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687 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/21(水) 00 32 29 ID Ts7t5v+O 超個人的主観になるのを承知してくれ 怨恨的 斬撃 アクロバティックな動きで足元を薙ぎ払う。雑魚兵は難易度を問わずダウンする。 敵兵の攻撃を無力化できるため、かなり便利。通常3連と組み合わせると、ヒット数がもうどうにもとまらない。 攻撃手段としてとにかく高性能。vs武将での完封勝利も夢じゃない。 恍惚的 吸収 さり気なく敵に鎌を突き刺して吸う。とにかく吸う。 LvMAXだとかなりのスピードで回復するが、中断できないのが最大の難点。人気のない場所で。 味方が燃料タンクに見えてきたなら、あなたはもう一人前です。 衝動的 抱擁 敵を懐にお招きし、鎌を左右にブンブン。数え切れません。 連続攻撃でヒット数が稼げると思いきや、背後がガラ空き。終わり際にも隙あり。真っ只中で使うと多分刺されます。 武将はうまく捕まえると一気に体力を削れる? 呪詛的 千棘 なんか鋭いアレを二回に分けて飛ばす。アレは少し前方に着弾、敵に当たると硬直、ダウンする。 斬撃に比べると敵一体に対するヒット数は劣るが、多少範囲が広い。残党狩りに。 これもなかなか高性能。斬撃とどっちを使うかはお好みで。 屈辱的 追打 お留守な足元をザクザクする。「気が済むまで」とあるが、実際は60ヒットほどした辺りで強制終了。 微妙な攻撃力と移動速度低下のおかげで実践向きではない。が、たまに装備すると違った面白さがある。 武将を押しやりながら攻撃する様子はまさに光秀。 守護的 鎧骨 骸骨を5個呼び出して攻撃を防ぐ。無印ではバサラゲージを消費して5回防げたが、今回はゲージを消費せず1度だけ。 通常+斬撃でヒット数を稼ぐときには、攻撃前に使っておくと一応保険になる。 固有技ボタンを押すと「恐慌的 邪気」の効果。銃兵や弓兵を無効化したり忍者を消したりできる。 因果的 応報 ココデスヨーで敵に攻撃させ、固有技ボタンを離すとアッー!!で周囲を攻撃。 モーションが長く移動もできないので、下手に使うと死ねます。敵の攻撃力が高いと数回で瀕死状態になることも。 ただ、討死目前で放つ一撃は、時に断岩並みの破壊力を叩きだします。 闇属性の回復量はかなり乏しいので期待しない方がいいかも。アフターケアを忘れずに。
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固有技 Lvはこちらで確認したときのLvなので、更に低いLvで習得できることもあります。 (後半ほどLvについては曖昧かもしれません・・・埋めることを優先したので結構間違えてるっぽいです・・) おすすめコンボや性能について補足したい方は追加していきますので、コメントでお願いします。 伊達政宗 真田幸村 織田信長 濃姫 武田信玄 上杉謙信 森蘭丸 いつき 猿飛佐助 明智光秀 ザビー 島津義弘 本多忠勝 まつ かすが 前田利家 特定の固有技連打が強い武将でも、クリティカルを発生させるためにできるだけ通常技入れたほうが結果的に殲滅力が上がって良い状況もある。(某掲示板より) 伊達政宗 名称 属性 説明 習得法/備考 JET-X - 両手の六刀を交差させて真空の刃を作り出し、敵を切り裂く 初期 DEATH FANG 三本の刀で敵を空中へと斬り上げる固有技ボタン押しっぱなしで追加攻撃可能 初期 MAGNUM STEP 雷 超高速の突きを繰り出す突進技軌道上の全ての敵を巻き込み、なぎ倒す Lv3 WAR DANCE - 一定時間、六爪流での攻撃が可能となる六爪流の間は防御力が低下 Lv7 HELL DRAGON 雷 前方一直線に電撃を放つ固有技ボタン押しっぱなしで威力がアップ Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 51200 Lv20 性能など 足の速さは普通 バサラはボス戦などでは当てにくいためイマイチだがバサラ終了後、六爪を継続できるところがいい。 WAR DANCEは起動時間が長いので群衆の中では発動してはいけない。 正宗専用アイテム「無限六爪流」がある。これを装備していると常に六爪流になりかなり強い。 MAGNUM STEPは発動時間が短く、盾などの障害物を破壊するのにも使い勝手がいい。 初期では、MAGNUM STEP→DEATH FANG→□連打で空中コンボ→バサラ技などの連携も可能。 WARDANCEで□連打、マグナム はリピートしやすい(名無しさん) 名無しさんの攻略全ての能力が高い次元でまとまっているキャラです。 六爪流状態は強いのですが、ガード、ステップが出来ません。ボス戦でステップが出来ないのは場合によっては致命傷になる恐れがあります。 WAR DANCE中にWAR DANCEを行うとその場で刀を振るという固有技が出ます。 無限六爪流を装備して固有技を充実させるか、ボス戦も見越してWAR DANCEによる六爪流で我慢するか。この選択が難しいです。 △上に戻る 真田幸村 名称 属性 説明 習得法/備考 烈火 - 連続突きを繰り出し、とどめの一撃を放つ固有技ボタン連打で突き回数が増える 初期 大車輪 - 旋風を起こし、多数の敵を空中に打ち上げる 初期 千両花火 炎 渾身の一撃を放ち、敵を前方へと吹き飛ばす Lv4 紅蓮脚 - 地面に槍を突き刺して回転蹴りを繰り出す横回転・縦回転を使い分けることも可能 Lv9 火焔車 炎 炎乱舞で周囲の敵を焼き尽くす 固有技ボタンをタイミング良く押せば、技の継続が可能 Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 53200 Lv20 性能など 烈火は群衆でもタイマンでも使いやすい。