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画像 台 日 Lv 店頭価格(★) 武器等級 製作費用 魔法攻撃補助効果(MAX) 魔法命中補助命中(MAX) 材料 新手圓環 初心者の戦輪 1 50 1~2 3 錫環 修行の環 7 100 緑 6メム 16~21 28 翠緑の粉塵x1、幻獣石Ix10 藍 翠緑の粉塵x1、幻獣石IVx10 鋸齒環 ジグザグリング 17 150 緑 9メム 6~8 11 翠緑の粉塵x1、銅の塊x3、亜麻の布x1 藍 翠緑の粉塵x1、銅の塊x3、亜麻の布x2、白水晶x1 草莓之環 ベリーリング 17 20~26 33 大いちごウサギ 刺棘環 ソーンリング 27 200 緑 12メム 36~46 50 翠緑の粉塵x1、青銅の塊x4、真麻の布x2 藍 翠緑の粉塵x1、青銅の塊x4、真麻の布x3、茶水晶x1 牛魔王鼻環 魔王ウシの鼻環 27 31~40 44 魔王ウシ 虎牙環 虎牙の戦輪 37 250 緑 15メム 52~65 65 翠緑の粉塵x1、黄銅の塊x4、綿の布地x3 藍 翠緑の粉塵x1、黄銅の塊x5、綿の布地x4、粉水晶x1 寶石環 宝珠の環 47 300 緑 18メム 67~83 77 翠緑の粉塵x1、白銅の塊x2、シルクx1 藍 翠緑の粉塵x1、白銅の塊x5、シルクx4、紫水晶x1 魚鱗環 スクアーマリング 57 N/A 緑 21コイン 81~99 88 翠緑の粉塵x1、鉛の塊x1、ウサギの毛糸x1 藍 翠緑の粉塵x1、鉛の塊x6、ウサギの毛糸x5、黄水晶x1 鎢鋼環 蒼飾の戦輪 67 N/A 緑 24コイン 96~116 99 翠緑の粉塵x1、カーボンx1、ウールの毛糸x1 藍 翠緑の粉塵x1、カーボンx6、ウールの毛糸x5、?水晶x1 白銀環 ヴィオーラリング 77 N/A 緑 27コイン 41~50 40 翠緑の粉塵x1、コバルトの塊x2、クロウマの毛糸x1 藍 翠緑の粉塵x1、コバルトの塊x7、クロウマの毛糸x6、紅水晶x1 皇家寶環 皇者の戦輪 84 N/A 緑 30コイン 46~55 48 翠緑の粉塵x1、タングステン鋼x3、アカギツネの毛糸x6 藍 翠緑の粉塵x1、タングステン鋼x1、アカギツネの毛糸x1、藍水晶x1 氷晶の環 91 N/A 緑 33コイン 51~61 52 翠緑の粉塵x1、銀の塊x1、タングステン鋼x1、フェレットの毛糸x1 藍 グロームリング 97 N/A 緑 36コイン 55~66 55 翠緑の粉塵x1、パラジウムの塊x1、タングステン鋼x1、ラマの毛糸x1 藍 火焔の戦輪 102 N/A 緑 39コイン 翠緑の粉塵x1、金の塊x2、タングステン鋼x1、ビクーニャの毛糸x1 藍 芒星の環 107 N/A 緑 42コイン 翠緑の粉塵x1、プラチナの塊x2、タングステン鋼x1、平原ヤクの毛糸x1 藍 ノクスリング 112 N/A 緑 45コイン 翠緑の粉塵x1、アルミニウムの塊x2、タングステン鋼x1、カンガルーの毛糸x1 藍 フィーニスリング 117 N/A 緑 48コイン 翠緑の粉塵x1、チタンの塊x2、タングステン鋼x1、黒クマの毛糸x1 藍 阿修羅の環 122 N/A 緑 51コイン 翠緑の粉塵x1、チタンの塊x3、タングステン鋼x1、黒クマの毛糸x1 藍 太極戦輪 127 N/A 緑 54コイン 翠緑の粉塵x1、チタンの塊x4、タングステン鋼x1、黒クマの毛糸x1 藍 2010/11/16第三章アップデート後、Lv47以降の緑装備作成の必要材料数変更(減少) 藍装備については不明
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【種別】 “ミステス”、異名 【初出】 XII巻 【解説】 かつて『永遠の恋人』ヨーハンが人間だった頃に、フィレスと共に[宝石の一味]から奪った本に記されていた、『異形の戦輪使い』という呼称で知られる六本腕の戦闘用“ミステス”。 本名や炎の色は不明。性別が男性であると言うことは判明した。異名の通り、内に蔵する戦輪(チャクラム)型宝具『キラナ』を武器として使う。 誕生直後から大きな力を持ち、消滅するまでに製作者を含む“紅世の王”を二人、道連れにしたと伝えられている。 