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指弾(フィンガー・ボム) 黒滝のPSI能力。 シンプルな放出系バーストであり、指先に凝縮したエネルギーを射出するというもの。 タツオのバースト銃と性質が似ているのではないだろうか。 速度こそ決して速くはないが、その威力は小銃などの火器を遥かに上回り、ライズを使いこなせてない状態の影虎とはいえ彼の身体を穿つほど。 貫通力に優れるほか、連射、同時発射が可能で射出モーションもないため非PSI能力者では全く歯が立たないであろう。 指先に装填するタイプのバーストなので10発が限度と思い込みがちだが、真の装弾数は11発。いわゆる「命弾」として最後の1発が隠されている。 五行爆華(フィフスフィンガーボムズ) 黒滝の切り札的なPSIで、指弾を同時に5発分放つ。 単に威力が5倍になるわけではなく、片手全てを使って同時に放つことで相乗効果が得られ、性能が引き上げられる。 そのため通常の指弾を5発放ったものとは比較にならないほどの破壊力を有する。 また、着弾すると爆炎を伴い爆風を巻き上げるため広範囲攻撃にも使用できると思われる。 もし普通の人間がこれを喰らえば形も残らず砕け散ってしまう。 影虎との決戦で使用され、彼に直撃させたものの殺害することは叶わなかった。
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|銃|拳|指弾|剣|突剣|伝説の武器||頭防具|胴防具|足防具||アクセサリー| パオフゥが使用する武器。 名称 買値 売値 攻撃力 属性 追加効果 入手方法 ゲームコイン 880 440 8 投具 - ショップ パラベラム フューチャーコイン 2,900 1,450 12 投具 - ショップ パラベラム 平次の投げ銭 18,800 9,400 32 投具 - ショップ パラベラム ジャスティスコイン 42,200 21,100 48 投具 - ショップ パラベラム コインザグレート 77,800 38,900 64 投具 - ショップ パラベラム マンダラー 117,000 58,500 80 投具 - ショップ パラベラム ヘルキャッシュ 175,000 87,500 96 投具 - ショップ パラベラム ラウンドエッジ 39,300 19,650 40 投具 命中率、クリティカル率・中↑ ショップ 東亜ディフェンス クロスメダル 120,000 60,000 74 投具 命中率、クリティカル率・中↑ ショップ 東亜ディフェンス スピニング 263,000 131,500 108 投具 命中率、クリティカル率・中↑ ショップ 東亜ディフェンス マジカルコイン 88,800 44,400 60 疾風 魔法攻撃+20命中率・中↑ ショップ クレール・ド・リュンヌ スターメダル 205,000 102,500 94 地変 魔法攻撃+30命中率・中↑ ショップ クレール・ド・リュンヌ 一億魔貨玉 380,000 190,000 128 核熱 魔法攻撃+40命中率・中↑ ショップ クレール・ド・リュンヌ 伝説のコイン 100,000 - 160 投具 - 開発 伝説の武器参照 恒河沙 - - 160 氷結 【氷結】追加(中)クリティカル率・中↑ 噂 伝説のコインが噂変化 伝説のあぶく銭 - - 1 投具 命中率・小↓ 那由他 - - 180 地変 魔法攻撃+60 グリーディ - 31,000 46 投具 【混乱】追加(中)クリティカル率・中↑ 懸賞 本物の武器が当たるらしい ギャンブラー - 250,000 200 投具 命中率・大↓ 懸賞 本物の武器が当たるらしい 閃光貨 14,300 57,500 70 電撃 【感電】追加(中) 開発 パパラチャ オリハルコイン 62,500 250,000 134 投具 HP吸収(中)命中率・中↑ 開発 パパラチャ ミクロチャクラム 63,500 262,500 150 万能 【睡眠】追加(大) 開発 パパラチャ 1NT$ - - 4 投具 - 初期装備 パオフゥ ストライカー - 34,500 56 投具 クリティカル率・中↑ 宝箱 下水処理施設:B2ルート 上へ
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火炎指弾 分類 種別 属性 秘印術 攻撃 火炎 解説 火炎系の秘印術。 指先から火球を撃ちだす。 雑感・考察 作中の扱い的には火弾と同じく、火炎系の基本魔法といった感じ。 名前
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指弾のココルンしだんのここるん / Kokoroon Quickfingers 中央ザナラーンのF.A.T.E.に登場するキキルン族。 彷徨の業師「弾指のココルン」 パチンと指を鳴らす間に財布を掠め取る 手配中のスリ犯が目撃された 弾指のココルンを倒せ ココルンメイル 旧FF14時代にNMとして登場しており、その際には一定確率で「ココルンメイル」という胴装備をドロップした。
