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なるかみ(抹消者 エレクトリックシェイパー・ドラゴン軸) 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》に代表されるユニークな能力に加え、 《光弾爆撃のワイバーン》のような緩い条件な上ノーコストで使用できるユニットが多いのが特徴。 ゴールドパラディンと同じくリミットブレイクを持ち、状況に応じて使い分けられるのも特徴の一つ。 退却能力などもあるため、対応力が高い。 なるかみ(抹消者 エレクトリックシェイパー・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットの構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード サポートカード トリガーユニットの構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ・・・なにこのえらく値段の高い紙束。 -- 2013-08-12 02 01 56 シェイパーメインなのにソードで受ける、シェイパーの効果を誘発するのがチョウオウしかない、しかも3枚。よってシュキのパワーアップがソードのブレイクライドとスウセイ、チョウオウのみ。紙束にも程がある。どう直していいか見当もつかん。 -- 2013-08-12 02 06 40 そもそもですよ・・・コンボ前提のシェイパーを主軸におくこと自体問題な気がする・・・つっこんじゃいけないのかもしれんが・・・・ -- 2013-08-12 11 08 05 ダンガリー入れれば良くないかと思う ブレイクライド前提ならファーストはスパキでいいよ -- 2013-09-30 23 55 26 今どき、ボーイングはねーなw総合的に見てもブレイクでは1番劣る ガンバス2ディセ2の方がいい -- 2013-12-02 13 27 17 デスサイズいれてみれば? -- 2014-01-05 18 58 47 こいつ強いっちゃ強いけど、やたら値段高いよな -- 2014-01-07 12 23 56 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 伏竜の抹消者 リンチュウ 1 FV 神槍の抹消者 ポルックス 4 抹消者 ドラゴンメイジ 4 抹消者 スパイアイ・ワイバーン 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 3 送り火の抹消者 カストル 4 鉄血の抹消者 シュキ 3 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 2 抹消者 スパークレイン・ドラゴン 4 妖剣の抹消者 チョウオウ 3 暗殺剣の抹消者 スウセイ 3 3 抹消者 エレクトリックシェイパー・ドラゴン 4 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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→抹消者 エレクトリックシェイパー・ドラゴン軸
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB3-カード名に「抹消者」を含むカード,あなたの手札から《なるかみ》を5枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットのパワー+10000し、相手のリアガードをすべて退却させる。 自【V】:このユニットがアタックした時、相手の前列のリアガードがいないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:星をも目覚めさせる我が雷の暴風……存分に味わうがよい!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ(抹消者 スイープコマンド・ドラゴン軸) なるかみ(抹消者 スイープコマンド・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットの構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード サポートカード トリガーユニットの構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 スイープコマンド軸ってチョウオウ入れないと弱いの? -- 2014-01-13 22 05 12 スイコマ的にカウンターブラスト無しで退却出来るのは貴重だからな。あると分かってれば序盤から積極的にグレード0とか置いて速攻出来るし。ないと弱いかは知らんが非常に有用なカード -- 2014-01-14 00 13 13 このデッキチョウオウ入ってないなぜ? -- 2014-01-15 08 11 41 スイープコマンドの戦い方は? -- 2014-01-15 08 13 36 うーん、やっぱりこの軸チョウオウ必須だと思うんだ。