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【名前】 攻撃封じ 【大きさ】概念だけの存在 【攻撃力】なし 【防御力】なし 【素早さ】なし 【特殊能力】相手は攻撃封じに対して危害を加えることはできない 名前 コメント
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『攻撃』封じ パック:解かれた封印 通常魔法 指定した相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体は表側守備表示になる。
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元は「遊☆戯☆王」に登場するカードゲーム「デュエルモンスターズ」に登場する魔法カード。 正式には「『攻撃』封じ」と表記されている。 「指定した相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体は表側守備表示になる」という効果を持ち、 攻撃力が高く、守備力が低いモンスターを戦闘破壊する為に使うカード。 しかし、通常魔法カードは相手ターンで使えず防御に使用できないため、登場した当初からすでに使われていなかった。 さらに「エネミーコントローラー」等といった上位互換が存在するため、使われることはまず無い不遇のカード。 原作・アニメではアニメ第一話で、「青眼の白龍」の交換条件として 海馬が提示したスーツケース一杯のカードの一枚。 アニメオリジナル「乃亜編」の「本田・御伽・静香vsBIG4(大田)」では本田が使用。 ルールを知らない静香が攻撃表示で出してしまった「デーモン・テイマー」を 「ギガテック・ウルフ」の攻撃から守るために使用した。が、BIG4に「フォースフィールド」で無効化されてしまう。 その後、本田の体を乗っ取ったBIG5との戦いで城之内が使用。 攻撃表示で危険な存在であった「お注射天使リリー」を守備表示に変更させ、撃破した。
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共通 道場 反撃封じ 目録 槍術指南書・四? 必要気合 0 必要アイテム 長柄武器 ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 槍装備時、敵の反撃を完全に防ぐ。 特徴 その他情報 名前 コメント
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共通 道場 反撃封じ 目録 槍術指南書・四 必要気合 0 必要アイテム 長柄武器 ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 槍装備時、敵の反撃を完全に防ぐ。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/8976.html
共通 道場 反撃封じ 目録 槍術指南書・四 必要気合 0 必要アイテム 長柄武器 ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 槍装備時、敵の反撃を完全に防ぐ。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/9772.html
共通 道場 反撃封じ 目録 槍術指南書・四 必要気合 0 必要アイテム 長柄武器 ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 槍装備時、敵の反撃を完全に防ぐ。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9838.html
DQMJ2 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 最大HP+10 10 すばやさ+5 19 最大HP+10 29 攻撃力+5 54 斬撃封じガード+ 70 すばやさ+5 100 使うMP半分 解説 敵の【メタルハンター】などが所有している耐性系のスキル。 HPが20、すばやさが10、攻撃力が5上がり、斬撃封じ系耐性と【せんせいりつアップ】の特性を得る。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8769.html
DQMJ2P、テリワン3D DQMJ2Pから登場した特技。 敵全体の斬撃を封じる効果がある。【斬撃封じ】の全体バージョン。 ブレスは封じられにくいこともあって、斬撃封じよりは使いやすいだろう。 【最強VS斬撃】?のスキルなら手軽に習得できる。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6314.html
ジョーカー2に登場する状態異常。 コレがかかっている間は斬撃系特技が一切使えなくなってしまう。 引き起こすのは斬撃封じのみで、他に引き起こす特技は存在しない。 斬撃系特技は有用性の高いものが多く、攻撃役がかかると厄介なことになりやすい。 4~7ラウンド経過すれば解けるが、光の波動でも解除できるので覚えていたら解除しよう。 ナンバリングでは未登場。