約 3,358,084 件
https://w.atwiki.jp/narou_matome/pages/88.html
書籍情報 あらすじ 既刊一覧 メディアミックス情報ゲーム 関連リンク 書籍情報 タイトル 攻撃魔術の使えない魔術師 著者 絹野帽子 イラスト 祁島セロ 出版社 林檎プロモーション レーベル フェザー文庫 Nコード N9966Q 連載開始 2011年 02月18日 あらすじ これってつまりは、前世の記憶を持ったままの転生ってやつなのか? 気づくとオレ(大杉健太郎:♂:大学生)は、大好きだったネットゲームによく似た世界で美少女になっていた! そして、始まる異世界での第二の人生。素敵な両親と個性豊かな人々に囲まれ、楽しくマイペースで頑張ります! 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 攻撃魔術の使えない魔術師 ウェステッド村編 2011年 11月10日 文庫 978-4-947653-95-6 600円 林檎プロモーション Amazon honto 書籍データ メディアミックス情報 ゲーム 「魔術書ラグナロク -攻撃魔術の使えない魔術師-」 Greeにて 2012年 08月16日~10月26日まで配信された 関連リンク Web版 「攻撃魔術の使えない魔術師」
https://w.atwiki.jp/pixno/pages/173.html
『攻撃魔術が使えない魔術師』 作者:絹野 帽子(キヌノ ボウシ) ステータス:完結(未完凍結) タグ:長編、異世界、ファンタジー、転生、ネットゲーム、TS、魔法 リンク:(別窓) コメント: 交通事故で死んだ主人公は、気づいたら趣味のオンラインゲームと同じ世界に転生していた。 ゲームと同じ世界観なら前世(?)の知識を使えば、とても有意義な第二の人生が過ごせるんじゃないか? ・・・と主人公が頑張る作品になる予定。 タグを見ていただけば分かるように、なんかもう、厨二病とか全開で、ご都合主義だらけな作品が嫌いな方はお控えください。
https://w.atwiki.jp/narou_matome/pages/72.html
書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 魔力の使えない魔術師 著者 高梨ひかる イラスト 赤井てら 出版社 主婦の友社 レーベル ヒーロー文庫 Nコード N8785BM 連載開始 2013年 01月28日 あらすじ 事故により命を落とした青年は、ファンタジーの世界へ転生。しかし、転生する際に神様から一つの願いを託された。 「魔力を使わないでほしい」 異世界転生→魔法を駆使してチートっぷりを発揮・・・・・・という青写真はもろくも崩れ去り、彼を待っていたのは、思いもよらない”落ちこぼれ”人生だった――。魔力第一主義の世界で、魔力のつかえないハンデを抱えながらも青年は徐々に成長していく。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 魔力の使えない魔術師 1 2014年 07月30日 文庫 978-4-07-298175-7 580円 ヒーロー文庫 Amazon honto 書籍データ 魔力の使えない魔術師 2 2014年 12月27日 文庫 978-4-07-410838-1 600円 ヒーロー文庫 Amazon honto 書籍データ 関連リンク Web版 「魔力の使えない魔術師」 シリーズ紹介ページ 「魔力の使えない魔術師」
https://w.atwiki.jp/narou_matome/pages/29.html
【1月】 1位 魔法科高校の劣等生 (※小説削除済み) 2位 へっぽこ鬼日記 3位 黒い剣の異世界譚 4位 魔界の雷帝 (※小説削除済み) 5位 ワールド・カスタマイズ・クリエーター 6位 義妹が勇者になりました。 7位 竜殺しの過ごす日々 8位 ログ・ホライズン 9位 なりたくないけどチートな勇者 10位 へんじがない。ただの偽勇者のようだ。 【2月】 1位 魔法科高校の劣等生 (※小説削除済み) 2位 へっぽこ鬼日記 3位 黒い剣の異世界譚 4位 魔界の雷帝 (※小説削除済み) 5位 ワールド・カスタマイズ・クリエーター 6位 義妹が勇者になりました。 7位 ログ・ホライズン 8位 竜殺しの過ごす日々 9位 ウォルテニア戦記【改訂版】 10位 なりたくないけどチートな勇者 【3月】 1位 魔法科高校の劣等生 (※小説削除済み) 2位 へっぽこ鬼日記 3位 魔界の雷帝 (※小説削除済み) 4位 黒い剣の異世界譚 5位 義妹が勇者になりました。 