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https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4293.html
#WDの手先改造 商品ページ #L:WDの手先改造 = { # t:名称 = WDの手先改造(イベント) # t:要点 = WD,指輪,肌身離さず # t:周辺環境 = 機械工房ヴァイス # t:評価 = なし # t:特殊 = { # *WDの手先改造のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 # *WDの手先改造の位置づけ = ,,{特殊イベント,ショップイベント}。 # *WDの手先改造の取り扱い = ,,機械工房ヴァイス # *WDの手先改造の販売価格 = ,,20マイル。 # *WDの手先改造の適用対象 = ,,イベント購入者が保有するWD1つ。 # *WDの手先改造の内容 = ,,WDの指先の装甲を外すことで、着用箇所が手先のアイテムをWDと同時に装備可能にする。 # *WDの手先改造の制限 = ,,1度改造したWDは元に戻すことが出来ない。 # } # t:→次のアイドレス = なし #} #WD改造は商品ページに#がついているので……一応こっちでも#(こっちではいらないとは思うけど、先方に合わせます)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/6082.html
手先男 R 闇 (1) クリーチャー:へドリアン 1000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■ゲーム開始時に自分が後手になる時、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、かわりに自分が先手となる。 先攻が取れ、なおかつクリーチャー1体を場に出せると言えば強いのだが・・。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト どうしても、取りたいんだろ?いいぜ、付き合ってやるよ。 -手先男 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/3545.html
二手先の計略 禁忌の胎動 COMMAND C-70 赤 2-X-1 R (常時):G以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。ただし(解決時に)敵軍プレイヤーは、基本G以外の自軍カードX枚を選んでロールする事ができる。その場合、この効果は無効となる。Xの値は、1~3とする。 不確定カウンター。常時タイミングでG(とACE)以外ならば何でも対象に取れる。Xは1~3となっているが、指定国力の兼ね合いから最短では先攻2ターン目。 このカードの最大の弱点は、一定数のロールであっさり無効化されてしまうことである。 相手の場が整っていない状況で使用できればいいが、例えば速さが重要なウィニーであれば1ターン目から2枚3枚とカードが並んでしまうことも珍しくない。そうなれば、カウンターとしての信頼性は全くと言っていいほどない。 またロール対象外なのは基本Gだけなので、特殊Gが多い環境でも怪しい。 以上のことから、このカードは実質的に、相手に「複数枚のロール」か「カウンター」かの二択を迫る効果である。単純なカウンターとして使うのではなく、相手がどちらを選んだ場合でもその裏をかくプレイングが必須と言える。 使いこなすには正に二手先を読む必要がある、上級者向けのカードだろう。 自軍カードも対象に取れる。その場合でも、無効にする効果は敵軍プレイヤーしか使用できない。 プリベント対策としてX=1でプレイすることは可能。その場合でも指定国力2は支払う必要がある。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/729.html
ピサロの手先 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい ? よわい 光/爆発属性の攻撃 技名 属性 対象 威力 補足 ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ? 呪文 雷撃 打撃・雷 敵単体 ? 特技・会心? 特徴 レジェンドクエストⅣの一章に出てくる魔物でカロンの色違い 原作より一匹多いおおめだまを連れて出てくる。 チーム全体が光に弱いうえ、暗黒呪文を使うのでナイトリッチやなげきのぼうれいと組んでダメージを抑えよう 2体のおおめだまのアストロンに注意
https://w.atwiki.jp/clashofthetitans/pages/36.html
ハーデスの手先を倒せ クエスト ハーデスの手先を倒せ 達成条件 ハーデスの手先を倒す 詳細 ケフェウス王の尽力で、王宮内に到着したペルセウス。しかし、またもハーデスの手先が登場、その行く手をさえぎる。 サポートキャラクター ケフェウス(強制)後半ペルセウスのみ ランクS攻略 ランク基準目安 ランクS クリアタイム:6 44 トータルダメージ:819 敵の殲滅数:18 戦利品:イクシオンの業蹄×1/豪傑の頭蓋×3/金の星火×10/天の星火×7/天聖の星火×2 ランクA クリアタイム: トータルダメージ: 敵の殲滅数: 戦利品: ランクB クリアタイム: トータルダメージ: 敵の殲滅数: 戦利品: ランクC クリアタイム: トータルダメージ: 敵の殲滅数: 戦利品: 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bascinet/pages/168.html
特技 能力値特技 手先の集中 Concentrate on Fingertips この特技は、一時的にキャラクターの能力値を増強するものである。これを使ったキャラクターは、即座に器用さへの能力値ボーナス?を得るが、同時に、その能力値も疲労してしまう。ただし得られるボーナスは、つねに疲労値よりも高い。
