約 24,525 件
https://w.atwiki.jp/gatidamono/pages/25.html
・探検機材 @あ行 @か行 @さ行 @た行 @な行 @は行 @ま行 @や行 @ら行 @わ行
https://w.atwiki.jp/hamtnkn/pages/12.html
プロフィール 名前:ハムハム探検隊(旧名:ハムハム探検隊くまちゃんのお部屋) その他別名義で活動することもある 性別:男 年齢:50代(2018年7月時点) 居住地:埼玉県 趣味:園芸など 概要 主にYouTubeにて20年以上の経験に基づいた独自のハムスターの飼育方法の紹介や食べる様子などを公開している。 主な活動場所 荒らし行為や過度な絡みはお控えください YouTube ハム ハム探検隊 2015年1月2日に登録 ※動画を再生すると相手に広告収入が入る可能性あり 他チャンネル(別名義) HDMeister 2009年5月18日に登録 桑名正博 非公式ファンチャンネル 2010年11月7日に登録 『レディス クラブ たかお』 2010年7月15日に登録 ブログ ハムハム探検隊改め 柑橘探検隊さんの園芸日記 その他 価格.com 食べログ Twitter @teian_NO1 TV出演 2016年 フジテレビ系『とくダネ!』 2017年5月 TOKYO MX『5時に夢中!』 2018年7月2日 テレビ朝日『羽鳥慎一 モーニングショー』 炎上の経緯 2015年1月2日にYouTubeチャンネルを開設 2015年3月6日に最初の動画を投稿したと思われる。 当初はそれほど知名度は無かったが、飼育方法に問題が有ると見られハムスター愛好家の間での評価は芳しくなかったもよう。 2017年4月頃インターネット掲示板にて「ハムスターに豚汁など人間の食べ物を与えている」として話題に炎上。 各種まとめサイト、ニュースサイトでも取り上げられる。 また、逮捕を求める署名活動も発足。 2018年6月21日頃に人気配信者のチャンネルにて取り上げられ再び炎上。 インフルエンサーに取り上げられたということもあり、署名サイトにアクセスが殺到しサーバーがダウンしてしまう事態が発生。 2018年7月2日にテレビ朝日の番組『羽鳥慎一 モーニングショー』に出演。 実際の名前(H.N)と顔は伏せられていたが、埼玉県在住の50代独身男性であると判明する。
https://w.atwiki.jp/mofumofutankentai/
モフモフ探検隊へようこそ ギルド紹介 ギルドマスター ギルドサブマスター ギルドメンバー
https://w.atwiki.jp/nchannel/pages/15.html
ここは探検家の試練@wikiです。 探検家の試練に関係しないことを載せないでください。 このページは現在編集中です。気が向いたら編集します。
https://w.atwiki.jp/betaexplorers/pages/10.html
探検履歴 2005年1月10日 GuildWors RPGセッションプレイ開始 2005年1月18日 GuildWors PvPセッションプレイ開始 ログイン中のメンバーだけであつまってみました~ かてな~いw
https://w.atwiki.jp/nchannel/pages/14.html
ここは探検家の悲劇番外編@wikiです。 探検家の悲劇番外編に関係しないことを載せないでください。 このページは現在編集中です。気が向いたら編集します。 製作者 N channel mao3421チャンネル この「番外編」の特徴 本編の設定をもとに製作しています。 Q A Q本編とは何が違うの? Aこの番外編は戦闘がメインになります。
https://w.atwiki.jp/kingmaker/pages/20.html
「奪われた地」を探検する ロストランドの息のかかった新国家建設のためには、山賊への対処とともに、未開の地である「奪われた地」探検と地図の作成が、必須である。 以下は、「奪われた地」を探検するためのキャンペーン独自のルールである。 本キャンペーンにおける移動、探検は以下のルールを使用するものとする。 このルールをプレイヤー諸氏にも把握していただければ、セッションがスムーズになると思われる。 ご協力をぜひお願いしたい。 