6位 ワールド・カスタマイズ・クリエーター 7位 ウォルテニア戦記【改訂版】 8位 ログ・ホライズン 9位 竜殺しの過ごす日々 10位 リアデイルの大地にて 【4月】 1位 魔法科高校の劣等生~初年度の部~ (※小説削除済み) 2位 へっぽこ鬼日記 3位 魔界の雷帝 (※小説削除済み) 4位 黒い剣の異世界譚 5位 義妹が勇者になりました。 6位 ウォルテニア戦記【改訂版】 7位 リアデイルの大地にて 8位 ワールド・カスタマイズ・クリエーター 9位 ログ・ホライズン 10位 竜殺しの過ごす日々 【5月】 1位 魔法科高校の劣等生~初年度の部~ (※小説削除済み) 2位 へっぽこ鬼日記 3位 魔界の雷帝 (※小説削除済み) 4位 黒い剣の異世界譚 5位 リアデイルの大地にて 6位 義妹が勇者になりました。 7位 ウォルテニア戦記【改訂版】 8位 ワールド・カスタマイズ・クリエーター 9位 ログ・ホライズン 10位 竜殺しの過ごす日々 【6月】 1位 魔法科高校の劣等生~初年度の部~ (※小説削除済み) 2位 魔界の雷帝 (※小説削除済み) 3位 へっぽこ鬼日記 4位 黒い剣の異世界譚 5位 リアデイルの大地にて 6位 義妹が勇者になりました。 7位 ウォルテニア戦記【改訂版】 8位 ログ・ホライズン 9位 竜殺しの過ごす日々 10位 ワールド・カスタマイズ・クリエーター 【7月】 1位 魔法科高校の劣等生~初年度の部~ (※小説削除済み) 2位 へっぽこ鬼日記 3位 黒い剣の異世界譚 4位 リアデイルの大地にて 5位 義妹が勇者になりました。 6位 ウォルテニア戦記【改訂版】 7位 竜殺しの過ごす日々 8位 攻撃魔術の使えない魔術師 9位 ログ・ホライズン 10位 ワールド・カスタマイズ・クリエーター 【8月】 1位 魔法科高校の劣等生~初年度の部~ (※小説削除済み) 2位 へっぽこ鬼日記 3位 リアデイルの大地にて 4位 黒い剣の異世界譚 5位 義妹が勇者になりました。 6位 ウォルテニア戦記【改訂版】 7位 オレが異世界で獣とランペイジ 8位 竜殺しの過ごす日々 9位 攻撃魔術の使えない魔術師 10位 ログ・ホライズン 【9月】 1位 魔法科高校の劣等生~初年度の部~ (※小説削除済み) 2位 リアデイルの大地にて 3位 オレが異世界で獣とランペイジ 4位 へっぽこ鬼日記 5位 理想のヒモ生活 6位 ウォルテニア戦記【改訂版】 7位 義妹が勇者になりました。 8位 攻撃魔術の使えない魔術師 9位 黒い剣の異世界譚 10位 竜殺しの過ごす日々 【10月】 1位 魔法科高校の劣等生~初年度の部~ (※小説削除済み) 2位 リアデイルの大地にて 3位 オレが異世界で獣とランペイジ 4位 理想のヒモ生活 5位 へっぽこ鬼日記 6位 ウォルテニア戦記【改訂版】 7位 攻撃魔術の使えない魔術師 8位 竜殺しの過ごす日々 9位 義妹が勇者になりました。 10位 黒い剣の異世界譚 【11月】 1位 魔法科高校の劣等生~初年度の部~ (※小説削除済み) 2位 理想のヒモ生活 3位 オレが異世界で獣とランペイジ 4位 リアデイルの大地にて 5位 ウォルテニア戦記【改訂版】 6位 竜殺しの過ごす日々 7位 へっぽこ鬼日記 8位 攻撃魔術の使えない魔術師 9位 異世界迷宮で奴隷ハーレムを 10位 義妹が勇者になりました。 【12月】 1位 理想のヒモ生活 2位 魔法科高校の劣等生~初年度の部~ (※小説削除済み) 3位 オレが異世界で獣とランペイジ 4位 リアデイルの大地にて 5位 ウォルテニア戦記【改訂版】 6位 - Arcana Online - 7位 異世界迷宮で奴隷ハーレムを 8位 攻撃魔術の使えない魔術師 9位 竜殺しの過ごす日々 10位 へっぽこ鬼日記
https://w.atwiki.jp/kokodakemajutusensou/pages/43.html
攻撃魔術属性系 特殊系 攻撃魔術 属性系 火や水、そのような属性を基にした魔術 特殊系 属性に頼らない物を基とした魔術 属性系 +属性系 +ア行 ア行 名称 簡易説明 +カ行 カ行 名称 簡易説明 +サ行 サ行 名称 簡易説明 +タ行 タ行 名称 簡易説明 +ナ行 ナ行 名称 簡易説明 +ハ行 ハ行 名称 簡易説明 +マ行 マ行 名称 簡易説明 +ヤ行 ヤ行 名称 簡易説明 +ラ行 ラ行 名称 簡易説明 +ワ行 ワ行 名称 簡易説明 +その他 その他 名称 特殊系 +特殊系 +ア行 ア行 名称 簡易説明 +カ行 カ行 名称 簡易説明 +サ行 サ行 名称 簡易説明 +タ行 タ行 名称 簡易説明 +ナ行 ナ行 名称 簡易説明 +ハ行 ハ行 名称 簡易説明 +マ行 マ行 名称 簡易説明 +ヤ行 ヤ行 名称 簡易説明 +ラ行 ラ行 名称 簡易説明 +ワ行 ワ行 名称 簡易説明 +その他 その他 名称
