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朝鮮民主主義人民共和国 / 北朝鮮の特殊兵器 戦略・戦術弾道ミサイル 大陸間弾道ミサイル「白頭山2号」(テポドン2) 中距離弾道ミサイル「白頭山1号」(テポドン1) 新型中距離弾道ミサイル(ムスダン) BM-25中距離弾道ミサイル(ノドンB) 準中距離弾道ミサイル「木星」(ノドン1) KN-02短距離弾道ミサイル KN-01短距離弾道ミサイル 短距離弾道ミサイル「火星」(SS-1スカッド) 核兵器 北朝鮮の核兵器開発 生物/化学兵器 北朝鮮の生物兵器 北朝鮮の化学兵器 その他 北朝鮮の特殊部隊 2007-12-08 16 43 10 (Sat)
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特殊兵器 ステージ中に隠されている特殊カプセルを得ることで ステージ終了後に特殊兵器を追加することが出来ます。 特殊カプセルはステージ毎に15個隠されています。 特殊兵器のいくつかは組み合わせる事によって強力な武器に変化していきます。 ミサイル系統 1段階目 特殊カプセル×5 2段階目 特殊カプセル×10 2WAY SYSTEM ミサイルの上下方向の撃ち分けを可能にする。弾道はミサイル発射位置に依存する。 発射位置が画面中央より上なら上方向へ、下なら下方向へミサイルが発射される。 攻撃範囲が広まる反面、常に撃ち分けを要求されるため、咄嗟の対応力は低下する。 PHOTON SYSTEM ミサイルに貫通性能を追加する。しかし弾速が下がる。ゆえに連射性能は極端に低下する。 (画面内に放てるミサイルの弾数は、自機および各オプション毎に常に1発のみである。) NAPALM SYSTEM ミサイルに爆発性能を追加する。攻撃判定を有する爆風を、着弾地点に一定時間生じさせる。 ミサイルが地形を這わなくなり、何かに触れると必ず爆発するため、対地性能は低下する。 HAWK SYSTEM ミサイルに登攀性能を追加する。段差がある地形も構わず這い進む。連射性能はやや低下する。 組み合わせ NAPALM SYSTEM + HAWK SYSTEM = NAPALM HAWK NAPALMの対地性能の弱さをHAWK SYSTEMで補ったミサイル。地形を登り、敵に触れると爆発する。 登攀性能は超強力だが、ナパームの「触れるだけで爆発する性質」を生かした攻撃は不可能となる。 たとえばステージ6の水地形で爆発しなくなる、ボスの外殻越しに爆風を当てられない、等。 2WAY SYSTEM + HAWK SYSTEM = 2WAY HAWK 上下、かゆいところに手が届くミサイル。 PHOTON SYSTEM + NAPALM SYSTEM = SLASH BOMB 地形を這い、耐久力がない敵を貫通し、耐久力がある敵に着弾すると爆発する。弾速は遅い。 ダウンレーザー 特殊カプセル×5 自機下方にレーザーを放つ。ダウンレーザー#1は固定幅、#2は拡散。 ミサイル系統およびアップレーザーとの併用が不可能。ミサイル系統を白紙に戻せる唯一の武器。 私は2周目のナパームのみを使った攻略をする際の装備の切り替えに使用した。 ダブル系統 1段階目 特殊カプセル×7 2段階目 特殊カプセル×10 レーザー系統との併用が不可能。 TAIL ATTACHMENT 前後同時にノーマルショットを発射するダブル。 FIRE BLASTER 生物や氷に大ダメージを与える炎熱兵器。ステージ5で大活躍。射程距離が短い。攻撃に隙間がない。 REFLEX RING ブーメランのように一定距離進んだ後自機に戻ってくる特殊な武装。ブラスターほどではないが射程が短い。 組み合わせ FIRE BLASTER + REFLEX RING = FIRE REFLEX 敵を貫通する炎熱ブーメランを画面端まで飛ばす。両兵器の欠点たるリーチが改善された反面、連射性能は低下。 FIRE BLASTER + TAIL ATTACHMENT = BACK FIRE 前後同時にファイアブラスターを放つ。射程は短いまま。攻撃に隙間がなく、連射により圧倒的な面制圧力を得る。 敵弾が見づらくなる・アップレーザーと併用できない等の欠点がある。 TAIL ATTACHMENT + REFLEX RING = BACK REFLEX 前後同時にリフレックスリングを放つ。射程は短いまま。 アップレーザー 特殊カプセル×7 自機上方にレーザーを放つ。アップレーザー#1は固定幅、#2は拡散。 ダブル・バックビーム・バックファイア・バックリフレックス・ダウンレーザーとは併用できない。 一部ダブル系(ファイアブラスター・リフレックスリング・ファイアリフレックス)との併用は可能。 これらとアップレーザーを併用する場合、ダブル系の特殊兵器を先に装備すること。 レーザー系統 1段階目 特殊カプセル×8 2段階目 特殊カプセル×12 ダブル系統の装備との併用が不可能。 RIPPLE SYSTEM レーザーを広角にする。前方への攻撃範囲が広まる反面、貫通力は失われる。 EXTEND SYSTEM レーザーが太くなる。敵と自機の軸が多少ずれていても構わず狙えるようになる反面、 「自機ショットが遮られない地形は自機が通過できる法則」を利用したレーダー的な用途には向かなくなる。 SCREW SYSTEM レーザー発射装置を回転させることにより破壊力が強化。2周目ステージ4のクリスタルを破壊できる唯一の武器。 組み合わせ EXTEND SYSTEM + SCREW SYSTEM = SCREW LASER 通常レーザーの2倍ほどの大きさの強力なレーザー。ボス戦で大変有用である。 ちなみにレーザーの太さが自機のやられ判定より大きいので、下方向に隔壁を掘り進むことができる。 最強のレーザーだが、2周目ステージ4のクリスタル乱舞地帯のクリスタルを破壊できないのは欠点。 RIPPLE SYSTEM + EXTEND SYSTEM = VECTOR LASER 自機から離れるほど拡散する広角レーザー。アップレーザー#2を前方に撃つイメージ。 貫通性能も有するため面制圧力は最高だが、反面いともたやすく障害物に遮られてしまうのが欠点。 たとえばカバードコア戦でベクトルレーザーは明らかに選択ミス。縛りプレイ向け。 RIPPLE SYSTEM + SCREW SYSTEM = SCREW RIPPLE 弾道がねじられるリップル。輪っかが上下にうねりつつ進むイメージ。 面制圧力はなかなかだが、貫通しないので火力はいまひとつ。カバードコア戦ではやはり涙目。 RE-DEATH版では地形を貫通するようになり、特殊カプセルの探索にものすごく有用に。 オプション系統 特殊カプセル×12 ROLLING GUARD オプションを自機周縁で回転させることで、防御効果を高めつつ攻撃範囲も広める。 FIXED GUARD オプションを自機の上下やや後方に固定することで、より広範囲への確実な攻撃と防御を可能に。 ARMERD GUARD オプションを硬化させて、敵の「弾」を防ぐ盾とする。ステージ8の反射レーザー地帯などで大活躍。 10発程度の弾を防ぐ度オレンジ→黄色→水色→青 と変化していき、最終的に普通のオプションに戻る。 シールド系統 特殊カプセル×14 FORCE FIELD SYSTEM 機体全体をカバーするシールド。耐久力は5発。 SHOT SHIELD SYSTEM ノーマルシールドを前方に発射する。耐久力によって破壊力が変化する。耐久力10ならラスボスも瞬殺。 ROTARY FIELD SYSTEM 穴堀地帯を堀り進めるシールド。機体全体をカバーする。耐久力は1発。
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パイレーツの特殊兵器と砲台 タル ただのタルだが、移動が素早い。ガレオンの最後部から乗れる。エンジン音が聞こえるが気にしてはいけない。 コモドトカゲ 敵に噛みつこう!泳げるし素早いが非常に脆くネタの域を出ない。両陣営ともに使用可。 タートル特攻潜水艇 強力なタル爆弾で敵船に体当たり覚悟で攻撃しよう! 気球 このModで唯一の航空兵器。スペースキーか左クリックで上昇。タル爆弾で爆撃出来る他、三門の小型砲を搭載する。 8ポンド砲 設置して使える移動砲。Cannoneerが装備している。 ファルコネット砲 あちこちにある取り回しの良い小型砲。 24ポンド砲 中型艦船以上のものに標準装備されている砲。陸地にも存在。 タワー砲台(10ポンド砲) 四方に砲を向けた砲台。意外に脆いので注意! 要塞砲 一番大型の砲で、味方を巻き込まない様に注意! 爆裂臼砲(グレネード迫撃砲) 迫撃砲。射角に注意! オルガン砲 ファルコネット砲を束ねて連装にした様な砲。連射が効くので、気球相手に使ったり、カチューシャ宜しく範囲攻撃にも使える。 追加説明&画像Thx! -- 名無しさん (2013-09-22 17 52 31) 名前 コメント
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特殊兵器のカテゴリ。 設置式の武器は、攻撃ボタンで設置、その後ズーム/起動ボタンで起動する。今作では地面だけでなく乗り物や敵にも設置可能。 リロードすると設置したものが消える。設置し直したい場合はリロードしよう。 リバーサー系は全てリロード不可。そして敵にも効果がある。 デコイ 人間を模したバルーンを展開する装置。射出式。 攻撃ボタンで設置。その後ズーム/起動ボタンで起動。 起動するとデコイがその場に出現し、攻撃を受けてダメージが耐久度を超えるか、起動から一定時間経過で消失する。発生したデコイを敵が優先的に狙うということはなく、扱いとしては「動かなくて耐久力がある市民」といった感じ。 レーダー上でも市民と同じ白マークで表示される。 リロードボタンを押すと、設置済みのデコイを消去できる。 Lv 武器名 設置数 耐久度 効果時間(sec) リロード(sec) 備考 2 ピュアデコイ・ランチャー〔ちり〕 3 40 20 30 ○ D3P WEBSHOP 特典獣耳がキュートなホストガール バウンドガン 障害物に当たると反射する特殊弾頭を使用する銃器。反射した弾は射程限界まで飛ぶ。 障害物以外(自分、味方、乗り物、敵、敵の死骸など)に命中すると反射せず消える。 主に洞窟などの閉所で活躍する。ただし反射次第では自爆することがある。 B08とB08Sは弾速が異常に遅いという特徴がある。 今作ではバウンドガン,M2,Sの武器レベルが低下した。 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 TTFP PTFP 備考 0 バウンドガン 120 12 10 1.5 150 B 105 120 ● 9 バウンドガンM2 120 12 15 1.5 150 B 158 225 ● 15 バウンドガンM3 120 12 20 1.5 150 B 210 240 25 バウンドガンB08 10 5 100 5.0 200 A 147 200 超低弾速 35 バウンドガンS 120 12 60 1.5 180 D 630 720 ● 48 バウンドガンB08S 120 30 100 15.0 180 D 633 4000 超低弾速 65 バウンドガンXS 150 15 140 2.0 300 D 1760 2100 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 TTFP PTFP 備考 火炎放射器 火炎を放射して攻撃する武器。放射される炎には貫通能力があり、敵に命中すると複数回ヒットする。 物体(敵の死骸、木や電柱などのオブジェクト)に干渉せず、物体に沿って這うという特性がある。 インセクト・ネストとインセクト・ヒルには無効。 火炎放射器は大きな炎を短距離に放射して攻撃する。弾数は少ないが広範囲を攻撃可能。 火炎砲は小さい炎を近距離まで放射して攻撃する。弾数は多いが攻撃範囲が狭く、貫通するアサルトライフルのような武器。 今作ではF1,F2,灼熱火炎砲,F5の武器レベルが低下した。 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 ズーム(倍率) 備考 2 火炎放射器F1 60 6 小 5 15 B - ● 7 火炎放射器F2 40 6 小+ 5 30 B - ● 10 火炎砲 1500 60 小++ 10 110 A - 15 火炎放射器F3R 60 60 中 7 60 D 1.5 25 火炎放射器F4 30 6 中 6 50 B - 32 灼熱火炎砲 1500 60 中 10 110 B - ● 41 火炎放射器F5 20 6 中+ 6 90 B - ● 65 火炎放射器F6 150 60 大 6 170 B - 実際の射程は100m強 65 マグマ火炎砲 1500 60 大+ 8 110 B - Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 ズーム(倍率) 備考 リバーサー ナノマシンを噴霧する特殊機器。リロード不可。 緑色のガス状のナノマシンを浴びた対象(味方、乗り物、敵)のアーマーを回復する。自分には無効。 射程距離が極端に短く、対象に密着しないと当たらない。 弾数1につき複数のガスを噴霧しており、全部当てると回復量も多くなる。 今作ではM1,M2,M3の武器レベルが低下した。 Lv 武器名 回復量 噴霧数 備考 1 リバーサーM1 RANK1 80 ☆● 回復量:4~42 28 リバーサーM2 RANK5 160 ☆● 回復量:2~168 42 リバーサーM3 RANK7 110 ☆● 回復量:100~260 70 リバーサーX RANK-X 80 ☆ 回復量:450~650 エリアルリバーサー 霧状のナノマシンを噴霧する特殊機器。リロード不可。 