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戦場の絆 攻略サイト このサイトはジオン公国軍と地球連邦軍に分かれており、必要の情報に応じてこのサイトをご利用下さい。文のなかに間違いなどがありましたら、下にある書き込み掲示板にお書きください。あと好きなMSを投票できるのでよろしくお願いします。荒しはお止め下さい。 戦場の絆 ジオン公国軍 戦場の絆 地球連邦軍 好きな絵をお書きください。 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 ( 色々な会話をお楽しみ下さい。 よろしく -- ゴキポン (2007-06-01 19 09 24) こんばんはオレアッガイ大好きですよゴキポンさん!! -- kickman (2007-06-02 00 08 53) はい あの可愛いアッガイは大好きですよ!-- ゴキポン (2007-06-02 00 19 34) 旧ザク愛してる!! -- 774 (2010-12-01 11 59 27) 名前 コメント アクセス件数 今日 - 昨日 - 総合 -
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戦場の絆 地球連邦軍 ここは、戦場の絆の攻略サイトです。このサイトはジオン公国軍と地球連邦軍に分かれており、地球連邦軍の人はこのままご利用ください。ジオン公国軍の人は、もう一つのサイトにお入りください。このサイトは色々な人が見ているので、荒し目的などはお止め下さい。では戦場の絆の楽しさを味わいましょう。 戦場の絆 ジオン公国軍 掲示板 掲示板は戦場の絆をテーマにして、色々と会話していく場所に なります。荒しはお止め下さい。 よろしく -- ゴキポン (2007-05-31 21 38 39) 投票お願いします -- ゴキポン (2007-05-31 22 28 28) よろしく -- Zaraki (2008-05-21 20 22 56) よろしく -- 名無しさん (2008-05-21 20 23 43) 自分は上等兵なんですけども、同じ上等兵の友達が伍長を経験しないでいきなり軍曹に昇格できたのはなぜですか? -- あとみっく (2011-01-07 19 53 01) 名前 コメント 投票 格闘型機体 選択肢 投票 陸戦型ジム (4) ジム・寒冷地仕様 (2) ジム・ライトアーマー (1) ガンダムEz8 (3) ジム・ストライカー (2) 投票 近距離戦型機体 選択肢 投票 ジム (4) 陸戦型ガンダム (17) ジム・コマンド (4) ガンダム (3) 投票 中・遠・狙距離型機体 選択肢 投票 ジム・キャノン (0) ガンキャノン (3) アクア・ジム (1) ガンタンク (1) ジム・スナイパーカスタム (2)
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戦場の絆 ジオン公国軍 ここは、戦場の絆の攻略サイトです。このサイトはジオン公国軍と地球連邦軍に分かれており、ジオン公国軍の人はこのままご利用ください。地球連邦軍の人は、もう一つのサイトにお入りください。このサイトは色々な人が見ているので、荒し目的などはお止め下さい。では戦場の絆の楽しさを味わいましょう。 戦場の絆 地球連邦軍 掲示板 掲示板は戦場の絆をテーマにして、色々と会話していく場所に なります。荒しはお止め下さい。 よろしく -- ゴキポン (2007-05-31 21 38 39) 投票お願いします -- ゴキポン (2007-05-31 22 28 28) 本当に作ったんだね -- FOOL (2007-06-01 23 14 45) 見たぞー、てかこれパクリ? -- ??? (2007-06-02 21 29 21) どうも、初めてブログに来ました。ここは、メアドはうたなくていいんでしょうか? -- 見習い二等兵 (2007-06-02 21 31 48) はやく返事お願いします。 -- 見習い二等兵 (2007-06-03 20 19 05) いらない -- ゴキポン (2007-06-03 22 13 01) ありがとうございます。早速ですがクイックドローはどうやってやるのですか? -- 見習い二等兵 (2007-06-04 19 25 22) 連撃が終わった時に、連撃と同じタイミングで右トリガーを押すとクイックドローができます -- ゴキポン (2007-06-07 19 13 15) 本当ですか?いまいちタイミングが掴めないんですけど、、、何か良い方法はありませんか? -- 見習い二等兵 (2007-06-08 19 37 56) まだまだ 修行が必要です 曹長 -- MS2番隊 (2009-10-16 22 08 06) 名前 コメント 投票 格闘型機体 選択肢 投票 アッガイ (3) ゴッグ (1) グフ (16) ギャン (11) 投票 近距離戦型機体 選択肢 投票 ザクⅡ (7) ゲルググ (6) ドム・トローペン (5) シャア専用ザクⅡ (9) ザク・デザートタイプ (2) 投票 中・遠・狙距離型機体 選択肢 投票 ザクキャノン (0) ドム (5) ズゴック (2) ザクタンク (1) ザクⅠ・スナイパーカスタム (20)