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/118.html
攻撃魔術(直接) 魔術の根底となる技能。射程距離100M以内の対象一名に 術系の攻撃ダメージを与える。 ●基本判定 ‥命中 『魔』+SLd6 ‥ダメージ 『知』+SLd6 使用コストは精神4P 戻る
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/157.html
『とある魔術の禁書目録』の上条当麻さんが召喚されたお話 とある魔術の使い魔と主-01 とある魔術の使い魔と主-02 とある魔術の使い魔と主-03 とある魔術の使い魔と主-04 とある魔術の使い魔と主-05 とある魔術の使い魔と主-06 とある魔術の使い魔と主-07 とある魔術の使い魔と主-08 とある魔術の使い魔と主-09 とある魔術の使い魔と主-10 とある魔術の使い魔と主-11 とある魔術の使い魔と主-12 とある魔術の使い魔と主-13 とある魔術の使い魔と主-行間I とある魔術の使い魔と主-14 とある魔術の使い魔と主-15 とある魔術の使い魔と主-16 とある魔術の使い魔と主-17 とある魔術の使い魔と主-18 とある魔術の使い魔と主-19 とある魔術の使い魔と主-20 とある魔術の使い魔と主-21 とある魔術の使い魔と主-22 とある魔術の使い魔と主-23 とある魔術の使い魔と主-24 とある魔術の使い魔と主-25 とある魔術の使い魔と主-26 とある魔術の使い魔と主-27 とある魔術の使い魔と主-28 とある魔術の使い魔と主-29 とある魔術の使い魔と主-30 とある魔術の使い魔と主-31 とある魔術の使い魔と主-32 とある魔術の使い魔と主-33 とある魔術の使い魔と主-34 とある魔術の使い魔と主-35 とある魔術の使い魔と主-36 とある魔術の使い魔と主-37 とある魔術の使い魔と主-38 とある魔術の使い魔と主-39 とある魔術の使い魔と主-行間II とある魔術の使い魔と主-40 とある魔術の使い魔と主-41 とある魔術の使い魔と主-42 とある魔術の使い魔と主-43 とある魔術の使い魔と主-44 とある魔術の使い魔と主-45 とある魔術の使い魔と主-46 とある魔術の使い魔と主-47 とある魔術の使い魔と主-48 とある魔術の使い魔と主-49 とある魔術の使い魔と主-50 とある魔術の使い魔と主-51 とある魔術の使い魔と主-52 とある魔術の使い魔と主-53 とある魔術の使い魔と主-54 とある魔術の使い魔と主-55 とある魔術の使い魔と主-56 とある魔術の使い魔と主-57 とある魔術の使い魔と主-58
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/293.html
カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=94 解説 サポートカードを付けた場合、ドロー加速とSPバックが追加で発動するデコイユニット。 このユニットを出す為のリソースである手札1枚とSP2が返ってくるので、かかるコストは援護につけたカードだけ。 勝利を目的としないデコイであり、同じく勝利を目的としない妖精の踊りなどのシステムグリモアとの相性が良い。 最悪攻められるユニットがない場合、[AGI5]を活かしてATが上昇する援護と組み合わせても悪くはない。 妖精族の相手が得意で、妖精族の二刀剣士+強制再生や栄光なる魔術を使う妖精族に先手をとることができる。 疾走する妖精族修正前の影響で妖精族が流行したころ、対妖精用のアタッカーとして活躍することができた。 似ているカードとして空杖使いの魔法使いが挙げられるが、あちらの方が攻撃的なスキルをもっている為、 まったく違う使われ方をする事が多い。 また、太陽の従者『サフィリア』EXと似ている。 似た使い方をされるカードには練達の魔術師、撤退する飛行兵団が挙げられる。 コストパフォーマンスに優れる魔術の使い手、勝ちを狙いに行くビートダウン向きの練達の魔術師、 ドロー加速、山札圧縮に優れ、敗北エリア発動を持つ撤退する飛行兵団、 という具合にそれぞれ利点があり、目的に応じて使い分けることができる。 コンボor必殺コンボ 時間凍結 自身が[カードタイプ 魔術師]の為、ドロー加速の観点から見ると相性が良い。 どちらもSPバック効果を持つ為、コストの軽さが大きな魅力である。 カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 デコイ 収録 第1弾『ベーシック』 ビギナーズパック ゴウエン(1枚) 初心者ビギナーズパック ゴウエン(ゴウエンパック)(※初心者カード/1枚)