バサラ技もかなり便利。 大車輪で群衆をなぎ倒していくのも楽しい。初心者でも使いやすいキャラ。 後半に覚えられる火焔車はうまくすれば延々と攻撃を入れられるので、強敵忠勝などにも使いやすい。 □×1~5→大車輪(→ジャンプ△)、火焔車はリピートしやすい(名無しさん) バサラ技を多用しやすい 専用アイテム「信玄のお面」がある。 △上に戻る 織田信長 名称 属性 説明 習得法/備考 遠雷遙 - ショットガンを放つ 連続射撃が可能で剣とのコンビネーションも豊富 初期 障壁深紅 - マントをひるがえして周囲の敵を一掃し、遠くに吹き飛ばす 初期 厄災ノ棘 - 地面から剣を無数に発生させて広範囲の敵を串刺しにし、身動きを取れなくする Lv6 慟哭スル魂 - 倒した敵の魂を従えて攻撃力をアップさせるダメージを受けると従えた魂から反撃される Lv14 死ニ至ル病 闇 闇属性 バサラゲージ消費100%瘴気を周囲にまき散らし、敵を死に至らしめる Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 53200 Lv20 性能など 障壁深紅が使いやすい。群衆をなぎ倒すのに便利。 バサラも通常攻撃の連続技も強力。 (ジャンプ□→)□連打、(+慟哭)はリピートしやすい(名無しさん) バサラ技を多用すべき。 名無しさんの攻略海外版ではこの人が主人公。刀&ショットガンのスタイリッシュな戦い方をします。 遠来遥と通常攻撃は共に八発でリンクしています。つまり、遠来遥2発撃った後に通常攻撃すると3段目が出ます。これを利用して遠来遥2発→通常攻撃3~5段→遠来遥2発など自由な戦い方が出来ます。注意点は遠来遥を混ぜた通常攻撃行った場合、八段目を出し切ってしまうととんでもない隙が生じます。かならず七段までで止めてください。ちなみに通常攻撃を八段出し切った後に遠来遥を放つとラストの吹っ飛ぶ一発を出します。隙がでかいので使用は控えたほうがよろしいかと。あと遠来遥は対ボス戦に非常に便利な技です。うまく乱射してみてください。 障壁深紅は使いやすいですがとにかく隙が大きい。バサラ技による隙の軽減は行った方が良いです。 厄災ノ棘は出が遅いのが致命的。ただどうもガード不能のようです。 慟哭スル魂は敵の魂を最大4つ従えた上で攻撃します。難易度難しいの場合魂を4つ従えているなら雑魚は一撃です。ただし、この技の使用中は六爪流と同じ制約を受けます。(ガード、ステップが出来ない)敵の攻撃を受けると魂が自分を攻撃しますが、攻撃される前にバサラ技を出せばダメージを受けずにすみます。 死ニ至ル病は見せ技ですじわじわ相手の体力を奪います(敵はのけぞらない)。動きも遅くなるので厳しい戦いを強いられます。ただ、どうもスーパーアーマー状態であるようで敵の攻撃を受けてものけぞりません。闇属性なので敵に攻撃できないと体力が減ります。騙されたと思って遠来遥を多用してみてください。 △上に戻る 濃姫 名称 属性 説明 習得法/備考 黒蜥蜴 - 華麗な回し蹴り周囲の敵を吹き飛ばす 初期 香魚の跳 - ライフルの銃身で敵を空中にすくい上げ続けてねらい撃ちする 初期 大蛇の吼 - ガトリングガンを掃射する固有技ボタン連打で射撃時間が伸びる Lv4 胡蝶の目覚め - 華麗な対術で周囲の敵を攻撃する固有技ボタン連打で連続攻撃が可能 Lv9 秋津の渡り - 前方を向いたまま移動ができるようになる移動しながらの攻撃が可能 Lv13 叫天子の舞 - 周囲に無数の銃弾を撃ち込み全方位の敵を一掃する Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 31400 Lv20 性能など 銃なので当然ながらリーチが長い。足も速め。 遠距離から攻撃できるがなかなか自分の周りの敵をなぎ払うことができない。 そのため黒蜥蜴は必須装備の技。 中盤になれば大蛇の吼と胡蝶の目覚めのコンビネーションも使いやすい。 通常攻撃はオートで多少、上下にも攻撃できるようです。空から爆弾落としてくる忍者をジャンプしないで落とせました(くず星さん) ジャンプ□*2が最強(名無しさん) □連打、遠くから大蛇(名無しさん) バサラ技を多用したほうがいい。 名無しさんの攻略織田信長の正室。マムシの斉藤道三の娘。史実上はほとんど現れない女性。戦国時代を舞台に女性を出すのはなかなか難しいのでしょう。 全キャラ中最大級のリーチを持っているキャラクター足の速さもなかなか。ただし攻撃力、守備力、体力が全キャラ中でも最も恵まれていないキャラでもあり、敵に囲まれて一気に攻撃を受けるとあっという間に衝天するという脆さも持っています。 通常攻撃は二丁拳銃の乱射のみ。おそらくボタン一回押しで二発発射。攻撃しながら移動も可能です。一方向に向きながら攻撃するには後述する秋津の渡りを使う必要があります。 通常攻撃の硬直は意外と長く、歩きながら敵の大軍に向かってしまうと後ろからバサバサに切られます。こうなるとバサラ技に頼るか、ひたすらジャンプで逃げるしかありません。 黒蜥蜴はその場で廻し蹴りをします。敵に囲まれたときになぎ払うのに便利です。 香魚の跳は敵を浮かして追撃する技ですが、ライフルによる追撃はそれほど威力が高くなく、通常技で追い討ちする事になると思います。使えないわけではないですが、微妙な感じ。 大蛇の吼は濃姫の生命線とも言える技です。最長射程の武器であり。遠くのほうで体力バーがちらちらと写っているぐらいの距離でも問答無用でダメージを与えます。ただ、出し切ってしまうと取り返しがつかない程の隙が生じます。また、近距離の敵に対しては当てにくいため、間合いに注意しながら使う必要があります。 