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本の詳細(Amazonへのリンク) セキュリティウォリア―敵を知り己を知れば百戦危うからず 引用とメモ 章 引用 メモ 目次 OSフィンガープリンティングに興味があります。 1章 LinuxとWindowsで 逆アセンブラによっては順序が異なる場合があるのか( ω )。覚えておこう♪ 2章 Windowsのいろんなツールの説明。 IDAはお試しで使ってみたいなぁ~(*´ω`*) 注釈 トラックに轢かれるとプロジェクトが継続困難になる人数。
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もくろくへのあくせすきょかしょう 目録へのアクセス許可証 【分類】 アイテム 宝具 目録 秘宝 腕輪 診断 鑑定 魔導具 【解説】 その名の通り、『目録』へアクセスするための許可証。 『キー・オブ・ザ・インデックス』 『この世全ての名前目録』『在りし日全ての名前目録』『未だ無き全ての名前目録』へのアクセス許可を得たという証。 腕輪の形状をしており、3色の玉がはめられている。 その玉のどれかに触れた状態で、「アクセス、『○○』」と対応する目録の名称を宣言することでアクセスが可能となる。 知り得た情報は、使用者の任意で取得できる。 例えば自身の視覚にホログラフのように表示させたり、聴覚に音声情報として取得することもできる。 ★★★ 敵を知り己を知れば百戦危うからず ★★★
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対 八雲紫 特徴 かわいい あら、鏡の世界。 一人いるだけで可愛いゆかりんが画面内に二人もいるんだぞ! ネスト二倍で美脚二倍ハァハァ 立ち回り C禅寺には3Aで勝てる。 つまり、中距離からのC禅寺は3Aの的。 普段は頼りになるC射もお互いに相殺されまくり。 射線次第でこぼれ弾が届く事もあるので注意。 自分のネタ殺し力が勝敗を決すると言っても過言ではない。はず。 鏡の世界、それが対策の答え。 クラッシュ攻撃 中段技 下段技 溜6A なし 空中ガード不可の技 通常技 必殺技 スペルカード 地上A系,DB,DC B幻想狂想穴 その他特殊な技 技名 内容 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 打撃・ガード不能 特に注意すべきスペカ 完全無敵 境符「四重結界」 入力完了~判定消滅 結界「魅力的な四重結界」 入力完了~攻撃の途中まで 複合無敵 なし 対天候 天候 説明 地対地 地対空 空対地 空対空 敵を知り己を知れば百戦危うからず 相手側の紫対策や技性能を覚えるのも勝利への一歩。八雲紫攻略Wikiトップへ戻る。
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メニュー トップページ 読んでるor読了本 アジャイル アジャイルサムライ-達人開発者への道- アジャイルプラクティス 達人プログラマに学ぶ現場開発者の習慣 セキュリティ セキュリティウォリア―敵を知り己を知れば百戦危うからず 関数型プログラミング 簡約! λカ娘 On Lisp Clojure プログラミングClojure 第2版 Gauche プログラミングGauche シェル USP MAGAZINE 2013 summer アカウンティング 企業分析入門 第2版 格差社会 貧乏はお金持ち──「雇われない生き方」で格差社会を逆転する 死 自分らしく生きて、死ぬ知恵 学習 新聞で学力を伸ばす 切り取る、書く、話す 財閥 アメリカの経済支配者たち 日本 言志 Vol.11-日本を主語とした電子マガジン 経済学 予想どおりに不合理―行動経済学が明かす「あなたがそれを選ぶわけ」 コトラー 図解で学ぶ コトラー入門 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら ここを編集