スウセイでガード強要すんのも面白いけどさ。↑あんまりギミックに依存せずに他の抹消者同様即効気味に -- 2014-01-16 22 55 23 (↑の続き)速攻気味に動いて流れの中でアド取ってく感じ。俺はチョウオウをガン積みにしてライフェニも積むのをお勧めする。 -- 2014-01-16 22 58 01 ↑同意 -- 2014-01-17 09 03 10 イグニッション採用するならローレンツもあり。ロマンだが、上手く行けば相手のリアガード焼きまくれる。 -- 2014-01-17 13 13 17 リンチュウをFVにしてファーストサンダーを3枚入れるのはどうだろう -- 2014-01-18 14 03 15 あくまでロマン構築だな。それより考察が空白なのをなんとかした方がいい。戦術はスペライ特化かそうでないかで内容変わりそうだけど -- 2014-01-18 14 41 37 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 抹消者 ファーストサンダー・ドラコキッド 1 FV 伏竜の抹消者 リンチュウ 1 抹消者 イエロージェム・カーバンクル 4 神槍の抹消者 ポルックス 4 抹消者 ドラゴンメイジ 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 送り火の抹消者 カストル 2 鉄血の抹消者 シュキ 4 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 2 抹消者 スパークレイン・ドラゴン 4 双銃の抹消者 ハクショウ 2 暗殺剣の抹消者 スウセイ 4 3 抹消者 エレクリックシェイパー・ドラゴン 4 抹消者 スイープコマンド・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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・・・なにこのえらく値段の高い紙束。 -- 2013-08-12 02 01 56 シェイパーメインなのにソードで受ける、シェイパーの効果を誘発するのがチョウオウしかない、しかも3枚。よってシュキのパワーアップがソードのブレイクライドとスウセイ、チョウオウのみ。紙束にも程がある。どう直していいか見当もつかん。 -- 2013-08-12 02 06 40 そもそもですよ・・・コンボ前提のシェイパーを主軸におくこと自体問題な気がする・・・つっこんじゃいけないのかもしれんが・・・・ -- 2013-08-12 11 08 05 ダンガリー入れれば良くないかと思う ブレイクライド前提ならファーストはスパキでいいよ -- 2013-09-30 23 55 26 今どき、ボーイングはねーなw総合的に見てもブレイクでは1番劣る ガンバス2ディセ2の方がいい -- 2013-12-02 13 27 17 デスサイズいれてみれば? -- 2014-01-05 18 58 47 こいつ強いっちゃ強いけど、やたら値段高いよな -- 2014-01-07 12 23 56
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スパークホーン効果→ファーストサンダー効果でVの2回攻撃狙うのは? -- 2013-04-28 00 33 32 ボーイングソード入れないの?ライオウ2枚抜いて入れれば? -- 2013-04-29 11 56 50 スパホでスイープをSRしてこそが強みだろ -- 2013-04-30 13 24 05 エレクトリックシェイバードラゴンは入れるべき -- 2013-05-01 06 31 35 んんっ?一枚多いのでは?まぁ勘違いかも知れませんけどあれどうだろう? -- 2013-05-01 19 58 20 ズイタン入れてみれば?スイープで使ったカウンター表にしてそれにソウルチャージもできるし -- 2013-05-02 22 56 58 スパークホーンってどんな効果? -- 2013-05-02 22 58 32 スタンドいるか? -- 2013-05-02 22 59 26 1枚多い -- 2013-05-03 13 03 21 ファーストはリンチュウで、ファーストサンダーを4枚いれるとか・・・それと、ディセダンを2枚いれなきゃ!それと、ガルドをがんずめにしなくてもいいかと・・・あと、ボーイングソードドラゴンも絶対必須! -- 2013-05-03 20 28 55 スタトいらなーい。 -- 2013-05-03 20 29 39 ↑2同意 -- 2013-05-04 09 06 25 ズイタン2枚ぐらい入れた方がいい -- 2013-05-04 09 08 08 ズイタン入れたら意外に安定する。スウセイあっているがあまり入れたくない。っていうかいらん。チョウオウとライオウで十分。後一枚多い。デモリッション一枚抜かしてG2は11枚。 -- 2013-05-05 10 55 54 スパホスイープのが強くね?あとリンチュウでで退却させてg1からスペラできる? -- 2013-05-05 14 31 31 そうか。