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We do not resist. 無抵抗 無抵抗 無抵抗とは○○
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無抵抗の歴史 ・○○ ・○○
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抵抗 ステータス画面(画面下に出る簡易版)での抵抗力の表記。 名前 コメント
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《抵抗(X)》/用語・ルール 定義 (自動β) プレイされている〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果の目標になった場合、 相手プレイヤーはX支払っても良い。 支払わない場合、そのカードの効果を無効とし、破棄する。 (2010/12/31現在。ルールブックVer.2.4より引用) コメント カードの所持する「特殊効果」のひとつ。第九弾で初登場。 神器や維持コストと同じで、戦術ではなく「【】に囲われていない特殊効果」に分類される。 簡潔に言うとカウンターカード対策の効果。 プレイされている抵抗(X)持ちカードを目標にしたカードは、コストを(X)支払わないと無効にされてしまう。 このため、抵抗持ちはカウンターでプレイを無効にされにくい。ただし、相手のノードに余裕があると効果が薄れてしまう。 この効果は「プレイされている〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果の目標になった場合」まで一括りを「発生するタイミング」とする(自動β)である。このため、対象の指定の仕方こそ「プレイされている〔このカード〕」と、"プレイされている"が含まれていなくても、場・冥界などでも、相手プレイヤーのカードの効果の目標になれば有効ということはない。 「プレイされているカード」であるとき以外は、「発生するタイミング」を迎えられないのである。 なので死符「ギャストリドリーム」等で場に居る抵抗持ちのカードを目標とするとき、コストを(X)支払う必要はない。 ちなみにプレイされているカードを目標を取るカードであれば、カウンターカードでなくても効果は発生する。そうしたカードは少ないが、覚えておきたい。 ガンダムウォー経験者は「プリベント」と言えばすぐ分かるだろうか。プリベントが機能するのはコマンドカード相手のみだったが、抵抗(X)は全てのカードが対象になっている。よって、朱鷺色の妖怪/3弾や逆風「人間禁制の道」等にも効果が発生する。GW経験者ほど勘違いしやすいので気を付けよう。 目標を取らないカードには対処出来ない。地獄の鳥獣チームや禁弾「カタディオプトリック」には注意。 関連 VISION用語集(五十音順) 抵抗(X)を持つカード(第十二弾現在) X=1古明地 さとり/9弾 姫海棠 はたて/10弾 古明地 さとり/12弾 追撃の辻風チーム 正体不明「紫鏡」 取材「姫海棠 はたての練習取材」 光壁「ウォールブレイク」 星粒「スターピースシャワー」 光精「クロスディフュージョン」 破壊工作 教唆扇動 X=2朱鷺色の妖怪/9弾 姫海棠 はたて/9弾 八雲 紫/9弾 射命丸 文/10弾 姫海棠 はたて/12弾 惨禍の閃光チーム 心霊の火車チーム 溶解「メルティングホワイト」 「聖尼公のエア巻物」 秘術「天文密葬法」 タイムパラドックス 天魔の号令 天に昇る魂 因縁の魔障 ハートフェルトファンシー ラストリモート X=3博麗 霊夢/9弾 封獣 ぬえ/10弾 八坂 神奈子/11弾 豊聡耳 神子/11弾 アリス・マーガトロイド/12弾 悪夢の記憶チーム 蒼天の突風チーム 怨み念法「積怨返し」 地獄「煉獄吐息」 散霊「夢想封印 寂」 光符「正義の威光」 新難題「エイジャの赤石」 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 嘘言「タン・オブ・ウルフ」 贄符「御射山御狩神事」 魔砲「ファイナルマスタースパーク」 「永夜返し -世明け-」 光鬼「金剛螺旋」 緑眼のジェラシー 破邪顕正 精神統一 イドの怪物 一騎打ち 真実の光景 一時休戦 永遠の巫女 X=5古明地 こいし/9弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 星熊 勇儀/12弾 古明地 こいし/12弾 冥府の司直チーム 召喚「豪族乱舞」 神の加護 十王の激怒 裏切りの少女 名前の無い石(テキスト変更後) その他姫海棠 はたて/9弾(コマンドに抵抗(1)を付与)