https://w.atwiki.jp/magicschool/pages/115.html
魔術の説明 種類について 攻撃、防御、補助などの基本的なものから 呪術や召喚術のような特殊な魔術まで、種類は幅広く細分化されている。 まだ見ぬ特別な魔術なんかもあったりするのかも。 召喚術について 幻獣や精霊、はては武器や霧など、さまざまなものを召喚する。 召喚方法は様々だが、召喚陣を描いての召喚と、呪文の詠唱による召喚が主である。 中には召喚獣の一部のみを呼び出したりする者もいる。 契約方法も人や召喚したものによって違ったりする。
https://w.atwiki.jp/sensengakuen_iaia/pages/15.html
こちらは魔力に物質性や指向性を持たせ、対象に被害を与えることを主な目的とする【攻撃魔術】についてのインデックスです 術者の特徴によってそれの法則や原理は異なりますが、初心を忘れなければ習得はさほど難しいことではありません 対象を傷つける事。それが達成できるのであれば貴方の目標も同じく達成されているのです。例え我が身を削ろうとも <ページ全体を編集する> コスト固定型(MPが確定しているもの。信頼性に優れる) +コスト固定型(MPが確定しているもの。信頼性に優れる) [部分編集] ――――――――――――――――― +魔弾 壱型 名称:魔弾 壱型 コスト:MP10 所持者:さとり 術式:魔力を銃弾の形に変えて撃ちだす 研鑽:なし 効果:8d10の単体ダメージ 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:サンプル ――――――――――――――――― +魂弾 壱型 名称:魂弾 壱型 コスト:MP10 所持者:さとり 術式:魔力を銃弾の形に変えて撃ちだす 研鑽:あり 効果:12d10の単体ダメージ 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:研鑽 サンプル ――――――――――――――――― +魔弾 弐型 名称:魔弾 弐型 コスト:MP12 所持者:さとり 術式:魔力を銃弾の形に変えて撃ちだす 研鑽:なし 効果:6d6の単体ダメージ*2 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:サンプル ――――――――――――――――― +魂弾 弐型 名称:魂弾 弐型 コスト:MP12 所持者:さとり 術式:魔力を銃弾の形に変えて撃ちだす 研鑽:あり 効果:8d6の単体ダメージ*2 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:研鑽 サンプル ――――――――――――――――― +魔弾 参型 名称:魔弾 参型 コスト:MP12 所持者:さとり 術式:魔力を銃弾の形に変えて撃ちだす 研鑽:なし 効果:4d4の単体ダメージ*3 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:サンプル ――――――――――――――――― +魂弾 参型 名称:魂弾 参型 コスト:MP12 所持者:さとり 術式:魔力を銃弾の形に変えて撃ちだす 研鑽:あり 効果:6d4の単体ダメージ*3 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:研鑽 サンプル ――――――――――――――――― +魔弾 甲 名称:魔弾 甲 コスト:MP5 所持者:さとり 術式:限られた魔力を銃弾の形に変えて撃ちだす 研鑽:なし 効果:5d10の単体ダメージ 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:サンプル ――――――――――――――――― +魂弾 甲 名称:魂弾 甲 コスト:MP5 所持者:さとり 術式:限られた魔力を銃弾の形に変えて撃ちだす 研鑽:あり 効果:7d10の単体ダメージ 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:研鑽 