https://w.atwiki.jp/rooper/pages/50.html
【名前】 手先 【初期配置】 不明 【不安臨界】 1 【属性】 大人・男性 【友好能力】 (友好3)以降のこのループ中、このキャラクターは 自身が犯人の事件を発生させなくなる。 【特殊】 このキャラクターの初期エリアは、各ループの準備において 脚本家が任意に決定する。 【所感】 通称「豆腐メンタルその2」。初期エリアが任意に変えられるということは、 xxの初期エリアに暗躍が・・・という効果の撹乱に使える。 あと学生じゃない分不安を減らすのは難しい(km) コメント 名前
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ピサロの手先 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 ??? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい ??? よわい 光/爆発属性の攻撃 状態異常耐性 つよい ??? よわい 呪い 技名 属性 対象 威力 補足 ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ? 呪文 雷撃 打撃・雷 敵単体 ? 特技 特徴 レジェンドクエストIVの1章に登場するモンスター。 原作より多い2匹のおおめだまを引き連れて登場する。 ドルクマの威力が高いように感じるが、普通にチームを組めば大ダメージはまずない。 というか、ドルクマに変わっても大した脅威ではない。(ナイトリッチがほとんど6~10ダメージ) どちらかと言えば、おおめだまのアストロンで攻撃がミスになるのが危険である。 両サイドにおおめだまが居るため、全体攻撃は思うようにダメージが通らない。ただし、単体攻撃を行うと面白いぐらい攻撃が集中してしまうので勇気をためる際には注意。 -- とぅぇぇぇ (2010-04-10 12 23 18) 物理的行動不能に弱いと思う ひとくいサーベルの仲間を呼ぶを4回やって全部効いた -- 名無しさん (2010-04-10 15 30 26) ドルクマが嘆きの亡霊に6ダメージwwww -- 名無しさん (2010-04-10 17 38 11) 回避率がおおめだまと同じくらいある。僕の中ではレジェンド4で一番面倒な敵 -- 勇者しゃま (2010-04-10 23 16 17) スライムにドルクマ1ダメージ -- スライム 大好き (2010-04-11 07 55 41) ↑嘘つけ -- 名無しさん (2010-04-12 22 25 51) バトマスだとすごく楽です。風林火山の100%先制リーサルウエポンを連発するだけで勝てます。ポイントの為に1度はSPを使う必要は有りますが、普通に戦うよりも楽に勝てます。 -- 名無しさん (2010-04-12 22 41 40) ドルクマはナイトリッチに6のダメージ -- 名無しさん (2010-04-12 22 56 02) 呪いに弱いようでレッサーデーモンの呪いの玉で3回中2回行動不能。両サイドのおおめだまも呪いに弱いので攻略に役立つかもしれません。 -- ヴァルハラ (2010-04-27 01 51 20) ミラクルフラッシュで全員130程度食らった -- ロトの勇者 (2010-05-29 15 19 10) 僧侶Lv70の光の杖のジゴフラッシュで全員180前後のダメージほどなので、光に弱いかと。 -- ゾーマンマ (2010-05-29 17 05 00) ↑3それをやるならシャドーサタンの方がよいのでは? -- レクサール (2010-06-02 22 34 51) カロンみたいなものだと思います -- 。。。 (2010-06-28 13 13 51) バシルーラが一発で効いたので、一応報告しました。 -- 男新井 (2010-06-28 20 13 34) ↑あと、バシルーラというのは暗黒ゾーンです。(意味なかったらすいません。) -- 男新井 (2010-06-28 20 15 01) 戦士+シャドーサタン+はぐれメタルで状態異常引き起こして、溜まりきる直前まで溜めてても良いかも。 -- 名無しさん (2010-06-28 20 51 27) しっかり.オーブをできるだけ.たくさん.ためよう。 -- ヱスタークさん (2010-07-03 22 52 09) 爆発属性の攻撃によわい 情報は、超2アルティメットガイド -- 名無しさん (2010-07-13 14 56 06) HPは865 -- はぐメタ (2010-07-29 12 27 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/3572.html
オニギリ団の手先ブレイズ 1黒黒 伝説のクリーチャー - 食べ物・ミニオン 2/2 すべてのプレイヤーのアップキープの開始時に、各プレイヤーは手札からカード・タイプに食べ物を含むカードを1枚戦場に出す。 出せない場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。 オニギリ団に入れば何もしないよ。 ――オニギリ団の総帥 1版の 28 [部分編集] 各プレイヤーのアップキープごとに、手札から食べ物を場に出すか3ライフ支払うかの選択を全プレイヤーに迫る。 食べ物デッキでうまく回れば、自分はカードを毎ターンただでプレイしつつ対戦相手はライフロスすることになり、かなり鬼畜。これ自体が2/2と死にやすいのが唯一の救いか。食べ物という種族(?)自体も、数はそれなりにあるが色や性能に統一性がなく、部族デッキを組みにくい。 カード名は《陰謀団の先手ブレイズ》を踏襲しているが、効果は全く違う。 イラスト /■\ ∩*´∀`) ( ) (__)_)
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依頼人:ジョバンニ 探索場所:寝室 クリア条件:プラチナの箸*1を入手する 報酬 経験値:117 キラン:163 獲得アイテム:なし 前のクエスト:クラッカーを救え! 次のクエスト:不思議な箱 備考: