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戦闘兵器 - レオナルドミッション ◆「戦術」ローマ 番兵をしているテンプル騎士団を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 傭兵を戦わせる ◆「ハリネズミ」機関銃 - コッリ・アルバーニ レオナルドの恐るべき才能は、数秒で100人をなぎ倒せる機械を作り出してしまった。これはボルジアのような暴君の手にあって良いものではない気づかれずに機関銃の設計図を入手 機関銃の設計図を燃やす レオナルドの機関銃を破壊する 爆発前に安全な場所まで移動する 機関銃が積まれた馬車を止める 機関銃を持って逃げる 機関銃破壊までは見つかると即シンクロ解除。 ※設計図を燃やしたあとに、重装兵が攻略ルート近くに陣取ってしまい、クリアが不可能になるバグあり(必ず発見されてしまう。殺しても周囲の兵士にバレる)。その場合は一度わざとゲームオーバーになってリスタートすれば重装兵はいなくなる。 フル・シンクロ条件 - 設計図を破壊するまで誰も殺さない 実績 / トロフィー 「ごめん、ダ・ヴィンチ」取得 ◆「戦術」ローマ - 中心街 番兵をしているテンプル騎士を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵をキック攻撃する ◆「静かなる狩人」船舶用大砲 - ナポリ レオナルドが設計した恐るべき船舶用大砲をボルジアが実際に作ってしまった。ボルジアに海路を押さえられる前に破壊しなければエドアルドと話す ドックまでエドアルドを尾行する ドックに入り込む 船舶用大砲の設計図を破壊する ドックを浸水させ船舶用大砲を盗む 帆を撃ちボルジアの船を沈める フル・シンクロ条件 - 3つある門の1つ目を開ける 1つ目の門とは、エドアルドと話した後に船で行く水路にある門の1つ目である。なので、エドアルドと会話後すぐに泳いで先行し、門をよじ登り逆側にいる敵をエアアサシンして門を開けるとフルシンクロになる。 ドックに入り込むまでは見つかると即シンクロ解除。 実績 / トロフィー 「すまん、ダ・ヴィンチ」取得 ◆「戦術」ローマ - 旧市街 番兵をしているテンプル騎士を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵に煙幕を使う ◆「飛行機械2.0」爆撃機 - ヴァルネリーナ ボルジアはレオナルドに飛行機械に小型の大砲を取り付けた危険極まりない空中兵器を作らせた。始末しなければならない爆撃機の建築家を捜す 目立たぬ場所まで建築家を尾行 建築家を殴り設計図の事を聞き出す 爆撃機の設計図を破壊する 爆撃機のところへ行く 工房を破壊する 爆撃機の生産に使われる荷車を城砦に着く前に破壊する 残る2つの荷車も城砦に着く前に破壊 伝令を止める フル・シンクロ条件 - 爆撃機を使っている間、被弾なし 爆撃機で出撃するまでは見つかると即シンクロ解除。 実績 / トロフィー 「悪いな、ダ・ヴィンチ」取得 ◆「戦術」ローマ - 田園地域 番兵をしているテンプル騎士を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵をピストルで倒す ◆「地獄の戦車」ローマ - 戦車 モンテ・チルチェオ レオナルド設計の戦車をもってすれば、戦いの流れをひっくりかえすことも可能だ。これはこの世に存在して良いものではない戦車の建築家を捜す 砦まで建築家を尾行する 目立たぬ場所まで建築家を尾行 建築家を殴って設計図のありかを聞き出す 戦車の設計図を破壊する 傭兵達を解放する 護衛しながら傭兵達についていく レバーを見つけて扉を開く 傭兵達が渡れるよう、橋を下ろす 大砲をすべて破壊する ボルジアの戦闘兵器を破壊する フル・シンクロ条件 - 戦車使用中にダメージを受けない 傭兵達を解放するまでは見つかると即シンクロ解除。 実績 / トロフィー 「許せ、ダ・ヴィンチ」取得 戦闘兵器 - レオナルドミッション・補足 Sequence 4 Memory-8完了直後から開始。その時点で全て攻略可能 「戦術」ミッションは前哨戦で、本番はその後のミッション2つで1つのミッションとなっている。