッチャマンSTVA 1/79.2 1/7.92 ST4 3 13 15 4R10C/2R0C 4or45 ぱちんこチェッカーズSTF1 1/97.7 1/9.77 ST4 3 4 12 7R9C/2R0C 100or20 確変機 叶姉妹危機一髪!TR 1/118 1/19.7 55% 3 10 13 5Ror15R8C/2R0C 0or30 ミニミニモンスターN70Z2 1/99.9 1/9.99 70% 3 4 10 4Ror15R8C 10or20 バトル 009-1GL 1/99.7 1/22.4 80% 3 10 7R7C/2R0C 0or40 現金機 浮浪雲ワールド 1/79.2 なし 5 4 10 15 5R9C/2R0C 20~100
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CR聖闘士星矢 SAA ~甘デジ99ver.~
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声 古谷徹 原作での主人公であり、射手座の黄金聖闘士 射手座の黄金聖闘士に昇格し、今回の主人公である光牙を幾度か助ける。 ハーデス冥界編での声優変更以来久々の古谷ボイスの星矢という事もあり 放映前はテレビ版アニメからのファンの期待は高まっていた。 しかしその扱いはあまりにもずさんなものになってしまう。 問題点 ①消失したかつての主人公 1話冒頭で、13年前のマルスと戦った後行方不明になっている設定である事が判明する。 他のメインキャラが魔傷は負っているものの それぞれの生活を送っているのに対し、星矢は13年間存在自体が不明になっていた。 10話で光牙を助けるため突如再登場するもまたも消えてしまう。 しかもそこから11話まで光牙がどうやって助かったかなどが いまだに不明という飛び気味の展開に視聴者は困惑した。 ②アテナを託す 13話でなぜか星矢の属性とも関係ない風の遺跡で幽霊のような状態(?)で再び出現 「若き聖闘士たちよ、アテナを託す光の道を行け」と 原作の射手座の黄金聖闘士を思わせるメッセージを残し姿を消した。 しかしその命を絞ったメッセージはメインメンバーにあまり印象に残らなかったのか 直後に出現したコスモクリスタルの方にメインが興味を示すのであった。 その上偽のアテナであるアリアを中心とした展開になったため 玄武に指摘されるまでメイン全員沙織のことはほとんど頭になく 光牙も人馬宮でようやく主人公らしくなる適当さであった ③意味不明のオチとやはりずさんな扱い 時々回想に姿を見せるのみで今どうなっているのかの詳細が伏せられていた星矢 50話でアプスによって沙織が危機に陥った時 アリアの杖の欠片とみんなの願いが通じたのかついに復活するのだが・・・ 火星の地表に走った亀裂の下の谷底(?)のような場所で鎖に繋がれ眠っていたが、鎖を破壊し飛び出してきた星矢。 「貴様は闇の奥へ消えたはずではなかったか?」とアプスに問われて復活の理由を答える星矢だったが、 ハッキリ言ってその説明はかなり意味不明なものだった。(一字一句メモした台詞を以下に掲載) 「清らかな光と、若き魂の希望を捨てぬ声が、俺をマルスの闇の中から呼び覚ましたのだ!」 「オレはマルスとの戦いの中で、自ら闇に飛び込んだ…アプス、お前の復活を抑えるために!」 「マルスは闇の力に取り憑かれたことを悔いていた…万が一、自らが引き金になり、アプスを復活させることになったとしたら…」 「だからマルスは、自分の力が及ばぬ事態が生じた時のため、闇の深淵に飛び込んだオレが飲み込まれぬよう繋ぎとめておいたのだ!」 「自分を乗り越えたものが希望の光であれば、オレに届くであろうと…」 要するに「星矢は以前の戦いでアプスの復活を(一時的に)抑えるために闇に飛び込んだけど、最後の望みとしてマルスに助けられていた」 ということのようだが、超展開過ぎてあまりにもずさんな種明かしに 「オイ、意味わからんぞ!」 と荒れるファンが続出することとなった。 