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才能はあなたのヒーローを特殊化できる特別なクラスカードです。 デッキには1種の才能カードしか入れる事が出来ません。 例えば、秘術の才能カードが入っているデッキに炎の才能や氷結の才能は使えません。
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才能研究 才能一覧料理道 豪商道 覇王道 才能研究 名称 必要Lv 道具 研究時間 名称 数量 才能覚醒(1) 7 経営の宝典 2 00 02 00 才能覚醒(2) 8 経営の宝典 4 00 22 36 才能覚醒(3) 9 経営の宝典 6 00 25 32 才能覚醒(4) 10 経営の宝典 8 00 28 51 才能覚醒(5) 経営の宝典 10 才能覚醒(6) 12 集客の経典 2 00 36 50 才能覚醒(7) 13 集客の経典 4 才能覚醒(8) 14 集客の経典 6 00 47 03 才能覚醒(9) 15 集客の経典 8 才能覚醒(10) 16 集客の経典 10 01 00 04 進化(1) 17 六芸の秘伝書 3 01 07 53 進化(2) 18 六芸の秘伝書 6 進化(3) 19 六芸の秘伝書 9 01 26 41 進化(4) 20 六芸の秘伝書 12 01 37 57 進化(5) 21 六芸の秘伝書 15 01 50 41 才能昇華(1) 27 招致秘訣 才能昇華(2) 28 招致秘訣 才能昇華(3) 29 招致秘訣 才能昇華(4) 30 招致秘訣 16 05 32 31 才能昇華(5) 31 招致秘訣 20 06 15 45 才能一覧 料理道 名称 解放条件 MAX級 1級の効果 宝石専門家 初期 3 強化用宝石の採集率:+5.00% 攻撃強化 初期 5 戦闘時の攻撃スキルの効果:+5美味値 回復援助 料理道:5才能ポイント 3 整体費:-10.00% 回復強化 料理道:5才能ポイント 5 戦闘時の回復スキルの効果:+7美味値 技巧効率 料理道:10才能ポイント宝石専門家:1級 3 装備の強化、加工の費用:-10.00% 風絶反撃 料理道:15才能ポイント 8 反撃、気絶率:+1.00% 掌握能力 料理道:15才能ポイント 2 見習い数量上限:+1 境地 料理道:20才能ポイント技巧効率:1級 8 特殊属性:+20 爆風攻撃 料理道:25才能ポイント風絶反撃:1級 8 連続攻撃、爆撃率:+1.00% 美味減退 料理道:25才能ポイント 5 戦闘時の相手側の攻撃スキルの効果:-9美味値 完全無欠 料理道:30才能ポイント美味減退:1級境地:1級 8 特殊属性:+2.00% 回避防衛 料理道:35才能ポイント爆風攻撃:1級 8 回避、ブロック率:+1.00% 厨神 料理道:40才能ポイント回避防衛:1級完全無欠:1級 1 特殊属性:+60 豪商道 名称 解放条件 MAX級 1級の効果 三顧の礼 初期 3 募集従業員の出現率:橙の従業員が+2倍 店舗拡張 初期 4 飯店LvUPに必要名声:-5.00% 人材発掘 豪商道:5才能ポイント 2 募集リストの更新時間:-30分間 仕入れ上手 豪商道:5才能ポイント店舗拡張:1級 10 料理コスト:-2.00% おもてなし 豪商道:10才能ポイント三顧の礼:1級 10 客の量:+6 千客万来 豪商道:15才能ポイントおもてなし:1級人材発掘:1級 10 客の量:+4.00% 体力バカ 豪商道:20才能ポイント 2 HP回復速度:+5.00% 将来設計 豪商道:20才能ポイント千客万来:1級 4 飯店LvUPの必要金:-5.00% 強化合宿 豪商道:25才能ポイント 3 従業員の研修回数:+1 忠誠賃金 豪商道:30才能ポイント将来設計:1級 4 従業員の給料:-5.00% 奮発調理 豪商道:35才能ポイント強化合宿:1級 5 料理数の上限:+1 豪商 豪商道:40才能ポイント忠誠賃金:1級奮発調理:1級 1 客の量:+80 覇王道 名称 解放条件 MAX級 1級の効果 建築専門家 初期 3 商工会技術LvUP材料の収集率:+5.00% マラソン 初期 5 移動速度:+10.00% 競売効率 覇王道:5才能ポイント 1 競売業者への委託費:-50.00% 修行効率 覇王道:5才能ポイント 5 鍛錬時間:-10.00% 日頃の行い 