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斬-Xan- 戦国闘檄・無双伝 ジャンル 戦国アクションRPG 公式URL http //www.sengoku-tougeki.com/xan/ デバイス スマートフォン・タブレット 対応OS iOS Android プレイ料金 基本無料 ゲーム容量 29.8 MB 配信 概要 数多の英雄が天下統一を目指した戦乱の時代、戦乱の帰趨を左右させた、 歴史の表舞台には登場しない 、ひとりの剣豪の物語。 襲いかかる敵兵、忍び寄る刺客達を斬り倒せ! 爽快!戦国アクションRPG 感想 斬るようにスワイプして、斬って斬って斬りまくります。 「斬刀」を強化、「武将」を強化して対人戦へ。 人によっては無料でも長く遊べます。 登場するキャラクターも多く、愛着をもってプレイできます。 スクリーンショット ll?06577810o
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戦国闘檄システム 戦国闘檄とは? DMM.comとホビボックスがタッグを組みお届けする、戦国時代に焦点を当てたオンラインゲーム。 君だけのデッキで戦う戦国合戦オンラインゲーム! 武将カードの組み合わせ次第で城を守る施設も変化。 武将に武器を装備させたり、デッキに道具を設定したり、 バリエーションはまさに無限大。 名だたる武将を意のままに操り、合戦で攻城を決めよう! 白熱のリアルタイムバトル! 武将たちが持つ秘技や奥義を使いこなせ!戦術や戦略、 一瞬の判断が勝敗を左右する、手に汗握る展開が目白押し! ON/OFF可能な操作補助システム(フォローシステム)が ストレスのない快適なプレイを支援!大軍を指揮して落城を目指せ! 萌える演出が合戦を盛り上げる! 強く!激しく!美しく躍動感あるアニメーションと、 戦場に轟く武将たちの掛け声が合戦を盛り上げる! 出演声優(一部・順不同) 楠大典(織田信長)/安元洋貴(武田信玄)/ 日野聡(上杉謙信)/水橋かおり(淀)/金元寿子(初)/井上麻里奈(江) and more... 藤原組長(太原雪斎)も参戦!! 豪華作家陣の武将イラスト! 戦国闘劇の世界を彩るイラストレーション! 参加作家(一部・順不同) 和遥キナ/CARNELLIAN/カズアキ/ kino/倉花千夏/小山宗祐/桜島サロマ子/ささきむつみ/ 立石涼/長浜めぐみ/ななろば華/のり太/TEL-O/ 藤島拓哉/八重樫南 and more… プレイヤー登録 公式サイトにてゲーム開始をクリック(http //sengokutougeki.dmm.com/)。DMM.comにてDMMアカウントの登録が必要。 利用規約を確認した後、プレイヤー登録画面へと移る。 プレイヤー名 ゲーム中での自分の名前です。(最大12文字。後で変更は可能) 家紋 プレイヤーのシンボルマーク。特に能力に関与することはなくお好みの家紋を選んで構いません。(後で変更は可能) 所属国 所属国内で対戦のランキングが集計されたり、所属国ごとで競う対戦などが予定されている。(クローズドβ現在は未実装)(後で変更は可能) ひとことメッセージ ゲーム中に表示されるコメント。他のプレイヤーも見ることができる。(後で変更は可能) 武将カードの入手 登録が完了すると武将カードをランダムに4枚入手します。
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◆戦国闘檄~バーニングスピリッツ~ @wikiについて◆ DMMにてサービス中のリアルタイム合戦アクションオンラインゲーム 戦国闘檄~バーニングスピリッツ~の情報・攻略wikiです。 どなたでも編集が可能です。各種情報、修正/訂正お願いします。 ◆お知らせ◆ 2014/01/21 クローズドβ開始 ◆関連情報◆ 公式サイト ご意見板 名前 コメント
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◆勢力 その他 ◆カードランク B ◆レベル レベル1 ◆強化ポイント 0 ◆特技 復活 ユニットが復活するまでの時間が短くなる。 ◆秘技 梟雄跋扈 ◆秘技コスト 9 効果範囲内にいる味方ユニットを撤退させる。撤退した味方ユニットの総武勇に応じて、自身の武勇と攻撃速度が上昇する。 ◆出身地 山城(京都府) 奇抜かつ残忍な行動により、乱世の梟雄と称された戦国時代の異人。 将軍暗殺や東大寺大仏殿焼き討ちなど、数々の悪逆非道に手を染めた久秀だが、茶器を収集する茶人という、意外な一面も持っていた。 かつては仲間であった三好三人衆と畿内の領有を巡って争っていた久秀は、上洛した信長に属するが、後に信長に二度の謀叛を企てる。最期は自慢の名器・古天明平蜘蛛と共に天守に上り、天守もろとも吹き飛ばして自害した。 ◆イラストレーター 柳 秘技効果 カテゴリ 士気 武勇 智謀 統率 速度 兵力 効果時間 その他 秘技発動時のカットイン - - - - - ?c(智謀依存?c) - 解説 備考
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特技の一部が上方修正されてます。諜報は攻城速度を上げ、看破は相手との智謀差で消費闘魂が緩和されるようになりました。 - 戦国闘檄ファン 2015-08-28 19 21 56