1話、10話の星矢対マルスの戦闘は監禁された星矢が わざわざ火星から幻影を出して戦うという突飛な芸当をしていたことになる上に、 13話で風の遺跡で星矢の小宇宙が消えた事をマルスとメディアが安堵する描写があったこと等、 これまでの話とどうしてもこじつけ難い矛盾も生まれてしまっている。 (47話でメディアがあの男と星矢らしき人物を警戒はしていたが) 無理矢理こじつけようにも「星矢とマルスは敵対してるように見せかけるために茶番してたってことになるのか?」という めっちゃくちゃな事態になってしまうことに… そもそも「アプス」自体が何の伏線もなくマルスの死後の47話で唐突に登場したラスボスであり、 マルスがアプスに怯えていたり警戒している描写は全く無く、マルスとの戦いについて語った瞬やシャイナの説明でも 一切触れられていないポッと出キャラであるため、後付け感が拭えない復活となってしまっている。 …というかぶっちゃけ絶対に後付けである。 そして復活した星矢はユナと組んでアプス(光牙)と戦うものの 懇親の流星拳をくらわせてアプスがダメージを受け混乱したところで ユナが抱きついて諌めて光牙は自我を取り戻す、という少女漫画にありがちな展開だったため星矢は完全な引き立て役に。 そして星矢は魔傷が悪化したため動けず、我に返ったばかりの光牙に射手座聖衣を譲ってアプスとの決着を託してしまう。 しかし貸し与えた射手座聖衣は既にかなり損傷していた上にアプスの猛攻を受けあっさり大破、 射手座聖衣最大のウリである弓矢は一度も使われず終いである。 しかも蒼摩達が光牙のピンチを救うべく魔傷が広がるのも構わず自分達の小宇宙を光牙のもとに送るのを ただ無言で見ているだけというあんまりな扱い。 散々引っ張って仰々しく登場したのに、結局あまり役に立たない引き立て役に終始してしまったことに ファンは激怒することとなった。 ④パラス暗殺 新章突入の52話冒頭、星矢はアテナの命令を受けパラスの暗殺に赴く。 しかしパラスと対峙した星矢は暗殺を躊躇ってしまい、一級パラサイトのタイタンにパラスを連れて行かれ任務は失敗してしまう。 沙織には謝罪したものの、手を握り合って互いを見つめあうという奇妙な空気をつくる一方、光牙にはドヤ顔で命令する二面性を 持つキャラとなり、自分の無能さを棚に上げて子供を戦いに追いやるという人格的に問題のある行動を取る始末。 未遂に終わったとはいえ、星矢に汚れ仕事を押しつけることで初っ端からファンの顰蹙を買うことに大成功した新章スタッフであった。 ⑤リーダーシップ性の欠如 旧主人公にも関わらず、全聖闘士が沙織の元に集った58話において玄武に他聖闘士に対する指示役を奪われるという空気っぷりを露呈した。 それどころか、事もあろうに倒れこんだ沙織をいち早く抱きとめ、また公の場にも関わらず奇妙な二人だけの空気を醸し出すという恋愛脳ぶりであった。 新聖衣編以降露骨にポンコツぶりを示す星矢だったが、ついにその失態を敵であるエウロパに指摘されてしまう。 それに加えてアテナも侮辱され、怒って攻撃をしだすも仲間に止められ、 今となっては人気投票で一位になった際のファンのコメント「大人になった喜び」が虚しくなるばかりである。 その後もタイタンとの対決時には「一人の女性として沙織さんを守る。俺の本心だ」などほざき、 「昭和の青春ドラマのようなクサイセリフ」を連発させていた。
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射手座星矢 概要 予約限定のDLCキャラ。 天馬星座星矢との違いは必殺技3がペガサスローリングクラッシュからサジタリアスの矢に変わっている点である。 サジタリアスの矢はアイオロスのものと比べ、空中版がホップする軌道になっている。3種の飛び道具の違いを生かそう。 なおペガサス星矢及びオーディン星矢とは違い一応黄金聖闘士扱いであるため雑兵の反応が黄金聖闘士と同等になっている またこのキャラで黄金聖闘士のボスを倒した場合でもトロフィー「これぞ千日戦争」を獲得できる CV 森田成一 出現条件 予約特典のプロダクトコードでDLCをダウンロード後、インストールが完了次第使用可能。 