覇王道:10才能ポイント建築専門家:1級 5 購入割引(商会):-5.00% 販売効率 覇王道:15才能ポイント競売効率:1級 4 アイテム売却価格:+20.00% 傑出した才 覇王道:15才能ポイント修行効率:1級 2 鍛錬Lv上限:+1 激励 覇王道:20才能ポイント日頃の行い:1級 5 PTメンバーの調理能力:2.00% 修行のコツ 覇王道:20才能ポイント 5 バトル獲得経験値:+5 買い物上手 覇王道:25才能ポイント販売効率:1級 4 購入割引(市場):-10.00% 博学才智 覇王道:25才能ポイント 5 研究時間:-5.00% 要領 覇王道:30才能ポイント激励:1級 5 商工会技術の特殊効果:+40.00% 覇主 覇王道:40才能ポイント買い物上手:1級要領:1級 1 商工会技術の特殊効果:+80.00% 名前 コメント
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才能 才能概要 カードリスト怪異コスト1 コスト2 コスト3 コスト4 コスト5 コスト6 コスト7 魔法少女LV1 関する能力を持つカードリスト 関連項目 概要 カードが持つ種族の一つ。 複数の属性に別れて存在し、そのサポートも各属性に存在する。 その多くが手札の才能の枚数によって能力を発揮する。 努力の対となる種族であり、あちらは墓地を、こちらは手札を能力のキーとしている。 カードリスト 怪異 コスト1 取得中です。 コスト2 取得中です。 コスト3 取得中です。 コスト4 取得中です。 コスト5 取得中です。 コスト6 取得中です。 コスト7 取得中です。 魔法少女 LV1 取得中です。 関する能力を持つカードリスト 関連項目 カードリスト
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才能 忘れられた大地、迷宮中層入口の北にある穴に入り、ディーンに話しかけて取得する。 取得する才能はランダムで才能1と才能2、それぞれ1つずつ選択可能※他のメンバーと重複不可 取得した才能は習得済みのスキルで閲覧可能 才能を初期化するには白の書を使う 才能1 才能名 効果 剣の才 片手剣・両手剣を装備している際に武器攻撃力が10%増加する 槍の才 槍を装備している際に武器攻撃力が10%増加する 短剣の才 短剣を装備している際に武器攻撃力が10%増加する 弓の才 弓を装備している際に武器攻撃力が10%増加する 格闘の才 格闘武器を装備している際に武器攻撃力が10%増加する 杖の才 杖を装備している際に武器攻撃力が10%、基礎魔法力が30%増加する 器用 武器攻撃力が8%増加する 魔道の才 攻撃魔法で与えるダメージが1.2倍になる 毒術の才 毒によって与えるダメージが20%アップする 才能2 才能名 効果 両利き 両手持ち武器を装備している際にウェポンスキルの消費を10%軽減する 幸運の星 攻撃時、低確率で敵の防御力、及び魔法防御を完全に無視する。発動率10% 弱点倍撃 弱点をついた際のダメージ増加率が上がる。特攻属性には効果がない 鷹の目 物理攻撃の命中率が15%アップする 暗術眼 敵への状態異常付与率が1.5倍になる 免疫 状態異常の自然回復が早くなる 根性 戦闘中1度だけ、HP1を残し戦闘不能を防ぐ。即死効果は防げない 危険察知 敵に不意打ちされる確率を下げる 魔力再生 戦闘終了時にMPが最大値の6%回復する 上へ
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才能ポイント取得才能一覧 注意:血筋系統の才能は必須です。どれか一つをとって下さい ◇経験系統◇ ◇能力系統◇ ◇成長系統◇ ◇対人系統◇ ◇幸運系統◇ ◇魅力系統◇ ◇財産系統◇ ◇術者の血筋◇ ◇獣人の血筋◇ ◇吸血鬼の血筋◇ ◇神族・キメラの血筋◇