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1戦毎に報酬がある ヘトゥアラ決戦参加の為のコツ 1.何位を目指すのか決める 2.すべての海戦の結果を見る 3.他連盟の癖の把握(盟主さんや作戦班の性格含む) 4.勝ちがすべてではない、負けてポイント調整するこも必要(棄権=わざと参加しない含む) 5.先頭は兵が多い人(国力高い人)が務める(仮に壊滅しても回復力が高い) 6.次の海戦相手を予測してポイント(派兵する海域)を調整する(可能なら次の次まで) 7.どのサーバーでも100ポイント前後がヘトゥアラ決戦参加できる目安 8.可能な限り強い連盟を自連盟より順位を上にする(対戦する可能性を下げる) 9.どこか棄権してずれる事を想定しておく、ずれた場合どうなるかも考えておく 10.作戦が読まれやすくなるので、1人では考えない 11.自連盟の癖が把握されてきたら、180℃やり方を変える 12.時間あるなら、参加連盟の兵数メモかスクショを撮る 13.棄権は多用しない、ここぞというときに棄権する 14.派兵先は例外なく厳守、守らない時は連盟から抜けてもらう覚悟も必要 大体どこの連盟にもこういうのが得意な方がいるはずなので、見つけて任せてしまいましょ 自由にやりすぎると勝てないし、ヘトゥアラ決戦も参加できません。 不満が出てきたら、殲滅ランクでガス抜きを(狙いたい人が先頭に行く) 敵を知り己を知れば百戦危うからず 自連盟の兵数把握からやっていけば、いずれは勝てるようになります(多分) 元呟き
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【28章】戦争に勝つ為に必要な事 戦争に勝つ為に必要な事はいくつかあります。 私が感じた事をあげてみたいと思います。 《兵力》 やはりこれがもっとも大事だと思います。 どんなに頑張っても兵力が足りなければ何も出来なくなります。 普段から内政をしっかりやって、無駄に砦にぶつけて減らしたり 兵士が全滅するようなLV上げはしないようにしてください。 《人数》 当然ですが同盟員の多いほうが有利です。 しかし、ここで言う人数は戦争に参加してる人数です。 前線でドリルをする人、後方から大砲や援軍を出す人、斥候で情報を抜く人。 これら全てが揃って戦争での勝ちが見えてくるので後方で参加しない人が居れば いくら人数だけ多くても勝つのは難しくなります。 《アクティビティ》 前線の人だけでは勝てませんが、やはり前線で活動する人が多いほうが有利になりやすいです。 オセロ(領地の取り合い)をやるにしてもアクティブな人が多い方が断然有利です。 《情報》 『敵を知り己を知れば百戦危うからず』 まさにこの通りです。先人の教えは偉大ですね。 《連携》 1人でやるよりも同盟員と協力したほうが何倍も効率がいいです。 得に本拠地周りで戦争する時は近くの人で協力してやりましょう。 協力してもらう為に普段から近隣の人とは仲良くしておきましょう。 《気持ち》 精神論になりますが、絶対に勝つと思う事も大事です。 どんな事でも前向きにやる事と後ろ向きにやる事では結果が変わってきます。 ピンチでも諦めないで頑張りましょう。 逆転の可能性は諦めたら見つかりません! 最後に・・ とにかく敵襲ついたら チャットでもヒトコトでも騒いでください。 近燐で不審な砦やら 領地取得があった場合はすぐに報告をおねがいします。
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対 永江衣玖 特徴 美しき緋の衣 遠距離は6Cによる牽制、近距離はリーチのある袖での攻撃が主軸となる 立ち回り 相手6CはBで相殺、Cで貫通 よっぽど何も考えていない場合以外は刺されない 基本速射に気をつけながらCを撒き相手が空中から袖を出しそうなら読みでB禅寺 相手は基本上空から来るので、B禅寺お奨め。一方的に打ち勝てます。Cだと袖と相打ちになってしまいます ガードされたら泣きましょう。 空中戦に隙がないので安易な空中戦はやめておこう、一度ガードさせたら二度と空に返さない勢いでガードさせたほうがいいかも 弾幕戦はB連打で勝てる・・・が龍の眼だけは潰せない 龍の目は強いが遅いので見てからCで消せる ただ本体が突っ込んできているときは注意 超ドリルの射程に注意。超フィーバーはDCに対して狙ってくることが多い。 