ステータス ステータスの上昇値 ステータス 上昇値 体力 30 小宇宙 30 攻撃力 4 防御力 4 運 9 合計 77 レベル別ステータス レベル 1 20 40 60 80 99 体力 1000 1570 2170 2770 3000 3000 小宇宙 3000 3570 4170 4770 5370 5940 攻撃力 100 176 256 336 416 492 防御力 100 176 256 336 416 492 運 100 271 451 631 811 982 必殺技 ペガサス流星拳 ボタン連打で時間延長 ビッグバンアタック対応技 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費小宇宙 800 750 750 700 700 600 600 500 500 400 威力 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 ペガサス彗星拳 チャージで威力アップ 遠距離まで貫通 ビッグバンアタック対応技 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費小宇宙 850 800 800 750 750 700 700 650 600 500 威力 2 2 3 3 4 4 5 5 5 5 サジタリアスの矢 ビッグバンアタック対応技 聖衣装着時に発動 以下技レベル7から追加チャージで威力アップ 左スティックで発射方向決定 チャージで三方向同時発射 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費小宇宙 660 660 660 620 620 580 540 500 500 威力 1 2 3 3 4 4 4 4 5 コマンドリスト コンボ6弱→弱→弱→弱→弱→強 コンボ5弱→弱→弱→弱→強 コンボ4弱→弱→弱→強→強 コンボ3弱→弱→強 コンボ2弱→強→強→強 コンボ1強→強→強 空中コンボ弱→弱→弱→弱→強 空中で入力時に発動 8レベルで開放 空中攻撃強 空中で入力時に発動
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叶姉妹危機一髪!TR 確変機 55%(内2R確変10%) 確率 1/118.4 確変確率 1/19.7 賞球数 3&10&13 出球 約450個(8C5R) 約1400個(8C15R) 時短 30回 ラウンド割合 15R確:25% 5R確:20% 5R通:45% 2R:10% 時間効率 悪 甘デジながら15Rの割合25%とまさにゴージャス 確率は他の甘デジより少し多めなので、初当たりまでが遠く感じるかも 一つ一つのリーチが長いので時間効率も決して良くは無い 15R連発で一発逆転を目指すならアリ 時間効率は極悪だが多機種パロ系の演出は笑えるので、回る台で一日まったり粘るには良いと思う -- 777R (2009-05-24 21 49 39) 名前 コメント
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スペック ST機 5回転 確率 1/89.75 確変確率 1/8.975 賞球数 3 5 10 12 出球 6Rのみ 約500個 (6R8カウント) 時短 偶数当たり・20回 奇数当たり・45回 言わずと知れた『白海』 確率が海物語でも数少ない80台ということもあり、安定感は抜群 というよりも最近の台と比べても明らかに初当りが軽い (同確率の地中海の甘デジはよく嵌るのを見る限り気のせいではないと思われる) 電チュー返しも5と大きいので、時短中の玉増えも狙える 出球は6Rのみとあるが、爆発力もある 時間効率もトップクラスでいいので スレ内でもオススメの台(アンチも少ない) コメ欄てす -- 名無しさん (2009-01-20 03 09 14) 今年中に検定切れらしい?そのせいか最近は開けてる台見たことない・・・ -- 名無しさん (2009-01-20 13 20 06) 2009年7月が期限ですね -- 名無しさん (2009-01-30 01 28 38) かなりお世話になった台ですが、撤去間近&甘地中導入の影響も重なり、もうマイホではスルーを開けてる店がないですね。