胡蝶の目覚めは他キャラの通常攻撃のように普通に体術で攻撃することが出来るようになるというものです。それなりに便利です。出し切ると隙が大きいので気をつけてください。 秋津の渡りは前方に向いたまま射撃が行えるというものです。前後左右どちらに動いても照準が固定されます。実はある局面では非常に強い。詳しくは後ほど。 叫天子の舞は全方向に向けて射撃をする技ですが、魅せ技です(笑)。とにかく出し終わりの隙がでかすぎてバサラ技以外での回避が出来ません。見た目はかっこいいです。 立ち回り固有技は「秋津の渡り」と「大蛇の吼」装備がお勧めです。 敵集団に対してはまず距離をとって大蛇の吼を適当に乱射。敵が向かってきたら立ち止まってひたすら通常攻撃です。敵が前方にいる限りまずやられることはありません。たまに近距離かつ銃の当たる角度に入らない位置に敵がいることもありますが、銃を撃っていればそのうち切り込んできて勝手にカウンターをもらってくれます。 敵が後ろに回ったらすぐに射撃をやめてバックステップ。バックステップで敵が前方にきたら再び射撃です。これが基本の動きです。 集団に自ら殴りこみに行く場合にはジャンプ通常攻撃です。で、集団の真ん中に飛び込んだらすぐにバサラです。 集団の真ん中でバサラを使うと敵をほぼ一掃できますが、一秒後には処理落ちで出現していなかった敵に囲まれますのですぐにその場から退避してください(笑)。 秋津の渡りはボス戦用です。まずはボス周りの雑魚を殲滅しバサラなり大蛇なりでボスをこかして秋津をセットしてください。以後はひたすらボスに向けて連射。相手がステップしようがジャンプしようが面白いほど当たります。ヒット数も意外に繋がります。 他の方もおっしゃられているとおり、このキャラはバサラが重要です。とにかく危ないと思ったらバサラです。 バサラは見た目に反して空中の敵に繋がりにくいです。地面に敵がいるときに発動することをお勧めします。距離をとってちまちまちまちまやることが大事なキャラです。チキンといわれようがそういう性能特性のキャラなので気にしないで戦ってください。 △上に戻る 武田信玄 名称 属性 説明 習得法/備考 疾きこと風の如く - 旋風を起こして周囲の敵を吹き飛ばす固有技ボタン押しっぱなしで回転数がアップ 初期 徐かなること林の如く - 体力をバサラゲージに変える 初期 侵掠すること火の如く 火 拳に全力を集中させ、前方の敵を殴打する殴られた敵は吹き飛んで燃えあがる Lv7 動かざること山の如し - 地面を一撃し、地殻変動を起こす当たった敵は空中高く打ち上げられる Lv16 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 62700 Lv20 性能など 疾きこと風の如くは、溜めているときにダメージを受けるが怯まないので雑魚掃討にも武将戦にも使いやすい。 通常攻撃も当てやすい部類。リーチも長い。 バサラ技発動中は溶岩が周囲に降り注ぎその間無敵で且つ自由に攻撃できる。 □×1~7→風の如く バサラ技を多用しやすい。(名無しさん) △上に戻る 上杉謙信 名称 属性 説明 習得法/備考 神斬 - 高速の居合一閃 初期 神烈 - 連続斬りを繰り出し、とどめに突きを放つ固有技ボタン連打で斬り回数が増える 初期 神陣 氷 周囲の空気を凍結させ、瞬時に敵を凍らせる凍りついた敵は一定時間身動きできなくなる Lv7 神速 - 固有技ボタンで高速移動開始。通常技ボタンを押すごとに居合いによる攻撃を行う Lv16 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 37100 Lv20 性能など 足が速い。 神烈はタイマンにも群衆にも使いやすい技。 氷属性の武器もあればかなり使いやすいキャラ。 □□→神烈→他の固有技のコンボもいいかも。最後にバサラ技を入れてもいい。 神斬をだしてる最中に反対方向にスティックを入れると曲がれてUターンできてかっこいい(箱さん) 神烈がガード不能っぽいので武将だけ倒していくのに便利(名無しさん) (□×1~2→)神烈、神速→□連打 バサラ技を多用しやすい(名無しさん) △上に戻る 森蘭丸 名称 属性 説明 習得法/備考 五月雨 - 矢を放つ 固有技ボタン押しっぱなしで最大五本の矢を放つ事が可能 初期 仰ぎ弓 - 敵の足下にもぐり込んで空中に撃ち上げる撃ち上げた敵をねらい撃ちすることも可能 初期 豪雷 - 前方高くに雷矢を放ち、時間差で落雷を発生させる Lv4 嵐矢 - 巨大な四本の矢を放つ 矢は敵を追い、多数の敵を巻き込んで爆発する Lv12 流星雨 - 空中高く飛び上がり、地上に多数の矢を放つ固有技ボタン連打で攻撃数が増える Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 36100 Lv20 性能など 足の速さは最速。いつきのハンマーを投げた後くらいのスピード。 バサラ技はアローレインの周囲一掃技。初期の固有技は群衆にはどちらも使いにくい。 仰ぎ弓は武将に空中コンボを入れることもできる。 通常攻撃の隙も少なく連続攻撃も入れやすい。 攻撃を受けないように細かく連続攻撃を入れていくといい。 豪雷は壁際で連打すると敵をハメやすい。 □×3、壁際で豪雷 バサラ技を多用(名無しさん) △上に戻る いつき 名称 属性 説明 習得法/備考 まつりばやし - ハンマーを渾身の力で振り回し、周囲の敵をまとめてなぎ倒す 初期 おらさちから - ハンマーを投げ捨て、一定時間素手で戦う素早い移動が可能となる 初期 雪ころがし - 巨大な雪玉を転がし、多数の敵を巻き込みながらなぎ倒す Lv4 なまはげたたき - 巨大化したハンマーで敵を一撃する Lv12 もちつき大会 - ハンマーを地面に叩きつけ、敵にしりもちをつかせる Lv14 雪だるま警報 - 氷属性 バサラゲージ消費50%空からたくさんの雪だるまを落とし多数の敵を攻撃する Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 39100 Lv20 性能など おらさちからでハンマーを投げた後はかなりつよい。