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地名:戦艦ハルバード マップ ※宝箱、ショップ、出現モンスターは部ごとの個別項目参照。 戦艦ハルバード:第2部 戦艦ハルバード:第3部 戦艦ハルバード:最終部:残骸1回目 戦艦ハルバード:最終部:残骸2回目 戦艦ハルバード:最終部:修復後 解説 メタナイトが作らせていた巨大戦艦。イチローはレーザービームに乗って艦内に潜入し、宣戦布告したメタナイトに挑むことに。 メタナイト加入後は落合軍の足となる。 元ネタ 「星のカービィ」シリーズに登場するメタナイトの戦艦。初登場は「スーパーデラックス」。 堕落に満ちたプププランドを変えるために建造した。 二連主砲やヘビーロブスターなどの兵器を搭載した空飛ぶ要塞。動力はウィリーの運動エネルギーでリアクター(*1)がシステムを防衛している。 作中では何度も登場するが、登場するたびにだいたいの確率で沈められている(*2)。 「ロボボプラネット」ではロボボアーマーでスキャンすることで「最終決戦艦 ハルバードモード」としてプレイヤーの手で操作することができる。 「大乱闘スマッシュブラザーズ」では「X」からステージとして収録されている。 動画 ハルバード墜落まとめ
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《戦艦(せんかん)ハルバード/Halbird》 『星のカービィ スーパーデラックス』(SDX)・「メタナイトの逆襲」で初登場した、メタナイトがプププランドを征服するたために造り上げた空中戦艦。 左右に蝙蝠の翼のような2対のウイングがあり、メタナイトの仮面を象った艦首がある。 2連主砲を装備し、艦内にヘビーロブスターを搭載している。心臓部はリアクター。 「メタナイトの逆襲」で2連主砲はカービィによって破壊され、右ウィングもヘビーロブスターの爆発により大破し、心臓部であるリアクターも破壊されて墜落した。 『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』では海底に沈没している姿が描かれたが(ちなみに、このハルバードは海底で土砂に埋もれた状態になっており、 SDXで海に墜落したものを改修したものである可能性もあるが詳細は不明)、メタナイト戦の最中に宇宙(ギャンブルギャラクシー)へ飛行する。 SDXのリメイク作品である『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(USDX)においては基本的にSDXの項に同じ。 ただし、デザインがスマブラXのものに変更されている。 『スマブラX』および『スマブラ3DS/Wii U』では対戦ステージとして登場。 SDXのデザインを基本としつつも、バルバス・バウから火砲に換装、砲台の増強、ウィングの形状、中央構造物などが変更されており、 全くと言っていいほど全体の形状が異なる。足場は洋上の格納庫から艦の周囲を旋回して最後に甲板に着艦する。 また、前者はゲームモード「亜空の使者」にも登場し、ストーリー上重要な役割を担っている。 空軍が移動手段として用いていた空中戦艦。船体下部のハッチから影虫を地上に散布し、兵士を送り込む事が可能。 本来はメタナイトの所有物だが、移動手段として目をつけたタブーが強奪した。 作中では、スターフォックスシリーズに登場するアーウィン、グレートフォックスと激しい砲撃戦を繰り広げる。 以前の作品に登場したハルバードに比べ武装が強化されており、新たにレーザー砲や対空機関砲が多数装備されている。 2連主砲に取り付けられているアームもアーウィンに命中させるだけの精度と射程距離、そしてグレートフォックスを艦底に締め上げるだけの力を持っている。 更に、グレートフォックスの攻撃を無効化するほどの強い装甲を持つ。 『星のカービィ ロボボプラネット』ではオープニングで登場するが、ハルトマンワークスの攻撃を受けたため迎撃を試みるも返り討ちにされてしまう。 サイボーグ化されていたメタナイトが解放された後、水面下で修理が行われていたようで、暴走した星の夢がアクシスアークスから飛び立つとカービィの前に現れる。 スージーが用意したロボボにスキャンされ融合した「最終決戦艦ハルバードモード」となり、星の夢と戦う。 融合によって機体はピンク色、艦首はカービィロボボの顔になり、ハルバードの戦闘能力にロボボのスキャン能力が加わり、 破壊したミサイルや隕石などをスキャンして取り込み、エネルギー弾に変換して射出できるようになった。 アニメ『星のカービィ』においてはホーリーナイトメア社本部に向かうため、メタナイト達が造り上げた"宇宙戦艦"として描かれている。 メタナイトがプププランドに漂着してから部下とともに密かに建造していたものが最終盤で公衆の目前に明かされた。 主砲こと『2連装重力波干渉砲』は大型円盤デスタライヤーを一撃で撃破できる強力な破壊力を誇る(光線温度は3万度で対象物を溶解により破壊する。 ソードナイトおよびブレイドナイト曰く「どんな物質も3分以上耐えられない」)ほか、対空装備としてレーザー砲も装備。 防御装備としてバリアシールド(展開中は攻撃はできない)も備える。 また、空間跳躍能力を有しており、約900光年をたった7分で移動できるが、その間は艦内に激しい振動、乗員に多大な負担が発生する。 それ以外にも艦内には牢獄や食堂、トレーニングルームや医務室などが設けられている。 劇中ではプププランドの住民から集まった志願者とメタナイト、カービィらを乗せてナイトメア要塞に特攻をかけた。 SDXに登場したヘビーロブスターはここでは敵側の刺客として登場するがカービィによって破壊され、 ハルバードも最終的には要塞内部でデスタライヤーを道連れに轟沈した。 カオスドラマにおける戦艦ハルバード 恋と戦争編 シルヴィと同盟を組んだ亜空軍により再び強奪され、戦争に使用される。 しかし夜神月をはじめとする住人たちの活躍により全壊した。 新世界編 『新世界編』・「エンプティー編」にて登場。 I.I.の本拠地、亜空間・大迷宮に乗り込む為に繰り出した。 敵の迎撃によりタイはするが、亜空の使者の時の様に乗組員が各々に別機体に乗り込んだことで脱出に成功した。 亜空間の消滅が始まった時は脱出用に小型改良した戦艦ハルバードも登場した(劇中でメタナイトはこれを「予備」と言及していたが、実質は異なる)。 バトルロワイヤル世界大会"CHAOS" 「戦艦ハルバード・内部」というひとつのステージとして登場した。 Silent Siren 寄宿舎の地下にハルバードの建造施設を移し、そこで戦艦の再建造及び修復作業を行っていた。 いつどこで起こるかも分からない"混沌"に備えるべく、メタナイト提唱の「ハルバード強化計画(プロジェクト)」の基に、 修理改修が完了した戦艦ハルバード『最終決戦艦ハルバード改』を建造した。 最終決戦艦ハルバード改 +... 機体の軽量化によりセルウィングによる華麗な旋回回避が可能となり、 随意領域にエネルギーシールドを高速展開できるように改造が施されているため、これまでよりも大破・墜落の危険性が大きく解消された。 主要兵装に、受け止めた衝撃をエネルギーに変換し、それを強力な電磁砲『惑星砲』(プラネットバスター)として砲撃する。 そして惑星砲の最上級にあたる派生攻撃『銀河新星砲』(ギャラクシーバスター)は時空を歪めるほどの凄まじく強大な火力を誇る。 これは、メタナイトも持つケイオス史上最強の剣技“銀河新星”(ギャラクシー・ノヴァ)から逆輸入したことで造り出した史上最強の兵器である。 搭載兵器・機能一覧 カオスドラマオリジナル設定も含む。 +... 2連主砲 ハルバードの主砲。 上下に2種類の艦砲があり、上部に登載されている砲は俯仰角を調節可能な火砲。 下部の砲座は固定式のビーム砲であり、超高出力のエネルギービームキャノンを放つ。 なお2連主砲の右側の砲郭側面には装備された伸縮自在の作業用アームが装備され、、主砲に接近する敵を爆撃したり、 掴んでビーム砲の射程に収めた状態で固定し射撃するという技がある。 重力波干渉砲 ハルバードのレーザー主砲。 