狩人のフリアグネでは彼の経歴の一部が語られており、人間だった頃に自在法への高い適性に目を付けられて、“紅世の王”により人間から“ミステス”へと変異させられたが、その直後に製作者への反抗を防ぐためにかけられた制御の自在法を自力で破り、自分を“ミステス”へと変えた“王”たちに怒りを向け、消滅までひたすら戦い続けたとされる。 【コメント】 ☆アニメシリーズには未登場。 ☆人間だった頃の氏名は不明。 ☆あの“天目一個”の様に、フレイムヘイズや“徒”を倒して“存在の力”を吸収するとか思いつかなかったのかな。 ☆↑間接的に人を喰った様なモンだし、それだと自分を“ミステス”にした“徒”と変わらないから嫌だったとか?もしくは“ミステス”の体自体が嫌だったとかかもな。 ☆↑“王”二人を相手に暴れ回って、彼らを倒した時点で力尽きたんじゃないかと思われる。 ☆坂井悠二やヨーハンのように自在師としての適性があったのかな。 ☆戦輪というのは『コルデー』の事じゃないよな。 ☆大抵の場合、戦輪というとチャクラムの事を指す。最も作中ではそれらしい宝具が出てこなかったので何ともいえないのだがな。 ☆番外編『かぐやひめのしゃな』には登場しなかった。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』にも登場しなかった。
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《武装‐歯車戦輪》 装備魔法 レベル4の戦士族モンスターのみ装備可能。 「武装‐歯車戦輪」以外の装備カードを装備しているモンスターには装備できない。 自分スタンバイフェイズ時に次の効果から一つを選択し、相手ターン終了時まで得る。 ・一度のバトルフェイズに二度攻撃できる。 ・相手プレイヤーに直接攻撃出来る。この時攻撃力は半分になる。 ・参加バトルステップに相手モンスター、装備モンスター、このカードを手札に戻すことが出来る。 part17-129 コメント 名前 コメント
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月戦輪風魔手裏剣 --- レア度 ★★★★ フォース 20 攻撃力 3600 ~ 9000【早】 防御力 3300 ~ 8000【平】 スキル --- 価格 2700 入手方法 アプリSTYLE VOL.6 卍手裏剣の別名で、その名の通り戦国時代北条家に仕えた忍者集団「風魔衆」の忍者が愛用したものと言われている。 --- --- 名前 コメント
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ベジマギ攻略VGMGトップ スキル一覧 ⇒ やさい詳細 ベジマギ攻略VGMGトップ イベント チタケの神隠し ●移動方向 ■ ■ や ■ ●特徴 やさい名 レア度 コスト スキル マナ スキル詳細 スキルの依存 群峰の戦輪ヤーコン N 3 オリゴディフェンダー 1 対象に自身のエンドラインに近いほど大ダメージ AT, 位置 ●ステータス・グラフ(自軍のやさいLvは最大100。それ以上は敵軍のデータ) Lv HP AT スキル効果 20 216 50
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プシュパカ・ラタ 作品名:黒白のアヴェスター 使用者:クワルナフ 神座万象シリーズに登場する能力。 戒律の一つ。 武器になる物を生み出し続けるという誓約に対し凶悪かつ強大な破滅の権化になっていく。 能力についての詳細誓約 破滅の権化 使用者との関連性能力の基になった渇望 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 誓約 武器となるものを作り続ける一瞬たりとも休まずに作り続ける必要がある。 作り出されたものは全て武器使用が前提となる。 マグサリオンの言う通り、破滅工房の被造物はすべてが凶器の類だった。 陰陽の複製ゆえ相食むマシュヤグ。呪わしい孔雀王。魔将を生むカミサマ。剣のごとき クイン──。 凍結封印とて、戦いに使えば恐ろしい物になるのは明白だ。