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スキル詳細散弾全LV追加 散弾LV1追加 剣士 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 散弾全LV追加 全LVの散弾の装填を可能にする 武器によって弾の装填数は異なる 散弾LV1追加 LV1散弾の装填を可能にする 武器によって弾の装填数は異なる 剣士 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 散弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 26 インゴットSレジスト +3 散弾強化+1 装填速度+3 気まぐれ-2 O-- 15 アロイSレジスト +2 散弾強化+2 達人+1 採取-2 OO- 4 アロイレジスト +1 散弾強化+2 装填速度+2 採取-2 O-- 腕部位 防御 名称 散弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 4 アロイガード +3 散弾強化+2 装填速度+2 採取-2 O-- 26 インゴットSガード +2 散弾強化+2 装填速度+3 気まぐれ-2 OO- 15 アロイSガード +2 散弾強化+1 達人+5 採取-3 O-- 腰部位 防御 名称 散弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 26 インゴットSコート +3 散弾強化+2 貫通弾追加+4 気まぐれ-2 O-- 15 アロイSコート +3 散弾強化+1 達人+3 採取-2 OO- 4 アロイコート +2 散弾強化+1 装填速度+1 採取-3 OO- 脚部位 防御 名称 散弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 26 インゴットSレギンス +3 散弾強化+2 貫通弾追加+2 気まぐれ-2 OO- 4 アロイレギンス +3 散弾強化+3 装填速度+1 採取-2 O-- 15 アロイSレギンス +2 散弾強化+2 達人+5 採取-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 散弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 26 インゴットSキャップ +4 散弾強化+3 装填速度+4 気まぐれ-2 O-- 15 アロイSキャップ +4 散弾強化+4 達人+2 採取-1 OO- 4 アロイキャップ +3 散弾強化+3 装填速度+3 採取-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 散弾追加 -スキル スロット 加散珠【1】 +2 O--
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 散弾追加 +15 散弾全LV追加 全レベルの散弾が撃てるようになる +10 散弾LV1追加 Lv1散弾が撃てるようになる 装飾品 名称 効果 スロット 加散珠【1】 散弾追加+2 ○-- 解説 ボウガンに散弾を追加するスキル。 何発追加されるかは銃によって決まっている。 Lv1散弾は追加してまで撃ちたいかは微妙なところ、Lv2,Lv3散弾は強力であるが15Pも使う価値があるかは悩ましいところだろう。 地味にLv3散弾がユクモ連山重弩、王牙砲【山雷】で4発、青熊轟筒【川漁】、サンドリヨンで5発メテオキャノンで6発増加する辺り貫通弾追加よりまだ使い安い。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 動画 1位 破岩刀ホムラ 6:12 真打 ボマー 業物 回避性能+1 ネコの火薬術 ネコの蹴脚術 Ragiza 討伐 - 2位 3位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 動画 1位 破岩鈴イエログラフ 6:43 真打 業物 弱点特効 ネコの研磨術 零月 アイテム制限 討伐 あり 2位 3位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 動画 1位 冥砲エンヴァトーレ 3:47 散弾全Lv追加 散弾・拡散矢UP 回避距離UP 弱点特効 ネコの暴れ撃ち Rasatan@鎚垢 捕獲 - 2位 冥砲エンヴァトーレ 4:32 散弾全Lv追加 散弾・拡散矢UP 回避距離UP 弱点特効 ネコの暴れ撃ち ネコの千里眼の術 ぞの アイテム制限 討伐 あり 3位