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《抵抗(X)》/用語・ルール 定義 (自動β) プレイされている〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果の目標になった場合、 相手プレイヤーはX支払っても良い。 支払わない場合、そのカードの効果を無効とし、破棄する。 (2010/12/31現在。ルールブックVer.2.4より引用) コメント カードの所持する「特殊効果」のひとつ。第九弾で初登場。 神器や維持コストと同じで、戦術ではなく「【】に囲われていない特殊効果」に分類される。 簡潔に言うとカウンターカード対策の効果。 プレイされている抵抗(X)持ちカードを目標にしたカードは、コストを(X)支払わないと無効にされてしまう。 このため、抵抗持ちはカウンターでプレイを無効にされにくい。ただし、相手のノードに余裕があると効果が薄れてしまう。 この効果は「プレイされている〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果の目標になった場合」まで一括りを「発生するタイミング」とする(自動β)である。このため、対象の指定の仕方こそ「プレイされている〔このカード〕」と、"プレイされている"が含まれていなくても、場・冥界などでも、相手プレイヤーのカードの効果の目標になれば有効ということはない。 「プレイされているカード」であるとき以外は、「発生するタイミング」を迎えられないのである。 なので死符『ギャストリドリーム』等で場に居る抵抗持ちのカードを目標とするとき、コストを(X)支払う必要はない。 ちなみにプレイされているカードを目標を取るカードであれば、カウンターカードでなくても効果は発生する。そうしたカードは少ないが、覚えておきたい。 ガンダムウォー経験者は「プリベント」と言えばすぐ分かるだろうか。プリベントが機能するのはコマンドカード相手のみだったが、抵抗(X)は全てのカードが対象になっている。よって、朱鷺色の妖怪/3弾や逆風『人間禁制の道』等にも効果が発生する。GW経験者ほど勘違いしやすいので気を付けよう。 目標を取らないカードには対処出来ない。地獄の鳥獣チームや禁弾『カタディオプトリック』には注意。 関連 VISION用語集(五十音順) 抵抗(X)を持つカード(第十二弾現在) X=1古明地 さとり/9弾 姫海棠 はたて/10弾 古明地 さとり/12弾 追撃の辻風チーム 正体不明『紫鏡』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 光壁『ウォールブレイク』 星粒『スターピースシャワー』 光精『クロスディフュージョン』 破壊工作 教唆扇動 X=2朱鷺色の妖怪/9弾 姫海棠 はたて/9弾 八雲 紫/9弾 射命丸 文/10弾 姫海棠 はたて/12弾 惨禍の閃光チーム 心霊の火車チーム 溶解『メルティングホワイト』 『聖尼公のエア巻物』 秘術『天文密葬法』 タイムパラドックス 天魔の号令 天に昇る魂 因縁の魔障 ハートフェルトファンシー ラストリモート X=3博麗 霊夢/9弾 封獣 ぬえ/10弾 八坂 神奈子/11弾 豊聡耳 神子/11弾 アリス・マーガトロイド/12弾 悪夢の記憶チーム 蒼天の突風チーム 怨み念法『積怨返し』 地獄『煉獄吐息』 散霊『夢想封印 寂』 光符『正義の威光』 新難題『エイジャの赤石』 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』 嘘言『タン・オブ・ウルフ』 贄符『御射山御狩神事』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 『永夜返し -世明け-』 光鬼『金剛螺旋』 緑眼のジェラシー 破邪顕正 精神統一 イドの怪物 一騎打ち 真実の光景 一時休戦 永遠の巫女 X=5古明地 こいし/9弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 星熊 勇儀/12弾 古明地 こいし/12弾 冥府の司直チーム 召喚『豪族乱舞』 神の加護 十王の激怒 裏切りの少女 名前の無い石(テキスト変更後) その他姫海棠 はたて/9弾(コマンドに抵抗(1)を付与)
https://w.atwiki.jp/talesrowa/pages/137.html