fvリンチュウに加えトリガーでもないグレ0をさらに四枚入れるのか……。胸熱だな。BR全盛期の環境下で、高火力カードが多いのに完ガ四枚いらないと。そうか……。ボーイングも必須なのか。そうか……。 -- 2013-05-05 22 18 05 ライオウは全部スパホに変えたほうがいいあとスウセイいらんバニラ入れよう -- 2013-05-06 23 42 31 ↑スウセイはバトルフェイズのVスタンドできるじゃん -- 2013-05-06 23 54 47 ↑ なにいってんの? -- 2013-05-07 22 37 05 ↑1 ↑2はスウセイのアタックがヒットしたらファーストサンダーの効果が使えるってことを言いたいんだろう。 -- 2013-05-07 23 04 13 ↑ あー、なるほどね。さんくす。たしかに強いけどそのために枠を三枚とるのか。そんな都合良く回るとは思えないんだが。ロマン砲としてなら有りだと思う。 -- 2013-05-08 06 45 07 そもG1バニラがないと16k出せないうえにコストも重いスウセイ入れるなら、枚数調整してリンチュウ入れたほうがまだVスタンド狙えるんじゃ -- 2013-05-08 20 55 29 リンチュウ入れてまでG0増やすか? -- 2013-05-10 12 58 49 スパホは退却対象を前列にされたらスペライ出来てもLBまで持っていけないから確実に後列焼けるリンチュウは有りじゃないかと思います。ファーストサンダー2枚でも意外と引いて来れましたし。 -- 2013-05-16 02 22 18 なるかみが、ペリノアみたいな扱いになってきよる(笑) -- 2013-05-16 05 48 50 チョウオウなかったらなに入れればいいですか -- 2013-05-19 16 22 13 デスサイスかスウセイ -- 2013-05-19 21 25 00 ソウサーカノンはダメでしょうか? -- 2013-05-20 18 03 43 ソーサだった -- 2013-05-20 18 04 12 スパークホーンなかったら何を入れれば? -- 2013-05-20 18 06 09 ↑ボイン入れてスペリオルブレイクライド狙えばいいかと。でもそれならエレクトリックシェイバーの方がマシか。スイープとシナジってるし。 -- 2013-05-20 18 50 29 そうだね。折角だからスイコマ軸にはエレクト入れてはどうか?多分ここ以外でエレクトいれようとすると猛烈に叩かれると思うし -- 2013-05-23 18 36 56 恐らくそのエレクトリックはアマブレ軸のレシピにも入るだろうな -- 2013-05-23 19 10 11 ↑続き。まさか、いずれスパホ採用型かエレクトリック採用型か分かれるかもしれん。 -- 2013-05-23 19 15 30 スパホよりエレクトが良い理由は何? -- 2013-05-26 01 02 14 スパホ採用型とエレクトリック採用型に分けようよ。 -- 2013-05-26 11 10 36 強くね? -- 2013-06-14 12 55 21 縦のラインを二列焼けるのが強い -- 2013-06-14 17 46 25 チョウオウとズイタンは入らないのか? -- 2013-06-16 13 00 31 ファーストサンダーが2枚なのは何故? -- 2013-06-21 22 25 10 何故FV二枚はいってるん? -- 2013-07-22 11 31 12 そりゃあスペライ2回決めるためでしょ。ま、俺もFV2枚は反対だけどな -- 2013-07-22 12 29 10 FVとは別にリンチュウを投入、ファーストサンダーを減らしました。こっちの方がスぺライしやすいと思います -- 2013-08-20 22 19 22 そうなるとついついディセを入れたくなる件 -- 2013-08-21 11 28 54 ファーストサンダーを活かす「スペリオルライド特化型」、スイープコマンドを活かす「通常型」にでも分けたらどうだろうか -- 2013-08-21 12 31 08 回したらめっちゃ強かった!! -- 2013-09-17 03 09 33 このデッキめちゃ強い!リンチュウが使えると結構いい! -- 2013-10-03 23 34 39 強いんだよ・・・あんまり評価されないけど。抹消者だからディセ、ガンバス、Яとか評価対象がアレすぎるし、ある程度のコンボ性があるから・・・。 -- 2013-10-04 21 23 42 スイープコマンドはLBが誘発効果ゆえに、使いたい場面で使えない可能性が常に出てきます。だから、チョウオウはもちろん、コストが厳しいですが、デスサイズもある程度投入してもいいのではないでしょうか。 -- 2013-10-08 21 45 34 んー・・・スイープ目当てでデスサイズ入れるとCB4だよ?流石にリンチュウも加えると残らないと思うが・・・これはエレクトリックだけどスパークホーンとかでもいいし、そしたら更にCB厳しいからねぇ。ライオウ少量積むかスイープのライド時効果で何とかする方が健全だと思う。 -- 2013-10-08 22 35 02 確かにその通りですね。通常型の構築なら、余ったG3枠をライオウで埋めて、ズイタンでCB回復してスイープLBを強気に狙いに行けますしね。