他にも数多ある魔道具は、 きっと残らず武器使用が前提となっているはず。 破滅の権化 より強大で恐ろしい存在になっていく星霊となり、極超巨星となり、さらに絶滅星団を増殖させた。 『天翔ける破滅の戦輪──一瞬たりとも休まずに、武器となるものを生み出し続ける。そ うした縛りと引き換えに、私は果て無き剣の礎となっていく』 つまり彼が極超巨星のサイズにまで成長し、なおも止まらず絶滅星団を増殖させ得た力 の源はそこにあった。 使用者との関連性 能力の基になった渇望 最高の剣を創りたい至上の武器に魅了されことで本来の力と対極の血なまぐさい武器に腐心した。神としての格を落としたため覇道は完成せず大転墜にも抗えなかった。 転墜して絶望し、何もわからぬ自暴自棄から凶器を生み続けていたわけではない。 どんな混乱と迷妄のただ中でも、創りあげたい至高の輝きがあったのだ。生まれる前に 一度見て、芯から魅せられた“アレ”をどうにかして再現したく、果てに“彼女”と会う 日を夢見た。 元ネタ プシュパカ・ラタ(Pushpaka Rátha)、プシュパカ・ヴィマナ(Pushpaka Vimana) インド神話に登場する乗り物。 クヴェーカ神の持つ空を飛ぶ戦車(チャリオット)。 工匠神ヴィシュヴァカルマンがランカ島と共にクベーラに与えた。 『ラーマヤーナ』では魔王ラーヴァナに奪われ使用された。 関連項目 戒律 天翔ける破滅の戦輪の能力分類。 絶滅星団サウルヴァ 天翔ける破滅の戦輪によって生じた使用者の写し身。 関連タグ 存在強化 物品創造 神座万象シリーズ 能力 黒白のアヴェスター リンク Wikipedia ヴィマーナ
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『大英雄戦輪(ヘラクレス・ホイール)』 (イオラオス) ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:2人 イオラオスが御者をしていたヘラクレスの戦車。 ヘラクレスの力でもってしても壊れないほどに強靭な装甲を持っており、 並の攻撃では、傷一つ付けることができない。 また、この戦車にはヘラクレスの格が宿っており、対峙した者に威圧感を与える。
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《戦輪の繰り手 コードΩ19トルテ》 プログレスカード レベル1/白/P6000/G4000/S0 【アンドロイド】/【技師】 リンクフレーム Ω 《自》このカードが登場した時、 あなたのエナジーを1枚選び、アウェイクする。 「この一撃だけは、外しません。私の…数少ない、自慢ですから」 illust 笛吹りな 緑の門を喚ぶ少女で登場のレベル1の白色のプログレスカード。 収録 緑の門を喚ぶ少女 B5-078 R
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プシュパカ・ラタ 魔王クワルナフの戒律。 武器になる物を生み続けねばならない代わりに、凶悪かつ強大な破滅の権化になっていく。 クワルナフが創る魔道具はすべてが武器として使うことを前提としている。 すなわち自身の星霊としての権能たる物質創造の御業で武器となる物を作り続け、終わらない戦乱を加速させるほど、破滅の工房は強大化していく。光輪ならぬ戦輪。 この戒律こそが、クワルナフが極超巨星サイズまで巨大化し、恒星規模の分身を生み出し続けた力の根源。 前代の天将(デーヴァ)と地雄(アスラ)の戦いが決着したことで起こった大転墜を経験し、己を忘却しても僅かに残った縁から、かつて目にした神剣への憧れを信念として決めた戒律。 だがクワルナフの本質は芸術的・文化的な“美”であったために、兵器の機能美とは相性が悪かった。結果この戒律によって破滅の権化へと加速していき、己の本質から遠ざかって歪み忘却していくという詰みに陥った。 クワルナフが理性を司る星体と真実を抱えた魂体に乖離していたのもこのためと思われる。 クワルナフが作った武器を捨ててばらまき続けているのも、大事なものを忘れ、自己を見失い狂ってしまっているためである(*1)。 クワルナフは神剣に憧れて体現するべき美を歪ませてしまったので神なる座に至る資格を失い、大転墜に抗うことが出来ずに狂った。 