ナノマシンは緑色の霧のような状態で空中を漂い、その領域に入った物体(自分、味方、乗り物、敵)のアーマーを継続的に回復する。プレイヤーが領域に入ると、視界が薄い緑色に覆われる。 発射直後の霧は小さいが、時間経過で広がっていく。上位品になるほど範囲が広くなる。 霧は約一分間ほど持続する。次弾発射は約三十秒後から可能になる。 表の回復量の数値は最大値(霧の中にずっと入っていた際の数値)。 今作ではエリアルリバーサー1の武器レベルが低下した。 Lv 武器名 回復量 噴霧数 備考 7 エリアルリバーサー1 RANK2 5 ☆● 回復量:約540 20 エリアルリバーサー2 RANK4 5 ☆ 回復量:約1610 62 エリアルリバーサー3 RANK10 8 ☆ 回復量:約2700 82 エリアルリバーサーX RANK-X 10 ☆ 回復量:約5400 リバースシューター ナノマシンの入った特殊カプセルを射出する機器。ズーム可能。リロード不可。 着弾すると爆発が起こり、効果範囲内にいる者(自身、味方、乗り物、敵)を回復する。上位品ほど効果範囲が広くなる。 この爆発には敵を吹き飛ばす効果がある。ただしリバースガンは効果範囲が狭すぎるせいか、吹き飛ばし効果がない。 これで待機モードの敵を撃つと反応する。 リバースボンバー以外の弾道はロケットランチャーのように直進する。リバースボンバーのみ放物線を描いて飛び、重力や慣性の影響を受ける。 今作ではリバースガンとリバースボンバーの武器レベルが低下した。 Lv 武器名 回復量 噴霧数 ズーム(倍率) 備考 12 リバースガン RANK3 40 8 ☆● 回復量:40 35 リバースシューターT1 RANK6 5 8 ☆ 回復量:1000 47 リバースボンバー RANK8 5 3 ☆● 散弾 回復量:300*10 55 リバースシューターT2 RANK9 8 6 ☆ 回復量:1000 77 リバースシューターX RANK-X 8 8 ☆ 回復量:2000 殺虫スプレーEX 隊長が買ってきた市販の殺虫スプレー。正式名称「虫ゴロリEXα」。 PS2版からある由緒正しきネタ兵器。挙動は火炎放射器やエリアルリバーサーと似ている。 ピンク色の霧を噴霧、霧は徐々に広がっていき約十秒後に消える。弾数1につき3発噴霧する。巨大生物が霧に触れると連続ヒットしてその動きを止める。機械にも命中するが、命中音だけでノックバックしない。 ダメージはないようで、M01のEASYで登場する黒蟻すら倒せない。プレイヤーや乗り物が触れても自爆しないが、市民には有効。 Lv 武器名 噴霧数 ダメージ リロード(sec) ズーム(倍率) 備考 80 殺虫スプレーEX 3 ムズムズする? 20 8 かんしゃく玉 接触式グレネードの一種。複数の小型グレネードを鷲掴みにして投げつける。 挙動は接触式グレネードと同じで、リロードがない。ただし次弾を投げるまでワンテンポ必要。両手に持てば絶え間なく投げられる。 泳いでいる時でも投擲可能。 自爆によるダウンの無敵時間がなくなったため、自爆用としては使えなくなった。 今作では3号と4号の武器レベルが低下した。 Lv 武器名 ダメージ 起爆条件 起爆時間(sec) 爆破範囲(半径m) 備考 5 かんしゃく玉1号 30*10 接触 - 1 20 かんしゃく玉2号 50*30 接触 - 1 27 かんしゃく玉3号 100*30 接触 - 2 ● 42 かんしゃく玉4号 90*60 接触 - 1 ● 55 爆殺かんしゃく玉 260*30 接触 - 4 75 スプレッド・グレネード 400*30 接触 - 4 ☆ C型爆弾 今作から追加された設置式の特殊工作用爆弾。桁外れの威力と爆破範囲が特徴。 攻撃ボタンで設置。その後ズーム/起動ボタンで起爆。なお、一度起爆すると弾数が残っていてもリロードが始まる。 リロードボタンを押すと、設置済みの爆弾を消去できる。 乗り物や敵にも設置可能。 Lv 武器名 弾数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 全弾直撃火力 備考 1 C20爆弾 5 350 10.0 15 1750 ○ 16 C24爆弾 5 1000 10.0 20 5000 ○ 33 C25特殊爆弾 20 1500 15.0 15 30000 ○ 46 C30爆弾 5 6000 10.0 30 30000 ○ 66 C70爆弾 10 12000 15.0 40 120000 ○ 起爆可能までラグあり インパルス 今作から追加された設置式の指向性地雷。通称只。 攻撃ボタンで設置。敵が有効範囲内に入ると自動的に起爆し、散弾を射出して攻撃する。発射される散弾には貫通能力と反射能力がある。 有効範囲は赤い光線で表示される。設置直後は起爆せず、この赤い光線が表示されてから起爆可能となる。 全てのインパルスが起動するとリロードが開始される。リロードボタンを押すと、設置済みのインパルスを消去できる。 乗り物や敵にも設置可能。 対地用の通常タイプ、対空タイプ、特殊タイプ(ワイド、ストライク)の三種類がある。それぞれ散弾の発射方向などが異なる。相手によって使い分けよう。 Lv 武器名 設置数 ダメージ リロード(sec) 有効距離(半径m) 探知距離(半径m) 全弾直撃火力 備考 0 Y9インパルス 8 15*20 15.0 75 40 300 ○ 3 Y9対空インパルス 10 20*20 12.0 300 100 400 ○ 7 Y10インパルス 12 15*40 13.3 75 45 600 ○ 13 Y10対空インパルス 9 22*20 10.0 300 100 440 ○ 21 Y10ワイド・インパルス 8 17*40 9.3 60 45 680 ○ 30 Y11インパルス 15 20*40 15.0 80 60 800 ○ 44 Y11対空インパルス 15 40*40 10.0 400 120 1600 ○ 48 Y20インパルス 20 20*40 15.0 90 60 800 ○ 63 YDX対空インパルス 10 120*40 11.0 500 150 4800 ○ 71 YDXストライク・インパルス 8 80*40 9.3 600 100 3200 ○ 弾速早い 76 Y21インパルス 20 125*40 13.3 120 80 5000 ○ Lv 武器名 設置数 ダメージ リロード(sec) 有効距離(半径m) 探知距離(半径m) 全弾直撃火力 備考
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他のどの武器種にも当てはまらないユニークカテゴリ。今回は火炎放射器類がエナジースロウワー系として独立、アシッドガン枠もその中に分類されている。さらにバウンドガン枠がアサルトライフルに属するなど大きく様変わりし、発売時点ではチェーンソーとグルーランチャーの2種類のみ。DLCにて弓と二丁拳銃が追加された。 スペック一覧エクルピスモデルチェーンソーシリーズ ミクロバットモデルグルーランチャーシリーズ アーチャーフィッシュモデル ピキュレットモデルブルーローズシリーズ アクションヒーローシリーズ 入手方法・必要ジェム/クレジット 情報提供 スペック一覧 エクルピスモデル 型番は「ER (EcRevisse)」。和訳はザリガニ。特に外来種の物を指す。雑食性で魚類、水生生物、水草などを食べる。ちなみにフランス料理では高級食材とされている。 チェーンソーシリーズ 作業用のチェーンソーをエナジーコアで稼働するよう改修したもの。フランスのレジスタンスが考案し、EDFが巨大生物の巣解体用に少数配備した。 エナジーコアで稼働するエンジンの振動は凄まじく、PAギアの上半身を固定モードにしなければならない程。故に、ソードのように振るう事は出来ず、直接刃を押し当てに行かなければならない。 火力はそれなりだが、射程2mの刃を当て続ける必要があるため、事前に対象を凍結状態にする等の工夫が必要。 通常プレイではなかなか出番が無かったがDLCにてついに大活躍する場面が登場。金蟻は構えているだけで向こうから射程内に飛び込んでくる。 コントロール基地やミニョコンでないと時間がかかる岩の壁も易々と破壊する。 高いPTFP、爆風なし、吹き飛ばしなし、20hit/secによる怯み拘束、リチャージ超速とFFには持ってこいの性能をしている。ブラスト小隊を峰打ちするならおそらく一番。 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 リチャージ(発/sec) 備考 単発 PTFP TTFP C ER-スーパーチェーンソー 63 1260 630 99 2 5 20 ----- ??/??s 攻撃中AIM速度低下 A ER-スーパーチェーンソーEDF仕様 184 3680 3069 999 2 10 20 ---- ??/??s 攻撃中AIM速度低下 AA ER-ソーネード 303 6060 ???? 99 2 3 20 ---- - リチャージ装備攻撃中AIM速度低下 ミクロバットモデル 型番は「MR (MicRobat)」。和訳は「ココウモリ」。 付随した小型タンクから強力接着剤を噴射する、要するに水鉄砲。 どうやら衛星兵器の要請に使うビーコンガンと同モデルらしい。 グルーランチャーシリーズ 強力な接着剤を噴射する水鉄砲。命中した敵の移動を阻害する事が出来る。バンブーグローブの設計構想「矛と盾」において盾の役割を負っている。 使用する接着剤は空気に触れると体積が増す性質を持つため、小型タンクでも十分な量を装填できる。また対象に当たった瞬間に即、硬化するので外れた接着剤を踏んで足を取られる心配もない。 凍結や麻痺と比べて有効時間が短く、エフェクトがないため効いているかどうかが分かりづらい。プレイヤーに当たった時はウルフスパイダーの糸と似たエフェクトが付く。悪用厳禁!! RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 誘導 状態異常 備考 単発 PTFP TTFP D MR-グルーランチャー ---- ---- ---- 100 90 1.5 10 AA 移動低下(4s) 放物線 B MR-グルーランチャー・ウルトラ ---- ---- ---- 70 150 3 10 AA 移動低下(7s) 放物線 アーチャーフィッシュモデル DLCで追加された弓に似た形をしている新武器。設定では第4世代に当たる。これまでの武器とはかなり操作性が違う。弓型だが本家のサンダーボウなどとも別物。チャージで威力、射程、軌道、同時発射数などが変化する。変化の仕方やチャージ間隔は武器によって違う。チャージ段階は左右のマークが合流する数。ただしチャージなしと1つ合流は同じ扱い。なお、放物線なので少し上に向ければ表記された射程よりもずっと遠くまで届く。 説明文通りリロードが0秒でヘビストとの相性が良い。 リニアボウ系は普通に矢を放つ。G系は着弾地点が遅延爆発する。リニアボウは3連射→9way射撃→単発。リニアボウGカスタムは3連射→12連射(前後ばらけ)→12発の散弾。リニアボウG/Sは8発の散弾(通常)→8発の散弾(爆発)→20発の散弾(爆発)。 サンダーアロー系は着弾地点に落雷を起こす。地下でも使用可能。落雷はエフェクトが出ている間はずっと判定があり、わずかだが範囲攻撃になる。 落雷ダメージの他、矢本体にも200ダメージがあり、複数ヒットすればその分だけ矢ダメージが入る。 サンダーアロー、サンダーアロー・アトモスともに単発→4way射撃→7発の散弾。 AランクのAC-サンダーアロー・アトモスはリロード不可能。チャージしても威力は変わらず同時発射数や弾道が変化するのみ。説明文にある通りアトモスは麻痺耐性が低い敵には1本当てればいいので4way射撃、ベイザル等の麻痺耐性が高い敵には散弾で使い分けよう。 サンダーアローを除く多くの攻撃でなんらかの吹き飛ばし効果を持つ。通常モデルはチャージ無し射撃含む全てに吹き飛ばし効果があるため遅延効果に期待することも出来る。 ⚫︎ピックアップ +AC-リニアボウ・エロース AC-リニアボウ・エロース これ一本でチャージ1ならばショットガン、チャージ2ならばスナイパーライフルやレールガンのように取り扱える万能武器。チャージ1は横拡散で単発威力高めの9本発射。チャージが短く連射も容易で集団戦にも強い。 チャージ2は貫通効果を持った大威力単発発射チャージも2秒ほどと短めでリロードも無いため、中距離以上では全武器で見てもトップクラスの切れ目の無い長期火力を発揮する。 弾速はそこまで速くないが、放物線軌道の癖さえ感覚を掴めばどんな距離でも対応出来る。 チャージ2ならhardestのオフ終盤に登場する準主力級の敵を2発で沈められる威力を持つ。火力・連射・リロードとどれを取っても一級品。第四世代ってすごい。 RANK 名称 ダメージ 射程距離(m) チャージ1 チャージ2 装填数 リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 備考 チャージ(sec) ダメージ 射程距離(m) チャージ(sec) ダメージ 射程距離(m) C AC-リニアボウ 180(60×3) 40 540(60×9) 990 1 0 1 C(放物線) チャージで性能変化 AA AC-リニアボウ・エロース 1002(334×3) 30 3006(334×9) 5500 1 0 1 C(放物線) チャージで性能変化 C AC-リニアボウGカスタム 324(108×3) 40 1296(108×12) 1296(108×12) 1 0 1 C(放物線) 爆破半径3m(遅延爆発)チャージで性能変化 A AC-リニアボウG/S 664(83×8) 40 1400(175×8) 3050(175×20) 1 0 1 C(放物線) 爆破半径?m(遅延爆発)チャージで性能変化 B AC-サンダーアロー 222 40 888(222×4) 1554(222×7) 1 0 1 C(放物線) 麻痺(タイム小)チャージで性能変化矢は1本あたり200ダメージ B AC-サンダーアロー・アトモス 555 40 2220(555×4) 3885(555×7) 32 不可 1 C(放物線) 麻痺(タイム中)チャージで性能変化矢は1本あたり200ダメージ ピキュレットモデル DLCで追加された実弾の二丁拳銃。 