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戦闘用 序盤の火力を補ったり、敵を動かなくしたり。 ダメージ系 小タル爆弾 店で売ってる音爆弾。 大タル爆弾 強い。岩を壊すのにも使える。特に大タル爆弾Gはガンナーが即死するくらい強い。 眠った所を派手に爆破してやれ! 支給用大タル爆弾(支給品専用) TSUEEEEEEEEE 打ち上げタル爆弾 部位破壊、レウス撃墜などに。こんなのに撃墜される黒龍ざまあWWW 各種投げナイフ(支給品専用) 普通の投げナイフは高威力。逆に言うと状態異常投げナイフはあまりダメージを与えられない。 ブーメラン 尻尾だって切れるぜ!パッドを倒しながら投げると上や下に投げられる。 石ころ 高台から投げてやれ 爆雷針 爆雷針「雨のとき、たまにでもいいから使ってよぉ・・・」 ペイントボール 蹴りより簡単にダメージが入るぞ!積極的に使っていこう 砥石 シャッシャッシャ、シャキン!。双剣には必須。敵の前ではやっちゃ駄目。 JUMP樽爆弾 うはwwwww追尾機能うめぇwwwwwwwしかし勿体無くてあまり使われないのが実状 サポートアイテム 落とし穴/シビレ罠 落とし穴は頭潰しとか攻撃用。尻尾は攻撃できなくなるので注意 シビレ罠は落とし穴が使えない場所で使えるため、落とし穴よりよく使われる。ドスランもかかるぞ ペイントボール 自マキつけるといらない子に 当てるのにはコツがいる。1発で飛龍に当てられるようになったら初心者脱出 閃光玉 チキン狩りからアカムまで、下位でも上位でもよく使う。 アカムみたいにやたら視界が広くて突進が遅い奴以外は、飛龍が振り向いたとき逆方向を向いて投げるとよい特定のモーションのときは効果が無かったりするので、ちゃんと見極めてしっかり当てよう これをうまく当てられるようになれば中級者以上といえる ナナ、テオにはなかなか有効 音爆弾 実はレウスよりチキンなガノに当てて水から引きずり出そう!ブロスや99にも使えるぞ たいていの奴は怒ってると聞こえなくなるので無駄遣いしないように モドリ玉 ドキドキノコ+素材玉 決戦場でクーラーを忘れたときはこれを使おう。後は待ってれば仲間がやっつけてくれるぞ こやし玉 モンスターのフン+素材玉 自分達が垂れ流したうんこを固めた通称:うんこ玉 濃厚な香りが辺りを包み、これを嗅いだ飛竜は余りの激臭に飛んでいくとか 気付かれたときに投げても手遅れ。チキンなレウスが9、10に飛んだときにでも嗅がせてあげよう
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近接戦闘用大刀 人型兵器による白兵戦闘を想定して製作された巨大な武器。 耐久性を重視するため、切断力は低くは無いが、斬撃兵器よりも打撃兵器に近い片刃の刀剣。
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片刃短剣 ダーク (Sサイズ) ハイランダー達に愛用された短剣 サクス (Sサイズ) サクソン人固有の戦闘用短剣
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■ナイフ サバイバルナイフ グリップが中空になっており、サバイバルキットを収納できるようになっているナイフ。 戦闘用としても用いる事ができる 装弾数-,最大所持数(シングル/オンライン)- スペツナズナイフ ソ連軍の特殊部隊「スペツナズ」隊員用に開発された特殊戦闘ナイフ。 強力なスプリングが内蔵されており、ブレードを射出できる。 装弾数1,最大所持数(シングル/オンライン)10/10
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ナイフ豆知識 【順手と逆手の違い】部位別ダメージ 速度と威力が違う。 順手・・・攻撃力は弱いが攻撃速度が早い。「1秒間に2回攻撃可能」 逆手・・・攻撃力は高いが攻撃速度が遅い。「1秒間に1回攻撃可能」 【当たり判定】 ナイフの当たり判定について疑問に感じる人が多くいるが基本は銃と変わらない。 照準が体のどこかに合っていなければ攻撃は成立しない。(画像用意中) 【逆手の十文字切り】 逆手でナイフを振ると横、縦、といった感じに自動で二回ナイフを振るモーションがある しかし、二回目の縦に切るモーションは単なる飾りなので当たり判定は無い。 【AIM速度減少】 ナイフを振ってからもう一度振れる状態までのクールタイム中はAIM速度が激減する。 順手の場合は0.5秒、逆手は1秒間の間に一瞬で180度振り向いたりすることはできない。 適当にナイフを振りながらマウスを左右に振ってみると違いがよくわかる。 【マウスセンシティブのススメ】 ナイフ戦では絶えず相手と接近する状況が多いため AIMの正確度よりも相手を視界に捕らえる早さを重視した方が効率的。 そのため、マウスセンシティブをできる限り上げておくと良い。
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原語 knife 和訳 名詞 匕首 (あいくち/ひしゅ)、 短刀 (たんとう/みじかがたな)、 刀 (かたな/とう)、 小刀 (しょうとう/こがたな/ちいさがたな)、刺刀、 菜刀 (ながたな/さいとう)、懐刀、 腰刀 (こしがたな/ようとう)、刀子、鞘巻、剔刀、鎧通し、 剣鉈 (けんなた/つるぎなた)、野太刀、包丁、出刃包丁、牛刀、切り出し、脇差、馬手差、 差添 (さしぞえ)、筈刺、鉈 刃物、切れ物、刀剣 漢字一字 刀、鉏、鉈 やまとことば かたな(刀)、さひ(鉏)、こだち(小太刀)、こがたな(小刀)、さすが(刺刀)、ひもがたな(紐刀) つるき(劍) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]西洋風の小刀。