仮に全ての真実を思い出し、本質を取り戻して美の覇道を顕現させたとしてもその時点で破戒となり天罰を喰らってしまうためクワルナフは完全に詰んでいる。 もしも神性を取り戻して真我(アヴェスター)に匹敵する格を得ても、破戒の天罰に抗うことに力を割かれるため十全に力を発揮できない。 そもそもが本来体現すべき美と相性の悪い神剣に魅せられたため、覇道を完成させられない。 本質 確かに本質を歪められ、宇宙に破滅を招く工房と化した神子は美しさとはほど遠い醜い存在となったのだろう。 だが決してこの戒律は迷妄の中で課した穢れではない。神剣に魅せられ、彼女の苦しみを切り払うことを悲願として選択したのは己自身の意思だった。 武器となるものを生み出し続ける代わりに、クワルナフは果てなき剣の礎となっていく。 己自身のすべてを懸けて、無窮の剣を生みたい。 この想いを抱いていく限り、己自身を踏台として己が望む究極(キセキ)の剣は具現する。クワルナフはその誕生を狂信といっていいレベルで信じている。 真我を殺す誰かを待ち、救われようとする姿は何処までも他力本願。 しかし歪みを誇りとして抱き、何よりも“美しい凶剣”の誕生を前にした彼には恥も悔いも無かった。 備考 プシュパカ・ラタとはインド神話における空を翔ける戦車、あるいは宮殿とも言われる「ヴィマーナ」の一つ。プシュパカ・ヴィマーナとも呼ばれる。 プシュパカとはサンスクリット語で「花の如く輝く・華々しい」という意味を持ち、そしてラタの方は「車・戦車」の意。合わせて「華々しく輝く戦車」といったところか。 余談だが、プシュパカ・ラタは神話上、所有者が幾度も移り変わっており、作成者である万能の神(*2)ヴィシュヴァカルマンより創造神ブラフマーに贈られ、ブラフマーより富と財宝の神クベーラに譲られ、クベーラから羅刹の王ラーヴァナに略奪され、最終的にはラーヴァナを討った英雄ラーマに戦利品として獲得されている。 この戒律名は本来次代の覇道神となるはずだったが零落し、魔王に堕ち、マグサリオンに討ち取られ、無慙の剣に呑み込まれたクワルナフの来歴と末路を暗示していたのかもしれない。 デバフにしかなってない戒律 -- 名無しさん (2020-11-02 13 24 49) 縛りもそうだけど見返りもクソというクソ戒律 -- 名無しさん (2020-11-02 13 28 17) クワルナフ以外が持ってたら普通に強いだけなのにクワルナフが使うと途端にクソになるな…… -- 名無しさん (2020-11-02 13 34 42) マシュヤーナといい魔王勢縛りでしかないクソ戒律持ちすぎでは -- 名無しさん (2020-11-02 13 42 46) バフラヴァーンも無限のスタミナ手に入れてるけど本質的なところではぶっちゃけ関係ないと言えばない代物だしなwまぁ戦い続けるには無限のスタミナ必要だけどさw -- 名無しさん (2020-11-02 13 45 15) 「武器を生み出し続ける」滅茶苦茶キツい縛りを生来備わった能力でカバーして「凶悪かつ破滅の権化になっていく」という極悪能力を手に入れる自分の特性を上手く使った強者のムーブ。なお本質からズレまくってるので本来の到達点から考えるとデバフでしかない模様 -- 名無しさん (2020-11-02 13 52 47) これも綾模様だよね! -- 名無しさん (2020-11-02 14 05 29) と言うかデバフじゃなかったらマグサリオンも漏れなく美しくされて違う宇宙が流出してた訳で -- 名無しさん (2020-11-02 14 09 14) まぁ見返りの部分は本人の心象とミトラ判断みたいなところがあるから、クワルナフの本質的な部分は武器作り=争いや破滅を導くことって矛盾に気づいてたんやろ。 -- 名無しさん (2020-11-02 14 20 23) 武器創造縛りの時点で本質である都市や美の創造と矛盾する、パワーアップ能力も本人の気性が争いとは真逆だから強化される度に本質から遠ざかる、そして何よりこの効果では強化されるだけで決して神剣を作り出せない -- 名無しさん (2020-11-02 14 38 56) まあ正気じゃない状態で設定してしまった戒律なので自業自得といえば自業自得 -- 名無しさん (2020-11-02 15 18 22) 記憶にかろうじて残ってたことを大事なものだと戒律に定めたら、それが真の渇望とは違うどころか真逆でしたとかホント酷い -- 名無しさん (2020-11-02 15 42 15) ミトラも「それを縛るのか?」