詳しい原理は不明だが砲弾の温度は3万度に達するためか、これを受けた物質は3分以上原型をとどめることはできない。 もっとも、ほとんどの場合は その砲撃で一瞬で貫通・爆破・粉砕できる。 ハルバードはこれを30門以上装備している。その加害力はデスタライヤーを一撃で撃破できる程度である。 ちなみに発射音はヤマトの主砲と一緒。 パルスレーザー砲 宇宙戦艦ヤマトのパルスレーザーに酷似した副砲。およそ10門程度搭載されている模様。 へろへろ弾 2連主砲上部の砲から発射される弾丸。名前の通りへろへろと独特の弾道を描く。 砲塔 ハルバードの左右に搭載されている艦砲。実体弾の機関砲。 主にこの砲台で弾幕を張り対象を威嚇しつつ、2連主砲のビームで迎撃を敢行する。 シールド ハルバードの防御装置。艦全体を緑色のシールドで包む。 敵艦の迎撃砲や対空機銃の弾幕に対して一定の防護力を呈するが、攻撃を受けすぎると貫徹される恐れもある。 シールドを強化することも可能。シールド発生中はハルバードは攻撃できない模様。 ワープ ハルバードを遥か彼方へ移動させる装置。 900光年を艦内時間約7分で移動できる。しかし、ワープ中は衝撃が激しく、乗組員に負担をかける。 鉄の扉 シャッター式の隔壁で、ハルバードの中に無数に存在する。 被弾時に破損部分を隔離する、艦内侵入者の進撃を阻止するために設けられている。 ヘビーロブスター ハルバードに配備されているメタナイト達の作った海老型ロボット。 鈍重な外見に反して運動性は大きい。体当たり、火炎放射攻撃、小さいヘビーロブスターを出すといった攻撃をする。 無敵の戦闘力を誇るが、視界が悪くなると動作不良が生じる。 『夢の泉』に登場したヘビーモールと違い、明らかに戦闘を目的とした兵装が施されていたこともあってか、 ごく一部では「殺戮兵器」などと恐れられている。 リアクター ハルバードの心臓部。 防御システムとして偏向反射レーザー砲、船底に取り付けられた主砲、床下からの火炎放射器等がある。 なお動力源はウィリーであり、SDXのリアクター戦では背景でウィリーが走っているのが見える (ちなみにアニメでは、エーテルと言う物質による動力で動いており、激しい攻撃を受けると機能が低下するようである)。 武器貯蔵庫 ハルバード内にある隠し部屋。 惑星砲(プラネットバスター)/銀河新星砲(ギャラクシーバスター) 上記の「最終決戦艦ハルバード改」の項を参照。 クルー一覧 建艦から操舵、攻勢まで当艦艇の運用を全面的に担っている。有事には戦闘員として敵の邀撃にも当たる。 水平ワドルディ メタナイツ(アックスナイト、メイスナイト、トライデントナイト、ジャベリンナイト) バル艦長 ソードナイト&ブレイドナイト 関連ページ メタナイト メタナイツ ヘビーロブスター 関連画像 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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せんかんはるばーど 戦艦ハルバード:甲板 戦艦ハルバード:艦内 収録作品:星のカービィ スーパーデラックス[SFC]/星のカービィ ウルトラスーパーデラックス[NDS] 作曲者:石川淳 概要 シナリオ「メタナイトの逆襲」に登場するメタナイトの旗艦『戦艦ハルバード』のステージで流れるBGM。 この曲はシナリオ前半の甲板ステージで流れる「甲板」と後半の艦内ステージで流れる「艦内」の2つに分かれている。 甲板は本作の楽曲の中でも特にスピード感のあるアップテンポな音楽で、人気の高い曲となっている。 艦内は甲板より比べて重々しさを感じさせ、シナリオのクライマックスに向けてのシリアスさをよく表現している。 また曲の後半で「カービィ凱旋」のフレーズが流れるのが特徴。 これらの曲はシナリオ「銀河にねがいを」でも使用され、甲板は惑星メックアイで、艦内は惑星ハーフムーンで流れる。 この曲は『カービィのエアライド』など後のシリーズにも使用され、『大乱闘スマッシュブラザーズX』では岩垂徳行氏が編曲した『メタナイトの逆襲』が収録されており、甲板の曲と艦内の曲がメドレーのように自然に繋がっているアレンジが特徴で人気も高い。 『毛糸のカービィ』では隠しステージ「せんかんハルバード」で収録され、こちらは甲板の曲を木琴などで演奏した毛糸らしいアレンジである。 『星のカービィ ロボボプラネット』ではファーストコンタクトに甲板、ラストバトルの曲とココロプラネットに艦内のフレーズが入っている。ラストバトルの方は展開を考えると納得がいく。 『太鼓の達人』では、イエローver.で「ヘビーロブスター」「メタナイトの逆襲:戦艦マップ」「VS.メタナイト」「友と夕陽と…」とのメドレーである「メタナイトの逆襲メドレー」が追加された。 『カービィファイターズ2』では、安藤浩和氏によって「VS.メタナイト」「デデデ大王のテーマ」「マスクド・デデデのテーマ」とのメドレーアレンジがなされている。 また、The 8-Bit Big Bandによる非公式アレンジがグラミー賞を受賞したことでも話題になった。流石にHAL研究所や任天堂からはノーコメントだったものの、『星のカービィファン』4号掲載の漫画「夢幻の歯車の大冒険!」ではデデデ大王が「自分も音楽の賞が欲しい」とこの出来事を示唆するシーンがある。 過去ランキング順位 「戦艦ハルバード:甲板」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 628位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 698位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 305位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 344位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 444位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 712位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 665位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 814位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 891位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 915位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 973位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 39位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 57位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 14位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 23位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 98位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 24位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 25位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 64位 「戦艦ハルバード:艦内」 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 721位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 