[二]「ワイフ」になき人、卽ち獨身の男子。(ワイフ:(名) 妻。女房。) 新訂大言海 (名) 西洋形ノ小刀。洋風ノ小刀。 角川国語辞典新版 名 洋式の小刀。 大英和辭典 〔名〕[一]ナイフ,小刀,庖丁.[二]外科刀〔ゲクワタウ〕,手術刀〔シユジユツタウ〕.[三]外科手術.[四]【機】刃物〔ハモノ〕.[五]【詩・修】刀,劍.[六]【政】〘俚〙內內ノ論議(又ハ反對). ナイフの完全同義語(語義の抽象性なども踏まえた)は「かたな」であって「こがたな」とするのは、「かたな」が専ら、所謂「日本刀(太刀)」を指すことによるものと思われる。 本来「かたな」は太刀や包丁を含み大きさは問わない。「かたな」は片刃の刃物で「つるぎ」は諸刃・片刃を問わない刃物の総称である。 同義等式 原語単位 knife=刀 カタカナ語単位 ナイフ=刀 附箋:K ナ 英語
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ナイフはヒトの使う最も基本的な道具の一つである。人類は道具を使い始めた頃から石器のナイフを使用していた。ヒトの爪や歯が退化した原因ともいわれている。 現代でも野外で活動する際に重要な道具である。動植物を解体したり、藪を切り開いたり、自然物を加工して道具を作ったりと用途に事欠かない。そして護身具として外敵との戦闘にも使われる、戦闘用に特化したナイフも作られ古代から現代まで使用され続けている。 また、諸作業のために専門性をもつナイフが発明されている。食事のため、調理のため、更には様々な創作物の制作のために用いられてきた。 硬質な素材であればどんな物からでも作成し、実用に供することができる。その素材は時代とともに変化し、より加工し易く、より硬質で磨耗しにくい物に移り変わり、その加工技術も千差万別である。機能を維持するためのメンテナンス方法も、素材に応じて異なる。 ~ウィキペディアより抜粋~ ナイフといえば、バトルモノであれば必ずと言っていいほど出てくる武器である。 その身近さゆえに初期武器など、弱い武器としての登場が多い。 また、作品によっては投擲など、投げることによってダメージを与えるナイフもある。(その特性から間接攻撃ができる、など) RPGツクールでゲーム作ったことがある人はまずナイフを作るんじゃないだろうか。 主な登場作品 バトルモノ コメント欄 名前 コメント
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*パピのナイフ製作 1作目短刀ブレードタイプの片刃のナイフ グリップは、パラコード巻き 2作目細身のハンティングナイフ グリップは、天然の鹿の角
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種別 近接武器 概要 ナイフ。ほぼ全ての兵士が近接戦闘用に装備している。 セカンダリで「熟練兵の目」に切り替え、大まかな距離が測定できる。 無印のナイフに比べて攻撃判定が広い。 コメント 聖戦にも用いられる、慣れとくとなかなか便利 -- 名無しさん (2013-04-17 23 45 48) 聖戦わろた -- 名無しさん (2013-04-18 12 07 22) 紳士の決闘だ、やる時は紳士歩きと一礼をわすれずに -- 名無しさん (2013-04-18 20 18 29) 注、聖戦を強要することはできない。ガチの時、聖戦行おうとして頭ぶち抜かれても文句言ってはいけない -- 名無しさん (2013-04-18 21 00 47) 「来いよベネット、銃なんか捨ててかかってこい!」 「ジョォォォン!! 何だこれは! この俺をこんな安物のナイフで刺しやがって!」 -- 名無しさん (2013-04-25 20 20 02) お辞儀は大事 -- 名無しさん (2013-04-25 23 31 59) 何気に各陣営で特色のあるものを装備していたりするが、特に性能差は無い。聖戦が聖戦たる所以の1つでもある。 -- 名無しさん (2013-05-19 13 41 38) ドウモ アメリカヘイ=サン ニホンヘイ デス。 -- 名無しさん (2013-08-23 10 23 07) 尚、同じ近接武器でも銃剣に関しては聖戦要求と見なされない場合が多い。つか普通の小銃と見分け難いので気付かない。別途個別に持つべきであろう、飛び道具の装備は失礼に当ることでもあるし。 -- 名無しさん (2013-08-23 10 24 48) 名前 コメント
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ナイフ練習法 強くなるためにはどうしたらいいのか!? 先人が取り組んできた様々な練習方法を紹介。 【精神と時の部屋】 自分より強い人(同等でも良い)と9ラウンド80キルをこなす事。 終了後は極度の疲労を感じるが寝て起きればかなりパワーアップしているはず。 (寝る事によって脳内の情報が整理される) できれば定期的に攻撃パターンを変えて戦うと良い。 同じ攻撃パターンの相手と戦い続けると多様なスタイルに対応できない可能性がある。 【擬人スラローム】 収容所1Fのポールを人に見立て、 ポールへダッシュ→右側面を攻撃→次のポールへダッシュ→左側面を攻撃→繰り返し スムーズなダッシュ切りや死角への移動の練習になる。 【イメージトレーニング】 練習相手がいない時に行う寂しいトレーニング。 敵を思い描きその敵がこちらに挑んでくる強敵のイメージを強く思い浮かべる。 思い込みの力が強ければ強いほど効果を発揮する。 思い込みが強すぎるとイメージの敵に攻撃を受けた際にHPが減ることがあるかもしれないので要注意だ。 【ひたすら回避】 相方にひたすらじりあしで攻撃をしてもらう。 それらを最小限の動きでひたすら避し続けるトレーニング。