兵器模型がエツィオの隠れ家にミッション攻略毎に展示される 全ミッションコンプリートパラシュートがアンロック仕立屋で購入可能シンクロ率を100%にする必要はない 「飛行機械2.0」と「地獄の戦車」のフル・シンクロは今作でも屈指の難易度となっている。(下記に攻略方法あり) 静かなる狩人普通に進めればフル・シンクロとなるので特に気にせず進もう。 ボルジアの船へは後ろから近づくと砲撃されずにほぼ一方的に攻撃できる ハリネズミフルシンクロ条件で殺さずと書いてあるが素手で倒してもフルシンクロ失敗となるので注意 飛行機械2.0番兵なるべく遠くから、銃かクロスボウを使って仕留めると楽 飛行機械高く飛んでいれば安全。下手に櫓へと近寄らない。 上手く仕留められなかったり高度が下がったらフラフラ飛ばず、わざと地面に激突してやり直すのも手 敵兵から射られなければミスしてもチェックポイントからやり直せる 開始直後、敵の射程圏内でのろのろ飛んでると被弾するので急降下し地面を爆撃。爆撃後の火で急上昇で回避。先にヤグラを全部破壊するが敵の射程圏外や高高度から狙う。爆撃失敗で射程圏内に入ったら旋回しつつ急降下し地面爆撃急上昇で急速離脱する 火の位置はミニマップでも確認できる。 地獄の戦車番兵なるべく遠くから、銃かクロスボウを使って仕留めると楽 戦車大砲は落ち着いて処理するジグザグに進むので、射程距離ギリギリの所から、撃って隠れてを繰り返えす 番兵からはダメージを受けないので適当に相手していれば良い直接ではなく樽に引火させて攻撃してくるので、樽を爆破しとけば無力 戦車1相手の周りを回りながら攻撃 戦車2左側へ1発撃つ 右側へ前進しながら攻撃 右側の戦車を優先し回り込みながら攻撃して撃破 もう1台の周りを回り込みながら攻撃 どうしてもフルシンクロできない人へ(かなり有効なので、攻略掲示板からこちらに転用)獄の戦車ミッション最後の戦車2台戦で、ノーダメクリアする方法を発見。 - 名無しさん 2011-01-25 15 13 54 まず入口の左右の扉のどちらか一方だけ破壊→目の前のチェックポイントに入らないようにして、構内左右の塔や樽・正面の戦車を破壊しておく→チェックポイントに突入すると敵戦車2台が動き始めるので、入口から少し外に出て破壊せずに残しておいた扉の陰に隠れる→その扉がトーチカ代わりになるので、後は敵戦車が近づいてきたら扉の陰から狙い撃つ。時間は掛かるが、ほぼ確実にノーダメ取れます。但しあまり外に出過ぎるとシンクロ解除になるので注意。シンクロ解除の警告で画面が乱れて見辛くなるが、敵戦車のマーカーを頼りにするといい。シンクロ100%を挫折した人はお試しあれ。ただ、そこまでの大砲×6+大砲×7+戦車戦は自力で何とか頑張れ。 - 名無しさん 2011-01-25 15 27 19 ※進行不可エリアへの侵入・近接による シンクロ解除ギリギリの地点に居ると、エッツィオの体力が減り続けるが(戦車へのダメージは無い)、戦車に乗っていると薬を使用して回復することが出来ないため、戦車に乗る前に体力を回復しておいたほうが良い。
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へっぽこ戦闘兵器 UC 水/闇文明 (6) クリーチャー:グレートメカオー/ブレインジャッカー 9000 ■このカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から《へっぽこ戦闘兵器》を1体選び、自分の墓地に置く。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の墓地から《へっぽこ戦闘兵器》を1体選び、バトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーはバトルの後、破壊される。 ■W・ブレイカー 兵器系統は強過ぎるか、はたまた弱過ぎるかのどちらか。 ブラッディ効果を、蘇生効果でカバー。 作者:仙人掌 収録 DMMB-03「Bonus=Metafiction」 評価 名前 コメント
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陸戦兵器 戦闘機・爆撃機 日本の艦艇 対陸用戦闘兵器MS
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ザコ敵の分類名 PX-1