時短鬼削りで上皿余裕で半分以上とけます。本当の甘デジと呼べる台の最終機だったんですけどね…。 -- 名無しさん (2009-12-17 06 00 20) 俺はいまだに、白海と旧北斗(ガッチャ)とうる星が名機だと思ってる。残念ながら北斗もうる星も1パチですら置いてるホールは無くなったが、白海だけは4パチコーナーでまだ打てるのが救い。しかし、最近の甘は4000~6000発くらいは出るが、粘って打つと玉が無くなる機種ばかり…。一日粘って遊べる機種が無い。 -- 名無しさん (2010-01-06 22 25 03) 今の台で安心して長時間打てるのは、華恋姫伝くらいかなぁ…。 -- 名無しさん (2010-01-06 22 29 14) 華恋姫伝はたいてい300越えがすててあるのをみる。よくあることだと思うが、あまりにも見かけるので怖い -- 名無しさん (2010-02-14 15 16 36) ,華恋姫伝 -- 名無しさん (2010-10-09 18 41 54) 先日85回当たり、7万稼ぎました。平均で1K28回回ったのが勝因ですね。 -- 名無しさん (2012-02-10 15 13 07) まだ白海、北斗ともにある大阪1パチは熱い -- ろざん (2014-07-04 20 28 50) 難点は図柄問わずシングル魚群が−1コマはずれがある。今ではあり得ないが、白海だけはバグでなく仕様。但し、泡SP当たりが来るバランスだし、電返し5個、500発以上の出玉がスペックの良さを語っている。 -- 名無しさん (2016-03-11 23 14 49) 名前 コメント
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天馬星座 (ペガサス) 星矢 概要 主人公。飛び道具二種を持つ上に接近技もあって、距離を選ばない戦いが出来る。 特に流星拳は敵の数や距離の遠近を問わず活躍できる主力技。 彗星拳は出が遅めだが貫通力と射程に優れ、直線状の敵を一掃するのに有効。 ローリングクラッシュは単体攻撃と思われがちが、実は周囲にも攻撃できる汎用性の高い技。 全体的にバランスが良くて癖が少なく、明確な弱点を持っていないことが長所。 できることが多いので、自分好みのスタイルで戦って行ける。 攻撃力・防御力の上昇に難があるのでテコ入れするとさらにバランスが良くなる CV 森田成一 出現条件 デフォルト ステータス ステータスの上昇値 ステータス 上昇値 体力 30 小宇宙 30 攻撃力 4 防御力 4 運 9 合計 77 レベル別ステータス レベル 1 20 40 60 80 99 体力 1000 1570 2170 2770 3000 3000 小宇宙 3000 3570 4170 4770 5370 5940 攻撃力 100 176 256 336 416 492 防御力 100 176 256 336 416 492 運 100 271 451 631 811 982 必殺技 ペガサス流星拳 ボタン連打で時間延長 ビッグバンアタック対応技 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費小宇宙 800 750 750 700 700 600 600 500 500 400 威力 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 ペガサス彗星拳 チャージで威力アップ 遠距離まで貫通 ビッグバンアタック対応技 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費小宇宙 850 800 800 750 750 700 700 650 600 500 威力 2 2 3 3 4 4 5 5 5 5 ペガサスローリングクラッシュ つかみ技 ビッグバンアタック対応技 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費小宇宙 650 650 600 威力 4 4 5 コマンドリスト コンボ6弱→弱→弱→弱→弱→強 コンボ5弱→弱→弱→弱→強 コンボ4弱→弱→弱→強→強 コンボ3弱→弱→強 コンボ2弱→強→強→強 コンボ1強→強→強 空中コンボ弱→弱→弱→弱→強 空中で入力時に発動 8レベルで開放 空中攻撃強 空中で入力時に発動