クラッシュ攻撃 中段技 下段技 溜6A 溜3A 空中ガード不可の技 通常技 必殺技 スペルカード A,AA,遠A,2A,6A,溜6A,3A,溜3A,DA,DC なし なし 特に注意すべきスペカ 完全無敵 雷符「エレキテルの竜宮」 入力完了~攻撃判定発生後少し 光星「光龍の吐息」 入力完了~暗転 複合無敵 なし 対天候 天候 説明 川霧 袖が当たりやすくなる? 地対地 地対空 不利。 禅寺の範囲外から袖が入るので有効ではない。 2Bは有効ではあるが見てから入るものではなく、あくまで抑止でしかない。 イクの真下は袖の範囲外であるため安全である。潜り込める高さなら潜り込んでもいいがめくり袖には注意。 高い位置から攻められたら2B、2C、禅寺、J8Aを駆使して叩き落す。 低い位置から攻められたら7HJなどして空対空へ持って行く方がいい。 空対地 空対空 五分~やや不利。 同高度では6Cがあるため安全ではない。敵より下は袖があり危険。 敵より上から攻撃を仕掛けることになる。ただし真上は紫も攻撃手段を持っていないので斜め上からとなる。 斜め上からJ6Cを撒いてグレイズに対してJ8Aを引っ掛けるようにダメージを取る。 敵を知り己を知れば百戦危うからず 相手側の紫対策や技性能を覚えるのも勝利への一歩。永江衣玖攻略Wiki
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対 霧雨魔理沙 特徴 東方Project、もう一人の主人公。普通の魔法使い。黄昏フロンティア。 高めの機動力と打撃性能、そして貫通性の高いレーザーが脅威。 射撃戦では基本不利なうえ、迂闊な射撃にはレーザーが刺さる、要警戒。 立ち回り とにかく座標確認を怠らない事、出来るだけ軸をずらして射撃を行うように。 地上で迂闊なレーザー撃ってる子にはDCでキツイ一撃を。 打撃戦は不利、下手に暴れても酷い目に合うだけ。 捕まっても焦らず、しっかりガードしてチャンスを待とう。 抜け易いポイントがあれば、回避結界でさっさと逃げて仕切りなおすのも良い。 6A(尻)はガードすれば、相手がキャンセルしない限りAAAB2Cのフルコンボが入るときもある。 ただし尻は空技でキャンセル出来るため迂闊な行動は厳禁。 ミアズマ、レイラインはガードで反確だがそれ故ほぼ使われない・・・訳でもなく有効だと思った相手にはよく使われる傾向にある。 しっかりガードして意識させよう。 射撃系ならグレイズや禅寺で叩けるかもしれない。四重結界も読めれば当たる。 クラッシュ攻撃 中段技 下段技 溜6A 溜3A 空中ガード不可の技 通常技 必殺技 スペルカード A~AAAA,遠A,3A,溜3A,DA,DC なし ガード反撃 その他特殊な技 技名 内容 彗星「ブレイジングスター」 グレイズ不可射撃 特に注意すべきスペカ 完全無敵 恋符「マスタースパーク」 暗転~レーザー終了の少し前まで 魔砲「ファイナルスパーク」 暗転~レーザー終了の少し前まで 彗星「ブレイジングスター」 入力完了~画面上部から出現まで 複合無敵 魔符「スターダストレヴァリエ」 射無敵:入力完了~ グレイズ:暗転~突進 射無敵:~判定消滅 星符「エスケープベロシティ」 完全無敵:入力完了~上昇途中 グレイズ:上昇途中~判定消滅 対天候 天候 説明 霧雨 強力な(特に5コス)のスペカには注意 地対地 地上技の出が早いので迂闊な攻撃をしてはいけない 6Cレーザーに対しては常に注意すること 地対空 空対地 相手の昇竜(ミアズマ)は出始め無敵であることを忘れてはいけない 空対空 y軸が同じ場合はレーザーに注意 またウィッチレイラインでキャンセルして突撃してくるので下手な反撃は禁物 敵を知り己を知れば百戦危うからず 相手側の紫対策や技性能を覚えるのも勝利への一歩。霧雨魔理沙攻略Wiki