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各国歩兵戦闘兵器解説 ボルトアクションライフル 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 10(500m) 1 1 +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 M1903 Rifle スプリングフィールドM1903小銃 ソヴィエト連邦 M91/30 Rifle モシン・ナガンM1891/30 ドイツ Kar 98k Rifle Kar98k イギリス .303 Rifle リー・エンフィールド小銃 フランス Mle 16 Rifle ベルティエM1916 日本 Type 38 Rifle 三八式歩兵銃 Type 99 Rifle 九九式短小銃 セミオートマティックライフル 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 10(500m) 2 1 +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 M1 Garand Rifle M1ガーランド ソヴィエト連邦 Tokarev ST38/40 トカレフM1940半自動小銃 アサルトライフル 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 8(400m) 3 1 +... ゲーム内名称 制式名 ドイツ 7.92k StG 44 ヘーネル StG 44 狙撃銃 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 15(750m) 2 30 それ以外の特殊な銃 +... ゲーム内名称 制式名 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 合衆国軍/海兵隊 M1 Carbine M1カービン 5(250m) 2 1 短機関銃(SMG) 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 3(150m) 5 1 +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 ソヴィエト連邦 ドイツ イギリス フランス 日本 軽機関銃(LMG) 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 12(600m) 5(ドイツのみ10) 20前後 +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 BAR M1918 ブローニングM1918自動小銃 ソヴィエト連邦 7.62mm DP LMG DP28軽機関銃 ドイツ 7.92mm MG34 LMG ラインメタル/マウザー・ヴェルケMG34機関銃 7.92mm MG42 LMG グロスフスMG42機関銃 イギリス .303in Bren LMG ブレン軽機関銃 フランス 7.5mm FM29 LMG FM mle1924/29軽機関銃 日本 6.5 Type 96 LMG 九六式軽機関銃 7.7 Type 99 LMG 九九式軽機関銃 手榴弾 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 1 3 +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 ソヴィエト連邦 ドイツ イギリス フランス 日本 ライフルグレネード 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 ソヴィエト連邦 ドイツ イギリス フランス 日本 対戦車地雷・対戦車手榴弾 射程(Range) 貫通力(PEN) 精度(ACC) +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 ソヴィエト連邦 ドイツ イギリス フランス 対戦車擲弾発射器 射程(Range) 貫通力(PEN) 精度(ACC) +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 ソヴィエト連邦 ドイツ イギリス フランス