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スキル詳細拡散弾全LV追加 拡散弾LV1追加 剣士 ガンナー 共通 装飾品 スキル詳細 スキルポイントが付加されている防具が一つも無い。 拡散弾全LV追加 全LVの拡散弾を1発装填できるようになる 拡散弾LV1追加 LV1拡散弾を1発装填できるようになる 剣士 なし ガンナー なし 共通 なし 装飾品 名称 拡散弾追加 -スキル スロット 加拡珠【1】 +1 装填速度-1 O--
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スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ / 属性&耐性 / 回復&アイテム / 状況発動 / ガンナー / クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 狩技 狩技修得条件 スキル - ガンナー向けスキル 弾や矢、ビンに関係しているガンナー向けのスキル。 弾・矢追加 発動スキル 必要値 効果 通常弾・連射矢UP 通常弾強化+10 通常弾、連射矢の威力が増加する(1.1倍) 通常弾全LV追加 通常弾追加+10 全LVの通常弾が使えるようになる 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾強化+10 貫通弾、貫通矢の威力が増加する(1.1倍) 貫通弾全LV追加 貫通弾追加+15 全LVの貫通弾が使えるようになる 貫通弾LV1追加 貫通弾追加+10 LV1の貫通弾が使えるようになる 散弾・拡散矢UP 散弾強化+10 散弾の威力が増加する(1.2倍)、拡散矢の威力が増加する(1.3倍) 散弾全LV追加 散弾追加+15 全LVの散弾が使えるようになる 散弾LV1追加 散弾追加+10 LV1の散弾が使えるようになる 重撃弾・重射矢UP 重撃弾強化+10 重撃弾、重射矢の威力が増加する(1.1倍) 徹甲榴弾全LV追加 榴弾追加+15 全LVの徹甲榴弾が使えるようになる 徹甲榴弾LV1追加 榴弾追加+10 LV1の徹甲榴弾が使えるようになる 拡散弾全LV追加 拡散弾追加+15 全LVの拡散弾が使えるようになる 拡散弾LV1追加 拡散弾追加+10 LV1の拡散弾が使えるようになる ビン追加 発動スキル 必要値 効果 強撃ビン全LV追加 強撃瓶追加+15 全LVの強撃ビンが使えるようになる 強撃ビンLV1追加 強撃瓶追加+10 LV1の強撃ビンが使えるようになる 属強ビン全LV追加 属強瓶追加+15 全LVの属強ビンが使えるようになる 属強ビンLV1追加 属強瓶追加+10 LV1の属強ビンが使えるようになる 毒瓶追加 毒ビン追加+10 毒ビンの装着が可能になる 麻痺瓶追加 麻痺ビン追加+10 麻痺ビンの装着が可能になる 睡眠瓶追加 睡眠ビン追加+10 睡眠ビンの装着が可能になる 接撃瓶追加 接撃ビン追加+10 接撃ビンの装着が可能になる 減気瓶追加 減気ビン追加+10 減気ビンの装着が可能になる 爆破瓶追加 爆破ビン追加+10 爆破ビンの装着が可能になる 射撃強化 発動スキル 必要値 効果 特定射撃強化 変則射撃+10 ボウガンの武器内蔵弾、弓の曲射・剛射の威力が増加する(1.2倍) 連発数+1 速射+10 速射時の発射数が増える(+1) 弾導強化 射法+10 一部の弾丸、矢の最も威力の高いタイミングを長く持続させる(ヒット時にクリティカル判定となる距離が延長される) 弾薬節約 弾薬節約+10 射撃時に弾やビンを約20%の確率で消費しない
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インゴットSシリーズ【ガンナー】 特徴 インゴットシリーズの上位版。弓よりもボウガン向けの防具。 下位のインゴットシリーズのスキルであった「雷属性攻撃」が「散弾追加」に変わったことで、 より散弾に焦点を絞ったスキル構成になっている。 「散弾全LV追加」でLV3散弾が5~6発装填出来るようになるボウガンでは主力防具として使っていける。 ライトではスナイプシューター、ロアル・ノアが攻略用に優秀。 ヘビィではサンドリヨンを除いて反動軽減+1を要求されるため、やや利用しにくい。 腰および脚部分に「貫通弾追加」スキルもあるので貫通弾に焦点を絞ることも可能であるが、 「貫通弾全LV追加」は多くても4発装填が限度なため、メイン弾として使うには厳しい。 合計スロット数は7と多くはないが、残りのスロットで装填速度+2や貫通弾全LV追加など、 護石と合わせて好みのスキルを付けられる。 「悪霊の気まぐれ」を消すのは、そのまま祝福珠【1】で消してもよいが、 腰をアロイSコートにし、散弾珠【1】を空きスロットに入れるとスロット数を減らさず 同じスキルを維持することができる。 