足も速くなりかなりつかえる。ボスに有効。 放っておくとハンマーが帰ってきていつきを叩くので、叩かれる前に他の固有技を使うといい。 つねに素手状態になれる「ハンマー忘れた」という専用アイテムがある。 ただしハンマーを忘れて出撃するのでハンマーを使用する固有技・バサラ技は使用できない。 雑魚にはまつりばやしがつかいやすい。 □×4、ジャンプ□ (名無しさん) △上に戻る 猿飛佐助 名称 属性 説明 習得法/備考 引寄の術 - 遠距離から攻撃し、敵を周囲に引き寄せる 初期 影潜の術 - 地中に姿を隠し、足下から敵を不意打ちして敵を空中に打ち上げる 初期 閃光の術 - 閃光弾で敵の目をくらませ多数の敵の動きを封じる Lv5 空蝉の術 - 攻撃を受けた瞬間に固有技ボタンを押すと上空から姿を現して反撃する Lv9 影当の術 - 影分身を作り出し、前方へと突進させる遠距離への攻撃が可能 Lv13 分身の術 - バサラゲージ消費25%2体の影分身を作り出し、一定時間3体同時攻撃を行う Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 42100 Lv20 性能など バサラ技は回転攻撃。タイマンでも群衆にも効果が高く使いやすい。 バサラ技、引寄の術は門越しに攻撃することができます(Komさん) ジャンプ後更にジャンプすると烏で着地するまでグライドできる。爆弾兵などが大量にいる場所ではかなり便利。 足もそこそこはやい。 通常攻撃と固有技が使いにくいという欠点がある。 影潜の術は無敵時間が長いから緊急回避に便利。特に爆弾兵や弓兵など回避に便利 代償帯装備でバサラが最も有効(某掲示板より) □×2~7 バサラ技を多用(名無しさん) △上に戻る 明智光秀 名称 属性 説明 習得法/備考 怨恨的 斬撃 - 目前の敵の足をなぎ払い、ダウンさせる 初期 恍惚的 吸収 - 武器を突き刺し、相手の生命力をうばう 初期 呪詛的 千棘 - 真空の刃を飛ばし、敵の動きを止める Lv5 屈辱的 追打 - 足元を連続攻撃する 固有技ボタン連打で気が済むまで追打することが可能 Lv12 守護的 鎧骨 - バサラゲージ消費100%複数の骸骨を呼び出して盾にし、身を護る Lv17 恐慌的 邪気 - 邪気を発して敵をにらみつける あまりの恐ろしさに気の弱い敵は逃げ出してしまう Lv19 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 50200 Lv20 性能など 足が遅い Lvが低い状態だとなかなか使いにくい。足も遅い。 バサラ技も最後の台詞の無駄な時間がタイムアタックなどではイライラする感じ。 強い武器を得ることができればそこそこ使えるようになってくる。 通常攻撃□□□→呪詛的 千棘は雑魚掃討に使いやすい。 □×1~3→斬撃、鎧骨 (名無しさん) △上に戻る ザビー 名称 属性 説明 習得法/備考 炎あれ 炎 両手バズーカによる同時砲撃着弾地点の敵を爆風で吹き飛ばす 初期 祈りあれ - 聖なる歌声をまき散らし、戦闘意欲を失わせる 初期 天罰あれ 炎 一定時間で爆発するザビー人形を前方に3つセットするトラップ技 Lv5 突撃あれ - バズーカの攻撃威力を推進力に変えて体ごと突進する捨て身技 Lv11 天使あれ - バサラゲージ消費100%愛らしい天使たちが出現し、代わりにダメージを受けてくれる Lv13 恵みあれ - バサラゲージ消費50%愛の平手打ち 攻撃を受けた敵はおにぎりか爆弾のどちらかに変化する Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 61700 Lv20 性能など 足が遅い。 バサラ技は前方に攻撃するので狙わないとなかなかあたらない。 炎あれはなかなか使いやすい。 連続攻撃は最後に回転攻撃になり群衆ボス戦にもなかなか使いやすい。 ボス戦には天罰あれなども便利。 天罰あれを連発していれば攻撃をほとんどくらわない(ザビーさん) 韋駄天装備で射撃連打or□で回転攻撃までだして 突撃技でキャンセルで敵陣突き抜けてバサラの繰り返し(某掲示板より) □×4~7、炎あれ×1~3、天使 (名無しさん) △上に戻る 島津義弘 名称 属性 説明 習得法/備考 示現流 撃昌 雷 雷気をまとった回転斬りをおこない前方の敵を叩き斬る 初期 示現流 六進 - 前方に突進しながら水平斬りをおこない、多数の敵を吹き飛ばす 初期 示現流 喝破 - 気合いの入った一喝気の弱い敵はおびえて逃げ出してしまう Lv4 示現流 高波 - 衝撃波を発生させ、多数の敵を上空に打ち上げる Lv10 示現流 来迅 - 前方一直線に電撃を放つ固有技ボタン押しっぱなしでヒット数がアップ Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 60700 Lv20 性能など 足は遅い。 バサラ技は武将に当てにくい。 示現流 六進は発動時間が短いので使いやすく群衆をなぎ払うのに便利。 (ジャンプ□→)□×2~7、六進、高波 (バサラ技は雑魚群衆には多用しやすい)(名無しさん) △上に戻る 本多忠勝 名称 属性 説明 習得法/備考 機動形態 - バサラゲージ消費25%移動速度がアップする第三段階まで速度アップ可能 初期 防御形態 - バサラゲージ消費25%防御力がアップする第三段階まで防御アップ可能 初期 攻撃形態 - バサラゲージ消費25%固有技ボタンで背中にキャノンを装備する以降固有技ボタンを押すごとに砲撃 Lv7 電磁形態 雷 バサラゲージ消費100%周囲に電磁フィールドを展開し、一定時間ダメージを与え続ける Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 70100 Lv20 性能など 騎乗できない。起動速度は速い。リーチは長い。 くるくる回るので雑魚には有効だがタイマンはつらい。 敵をすみに追い詰めて電磁形態をすれば究極でも速攻倒せる。(ダンテさん) 専用アイテム「プラズマ発生装置」がある。 バサラ技は落雷で画面上すべての敵にランダムにダメージ。ただし始めと最後に確実にダメージをあたえられる(本多忠勝さん) 本田忠勝の攻撃形態の砲撃は門や柵を越えます。 四国上陸戦あたりでは柵越えはやりやすいです。 ちなみに通常攻撃中にも砲撃はできて、その際前傾姿勢なら平行に打ちます。(U_Gさん) 攻撃形態で楽に凧を打ち落とせます(じょうはさん) レバーを左右に入れながら→□←□→□←□→□って感じで、敵を往復しながら倒すとそれなりに強い、これなら最後まで押しても問題なし 最後の突進と回転突進をモロ当てすると威力大 (某掲示板より) □×2(出し切りも強い)、機動、電磁 (名無しさん) △上に戻る まつ 名称 属性 説明 習得法/備考 行け!鷹よ! - 鷹を呼び寄せ、敵を攻撃させる 初期 秘剣 彗星突き - 連続斬りを繰り出し、とどめに突きを放つ固有技ボタン連打で斬り回数が増える 初期 秘剣 天駆け星 - 高速の居合い一閃 Lv4 秘剣 夢氷斬り - Lv9 行け、鷹たちよ! - 鷹の群れを呼び寄せ、敵を攻撃させる Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 37100 Lv20 性能など 基本性能は謙信と同じ。足が速い。 秘剣彗星突きは群衆にもタイマンにも使いやすい固有技。 氷属性も付いていればサクサク進める。 (□×1~2→)彗星、鷹たち バサラ技を多用(名無しさん) △上に戻る かすが 名称 属性 説明 習得法/備考 密儀 光輪 - 遠距離から攻撃し、敵を周囲に引き寄せる 初期 密儀 白夜 - 地中に姿を隠し、足元から敵を不意打ちして敵を空中に打ち上げる 初期 密儀 輝眩 - まぶしい光で敵の目を眩ませ、多数の敵の動きを封じる Lv5 密儀 陽炎 - 攻撃を受けた瞬間に固有技ボタンを押すと上空から姿を現して反撃する Lv9 密儀 御鏡 - 陽炎分身を作り出し、前方へと突進させる遠距離への攻撃が可能 Lv13 密儀 星芒 - バサラゲージ消費100%飛翔する手裏剣を身にまとい、周囲の敵にダメージを与えて吹き飛ばす Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 41100 Lv20 性能など 基本性能は佐助と同じ。バサラ技が使いやすく、烏でグライドもできる。 足もそこそこはやい。 バサラ技、光輪は門越しに攻撃することができます(Komさん) □×2~7 バサラ技を多用(名無しさん) △上に戻る 前田利家 名称 属性 説明 習得法/備考 行け、鷹よ! - 鷹を呼び寄せ、敵を攻撃させる 初期 本能の打撃 - 力の限りの打撃を放ち、多数の敵を吹き飛ばす 初期 野生の斬撃 - 力の限りの斬撃を放ち多数の敵を上空へと打ち上げる Lv5 炎の跳躍 炎 力の限り跳躍し、回転しながら敵を叩き斬る Lv9 行け、鷹たちよ! - 鷹の群れを呼び寄せ、敵を攻撃させる Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 52200 Lv20 性能など バサラ技は群衆には使えるが素早いボスにはかなり使いにくい。 通常攻撃連続技の途中に、本能の打撃や野生の斬撃を入れると使いやすいかも知れない。 (□×1or3→)跳躍 (名無しさん) △上に戻る 情報提供者:kazuさん,ダンテさん,fujiさん,ランスロットさん,竹中さん,○ぅさん,りゅうさん,heatさん,本多忠勝さん,komさん,塩田さん,U_Gさん,刺身さん,くず星さん,ザビーさん,じょうはさん,箱さん,攻略の名無しさん(お疲れ様です),
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第5弾 海洋の王者で新たに追加されたカテゴリ。 ギルドモンスターやハンターの攻撃技をイベントカード化したもので、ゲームにおけるそれぞれの攻撃効果をよく再現してるといえる。 第7弾 獄炎の戈でさらに固有技を内蔵するギルモンスターが登場。 だが、今までのイベントカードとは違い技名が書いてあるわけでは無いので、攻撃効果の解釈が難しいところ。 さらに第8弾 暴れ狂う牙ではハンターにも固有技を内蔵するカードやカウンターを溜めることで固有技のような能力を使用できるカードが登場した 固有技を内蔵するギルドモンスター一覧 カード名 オオナズチ※(7弾) キリン※(7弾) テオ・テスカトル※(7弾) ナナ・テスカトリ※(7弾) ナナ・テスカトリ※(プロモ) ヤマツカミ※(7弾) ギルドモンスターの固有技一覧 カード名 対応モンスター 岩弾 ★3以上のティガレックス※ 電気ブレス ★3以上のフルフル※ 熱線 ★3以上のグラビモス亜種※ 炎ブレス ★3以上のリオレウス※ 猛ダッシュ 全ギルドモンスター トゲ弾 ★3以上のナルガクルガ※ 放電 ★3以上のラギアクルス※ 水ブレス ★3以上のガノトトス※ ハンターの固有技一覧 カード名 対応ハンター 強溜め斬り ★3以上の大剣 気刃斬り ★3以上の太刀 乱舞 双剣 突進 ★3以上のランス 竜撃砲 ★3以上のガンランス 関連リンク イベント 古龍出現 カウンター使用 ハンター固有能力