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宇宙刑事の集中投入のために、機械的な定期パトロールは人工知能の無人機に任せるべきだと考えた連邦宇宙軍の大将軍が悪徳商人宇宙桔梗屋が結託し、ダダ星ロボット兵団の技術供与を受けて推進した。軌道パトロールに独立戦闘衛星を配し、識別コードにない宇宙船を無差別に攻撃するという杜撰きわまりない計画だった。
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日本で造られた陸用兵器で巨大なロボット。陸上自衛隊が所有しており、有人式のロボットで専用のパイロットがいる。ルーマニアでも存在するがルーマニアのモビルスーツは日本の技術をそのまま流用している。日本は主にSEED機体で韓国は水星の魔女機体。台湾はWガンダム機体で中国はOO(ダブルオー)機体。北朝鮮はX機体と区分されている。ルーマニアの機体はオリジナル機体である。 日本🇯🇵 ジン級 ザク級 グフ級 ドム級 アストレイ級 キマリス級 サザビー級 ギラ・ドーガ級 レイ・スティンガー級 ガンダム級 ストライク級 イージス級 デュエル級 バスター級 ブリッツ級 韓国🇰🇷 エアリアル級 ガンドノード級 ルブリス級 デスルター級 シュバルゼッテ級 ベギルベウ級 バエル級 中華民国🇹🇼 ハーゲンティ級 ウイングガンダム級 クシャトリア級 アルトロンガンダム級 ガンダムエピオン級 中華人民共和国🇨🇳 ガンダムアクエリアス級 メリクリウス級 オリファント級 ダブルオーガンダム級 ケルディムガンダム級 アリオスガンダム級 セラヴィーガンダム級 セラフィムガンダム級 朝鮮人民共和国🇰🇵 ガンダムダブルエックス級 ガンダムヴァサーゴ級 ガンダムアシュタロン級 バリエント級 ブリトヴァ級 ジュラッグ級 ルーマニア🇷🇴 αガンダム級(オプティマスガンダム) βガンダム級(アナライザーガンダム) γガンダム級(ジークラフトガンダム) Σガンダム級(エクリプスアイシールガンダム) ωガンダム級(オーロレントガンダム) Ξガンダム級(Ξガンダム) νガンダム級(νガンダム) トランデット級 ジーベルト級 ヴァレンタイン級 アメリカ🇺🇸 ジム 可哀想な事にアメリカはジムしか製造できなかった。
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射程距離 短機関銃:3ヘクス(150m) ライフルグレネード:4ヘクス(200m) (アサルトライフル):8ヘクス(400m) ライフル:10ヘクス(500m) 軽機関銃:12ヘクス(600m) 中機関銃:24ヘクス(1200m) 重機関銃:30ヘクス(1500m) 迫撃砲 ドイツ軍 +... 5cm leGrW 36:11ヘクス(550m) 8cm Fjg GrW:20ヘクス(1000m) 8cm GrW 34:48ヘクス(2400m) 10cm NbW 35:60ヘクス(3000m) 12cm GrW 42:120ヘクス(6000m) ソヴィエト軍 +... 50mm obr .38/40:16ヘクス(800m) 82mm BM obr .37:61ヘクス(3050m) 107mm PM obr .38:126ヘクス(6300m) 120mm PM obr .38:120ヘクス(6000m) 160mm M1943 Mtr:103ヘクス(5150m) アメリカ合衆国軍 +... 60mm M2 Mortar:40ヘクス(2000m) 3" Stokes Mtr:30ヘクス(1500m) ※3インチ≒76mm 81mm M1 Mortar:53ヘクス(2650m) 4.2in M2 Mortar:48ヘクス(2400m) ※4.2インチ=107mm 大日本帝国軍 +... 5cm Type 89 GL:13ヘクス(650m) 70mm T11 Mortar:31ヘクス(1550m) 81mm T97 Mortar:57ヘクス(2850m) 81mm T99 Mortar:13ヘクス(650m) 90mm T94 Mortar:76ヘクス(3800m) 120mm Type2 Mor:84ヘクス(4200m) 150mm Tp97 Mor:78ヘクス(3900m) イギリス軍 +... 2 in Mortar:10ヘクス(500m) ※2インチ≒51mm 3 in Mortar:29ヘクス(1450m) 3in Mortar (LR):51ヘクス(2550m) 4.2in Mortar:75ヘクス(3750m) カナダ軍 +... 2 in Mortar:10ヘクス(500m) 3in Para Mortar:20ヘクス(1000m) 3 in Mortar:29ヘクス(1450m) 3in Mortar (LR):51ヘクス(2550m) 4.2in Mortar:75ヘクス(3750m)