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【検索用 さいのう 登録タグ 作さ 作さあ 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 特徴 作り手名:『才能』(さいのう) ネタツイッタラー。 VOCALOID処女作は2021年6月11日投稿の「クロ・バイオレット」。 使用合成音声は鏡音リン、初音ミク。 3作目の「ポケモンユナイト一生やらへんわ」はYouTubeにて現在68万回以上再生されている。 本ページは本人巡回済み。(*1) リンク piapro Twitter(本垢) Twitter(サブ) YouTube 曲 ウラメシア クロ・バイオレット ゲームガール ゴーストゴート ポケモンユナイト一生やらへんわ CD まだCDが登録されていません。 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「才能」「才能CD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 クロ・バイオレット ゲームガール ポケモンユナイト一生やらへんわ ウラメシア ゴーストゴート コメント 全曲好きです -- 編集者 (2021-10-26 14 39 25) うーん神の擬人化 -- 名無しさん (2023-03-26 23 15 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tamaki_king/pages/569.html
すでに才能を見出してきているリー君 なんだって覚えは早いし、運動能力も他の子と比べて高い・・・らしい、 保育園の先生によると やっぱり、雲雀さんにそっくりなだけあるね 前驚いたのが リー君がいないと思ったら どうやって上ったの!?ってゆうような棚に上ってそこで付かれきったのか寝ていたんだよね おろすのも一苦労 これは、きっと天才児になるぞ! 戻る -
https://w.atwiki.jp/bgtravel/pages/49.html
才能は特殊能力とかスキルの会得に影響する 所持才能に関しては成長率にも影響する 才能ランク EX=測定不能 S=大天才、君を超える者はいない A=超優秀、君は天才だ! B=優秀、かなりイケてる C=ふつう、まあまあだね D=普通より下、ちょっと苦手 E=才能皆無、ヤバイレベル 何も表示されていないのはCとDの間くらい Cは何も表示されていないよりはマシ やる夫 【得意:魔法】 【苦手:家事】 【限界Lv:∞】 【武術:B】 【魔法:A】 【敏捷:C】 【耐久:B】 【幸運:A】 【所持才能】 【片手剣:B】 【闇魔法:A】 【冒険:A】 【体術:D】 【スタンド:A】 【弓術:E】 【家事:E】 【総合評価:A】 ネロ 【得意:大剣】 【苦手:家事】 【限界Lv:99】 【武術:A】 【魔法:A】 【敏捷:A】 【耐久:B】 【幸運:B】 【所持才能】 【大剣:A】 【芸術:A】 【魔術:A】 【カリスマ:A】 【家事:E】 【総合評価:S】 羽衣狐 【得意:刀】 【苦手:運】 【限界Lv:170】 【武術:A】 【魔法:C】 【敏捷:A】 【耐久:C】 【幸運:F】 【所持才能】 【刀:A】 【退魔:B】 【体術:B】 【変身:C】 【ペット:S】 【奴隷:A】 【総合評価:A】 イリヤスフィール 【得意:召喚術】 【苦手:体術】 【限界Lv:78】 【武術:E】 【魔法:S】 【敏捷:B】 【耐久:D】 【幸運:C】 【所持才能】 【錬金:A】 【召喚術:S】 【魔法:A】 【体術:E】 【総合評価:A】 十六夜咲夜 【得意:時術】 【苦手:魔術】 【限界Lv:71】 【武術:B】 【魔法:D】 【敏捷:S】 【耐久:C】 【幸運:B】 【所持才能】 【短剣:B】 【投擲:B】 【暗殺:B】 【時術:A】 【メイド:A】 【魔術:D】 【総合評価:A】 アルクェイド 【得意:体術】 【苦手:ない】 【限界Lv:999】 【武術:S】 【魔法:S】 【敏捷:S】 【耐久:S】 【幸運:S】 【所持才能】 【爪術:S】 【体術:S】 【魔眼:S】 【真祖:EX】 【星の加護:EX】 【総合評価:EX】 エヴァンジュリン 【得意:魔法】 【苦手:武術】 【限界Lv:223】 【武術:C】 【魔法:A】 【敏捷:B】 【耐久:A】 【幸運:F】 【所持才能】 【水魔法:A】 【黒魔法:A】 【人形:A】 【カリスマ:D】 【ペット:A】 【総合評価:A】 麦野沈利 【得意:超能力】 【苦手:魔法】 【限界Lv:99】 【武術:A】 【魔法:E】 【敏捷:A】 【耐久:A】 【幸運:C】 【所持才能】 【超能力:S】 【体術:A】 【総合評価:A】 八雲紫 【得意:魔術】 【苦手:光術】 【限界Lv:241】 【武術:B】 【魔法:S】 【敏捷:B】 【耐久:B】 【幸運:B】 【所持才能】 【魔法:A】 【召喚術:A】 【境界の術:EX】 【睡眠:A】 【総合評価:S】 レベルについて 凡人はLv30でレベルアップに必要な経験値が跳ね上がる Lv60で更に跳ね上がり、天才が残る Lv80以上は7英雄クラスのみが辿り着ける Lv100を超えるとレベル差による優位が発生しにくくなる エルフのトップはLv200近く、勇者と魔王は270前後、魔人7姉妹はLv150以上 尚、レベルが高ければスキルレベルの上がり方も高い 得意スキルはレベル-3くらいにはしておきたい