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固有技について 一部の流派には、特定の武器を使わなければ習得できない技がある 該当する流派は「全部技覚えたはずなのに段位が極になってない」のでわかりやすい 流派・武器の組み合わせが合致すると、技リストに固有技の分の空欄が出る そこで確認できる条件を満たせば、晴れて固有技習得となる 対応武器と刃・鍔・柄の組み合わせが同じならオリジナル武器でもOK (秘奥義書等で固有技を覚える事は出来ません) 一度覚えた固有技は、武器・構えの組み合わせが同じであれば流派に関係なく使用可能 固有技と俺流 俺流を使用している場合には上記条件を満たしても固有技は使えず、 「俺流に組み込むための条件」を満たした上で、固有技を組み込んだ流派を作る必要がある ver1.02からは、習得した固有技にカーソルを合わせて○ボタンで確認可能 (既に俺流で使えるようになった技は再確認できないので注意) 条件を満たすと俺流で使えるようになったとテロップが出る 他流派で条件を満たしても元の流派に戻すまでは解放されない 俺流に組み込んだ場合は、武器に関係なく使用可能となる 固有技秘伝黒生(上段) 鬼神滅裂(中段) 処刑荒野(下段) 心帰一神法(居合い) 血霧(片手) 光矢突(無手) 面剥がし(無手) くるひかぶき(忍者) 乾坤一擲(脇) 固有技 秘伝黒生(上段) + 簡単な紹介 浮かせ技を交えた連続攻撃。 直撃すると耐久度が大きく減るものの、そのぶん威力も強大。 初撃を防御されるとそこで止まってしまい、連撃に派生しない。 それでも、もともと強力な技が多い上段構えでは地味な存在か。 流派:浅比黒生流剣術 武器:大黒生、大樽生 俺流:秘伝黒生で20回斬殺する 鬼神滅裂(中段) + 簡単な紹介 高威力かつスキも少ない優秀な連続攻撃。 …と言いたいところだが、攻撃範囲が狭く、地形の高低差にとても弱い。 平地でも敵の構え・体格によっては全段ヒットしなかったり、ガードで割り込まれたりしてしまう。 そのうえ活力や耐久度も減りやすく、主力として使うには不安が残る。 技そのものは強力なので、使い所をうまく見極めたい。 流派:玩流剣術 武器:絶海 俺流:鬼神滅裂で20回斬殺する 処刑荒野(下段) + 簡単な紹介 シリーズ名物、鍛冶屋のジャイアントスイング攻撃。 威力は知っての通り、必要な腕前点も少ない。 また武器・流派ともに難易度「易しい」で容易に手に入るため、条件を整えやすいのも嬉しい。 出が遅くリーチも短いため、できれば長刀と組み合わせたいところ。 高難易度にて、堂島にこれをやられると即死と思っていい。 堂島「あばよ」 流派:天神御影流剣術 武器:竹富士、斗壱、闇緊 俺流:つま斬り中に処刑荒野で10回斬殺する 心帰一神法(居合い) + 簡単な紹介 刀の柄頭で敵を突き、そのまま流れるような動きで斬り捨てる。 斬撃扱いの掴み投げでありながら、耐久度が減らないという特性を持つ。 当てづらさ、活力消費の大きさが惜しまれる。 流派:佐村一刀流居合術 武器:絶天 俺流:心帰一神法で20回斬殺する 血霧(片手) + 簡単な紹介 『侍道2』で猛威を振るった、敵を串刺しにする技。 高威力の防御崩し技で、固有技とは思えない耐久度・活力消費量の少なさが強み。 また意外なほどリーチがあり、敵が勝手に当ってくれることも多い。 出の速さや攻撃範囲では『酒肴→紅大吟醸』に劣るものの、 こちらは直撃させられなくても隙がなく、地形の影響もうけづらい。 固有技の特性を活かし、弱い流派を鍛えるのに使うのも手か? 流派:凶慈流剣術 武器:美帝骨、賢皇骨 俺流:血霧で20回斬殺する 光矢突(無手) + 簡単な紹介 無手構えの中でも最高の威力を誇る大技。 ドリルのように回転し敵に突進する。 二刀流ベアー・クローである。 防御崩し属性を持ち、かつ連続ヒットするため、実質的にガードは不可能。 ガードの硬い相手に捻じ込む、一気に距離を詰める時に使おう。 繰り出すたびにダウンしてしまう為、攻めが続かない点には注意。 スーパーアーマーが無く、突進中に攻撃を受けてもダウンする。 俺流の場合は爪なしでも使用可能。 ただしその場合、攻撃範囲がかなり狭くなってしまう。 流派:阿佐翔流体術 武器:クズリ爪 俺流:つま斬り中に光矢突で10回斬殺する 面剥がし(無手) + 簡単な紹介 敵の顔面を引っ掻くガード不能投げ。 リーチや発生速度は「夜叉落とし」と大差ないが、その威力は段違い。 距離も離れすぎないため戦いのペースを作りやすい。 俺流の場合は爪なしでも使用可能。 なぜか光矢突の俺流を先に解除した状態のクズリ爪でも取得・俺流解除可能。 その場合、何回か光矢突すると解除される 流派:松寺流体術 武器:虎爪 俺流:面剥がしで20回斬殺する くるひかぶき(忍者) + 簡単な紹介 初代『侍』に収録されていた技「狂い歌舞伎」のオマージュ。 素早い連続攻撃で敵を切り刻む乱舞技で、ダウンした相手にも直撃するほど攻撃範囲が広い。 技自体は優秀なのだが、拳銃なみに多い耐久度・活力減少量が足を引っ張る。 練気呼法・極は当然、活復3の不壊刀など、万全の準備が無ければまともに扱えないだろう。 不壊付け作業など、刀をわざと折りたい時には便利。 流派:東邦流剣術 武器:残月 俺流:つま斬り中にくるひかぶきで10回斬殺する 乾坤一擲(脇) + 簡単な紹介 剣舞のようなモーションで繰り出す連続技。 威力は高いが、技の出が遅く防御崩し属性も含まれないので、使い勝手はあまり良くない。 やはりというか耐久度・活力の減りも大きく、扱いづらさに拍車をかけている。 長刀と組み合わせ"とりあえず出しておく"程度の使い方が関の山か。 実戦では、同じく武業流の『抜突→粛清』に軍配が上がる。 流派:武業流剣術 武器:ハルユキ、マサトシ 俺流:つま斬り中に乾坤一擲で10回斬殺する