514位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 774位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 694位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 655位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 87位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 28位 みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 14位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 154位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 231位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 53位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 99位 みんなで決める夜曲ランキングベスト100 96位 大乱闘スマッシュブラザーズX「メタナイトの逆襲」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 400位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 636位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 411位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 419位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 456位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 369位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 798位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 752位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 58位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 196位 みんなで決める2008年の新曲ベスト20 59位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 46位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 19位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 16位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 6位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 7位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 43位 毛糸のカービィ「せんかんハルバード」 みんなで決めるピアノBGMベスト100 100位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 57位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 54位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 53位 カービィのグルメフェス「Revenge of Steel Wings」 みんなで決める2022年の新曲ランキング 88位 サウンドトラック 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラック
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戦艦ハルバード とは、星のカービィシリーズに登場する乗り物。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ゲーム以外 能力・武器 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター 関連マシン コメント プロフィール 戦艦ハルバード 他言語 HALBEAD(英語・スーパーデラックス)HALBIRD(英語・ウルトラスーパーデラックス以降) ふりがな せんかんはるばーど 分類 戦艦 初登場 【星のカービィ スーパーデラックス】 【メタナイト】の所有する空中戦艦。多数の装備があるが作品によって外観や装備が多少異なっている。ストーリー上撃墜されることが多い。 作品別 星のカービィシリーズ 【星のカービィ スーパーデラックス】 「メタナイトの逆襲」にて初登場。全体的に丸みを帯びている。主力武器として【2連主砲】や【ヘビーロブスター】を搭載している。【ウィリー】を原動力に【リアクター】を動かし飛行していた。 メタナイトの他に主な船員として【バル艦長】、【船員ワドルディ】(*1)、【メタナイツ】、が搭乗している。 【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】 海底に沈んでいたがメタナイトが乗りこみ浮上した。いつの間にか宇宙戦艦にグレードアップしていた。デザインはアニメのものを基調としている。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 デザインが原作と代わり、【大乱闘スマッシュブラザーズX】から逆輸入されたようなものになった。また、【カービィ】や【ダイナブレイド】を撃墜する際に攻撃していたのが2連主砲だけでなく多数の砲台も使っていたことが明らかになった。 追加モードの「メタナイトでゴーDX」ではメタナイト自身がハルバードを壊すというトンデモナイことをしていた。(ハルバード側にメタナイトは搭乗していない。) 【毛糸のカービィ】 プププランドに登場。序盤ではメタナイトが乗っていたが【アミーボ・アモーレ】の手にかかり毛糸やワッペンにされてしまった。リアクターの攻撃方法が一部異なる。 【あつめて!カービィ】 空中探検隊EOSの背景、及びステージの1つとして登場。宇宙空間に出現したがデザインは「ウルトラスーパーデラックス」のものを基調としていた。 【星のカービィ ロボボプラネット】? 攻め込んできた【アクシス アークス】?に対抗しようとするも2連主砲の攻撃が効かず翼に被弾し撃墜。 その後終盤に登場し【ロボボアーマー】にキャプチャーされ「最終決戦艦 ハルバードモード」として登場することになる。メタナイトによってロボボアーマーが外されると元に戻る。 また、一度クリアするとタイトル画面にも登場する。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 ステージとして登場。動く足場でハルバードの周りを回るステージになっている。また、翼や戦艦全体の大きさなどデザインが大きく一新されており、これが今現在のハルバードのデザインの基調になっている。 亜空の使者にも登場。ストーリー開始時ですでに亜空軍の手に落ちており、スタジアムに【影虫】を撒き散らす。その後も各地に影虫をばら撒いたり、飛んできたカービィや【アーウィン】を撃ち落としたり、【グレートフォックス】?を捕縛したりしている。しかしグレートフォックスの大きさと重さのせいで氷山にぶつかりメタナイトの侵入を許す。