ってなったかもしれ無い。その後「よーし、じゃあもっと取り返しのつかないようにこの能力にしてやろう」ってなってるが -- 名無しさん (2020-11-02 18 02 53) やミ糞 -- 名無しさん (2020-11-02 18 04 56) やっぱ戒律って首輪だよな…善も悪も自己矛盾の果てに自滅するという -- 名無しさん (2020-11-02 18 09 52) 覇道神の資格を捨てた代償が、たかだか銀河数百分の強化という糞過ぎる恩恵。シャークトレードだろ -- 名無しさん (2020-11-02 18 13 26) おばさん的には覇道候補が潰れても呵呵大笑だったのだろうか -- 名無しさん (2020-11-02 18 21 44) 正直無慙の誕生を喜ぶ辺り次代に繋ぐ意思はあるっぽい?ので覇道候補が潰れたのはちょっと残念には思ってそう。それはそれとして美の化身が破滅の工房に堕ちる綾模様は楽しんでそう -- 名無しさん (2020-11-02 18 25 47) 真我おばさんは何やっても嘆きながら喜びそうだし・・・ -- 名無しさん (2020-11-02 18 26 24) 神剣は創れなかったけど、それよりも遥かに武器としては凶悪な凶剣を生み出せたからお父様は嘆かなくてもいい -- 名無しさん (2020-11-02 18 45 22) 綾模様おばさんが戦闘に優れた覇道神を厳選してるなら転墜前クワルナフみたいな資格持ち(not闘争)に妨害しても不思議じゃない -- 名無しさん (2020-11-02 20 53 51) (🔵_ゝ🔴)マジレスさせてもらうが、あの程度は乗り越えてもらわなくては困る。対ナラカ戦力の神として頼りない -- 名無しさん (2020-11-02 20 58 40) ↑じゃあ波旬みたいなの八柱作っとけやBBA -- 名無しさん (2020-11-02 20 59 16) ↑(🔵‿ゝ🔴)組織として成り立たんだろう? -- 名無しさん (2020-11-02 21 01 20) 実際問題、真我に勝てる程度の存在を厳選する立場(一応責務)あるからやってること自体は間違いではない -- 名無しさん (2020-11-02 21 57 12) ただ真我は今まで自分の思い通りになったことなんて一度もないと言ってるので、無慙の誕生は想定外っぽいんだよな -- 名無しさん (2020-11-03 10 46 37) ミトラ「ナラカたちと戦うために強い覇道を育てるぞ!」→無慙「全宇宙の生物皆殺しにしてきたぞ」ミトラ「そこまでする?」だったかもしれない -- 名無しさん (2020-11-03 10 52 01) あの日見た美しいモノを生み出したいという願いからお出しされるクソみたいな戒律 -- 名無しさん (2020-11-03 11 09 20) 第一天治世では美=悪と結びついてる辺りからしても初めから詰んでるというこの -- 名無しさん (2020-11-03 11 19 41) これ縛り的に武器じゃない物を生み出した時点で破戒なのか、武器を生み出しながら武器じゃない物を生み出すのはセーフなのか。常にドバドバ作品放出してるしどう考えても武器運用出来ねぇだろコレみたいなのも混ざってたりしたのかな -- 名無しさん (2020-11-03 13 33 34) 凍結封印は武器になるかと思ったけど全盛期での戦力の温存に使えるか。造る程強力な作品を創造できるなら大したことない孔雀王ちゃんは逆説的に初期の作品なのかね -- 名無しさん (2020-11-03 15 48 24) コンセプトの問題じゃない? -- 名無しさん (2020-11-03 16 09 42) 孔雀王ちゃんは適任者がマグ以外にいないだけで魔王の猛攻を受けても壊れずマグを再生させ続けたあたり大した奴だぞ。