1ドローの分も含め、返しのターンで余裕を持って守れるスイープコマンドなら、これが一番回しやすい構築ではないでしょうか。 -- 2013-10-08 23 17 38 スペライ特化型なら、オウエイとか使えるかもね -- 2013-12-18 15 24 56 カルラの抹消者版でないかな?出ればかなり楽になるのに -- 2013-12-22 15 17 53 ズイタンは? -- 2013-12-22 16 40 59 イグニッションとシェイパーどっちがスイープと相性いいの? -- 2014-01-13 11 06 13 シェイパーだね。イグニッションで前列を選択されると結局2体しか焼けない。シェイパーなら1ドローで4体焼ける。同名ライドもチョウオウ、オウエイでカバーできる -- 2014-01-13 11 14 38 イグニッションからスイープ乗ってスイープの乗った時の能力発動→スイープLBやってからイグニッションのスキル使える? -- 2014-01-13 15 12 36 出来る筈だよ。そうすればスイープで前列焼いてから後列焼けるね。 -- 2014-01-13 21 18 04 イグニかシェイパーかは一長一短。一見カウンターブラストの分シェイパー有利に見えるけど、配置によってはイグニはシェイパーの焼けないV裏焼けたりするし、連続ブレイクライド時に自力で焼ける。 -- 2014-01-13 21 24 28 スイープコマンド軸ってチョウオウ入れないと弱いの? -- 2014-01-13 22 05 12 スイコマ的にカウンターブラスト無しで退却出来るのは貴重だからな。あると分かってれば序盤から積極的にグレード0とか置いて速攻出来るし。ないと弱いかは知らんが非常に有用なカード -- 2014-01-14 00 13 13 このデッキチョウオウ入ってないなぜ? -- 2014-01-15 08 11 41 スイープコマンドの戦い方は? -- 2014-01-15 08 13 36 うーん、やっぱりこの軸チョウオウ必須だと思うんだ。スウセイでガード強要すんのも面白いけどさ。↑あんまりギミックに依存せずに他の抹消者同様即効気味に -- 2014-01-16 22 55 23 (↑の続き)速攻気味に動いて流れの中でアド取ってく感じ。俺はチョウオウをガン積みにしてライフェニも積むのをお勧めする。 -- 2014-01-16 22 58 01 ↑同意 -- 2014-01-17 09 03 10 イグニッション採用するならローレンツもあり。ロマンだが、上手く行けば相手のリアガード焼きまくれる。 -- 2014-01-17 13 13 17 リンチュウをFVにしてファーストサンダーを3枚入れるのはどうだろう -- 2014-01-18 14 03 15 あくまでロマン構築だな。それより考察が空白なのをなんとかした方がいい。戦術はスペライ特化かそうでないかで内容変わりそうだけど -- 2014-01-18 14 41 37
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なるかみ(抹消者 スパークホーン・ドラゴン軸) 退却能力などもあるため、対応力が高い。 なるかみ(抹消者 スパークホーン・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットの構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード サポートカード トリガーユニットの構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 普通のガルドの方が安く作れると思う -- 2013-04-01 18 31 35 スパークホーンがECB -- 2013-04-01 23 12 23 だから抹消者ガルド優先しちゃうんだよね -- 2013-04-01 23 13 40 スタンドいらないだろ -- 2013-05-03 13 09 37 スタンド抜け -- 2013-05-20 18 17 49 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 伏竜の抹消者 リンチュウ 1 FV 神槍の抹消者 ポルックス 4 抹消者 ドラゴンメイジ 4 抹消者 スパイアイ・ワイバーン 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 送り火の抹消者 カストル 4 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 真火の抹消者 コウガイジ 2 2 抹消者 サンダーブーム・ドラゴン 4 抹消者 スパークレイン・ドラゴン 4 双銃の抹消者 ハクショウ 3 3 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン 4 抹消者 スパークホーン・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB(4)】:このユニットのドライブチェックでカード名に「抹消者」を含むカードがでた時、そのカードをドロップゾーンに置いてよい。