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https://w.atwiki.jp/idress_wiki/pages/111.html
ゲームの運営上有益なツールやデータ集、テキストなどを質疑応答掲示板に持ち込み、芝村裕吏氏の審査を経てマイルを得ること。 質疑応答掲示板にて「持ち込み」と検索をかけることによっていくつかのものを見ることができる。 質疑応答掲示板 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi
https://w.atwiki.jp/beben/pages/36.html
持ち込み スカウトキャラバン 夜行バス 出版社リンク 少年誌
https://w.atwiki.jp/check0ranger/pages/72.html
種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 持ち込み品提出所(0501) 0600158 城華一郎 文族 アイドレス(ルール再約):基本編詳細編補足編 +13 - - - - - 合計 - - - - +13 - - - - -
https://w.atwiki.jp/ronn/pages/156.html
持ち込み(5/18日前後調べ) アイドレスのデータ修正が必要と思われる箇所になります。 ○今のルールではI=D工場の停止のルールはない(http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17225) により、アイドレス工場の特殊 *生産しないかわりに評価+8の整備判定の修正を得ることも出来る。の消去が必要。 ○アートポストのアイドレス区分について http //cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi? no=1784 reno=1641 oya=1635 mode=msgview によるとI=D扱いであるが。まだ修正対応されておらず航空機扱い。 ○上級掲示板 No.17365 質疑より抜粋 PLACE「藤崎」についての修正がされていない。 Q3: 藤崎のみなし職業に吏族がついていないのは、パイロットがついているのと同じ理由からでしょうか? A3 わすれてた /*/ Q3-1: みなしに吏族を追加してもよろしいでしょうか? A3-1 手直ししとくよ ○アイドレスWiKiによると長距離輸送システムの性能が二種類あります。 違いは *4000人/機の輸送力を持つ。あるいは100万tの輸送力を持つ。(ながみ藩国さん) *4000人/機の輸送力を持つ。あるいは200万tの輸送力を持つ。(よんた藩国さん、都築藩国さん) ただ、質疑は見つからなかったのですが、 ながみ藩国さんのところのデータ発表が2007 7/7 よんた藩国さんのところのデータ発表が2007 7/8 都築藩国さんのところのデータ発表が 2007 8/2 と日時が大して変わっていないのでながみ藩国さんのデータ発表の方が誤字の可能性がある? アイドレスWiKiの誤字、リンクミス等 ○略奪系考古学者派生の次のアイドレス:発掘兵器(I=D)のリンクがなしになっている。 発掘兵器の発掘(イベント)扱いで別にページ作成されている。(考古学者からはリンクで飛べないがこちらからはリンクで考古学者へ飛べる) ○オタポンの関連FAQにぽちの騎士のQ&Aの「ぽち騎士について」が載っている ○遠坂圭吾(青瞳)と田辺真紀のみなし特殊のドラゴンバスターはドラゴンスレイヤーの間違い。上級掲示板No11075より(http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11075) ○弓兵の *弓兵は中距離戦行為を対空攻撃と見なすことが出来、対空戦に限って射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。 の能力がなくなっている(なくなったというQ&Aを見つけれなかったので一応載せておきます) ○正規の次のアイドレスではないからか、冒険艦蒼天号と冒険艦蒼天号弐または冒険艦蒼天号の改修とのリンクがなく、不便である。 ○炎熱編集(職業)について 能力の開示されていた炎熱編集(ACE)は炎熱編集櫻井(ACE)に変更がかかりました(http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16404) (ヲチ藩国さんのところなので海法紀光(ACE)派生) ただし、他の炎熱編集(ACE)と炎熱編集(職業)は炎熱編集(職業)に統一という指示が出ています。Q10:(http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16403) よって鞭の達人派生の炎熱編集と追跡者派生の炎熱編集は(職業)扱いになるのですが、追跡者派生の方が炎熱編集櫻井(ACE)になっています。 また、炎熱編集櫻井(ACE)の派生ルートに三種類の派生が載っています(上記の質疑によるとルートは海法紀光(ACE)派生のみになります) ○吹雪先生の奥さんの特殊に *吹雪先生の奥さんのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。 の表記がない ○磯貝みらののACEカテゴリ表記が *是空素子のACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。 になっている。 ○アメショのI=D改良版であるブリショーのデータのうち、評価UPの部分(敏捷+1)が反映されていない *マイナーチェンジI=Dは1つの評価を1減らして、代わりに1つの評価を1増やせる。(ブリショの場合外見-1 敏捷+1) ○トモエリバーのI=Dの改良版であるA71-LB“Long”のデータのうち、評価UPの部分(感覚+1)が反映されていない *マイナーチェンジI=Dは1つの評価を1減らして、代わりに1つの評価を1増やせる。(外見-1 感覚+1) #HQの感覚+1を紹介はしている(データ反映はしていない)関係での表記ミスと思われる?