サンプル ――――――――――――――――― +魔弾 乙 名称:魔弾 乙 コスト:MP5 所持者:さとり 術式:片手間に他の動作と合わせて固めた魔力を打ち出す 研鑽:なし 効果:2d10の単体ダメージ 特性:1R1回、手番消費なし、部位狙い不可 注釈:サンプル ――――――――――――――――― +魂弾 乙 名称:魂弾 乙 コスト:MP5 所持者:さとり 術式:片手間に他の動作と合わせて固めた魔力を打ち出す 研鑽:あり 効果:5d10の単体ダメージ 特性:1R1回、手番消費なし、部位狙い不可 注釈:研鑽 サンプル ――――――――――――――――― +魔散 名称:魔散 コスト:MP10 所持者:さとり 術式:魔力を極限まで広げて相手にぶつける 研鑽:なし 効果:5d10の全体ダメージ 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:サンプル ――――――――――――――――― +魔掃 名称:魔掃 コスト:MP10 所持者:さとり 術式:魔力を極限まで広げて相手にぶつける 研鑽:あり 効果:7d10の全体ダメージ 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:研鑽 サンプル ――――――――――――――――― +混沌の霧 名称:混沌の霧 コスト:MP8 所持者:さとり 術式:様々な状態異常を含めた攻撃を放つ 研鑽:なし 効果:4d10の単体ダメージ 特性:攻撃が成功した時、出血麻痺を除いた状態異常一種の一段階付与 注釈:状態異常を扱う為、威力を低下 ――――――――――――――――― +混沌の闇 名称:混沌の闇 コスト:MP9 所持者:さとり 術式:様々な状態異常を含めた闇に敵を紛れ込ませる 研鑽:なし 効果:3d10の全体ダメージ 特性:攻撃が成功した時、出血麻痺を除いた状態異常一種の一段階付与 注釈:状態異常を扱う為、威力を低下 ――――――――――――――――― +死狂い 名称:死狂い コスト:MP4 所持者:??? 術式:自分の中の「紅い」闇を具現化しダメージを与える。全てを死滅させる狂気の力。 研鑽:なし 効果:1D10+1D6 特性:MPを+1にする事で1D10の全体攻撃に。『反魂』発動時は威力2D8+1D6の全体攻撃となる 注釈:『反魂』とは所持者の異能。これの有無により術特性が変質する ――――――――――――――――― +投影 名称:投影 コスト:MP3 所持者:さとり 術式:武器の記憶を覗き、その使い方について学習する 研鑽:なし 効果:装備している武器による攻撃を可能にする(ダメージは武器準拠) 特性:MPを+2することで両手武器の使用を可能にする 注釈:扱える武器は本家にある支給武器に限る 超腕力武器、兵器も使用不可 ――――――――――――――――- +穿ちの紅薔薇 名称:穿ちの紅薔薇 コスト:MP3 所持者:ランサー 術式:魔力を槍状に形成しての投槍 研鑽:あり 効果:2d10+1の単体攻撃、装甲や障壁系の魔術を貫通する。 特性:1R1回、射程は10m 注釈:特殊効果が面倒だが威力は弱い ――――――――――――――――― +魔槍・エア 名称 魔槍・エア コスト MP4 所持者 ??? 術式:空気を超圧縮し、不可視の槍を生み出す。切れ味は高いが、粉砕力はイマイチ 研鑽:なし 効果 リアクション-20% 特性:1R2回 ――――――――――――――――― +巨剣・タイタス 名称 巨剣・タイタス コスト MP10 所持者 ??? 術式:巨大な剣を空から相手に射出する。 研鑽:なし 効果 1d50・物理ダメージ+受け流しする場合、魔術ダメージとSTRを対抗し勝利せねばならない 特性:1R1回。前衛後衛ランダム1d4体対象 ――――――――――――――――― +爆撃魔法陣 名称 爆撃魔法陣 コスト MP15 所持者 ??? 術式:空に巨大な魔法陣を描き、描き終わると同時に爆発が空から降り注ぐ 研鑽:なし 効果 4d10 使用後2R後に発動する。 特性:1R1回。使用者が発動前に気絶した場合敵味方問わず爆破する コスト変動型(一定範囲でランダムにMPを用いるもの。比較的強力) +コスト変動型(一定範囲でランダムにMPを用いるもの。比較的強力) [部分編集] ――――――――――――――――― +黒の槍 名称:黒の槍 コスト:MP1d3+1 につき1本。最大3本 所持者:??? 術式:魔力で形成された槍を発射する 研鑽:なし 効果:1d10 特性:装甲無視 ――――――――――――――――― コスト任意型(MP量に応じて規模が変化。