置いたなら、この効果でドロップゾーンに置いたカードと同じグレードの相手のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 自【V】:あなたのカードの効果で、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:"抹消者(イレイザー)"、読んで字の如く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 ノーコスで焼くとか...怖すぎ... (2014-04-12 10 02 35) ドライブチェックで加わるカード投げ捨ててるからノーコスでもないし軽いってこともないぞ。 (2014-04-12 12 49 22) 抹消のトリガーとかだったら相手に0いないこと多いし、腐ることもあるからな。仮に0居てもトリガー捨ててまで焼くことのほうがアド損だし。 (2014-09-16 16 59 04) コメント
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なるかみ(抹消者 ツインサンダー・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など なるかみ(抹消者 ツインサンダー・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《抹消者 ツインサンダー・ドラゴン》 カウンターブラスト(2)と手札の「抹消者」3枚のドロップですべてプレイヤーのリアガード全てを退却させ、退却させたリアガードが3枚以上ならクリティカル+2を得るリミットブレイクを持つ。 メインフェイズ中の相手のリアガードの退却時にパワー+2000を得る。 カウンターブラスト(2)と比較的安い代わりに手札コストが「抹消者」3枚と厳しい。 デメリット回避手段のない《アーマーブレイク・ドラゴン》のようなカード。ただしこちらは「抹消者」に属するため、各種「抹消者」サポートが使用できる。その代わり手札コストの観点から「抹消者」以外のユニットが使いにくい。 《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》主軸のデッキとほぼ構築が一緒。そちらも合わせて参照して欲しい。 サポートカード 《魔剣の抹消者 ライオウ》 《妖剣の抹消者 チョウオウ》 登場時に「抹消者」のリアガード1枚のソウルインで相手前列のリアガード1枚を退却させることができる。 《抹消者 ツインサンダー・ドラゴン》と共に使用するのではなく、相手に消費したリアガードを補充させ、手札を消耗させるためのカード。 自動能力の誘発目的も使用できるので相性自体は悪くない。リミットブレイク起動前後に使用し、こちらの被害を抑えたり、再展開に手札を消費させたりできる。 こちらもアドバンテージを失うのが痛いが、ドロートリガーやグレード3をコストにすることで対処したい。 《ドラゴンダンサー ジューリア》 登場時デッキトップを捲り、グレード1、2ならばコールできる。 リミットブレイク前に展開補助に使用するもよし、リミットブレイク後に場を埋めるのに役立てるのもよしと良い相性を持つ。 ただしパワーが低く「抹消者」ではないことが難点。 《ライジング・フェニックス》 ソウルブラスト(2)で1枚ドローができる。 「抹消者」ではないことが難点だが、貴重なドロー手段なので活用したいところ。仮に《抹消者 ツインサンダー・ドラゴン》で巻き込んだとしても既に能力は発揮されたあとなのであまり痛くない。 トリガー構成 手札コストが重いので何よりもドロートリガー優先。 「抹消者」のドロートリガーは2種類あるので可能な限り多く採用したい。 また自身のリアガードを巻き込む都合上、展開を抑えて戦う事が多い。スタンドトリガーとの相性はよろしくないのでクリティカルトリガーを優先したい。 プレイング考察 いかにこちらの手札消費と被害を抑えつつ、相手にディスアドバンテージを負わせるかが焦点。 ドロートリガーや《ライジング・フェニックス》で手札を溜め、インターセプトや《妖剣の抹消者 チョウオウ》や《必殺の抹消者 オウエイ》などでリアガードを意図的に減らしつつ、リミットブレイクを匂わせていきたい。 二度目の発動を行えば(こちらもかなりの手札を消費するものの)相手の手札と盤面にかなりの被害を与えられる。 弱点と対抗策 とにかく効率が悪い。手札コストが重いので最大効率でも5:3交換。 こちらがリアガードを展開、相手がリアガードを展開していなければ更に効率は下がり、最悪の場合に5:8交換になる。 そしてヴァンガード一極の性として守護者に弱いのもお約束。 相手の手札を十分に削り、ガードと再展開用の手札を残さないようにしたいが、うかつに展開できない都合上、それも難しい。 一度使用すれば相当の手札を使用させることができるので、やはりどうにかして二度目を狙っていきたい。 リアガードの質を重視するデッキ、展開力に難のあるデッキ、リアガードの展開を必須とするデッキなどは比較的優位に戦える。 【光の聖域】、【なるかみ】、【かげろう】、【アクアフォース】、【獣神】などは優位と言える。 逆に展開力過多なデッキ、リアガードの展開を要さないデッキなどには弱い。 【ネオネクタール】全般、一部の【解放者】、【インペリアル・ドーター】などは苦手とする。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そもそも採用する程のカードとも思えんがな。オウエイ、ライフェが妥当。 -- 2014-05-05 17 11 28 少しだけ考察追加。手札コストがあるからテンペストより構築が面倒・・・どーしたもんか。 -- 2014-05-06 01 55 36 こうして考えると回避手段のあるアーマーブレイクはまだ使いやすいほうだったんだなぁ・・・いや比較的ってだけだけど。 -- 2014-05-06 01 59 48 考察及びデッキレシピを改変。とりあえずスタンドはどうやっても活かせないので全部ドローにしておいた。(流石にクリティカル6ぐらいが適正だとは思うが) -- 2014-05-06 18 15 21 あとドッカセイも消しといた。 -- 2014-05-06 18 15 51 一枚足りなくない? 数え間違いかな -- 2014-05-06 18 27 21 足んないね。修正した。 -- 2014-05-06 18 31 06 使ってみての感想だがまずブレイクライドはいらんし手札コストが掛かるからチョウオウも使いづらい(同じ理由でオウエイも) カウンターブラストはテンペストより安いんだし、デスサイズは入れておいた方がいい どう考えても2発撃つ余裕はないし、撃ってもパワーが出ない ツインサンダーのリミブレは相手のリアと手札をごっそり持っていって初めてアドが取れるスキルだから -- 2014-05-21 12 01 22 チョウオウとオウエイはパンプアップとリアガードを消費してこっちのディスアドを抑えるのに使う。オウエイは他に適当な抹消者がいないので埋め合わせかな?(元はライフェが入ってた)デスサイズよりはこっちの手札アドを取りたいからラセツニョがいいかな?BRの枠は・・・テンペスト? -- 2014-05-21 13 35 33 使っている側のディスアド押さえるだけなら展開を控えればいい 勿論、テンペストと違ってそれじゃあ相手の手札は削りにくいけど単独でアタックできるやつで相手のリアを潰し続ければいい ら切に読も良いけど、ズイタンやヒールでコストを回復しない限り一度しか使えないんだから相手の後列を焼きながらG29000を殴るほうがいいと個人的には思う オウエイが他に適当な抹消者がいないからというならそこにシュキを入れてみるのは? リミブレとは相性悪いけど、チョウオウで退却させながらツインサンダーをパンプした時には役立つし BRの枠はテンペストかセイバーかな 展開しておかないとセイバーのスキルは使えないから多少相性は悪いかもだけど、相手の力を削るということに関しては優秀だから -- 2014-05-22 14 22 37 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 霊珠の抹消者 ナタ 1 FV 電離の抹消者 カプーニス 4 抹消者 ブルージェム・カーバンクル 4 抹消者 スパイアイ・ワイバーン 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 突撃の抹消者 サイケイ 4 必殺の抹消者 オウエイ 3 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 2 妖剣の抹消者 チョウオウ 4 両刀の抹消者 コエンシャク 2 不滅の抹消者 シューブ 4 3 抹消者 ツインサンダー・ドラゴン 4 抹消者 テンペストボルト・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 雷龍騎士 ゾラス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ(抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など なるかみ(抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 エスペシャルカウンターブラスト(3)で全ファイターのリアガード全てを退却させるリミットブレイクを持つ。 全てのファイターのユニットのいないリアガードサークル1つにつきパワー+2000を得る。 リミットブレイクの扱いは難しいが最高峰の退却効果を発生させることができる。 基本的に《妖剣の抹消者 チョウオウ》や《必殺の抹消者 オウエイ》の等のリアガードの1:1交換できる能力でディスアドバンテージを抑え、そこから永続能力によるパワーアップやリミットブレイクを狙うことになる。 サポートカード 《霊珠の抹消者 ナタ》 ファーストヴァンガード候補。 ソウルインし、「抹消者」のヴァンガード1枚に『効果による相手のリアガードの退却時にパワー+3000を得る自動能力』を与える。 複数枚退却させることができればヴァンガードのパワーを爆発的に引き上げることができる。 起動能力である都合上ライドフェイズ中に行う退却効果との相性はやや悪い。 