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スペック ST機 5回転 確率 1/87.7 確変確率 1/8.77 賞球数 3 10 11 出球 6R 440個 (6R8カウント) 時短 ST後45回 7テンに演出が絡めばほぼ当たる。 他の図柄だと通常時は激熱でも外れること多い。 ST中はリーチで98%以上当たり。 分かりやすい台。 1/87.7と軽めの上、継続率は約67%あり 当たりはすべて6Rなので、潜伏も何も無いので、 『勝てる甘デジ』スレでもなかなかの人気台。 最近は撤去も近づいているためか、 釘があかない。 「面妖な!」「吉兆じゃ!」
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聖闘士星矢Ωとは、1980年代後半に「週刊少年ジャンプ」に連載されTVアニメーション化もされた車田正美原作の「聖闘士星矢」シリーズ最新作である。制作は東映アニメーション。2012年4月1日(日)よりテレビ朝日系列で放送、2014年3月30日(日)に放送終了。 メインスタッフ 原作:車田正美 プロテューサー:松久智治(テレビ朝日) :若林豪(東映アニメーション) シリーズディレクター:畑野森生 キャラクターデザイン・総作画監督:馬越嘉彦 シリーズ構成:吉田玲子 新世代の聖闘士(セイント)たちが活躍するオリジナルストーリーを展開し、 ペガサス座の青銅聖闘士(ブロンズセイント) 光牙が、聖闘士の仲間たちとともに巨悪・マルスに立ち向かう。 もちろん星矢や沙織など人気キャラクターも登場。 聖闘士たちがまとう聖衣(クロス)に現代風のアレンジを加えるなど、 旧シリーズからの視聴者はもちろん新たなファン層の獲得に向けた仕掛けも盛り込まれる。 今の子供達だけではなく、 かつてファンだった大人にも楽しめる内容になっている…という触れ込みであった。 ビジュアルや設定などが明かされるにつれ、 かつてのシリーズとの差異も目立つ様になっていき 旧来のファンの間では放送前から不安視する声が相次ぎ、物議を醸すことに。 放送開始後も、多くの問題点が指摘されることとなった。 一度は聖闘士星矢にふれた者ならすぐに気づくレベルの設定ミスや勘違い等が散見され、 スタッフが原作やアニメを確認していない節がある。 主な問題点 作画の大幅なクオリティ低下 聖衣の改悪や属性追加などの新要素 キャラクターの扱いの極端さ 旧作に対する侮辱ともとれる表現や旧作キャラの扱い オマージュを狙ってただの二番煎じと化した構成 スタッフの痛い発言 芸能人キャストやOPに歌い手起用などのテコ入れ また、なにをしてもうまくいかないシナリオにも非難が集まっている 今までのあらすじ 沙織さんを助けるんだ→忘れてました パライストラで優勝するんだ→途中で打ち切られました 遺跡のコアを破壊するんだ→意味ありませんでした 俺はアリアを守るんだ→守れず殺されました ソニアを救いたいんだ→救えず死にました アリアの杖を抜くんだ→抜けませんでした 地球を救うんだ→間に合いませんでした 闇の小宇宙に負けないんだ→完全に飲み込まれました アモールを倒すんだ→歯が立たず、結局アプスに倒されました メディアを止めるんだ→最後まで和解できず殺されました アリアの杖を取り戻すんだ→折られました アリアの杖でアプスを封印するんだ→効きませんでした アテナが戻るように語りかけてきた→戻りませんでした 俺たちで光牙を取り戻すんだ→ユナが抱きついたら戻りました 射手座の聖衣を継承したぞ→最終回開始5分足らずで砕け散りました 魔傷が治ったぞ→星矢以外のメインは尺がないので省きました 人柱になった生徒や先生を助けるぞ→助けませんでした 俺はパラサイトを許さない→逃げられました 俺はアテナよりロックに仕えるぞ→バンド仲間もファンも放置されました 俺の命と引き換えに聖剣をもらっていくぞ→できませんでした