https://w.atwiki.jp/nnnarrative/pages/49.html
限定才能について 限定才能一覧 限定才能について 本ページでは、大都市クウガにある『才能道場』に行くことでしか手に入らない才能を便宜的に『限定才能』と呼ぶ。 使用才能はウィルド通りの『ラドルスの使用才能道場』、所持才能はスミン通りの『ウドルスの所持才能道場』でそれぞれ入手可能である。 どちらにも共通するのは下記。才能はキズナのかけらを1つ使用することで書として手に入れることができる。(なので厳密には直接『習得』する訳ではないが、本ページでは習得と呼ぶ。) 習得可能才能は、二人のどちらかが特定のジョブになった経験があるかどうかで決まる。 習得できる限定才能は、使用と所持それぞれ10個まで。 習得にはキズナのかけらが必要なのでその後の合体技をどうするかまで考えて習得する必要があるが、限定才能には合体技より強力なものもある。更に合体技が多くの欠片を消費して覚える必要があるのに対し、限定才能は欠片1つ。覚えられる才能があれば、とりあえずで覚えてしまっても損はない。全ての合体技を覚え、限定才能を20個全て覚えても欠片が足りなくなることはない。 使用才能、所持才能それぞれ10個までという制限はあるものの、やり込みプレイでもなければ10枠もあれば十分。限定才能はどれも基本的に強いので、何も考えず10個選んでもどれかは使いようがある。基本利用するだけお得。やり込む場合であれば、プレイスタイルに合わせてどの才能を覚えるかを考えよう。 選べる才能はジョブになった経験があるかで決まる。ジョブ限定の天賦才能を覚えている必要はない。また、手に入ってさえしまえば該当ジョブになったことが無い方も自由に着脱できる。 どの限定才能も中々強烈な効果を持っており、これがあるおかげで大都市クウガに来て以降は戦略の幅が飛躍的に広がる。計画的にジョブに憧憬していれば、以降の強ボスも目標より低いレベルで倒せるかもしれない。 限定才能一覧 剣士限定才能 ▼リベンジソード 対象 敵単体 属性 武器 消費 20 威力 POW110 効果 使用ターンに(攻撃を受けた回数+1)*2回攻撃する。 反撃系の技。必ず後攻になるものの、敵から攻撃を受けた回数が多いと攻撃回数が大きく増える。 類似の使用才能に「リベンジフレア」がある。あちらはこれより単発威力は高く全体攻撃だが、こちらは攻撃回数が多い。単体に大打撃を与えるのであればこちらの方が強い。 一度も攻撃されなかったとしてもPOW110×2で攻撃できるので、コストはかかってしまうが無駄行動にはならない。 ハマれば強い局面はあるものの、攻撃を受ける必要がある上「攻撃しかしてこない」系の敵やボスは多くなく癖が強い性能。 気付くのは難しいが実は才能強化する方法があり、「アングリーマイン」「ダブルブレイド」「リベンジフレア」を一つ持っている毎に威力55上昇。3つともあれば威力275×2と実はとんでもない威力になる。これを利用するなら採用価値は非常に高い。才能強化はレベル50からなので、低レベルでも大活躍とはいかないが。 ▼誓いの剣 効果 相方が居て生存している場合、与えるダメージが1割増える。相方が居ないか倒れている場合、受けるダメージが半減する。 相方がいても普通に強いが、いない場合に真価を発揮する才能。一人になってからの耐久力が極めて高くなるため、全滅しにくくなる。 天賦才能「信念」との相性は抜群であり、組み合わせれば一人になった途端全ダメージを1/4に軽減する要塞が誕生する。逆に一人で攻略した方が強いかもしれない。 単独行動時につけていると常時ダメージ半減の方が発動するため非常に強力。鐘楼のセパレータ対策のためだけに取るのも十分有り。 