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戦力評価:34.4/100 全長:―(1m~2m[?] ) 重量:― 戦場の91%が無人兵器。フロート、イージーフレーム[?]などさまざまな種類がある。パシフィクスの出現までは最強の兵器だった。 パシフィクスと無人兵器のキルレシオ1:1000 ゲーム(β)中ではガンフロート、ECMフロート、SAMフロートの3種。
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48: ホワイトベアー :2022/02/23(水) 17 00 30 HOST 157-14-173-202.tokyo.fdn.vectant.ne.jp 日米枢軸ルート 小ネタ自律思考型戦闘兵器システム その1 MCAD-9 サイクロプス IOPにて第一世代自動人形の発展系として開発された2メートルクラスの人型自律思考型戦闘兵器システム(Autonomy Thought Combat Weapon System:ATCWS)。 電磁収縮筋を利用したマッスルパッケージと呼ばれる人工筋肉を使用しており、さらに脚部にバッタの脚の関節構造が取り入れられていることから発揮可能な運動能力と瞬発性、さらにマッスル・パッケージに防弾機能がついているため、装甲と合わせて7.62ミリ弾クラスの直撃に耐え得れる防御能力をその特徴としている。 人型装甲車とでも言うべき圧倒的な防御力と、人型ゆえの小回りの高さは都市部や山岳部、山林部での戦闘において圧倒的なパフォーマンスを発揮可能で、1個分隊12体で武装勢力100名に匹敵する戦闘力を有しているとさえ言われている。 搭載AIはメンタルマップやメンタルモデルを除いた第1.5世代型自動人形用のモノを採用しており、自動人形とは違い疑似感情を搭載していない。 基本武装としてはCAD-03用に開発された12.7ミリ自動小銃を流用している他、専用に開発された散弾銃や20ミリ対物小銃などが用意されている(無論、従来の銃器も運用可能であるが)。 愛称であるサイクロプスはメインセンサーが巨大なモノアイ式であることからそう名付けられた。ただ、一部関係者(転生者)からは「フルメタのがっかりM9ミニマムバージョン」と謎の呼ばれ方をされているとかいないとか。 IOP製の第2世代自動人形である011シリーズよりかは統合的なパフォーマンスは劣るものの、こと戦闘能力に関しては第2世代自動人形を凌駕し、自動人形にはない高い耐久性や汎用性からIOPのATCWSの中でも売れている機体で、多数のバリエーションを有している。 ただ、官民で素体を共有化している自動人形よりかは単価が高く、さらに上記したとおり第2世代自動人形と比べてしまうと作戦遂行能力も低いため、帝国軍では市街地戦を主任務とする一部の装甲人形部隊や国連統合平和維持軍派遣部隊などにしか配備されていない。 帝国軍向けでの平均単価は4000万円。ハワイ条約機構加盟国にも販売されており、合計で20万体近くが生産され、現在でも生産と配備が継続されている。 主なバリエーション MCAD-9A サイクロプス 基本型。第2世代自動人形を超える機動力と防御性能を有しており、戦闘能力では第2世代自動人形を超えている。2004年から実戦配備開始。 MCAD-9A1 サイクロプス・アーマード アフガニスタンでの戦訓を反映したバリエーション。非正規戦用や防衛戦での運用を重視しており、運動性を対価に追加の装甲を施し、重要箇所は12.7重機関銃の直撃に耐えるまで防御能力を向上させている。2011年から配備開始。 アーマードと名乗っているが、追加装甲をパージすることはできない。 MCAD-9A1E1 サイクロプス・アーセナル 全部隊への直協支援用に開発された機体。 