1へクス=12マイル パーティは、1へクスを探検し尽す毎に、100xpを得る 移動(1へクスを通過するのにかかる時間) パーティの移動速度 平地 その他の地形 15フィート 11時間 16時間 20フィート 8時間 12時間 30フィート 5時間 8時間 40フィート 4時間 6時間 50フィート 3時間 5時間 探検(1へクスを探検し尽すのにかかる時間) パーティの移動速度 平地 森林/丘陵 山岳/沼沢 15フィート 3日 4日 5日 20フィート 2日 3日 4日 30フィート 1日 2日 3日 40フィート 1日 1日 2日 50フィート 1日 1日 1日 イベント地点の分類 Landmark Site: この地点は大きな建造物や町など、PCたちが該当へクスに入った時点で自動的に発見することができる。PCは、望めばこの地点を探検してもよいし、避けて通ってもよい Standard Site: この地点は格別にはっきり見分けられるわけではなく、もしPCが(事前の情報などをもとに)直接そこへ移動するのでない限りは、該当へクスを探検しない限りこの地点には出くわすことは無い。探検していた場合、避けることは出来ず、自動的にこの地点に出くわす Hidden Site: Standardと同じであるが、PCがこの地点のことを既に知っているのでない限りは、探検中に、何らかの技能判定に成功しなければ見つけ出すことはできない(その地点のタイプによって必要な技能と難易度は異なる) グリーンベルトの河川 名前 川幅 水深 備考 ガドリン川(Gudrin River) 平均450ft 最深150ft 澄んだ水、深くゆるやかな流れ 小セレン川(Little Sellen River) 平均90ft 平均20ft East Sellen Riverの支流 マーク川(Murque River) 100ft 10ft 沼地との境にあり、泥と藻類で濁る モズ川(Shrike River) 平均300ft 深いと60ft以上 川辺に大勢鳥が巣を作る スカンク川(Skunk River) 平均100ft 平均30ft 地熱で泡立つ温泉、藻類のために、腐った玉子のような匂いがする イバラ川(Thorn River) 平均60ft 平均30ft 土手がイラクサや棘のある植物の茂みに覆われている
https://w.atwiki.jp/kingmakerccb/pages/23.html
「奪われた地」を探検する ロストランドの息のかかった新国家建設のためには、山賊への対処とともに、未開の地である「奪われた地」探検と地図の作成が、必須である。 以下は、「奪われた地」を探検するためのキャンペーン独自のルールである。 本キャンペーンにおける移動、探検は以下のルールを使用するものとする。 1へクス=12マイル(対角) パーティは、1へクスを探検し尽す毎に、100xpを得る 移動=1へクスを通過するのにかかる時間、探検=1へクスを探検し尽すのにかかる時間 移動速度 平地移動 その他の地形移動 平地探検 森林/丘陵探検 山岳/沼沢探検 15ft 11時間 16時間 3日 4日 5日 20ft 8時間 12時間 2日 3日 4日 30ft 5時間 8時間 1日 2日 3日 40ft 4時間 6時間 1日 1日 2日 50ft 3時間 5時間 1日 1日 1日 ※ハウスルール:道路沿いに移動する場合、必要時間は1/2 イベント地点の分類 Landmark Site: この地点は大きな建造物や町など、PCたちが該当へクスに入った時点で自動的に発見することができる。PCは、望めばこの地点を探検してもよいし、避けて通ってもよい Standard Site: この地点は格別にはっきり見分けられるわけではない。PCが(事前の情報などをもとに)直接そこへ移動するのでない限りは、該当へクスを探検しない限りこの地点には出くわすことは無い。探検していた場合、避けることは出来ず、自動的にこの地点に出くわす Hidden Site: Standardと同じであるが、PCがこの地点のことを既に知っているのでない限りは、探検中に、何らかの技能判定に成功しなければ見つけ出すことはできない(その地点のタイプによって必要な技能と難易度は異なる) グリーンベルトの河川 名前 川幅 水深 備考 ガドリン川(Gudrin River) 平均450ft 最深150ft 澄んだ水、深くゆるやかな流れ 小セレン川(Little Sellen River) 平均90ft 平均20ft East Sellen Riverの支流 マーク川(Murque River) 100ft 10ft 沼地との境にあり、泥と藻類で濁る シュライク川(Shrike River) 平均300ft 深いと60ft以上 川辺に大勢鳥が巣を作る(シュライク=モズ) スカンク川(Skunk River) 平均100ft 平均30ft 地熱で泡立つ温泉、藻類のために、腐った玉子のような匂いがする ソーン川(Thorn River) 平均60ft 平均30ft 土手がイラクサや棘のある植物の茂みに覆われている(ソーン=荊、とげ) ※河川の通過には全員 水泳 DC15が必要。失敗した1名毎に、+1時間経過する。