なお末路 -- 名無しさん (2020-11-03 17 15 03) 殺意アクメ堕ち融合したね -- 名無しさん (2020-11-03 17 30 23) アルキメデス(Fate)が持ってる殺戮技巧(道具)スキルの逆版みたいなものでしょ。アルキメデスが『作った道具に本来の目的以外に殺戮用途が付与される』ならクワルナフは『殺戮に使えるのであればどんな道具でも作れる』的な -- 名無しさん (2020-11-03 20 32 23) カミサマやマシュヤグ、凍結封印、クインも武器?って感じはあるし、何かに危害を加えられる可能性があるなら何でもいいって感じはあるが、それだと醤油や辞書でも致死量呑ませたり、頭に叩きつけたら人殺せるから武器!とこじつけられちゃうのが・・・ -- 名無しさん (2020-11-04 14 15 22) カミサマは多少の対価を支払えば無尽蔵に兵隊生産可能だし、マシュヤグは条件付きの複製生産、凍結封印は厄介な相手の封じ込めに使える他危険物を安全に格納して現地で解放するミサイル運用もできる。クィンなんて神剣ベースの戦闘アンドロイドだし、漏れなく兵器に違いないぞ -- 名無しさん (2020-11-04 15 45 31) ↑14まぁ第一から波旬造ったら二代目生まれてこなさそうだし -- 名無しさん (2020-11-04 20 52 19) 兵器として運用可能なものならなんでも良いでも戦いという概念そのものを排斥したローカパーラだと明確に破戒になるからね マグは「その都市投げて戦うの?」って煽ってたけど -- 名無しさん (2020-11-04 21 10 56) マグくんの煽り力さすがパラロス勢のパパなだけある -- 名無しさん (2020-11-04 21 15 51) ↑モルタリアの煽り力も高そうだな -- 名無しさん (2020-11-05 09 50 43) 投げて戦えば破戒扱いにならない? -- 名無しさん (2020-11-06 18 31 09) 本当にピンポイントに自分の覇道の足引っ張る戒律造っちゃったな -- 名無しさん (2020-11-06 20 42 36) 作ったと言うかミトラにねじ込まれたと言うか -- 名無しさん (2020-11-08 20 34 47) ↑4むしろ他二人に煽られるポジだった可能性の方が高くない? アストのオリジナルだよ? -- 名無しさん (2020-11-08 21 20 28) ロトとサタナイルの仲良いんだか悪いんだか分からん独特な関係に入れるんだから相当愉快な人だったんでしょうね…… -- 名無しさん (2020-11-09 00 00 33) 堕天奈落の次代の覇道神になれたってことは無慙が禅譲を認めないとほぼ無理ゲーだからな。 -- 名無しさん (2020-11-09 00 28 29) アストは無慙汚染されてないけど、モルタリアは大罪持ってるから性格違う可能性大きいから・・・ -- 名無しさん (2020-11-09 00 30 20) 無慙的にも自分に迫る勢いだったのに到達しきれなかったモルタリアの事は残念に思ってたんじゃないかな、自分が排除されるのを心待ちにしてたんだし -- 名無しさん (2020-11-09 00 42 01) 今この世界において存在すると言われている銀河の数は2兆個以上で、覇道神になればそれ以上のバフを手にいれてたのになぁ -- 名無しさん (2021-08-13 10 04 58) 銀河数十の強化では割に合わんよな -- 名無しさん (2021-08-13 13 01 15) ↑普通に言ってるが銀河数十ってとんでもねぇ規模だからな?そこら辺の俺TUEEEE主人公万人束になっても無理だからな? -- 名無しさん (2021-10-06 22 17 29) 覇道神になれる資格と比べりゃ銀河何個だろうが塵でしょ。シャークトレードもいいとこだ -- 名無しさん (2021-10-06 22 39 24) 銀河云々は途中でしかないからな。マグサリオンの殺戮と同じぐらいの長い年月を武器作り続ければそのうち神剣に届いたんじゃないか -- 名無しさん (2021-10-07 00 32 28) マグも本来覇道の素質なんて皆無に等しいのに戒律強化で流出起こしたしこれも時間かけまくったらまた別の覇道になったかもしれんね。