メインフェイズ中に一度に複数枚の退却を狙うことができリアガードを残しておいてもディスアドバンテージになる《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》のリミットブレイクとの相性が良い。 トリガー構成 クリティカルトリガー ヴァンガードのパワーがかなり高くできるので、早めにダメージを貯めてガードを強要させたい。また展開を抑えることもおおいため、フォローできる。 ドロートリガー 《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》のリミットブレイクを使用した後、再展開をするために手札を多く確保したいため、有効。 スタンドトリガー 《抹消者 テンペスボルト・ドラゴン》のパワーアップの永続能力とこちらの展開は噛み合わないことが多く、それ故にスタンド対象が確保しにくい ヒールトリガー 一度発動すれば《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》リミットブレイクの再使用が狙えるため有効。 プレイング考察 リアガードサークルを不用意に埋めない、もしくはリアガードサークルを空けていくようにコールしていくことが重要。 というのも《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》のリミットブレイクで巻き込んでしまうとその分ディスアドバンテージが大きくなってしまうためである。 ただヴァンガードサークルのみでファイトすることは望ましくないため、どうしてもある程度は巻き込んでしまうことを覚悟するしかない。 《必殺の抹消者 オウエイ》や《妖剣の抹消者 チョウオウ》、《霊珠の抹消者 ナタ》など自発的にリアガードサークルからいなくなることができるカードはその分ディスアドバンテージが消せるため、有効といえる。 これらをうまく活用してこちらのディスアドバンテージを消して戦うことを意識すると良い。 弱点と対抗策 いずれにせよ一発勝負のため、展開力の高いデッキだとたやすくリカバリーされてしまうことがある。 【ネオネクタール】、《狼牙の解放者 ガルモール》などには注意が必要。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 スタンド採用とチョウオウ4にしないでローレンツ3、あとドッカセイ採用の理由ってなにかあるの? -- 2014-01-25 10 31 54 スタンドとドッカセイは弁護の余地もないが、ローレンツはアド損がないからチョウオウを上回る場面もないわけじゃない。4:2だとローレンツの方が強力に見えるからかな?明らかに相性の悪いカードもあるからちといじる。 -- 2014-01-25 16 48 03 レシピの修正と軽く注釈を入れてみた。ライフェなのはオウエイ・チョウオウで結構ソウル貯まるから。ステルスファイターとかもいい。 -- 2014-01-25 17 07 49 あとイグニ軸とのコメントを分離しといた -- 2014-01-25 17 12 46 スタンド無くしたのは乙 でも☆6はダメージレース辛くない? -- 2014-01-26 00 09 31 ↑どっちもそれなりに重要だから、そこんとこの調整は各自の判断。サンプルとしてはこれでいいと思う。 -- 2014-01-26 01 02 27 ↑単純に普通の☆積みテンプレが☆8だから☆増加の無いテンペストの雛型で☆6かーってちょっと気になっただけ。微調整で文句付けてたらレシピ編集できないからそこはとやかく言うつもりもないけれど -- 2014-01-26 14 17 18 最後の詰め要因としてディセは入らないですか? -- 2014-02-28 22 34 02 ↑10ボーイングだとパワー上げにくいっていうけど、そもそもBRしたときにスキルは使わないからどっちにするかは他でどれだけコスト使うかでしょ -- 2014-05-22 14 28 05 確実にサンプルレシピの枚数が1足りないですね -- 2014-06-28 23 31 10 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 霊珠の抹消者 ナタ 1 FV 電離の抹消者 カプーニス 4 抹消者 ブルージェム・カーバンクル 4 抹消者 スパイアイ・ワイバーン 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 突撃の抹消者 サイケイ 4 必殺の抹消者 オウエイ 3 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 2 妖剣の抹消者 チョウオウ 4 両刀の抹消者 コエンシャク 4 不滅の抹消者 シューブ 2 3 抹消者 イグニッション・ドラゴン 4 抹消者 テンペストボルト・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 真・抹消者 フィニッシュブロー・ドラゴン 4 雷龍騎士 ゾラス 4 雷王霊帝 ヴリトラ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板