はなから二丁拳銃であるため、アーチャーフィッシュとは逆にヘビーストライカーで装備するメリットが少ない。 ブルーローズシリーズ ブルーローズは(超高温の弾丸により)炎上効果が付与できる素直な性能のサブマシンガン。上位品になれば吹き飛ばし持ちや貫通持ちなどのバリエーションもある。蓄積率が低いのかなかなか炎上しない。そうして撃ってるうちにアリなどは塵になってしまっているので設定ゆえに付随したオマケ効果と思っていいかもしれない。 ⚫︎ピックアップ +PL-ブルーローズ・ソーン PL-ブルーローズ・ソーン 決めモーションを取らない二丁拳銃のAAランク。 ヒムから吹き飛ばし効果は消えたが、代わりに貫通効果を手に入れ火力も増した銃。同じ貫通持ちで役割の近いメーザーライフルの最高出力状態よりダメージ効率が良い。あちらは撃ち始めの威力が低い、光学兵器、AIM低下という欠点があるため幾分かこちらの方が扱いやすい。 撃ち始めの精度はEだが連射でA+まで上がる。そもそも近接では気にならない。 その殲滅力の代償かリロードは10秒と初期フューリアス・アレスよりはマシ程度の重さだが、オートリロードが付いてるため説明文のように副兵装として持つのが良いだろう。 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 リチャージ(発/sec) 備考 単発 PTFP TTFP D PL-ブルーローズ 7 210(105×2) 161(80×2) 200 90 4 15 E→A+ - 炎上(ダメージ小)クイックリロード可能 B PL-ブルーローズ・ヒム 14 420(210×2) 252(126×2) 45 70 2 15 E→A+ - 炎上(ダメージ小)吹き飛ばし効果クイックリロード可能 AA PL-ブルーローズ・ソーン 57 1710(855×2) 895(447×2) 165 90 10 15 E→A+ - 炎上(ダメージ小)貫通性能オートリロード装備 アクションヒーローシリーズ アクションヒーローはPAギアに専用のモーションがインストールされ、チャージ段階によってモーション自体が大きく変化する変わり種である。AランクのPL-ラスト・アクションヒーローはリロード不可能。チャージ2段目はSH-戦略的自壊型決戦用轟砲に次ぐ破壊力を有するとのこと。 ちなみにチャージ中はソードと同様、スーパーアーマーかつプロールのワイヤーも使用できる。 チャージ無し射撃は12連バースト、2丁のため全弾命中で表記ダメージの24倍となる。 チャージ1はソードのR型に似た全周攻撃。範囲攻撃ではなく、あくまで射撃のためダメージにムラが出る。密着して撃つと12ヒット程度。射程ギリギリでも5ヒット程度はするがダメージに期待は出来ない。 チャージ2はR.I.P.キャノン(R.I.P.とはラテン語で「安らかに眠れ」の意の英語圏スラング)。単発の長射程の貫通攻撃を行う。轟砲に匹敵するなど仰々しい事が書かれているが実際はご覧の通りである。 RANK 名称 ダメージ 射程距離(m) チャージ1 チャージ2 装填数 リロード(sec) 連射(発/sec) 備考 種類 チャージ(sec) ダメージ 射程距離(m) 種類 チャージ(sec) ダメージ 射程距離(m) C PL-アクションヒーロー 16×24 80 周囲 ?×12 5 6 12 チャージで性能変化クイックリロード可能 B PL-アクションヒーローII 23×24 80 周囲 ?×12 1812 3 4 12 チャージで性能変化クイックリロード可能 A PL-ラスト・アクションヒーロー 100×24 80 周囲 ?×12 6520 44 不可 12 チャージで性能変化 入手方法・必要ジェム/クレジット +エクルピスモデル エクルピスモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 C ER-スーパーチェーンソー 48,000 500 0 500 M.I.A.ドローン42機回収 A ER-スーパーチェーンソーEDF仕様 480,000 2500 0 2500 M.I.A.ドローン55機回収 +ミクロバットモデル ミクロバットモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 D MR-グルーランチャー 8,000 0 50 50 M.I.A.ドローン25機回収 B MR-グルーランチャー・ウルトラ 180,000 0 1600 1600 M.I.A.ドローン52機回収 +アーチャーフィッシュモデル アーチャーフィッシュモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 C AC-リニアボウ 59,000 600 900 0 Ex03(NORAML) C AC-リニアボウGカスタム 66,000 500 1500 0 Ex07(NORAML) A AC-リニアボウG/S 560,000 1500 4500 0 Ex03(HARDEST) AA AC-リニアボウ・エロース 950,000 3000 6000 0 Ex09(DISASTER) B AC-サンダーアロー 240,000 4000 0 0 Ex12(NORAML) A AC-サンダーアロー・アトモス 560,000 6000 0 0 Ex09(HARDEST) +ピキュレットモデル ピキュレットモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 D PL-ブルーローズ 20,000 0 0 200 M1(NORMAL)DLCゴールデンストーム B PL-ブルーローズ・ヒム 220,000 0 0 3600 Ex13(NORAML) AA PL-ブルーローズ・ソーン 1,000,000 0 0 10000 Ex12(DISASTER) D PL-アクションヒーロー 66,000 1000 1000 0 Ex05(NORAML) B PL-アクションヒーローII 240,000 2000 2000 0 Ex06(HARD) A PL-ラストアクションヒーロー 580,000 3200 3200 0 Ex12(HARDEST) 情報提供 雑談は雑談掲示板へ、稼ぎに関連しない質問は質問掲示板へどうぞ。 アクションヒーロー系はチャージで性能変わるからブルーローズ系と表を分けたほうが良いのでは - 名無しさん (2019-06-10 14 50 37) PL-ラスト・アクションヒーローの最大チャージのダメージはキャディ、モケーレムベンベで試した結果6520ダメージ。轟砲を引き合いに出してたから期待してたが2割にも満たない威力 - 名無しさん (2019-06-11 21 00 25) 44発撃てるのに1発ごとで轟砲に匹敵したらヤバ過ぎるしなあ - 名無しさん (2019-06-11 21 02 31) 数値を再現できない……プラクティスには難易度の味方ダメージ倍率が反映されてるんだがモケーレムベンベにノーマルでディザスターで19560出る。 - 名無しさん (2019-06-18 01 47 58) ↑訂正 モケーレムベンベにディザスターで19560出る。 - 名無しさん (2019-06-18 01 48 34) ビークルには3倍のダメージが入るって前々から言われてるぞ - 名無しさん (2019-06-18 05 33 51) ビークルの3倍補正を考えればモケーレムベンベで6520になるはず。あとは実弾光学0.2倍のキャディでも同じ数値が得られるはず。あとはキャディをアリアと撃ち比べればアリア以下の火力ってことはわかるしね。 - 名無しさん (2019-06-18 08 44 33) チャージも∀と変わらないぐらいだし、予備動作がある上に弾速もそんな早くないから射程が長いのもあまりメリットないのよね…… - 名無しさん (2019-06-12 19 42 44) アクションヒーロー好きだからこれリロードできるようにするかAAランクあればなぁ… - 名無しさん (2019-06-12 20 12 06) 6520しかないの・・・? 轟砲に次ぐとか言っといてアリア以下は許されざるよ - 名無しさん (2019-06-15 05 08 39) ラストアクションヒーローは実質金蟻散らし用だと思う。ガードとヒーラーで耐久力上げてチャージ1連発してればEx01と10は余裕でクリアできる - 名無しさん (2019-06-15 06 37 52) 全弾叩き込んだ場合、轟砲 57597ダメージ、PAギア直結超電磁銃 85960ダメージに対し、ラストアクションヒーロー 286880ダメージ。強い!(数字だけなら) - 名無しさん (2019-06-15 15 44 38) アクションヒーローⅡ以降の最大チャージで出せる通称「R.I.P.キャノン」は発射時にカメラがズームアウトする演出があるけど、そのせいで遠距離だと若干照準とズレる欠点が。更に背後に障害物があると致命的なまでに狙いがずれるので、例えば対空狙撃用途などでは使いにくいという欠点が。 - 名無しさん (2019-06-12 16 05 36) エロース Ex09(Disaster)報酬。クレジットは950,000でジェムは3000/9000/0 - 名無しさん (2019-06-20 05 07 41) リニアボウエロース手に入ってようやくDLC買った意味があったな、と思った - 名無しさん (2019-06-26 09 51 49) ぶっちゃけエロースしか使える武器がない。他はクセが強かったり火力低かったりで…。まあサンダーアローは楽しいけども - 名無しさん (2021-08-04 10 00 12) 名前
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AC04 AC5F-4E Phantom II F-4G Wild Weasel F-4X F-5E Tiger II F-20A Tigershark X-29A F-16C Fighting Falcon F-16C B60 F-16XL A-6E Intruder EA-6B Prowler A-10A Thunderbolt II YA-10B MIR-2000 MIR-2000D Mirage 2000-5 F-14A Tomcat F-14B Bombcat F-14D Super Tomcat TND-IDS TND-GR.1 TND-GR.4 TND-F3 TND-ECR F/A-18C Hornet F/A-18E Super Hornet EA-18G Growler F-15C Eagle MiG-21bis Fishbed MiG-21-93 MiG-29A Fulcrum MiG-31 Foxhound MiG-31M MiG-1.44 F-117A Nighthawk JAS-39C Gripen EF-2000 Typhoon R-M01 Rafale M Rafale B F-15E Strike Eagle F-15S/MTD F-1 F-2A Su-27 Flanker Su-32 Strike Flanker Su-33 Flanker Su-35 Super Flanker F-22A Raptor FB-22 CONCEPT YF-23A Blackwidow II F-35C Lightning II Su-37 Terminator F-15ACTIVE Su-47 Berkut S-32 S-37A HAWK X-02 Wyvern ADF-01 FALKEN ADFX-01 Morgan J35J Draken JA 37 Viggen XFA-24A Apalis YR-302 Fregate XFA-27 XR-45 Cariburn YR-99 Forneus Fenrir CFA-44 Nosferatu GAF-1 Varcolac A6M5 零式艦上戦闘機 F6F-5 Hellcat おまけ AC04 機体名 UGBS UGBM UGBL NPB FAEB CLB PGB BDSP SOD RCL XAGM LASM XMAA XLAA QAAM F-4EPhantom Ⅱ ○ ○ F-5ETiger Ⅱ ○ ○ F-16CFighting Falcon ○ ○ A-10AThunderbolt Ⅱ ○ ○ ○ Mir-2000 ○ ○ F-14ATomcat ○ ○ TND-IDS ○ ○ ○ F/A-18CHornet ○ ○ F-15CEagle ○ ○ MiG-29AFulcrum ○ ○ F-117ANighthawk ○ ○ ○ EF-2000Typhoon ○ ○ R-M01 ○ ○ ○ F-15EStrike Eagle ○ ○ ○ F-2A ○ ○ ○ Su-35Super Flanker ○ ○ F-22ARaptor ○ ○ Su-37Terminator ○ ○ ○ F-15 ACTIVE ○ ○ S-37A ○ ○ X-02Wyvern ○ ○ ○ AC5 機体名 UGB UGBL NPB FAEB GPB BDSP SOD SFFS RCL XAGM LASM LAGM XMAA XLAA QAAM SAAM ECMP TLS F-5ETiger Ⅱ ○ F-20ATigershark ○ X-29A ○ MiG-21bisFishbed ○ Mig-21-93 ○ F-4EPhantom Ⅱ ○ F-4GWild Weasel ○ F-4X ○ A-6EIntruder ○ EA-6BProwler ○ F-16CFighting