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固有技まとめ
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各ページは近々移植予定。 【臨時】新技一覧 コマンド表の見方 基本技 ▼通常構え(抜刀時)の固有技 ├LP(LP+RK含む) ├RP(RP+LK含む) ├WP(WP+LK含む) ├LK ├RK └WK 通常構え(納刀時)の固有技 背向け時の固有技 金打からの派生技 卍あぐらからの派生技 地雷刃からの派生技 無想からの派生技 卍蜻蛉からの派生技 投げ技 隠し技/アイテム技
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追記大歓迎(^ω^) コマンド表の見方 基本技 ▼通常構え(抜刀時)の固有技 ├LP(LP+RK含む) ├RP(RP+LK含む) ├WP(WP+LK含む) ├LK ├RK └WK 通常構え(納刀時)の固有技 背向け時の固有技 金打からの派生技 卍あぐらからの派生技 地雷刃からの派生技 無想からの派生技 卍蜻蛉からの派生技 投げ技 隠し技/アイテム技
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コマンド表の見方 基本技 ▼固有技 ├LP(LP+RK含む) ├RP(RP+LK含む) ├WP(WP+LK含む) ├LK ├RK └WK(LP+WK含む) スターバースト中の技 投げ技
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明智光秀立ち回り 基本情報 明智光秀立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 怨恨的 斬撃】 【固有技 恍惚的 吸収】 【固有技 衝動的 抱擁】 【固有技 呪詛的 千棘】 【固有技 屈辱的 追打】 【固有技 守護的 鎧骨】 【固有技 因果的 応報】 【大武闘会】 【VS敵光秀】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力汎用。 韋駄天抄…鈍足で回避性能も悪いので。骸骨は優秀だが。 猛将の怒り…バサラ技は強い。 鬼火の蝋燭…神勝の撃破速度を上げたい時に。ある程度削らないと究極BASARA技2回でも倒しきれない。 復讐の刃…鬼火とセット。 絶好調のはちまき…斬撃コンボメインなら。第7武器と併用。 大谷の頭巾…抱擁ハメ用。 【推奨固有技】 恍惚的 吸収と因果的 応報の同時装備以外 【通常攻撃】 連続ガード…123-4-56-7-8 リーチや範囲は申し分ない。移動距離は無いが後方までカバーしてくれる。 3段目までは出が早いが、それ以降は遅くなっていく。2段目までは硬直が短い。 2段止め繰り返しか斬撃とのコンボが基本。 【ジャンプ攻撃】 鎌を横に振って斬り付ける。全体的に微妙な性能。 使い勝手はあまり良くないが、仁王車の処理用として必ず使う事になる。 【空中特殊】 鎌を交差させながら振り下ろす。当たると敵を吹っ飛ばす。範囲は広い。滞空時間は長く、大きく方向転換できる。 光秀には貴重な吹っ飛ばし技なので仕切り直しや雑魚散らしにでも。 【BASARA技】 非常に出の遅い乱舞、徐々に攻撃速度が速くなる。リーチは長いので当てやすい。フルヒットさせれば高威力。 発動時の衝撃波は跳ね返し同様に敵を硬直させる。これが当たれば最後まで繋がる。 跪かない敵の動きは止められない。忠勝戦ではジャンプや攻撃(援護)形態発動でハメに失敗する可能性がある。 空中にいる忠勝に衝撃波を当ててダウンさせるとBASARA技終了と同時に即ドライブ抜けされる。 【固有技 怨恨的 斬撃】 出が早く隙の少ない薙ぎ払い。当て方によっては跳ね返し同様に敵を硬直させる。 通常2→斬撃のコンボが優秀。雑魚戦でも使いやすく、HERO戦ではハメになるので強力。ただし、松永には決まらない。 一応、斬撃単体でもハメは可能。敵が硬直した時以外は方向転換する時間がなく、ダメージ効率も通常2とのコンボに劣るので微妙。 忠勝ハメも可能。通常攻撃からは繋がらないので斬撃だけ連打する事。BASARA技から繋ぐ場合は少し遅らせる必要がある。 流石に対戦モードではガードされる。 【固有技 恍惚的 吸収】 攻撃技としては最弱クラス。雑魚とのタイマンか味方への攻撃以外では使用厳禁。 1回でおにぎり(小)並に回復する。攻撃力や六神の勾玉は回復量に影響しない。 致命的な威力の低さから雑魚1体で体力満タンまで回復する事も難しくない。 【固有技 衝動的 抱擁】 方向転換できず硬直もかなり長い。〆の範囲は広いものの雑魚戦には不向き。 赤ゲージ+大谷の頭巾でBASARA技とのループが可能。忠勝含むHEROをハメられる。忠勝には少し遅らせてから当てる事。 BASARA技の〆で壁にぶつける、抱擁が早すぎて敵が浮く、といった事がないように。 【固有技 呪詛的 千棘】 当たると敵を硬直させる棘をばら撒く。範囲はやや広め。 雑魚戦は連発だけでも戦える。刻印技なので他の技で追撃する事でヒット数稼ぎにも使える。HEROも連発するだけでハメられる。 斬撃コンボと交互に使うのもあり。更に割り込まれにくくヒット数も簡単に稼げる。 【固有技 屈辱的 追打】 最大62回の連続攻撃。フルヒットすればかなりの威力になるが、終了時の隙が大きく移動速度も遅い。 発生はそこそこ早く左右の攻撃判定は広い。左斜め後ろの一般兵も拾える。 雑魚戦で使う場合、下手に左右に動くと敵を取りこぼしやすい。