応用性に富む) +コスト任意型(MP量に応じて規模が変化。応用性に富む) [部分編集] ――――――――――――――――― +魔球 名称:魔球 コスト:MP1~10 所持者:さとり 術式:魔力を大小様々な形の球にして相手に打ち出す 研鑽:なし 効果:6d(使用MP)の単体ダメージ 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:サンプル ――――――――――――――――― +魂球 名称:魂球 コスト:MP1~10 所持者:さとり 術式:魔力を大小様々な形の球にして相手に打ち出す 研鑽:あり 効果:10d(使用MP)の単体ダメージ 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:研鑽 サンプル ――――――――――――――――― +魔雨 名称:魔雨 コスト:MP1~10 所持者:さとり 術式:魔力を極限まで広げて相手にぶつける 研鑽:なし 効果:4d(使用MP)の全体ダメージ 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:サンプル ――――――――――――――――― +魔掃 名称:魔掃 コスト:MP10 所持者:さとり 術式:魔力を極限まで広げて相手にぶつける 研鑽:あり 効果:6d(使用MP)の全体ダメージ 特性:1R1回の特殊効果なし 注釈:研鑽 サンプル ――――――――――――――――― コスト拡大型(上記の形式の内、追加コストにより術式が変化するもの) +コスト拡大型(上記の形式の内、追加コストにより術式が変化するもの) [部分編集] ――――――――――――――――― +紅き魔手 名称:紅き魔手 コスト:MP2d3 MP4d3 を消費することで2体への同時攻撃か、連続攻撃かが選べる 所持者:??? 術式:自分の闇の力を集めて「手」の形にし相手の生命力を吸い尽くす。高位の吸血鬼にのみ許された技 研鑽:なし 効果:相手に掴んでいる間、毎ターン2d3 特性:特殊な装甲以外の装甲を貫通する。 この技でダメージを与えた場合与えたダメージの1/2、HPが回復する この技は相手がこのPCのPOW対抗に勝つまで逃げることはできない この技を受けている間相手は「組み付き」状態になる 『狂化』時、無数の手がでてきて全体攻撃となる 注釈:『狂化』とは所持者のAFによるもの。これの有無により術式が変質する ――――――――――――――――― +黒の手 名称:黒の手 コスト:MP2 で片腕 MP1d3+2 で両腕 所持者:??? 術式:魔力で形成された腕を振るう 研鑽:なし 効果:4d6 片腕 特性;両腕はSTR+POWの拘束 ――――――――――――――――― +神の光(ウリエル) 名称:神の光(ウリエル) コスト:任意(上限10) 所持者:マター 術式:神聖なる光。所持者が堕天しているため大幅に劣化している。 研鑽:なし 効果:6d(消費MP) 特性:ダメージを4d(消費MP)にすることで全体攻撃ができる。 注釈:所持者の異能の力で対象に与えるダメージが大きく異なる。 うおっまぶし ――――――――――――――――― +妖魔弾 名称:妖魔弾 コスト:MP8 MP14 二体への同時攻撃か一体に対して連続攻撃かを選択 所持者:さとり 術式:掌に集めた魔力を球の形にして相手に撃つ 研鑽:なし 効果:7d6 特性:追加でMP6を支払い、追加攻撃を行っている ――――――――――――――――― +死滅力 名称 死滅力 コスト MP15 所持者 ジーク・ブライト 術式:周囲に目に見えない魔導的な病原菌を伝播させる 研鑽:なし 効果 受け流し不可・回避半減。命中時R最初にMP1点消費し再度ロール。対象に1d6のHP減少。 特性:1R1回。10R継続。全体攻撃 ――――――――――――――――― コスト併用型(MP以外も必要とするもの。見返りは期待できる) +コスト併用型(MP以外も必要とするもの。見返りは期待できる) [部分編集] ――――――――――――――――― +ドッペルゲンガー 名称:ドッペルゲンガー コスト:ダメージ5点毎にMP2を消費する 所持者:さとり 術式:相手の痛覚を模し、自身と入れ替える 研鑽:あり(召喚魔術) 効果:相手の攻撃を回避成功時に発動可能 相手の攻撃(効果、ダメージ)を受け流し不可で相手に返す 特性:1R1回、FはこのPCの回避の失敗 注釈:ダメージを与えられる上限はPOW*3 ――――――――――――――――― コメント欄 名前 コメント