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「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 公式サイト http //www.gundam-kizuna.jp/ ジャンル アーケードゲーム メーカー バンダイナムコゲームス 使用基板 その他 ALLNet対応(光専用) 1回500円のみ。 1回で2回戦闘行い、戦闘毎にMS・武器を選択できます。 (1プレイでの2戦目の仲間および敵は、そのプレイの時の1戦目と同じメンバーとなります。) カードプレイする前にターミナルでカード(300円/1枚)を買ってください。 カードは100プレイごとに更新のため購入する必要があります。(更新も300円) カード1枚で連邦側なら連邦の全てのMSの支給を受ける事が出来ます。 インテリアインカムはマイク+スピーカーのジャックを2本刺すタイプ。 音量大・小のボタンあり。 ボイスチャットは店内のみ。 ボイスチャットの繋がる人にはパイロット一覧の画面でヘッドフォンマークがつく。 発売日 2006年09月~12月の分納 価格(本体) 4PSET 1380万円 (増設280万円 ターミナル260万円) ターミナル1台につき最大4Pまで接続可能 販売は4Pセット 増設は2007年2月発売 注文締切日 2006年5月31日(以降の注文は2007年2月以降納品) 備考 2006年5月12日~のプライベートショー、2006年8月19日~のキャラホビに出展 1年間無料バージョンアップでモビルスーツ、新ステージ、全国大会などの計画 最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。対戦人数はその時のマッチング人数により変動します。 ドームスクリーン技術で上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。 連邦軍とジオン軍の8人対8人に分かれ、仲間と協力して敵軍を倒す全国オンライン対戦が可能です。同じお店の仲間とチームを組んで、他のお店のチームと対戦が出来ます。 このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。いくらニュータイプがガンダムを操縦してもザク三機にいとも簡単にやられてしまいます。勝手な行動は控え、仲間全員で協力しあってください。
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「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 公式サイト http //www.gundam-kizuna.jp/ ジャンル アーケードゲーム メーカー バンダイナムコゲームス 使用基板 System ES1 ALLNet対応(光専用) 100円1コインで1CREDIT×5、または新500円玉1枚(500円は5CREDIT入りすぐ始まる)で、プレイ開始。 店舗のよっては値下げが行われ500円玉使用不可能な場合がある店舗ごとの利用方法を確認のこと 1プレイで2回戦闘を行い、戦闘毎にMS・武器を選択出来ます。 (1プレイでの2戦目の仲間及び敵は、そのプレイの時の1戦目と同じメンバーとなります。) REV.4以降、1プレイでの2戦目の仲間は、バースト出撃・IDバースト・プライベートマッチで合流したメンバーのみそのプレイの時の1戦目と同じメンバーとなります。 カード プレイする前にバナパスポート/Aimeカードでカード(300円/枚)を買って下さい。 お財布ケータイでも代用可能 未使用でもゲストプレイ可能(戦績は記録されない) カード1枚で連邦側なら連邦の全てのMSの支給を受ける事が出来ます。 インテリアインカムはマイク+スピーカーのジャックを2本刺すタイプ。 