その後はメタナイトらハルバード奪還組と【フォックス・マクラウド】らグレートフォックス奪還組の攻撃を受け無事ファイター達の元に戻ってくる。その後亜空間突入時に隠れ蓑として亜空砲戦艦の攻撃を受ける。そのため大迷宮の一部ステージは戦艦ハルバードのものである。 スマブラ拳!!における亜空の使者の前日譚ではハルバード強奪の際に【デデデ大王】のミスで奪われたとされている。彼はその際に【タブー】の存在を知り秘密裏に対策をすることにも繋がった。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DSではフィギュアのみの登場。WiiUではステージとして登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 ステージとして登場。スピリッツも登場する。 ゲーム以外 【星のカービィ(アニメ)】 98話~100話に登場。 ゲーム同様メタナイトが保有している戦艦で、プププランドに漂着してから、部下と共にデデデ城の地下で極秘裏に製作しており、機たるべきホーリーナイトメア社との再戦に備えていた。 宇宙戦艦であるためゲームとはデザインも性能も大きく違う。カービィでは一体を相手するのにも手間取っていた【デスタライヤー】を「重力波干渉砲」で何台も一掃するもナイトメアには通じず、ホーリーナイトメア社内部で撃墜される。 どうも国家予算を横領して作ったらしいのだが、その国家予算たる血税を出してくれた村の住民たちの多くを乗組員としてこき使っていた。 それでも協力が得られたのは村人たちの理解力の高さの賜物か、メタナイトの面の皮の厚さのお陰か、あるいは両方か。 能力・武器 【2連主砲】甲板についておりへろへろ弾やチャージビーム、動く床や伸びるメカハンドを使って攻撃してくる。火薬が詰まっているせいか倒すと甲板ごと吹き飛ぶ。 【ヘビーロブスター】エビとカニを合わせたようなロボット。火の玉やペイントボール、ミニロブスターを繰り出してくる。重量からは考えられないほど軽快に動き回る。 【リアクター】本艦の動力。大量のウィリーが原動力になっている。アニメのものは原理が異なる。 セイルウィングロボボプラネットで初登場。最終決戦艦ハルバードモードで使用可能。回転し、翼で細かい銃弾を弾く。 プラネットバスターロボボプラネットで初登場。最終決戦艦ハルバードモードで使用可能。敵の攻撃を吸収して星型弾を放つ。チャージによって強さが3段階変わる。 重力波干渉砲アニメにて登場。主力武器であり多数のデスタライヤーを一掃した。 パルスレーザー砲アニメにて登場。ナイトメア要塞にて使った。 ワープアニメにて登場。900光年を船内時間約7分という僅かな時間でワープできる。 その他多数の砲台と敵が船内に存在する。 アニメでは牢獄や医務室、食堂やトレーニングルームも登場した。 BGM 戦艦ハルバード~甲板~ 戦艦ハルバード~船内~ メタナイトの逆襲【大乱闘スマッシュブラザーズX】における「戦艦ハルバード~甲板~」のアレンジ。 せんかんハルバード【毛糸のカービィ】における「戦艦ハルバード~甲板~」のアレンジ。木琴の音色が響く。ロボボプラネットにも登場する。 元ネタ推測 斧槍(Halberd)…斧と槍の両方の特徴を持つ武器 HAL(HAL研究所)+BIRD(鳥)…ウルトラスーパーデラックス以降 宇宙戦艦ヤマト…アニメにおける戦艦ハルバードの元ネタ。 関連キャラクター 【メタナイト】 【船員ワドルディ】 【バル艦長】 【メタナイツ】 関連マシン 【ヘビーロブスター】 【2連主砲】 【リアクター】 【ロボボアーマー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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音楽:戦艦ハルバード:艦内 曲データ 出典:「星のカービィスーパーデラックス」 作曲:石川淳 ゲームにおける「戦艦ハルバード:艦内」 最終部戦艦ハルバード残骸内部のBGM。 元ネタ 「星のカービィスーパーデラックス」のメインモードのひとつ「メタナイトの逆襲」のチャプター5、6、7及び「銀河にねがいを」の「常夜の星ハーフムーン」のBGM。その後も様々なアレンジを施されたうえで後続作にも使われた。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」以降のシリーズで流れる「メタナイトの逆襲」はこの曲と「戦艦ハルバード:甲板」のアレンジメドレー。こちらの編曲は岩垂徳行。 余談 2022年4月に発表された第64回グラミー賞のBest Arrangement, Instrumental or A Cappella部門にThe 8-Bit Big Bandによる「メタナイトの逆襲メドレー」(*1)が選ばれた。
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音楽:戦艦ハルバード:甲板 曲データ 出典:「星のカービィスーパーデラックス」 作曲:石川淳 ゲームにおける「戦艦ハルバード:甲板」 戦艦ハルバード内のBGM。 元ネタ 「星のカービィスーパーデラックス」のメインモードのひとつ「メタナイトの逆襲」のチャプター1、4、5及び「銀河にねがいを」の「機械の星メックアイ」のBGM。その後も様々なアレンジを施されたうえで後続作にも使われた。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」以降のシリーズで流れる「メタナイトの逆襲」はこの曲と「戦艦ハルバード:艦内」のアレンジメドレー。こちらの編曲は岩垂徳行。 余談 2022年4月に発表された第64回グラミー賞のBest Arrangement, Instrumental or A Cappella部門にThe 8-Bit Big Bandによる「メタナイトの逆襲メドレー」(*1)が選ばれた。
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登録日:2010/03/21 Sun 22 15 54 更新日:2024/03/18 Mon 21 25 49NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 こわいだす ←おまえら… さむい たかい アニメカービィ ウルデラ スパロボ参戦希望 スマブラ テテテテテェンッ!! メタナイト メタナイトの逆襲 不死鳥戦艦 亜空の使者 墜落戦艦 宇宙戦艦ヤマト 戦艦 戦艦ハルバード 撃沈率50%超え 星のカービィ 沈没フラグ 空中戦艦 かめんのきし「メタナイト」が プププランドせいふくに のりだした! おとせ!空中せんかん「ハルバード」! 星のカービィ スーパーデラックス、ウルトラスーパーデラックス、アニメ、星のカービィ 参上!ドロッチェ団、大乱闘スマッシュブラザーズXなどに登場する架空の戦艦。 メタナイトが所有する空中戦艦で、SFゲームに登場しても違和感がないほどの多数の兵器を構え、圧倒的なスケールでカービィに挑みかかる。 が、何を間違えたか存在そのものが墜落フラグと言われるほど墜落する。戦艦が簡単に墜落するか! 参上!ドロッチェ団と毛糸のカービィを除いた全ての作品で墜落しており(参上!ドロッチェ団の方では墜落どころか海に沈んでいる)、ウルトラスーパーデラックスに至っては所有者であるメタナイトにまで撃墜される。 一本のゲーム中で二度落とされたり、オープニングで数十秒経たないうちに墜とされる様はもうネタにしか見えない。 アニメ版や漫画版でも登場すればもれなく沈んでいる。 墜落を免れているメディアミックスは小説版くらいだったが、第7弾がロボボプラネットのノベライズだったため容赦無く墜落した。その後はSカビハン編でカービィの歌の犠牲になったことが会話の中でさらっと判明したり、夢幻の歯車では同名の飛行機が墜落したりと散々である、 しかし、何度撃墜されても同じ作品内であってもしばらくすると何事も無かったかのように修復され再登場する。その様は25周年オーケストラCD付属のオリジナルアルバムに収録された「Take Off!」では不死鳥に喩えられている。 