基本的に鉱石しか使わないので、作成難易度はかなり低い。 なお、似たようなスキルの防具にアロイSシリーズがある。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 26 -1 -1 2 -1 0 装備全箇所 44000z 130 -5 -5 10 -5 0 武具玉最大強化 2010z 140 Lv2 上武具玉最大強化 6080z 160 Lv4 堅武具玉最大強化 12060z 205 Lv7 重武具玉最大強化 6900z 225 Lv8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 28 30 32 35 38 41 45 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 インゴットSキャップ 装填速度+4 散弾強化+3 散弾追加+4 気まぐれ-2 O-- 生産 ユニオン鉱石*2 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 胴 インゴットSレジスト 装填速度+3 散弾強化+1 散弾追加+3 気まぐれ-2 O-- 生産 ユニオン鉱石*3 獄炎石*2 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 腕 インゴットSガード 装填速度+3 散弾強化+2 散弾追加+2 気まぐれ-2 OO- 生産 ユニオン鉱石*2 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*2 溶岩塊*2 端材 鉱石の上端材*2 腰 インゴットSコート 散弾強化+2 貫通弾追加+4 散弾追加+3 気まぐれ-2 O-- 生産 ユニオン鉱石*2 獄炎石*2 カブレライト鉱石*5 溶岩塊*2 端材 鉱石の上端材*2 脚 インゴットSレギンス 散弾強化+2 貫通弾追加+2 散弾追加+3 気まぐれ-2 OO- 生産 ユニオン鉱石*3 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 ユニオン鉱石*12獄炎石*4グラシスメタル*9デプスライト鉱石*7カブレライト鉱石*20溶岩塊*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填速度 +4 +3 +3 +10 装填速度+1 散弾強化 +3 +1 +2 +2 +2 +10 散弾・拡散矢UP 散弾追加 +4 +3 +2 +3 +3 +15 散弾全LV追加 貫通弾追加 +4 +2 +6 貫通弾LV1追加 気まぐれ -2 -2 -2 -2 -2 -10 悪霊の気まぐれ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/496.html
ガンナー戦闘スキル一覧 ※赤字はマイナススキル スキル系統 スキル名 スキルポイント 効果説明 反動 反動軽減+3 20 ボウガンの弾丸発射による反動が大幅に軽減される 反動軽減+2 15 ボウガンの弾丸発射による反動が軽減される 反動軽減+1 10 ボウガンの弾丸発射による反動が少し軽減される 反動軽減-1 -10 ボウガンの弾丸発射による反動が少し大きくなる 反動軽減-2 -15 ボウガンの弾丸発射による反動が大きくなる 反動軽減-3 -20 ボウガンの弾丸発射による反動が非常に大きくなる 装填 装填速度+3 20 ボウガンのリロード速度に+3弓のビンを切り替えるだけで自動で装填されるようになる 装填速度+2 15 ボウガンのリロード速度に+2弓のビンを切り替えるだけで自動で装填されるようになる 装填速度+1 10 ボウガンのリロード速度に+1弓のビン装着速度が少しだけ速くなる 装填速度-1 -10 ボウガンのリロード速度に-1弓のビン装着速度が少し遅くなる 装填速度-2 -15 ボウガンのリロード速度に-2弓のビン装着速度が遅くなる 装填速度-3 -20 ボウガンのリロード速度に-3弓のビン装着速度が大幅に遅くなる 連射 連発数+1 10 ライトボウガンの速射で放たれる弾数が+1増加 精密射撃 ブレ抑制+2 15 ボウガンのブレが【なし】になる ブレ抑制+1 10 ボウガンのブレ【小】が【なし】になり、【大】は【小】になる ブレ抑制-1 -10 弾道のブレ幅が増加し、ブレが小の場合は大に、なしの場合は、「左右小」になる ブレ抑制-2 -15 弾道のブレ幅が増加し、ブレが小の場合は大に、なしの場合は、「左右大」になる 通常弾強化 通常弾・連射矢UP 10 ボウガンの通常弾と、弓の連射矢の威力が1.1倍 貫通弾強化 