https://w.atwiki.jp/haroadventure/pages/90.html
ダンジョン開始前に持っていくアイテムを厳選することは大事。ここでは持っていくアイテムの例をなるべく 多くの状況下で提示していきたいと思います。(若干の名前の省略あり) ~持ち込みアイテム3個~ 装備無し 大きな電池 省エネメモリー(大きな電池) 脱出ポッド(大きな電池) 基本形態 強い武器 強い防具 脱出ポッド ~持ち込みアイテム4個~ 装備無し 大きな電池 メモリー類(大きな電池) 飛び道具 脱出ポッド 電話活用 強い武器 強い防具 省エネ&クリティカル 携帯電話→ポッド、電池 ランキング上位狙い ラッキーオイル ラッキーオイル ラッキーオイル ラッキーオイルor脱出ポッド ポッドなし飛び道具ありの攻略特化 強い武器 強い防具 クリティカル&アース ビームマグナム 種の保険あり ムラマサ・ブラスター ソーラーパネル 省エネ&クリティカル 不思議な種 数値特化(ポッドなし) ムラマサ・ブラスター ユニコーンシールド 省エネ&回復 大きい電池 GNシールドで省エネ外し GNソード類 GNシールド ワナ抜け&クリティカル 携帯電話→ポッド等 メモリー全開 GNソード類 Iフィールド 省エネ&ワナ抜け クリティカル&アース 盾2枚入れ替え ビーム系強い武器 ユニコーンシールド GNシールド メモリー 小技(?) 倉庫にたまった強化マニュアルの処理 まず始めに、適当な装備をダンジョンに持って行き、強化してからポッドで脱出。 これをマニュアルが無くなるまで繰り返します。 そして鍛え上げられた適当な装備 は倉庫に保管しておきます。そして更新された新しい武器や防具が出た時、 この適当な装備 と新しい装備を合成すると一瞬で強化された新装備が完成します。 ポッドがある程度ないとやりにくいですがお試しあれ。 コメントフォームの方で例をあげていただけると嬉しいです
https://w.atwiki.jp/hawai/pages/37.html
持ち込みについて記述してください ハワイへ持ち込み禁止のもの アメリカでは、フルーツや野菜、肉、肉エキス入り食品の持ち込みは禁止。当然ハワイも。 肉エキス入りのカップラーメンやスナック、ベビーフード等の持ち込みも禁止。 違反した場合は罰金の対象となるのでご注意ください。 申請が必要なもの 肉エキスが入っていないお菓子、パン、クッキー、魚や魚エキス入りの食品 持ちこむ場合は、機内でもらう税関申告書に記載して申請します
https://w.atwiki.jp/yonta2/pages/304.html
持ち込み物まとめ 個人アイドレス世界対応表(よんた) 歩兵火力調査(よんた)
https://w.atwiki.jp/kaiseisuken/pages/16.html
持ち込み問題集 部員が数研に持ってきた問題を置いておく場所。 直接編集もOK。 問題テンプレ 問題文問題文問題文問題文問題文 問題文問題文問題文問題文問題文 問題文問題文問題文問題文問題文 +解答はこっちで。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yonta/pages/192.html
持ち込み物まとめ 個人アイドレス世界対応表(よんた) 歩兵火力調査(よんた)
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/8905.html
866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 00 40 08.91 ID rcNoq3oW0 [4/8] 857に比べればささやかだけど、同じくSW2.0で居たよ。 当日キャラ作成するコンベンションで、 一人だけ家で勝手にキャラ作成(家でさいころふったと称した)してきたピザなオッサン。 未経験者でもないしゲーム歴あるのに意味不明。 アルケミストワークスのポイント振り分けでないよ。 微妙な強さのキャラだったから仕方なく新人マスターは許可してたけど。 現実には断るの難しいよね。 884 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 01 29 34.79 ID rMEZpE/a0 [5/7] あ、そう言えば 866のに反応するの忘れてた ……まあ、それくらいなら良いんじゃないか? 「すみませんがダイス目確認できないんで、振ってください」 とGMが言って断ろうとしてしぶとくゴネられたり、押し通そうとしたら困だけど 多分、PC先に作って、そのキャラクターイメージを自分の中で練りこんでおきたかったんだと思う 強さ微妙だったんでしょ? 888 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/02/17(月) 01 40 24.36 ID FQj2xnat0 [3/8] 884 それだってとかパーティバランスとかクラス選択で他のPLが割を食うこともある訳だし 全員で当日作成ってなってるならレギュは守れと思うけどな 890 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 01 42 49.43 ID rMEZpE/a0 [6/7] 888 うん、そういう人が他にいて、それを求めたらその人は作り直すべきだったろうね まあその辺の事情を含めればやや困、あるいは困よりって程度か レギュレーション破ってるのは事実なんだし 891 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 01 46 02.11 ID rMEZpE/a0 [7/7] ……と思ったけどちょっと待った そのコンベって別に持ち込み禁止ではないよね? コンベたから当日作成が当たり前だろ、って話? それならGMや他参加者の許可取ればOKなんじゃない? PCの持込自体はそれなりに見るぞ 893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 02 26 07.98 ID rcNoq3oW0 [7/8] 891 持ち込み禁止ダス。キャラ作成ルールは事前に公表してあるので。 というかアリアンなら家で作ってきてもいかさまできないけど SW2.0で(ポイント振り分け以外で)家でキャラ作られても ダイス目確認できないじゃない。 894 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 02 28 55.29 ID rcNoq3oW0 [8/8] 884 こちらの書き方が悪かった。微妙というのは、NOVA兎のCMの微妙。 平均よりはかなり強いキャラだった。最強とか最大値でないだけで。 当人の服装も外見も汚らしかったから、内面もだらしないし汚らしいと 勝手にこっちは納得したよ。 スレ374