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能力 【音越指弾】 手足の指のみ無敵、何があろうが傷付かない頑丈さを持つ 更に指だけを音速で動かす事が出来る スペック 体が頑丈、ビルの3階から降りても無傷 攻撃の例(授与者様より) 指パッチン→爆風を起こす 恒常的に動かし続ける→突風 デコピンor指を弾いてモノを飛ばす→高威力の攻撃 足を音速で→大ジャンプ プロフィール 本名 楢野綾音 性別 女 年齢 21 身長 165cm 体重 陥没している 趣味 散歩 好き 自由 嫌い 枷 大切 自由 トラウマ 誘拐され監禁された事 概要 幼い頃誘拐の被害にあった事があり、その反動か、自由をこよなく愛する 放浪していたらこの世界に来た 容姿 髪型はセミロング 髪色は少し青みがかった黒 ぶっちゃけ美人 スタイルも中々 性格 とにかく自由がすき 束縛される事を嫌う 暗くもないが明るくもない
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種類:両手剣 攻撃力 B(D) 命中力 B 攻撃回数 1 消費MP 60 属性 物理 特殊効果:両手 備考: これはさすがに消費うんこ。他のもの使うべき。命中もFにたまにはずす。威力はあるが。 この派生RUするごとにへこむことうけあい これ使うぐらいなら店売りプリティキッス使います。
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条件モンク発勁Lv3
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人体の描き方 体の描き方 全身 手 足 頭部の描き方 表情 目 鼻 口 耳 髪の毛
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避けた方が良いつけ方 避けた方が良い部位と同様、本スレで好ましくない意見が多かったものです。 至近距離でスプレーする 香水が液状のままつき、垂れて流れるような状態になる。 一部に濃くつき、香り立ちもきついものになる。 空中にスプレーし、頭や上半身に被る 香り立ちが強くきつくなり、香害になりやすい。 また、髪についた場合は、直射日光との相乗効果で髪が傷む可能性も。
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このページでは生体3Fでの狩り方を各職業別に考えていきます。 PTでの基本的な狩り方 生体3の狩りでは"移動しながら狩る"ということはあまりなく、基本的に小部屋や階段などの敵に囲まれにくい場所に固定をして、前衛が敵を単体で固定ポイントまでおびきよせ、後衛が殲滅するという狩り方になります。 固定ポイントまでの移動は近ければ全員で徒歩。近くのポイントが埋まってしまっている場合、遠くのポイントへ各自テレポで飛びながら現地で合流(なかなか合流できない場合も多いので慣れないうちはあまりオススメできない)という方法もとられています。 前衛(LK/騎士、パラ/クルセ、白羽王/モンクなど) 主に固定ポイントまでの壁、固定後の釣り。 セシル(砂)は放置or火力を呼び殲滅。 カトリ(WIZ)を釣る場合、詠唱を始めたらハイドで隠れる、を繰り返し、固定ポイントまで釣るとダメージを受けずにすむ。 ガイル(AX)のクロークに注意する。 WIZ セシル(砂)にHD、ハワード(WS)にJT、その他にSG。 支援 Hプリはアスムを切らさないようにする。特に前衛は釣りをしている間支援を掛けられないのでこまめに掛けなおす。 暇を見つければなるべくHLで共闘をとり、阿修羅で一撃で倒せない敵には必ずLAを入れる。 [vs砂] ニューマで弓を防ぎながら近づき、LDでスキルを封じる。 近づきすぎると#を撃たれるので注意。 [SWの使い方] 敵を釣って戻ってきた前衛の足元に置くのもありだが、敵を倒すのに時間がかからない場合はそれほど必要ではない。 チャンプ(モンク)が白羽取りをする場合、指弾でタゲをとっておびきよせてから白羽をかけたりするので、その際にダメージを受けないよう足元においてあげる。 阿修羅をうつ場合、発動後3マス前に動いてしまう為他の敵がいた場合危険なので、移動先を予測して3マス前にSWを出してあげたりもする。 教授/サゲ あればカトリ(Wiz)にスキルブレイカーができると安定b 冠/鳥 基本ブラギ、火力補強、ニヨ。 占/踊 S4U、火力補強、ニヨ。 一列に並んでいるときのセシル(砂)の#、ガイル(AX)がクロークで近寄ってきてMS・Sbrなど全滅の危険性があるので注意し、横沸きや殲滅できないと判断した場合蜘蛛で止めて飛ばせると○。 補足よろしく!