兵士限定才能 ▼ヒット&アウェイ 対象 敵単体 属性 魔具 消費 8 威力 POW125 効果 先制攻撃を行った後、自らに防御状態を付与する。 攻撃しつつ防御を行える才能。威力は高くないがコストも低めであり扱いやすい。 防御状態中はダメージ半減な上に状態異常になる確率も半減する。強敵相手にはコンスタントに使うのも十分有り。 ▼真剣勝負 効果 味方も敵も確率発動系才能が発動しなくなる。 敵の確率発動才能を無効化できる。と言えば聞こえはいいが、ノーマルクリア前で確率発動才能を使ってくるボスはごく一部。逆にそのごく一部相手には役に立つが、それ以外の多くの相手には一切意味をなさない。 「孤高」等、常時効果があるものは無効化されない。 味方の確率発動才能も無効化してしまうので、これをつける時には確率発動才能を外す代わりに常時効果がある才能で固めるとメリットだけを受けられる。専用の編成を考えておこう。 ハードモードだと大幅に確率発動才能を持っている敵が増加しているので、頼れる局面は多い。 この才能が何よりも真価を発揮するのはクリア後、最後の遊技場のNeoボス相手を極める時である。これがあれば、本ゲーム最難関のNeoメドレーもぐっとクリアに近づくかもしれないレベルで強烈な才能である。 というのもNeoボスの所持才能はかなりガチガチであり、更にメドレーの隠しボスは最強クラスの確率発動才能を大量に持っていることが強さの一つ。ほとんどのボスが真剣勝負があるだけで難易度が激減するため、遊び方ががらりと変わる。正直最強育成をするならこれを得るためだけに兵士を通るのが半ば必須事項というくらい強い。 チームメモリーを使う等して、真剣勝負を使う場合と使わない場合で専用の編成を作っておくと切り替えつつ戦いやすい。 壊れというよりゲームそのものを変えてしまうような才能。もっともNeoボス相手という限られた範囲でだが、その範囲では全才能中でも特に強烈な効果なのには違いないだろう。 魔具師限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 魔戦士限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 盗賊限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 モンク限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 ヒーラー限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 ウィッチ限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 シスター限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 バード限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 騎士orナイト限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 巫女orシャーマン限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 旅人orトラベラー限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 研究者orドクター限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 踊り子orダンサー限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 聖騎士orパラディン限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 司祭orセイント限定才能 ▼グレースプライ 対象 敵全体 属性 無 消費 10 威力 MGC100 効果 HPを回復し、同じだけ使用者もHPを回復する。グレースソングを覚えていると敵を必ず幸福状態にする。 世にも珍しい敵を対象とする回復才能。自分も回復するとはいえ、バトルに勝利するのが目的であれば追加効果無しで使う局面は皆無。 グレースソングを持っている場合の追加効果が売り。幸福状態にするとSPが自動回復はしてしまうが、POWMGCが75%になりHITAVOが-25されるため火力を減らすことができる。