とはいえ、ニ連主砲でダイナブレイドを撃ち落としたり、亜空の使者では任天堂ゲーム界有数の精鋭母艦であるグレートフォックスに打ち勝ったりと戦闘力そのものは目を見る物がある(*1)。 接近戦ではカービィに敵うキャラクターがほとんどいないためか戦艦内での戦闘に弱いだけなのだ…。 因みに、スーパーデラックスからウルトラスーパーデラックスにリメイクされた際に「HALBERD」→「HAL BIRD 」に綴りが変更されている。 ○武装兵器 ◆二連主砲 戦艦ハルバードの主砲。 上下の二層に分かれており、上部からは特殊な軌道を描くへろへろ弾を、下部からは溜めが必要だが強力なレーザー砲を放つ。レーザー砲は破壊可能で、上部の砲塔部分が本体。 メタナイトの逆襲ではワープスターとダイナブレイドを撃墜することに成功するが、接近戦は苦手なようでへそくりを奪われることを恐れたバル艦長の指示で大きな妨害もなく到着したカービィと直接対決して破壊された。 ちなみにレーザー砲はしゃがんでいればカービィの頭上を通りすぎる位置だが、油断して悠長に待機していると足元の甲板がせり上がってレーザーの射戦に押し上げる嫌らしいギミックがある。 亜空の使者では二度目のアーウィン接近時にウイングにダメ―ジを与えた。 ◆アーム 二連主砲に備え付けられたアーム。 本編中ではこれといった活躍は無いが、戦闘時ではカービィを掴んでレーザーの射線に入れたり、爆弾を投擲して来たりと厄介な存在。 比較的簡単に破壊できるが、無限に復活する。 二連主砲が初心者殺しと言われる原因でもある。 亜空の使者では接近しようとしたアーウィンにダメージを与えて甲板にいたカービィとゼルダorピーチを巻き込みつつ墜落させた。 ◆ヘビーロブスター 金色に輝くエビ型のロボット。 巨大なハサミを持っているので、エビというよりザリガニやロブスターに近いかもしれない。 重量のありそうな見た目にそぐわず脚部とスラスターで軽快に動き回る。 メタナイトの逆襲ではカービィと二度戦うが、一度目は噴射口前で闘った為に大破してしまう。 アニメでは逆に魔獣として登場。レーザーを乱射して大暴れしたがカービィに氷付けにされて大破した。 因みに、SDXの一戦目はホイールの低速パチパチを使えば撃破できる。 USDXも一応撃破できるが、低速パチパチができない為撃破の難度が上がった。 ペイント能力で攻撃すると特殊セリフが存在する。 ◆リアクター ハルバードのエンジンもしくはエンジン制御機。 根元には大出力の波動砲を備え、床下からは火炎放射器で攻撃してくる。波動砲はムダに堅く、裏ボスに次ぐ耐久度を誇る。 基本的に無敵だが、続編での『メタナイトでゴーDX』ではマッハトルネイドの一撃で沈む。 あらゆるコピー能力が通用しないが、時折伸びてくるオプションパーツの反射レーザーをコアに受けるとダメージを受ける。最重要区画でコレは欠陥じゃね?ってのは禁句。 最終的に水兵ワドルディが弱点に関して口を滑らせて破壊された。 因みに動力は、原作だと大量のウィリーだった。大丈夫かこの戦艦…。 ◆重力波干渉砲(アニメ版のみ) アニメ版におけるハルバードの主砲。 プププランドを壊滅一歩手前に追い込んだデスタライヤーを一撃で破壊する威力を誇る。これによってデスタライヤーはかませ役に成り下がった。 ハルバードはこれを数十門装備しているのだから恐ろしい。 実は宇宙戦艦ヤマトの波動砲と効果音が同じ。 ◆シールド 緑色のバリアーを張って攻撃から身を守る。後述のロボプラでの描写から原作のハルバードには整備されていない可能性が高い。 デスタライヤーのレーザーの集中放火にも耐えきったが、耐久性の限界があり、これを超えると破壊されてしまい、再度張りなおすことは不可能。 亜空の使者ではグレートフォックスの弾幕を防いだ。 ◆機関砲 ハルバードの側面に設置されており、実弾の弾幕を張る。 ダイナブレイドやアーウィンを牽制し、撃墜させるための隙を作った。 ◆光線砲 ハルバードの二連主砲付近に十門程度整備されており、機関砲とは異なり光線を発射する。 ○愉快なクルー達 ◆メタナイト 所有者。プププランドの征服に乗り出した仮面の騎士。 中央部の操縦室でカービィと一騎打ちを挑む。 詳しくは項目参照。 ◆バル艦長 戦艦ハルバードの艦長。名前はUSDXで判明した。 鷲がそのまま制服を着たような容姿をしている。 艦長とは名ばかりに指揮はメタナイトに丸投げし、挙げ句沈没の危機になると最初に逃げ出した。 詳細は項目を参照のこと。 ◆メタナイツ メタナイトの親衛隊を務めており、その後のシリーズでは音沙汰がなかったが、久々にロボボプラネットにて再登場した。 ゲーム内では中ボスとして扱われている。 詳細は項目を参照のこと。 アックスナイト クルーの中ではもっとも常識人。 メイスナイト ボケキャラ。「~だス」という語尾が特徴。 ジャベリンナイト 台詞は無いが、戦闘には出ている。 トライデントナイト 同様に台詞は無いが、戦闘には出ている。 ◆水兵ワドルディ 他のワドルディと区別される一個人。 USDXでは水兵帽をかぶった。癒し系。 詳しくはワドルディの項目を参照の事。 ◆ソードナイト/ブレイドナイト ゲームではクルーではないが、アニメ版でメタナイツの代わりとして登場。 ゲームではヘルパーや雑魚キャラとして活躍。 詳細は項目を参照のこと。 ◆コックカワサキ ゲームではクルー(ry アニメ版のみ。料理長だが料理の才能がほとんどないため、レトルト食品を使用する。料理以外にも作戦の考案もし、実際に要塞の中心部に突入した。 ゲームでは中ボス。 ◆ガス アニメ版のみ。機関士。だがエンジンの仕組みは分かっていない。 ◆ヤブイ アニメ版のみ。船医。重症患者が出ることを期待する不謹慎な発言をした。 ○作品毎の活躍 ◆スーパーデラックス メタナイトの逆襲に登場し、堕落に満ちたプププランドを変えるため征服に乗り出す。当時はバルに名前がついていなかった。 一度カービィに乗り込まれるも発進時に海まで吹き飛ばし、次にワープスターで乗り込もうとした際も二連主砲で撃墜した。続いてダイナブレイドと共にカービィが乗り込んできた時はダイナブレイドの撃墜に成功するが、カービィの侵入を許してしまう。 その後はピンクの悪魔の破壊活動とバル艦長の判断ミスにより、ボロボロにされて撃沈。 最後は夕日と共に海に沈みゆく姿をカービィに見届けられエンディングとなる。 ちなみにメタナイトと決着後の脱出パートでは、鳴り響くサイレンをバックにとても焦らされるBGMが流れるのだが、本作と後述の『ウルトラスーパーデラックス』では処理が若干異なる。 本作ではサイレンが効果音扱いでBGMとは別々。逆に『ウルデラ』ではサイレンとBGMが一体化している。 ◆アニメ 宇宙戦艦として登場。 スーパーデラックスから大幅にデザインが変更された。 スマブラXのものに近くなるが、翼やブリッジが全く違う。二連主砲も無い。 重力波干渉砲やワープ、シールド等オリジナル武装が増えた。 ただし、攻撃を受け続けるとエンジン出力が低下する模様。 プププランド上空に来襲したデスタライヤー編隊を撃滅し、ホーリーナイトメア社の本拠地である ナイトメア大要塞に向け発進する。 敵の熾烈な攻撃を受けつつも要塞内部への侵入に成功するが ナックルジョー達が打ち漏らしたデスタライヤー3機に襲撃され主砲を含む全ての砲塔を破壊され大破。ダメージが限界を超え敵の本拠地で撃沈される。 因みにこの戦艦、国家予算を横領して作られた。 ◆参上!ドロッチェ団 SDXで撃墜されたであろうハルバードが、シークレットシー海底から復活。 カービィとメタナイトが闘っている間に宇宙空間(ギャンブルギャラクシー)まで飛翔した。 撃墜されない数少ない作品。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズX ステージとして登場。 最初は背景にハルバードが待機しており、ハルバードの離陸と共に足場も上昇。この時周囲の床にいると空中に投げ出されるので注意。 足場はしばらく背景に飛ぶハルバードの周りを飛んだあと途中でブリッジに着陸。 ブリッジではやくものとしてアーム、二連主砲が攻撃を仕掛けてくる。 どれもダメージが溜まっていると危ない。 Wii U版スマブラfor、スマブラSPでも続投した。 