マイクのみの利用・延長コード・分岐コードの併用不可能(全てSEAT INCOM表示になる)なので、上記のヘッドセットでないとMY INCOMを認識しない。 音量大・小のボタンあり。 ボイスチャットは店内のみ。 ボイスチャットの繋がる人にはパイロット一覧の画面でヘッドフォンマークが表示されます。 発売日 2006年09月~12月の分納 価格(本体) 4PSET 1380万円 (増設280万円 ターミナル260万円) HDプロジェクター 4PSET 278万円 ターミナル1台につき最大4Pまで接続可能 販売は4Pセット 増設は2007年2月発売 注文締切日 2006年5月31日(以降の注文は2007年2月以降納品) 備考 2006年5月12日~のプライベートショー、2006年8月19日~のキャラホビに出展 1年間無料バージョンアップでモビルスーツ、新ステージ、全国大会等の計画 最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。対戦人数はその時のマッチング人数により変動します。 ドームスクリーン技術で上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。 連邦軍とジオン軍の8人対8人に分かれ、仲間と協力して敵軍を倒す全国オンライン対戦が可能です。同じお店の仲間とチームを組んで、他のお店のチームと対戦が出来ます。 このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられてしまいます。いくらニュータイプがガンダムを操縦してもザク3機にいとも簡単にやられてしまいます。勝手な行動は控え、仲間全員で協力し合って下さい。
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「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 公式サイト http //www.gundam-kizuna.jp/ ジャンル アーケードゲーム メーカー バンダイナムコゲームス 使用基板 その他 ALLNet対応(光専用) 1CREDIT500円のみ。 1CREDITで2回戦闘行い、戦闘毎にMS・武器を選択できます。 (1プレイでの2戦目の仲間および敵は、そのプレイの時の1戦目と同じメンバーとなります。) カードプレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。 カードは100プレイごとに更新のため購入する必要があります。 カード1枚で連邦側なら連邦の全てのMSの支給を受ける事が出来ます。 インテリアインカムはマイク+スピーカーのジャックを2本刺すタイプ。 音量大・小のボタンあり。 ボイスチャットは店内のみ。 ボイスチャットの繋がる人にはパイロット一覧の画面でヘッドフォンマークがつく。 発売日 2006年09月~12月の分納 価格(本体) 4PSET 1380万円 (増設280万円 ターミナル260万円) ターミナル1台につき最大4Pまで接続可能 販売は4Pセット 増設は2007年2月発売 注文締切日 2006年5月31日(以降の注文は2007年2月以降納品) 備考 2006年5月12日~のプライベートショー、2006年8月19日~のキャラホビに出展 1年間無料バージョンアップでモビルスーツ、新ステージ、全国大会などの計画 最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。対戦人数はその時のマッチング人数により変動します。 ドームスクリーン技術で上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。 連邦軍とジオン軍の8人対8人に分かれ、仲間と協力して敵軍を倒す全国オンライン対戦が可能です。同じお店の仲間とチームを組んで、他のお店のチームと対戦が出来ます。 このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。いくらニュータイプがガンダムを操縦してもザク三機にいとも簡単にやられてしまいます。勝手な行動は控え、仲間全員で協力しあってください。
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/148.html