直進しながら攻撃を続けるか、少しずつ右に動きながら攻撃するとよい。 当たった一般兵は尻餅をつくため中断しても隙になりにくい。 HERO戦でも活躍する。跳ね返し以外にも通常1~3や千棘からも狙える。〆の後は必ずBASARA技に繋ぐ事。 忠勝戦では赤ゲージでBASARA技とのループが可能。 【固有技 守護的 鎧骨】 1度だけ攻撃を無効にする骸骨を召喚する。固有技ボタンで任意解除、悪臭香炉の効果が発動する。 一瞬でも発動モーションに入っていればBASARA技やドライブでキャンセルしても発動する。 ガードブレイクは防げないが、骸骨も消滅しない。ガード不能技はガードを維持したまま骸骨だけが消滅する。 解除モーションは骸骨が砕ける前にキャンセルすると解除されない。当然悪臭香炉効果も発動しない。 時間制限や他の固有技使用で解除される事はないので常時発動が基本。ただし、連続攻撃には弱いので過信しないように。 発動時と固有技ボタンでの解除中は無敵状態。連打すれば無敵状態が続く。ガードボタンを押しながらだとより確実。 鉄砲兵対策として非常に優秀。逆にこれか韋駄天抄がないと鉄砲兵で苦労しやすい。 【固有技 因果的 応報】 発動中はスーパーアーマーがつき、固有技ボタンを離すと自分ごと切り裂いて終了する。攻撃と同時に体力減少。 この攻撃の威力は受けた攻撃の回数や威力ではなく減少した体力の量に比例する。攻撃力の数値は影響しない。 威力に反映されるのは光秀の台詞の後に受けたダメージのみ。鬼火を含め戦極ドライブとは相性が悪い。 体力満タンから瀕死まで体力を減らせればかなりの威力を発揮できる。 発動中に討死する危険があり、攻撃時にこちらの無敵時間がなく非常に使いにくい。 一般兵に対してはダメージとリターンが釣り合わず終了後の硬直まで長い。 HERO相手にうまく当てることができればそのままBASARA技で決着まで持って行くことが可能。 攻撃技としての性能は犠牲になるが、鍛錬用拘束具装備で空振りして赤ゲージを維持することも可能。 雑魚戦に使えず固有技枠を圧迫するのが難点。通常技のみで、もしくは鎧骨を外して攻略する自信があれば選択肢に入る。 *** 斬撃、抱擁、千棘と、対忠勝戦含めハメ性能が非常に高い。追打→BASARA技で即死を狙ってもいい。 防御面も吸収、鎧骨、専用アイテム、闇属性と充実している。 欠点は足の遅さ。ステップ性能も良くないので韋駄天抄は装備しておきたい。 武器は8が基本。斬撃コンボメインなら7もあり。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法 韋駄天抄 からくり壊しの胴 徳用ひょうたん 大男殺しの面 怨念の再利用など 推奨固有技 守護的 鎧骨 呪詛的 千棘 鎧骨が無いと防御面がやや不安。2人プレイでパートナーが力尽きた時も役立つ。 また、雷神壁ステージの壁際で交代を繰り返しての自滅誘発を鎧骨単体で行う事も出来る。 猛将は火力過多。代わりに殺し系を装備すると楽。カラクリ壊し+愚か者で仁王車をジャンプ攻撃2発で壊せる。 大男殺しと怨念は選択。怨念を採用するならクリティカルの出ない武器を。 BASARA技でオーバーキルし過ぎるとフリータイムのアイテム回収が間に合わないので注意。 鉄柱兵の群れは鎧骨で一箇所に引き付けてから最速で通常攻撃。つづら兵にはやや苦労する。 攻撃技は複数人相手でも対応しやすい千棘推奨。 斬撃は当て方にややコツが要る。引き付けて縦に並んだところをまとめてハメたい。 忠勝には斬撃の方が良いが、55戦目以外はゲージの放出タイミングなので問題ない。 ハメの通じにくい松永にはドライブから通常攻撃出し切り。 レベル1で控えに置いておくなら専用アイテムで保険をかけるのもあり。 【VS敵光秀】 登場ステージ ★2 姉川降魔戦(中ボス) 呪詛的千棘 因果的応報 ★3 本能寺乱入戦(総大将・信長対立) 衝動的抱擁 因果的応報 ★4 蒼紅共闘戦(総大将・蘭丸対立) 衝動的抱擁 呪詛的千棘 ★4 本能寺の変(総大将) 衝動的抱擁 守護的鎧骨 ★4 山崎布陣戦(総大将) 呪詛的千棘 因果的応報 動きは見切りやすく、抱擁や応報は隙だらけ。当然ハメも使ってこないので特に怖くない相手。 注意したい点は味方が攻撃される事による体力回復。これは光秀を視界から外す事で解決出来る。 山崎マラソンで必ず戦う事になるので戦闘の機会は多い。 【大武闘会登場ステージ】 29戦目 砲撃「明智と狂喜の仲間達」衝動的抱擁 守護的鎧骨 ※開幕は爆弾兵多数 82戦目「極端な者達」呪詛的千棘 因果的応報 ※長政(烈翔剣 突撃進) 88戦目 不死香炉「非道なる者達」衝動的抱擁 因果的応報、元就(壁 転)、鉄鋲闘士✕6 100戦目「大武闘会覇者戦」衝動的抱擁 守護的鎧骨 初見殺しのステージがある。対処法が分かれば問題ない相手。 砲撃「明智と狂喜の仲間達」の開幕は危険。爆弾兵は無限沸きではないので全て処理してしまえば安心。 30戦目の雷神壁は回復アイテムが無いのでここはバサラゲージを温存したい。 「極端な者達」は長政以外は武者と忍者ばかり。アイテムはおにぎり大のみ。 光秀の応報中に長政を引き付けて長政から叩く。ここもなるべく温存。 不死香炉「非道なる者達」は敵の体力が低く、無限沸きもない。元就の罠に巻き込まれていることも多い。 おにぎり大と恵比寿樽が手に入る。ここもまた90戦目に備え、可能な限り温存したい。
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コマンド表の見方 基本技 ▼通固有技 ├LP(LP+RK含む) ├RP(RP+LK含む)? ├WP(WP+LK含む)? ├LK ├RK └WK(LP+WK含む) ハンティングスタイルからの技 前転からの派生技 その場しゃがみ、ヒッププレス系からの派生技 投げ技