問題はクワルナフ本人がそれを望まなさそうなところだけど -- 名無しさん (2021-10-07 14 52 37) 後継者に近いサタナイルを見るに、自分を作り直して真我の影響下から脱するのが覇道神への正しい道順かなと -- 名無しさん (2021-10-07 15 49 18) 銀河数百個×百万倍以上の天地創造、疑似求道神(宇宙)のナダレより強い、思考力を失えば宇宙を喰らい尽くす。 放置してたら覇道神に匹敵する質量まで成長してたかも -- 名無しさん (2022-03-28 00 20 05) 仮に成長出来てもナダレ殺して次のナダレ化か真我の前に兄者降臨からの劣化軍団で詰むやろ -- 名無しさん (2022-03-28 02 01 19) まぁ、それはクワルナフの成長次第じゃない。諧謔とか無価値みたいに別の覇道に目覚めて覇道神化したら、転墜もアイオーンも大した脅威にはならんやろ。こう思うと覇道神になる奴はダメならダメで別の覇道に目覚めるな -- 名無しさん (2022-03-28 09 00 32) 練炭と一般神性を一緒にしたらあかん(腹パン。練炭が覇道切り替えの特性を有してたのはそういうものとして神座が素材を選び抜いて作ったからだぞ。スィリオスは……何だろうね? -- 名無しさん (2022-04-01 07 29 38) そのスィリオスを説明できんなら、他の奴が覇道失った場合の前例にはなるやろ。練炭が本体とエイヴィヒカイトの特性もあり特別なのは確かだが、数日で2つの覇道適正出した事実で十分やろ。時間かければ他の奴もできるかもしれないという否定材料にならん -- 名無しさん (2022-04-01 09 18 28) まあガツンとメンタルに衝撃与えるような出来事が何かあれば覇道神になる前なら可能性はあるのかもしれない -- 名無しさん (2022-04-01 09 32 22) 蓮:(時間停止)当初から持っている渇望、(死者の生の否定)獣殿と相対した事で元々あった渇望が膨れ上がった+聖遺物チェンジによる物 スィリオス:(無神)当初から持っている渇望、愛を奪われた後も原点に立ち直り取り戻す、(無価値)愛を奪われた+親友が無惨に死んで生まれた渇望 みたいな感じだから…何らかの要素で今ある渇望で神格に至れない状態になったら起こり得るのだろうか>別の渇望で神格化 -- 名無しさん (2022-04-01 09 48 32) ミトラさんが私の若い頃に詰んでたAI流用して計画進めたろ!と考えてたとしたら、その結果砥石となって完成された凶剣に全ての計画を崩されたのだから因果応報としか言いようがない -- 名無しさん (2022-07-22 19 45 19) うんうん、それも綾模様だね -- 名無しさん (2023-03-03 05 44 20) 名前 コメント
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固有名称 火焔戦輪を操る用心兎 基本名称 クゥ レアリティ ★5 タイプ 速 ロール アタッカー 種族 獣種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 5,801 6,301 6,583 6,760 6,910 7,046 7,172 8,672 攻撃力 9,956 12,247 13,796 14,763 15,590 16,335 17,026 20,026 防御力 1,965 2,508 2,698 2,818 2,920 3,013 3,098 3,098 素早さ 345 395 417 431 443 454 464 644 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 月輪照準 攻撃力+450 素早さ+60 エンハンサー 月焔輪 攻撃力+450 素早さ+65 アタッカー 火焔飛転輪 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー 火焔修練 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー 天狐自在 素早さ+30 攻撃力+1,050 ヒーラー 合計 HP +1,500 攻撃力 +3,000 防御力 +0 素早さ +180 スキル 月輪照準 (げつりんしょうじゅん) 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に3ターン、クリティカル率+64%自身に3ターン、クリティカルダメージ+50% 月焔輪 (げつえんりん) 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の物理攻撃(火)自身に3ターン、奥義ゲージ上昇+60% 火焔飛転輪 (かえんひてんりん) 奥義ゲージ+6~9 MP4 敵単体に4回の物理攻撃(火)敵単体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20%自身に3ターン、攻撃力+35% 火焔修練 パッシブ 火エレメント強化+20%物理攻撃力+25% 天狐自在 パッシブ 回避+Lv3バトル開始時、奥義ゲージ+90% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 月輪照準 LV100 自身に3ターン、クリティカル率+64%自身に3ターン、クリティカルダメージ+50% LV120 自身に3ターン、クリティカル率+82%自身に3ターン、クリティカルダメージ+60% LV140 自身に3ターン、クリティカル率+100%自身に3ターン、クリティカルダメージ+75% 月焔輪 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(火)自身に3ターン、奥義ゲージ上昇+60% LV120 敵単体に1回の物理攻撃(火)自身に3ターン、奥義ゲージ上昇+80% LV140 敵単体に1回の物理攻撃(火)自身に3ターン、奥義ゲージ上昇+100% 火焔飛転輪 LV100 敵単体に4回の物理攻撃(火)敵単体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20%自身に3ターン、攻撃力+35% LV120 敵単体に4回の物理攻撃(火)敵単体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20%自身に3ターン、攻撃力+42% LV140 敵単体に4回の物理攻撃(火)敵単体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-20%・2ターン、火エレメント耐性-20%自身に3ターン、攻撃力+52.5% 火焔修練 LV100 火エレメント強化+20%物理攻撃力+25% LV120 火エレメント強化+24%物理攻撃力+30% LV140 火エレメント強化+30%物理攻撃力+37.5% 天狐自在 LV100 回避+Lv3バトル開始時、奥義ゲージ+90% LV120 回避+Lv4バトル開始時、奥義ゲージ+94% LV140 回避+Lv5バトル開始時、奥義ゲージ+100% 奥義 灼尽焔裂輪 (しゃくじんえんれつりん) Lv1 敵全体に10回の物理攻撃(火)火傷状態キラー Lv2 敵全体に10回の物理攻撃(火)火傷状態キラー Lv3 敵全体に10回の物理攻撃(火)火傷状態キラー Lv4 敵全体に10回の物理攻撃(火)火傷状態キラー Lv5 敵全体に10回の物理攻撃(火)火傷状態キラー ★5覚醒後 Lv6 敵全体に10回の物理攻撃(火)火傷状態キラー Lv7 敵全体に10回の物理攻撃(火)火傷状態キラー Lv8 敵全体に10回の物理攻撃(火)火傷状態キラー Lv9 敵全体に10回の物理攻撃(火)火傷状態キラー Lv10 敵全体に10回の物理攻撃(火)火傷状態キラー 備考 2024年1月24日火力の上方修正 月焔輪 火力上昇 火焔飛転輪 火力上昇 灼尽焔裂輪 火力上昇 評価 良い点 攻撃力が非常に高い。 奥義ゲージが溜まった状態から開始する。 クリティカルの自己バフの効果が高い。 悪い点 攻撃力以外の数値が低い。 全体攻撃スキルが無い。周回には向いていない。 覚醒後の評価 攻撃力が2万を超える。 回避Lv5を持っている。ただし回避以外に耐久スキルが無い。 火傷持ちは結構多い。個性的な能力を持っていない。 イラスト アンケートランキング コメント 名前 コメント