BGM 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」で使用されているBGMの一覧です。 こちらで掲載されているBGMは全て 「機動戦士ガンダム 劇場版総音楽集 KICA-2704~77(4枚組)」 「機動戦士ガンダム TV番総音楽集KICA-2078~80(3枚組)」 から引用されています。 ほとんどのBGMはCDに収録されている曲の一部を抜き出してループさせるなど、 ゲーム内の仕様に合わせて改変されています。 BGMコイン投入前~コイン投入後から戦闘開始前 戦闘中のBGM 戦闘終了~再出撃・ゲーム終了まで その他(ターミナルの映像等) コイン投入前~コイン投入後から戦闘開始前 タイトル画面人工の大地M-1(劇場版 Disc-1 1曲目)00 00~01 19まで スタートボタンを押した後(カード挿入時)アバンタイトルM-7(劇場版 Disc-2 2曲目) マッチング待機画面悲愴、そして決然と(TV版 Disc-1 4曲目)後半部の冒頭から掛かり、途中からループ 機体選択画面戦いへの恐怖(劇場版 Disc-1 16曲目) 対戦相手表示画面サブタイトル(TV版 Disc-1 3曲目) アイキャッチ(TV版 Disc-1 21曲目)shoot!のみ 戦闘中のBGM サイド7颯爽たるシャア(TV版 Disc-1 5曲目)冒頭から転調前までをループ ニューヤーク波状攻撃M-18(劇場版 Disc-1 22曲目) ニューヤーク(R)時も同じ ニューヤーク・ミノフスキー粒子濃度50%・100%時颯爽たるシャア(TV版 Disc-1 5曲目)冒頭から転調前までをループ ニューヤーク(R)・ミノフスキー粒子濃度50%・100%時も同じ 但し、リプレイでは--波状攻撃M-18(劇場版 Disc-1 22曲目) グレートキャニオンオデッサの激戦M-5(劇場版 Disc-2 15曲目) ミノフスキー粒子濃度50%時も同じ タクラマカン砂漠長い眠り(TV版 Disc-1 2曲目)後半部の冒頭から掛かり、途中からループ ミノフスキー粒子濃度50%時も同じ ジャブロー地上哀 戦士(劇場版 Disc-2 31曲目) ミノフスキー粒子濃度50%時・100%時も同じ ジャブロー地下ジャブロー総力戦[I]M-58(劇場版 Disc-2 30曲目) ミノフスキー粒子濃度50%時・100%時も同じ ヒマラヤ山脈熟練の戦士たち M-5(劇場版 Disc-3 5曲目) ミノフスキー粒子濃度50%時も同じ ヒマラヤ(R)時も同じ トリントン別離の果てに [II] M-13(劇場版 Disc-3 17曲目)最初から1 42まで、以後0 08からループ。 ミノフスキー粒子濃度50%時も同じ 残り時間1分窮地に立つガンダム(TV版 Disc-1 13曲目) 但し、リプレイでは掛からない 戦闘終了~再出撃・ゲーム終了まで 自軍勝利安堵(TV版 Disc-1 14曲目)00 00~00 12まで 自軍敗北オデッサの激戦M-4(劇場版 Disc-2 19曲目)00 00~00 29まで 再出撃兄弟の絆M-27(劇場版 Disc-3 26曲目) リザルト画面~ゲーム終了連邦側/エンディングM-21(劇場版 Disc-2 32曲目) ジオン側/ジークジオンM-40 途中部分(劇場版 Disc-1 36曲目)02 12~?まで その他(ターミナルの映像等) ターミナルCMガンダム大地に立つ(TV版 Disc-1 20曲目 Stereo) 予告編音楽(TV版 Disc-3 9曲目 Mono) 閉店時間(新規プレイ不可時)めぐりあい(劇場版 Disc-3 74曲目)
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画面表示について 操作方法について基本操作 シンボルチャットについて ボイスシンボルチャットについて 定番テクニック その他 画面表示について 拡大→クリック(上画像はver,1のものです) blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ターゲットマーカーの下に、対象までの距離(m)が表示される。武装の有効射程範囲でない場合は赤く表示される。 他の味方機と同じ敵をロックオンすると、マーカー下に「JOINT」と同時ロックオン数が表示される。 敵をロックした際、マーカーの内円内に黄色の×印がある場合、その敵は無敵状態(一定時間攻撃が効かない)である。 マーカーの外円に東西南北の表示(N:北/E:西/W:東/S:南) 真ん中の円に黄色い装飾が付くと格闘のロック距離内であるという事を表す。 画面下部の3つのバーは武装の残弾数で、左から、格闘、サブ武装、メイン武装を表す。 レーダーの外側が最長捕捉距離で、内側の円が最短有効射程。 「応援頼む」をした味方は、レーダー上で一回点滅する。 