貫通弾・貫通矢UP 10 ボウガンの貫通弾と、弓の貫通矢の威力が1.1倍 散弾強化 散弾・拡散矢UP 10 ボウガンの散弾の威力が1.2倍と、弓の拡散矢の威力が1.3倍 通常弾追加 通常弾全LV追加 10 全レベルの通常弾が装填可能になる 貫通弾追加 貫通弾全LV追加 15 全レベルの貫通弾が装填可能になる 貫通弾LV1追加 10 LV1貫通弾が装填可能になる 散弾追加 散弾全LV追加 15 全レベルの散弾が装填可能になる 散弾LV1追加 10 LV1散弾が装填可能になる 榴弾追加 榴弾全LV追加 15 全レベルの榴弾が装填可能になる 榴弾LV1追加 10 LV1榴弾が装填可能になる 拡散弾追加 拡散弾全LV追加 15 全レベルの拡散弾が装填可能になる 拡散弾LV1追加 10 LV1拡散弾が1発装填可能になる 斬裂弾追加 斬裂弾追加 10 斬裂弾が装填可能になる。※ 装填できる弾数は、武器によって異なる 強撃瓶追加 強撃ビン追加 10 強撃ビンが装填可能になる 接撃瓶追加 接撃ビン追加 10 接撃ビンが装填可能になる 毒瓶追加 毒ビン追加 10 毒ビンが装填可能になる 麻痺瓶追加 麻痺ビン追加 10 麻痺ビンが装填可能になる 睡眠瓶追加 睡眠ビン追加 10 睡眠ビンが装填可能になる 滅気瓶追加 滅気ビン追加 10 滅気ビンが装填可能になる
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/341.html
ガンナー防具一覧 アロイシリーズ【ガンナー】 特徴 [装填速度]と徹底的に[散弾強化]にこだわったスキルになっている。 今作の散弾は弱点に集中ヒットするためなかなか強く、弾もLv1は支給品によく入っているため 貧乏症でつい集めてしまった散弾を生かしてみてもいいだろう。 ただしパーティプレイ時にはやはり味方に当てないように注意。 なお、脚をアシラレギンスもしくはラングロレギンスにすることで、追加で装填速度+1が発動し、(採取-1は胴以外の場所に採取珠【1】を入れて消す。) 残り4個のスロットで好みのスキルを追加することができる。 または、胴を含む2ヶ所に加散珠【1】を入れることで散弾全LV追加が発動するため サイレンサー装備の散弾対応ライトボウガンはかなり強力な攻撃が可能となる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 750z 4 0 2 -1 -1 0 装備全箇所 3750z 20 0 10 -5 -5 0 武具玉最大強化 1200z 50 LV4 上武具玉最大強化 1250z 70 LV6 堅武具玉最大強化 800z 85 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 6 8 10 12 14 17 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 80z 125z 160z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイキャップ 装填速度+3 散弾強化+3 散弾追加+3 採取-2 O-- 生産 マカライト鉱石*3 ベアライト石*2 鉄鉱石*3 端材 鉱石の端材*2 胴 アロイレジスト 装填速度+2 散弾強化+2 散弾追加+1 採取-2 O-- 生産 マカライト鉱石*3 シーブライト鉱石*2 鉄鉱石*2 端材 鉱石の端材*2 腕 アロイガード 装填速度+2 散弾強化+2 散弾追加+3 採取-2 O-- 生産 マカライト鉱石*2 ベアライト石*2 鉄鉱石*4 端材 鉱石の端材*2 腰 アロイコート 装填速度+1 散弾強化+1 散弾追加+2 採取-3 OO- 生産 マカライト鉱石*2 シーブライト鉱石*2 鉄鉱石*3 端材 鉱石の端材*2 脚 アロイレギンス 装填速度+1 散弾強化+3 散弾追加+3 採取-2 O-- 生産 マカライト鉱石*4 ベアライト石*2 鉄鉱石*2 端材 鉱石の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 鉄鉱石*14ベアライト石*6マカライト鉱石*14シーブライト鉱石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 散弾追加 +3 +1 +3 +2 +3 +12 散弾LV1追加 散弾全LV追加 散弾強化 +3 +2 +2 +1 +3 +11 散弾・拡散矢UP 装填速度 +3 +2 +2 +1 +1 +9 装填速度+1 採取 -2 -2 -2 -3 -2 -11 採取-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3gta/pages/33.html
ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 動画 1位 冥弩エンプロクス 6:44 攻撃力UP【中】 装填数UP 連発数+1 属性攻撃強化 ネコの暴れ撃ち ぞの アイテム制限 討伐 あり 2位 3位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 動画 1位 冥砲エンヴァトーレ 5:59 散弾全Lv追加 散弾・拡散矢UP 回避距離UP 弱点特効 ネコの起上り術【大】 ネコの暴れ撃ち ぞの アイテム制限 討伐 あり 2位 3位
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攻撃力:190→205(ブースト)→224(PB) 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 8 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 1 3 毒弾 2 2 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 3 4 麻痺弾 2 2 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 3 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv3 通常弾 (30発) Lv2 貫通弾 (20発) Lv1 散弾 (20発) 特徴 多くのヘビィガンナーが初めて手にした「古ユクモノ重弩」の正統進化形。 元々アイテムボックスに入っていた古ユクモノ重弩は青熊轟筒【川漁】やペングルスカイザー、妃竜砲【神撃】になってしまう。 「俺はユクモ砲が好きなんだ。二度と手に入らないなんて・・・」という貴方のために性能をUPして帰ってきたのがこの「ユクモ連山重弩」だ!! 木製のストックと紫に変わった布が素敵なビジュアル。フォルムも基本的なヘビィボウガンのスタイルである。 充実のしゃがみ対応弾種とスロット数。ブレのない素直な弾道と扱いやすさはトップクラス。 反動軽減+1を付ければ貫通しゃがみも快適になる、入門用としても最適な一丁。 残念なのは上位序盤でお世話になる武器の共通の弱点である攻撃力の低さ。 もう一段階強化できたらと悔しがっている「ユクモ連山重弩」ファンはさぞ多いことだろう。 オススメスキル 反動軽減Lv2貫通弾のしゃがみを扱いやすくする。 散弾全LV追加、貫通弾全Lv追加Lv3散弾が4発装填可能になる。Lv3貫通弾は装填数UPと合わせると実用レベル 装填数UP状態異常弾や属性弾が扱いやすくなる ○○弾・○○矢UP各物理弾のしゃがみ撃ちに対応してるので、自分の戦法にあった物を選ぼう 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 ユクモ連山重弩 攻撃珠【3】 頭 増弾のピアス 胴 ディアブロUレジスト 加散珠【1】×3 腕 ボロスSガード 加散珠【1】×2 腰 ボロスSコート 加散珠【1】×2 脚 ドボルSレギンス 加散珠【1】 護石 反動+5,攻撃+10 スキル 攻撃力UP【大】 装填数UP 反動軽減+2 散弾全LV追加 防御 116→205 耐性 火[2] 水[3] 氷[-5] 雷[7] 龍[0] 計[7] ソロで連山重弩を使う装備。 装填数UPで散弾や状態異常弾を高レベルで運用できる 後者の重い反動も反動軽減+2でカバーしている。 低い期待値も優秀なしゃがみ撃ちや、攻撃力UP【大】気にならないはず。 HR1で作れるただ一つの上位ヘビィなので縛りプレイに最適。 -- (名無しさん) 2011-02-15 22 04 29 ユクモの堅木と上質な腹袋はHR1じゃ手に入らないような -- (名無しさん) 2011-02-27 01 01 21 村進めたら農場で手に入るだろ -- (名無しさん) 2011-02-27 11 19 55 ユクモの堅木は村ジエン後ニャンターで入手可能 上質な腹袋はドリンククエの「その水、猛毒につき」が HR1でも受注できるからオルタロスから入手できる ちなみに上位武器っつーくくりなら海造砲【炎刃】もHR1で作れるけどな こっちはニャンターも上位クエもいらん -- (名無しさん) 2011-04-11 19 38 19 確かに下位武器で上位クエは厳しいからな。 -- (名無しさん) 2011-12-20 22 43 13 HR1でなら海造砲【炎刃】が一応上位銃で作れるよ 採取強化ではないから性能微妙だけど実際作れて持ってる -- (名無しさん) 2012-07-06 08 13 21 名前 コメント すべてのコメントを見る