スネークでメタナイト相手に通信するとメイ・リンと会話するが… スネーク「メイ・リン、謎の仮面が剣を持って飛んでいるが……。」 メイ・リン『あれはメタナイト。プププランドの剣士ね。彼の剣筋は音速を超える勢いよ。せめて連続攻撃を受けないよう、注意して。そしてメタナイトは、戦艦ハルバードを所有している。空を飛ぶ軍艦よ。』 スネーク「その戦艦は見たことがある。艦首に奴のマスクがついていたな。自分の顔が艦首にあるというのは、どういう趣味なんだ?ついていけん。」 メイ・リン『うーん、ナルシストなのかしら?誰かさんと似ているわね。』 スネーク「…それは誰のことだ?」 メイ・リン『さぁね。』 スネークは『自分の顔を鑑首にしているのか』と突っ込むが逆にメイ・リンから遠回しにナルシストと突っ込まれてしまった。 ちなみにスネークはハルバードを見たことがあると発言しているため下記の出来事の後と思われる。 なおMGS4(スマブラXより半年ほど後に発売)に登場する敵の戦艦「アウターヘイブン」には、文字通り艦首にスネーク一族の顔がラシュモア山のように刻まれている。 ハルバードのようにデザインの調和がないというか、そもそもゴリゴリの軍事ゲーにまったく戦略的アドバンテージがない顔が刻まれているので初見だと爆笑必至。 「自分の顔を鑑首にしているのか」というネタは、もしかしたらある種の宣伝を兼ねたネタだったのかもしれない。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズX『亜空の使者』 デザインがアニメ版に近い容姿に変更され武装が大幅に追加された。 CGも相まって非常にリアリティにあふれている。 最初は亜空軍の手先として登場。 下部ハッチから大量の影虫をバラ撒き、亜空軍兵を生み出して各地を侵略した。 ムービーでは中盤に意味深なダンボールが登場し、後半に「待たせたな!」のセリフと共に満を持してスネークが登場。 ハルバードの内部を探索中にメタナイトとルカリオと行動する事になり、囚われていたピーチとゼルダを救出した。 その後、ブリッジにてMr.ゲーム ウォッチが変身したデュオンと対決して打ち破るとメタナイトの手に戻り、味方側につく。 そして、亜空間への突入の際に亜空軍が内部から出した亜空砲に正面を貫通する一撃を含めて大量の砲撃を食らって大破・撃沈したが…。 ◆ウルトラスーパーデラックス メタナイトの逆襲においてはスーパーデラックスと同じ。 デザインがスマブラXのものに変更された。 新モードの「メタナイトでゴーDX」ではなんと所有者本人であるメタナイトの手によって沈没させられる。 沈みゆく自らの戦艦を見て彼は何を思ったのか。 ◆毛糸のカービィ 再建したのか、もしくは(USDXの出来事がパラレルだとすれば)改修したのか、オープニングで再びプププランドの空を飛ぶ姿が見られる。 その後すぐ、カービィが毛糸の世界に飛ばされてしまう為、暫く出番なしとなるが、終盤のムービーにメタナイトと共に登場。 幸い、今回は撃沈しないが、メタナイトのほうがラスボスのアミーボ・アモーレの不意打ちでやられてしまう。 やはり何か憑いてるんでなかろうか、この戦艦…。 また、本編クリア後に行けるエクストラステージでも登場。終始メタモル能力スターシップで探索することになる為、実質シューティングゲームになる変わり種のステージである。このステージの最後ではリアクターを破壊することになる。…あれ?リアクターが破壊されたら…。 毛糸やフェルト素材になりながらも、そのカッコよさは健在。実際に工作してみたくなる出来である。 また、スーデラとスマブラXでお馴染みのBGMも、毛糸のカービィ音源でアレンジ。聞き応えバッチリである。 なんだかんだで結構扱いがいい戦艦なのかも知れない。 リメイク版の『毛糸のカービィ プラス』では追加サブゲームの「メタナイトスラッシュ」ステージ4の舞台になり、再び所有者が戦艦を暴れ回り、二連主砲やリアクターを容赦なく破壊される。 ◆ロボボプラネット OPでポップスターを機械化・侵略をしようとするハルトマンワークスカンパニーの母艦アクシス・アークスに単機突撃するが、 母艦からの光線が右ウイングに見事に命中し、墜落していった。 その後メタナイトが捕らえられて殺戮マシンに改造されてしまう…。 ちなみにこれで星のカービィシリーズ史上最速記録の墜落を達成した。 その後暫く出番無しだったが… ネタバレ注意! ハルトマンワークスカンパニーのマザーコンピューター「星の夢」が暴走を始め、宇宙空間に飛び去ってしまうという宇宙生命最大の危機が発生、もはやこれまでかと思われた時 洗脳が解けたメタナイトと共に終盤で再び登場。 それを見たカービィはロボボアーマーと共に母艦の窓を突き破ってハルバードのところに向かう。 乗り込んで宇宙に向かうのかと思いきや、誰も予想できなかった驚愕の行動を取る。 なんと ハルバードを丸ごとスキャンしたのである。 スキャン完了したロボボアーマーは光に包まれ、「最終決戦艦ハルバードモード」に変形。誰がそこまでやれと言った。 カービィの吸収能力が加わったことによって破壊した物体からエネルギーを得て強力な一撃プラネットバスターを打ち出すことが可能になった。 メタナイト本人はカービィを乗せようとしただけだったのだが…。色々複雑な気持ちであろう。 ともかく、超強力な切り札を得たカービィ…否、ハルバードモードは、愚かな機械と化した星の夢を止めるためにそのまま宇宙空間に飛び出す。 因みにハルバードモードのロボボは、メタナイトが操作することで艦首を発射して普通のロボボアーマーに戻すことができる。 もちろんハルバードも元に戻る。 ここでもやはりムービーでは墜落している 今作では墜落ネタが強調されがちであるが、かつてプププランドを征服するために建造された戦艦であったハルバードが、今作ではポップスターを守るためにカービィと共に戦う。 そういう点でも胸熱だったりする。 エンディングデモでは目を覚ましたカービィに手を振られながら、どこかへ旅立っていった。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリットでも登場。 スピリットボードでは登場せずアドベンチャーモードでとあるキャラのスピリットを解放する事で開く商店でのみ入手可能なスピリットのひとつである。 階級はLEGEND級のサポーターで素早さが下がるが防御力が大幅に上がり攻撃力も少し上がるアーマーナイトのスキルを持っている。 このスキルはサポーターでは唯一なので商店では高額だがたまに割引されるので余裕があればぜひ入手したいところ。 追記・修正は沈没を回避してからでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分の顔というか、あの仮面のデザインが好きなんじゃなかろうかwだから自分で被るし船首にも飾る、とw -- 名無しさん (2013-12-13 11 28 51) ハルバード級とかいって同型艦が有ってもおかしくないのだが。 -- 名無しさん (2014-03-18 20 15 13) カービィWiiの終盤で、マホロアが本性を現したときには「メタナイトがハルバードを呼んでローアと戦う展開か!」とか期待したが、流石にそれはなかった。ちょっとだけ残念 -- 名無しさん (2014-06-20 13 13 33) ↑結局、ローアに撃墜されると思う。 -- 名無しさん (2014-06-23 18 46 47) BIRD 不死鳥 フェニックス。…沈んでも次のシリーズまでには復活するからか? -- 名無しさん (2014-06-27 13 14 58) ハルバードの撃沈率とデデデの洗脳耐性の無さはもうシリーズの語り草だな -- 名無しさん (2014-09-04 17 48 31) ↑外伝作品の異常な完クリの難易度も加えてくれ 参ドロとあつカビでは落とされてない(メタナイトが撃破されただけ)筈なんだが…… -- 名無しさん (2014-09-04 21 57 25) なんか船首の仮面がムリっていう意見もあるんだが俺はXデザインのハルバード好きなんだよなァ。あの任天堂が誇る対艦巨砲主義を空だけど地で行く空中戦艦ってロマン…。ちょっと感極まってナルシ成分入れたとこも俺には高評価だなぁ。 -- 名無しさん (2014-10-16 11 39 02) フォックス「グレートフォックスの修理代払ってもらおう。」 -- 名無しさん (2014-11-18 20 06 17) メタナイト「え?落としたのこちらじゃなくてシークさんでしょ?」 -- 名無しさん (2014-11-18 20 25 20) 参ドロでは撃墜されてないというけどハルバードが舞台のステージ終盤にメタ逆の脱出シーンみたいなとこがあるんだよなぁ(足場が崩れるうえに最後にはワープスターがある) -- 名無しさん (2014-11-18 20 27 56) スマブラXが初公開されたその時は興奮した事あったな。 -- 名無しさん (2015-04-11 12 51 25) アニメ版のは国家予算を横領した上に、その血税出してる村人を船員として働かせてるからな。どんだけ面の皮厚いんだっていう。 -- 名無しさん (2015-10-08 00 07 31) つーても無かったらデスタライヤーで終了だったし、まともに建造を提案したところでデデデ相手に通せたかというと…… -- 名無しさん (2016-02-13 14 27 23) 新作公式サイトでも撃墜を確認…ハルバードェ… -- 名無しさん (2016-03-04 16 03 13) バトルシャーク宜しく内部に切り札として巨大ロボが格納されていたり。 -- 名無しさん (2016-03-04 21 36 28) 新作は機械が敵な辺り、沈没どころか機能ジャックされてローアみたいなシューティング面のボスになる予感もする… -- 名無しさん (2016-03-04 23 18 26) 小説版では今のところ大丈夫だな -- 名無しさん (2016-03-05 09 45 22) ロボボプラネットでついに操作可能に。そのシーンは完全に別のゲームと間違えられてもおかしくない。 -- 名無しさん (2016-04-28 20 10 19) カービィからスターフォックスにゲームが変わったと思ったよw -- 名無しさん (2016-04-29 00 52 05) あのシーンはリアルにファッ!?ってなったわwつーか今回サプライズ多すぎぃ! -- 名無しさん (2016-04-29 02 39 21) そんな今回のシューティングだが相手もスターフォックスの敵をオマージュしたような攻撃をしてくる。 -- 名無しさん (2016-04-29 19 14 55) だから発売日が近いのか…。 -- 名無しさん (2016-04-29 19 45 09) あと何気に普段はバル艦長が管理してる事も判明したな、正直あの艦長有能とは言えないけどそんなんだから頻繁に沈むんじゃ……? -- 名無しさん (2016-04-30 13 12 55) ロボプラの最終決戦はスターフォックス+某ドリルで天を突くロボットアニメだったな まじびびった -- 名無しさん (2016-05-01 21 54 29) 燃える展開だったけども、普通のハルバードじゃダメだったんかな… -- 名無しさん (2016-05-02 02 29 16) ↑ロボボアーマーというロボがてんで、大ボス戦だと活躍しないから最終的にギミックとならないといけないから。 -- 名無しさん (2016-05-02 04 50 50) ……カービィって、ふわふわ系ファンタジーだよ……ね?(困惑 -- 名無しさん (2016-05-02 08 55 05) ↑一体いつからふわふわと勘違いしていた……?ふわふわファンタジーなんて2やSDXのころから既に抜け出してるぜ -- 名無しさん (2016-05-02 19 29 21) ↑Σ そうだったのかΣ -- 名無しさん (2016-05-02 20 07 13) まさかかつて世界制服として使用されていた戦艦が世界を救うことになるとは・・・ -- 名無しさん (2016-05-03 20 13 18) 今回はなんとか汚名返上できたな。最初は敵軍に奪われるかと思ったよ -- 名無しさん (2016-05-03 20 19 20) ↑9 バル艦長が管理してるってどこ情報?気になる -- 名無しさん (2016-05-03 23 01 16) ニンテンドキッズスペースのメタナイトのページで記述されてる -- 名無しさん (2016-05-04 01 21 34) ↑↑すまんソース書き忘れてたな、情報源はニンテンドーキッズスペースのキャラクター紹介だよ、あとデデデの帽子があれ帽子じゃなくて実は冠だとか書かれてた -- 名無しさん (2016-05-04 03 37 32) と思ったらもう書いてくれてたな、ありがとう -- 名無しさん (2016-05-04 03 38 25) コピーした割にはそこまで強くないよな -- 名無しさん (2016-05-10 12 35 45) 今回は最高に活躍したな。ギガドリルブレイクはマークス(の中の人)→カムイ→カービィ(スマブラで伝授)したとかだと熱い。 -- 名無しさん (2016-05-12 20 00 07) 艦これに何かの間違いで出たら旗艦になった瞬間に誰も一緒に編成されたくないだろうなあww -- 名無しさん (2016-05-12 20 01 35) 星の夢との最終決戦の時はメタナイツやバル艦長も搭乗してたんだろうか -- 名無しさん (2016-05-18 21 03 42) ↑×2亜空やアニメ、ロボボなら自身は倒れたが任務を果たしたし乗員は無事だから盾としては優秀だから悪くないかも -- 名無しさん (2016-06-01 20 24 25) ↑落とすとドラグーンやロボボのギガドリルブレイクで貫かれそう -- 名無しさん (2016-06-06 19 05 00) スキャンする必要性が無かったのでは、との意見があるが、Aボタンで発射できるプラネットバスターはカービィがロボボでスキャンしたからこそ使えた技のはず バスターが使えないとツライぞ -- 名無しさん (2016-06-06 21 16 32) 通常の射撃が2連主砲の連射でしかもそんなに星の夢にダメージ与えられないからどのみちロボボとスキャンしないと倒せなかったんだよね -- 名無しさん (2016-06-07 18 34 32) 今回の件で二連主砲が惑星相手でもダメージを与えられることが分かったな、…豆鉄砲とか言う奴いるけどこの戦艦想像以上にやばくないか? -- 名無しさん (2016-06-07 18 49 25) 何気に自機になったら撃てる弾幕の量が減少するっていうSTGのお約束も体現してる -- 名無しさん (2016-06-07 19 34 56) そもそも修理資材と施設はどこから(ry -- 名無しさん (2016-06-07 19 43 29) ピンク色かつステッカーが貼られたハルバードは痛車ならぬ痛戦艦である -- 名無しさん (2016-06-08 23 40 43) これをスキャン出来るんならポップスターも…? -- 名無しさん (2016-06-09 00 02 42) 伊達にプププランドの制圧が初期構想で造られてはいないなと今一度実感 -- 名無しさん (2016-06-09 09 55 36) カービィ2の島くらいなら余裕で消し飛ばせるよなこの戦艦 -- 名無しさん (2016-06-14 12 19 38) スキャン後の二連主砲はよく見ると星弾を二連射してる。そう考えると歴代STGでも相当強力な攻撃である。だが豆鉄砲・・・ -- 名無しさん (2016-06-26 02 51 33) ↑追伸 星は着弾時のエフェクトだけだった。誤情報スマソ -- 名無しさん (2016-06-26 19 04 37) 新作でカラチェン(?)やった訳だし、そろそろ変形とかしちゃってもいいんですよ? -- 名無しさん (2016-07-16 23 06 28) よし、グレンラガンやったし次はマクロスだな -- 名無しさん (2016-07-24 20 05 00) ロボプラで助けに来たとき、やっぱり「乗ってけ」という感覚だったんだな -- 名無しさん (2016-08-25 21 01 58) スキャンした時本気で「うおおおおお!」って声出るくらい燃えたんだけどやっぱ少数派だよな -- 名無しさん (2016-12-18 15 56 19) やっぱり「おっなるほどハルバードに乗って宇宙行くのか!!