Falcon ○ F-16C B60 ○ F-16XL ○ F-2A ○ F/A-18CHornet ○ F/A-18ESuper Hornet ○ EA-18GGrowler ○ MIR-2000 ○ MIR-2000D ○ MiG-29AFulcrum ○ A-10AThunderbolt Ⅱ ○ YA-10B ○ F-14ATomcat ○ F-14BBombcat ○ F-14DSuper Tomcat ○ TND-GR.1 ○ TND-GR.4 ○ TND-F3 ○ TND-ECR ○ MiG-31Foxhound ○ MiG-31M ○ F-15CEagle ○ F-15EStrike Eagle ○ F-15S/MTD ○ Su-27Flanker ○ Su-32Strike Flanker ○ Su-35Super Flanker ○ Su-37Terminator ○ F-117ANighthawk ○ JAS-39CGripen ○ Rafale M ○ Rafale B ○ Typhoon ○ YF-23ABlackwidow Ⅱ ○ F-35CLightning Ⅱ ○ F/A-22ARaptor ○ FB-22CONCEPT ○ Su-47Berkut ○ S-32 ○ MiG-1.44 ○ HAWK ○ X-02Wyvern ○ FALKEN ○ F-4E Phantom II 使用可能作品:04/5/ZERO/X/X2 特殊兵装 04 UGBM … 無誘導爆弾(中) NPB … ナパーム弾 5 NPB … ナパーム爆弾 ZERO SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) NPB … ナパーム爆弾 X NPB … ナパーム爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) X2 QAAM … 高機動ミサイル NPB … ナパーム爆弾 UGBL … 無誘導爆弾(大) GPB … 誘導貫通爆弾 F-4G Wild Weasel 使用可能作品:5 特殊兵装 LAGM … 長距離対地ミサイル F-4X 使用可能作品:5 特殊兵装 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) F-5E Tiger II 使用可能作品:04/5/ZERO/X/X2 特殊兵装 04 UGBS … 無誘導爆弾(小) RCL … ロケットランチャー 5 UGB … 無誘導爆弾 ZERO QAAM … 高機動空対空ミサイル UGB … 無誘導爆弾 NPB … ナパーム爆弾 X UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー QAAM … 高機動空対空ミサイル X2 UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー QAAM … 高機動ミサイル XAGM … 高機能空対地ミサイル F-20A Tigershark 使用可能作品:5/ZERO 特殊兵装 5 SAAM … セミアクディブ空対空ミサイル ZERO SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 XAGM … 高機能対地ミサイル X-29A 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 QAAM … 高機動ミサイル ZERO QAAM … 高機動空対空ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル X QAAM … 高機動空対空ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル X2 QAAM … 高機動ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 SASM … 空対空炸裂弾頭ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル F-16C Fighting Falcon 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 UGBS … 無誘導爆弾(小) XAGM … 高機能空対地ミサイル 5 UGB … 無誘導爆弾 ZERO XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) LAGM … 長距離空対地ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) X RCL … ロケットランチャー LAGM … 長距離空対地ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル 6 XMA4 … 高機能中距離空対空ミサイル(4連) UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー X2 RCL … ロケットランチャー SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル F-16C B60 使用可能作品:5 特殊兵装 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) F-16XL 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 XAGM … 高機能対地ミサイル ZERO XAGM … 高機能対地ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー X XAGM … 高機能空対地ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー X2 BDSP … 小弾頭ディスペンサー SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル… XAGM … 高機能空対地ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル A-6E Intruder 使用可能作品:5/X/X2 特殊兵装 5 UGBL … 無誘導爆弾(大) X UGBL … 無誘導爆弾(大) LASM … 長距離空対艦ミサイル XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 UGBL … 無誘導爆弾(大) LAGM … 長距離空対地ミサイル LASM … 長距離空対艦ミサイル ECMP … ECMポッド EA-6B Prowler 使用可能作品:5/ZERO 特殊兵装 5 ECMP … ECMポッド ZERO ECMP … ECMポッド LAGM … 長距離空対地ミサイル QAAM … 高機動空対空ミサイル A-10A Thunderbolt II 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 UGBL … 無誘導爆弾(大) XAGM … 高機能空対地ミサイル CLB … クラスター爆弾 5 XAGM … 高機能対地ミサイル ZERO XAGM … 高機能対地ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 RCL … ロケットランチャー X XAGM … 高機能空対地ミサイル SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 FAEB … 燃料気化爆弾 6 RCL … ロケットランチャー FAEB … 燃料気化爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 GPB … 誘導貫通爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 FAEB … 燃料気化爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル YA-10B 使用可能作品:5 特殊兵装 FAEB … 燃料気化爆弾 MIR-2000 (5では"Mirage 2000"表記) 使用可能作品:04/5 特殊兵装 04 UGBS … 無誘導爆弾(小) LASM … 長距離空対地ミサイル 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル MIR-2000D 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 UGBL … 無誘導爆弾(大) ZERO UGB … 無誘導爆弾 GPB … 誘導貫通爆弾 XAGM … 高機能対地ミサイル X UGB … 無誘導爆弾 GPB … 誘導貫通爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 UGB … 無誘導爆弾 GPB … 誘導貫通爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル SASM … 空対空炸裂弾頭ミサイル Mirage 2000-5 使用可能作品:6 特殊兵装 LASM … 長距離空対艦ミサイル XMA4 … 高機能中距離空対空ミサイル(4連) GPB … 無誘導爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 F-14A Tomcat 使用可能作品:04/5 特殊兵装 04 XLAA … 高機能空対空ミサイル(遠距離) UGBM … 無誘導爆弾(中) 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル F-14B Bombcat 使用可能作品:5 特殊兵装 GPB … 誘導貫通爆弾(大) F-14D Super Tomcat 使用可能作品:5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 5 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) ZERO XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) GPB … 誘導貫通爆弾 NPB … ナパーム爆弾 X XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 GPB … 誘導貫通爆弾 6 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 X2 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 GPB … 誘導貫通爆弾 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル TND-IDS (X2では"Tornado IDS"表記) 使用可能作品:04/X2 特殊兵装 04 BDSP … 小弾頭ディスペンサー PGB … 精密誘導爆弾 LASM … 長距離空対艦ミサイル X2 BDSP … 小弾頭ディスペンサー ECMP … ECMポッド GPB … 誘導貫通爆弾 LASM … 長距離空対艦ミサイル TND-GR.1 使用可能作品:5 特殊兵装 BDSP … 小弾頭ディスペンサー TND-GR.4 (ZEROでは"Tornado Gr.4"、6では"Tornado GR.4"表記) 使用可能作品:5/ZERO/6 特殊兵装 5 SOD … スタンドオフディスペンサー ZERO BDSP … 小弾頭ディスペンサー ECMP … ECMポッド LASM … 長距離空対艦ミサイル 6 BDSP … 小弾頭ディスペンサー LASM … 長距離空対艦ミサイル ECMP … ECMポッド TND-F3 使用可能作品:5/X 特殊兵装 5 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) X XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル ECMP … ECMポッド TND-ECR 使用可能作品:5 特殊兵装 ECMP … ECMポッド F/A-18C Hornet 使用可能作品:04/5/ZERO 特殊兵装 04 UGBM … 無誘導爆弾(中) LASM … 長距離空対地ミサイル XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) 5 LASM … 長距離対艦ミサイル ZERO LASM … 長距離空対艦ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー F/A-18E Super Hornet (6のみ"F/A-18F"表記) 使用可能作品:5/X/6/X2 特殊兵装 5 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) X XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 ECMP … ECMポッド 6 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー XAGM … 高機能空対地ミサイル ECMP … ECMポッド X2 UGB … 無誘導爆弾 ECMP … ECMポッド XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル EA-18G Growler 使用可能作品:5/ZERO 特殊兵装 5 ECMP … ECMポッド ZERO ECMP … ECMポッド XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) LAGM … 長距離空対地ミサイル F-15C Eagle 使用可能作品:04/5/ZERO 特殊兵装 04 UGBM … 無誘導爆弾(中) XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル ZERO XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) UGBL … 無誘導爆弾(大) QAAM … 高機動空対空ミサイル MiG-21bis Fishbed 使用可能作品:5/ZERO/X2 特殊兵装 5 RCL … ロケットランチャー ZERO RCL … ロケットランチャー UGB … 無誘導爆弾 QAAM … 高機動空対空ミサイル X2 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル RCL … ロケットランチャー ECMP … ECMポッド LASM … 長距離空対艦ミサイル MiG-21-93 使用可能作品:5/X 特殊兵装 5 QAAM … 高機動ミサイル X SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル LASM … 長距離空対艦ミサイル ECMP … ECMポッド MiG-29A Fulcrum 使用可能作品:04/5/ZERO/X/X2 特殊兵装 04 UGBS … 無誘導爆弾(小) RCL … ロケットランチャー 5 UGB … 無誘導爆弾 ZERO SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル RCL … ロケットランチャー XAGM … 高機能対地ミサイル X UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル X2 RCL … ロケットランチャー UGB … 無誘導爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル MiG-31 Foxhound 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル ZERO XLAA … 高機能対空ミサイル(遠距離) QAAM … 高機動空対空ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) X SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル X2 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル SASM … 空対空炸裂弾頭ミサイル MiG-31M 使用可能作品:5 特殊兵装 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) MiG-1.44 使用可能作品:5/X/X2 特殊兵装 5 UGBL … 無誘導爆弾(大) X UGBL … 無誘導爆弾(大) QAAM … 高機動空対空ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル X2 UGBL … 無誘導爆弾(大) QAAM … 高機動ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル LASM … 長距離空対艦ミサイル F-117A Nighthawk 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 UGBL … 無誘導爆弾(大) PGB … 精密誘導爆弾 CLB … クラスター爆弾 5 GPB … 誘導貫通爆弾 ZERO GPB … 誘導貫通爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル QAAM … 高機動空対空ミサイル X GPB … 誘導貫通爆弾 UGBL … 無誘導爆弾(大) LAGM … 長距離空対地ミサイル 6 GPB … 誘導貫通爆弾 QAAM … 高機動空対空ミサイル LASM … 長距離空対艦ミサイル X2 UGBL … 無誘導爆弾(大) GPB … 誘導貫通爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル JAS-39C Gripen (X、X2では"Gripen C"表記) 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 RCL … ロケットランチャー ZERO RCL … ロケットランチャー XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) SOD … スタンドオフディスペンサー X RCL … ロケットランチャー XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル ECMP … ECMポッド X2 RCL … ロケットランチャー ECMP … ECMポッド XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー EF-2000 Typhoon (5以降"Typhoon"表記のみ) 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 XLAA … 高機能空対空ミサイル(遠距離) UGBM … 無誘導爆弾(中) 5 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) ZERO XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) SOD … スタンドオフディスペンサー SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 X XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 6 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル XMA6 … 高機能中距離空対空ミサイル(6連) RCL … ロケットランチャー X2 QAAM … 高機動ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル R-M01 使用可能作品:04 特殊兵装 SOD … スタンドオフディスペンサー XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) LASM … 長距離空対地ミサイル Rafale M 使用可能作品:5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 5 LASM … 長距離対艦ミサイル ZERO LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) SOD … スタンドオフディスペンサー X LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー 6 SOD … スタンドオフディスペンサー SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル XMA6 … 高機能中距離空対空ミサイル(6連) LASM … 長距離空対艦ミサイル X2 GPB … 誘導貫通爆弾 SOD … スタンドオフディスペンサー LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル Rafale B 使用可能作品:5 特殊兵装 SOD … スタンドオフディスペンサー F-15E Strike Eagle 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 UGBL … 無誘導爆弾(大) XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) CLB … クラスター爆弾 5 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 ZERO SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 X SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 6 XMA6 … 高機能中距離空対空ミサイル(6連) UGB … 無誘導爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 ODMM … 高機能多目的ミサイル F-15S/MTD 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) ZERO FAEB … 燃料気化爆弾 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) SOD … スタンドオフディスペンサー X XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー FAEB … 燃料気化爆弾 X2 SOD … スタンドオフディスペンサー FAEB … 燃料気化爆弾 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル SASM … 空対空炸裂弾頭ミサイル F-1 使用可能作品:ZERO/X/X2 特殊兵装 ZERO RCL … ロケットランチャー UGB … 無誘導爆弾 LASM … 長距離空対艦ミサイル X RCL … ロケットランチャー UGBL … 無誘導爆弾(大) LASM … 長距離空対艦ミサイル X2 RCL … ロケットランチャー UGBL … 無誘導爆弾(大) LASM … 長距離空対艦ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 F-2A 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 UGBM … 無誘導爆弾(大) XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) RCL … ロケットランチャー 5 LASM … 長距離対艦ミサイル ZERO LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 X LASM … 長距離空対艦ミサイル SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル 6 LASM … 長距離空対艦ミサイル QAAM … 高機動空対空ミサイル XMA4 … 高機能中距離空対空ミサイル(4連) UGB … 無誘導爆弾 X2 GPB … 誘導貫通爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル Su-27 Flanker 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル ZERO XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) UGBL … 無誘導爆弾(大) SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 X XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル UGB … 無誘導爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 X2 UGB … 無誘導爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル Su-32 Strike Flanker 使用可能作品:5/ZERO 特殊兵装 5 XAGM … 高機能対地ミサイル ZERO XAGM … 高機能対地ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) Su-33 Flanker 使用可能作品:6 特殊兵装 QAAM … 高機動空対空ミサイル XMA4 … 高機能中距離空対空ミサイル(4連) RCL … ロケットランチャー Su-35 Super Flanker 使用可能作品:04/5 特殊兵装 04 XLAA … 高機能空対空ミサイル(遠距離) UGBM … 無誘導爆弾(中) 5 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) F-22A Raptor (5、ZEROでは"F/A-22A"、X、X2では"F-22"表記) 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) PGB … 精密誘導爆弾 5 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) ZERO XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) GPB … 誘導貫通爆弾 SOD … スタンドオフディスペンサー X XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 SOD … スタンドオフディスペンサー 6 XMA6 … 高機能中距離空対空ミサイル(6連) QAAM … 高機動空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー X2 XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル QAAM … 高機動ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 SOD … スタンドオフディスペンサー FB-22 CONCEPT (X、X2では"F/B-22 Concept"表記) 使用可能作品:5/X/X2 特殊兵装 5 SOD … スタンドオフディスペンサー X SOD … スタンドオフディスペンサー XAGM … 高機能空対地ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー X2 XAGM … 高機能空対地ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー QAAM … 高機動ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー YF-23A Blackwidow II 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 QAAM … 高機動ミサイル ZERO QAAM … 高機動空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 BDSP … 小弾頭ディスペンサー X QAAM … 高機動空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 BDSP … 小弾頭ディスペンサー X2 ODMM … 高機能多目的ミサイル NPB … ナパーム爆弾 BDSP … 小弾頭ディスペンサー QAAM … 高機動ミサイル F-35C Lightning II (X、X2ではF-35表記) 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 LASM … 長距離対艦ミサイル ZERO LASM … 長距離空対艦ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー QAAM … 高機動空対空ミサイル X LASM … 長距離空対艦ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー QAAM … 高機動空対空ミサイル X2 LASM … 長距離空対艦ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 QAAM … 高機動ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー Su-37 Terminator 使用可能作品:04/5/ZERO/X/X2 特殊兵装 04 QAAM … 高機動ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) LASM … 長距離空対地ミサイル 5 QAAM … 高機動ミサイル ZERO XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) FAEB … 燃料気化爆弾 NPB … ナパーム爆弾 X QAAM … 高機動空対空ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル X2 QAAM … 高機動ミサイル LASM … 長距離空対艦ミサイル XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 F-15ACTIVE 使用可能作品:04 特殊兵装 XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) FAEB … 気化爆弾 Su-47 Berkut 使用可能作品:5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル ZERO SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 BDSP … 小弾頭ディスペンサー X SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 BDSP … 小弾頭ディスペンサー 6 QAAM … 高機動空対空ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGB … 無誘導爆弾 X2 BDSP … 小弾頭ディスペンサー SASM … 空対空炸裂弾頭ミサイル QAAM … 高機動ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル S-32 使用可能作品:5/X/X2 特殊兵装 5 QAAM … 高機動ミサイル X QAAM … 高機動空対空ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル ECMP … ECMポッド X2 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 無誘導爆弾 IRCM … 赤外線欺瞞弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル S-37A 使用可能作品:04 特殊兵装 QAAM … 高機動ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) HAWK 使用可能作品:5 特殊兵装 QAAM … 高機動ミサイル X-02 Wyvern 使用可能作品:04/5/ZERO/X/X2 特殊兵装 04 XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) BDSP … 小弾頭ディスペンサー QAAM … 高機動ミサイル 5 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) ZERO XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) QAAM … 高機動空対空ミサイル XAGM … 高機能対地ミサイル X XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル QAAM … 高機動ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー XAGM … 高機能空対地ミサイル ADF-01 FALKEN (5では"FALKEN"表記) 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 TLS … 戦略レーザー ZERO TLS … 戦術レーザー XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) FAEB … 燃料気化爆弾 X TLS … 戦略レーザー XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 X2 TLS … 戦略レーザー FAEB … 燃料気化爆弾 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル ADFX-01 Morgan 使用可能作品:ZERO 特殊兵装 TLS … 戦術レーザー MPBM … 多用途炸裂弾頭ミサイル ECMP … ECMポッド J35J Draken 使用可能作品:ZERO 特殊兵装 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー JA 37 Viggen (X2では"AJS 37"表記) 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X UGB … 無誘導爆弾 LASM … 長距離空対艦ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル X2 UGB … 無誘導爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル QAAM … 高機動ミサイル XFA-24A Apalis 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X UGB … 無誘導爆弾 XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 UGB … 無誘導爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル YR-302 Fregate 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X NPB … ナパーム爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 X2 NPB … ナパーム爆弾 FAEB … 燃料気化爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル IRCM … 赤外線欺瞞弾 XFA-27 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X QAAM … 高機動空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー ECMP … ECMポッド X2 QAAM …高機動ミサイル ECMP … ECMポッド SOD … スタンドオフディスペンサー ODMM … 高機能多目的ミサイル XR-45 Cariburn 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル RCL … ロケットランチャー QAAM … 高機動空対空ミサイル X2 RCL ロケットランチャー QAAM … 高機動ミサイル XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル YR-99 Forneus 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X LAGM … 長距離空対地ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 X2 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル IRCM … 赤外線欺瞞弾 XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル Fenrir 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル LSWM … 長距離衝撃波弾頭ミサイル X2 LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 LSWM … 長距離衝撃波弾頭ミサイル CFA-44 Nosferatu 使用可能作品:6 特殊兵装 ADMM … 全方位多目的ミサイルシステム EML … レールガンユニット ECMP … ECMポッド GAF-1 Varcolac 使用可能作品:X2 特殊兵装 QAAM … 高機動ミサイル IRCM … 赤外線欺瞞弾 ODMM … 高機能多目的ミサイル LSWM … 長距離衝撃波弾頭ミサイル A6M5 零式艦上戦闘機 使用可能作品:X2 特殊兵装 UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー UGBL … 無誘導爆弾(大) SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 F6F-5 Hellcat 使用可能作品:X2 特殊兵装 NPB … ナパーム爆弾 RCL … ロケットランチャー UGBL … 誘導爆弾(大) FAEB … 燃料気化爆弾 おまけ QAAM … Quick Maneuver Air-to-Air Missile SAAM … Semiactive Air-to-Air Missile XLAA … Advanced Long-range Air-to-Air missile XMAA … Advanced Medium-range Air-to-Air missile BDSP … Bomblet Dispenser FAEB … Fuel-Air Explosive Bomb GPB … Guided Penetration Bomb LAGM … Long-range Air-to-Ground Missile LASM … Long-range Air-to-Ship Missile NPB … Napalm Bomb RCL … Rocket Launcher SFFS … Self Forging Fragment Submunitions SOD … Stand-Off Dispenser UGB … Un Guided Bomb UGBL … Un Guided Bomb(Large) XAGM … Advanced Air-to-Ground Missile ECMP … Electronic Counter Measure Pod MPBM … Multi-Purpose Burst Missile TLS … Tactical Laser System LSWM … Long range Shock Wave Missile ADMM … All Direction Multi-purpose Missile EML … ElectroMagnetic Launcher ODMM … OmniDirectional Multipurpose Missile SASM … Short range Aerial Suppression Missile IRCM … SIRCoMS