75ミリ軽榴弾砲や小型ミサイルランチャーを搭載させるなど火力を強化するための改良と最大6機のUAV運用能力が付与された。 MCAD-9A2 サイクロプス・エンハンスド 各種センサー類の刷新とAIの性能および運動性を9A型より向上させつつ、防御力をA1型と同等のものを維持、さらに不可視型の熱光学迷彩システムを搭載した次世代仕様。陸軍機甲人形部隊の主力機として9A型および9A1型に近代化改修を施す形で調達が進められている。 XMCAD-9ATD 国防総省技術研究開発本部がIOPを主契約企業として開発した先進技術実証用の実験用自律思考型戦闘兵器。ATDはAdvanced Technological Demonstratorの略。政治的理由からサイクロプスシリーズの1つと書類上はなっているが、全長2.5m(砲身長含まず)と大型化しているなど、実際には新規に開発された機体。 高出力中性粒子ビーム砲や小型アクティブプロテクションシステム、小型常温熱核融合炉などの開発中の新兵器や新技術群の試験に運用されていた。 49: ホワイトベアー :2022/02/23(水) 17 01 01 HOST 157-14-173-202.tokyo.fdn.vectant.ne.jp MCAD-110 アラクネ 三菱にて開発された自律思考型戦闘兵器システム(Autonomy Thought Combat Weapon System:ATCWS)。自動人形などのIOP製品とは違い人型を模しておらず、四脚歩行形式を採用している。 主に都市部での敵正規軍歩兵部隊や武装テロリスト等の非正規戦闘員を相手にするために開発された。IOP製品のように最新技術を投入するのではなく基本的に枯れた技術で開発された兵器であり、高い信頼性を有する機体として主に帝国陸軍他ハワイ条約機構加盟国軍で幅広く採用されている。 帝国陸軍の装甲人形部隊において装甲車的役割を担う機体として開発されており、装甲は圧延防弾鋼板を使用。最大で12.7ミリクラスの銃弾に耐えることが可能とされている。 主兵装として12.7ミリ機関砲を搭載している他、側面に用意されているハードポイントに対戦車ミサイルや短距離地対空ミサイル、7.62ミリ機関銃、自動擲弾銃等の追加兵装を搭載可能とし、回転式の上部モジュールには10連装式スモークチャージャーを二基搭載している。 重武装、重装甲を誇る本機であるが、その最大の特徴はこれらを史実C-130クラスの戦術輸送機に1個中隊14機搭載可能であり、それを空挺投下可能な点である。これにより、帝国軍はわずかな時間で装甲戦力を必要とする場所に投射可能となった。 MACD-210 IOPが中小国や紛争地の友好的武装勢力などへの供与目的で開発した自律思考型戦闘兵器システム。民生市場向けの四発式UAVをモデルに最低限の戦闘用AIとセンサー、武装を搭載しており、列強正規軍との戦闘では役に立たないものの、中小国軍や非正規武装勢力との戦闘において味方地上部隊に対して航空支援や航空偵察を与える事ができる。 基本的には味方陣地もしくは現地歩兵部隊による無線をもちいた操作が行われるが、一応、戦闘用AIを搭載しているので完全自律行動が可能で、電子妨害下でも運用ができる。ただ、その場合は事前に設定されたフライトコースか最後に設定された目標上空まで飛行し、敵部隊と思われるものに無差別に攻撃を行うので当然適切な航空支援などできない。 極めて低性能な機体であるが、単純な構造ゆえに維持・補修のしやすさと、システムコードがオープンソースとして公開され、搭載AIも単純なものゆえにノートパソコンがあれば現場に合わせてAIの調整ができる事、なにより調達費が約12万程度と最新機種のスマホ程度の値段で購入できる事から本ATCWSが投入された紛争地では敵味方問わず運用している事が多い。 基本武装は7.62ミリ3連装機関砲もしくは50㎏無誘導爆弾4発であるが、基本的に紛争地で運用されているものは大なり小なり改造されているので武装が変わっている事も多い。 50: ホワイトベアー :2022/02/23(水) 17 04 24 HOST 157-14-173-202.tokyo.fdn.vectant.ne.jp 以上になります。 元々は他のハワイ条約機構加盟国軍で運用されているすべてのATCWSを書いてから投下する予定でしたが、 思った以上に日蘭世界の考察が早く、これ以上時間を掛けると後出しになりすぎると判断して分割形式で 投下させていただきます。