抵抗 一体何が起こっている? どうして俺は地に膝をついている。 どうして俺は少女に見下ろされている。 俺はどうすればいい。 足を撃たれた。ドクドクと脈を打っているのが分かる。 燃えるように熱く痛くいっそ切り落とせば楽だろうか。 くそっなんなんだ、何故こうなる。 逃げなくてはならない。死んだら全て終わりだ。確実に殺される。 足が痛い。走れるだろうか。いや、俺は幽玄のカッシェル、大丈夫だ。 ―しかし撃たれる可能性のほうが高いに決まっている。 逃げて死ぬより戦って死のうか。 結局は死ぬのか。 くそっくそっくそ!!!! こんなところで!こんな少女に!!! 戦うか、逃げるか、死ぬか、その選択肢しか彼には残されていなかった。 カッシェルとシャーリィの距離はわずか2mほどだった。 かちゃり、シャーリィは無言でマシンガンを構えた。 やられる。俺は…死ぬのか? シャーリィが引き金に指をかける。 「さようなら」 気味の悪い笑みを浮かべるシャーリィは本当にこの世のものとは思えないくらいで。震えた。 死ぬ。数秒後には自分の死体が出来上がってるだろう。 なんて事を考えてる場合じゃない。抵抗ぐらいしてやる。 ただで死んでなんかたまるか!! 引き金を引くというその瞬間、 カッシェルは自分の唯一の武器、ショートソードをシャーリィに投げつけた。 シャーリィの胸のあたりにそれは刺さった。 「あ…っ!」 狙いがそれマシンガンは空に発射された。 手からマシンガンが離れ、地におとしてしまった。 カッシェルは自分でも予想以上の成功に希望の光を見た。 やれる!俺はまだやれる!!勝てるんだ!! 足を撃たれたからって死ぬわけじゃない。 こんな女、武器さえなければただの小娘じゃないか。 何を恐れる必要がある。 勝てる!勝てる!!やってやる!! 落とされたマシンガンを拾うため素早く動く。 足が痛む。いや、平気だ。こんなの屁でもない。 マシンガンに手が届く。 希望の光がどんどん大きくなる。 右手がマシンガンに触れた。 勝てると確信したその時鈍い痛みが背中に走る。 「は…」 何が起こったか分からない。 見上げるとそこには胸から血を流すシャーリィの姿があった。 ショートソードを俺の背中に突き刺して。 なんだこの女は、痛みも躊躇いも何も感じないのか。 自分の胸に刺さった剣を今のわずかな時間で自分で抜いたのか。 背中に刺したショートソードを中でこねくり回す。 「うがぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」 言いようのない激痛。 「あなたが、抵抗しなければ、こんな、苦しまずにすんだのに」 力を込める そして どす 「ああああああああ!!!!!」 シャーリィは地面にショートソードを突き刺した。 そのままカッシェルの体を貫通して。 「そのまま、死ぬまで、苦しんでいてね」 【シャーリィ 生存確認】 所持品:TP中消費 UZI SMG(30連マガジン残り4つ) ???? 状態:狂気 第一行動方針:自分の傷の手当て (カッシェルを楽にはさせない) 第二行動方針:セネルとの再会(手段は一切選ばない) 現在位置:C4草原 【幽幻のカッシェル 生存確認】 状態:瀕死 地面に串刺し 左脚損傷 全身に軽い裂傷 覆面損傷 所持品:アワーグラス 第一行動方針:できればシャーリィの殺害 第二行動方針:ゲームに乗る 第三行動方針:決して徒党を組まない 現在地:C4草原 前 次
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/2270.html
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単位はΩ(オーム)。 抵抗とは、電気の抵抗値を表しており電圧によって電流の流れ具合に抵抗をかけ電流(流れる電気)を少なくするものです。 当然抵抗値が大きいと流れる電流値は少ないのです。 一般的な抵抗器として炭素皮膜抵抗(カーボン抵抗)が挙げられます。 仕様書などにはΩが使われる事が多い。回路図や計算式ではRとして表現されることもあります。 抵抗を選定する上で気をつけたいのが電力容量です。標準のカーボン抵抗ですと1/4W(0.25W)や1/2W(0.5W)などの電力容量があります。 電力を計算してそれ以上の電力容量を持つ抵抗器を選ぶ必要があります。 この容量を大きく超えた場合煙を吹いたり発火する恐れがありますので注意が必要です。 私も1度200Vの0.45A(90W)の回路に1/2Wの抵抗器を入れて煙を吹かした事があります。 以下に計算式を載せますので参考に。 電力(P) = 電圧(E) X 電圧(E) ÷ 抵抗(R) または 電力(P) = 電流(I) X 電流(I) X 抵抗(R) 一応この電力以上の電力容量を持つ抵抗を選べばいいのですが一応安全率(2~5)をかけた値以上の容量を選ぶ事が理想であります。 .