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クラス特性 二刀の長剣を手に、華麗な剣技で戦場を駆ける。 的確な判断と驚異的なスピードは敵を撹乱させ、恐怖に陥れる。 一撃の威力は低いが、息もつかせぬ連続攻撃で敵を制圧する。 また、防御系列の役割を果たすが、その操作難易度は非常に高い。 今後、操作難易度が比較的低い攻撃系列も選択できるように変更される予定。(※公式より) ttp //tera.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read view= bbsid=875 bbstype=notice page=1 docid=1763127 (2011.9/08現在) ウォリアーに必要なもの 1.豊富な知識 敵を知り己を知れば百戦危うからず。敵の攻撃モーションやパターン、威力・対処法等を知るのはウォリアーに撮って最重要項目である。ソロの場合は避け方を知っていれば事足りるが、PTの場合は敵の向きをある程度固定しなければならないためソロ時よりも動き回れず、すべてを避け切ることは不可能に近い。どの攻撃を耐え、どの攻撃を避けるかの瞬間的な判断も必要になる。新たな敵と戦うときは事前に動画・掲示板・ソロ等で下調べをしておこう。 2.高い操作技術 いつでもガードでキャンセルできるランサーと違い、ウォリアーは回避スキルを攻撃の節目(それでも一般的なキャンセルポイントよりは多い)にしか使えず、回避に使う攻撃スキルは他のモーション中には使えない。無敵時間もラグの影響を受ける場合もあり、慣れるまで時間がかかることは否定できない。その分使いこなしたときの達成感・軽快な操作による爽快感は抜群。最初は誰もが素人、少しずつ上手くなっていこう。 3.挫けぬ心 ソロはともかく、PTの盾役として必要な技量は同じ盾役であるクラスのランサーに比べて非常に高く、公式が説明文を変更するほど。防御系列に属しているため、火力も他の火力職に比べて低い。新攻撃スキル実装が控えてはいるが、現状火力枠としてPTに入るのはあまり好まれる行為ではない。「双剣がかっこいいから」といった安易な気持ちで始めると痛い目を見る。やるなら徹底的に、いかに難しくてもその難しさを使いこなしてやるぜという気概を持とう。 先人には高レベルPTで盾をこなす人も多くいる。諦めたらそこで試合終了、ハードルは確かに高いがそれに負けてはいけない。
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対 小野塚小町 特徴 三途の水先案内人 その手に持つ獲物から繰り出されるリーチのある打撃技が強い 主力はJ2Aのめくり攻撃と、そのリーチを生かした暴れ潰し 立ち回り 追い詰められたらガンガード推奨、このゲームはガードでほとんど削れないので他格ゲーのように「早く抜け出さないと」等と意識する必要はありません。 小町は相当無理をしないとクラッシュまで持っていけない。基本は立ガード、下段攻撃振られた場合のみ合わせる。 J2AはB禅寺・2Bで対処。 早めのB禅寺は小町が単純に降ってきていれば当然ヒットするものの、回避される場合もある事に注意。 かといって出すのが遅れると撃ち負ける、J2Aをガードして地上の隙に標識を差し込んで仕切り直すのも選択肢の一つ。 2Bはタイミングによっては潰されたり相打ちになったりする。早めに出して、牽制気味に使うのが良い。 遠Aガード後は、Bまたは6A。Bには標識が挟める。 上に逃げるとJ6Aによる追撃がある。非常に判定が強いので、やはりガード推奨。 遠距離ではB,2Bと捲いていき、相手の射撃を潰す とにかく、小町に射撃をさせず単身で近づくしかない状況にもっていくこと。あとはJ2Aをいかに捌けるか。 クラッシュ攻撃 中段技 下段技 AAAA(4段目)溜3Aお迎え体験版舟符「河の流れのように」(7段目)地獄「無間の狭間」(打撃部分)死符「死者選別の鎌」 溜6A 空中ガード不可の技 通常技 必殺技 スペルカード A~AAAA遠A3A溜3A6A溜6ADADC なし 舟符「河の流れのように」(7段目)薄命「余命幾許も無し」換命「不惜身命、可惜身命」 特に注意すべきスペカ 完全無敵 換命「不惜身命、可惜身命」 暗転~行動開始の直前 複合無敵 なし 地対地 近接戦を挑まないのが無難 禅寺、標識は遠Aであっさり潰される 射撃戦ではこちらが有利なので落ち着いた立ち回りを心がけよう 通りすがりとJ2Aで、紫を挟み込む形で仕掛ける起き攻めがある。 ガード方向をよく見極めよう。移動起き上がりで画面端に逃げ込めればガードが安定する。 対天候 天候 説明 花曇 まともな打撃技がなく、射ち合いでも有利 地対空 空対地 空対空 敵を知り己を知れば百戦危うからず 相手側の紫対策や技性能を覚えるのも勝利への一歩。小野塚小町攻略Wiki