撃破寸前の敵、及び拠点は、レーダー上で点滅している。 操作方法について 基本操作 拡大→クリック(画像はver,1のものです) blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※射撃 タックル 格闘 射撃…といった三すくみになっている。 タックル同士、格闘同士がぶつかると弾き合い、互いにちょっと間合いが離され五分五分の状態になる(格闘ゲームの同時投げをしたときみたいな感じ) blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 入力 動作 備考 ↑↑ 前進 まっすぐ進む ・ ↑or↑ ・ 微速前進+旋回 前向き旋回。・右レバーのみ↑だと左旋回(←┐)・左レバーのみ↑だと右旋回(┌→)する。 →→(・→)(→・)or←←(←・)(・←) 平行移動 片方ニュートラルだと速度は落ちる ↓↓ 後退 まっすぐ退がる ・ ↓or↓ ・ 微速後退+旋回 後ろ向き旋回・右レバーのみ↓だと左バック旋回(→┘)・左レバーのみ↓だと右バック旋回(└←)する ↑↓or↓↑ 旋回 片方ニュートラルでもできるが速度は落ちる・平行移動中・ブースト中にもできる・現在の仕様では、その場で旋回した場合、敵から見て画面上ではまったく変化の無いように見える・(QD外し対策の応用など) ←→ タックル ・格闘攻撃に対して無敵であり、相手に当たればダウンさせる。・カラ動作で多少移動する・移動距離が空振り格闘よりは長い・ブースト消費がない・ただし、射撃されると一発でダウンする上、被ダメもカウンター気味に上昇 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 右トリガー 射撃 ・メイン武装の射撃・トリガー押しっぱなしのチャージ射出式もある 武装切替 ・(ダブルorトリプルアームシステム)の武器の切り替え 右ボタン ロック(赤ロック)orロック解除(青ロック) ・ロックが青表示(ロックをしていない状態)でボタンを押すとロックが赤くなる(ロック状態)。・赤ロックだと常に敵を画面正面に捕らえ続ける。横から敵が来てたりしてそちらを向く時は、もう一度押してロックを解除(赤→青)しないと、赤ロックの敵をいつまでも見ている事になる 右バタフライボタン 上 シンボルチャット選択 下 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 左トリガー 格闘 ・格闘間合いに入れば高低差があっても格闘ボタンで自動追尾してくれる。・その際はブーストは消費しない。・格>近>…という具合に伸びが違う。・また格闘カテゴリーのみ、格闘から射撃につなげる攻撃方法がある。→クイックドロー 武装切替 ・(ダブルorトリプルアームシステム)の武器の切り替え 左ボタン ロック送り 射程内の他の敵にロックオンを切替える・(ダブルorトリプルアームシステム)の武器の切り替え 左バタフライボタン 上 シンボルチャット送信 押しっぱなしでボイスシンボルチャット使用 下 シートインカムの使用 使用時はトランシーバーのようにボタンを押しながら話す 両トリガー サブ射撃 サブ武器射撃。射速早いダメージ小ダウンしやすい・(ダブルorトリプルアームシステム)の武器の切り替え 武装切替 ・(ダブルorトリプルアームシステム)の武器の切り替え 右ペダル(右足) ダッシュ ブーストを使用する。ブースト後は隙ができるので注意。ちなみに着地硬直中でも格闘と射撃はできる 左ペダル(左足) ジャンプ ジャンプする。高いほど着地硬直が長い。 上か下ボタン押し続け(1-2秒ほど) MAP型レーダー 遠距離、狙撃のみ。マッチング待機中画面の時の全体MAPが出て、敵味方の位置が通常レーダーと同じ様に赤と青の点で表示される。ボタン押しでチャット入力状態に復帰 シンボルチャットについて ボイスチャットとは別に、スタートボタンと上下ボタンで定型文チャットが可能(戦闘中のみ)。 その他の使用例は、シンボルチャットを参照 ボイスシンボルチャットについて 左バタフライボタンの上を押し続けることで、音声認識によるシンボルチャットを発信できる。 認識ワードは多数用意されており、通常のシンボルチャットよりも細かい情報を送ることができる。いくつかのワードを組み合わせて使うことも可能。 認識可能な語句は公式HP・ チャット機能 内のチャットリストを参照。 モバイルからは こちら にどうぞ。 組み合わせ応用例は、ボイスシンボルチャットを参照 定番テクニック ブーストはオーバーヒートすると回復時間がかかる為、3割以上は残しておく。