この幸福状態付与は耐性を貫通して確定で入るのがポイント。ボスでもほとんどに対して火力を減らすことができる。「強靭」持ち相手には通じないが。 そんなわけで確定幸福目的で使うのが基本であり、実質的に防御系才能。MGCが高い人が使うと回復量が増えてしまうので、低い方に持たせた方が扱いやすい。 ▼倹約 効果 戦闘中、優しさ/2%でコスト0で技を発動することができる。 文字列だけ見れば「ど忘れ」の所持才能の下位互換に見える。あちらは気楽さ%だったのに対し、こちらは優しさ/2%。 しかし実際にはど忘れどころか全限定才能中でも特に極悪な効果になる可能性を秘める才能。 説明文をよく見てほしい。「優しさ/2%でコスト0で技を発動」とある。この文字通り、どんな技でもコスト0で発動することができる。端的に言えばAP消費の技も対象になる。(ど忘れはSP消費技のみ。) 何とかして発動率を100%以上に出来た場合、APが一旦100にさえなれば亜空間剣やノーネーム・エンド、デストロイドリームやガイアフォールを毎ターン使い放題という極悪キャラが完成。最後の遊技場で猛威を振るうだろう。確率を2で割るので確定発動には優しさが200も要ることになるが、カリスマやスキルガーネット等で補助すれば200なくとも発動率100%にすることは可能。頑張れば実現できる範囲。 賭師orギャンブラー限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 賢者orウィザード限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 女優orスター限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 凡人orウーマン限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 料理人orコック限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 エンジェル限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 忍者限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 黒騎士orブラックナイト限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 勇者orヒーロー限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果 暗黒勇者orダークヒーロー限定才能 ▼ 対象 属性 消費 威力 効果 ▼ 効果
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【検索用 さいのういちは 登録タグ VoiSona いくら丼 さ 凵 曲 曲さ 知声】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:凵 作曲:凵 編曲:凵 イラスト:いくら丼(Twitter) 動画:凵 唄:知声 曲紹介 才能を買う少年の歌です。 曲名:『才能市場』(さいのういちば) 凵氏の6作目。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 才のない若人よ ようこそ市場へ 平凡な少年は羨む 下手な絵画を捨てた後 夢と小銭握りしめて 地図を訝しげに眺めてた 「才を買える市場」 狭い道の先 僕を出迎えていた 才能市場 僕らは 何にだってなれるさ ここへ来れば天賦の才はお金で買える 才能市場 僕には 何も無いと思った ここへ来ればその日から 才にあふれる 少年は願い通り有名な画家になれた それでも深い欲は満たされないまま 心の奥を満たせるもの 市場中探し求め 何処にもない、そんな筈はない 才能市場 僕らは 何にだってなれるさ 甘い言葉の裏側 少し齧った 才能市場 僕には何も無いと思った 才を買っても心には何も無かった 才能市場 僕らは 何にだってなれるさ 苦い言葉の内側 黒く滲んだ そのあと僕は 筆を拾った コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。