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北朝鮮の特殊部隊の兵員数は年毎に増加しており、2006年度韓国国防白書では12万人とされていたが、2008年度国防白書では18万人となり、2010年度国防白書では総員20万人に達したと見積もられている[1]。 【参考資料】 [1]네이트 뉴스「국방부 "北 특수전부대 20만명 이상"」(2010年10月10日) 北朝鮮の特殊兵器 2010-11-13 16 30 56 (Sat)
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特殊兵装〔A〕 (自軍攻撃ステップ):《(0)》このカードに、「特徴:兵装」を持つカードがセットされていない場合、自軍ジャンクヤード、または、自軍捨て山の上のカード3枚までを見て、その中にある「特徴:兵装」を持つ、名称が「A」であるオペレーション1枚を、このカードにセットする事ができる。 捨て山やジャンクから兵装を引っ張ってこれるため、比較的装備させやすい、再利用しやすいというメリットがあるが、効果を生かそうとするとユニットと兵装を複数枚デッキに入れる必要があるため、デッキのスペースが埋まりやすいのが玉に瑕である。 また、ユニットが持つ特殊兵装のテキストの多くには資源コストが付いている。兵装を捨て山に送る助けになるとも考えられるし、本国へのダメージともとらえられる。バランスに注意したい。 対象のオペレーションは「名称:A」では無く、名称が「A」である必要がある。例えば、量産型キュベレイ《21st》やサイコガンダムMk-II(MA形態)の特殊兵装でフィン・ファンネルを拾う、というプレイングは不適正。 初出は「放たれた刃」である。 関連 特殊効果 兵装を持つオペレーション一覧
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XMA4 高機能中距離空対空ミサイル(4連)。 複数ロックオン可能な中距離対空ミサイル。 最大4目標へ同時攻撃可能。 射程も長めで使いやすい、対空特殊兵装の代表格。 装備可能機体:F-16C / Mirage2000-5 / F-2A / Su-33 使用時のコールは「FOX2」 高い性能を持っているが、高性能な機体には搭載されていない為序盤~中盤くらいしか使い道がない。 XMA6 高機能中距離空対空ミサイル(6連)。 複数ロックオン可能な中距離対空ミサイル。 最大6目標へ同時攻撃可能。 射程も長めで使いやすい、対空特殊兵装の代表格。 装備可能機体:F-15E / Rafale M / Typhoon / F-22A 使用時のコールは「FOX2」 XMA4の上位互換で同時に6目標に対して攻撃が可能で、アイガイオンや多数の戦闘機との戦闘の時に役に立つ。 XLAAをほぼ食っている困った子。 XLAA 高機能長距離空対空ミサイル。 複数ロックオン可能な長距離対空ミサイル。 ミサイル中最高の射程と飛翔速度を誇るが、誘導性はやや低め。 遠距離からの奇襲に有効な兵器。 装備可能機体:F-14D / Typhoon 使用時のコールは「FOX3」 今作では命中率がかなり落ちており、しっかり狙って撃たないと爆撃機にすら当たらないこともしばしば。 今作ではXMA6が強力なのでお株を奪われがち。 発射後3秒ほど直進した後に漸く誘導が開始される上、誘導性能もそこまでではない。おまけにACEの特殊兵器はボックスに向かって誘導される(=偏差を殆ど取らない)仕様である為、非常に使い勝手が悪い。もう少しロックオン可能距離が長ければ使い様はあったのかもしれない…… QAAM 高機動空対空ミサイル。 最も高い機動性を持つ対空ミサイル。 通常のミサイルに比べ、追尾時間や誘導性能が強化されている。 1度ロックした目標ならば正面に捉えずともロックを持続できるのも強み。 装備可能機体:F-2A / Su-33 / F-117A / Su-47 / F-22A 使用時のコールは「FOX2」 04で暴れ過ぎた代償で5で弱体化。ZEROでやや強化されたが、6ではそのままである。 その為誘導性能自体はあまり期待せず、「威力と誘導性が少し高いミサイル」程度の認識で使うと吉。 ただ垂れ流しているとたまに当たったりする。 オンラインでは牽制でよく使われがち。 現実ではSu-33等の東側第3世代後期の航空機の通常ミサイルも本来はこの軌道をするミサイル(R-73等)を搭載している。おまけにHUDと連動している為真後ろの敵機にもロックオン可能だったりする。オソロシイ… SAAM セミアクティブ空対空ミサイル。 高い誘導力と射程を持つ対空ミサイル。 誘導性を保つため、機体正面のサークルに目標を補足し続ける必要がある。 危険は大きいが、敵の補足に長けた上級パイロットには極めて有効な兵器。 装備可能機体:F/A-18F / F-14D / Rafale M / Su-47 使用時のコールは「FOX1」 今回はサークルの範囲がやや小さく、敵機が激しい機動を取っていると逃げられることもある為、十分な距離を取って使おう。 サークルに捉えている間の誘導性は非常に高い。ちなみにサークルから外れても、再びとらえると再誘導が開始する。 UGB 無誘導爆弾。 誘導性をもたない投下型の爆弾。 着弾点から一定範囲内の全目標にダメージを与えることができ、威力も高め。 技術は要求されるが、慣れればどんな地上目標に対しても安定した効果を得られる。 装備可能機体:F-16C / F-2A / F-15E / Su-47 搭載量もそれなりに多い為、使いやすい。 今作ではUGBLが登場しない関係上、爆発範囲がやや広くなっている。 RCL ロケットランチャー。 誘導性のないロケット弾を連続発射する兵器。 操作には慣れを要するが、全弾命中させれば高威力。 扱い次第で様々な用途に応用できる汎用兵器。 装備可能機体:F-16C / A-10A / Su-33 / Typhoon 機体によって発射数が異なる。一番多いのはA-10Aである。 一発の威力は低いものの、まとめてロケット弾を当てれば硬い目標もたやすく撃破できる。また、まとまったヘリコプターを撃破するのにも向く。アイガイオンに使うとまとめて破壊できる。コットスやギュゲスなら1発の斉射で墜ちる事もしばしば・・ ただ、その特性上対空砲火がきつい場所では使わない方がいい。(M15の、アップデート後の対空機銃に対して使おうものなら蜂の巣にされる可能性大) SFFS 自己鍛造小弾頭爆弾。 着弾までに破片に分裂する特性を持つ投下型爆弾。 投下高度が高いほど、広範囲に攻撃することができる。 帯状かつ広範囲に分布した目標を一掃する際などに有効。 装備可能機体:Mirage2000-5 / F-15E クラスター爆弾。 今作ではそれなりに使える兵装になっているが、UGB等にお株を奪われがち。搭載量が少ないのも欠点。 その特性から帯状に布陣している戦車部隊を叩くのに向いている。 BDSP 小弾頭ディスペンサー。 無数の小型爆弾を、帯状に散布する投下型の対地兵器。 高速飛行時ほど着弾範囲が広がり、広範囲攻撃が可能になる。 目的に応じて攻撃範囲と密度を調整可能な、上級者向け兵器。 装備可能機体:Tornado GR.4 今作でも扱いづらい兵装である。 トーネードはこれの他にLASMを搭載出来るので、自信がなければそちらを使った方がいい。 FAEB 燃料気化爆弾。 誘導性をもたない投下型の爆弾。 着弾点から極めて広範囲の目標に、まとめてダメージを与えられる。 威力はやや低めなので、密集した小目標への攻撃に最適といえる。 装備可能機体:A-10A 非常に広範囲を攻撃できる、A-10専用の爆弾。 威力は低いものの、鬱陶しい対空火器を一掃することが出来るのが最大の強み。アイガイオンに使うと1発で対空兵器全滅も可能。 戦車は2発で破壊出来る。 障害物は基本的に無視してダメージを与えてくれるが、シャンデリアの下部等これでもダメージを貫通させられない地形は存在するので注意。 今作では搭載量も大幅に増加している為主兵装としても運用可能。リロードもそれなりに早い為、頑張って高高度まで昇ればボタンをポチポチするだけで敵の地上部隊が勝手に吹き飛んでいく。 GPB 誘導貫通爆弾。 誘導性能の付加された投下型の爆弾。 効果範囲は狭いが、対地兵器の中では最高クラスの破壊力を有する。 頑強な地上目標を破壊するミッションなどで真価を発揮する。 装備可能機体:Mirage2000-5 / F-14D / F-117A 誘導性自体はさほど高いわけではない。 低空・高速で使うと目標に当たらないことも多い。 UGBに慣れている人にとってはこの誘導性が逆に邪魔になることも。 特性上、急角度で使用した場合殆ど当たらない。 XAGM 高機能空対地ミサイル。 複数ロックオン可能な対地ミサイル。 最大4目標へ同時攻撃可能。 射程も長めで、密集した地上目標などに特に効果を発揮する。 装備可能機体:A-10A / F/A-18F / F-15E 効果範囲が狭いため、実際は密集した敵には効果範囲の広いUGB等の方が効率的に攻撃できる。ただ、こちらの場合ロックオン出来るので空戦状態から地上目標を攻撃するときにすぐに対応できるのが強み。 適度に分散した目標に攻撃するのにこそ効果を発揮する兵装。 ロック対象を間違った場合は武装切り替えで再度ロックできる。今作は主目標を優先的にロックしてくれるので落ち着いて画面をよく見よう。 発射後は地表からある程度の高度を取って飛行、目標の直上で急降下するトップアタック方式。かなり無理な姿勢からでも当たってくれる上、ビル群でもない限りそこそこの高さの建物も飛び越えてくれるので気軽に垂れ流せる。 LASM 長距離空対地ミサイル。 長射程と高威力を備えた対地ミサイル。 投下爆弾ほどではないが攻撃範囲も広く、目標周辺の施設も破壊可能。 容易に接近できない艦船などに、大きな効果を発揮する。 装備可能機体:Mirage2000-5 / Tornado GR.4 / F-2A / Rafale M / F-117A それなりの攻撃範囲であり、かつ高威力。 艦船に対しては絶大な破壊力を持つ。艦船本体、対空兵器問わず艦船に命中すると、1撃で兵器すべてを破壊する。艦船が多いミッションではこれがあると非常に楽。 対地で使っても良い。何故か通常爆弾より加害範囲が広いので、敵が固まっている箇所の中央にいる敵をロック出来ると一気にポイントを稼ぐ事ができる。 SOD スタンドオフディスペンサー。 誘導性能を持った飛翔体を使用する対地兵器。 飛翔体は目標へ軌道修正しながら、小爆弾を投下する。 範囲攻撃型兵器の中では命中精度が高く、扱いやすい。 装備可能機体:F/A-18F / Rafale M / F-22A 高性能で高威力ではあるが、直線状の攻撃範囲はさほど広くない。 密集していないと効率よく目標を破壊できないこともあるので注意。 ECMP ECMポッド。 敵レーダーを妨害する防御兵器。 使用すると一定時間、敵ミサイルの誘導能力を無効化する。 多数の敵戦闘機や強力な対空火器を相手にする際に有効。 装備可能機体:Tornado GR.4 / F/A-18F / CFA-44 Nosferatu ごく短時間のみの効果ではあるが、その効果は強力。 対空砲火や敵の数が多いミッションでは有効である。また今作では搭載数が大幅に増加したことも合わせて、オンライン対戦ではそれなりに使える。 ただ、これで身を守ろうとするのなら最初から他の兵装を積んで敵を落とした方が効率的。 出番があるのは「大量の敵が近接戦闘を挑んでくる」というシチュエーション。特に一定時間生き残れば勝利確定のM12の二次ミッションでは心強く感じるだろう。 機銃縛り時にはこの兵器の使用は関係ないのでオススメ。 ADMM 全方位多目的ミサイルシステム。 対地/対空の両方に対応可能な小型ミサイル。 長距離射程と12発同時発射機能を併せ持ち、極めて高性能。 戦局を一撃で覆す万能兵器。 装備可能機体:CFA-44 Nosferatu 対地、対空、対艦問わず32000の長いロックオン距離と高い誘導性能と高威力の3つを持っている公式チート兵器1 これが10発もあれば、大抵のミッションは楽にクリアできる。 オンラインでは使用不可。(たぶん処理の関係上かと思われる) ゲームバランスを崩壊させるほどの性能なので、初回プレイではあまり使わない方が吉。 使用時のコールは「ドライブ」 シャムロックのADMMの射程はプレーヤーよりさらに長いという謎性能がある。(発射したらHUDに表示されない敵に弾が向かっていく時もある) EML レールガンユニット。 連射可能なレールガン。 無誘導だが弾速が極めて速く、射程も長いので狙いやすい。 使いこなせば絶大な効果を得られる上級者向け兵器。 装備可能機体:CFA-44 Nosferatu CFA-44のオンラインの初期兵装となる。 10000メートル程度離れていてもHUDに表示されれば消し炭に出来る。 使用時のコールは「スラッシュ」 ただ、搭載量の関係上多数の敵との交戦を苦手とする。 特定の相手のみに使用する場合、最初はADMMを積んでいき、途中でEMLに換装した方が効率的。特にパステルナークや無人飛行体を相手にするときにオススメ