胸アツ!!」になったところにスキャーンでドーン!!!!だから度肝抜かれたし笑ってしまったわ でもその後の戦いがBGMとゲージ音合わせて凄く胸アツで最高 -- 名無しさん (2017-07-21 10 46 33) どんな形式かは置いといて今度はデデデ大王に沈められて「かつて制圧しようとした国の王に墜とされる」という新たな記録が刻まれる展開きそうww -- 名無しさん (2018-01-11 22 33 15) 亜空のシナリオは桜井さんじゃないが、桜井さんがディレクターしてたからあんな派手に撃墜させられたんだろうな「~な感じで撃墜させてもいいですか」「いいですよ」みたいに許可取りがスムーズにいったんかと。ディレクターが桜井さんでなかったとしたらHAL研関係者でもなければあの展開にはならなかったのだと思う -- 名無しさん (2019-08-23 01 39 33) 補足:一応桜井さんHAL研すでに抜けてたから権利自体は持ってないはずなんで憶測も憶測に過ぎないが -- 名無しさん (2019-08-23 01 41 23) もしこれをスージーが接収していたら専用機として確実に魔改造されていただろう。艦首の顔をリレインバー似、エンブレムをハルトマン社にする程度は序の口。最終決戦武器(スターロッド等々)のスキャンや変形(但し無理な改造で機能停止=沈没フラグ)ぐらいは普通に有り得る。 -- 名無しさん (2021-06-17 11 59 19) まさかテーマソングがグラミー賞を取るとはね -- 名無しさん (2022-04-12 20 54 39) ロボボプラネットがスパロボに出たらこいつもスパロボ出ても良いのでは?ヤマトやナディアのノーチラス、アルカディア号と同じ戦艦枠取れるし。「銀河英雄伝説」とかの他作品の宇宙戦艦との共演が見たい気がする。 -- 名無しさん (2023-01-23 18 44 29) 名前 コメント
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☆戦艦ハルバード・内部 戦艦ハルバードの内部で戦う。スマブラXのハルバードのステージ同様、移動する平面の足場に乗り、そこからあらゆるフロアへ移動するのが特徴的。 蓄積戦は元より、場外による敗北がない殺傷戦といえど…このステージの恐怖によって覆されるであろう。 何故ならこのステージでは殺傷戦でも場外扱いされてしまうからだ!! 初めは司令室からスタートする。 ≪指令室≫ ステージギミックは無く、メタナイツや水兵ワドルディがその辺を徘徊している。邪魔はしてこないが、身代わりなどの利用が可能。 フロア移動で次は廊下か格納庫のどちらかへ進む。これはCPUのランダム操作によってきまる。 ≪廊下≫ 白い廊下をひたすら走り続けなければならない。なぜなら…移動用の足場がこのフロアに着いた途端、背後からシャッターが次々と閉まって選手を閉じ込めようとするからだ。 この時のみスクロール制なので、殺傷戦・畜生戦のどちらにおいても閉じ込められたら即場外。スクロールは次第に速くなっていくので急いでシャッターから逃げろ!ある程度の距離を走っていくと急に地面から移動用の足場が出現し、そのフロアを脱出して次の動力室へ進む。 逃げながら迫ってくるシャッターの方へ敵を吹き飛ばすのがちょっとした勝利への鍵。 ≪格納庫≫ 小さなライトが灯る薄暗い格納庫で戦う。 初めの内は何もない平面のステージだが、ある程度時間が経つと『ヘビーロブスター』が天井を突き破って出現し、選手に襲い掛かり追いかけ回す。 ヤツが出現すると同時にスクロール制が発生する。廊下に比べてあまり恐ろしくはないが、ヘビーロブスターは殺傷戦でも倒せず、また攻撃も強力なのでどっちも痛い! 基本スクロールはゆっくりなのであまり焦らず、ただヤツだけに注意を払えばいい! 廊下同様、ある程度の距離を走っていくと急に地面から移動用の足場が出現し、そのフロアを脱出して次の動力室へ進む。 ≪動力室≫ 背景にリアクターがあり、金属のステージで戦う。 時々リアクターの防衛システムが作動し、本体の下部に付けられた主砲からの砲撃(20%)、金属地面の真下から火炎放射による火柱攻撃(15%)などで選手の邪魔をしてくる。 ある程度時間が経つと移動用の足場が出現して初めの司令室へ戻り、その後も繰り返しとなる。 殺傷戦:廊下ではシャッターに閉じ込められると場外となるのも、格納庫でヘビーロブスターの背後に立っても場外となるのは殺傷戦でも同じ。ヘビーロブスターは倒せない。 蓄積戦:廊下でシャッターに閉じ込められると場外、格納庫でヘビーロブスターの背後に立っても場外となる。ヘビーロブスターは倒せない。なお、ヘビーロブスターは触れると7%、火炎放射による攻撃は25%も受けるので回避すべし!! 戻る
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戦艦ハルバードが幻想入り 動画リンク コメント・レビュー 戦艦ハルバードが幻想入り 何人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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出典 星のカービィ スーパーデラックス(1996/SFC) 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(2008/DS) 概要 メタナイトがプププランドの征服を企んだ際に建造。しかし作戦決行中に、いち早く気付いていたカービィに撃墜される。後に宇宙戦艦に改造されて「参上!ドロッチェ団」にも登場。 なお、アニメのものは元々宇宙戦艦。メタナイトがナイトメアとの決戦に備え、デデデ城地下でひっそりと建造していた。所々に「宇宙戦艦ヤマト」のパロディが見られる。 亜空の使者では影虫を落とす戦艦として登場。ストーリー上、大きな役割を持つ。 先端にメタナイトの仮面が大きく付いている。ナルシストなのかも知れない。 本作でのハルバードのデザインが「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」に逆輸入された。 出現条件 最初から使える 特徴 最初は洋上の格納庫から出発。しばらくするとハルバードが浮上。 飛んでいるハルバードの周囲をまわり、最後には甲板上に着艦。しばらくするとまた足場が飛び立つ。 甲板上には二連主砲とアーム(10%)がある。 二連主砲からはへろへろ弾(30%)とレーザー(総ダメージ42%)が放たれる。レーザーは半月ずらしで簡単に抜けられる。 オレ曲リスト 星のカービィ スーパーデラックス「メタナイトの逆襲」「銀河にねがいを」でいう「メックアイ」~「ハーフムーン」のメドレー カービィのエアライド「伝説のエアライドマシン」「グリーングリーンズ」「激突!グルメレース」もまじっている 星のカービィ スーパーデラックス「激突!グルメレース」 星のカービィ 夢の泉の物語「バタービルディング」最初の部分は初代、夢の泉などでボスを倒した後に流れる音 中盤にGB星のカービィのタイトル、グリーングリーンズが入る 星のカービィ「デデデ大王のテーマ」 星のカービィ 参上! ドロッチェ団「ドロッチェ団のテーマ」 星のカービィ スーパーデラックス「vs. マルク」「銀河にねがいを」のエンディングのBGM「カービィ凱旋のテーマ」が終盤に入る。ゲーム速度が通常ならハルバードへの着艦と同時。 星のカービィ64「ゼロツー戦」 星のカービィシリーズ「ボスのテーマメドレー」夢の泉の物語→2→スーパーデラックス→64(ルームガーダー)→夢の泉の物語(闘技場)→参上!ドロッチェ団→・・・ といったメドレー カービィのエアライド「チェックナイト」【原曲使用】もともとはアニメ版の音楽で、アニメ版における曲名は「強いぞ星の戦士」である 星のカービィ 鏡の大迷宮「森・自然エリア」【原曲使用】 カービィのエアライド「コルダ」【原曲使用】 箱・タルのタイプ 通常 ポケモントレーナーの立ち位置 格納庫奥部とハルバードのステージ中央。どう見てもビーム当たってるが気にしない気にしない