また、ブースト後にタックルを併用する移動方法もある。 開幕時ブーストを踏みっ放しにすると開幕直後、空中で前進出来る。 ブースト使用中に格闘やタックルをすれば、追尾する距離が長くなる。機体によって格闘間合いは違うので、格闘間合いを把握する事も重要だ。 近距離の射撃は相手の着地を狙う。その際ちょっと上昇し弾道を平行より下向きにするといい感じだが、自分の隙も出来る。 赤ロック中は遮蔽物を挟んでも相手が射程外に出ない限りロックが外れない為、発射角度を調整出来る機体は遮蔽物越しに攻撃を行う事が出来る。 ダッシュ中はダッシュ開始時の方向から違う方向に曲げる事が出来る。例えば前にダッシュして途中で右に直角に曲がる等。遮断物の角を曲がって安全に退避する、遮断物の影からUターンダッシュでの射撃を用いる事により、被弾を最小限に抑えられる。 自軍の拠点と隣接する事によって機体の耐久値を回復する事が出来る。回復範囲内で尚且つ、接地していないと回復出来ない。ダウン中は回復しない。 左ボタンでのロックオン対象切り替えは、切り替え時のロックオン状態が適用される。赤ロックの時に切り替えると赤ロックのまま他の対象に切り替わる。 右ペダル(ダッシュ)と左ペダル(ジャンプ)を同時に踏み込むと移動速度の速いジャンプが出来る。ブースト消費は勿論激しい。慣性が付いて着地地点が延びる距離は通常のジャンプとあまり変わらない様だ。 タックルを味方に当てると硬直させてしまうのは、ver2では無くなっている。 その他 マッチング画面(地図が表示されている時)で、スタートボタンを押すと、音量を設定出来る。 マッチング画面(地図が表示されている時)で、右トリガーを押すと「遠距離カテゴリー・赤ロック最長砲撃エリア」が切り替え表示できる 編成画面で、左ペダル・右ペダルのいずれかを「踏みっ放しの間」、味方msの装備やセッティングの確認が出来る
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戦場の絆/2007年06月01日/どんだけ #blognavi
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「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 公式サイト http //www.gundam-kizuna.jp/ ジャンル アーケードゲーム メーカー バンダイナムコゲームス 使用基板 その他 ALLNet対応(光専用) 1CREDIT500円のみ。 1CREDITで2回戦闘行い、戦闘毎にMS・武器を選択できます。 (1プレイでの2戦目の仲間および敵は、そのプレイの時の1戦目と同じメンバーとなります。) カードプレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。 カードは100プレイごとに更新のため購入する必要があります。 カード1枚で連邦側なら連邦の全てのMSの支給を受ける事が出来ます。 インテリアインカムはマイク+スピーカーのジャックを2本刺すタイプ。 音量大・小のボタンあり。 ボイスチャットは店内のみ。 ボイスチャットの繋がる人にはパイロット一覧の画面でヘッドフォンマークがつく。 発売日 2006年09月~12月の分納 価格(本体) 4PSET 1380万円 (増設280万円 ターミナル260万円) ターミナル1台につき最大4Pまで接続可能 販売は4Pセット 増設は2007年2月発売 注文締切日 2006年5月31日(以降の注文は2007年2月以降納品) 備考 2006年5月12日~のプライベートショー、2006年8月19日~のキャラホビに出展 1年間無料バージョンアップでモビルスーツ、新ステージ、全国大会などの計画 最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。対戦人数はその時のマッチング人数により変動します。 ドームスクリーン技術で上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。 連邦軍とジオン軍の8人対8人に分かれ、仲間と協力して敵軍を倒す全国オンライン対戦が可能です。同じお店の仲間とチームを組んで、他のお店のチームと対戦が出来ます。 このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。いくらニュータイプがガンダムを操縦してもザク三機にいとも簡単にやられてしまいます。勝手な行動は控え、仲間全員で協力しあってください。