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【もう一人の後継者】上杉景虎 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 【極】三つ鱗の後光 コスト -- 攻撃力 - 33484 スキル2 攻撃強化・左[中] 継承可能 兵科属性 特殊 防衛力 - 14907 奥義名 龍の子の叫び 兵科種類 鉄砲足軽 兵力 - 29966 武運 - 【お兄様の妹】司波深雪 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 兄への愛・極 コスト -- 攻撃力 -- 66899 スキル2 防衛増強・左[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 17644 奥義名 氷炎地獄・極 兵科種類 巫女 兵力 -- 33743 武運 - 【慎重な穏健派】丹羽長秀 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 宿老の知恵・極 コスト -- 攻撃力 -- 29948 スキル2 索敵強化・後[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 17497 奥義名 不可欠の将器・極 兵科種類 軍師 兵力 -- 33523 武運 - 【風来の名刀】虎徹 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 疾風の虎徹 コスト - 攻撃力 - 24605 スキル2 防衛強化・右[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 - 24947 奥義名 出雲の断風斬・極 兵科種類 剣豪 兵力 - 50059 武運 - 【鉄壁の戦乙女】島津豊久 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 切った帯端・極 コスト -- 攻撃力 -- 24958 スキル2 攻撃強化・左[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 25305 奥義名 揺るがぬ闘志・極 兵科種類 剣豪 兵力 -- 50777 武運 - 【麗しき死神】島津豊久 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 九十字の軍旗・極 コスト -- 攻撃力 -- 24958 スキル2 防衛強化・右[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 25305 奥義名 死出の道連れ・極 兵科種類 剣豪 兵力 -- 50777 武運 - 【昇天の聖女】細川ガラシャ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 揺らがぬ信仰・極 コスト - 攻撃力 - 35648 スキル2 防衛増強・右[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 - 15870 奥義名 最期の祈り・極 兵科種類 鉄砲足軽 兵力 - 31902 武運 - 【第六天魔王】織田信長 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 新世への進撃・極 コスト - 攻撃力 -- 21202 スキル2 攻撃強化・右[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 12713 奥義名 魔王の電霆・極 兵科種類 魔将信長 兵力 -- 32260 武運 - 【最後の勝利者】徳川家康 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 覇道の幕開け・極 コスト - 攻撃力 -- 37088 スキル2 攻速短縮・左[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 15468 奥義名 隠された爪・極 兵科種類 大筒兵 兵力 -- 31148 武運 - 【伊賀忍者】服部半蔵 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 伊賀流秘伝・極 コスト - 攻撃力 -- 15665 スキル2 攻撃増強・中[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 22400 奥義名 九字護身・極 兵科種類 忍者 兵力 -- 39843 武運 - 【疾風の忍び】猿飛佐助 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 甲賀忍法秘伝・極 コスト - 攻撃力 - 16186 スキル2 防衛増強・右[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 - 23146 奥義名 猿飛びの術・極 兵科種類 忍者 兵力 - 41170 武運 - 【歌舞伎の創始者】出雲阿国 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 かぶきの心・極 コスト - 攻撃力 - 38500 スキル2 黄金鍔の太刀 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 - 16057 奥義名 高天原の舞・極 兵科種類 大筒兵 兵力 - 32333 武運 - 【水の如き軍師】黒田官兵衛 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 調略の真髄・極 コスト - 攻撃力 - 32441 スキル2 中衛攻撃・中[大] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 - 18953 奥義名 怒涛の水計・極 兵科種類 軍師 兵力 - 36314 武運 - 【翻弄される頭脳派】小早川隆景 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 謀士の血脈・極 コスト - 攻撃力 - 72468 スキル2 前衛防御・右[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 - 19112 奥義名 深慮の戦略眼・極 兵科種類 巫女 兵力 - 36552 武運 - 【氷刃の名刀】村雨 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 煙雨の村雨・極 コスト - 攻撃力 - 26252 スキル2 攻撃増強・前[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 - 26616 奥義名 水龍三段・極 兵科種類 剣豪 兵力 - 53409 武運 - 【竜を狩る者】直江兼続 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 亀甲三葉の紋・極 コスト - 攻撃力 - 17006 スキル2 攻速短縮・中[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 - 24318 奥義名 亀甲三葉の紋・極 兵科種類 忍者 兵力 43255 武運 - 【日の本無双】上杉謙信 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 聖将の采配・極 コスト - 攻撃力 -- 80159 スキル2 攻撃強化・中後[大] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 17995 奥義名 竜神の怒り・極 兵科種類 青巫女 兵力 -- 35335 武運 - 【闇よりの刺客】風魔小太郎 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 闇夜の支配者・極 コスト - 攻撃力 -- 16932 スキル2 攻速連携・左[大] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 24211 奥義名 風魔忍法・暗鬼・極 兵科種類 忍者 兵力 -- 43065 武運 - 【甲斐の若大将】武田信玄 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 風の如き知略・極 コスト - 攻撃力 -- 33321 スキル2 攻撃強化・左[大] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 19467 奥義名 火の如き意志・極 兵科種類 軍師 兵力 -- 37299 武運 - 【越後の俊英】直江兼続 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 愛宕の霊験・極 コスト - 攻撃力 -- 37811 スキル2 兵力増強[大] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 16833 奥義名 義心一徹・極 兵科種類 鉄砲足軽 兵力 -- 33839 武運 - 【最強の姫若子】長曾我部元親 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 一芸熟達の道・極 コスト -- 攻撃力 -- 26958 スキル2 防衛強化・右〔中〕 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 27332 奥義名 四国を覆う蓋・極 兵科種類 剣豪 兵力 -- 54845 武運 - 【優しき鬼若子】長曾我部元親(現在データなし) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 -- コスト -- 攻撃力 -- -- スキル2 -- 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- -- 奥義名 -- 兵科種類 -- 兵力 -- -- 武運 - 【生真面目女武者】奥村助右衛門 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 末森の守護神・極 コスト -- 攻撃力 -- 38310 スキル2 攻撃強化・右〔中〕 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 17056 奥義名 くじけぬ心・極 兵科種類 鉄砲足軽 兵力 -- 34285 武運 - 【終天の魔術師】アルマース imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 大地の逆鱗・極 コスト -- 攻撃力 -- 34054 スキル2 防衛増強・中[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 19896 奥義名 地剛神の共鳴・極 兵科種類 軍師 兵力 -- 38119 武運 - 【野望の麗軍師】黒田官兵衛 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv70 スキル1 今張良の謀・極 コスト -- 攻撃力 -- 41499 スキル2 攻撃強化・左[大] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 17308 奥義名 野心と大望・極 兵科種類 大筒兵 兵力 -- 34852 武運 - 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【甲斐の覇王】武田信玄 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 炎の侵略・極 総戦力 - 攻撃力 - 43616 スキル2 攻撃増強・中後[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 - 18191 奥義名 山の如く・極 兵科種類 大筒兵 兵力 - 36630 知運 2017年1月16日~2月13日まで 【ねこねこ鬼大将】島津義弘 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 羅刹の猛攻・極 コスト - 攻撃力 -- 41972 スキル2 防衛増強・右〔中〕 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 18686 奥義名 鬼の軍略・極 兵科種類 鉄砲足軽 兵力 -- 37562 武運 2017年1月24日~2月24日まで 【ねこねこ鬼大名】島津義弘 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 華LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 修羅の退き口・極 コスト - 攻撃力 -- 41972 スキル2 兵力増強・左[中] 継承可能 兵科属性 特殊兵 防衛力 -- 18686 奥義名 鬼の一撃・極 兵科種類 鉄砲足軽 兵力 -- 37562 知運 2017年1月24日~2017年2月26日まで