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1265.html
魔抵抗 抵抗力の誤表記。 関連作品であるヴァーレントゥーガでのMagDefが「魔抵抗」なので混同しているケースが散見される。 →抵抗力(抵抗)を参照。
https://w.atwiki.jp/redstone_blue/pages/131.html
Gvで必要な抵抗を揃えるでござる巻 まず無抵抗でギルド戦に挑むとどうなるか こうなります。石化うぜぇwwwwww こうならない為にも各種抵抗をきちんと揃えなければなりません Gvにおいて必要な抵抗は以下の通り 呪い抵抗 低下抵抗 異常抵抗 致命打抵抗 後退抵抗 175 175 175 100 100 ※知恵カリスマの補正を含まず死臭が71の時 呪い抵抗 主に狂気や毒舌を防ぐ 頭の上にメラメラ出たり名前が赤くなったりしたあなたは呪い抵抗が足りません。 上のSSのようにネクロにカモられます。 低下抵抗 各種支援の打ち消しを防ぐ 嫌味悪口悪態言われ放題です。またディスぺで吸われるとCPが減るだけでなく支援も消えます。 上のSSのようにネクロ天使にカモられます。 異常抵抗 混乱コールド等を防ぐ 一番揃えるのが厄介なものです。しかしこれはBISのブレッシングによって引き上げれられるので たとえ素が0でもネクロやプリがいなければそうそう青くなったり混乱したりしないでしょう。たぶん 致命打抵抗 クリティカルを防ぐ これはあるだけで生存率が大幅に上がります。また100あればいいので揃えやすいです。 後退抵抗 ノックバックを防ぐ 悪魔に引っ張られたりランサに吹っ飛ばされたりします。足+指で足りたりするのでこれが一番揃えやすいです。 大体これらの抵抗はすべて指で揃えるのが理想的です。 指1 指2 指3 指4 全異常抵抗DX(45) 全異常抵抗DX(45) 全異常抵抗DX(45) 全異常抵抗DX(45) たった4つで揃いましたね。後は致命打と後退複合が二つもあればRSタートでも装備して火力やら支援アップすることが可能です。 一個10億だとしても40億もあれば揃えれる計算です楽勝ですねはいはいワロスワロス 指1 指2 指3 指4 呪い抵抗(70) 呪い抵抗(70) 低下抵抗(70) 低下抵抗(70) 指5 指6 指7 指8 致命打抵抗(70) 致命打抵抗(30~) 後退抵抗(足と相談) 後退抵抗(足と相談)or自動リロード これが現実的でしょう。一つ1Mもあれば買えるんじゃないでしょうか。致命打に関しては合計100になればそれでいいです。 これで呪い抵抗140低下抵抗140異常抵抗0致命打100後退100そろえることができました。 相手にネクロがいなければこれで戦えます しかし万が一ネクロがいて鬼のような形相で襲い掛かってきたらもれなく狂気があなたを待っていることでしょう。 そんなときのためにジェノスター(首)やアメジスティ(頭)を予備装備として持ってきておくと多い日も安心です。 ジェノスター 幸運 +[#0 1~5] 光ダメージ [15]~[26] [17]秒の間 命中, 回避低下 闇ダメージ [15]~[26] 呪い [12]秒 優先ターゲット攻撃 +[20]%([45]秒) すべての異常系抵抗 +[55]% アメジスティ 防御力 +[#0 2~3] すべての状態異常 抵抗 +[#1 1~1]% カリスマ +[20] 魔法抵抗 +[25]% すべての異常系抵抗 +[45]% 異常抵抗に関してはリビーラ(足)がいいでしょう トリップリビーラ 攻撃力 1~4 (武道家 のみ) 防御力 +[#0 3~4] ノックバック 抵抗 +[#1 10~15]% 敏捷 +[50] 状態異常系抵抗 +[75]% スキルレベル +[4] シーフ これでも異常抵抗は足りないのですがBISのブレッシングがあれば大抵防げます。 もしBISが居なかったらどうするかって?細けぇ事はいいんだよ 抵抗の計算するなら以下のサイトお勧め(外部リンク) 状態異常抵抗値計算機 Gv用装備チェックシート 以上終わり