https://w.atwiki.jp/mheroes/pages/992.html
探検一覧 [#p8907985] 探検情報の詳細 [#a56ad556] 探検の勝利条件 [#re48d801] 釣り [#c07a4094] コメントフォーム [#bb8f86c1] 探検一覧 釣り船 ロセンリエン の迷宮 Pマッチ Mマッチ attachref attachref attachref attachref 難易度 Normal ??? Hard ??? 船着場には焚き火がありその周囲で座っていると、様々なバフ効果を得ることも出来ます。 探検情報の詳細 釣り船 出港する際「釣り場利用チケット」を消費。 ロセンリエンの迷宮 出発する際トークンを消費せずに行くことができる。 ただし、1日3回しか行けない。(毎朝9時にリセット) 探検の勝利条件 釣り船 なし ロセンリエンの迷宮 41階のドッペルゲンガーを全て倒せばクリア。 41階前に失敗しても倒した敵の経験値と、ボスを倒した階層x2分のAPが貰えます。 釣り 魚を釣ると、[FINISH]と表示される時がある。 その時魚をスマッシュで攻撃すると魚を拾うことができる。 その戦闘のボス(基本目標)のイーヴルコアは難易度によって出る数が違う。 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nacho/pages/27.html
※2013年(平成25年)6月4日の大型アップデート「オデッセイ」により探検の仕様が数多く変更されたので現在記事を再編集中です。そのためこの記事で説明している内容は一部過去のものが含まれていることをご了承ください。 探検とはプローブを使ってソーラーシステム内にあるサイトを発見して そのサイトにあるかもしれない高級モジュールやインプラント、 需要のあるアイテムなどを手に入れることを目的とした EVE内におけるお金稼ぎの手段の一つです。 ※ここで説明する探検の内容はすべてハイセックでやるという前提のもと話を進めます。 *基本的な知識とやり方* ↓各種サイトの説明http //wikiwiki.jp/eveonlinejp/?Exploration%2FSite これを読めばサイトにはどんな種類があるか、どんなモジュールが必要か分かります。 ↓探検の具体的なやり方http //www.youtube.com/watch?v=F-PQw37rXZM これを視聴して理解できれば立派な探検家です。 ちなみに筆者はShiftキーとAltキーを使ったプローブの 動かし方を初めて知ったときの衝撃は今でも忘れられないです。 ↓探検実践http //www.youtube.com/watch?v=lLAIp-OcpvY 実際の探険のお手本 以上の3つの探検に関する記事は初めてやるという人は必見です。 *お金儲けの探検の知識* 探検というのはお金稼ぎの手段の一つです。 ここでは基本的な知識を説明します。 ○お金になるサイト 一つ目は不明というグループの戦闘サイト、二つ目はレーダーサイトです。 ほかのサイトはお金にならないので無視です。戦闘サイトは ファクションモジュール(ドレッドガリスタスなんちゃら等)やインプラント、 デッドスペース品が手に入ります。最終的にはこういった戦闘サイトを発見して 攻略するということを繰り返すと思います。気をつけて欲しいのは DED Complexという戦闘サイトにはゲートを起動できる艦種が制限されていることです。http //wikiwiki.jp/eveonlinejp/?Exploration%2FSite ↑に詳しく記載されています。 戦闘サイトには二種類あります。 一つ目はファクションモジュール、インプラントが手に入るかもしれないサイト(Unrated Complex) 二つ目はデッドスペース品が手に入るかもしれないサイト(DED Complex)の二種類です。http //wiki.eveonline.com/en/wiki/Unrated_Complex_List ↑でUnrated Complex サイト一覧が確認できます。左側にある Signature Strength が20.0%が1/10サイトに相当し、2.5%は4/10サイトに相当します。 Unrated Complex 戦闘サイトには艦種の制限はありません。 http //wiki.eveonline.com/en/wiki/DED_Complex_List ↑でDED Complex サイト一覧が確認できます。 これらのサイトでどの敵(構造物)がトリガーなのかだったり、どの敵がどんなモジュールを ドロップするか等がわかります。 次はレーダーサイトです。 レーダーサイトは発明で必要になるアイテムを手に入れることができるサイトです。 レーダーサイトにはいろいろな種類があるのでどのくらいのお金が手に入るかは 一概には言えませんが大体5m~12m手に入ります。運がいいと30m いくこともあります。逆に運が悪いと0mということもあります・・・。 戦闘サイトのお宝と比べると金額は物足りませんが手軽に攻略できる というのがなによりの魅力です。探検をする場所(国、ファクション)によって生じる アイテムの価値の差はほとんどありません。 ○探検をする場所(国、ファクション) 探検をする場所(国、ファクション)というのは結構重要だったりします。 相手にする海賊ファクションが違いますし、攻略するサイトもそれぞれトリガー や敵の編成も違いますし、なによりおとすモジュールの種類がちがいます。 それぞれの国(ファクション)の4/10サイト(DED Complex)は カルダリ(ピソムCシリーズ)、ミンマター(ジストゥムCシリーズ)ではシールド系 ガレンテ(コーレラムCシリーズ)、アマール(セントゥムCシリーズ、コーピュムCシリーズ)では アーマー系のモジュールが手に入ります。 より価値が高いモジュールはシールド系のモジュールです。 具体的な金額で比べますと(あくまで目安です) カルダリだとモジュール一つで520mが最高額で2番目が320m ミンマターだと400mが最高額で2番目が350m アマールだと200mが最高額で2番目が130m ガレンテだとは200mが最高額で2番目が120mですからシールド系のモジュールが 手に入るカルダリかミンマターで探検するのが一番ということにはなりますが それだけ一発の大きさがちがうとなればみんなそこで探検をするようになります。 したがって競争率が高くなり4/10サイトをなかなか発見できないという状況が起こります。 その分ガレンテ、アマールはカルダリ、ミンマターとくらべて競争率が低いので 比較的4/10サイトにはめぐりあえます。とはいえ同業者とかちあうこともなくはないですが・・・。 もうひとつの4/10サイト(Unrated Complex)ではインプラント であれば8m~200m弱、モジュールだったら50m~400mとかなりばらつきが あります。体感ですがほとんどハズレという印象が強いです。 ですのでカルダリ、ミンマターで探検できる実力がある人は Unrated Complexは無視して4/10サイト(DED Complex)だけをやった方がいいかもしれません。 理想はカルダリかミンマターだけど、競争率が高いということは 覚えておきましょう。 ○どんなスキルを伸ばせばいいか レーダーサイトを攻略する際はコードブレーカーが使えないと攻略できないので 取得しましょう。スキルLVはハイセックならそれぞれ2か3で十分だと思います。 戦闘サイトの攻略を楽にするために戦闘系のスキルを伸ばしましょう。 探検で一番優秀な船はT3CLですが自分の目標とよく照らし合わせて 決めましょう。次は探検に関するスキルで全部で4つあります。 天文位置捕捉(Astrometric Acquisition) Scan Probeのスキャン時間をLv毎10%ずつ削減 天文位置測定(Astrometric Pinpointing) プローブの精度を10%UP/Lv 天文距離測定(Astrometric Rangefinding) プローブのScanStrengthを10%UP/lv 天文位置測量(Astrometrics) 発射できるプローブ数 +1/Lv プローブの精度を10%UPさせるスキルとプローブのScanStrengthを10%UPさせる スキルはある程度重要なのでそれぞれ2か3まで伸ばしましょう。 単純にプローブの数が多くなればサイトを特定しやすくなるので 3か4まで上げましょう。 *まとめ* ・戦闘サイト、レーダーサイトを攻略する。 ・理想はカルダリかミンマターで探検。 ・艦を強くする。理想はT3CL。 以上とてもおおまかにですが探検に関することを記載しました。