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はじめに 模擬戦部隊操作 隊列操作 ストーリーミッション オンラインフリー対戦 争奪戦 カードの見方武将カードについて 装備カードについて 道具カードについて カード入手方法対戦報酬 クジ デッキ構築キーカードを決める アタッカーを決める 勢力を決める 編集中 はじめに 本ページでは、これから戦国闘檄を始めようと思っている人や現在プレイ中の初心者の方向けにプレイなどの説明をします。 模擬戦 このゲームでのチュートリアルは、模擬戦に該当します。 ゲームウィンドウ初期画面の一番上の項目になります。 模擬戦では以下の要素を確認してみましょう。 部隊操作 武将個別操作 武将を選択し、標準マップの任意の場所を右クリックすると移動します。また、ミニマップでも同じ操作が行えるので確認してみましょう。 ノックバック ノックバックについては攻略情報で詳しく触れていますので、ここでは簡易的な説明を行います。 ノックバックさせる方法は3つあります。 統率値に高い武将が最高速度で統率の低い武将に接触した場合にノックバックすることができます。 武将が城門を攻城しているさい、場内の武将が出場すると攻城していた武将をノックバックすることができます。 特技「砲火」を持つ鉄砲隊の攻撃をヒットさせるとノックバックすることができます。 一括操作(戦場全体) 武将を選択し、標準マップの任意の場所をCTRL+SHIFT+右クリックすると選択した武将と戦場に存在する全ての武将が、クリックした場所に移動します。また、ミニマップでも同じ操作が行えるので確認してみましょう。 この操作を上手く使うと相手1部隊に対し、こちらの全部隊の攻撃を集中させることができます。 一括操作(標準マップ画面) 武将を選択し、標準マップの任意の場所をCTRL+右クリックすると選択した武将と標準マップに存在する全ての武将が、クリックした場所に移動します。また、ミニマップでも同じ操作が行えるので確認してみましょう。 この操作を上手く使うと1部隊を別行動させつつ、他の部隊を一括操作ということができます。 隊列操作 隊列はCPU委任時の思考ルーチンと隊列独自のステータスアップ効果に影響を与えます。 各隊列について、模擬戦で確認してみましょう。 突撃 敵城に向かって真っ直ぐすすみます。攻撃範囲に入った場合、戦闘を行いますが、入らなかった場合は隣をすり抜けようとも敵城に向かいます。 ステータスアップ効果は、速度上昇です。特に戦闘を行わない場合の移動に向きます。 分散 敵城に向かって進みますが、斜め移動を行いながら進みます。そのため、敵武将との戦闘になりやすい隊列です。 ステータスアップ効果は、回避率上昇です。回避率が30%上昇するため、戦闘が発生する際はこの陣形が最も適しています。また、特技「砲火」のノックバックを無効にする効果もあります。 包囲 自陣を徘徊します。CPUに自城を守って欲しい場合はこの隊列を選択すると良いでしょう。 ステータスアップ効果は、命中率上昇です。 ストーリーミッション 戦国闘檄のストーリーミッションは、初心者用に見えて難易度が高いため、後述のCPU戦でシステムに慣れましょう。 ストーリーミッション自体の攻略はストーリーミッションを参照してください。 オンライン オンラインでは、対人戦とCPU戦の両方を行うことができます。 初心者の方はCPU戦でシステムに慣れ、操作に自身が付いてから対人戦を行うのが良いでしょう。 フリー対戦 フリー対戦では対人戦とCPU戦を行うことができます。 対人戦 右下にあるプレイヤー一覧から自身の名前をクリック、新しいウィンドウが表示されます。 新しいウインドウの左下に休戦という文字があり、休戦を解除すると対人戦を行う設定です。 CPU戦に慣れ、自身が付いたら対人戦を試してみましょう。 CPU戦 右下にあるプレイヤー一覧から自身の名前をクリック、新しいウィンドウが表示されます。 新しいウインドウの左下に休戦という文字があり、休戦をセットするとCPU戦を行う設定です。 初心者の方はまず、CPU戦でシステムを理解しましょう。 争奪戦 赤箱 装備カードが入っている。 黒箱 道具カードが入っている。 カードの見方 武将カード、装備カード、道具カードについて解説します。 武将カードについて 武勇 武将カードの攻撃力・防御力に相当する。 相手部隊との戦闘時に、お互いの武力差によって与ダメージ・被ダメージが変化する。 武力差によってダメージを与える秘技も存在する。 知謀 知謀の高さによって、秘技の効果時間や知謀差ダメージ計略の与ダメージ・被ダメージが変化する。 また、妨害の秘技を受けた場合の効果時間も知謀の差によって上下する。 統率 統率は前述のノックバック判定時に使用される。 統率差が大きい程ノックバック時間が長くなるため、それだけ有利に戦闘をこなすことができる。 財力 デッキの合計財力が高いほど、施設の数や性能、城兵の攻撃力が高くなります。 施設レベルは合計財力が5刻みで増えるので上手く調整しよう。 施設レベルを6以上にすると、戦場に回復施設が設置される。上手く活用すると城に帰らず防衛しながら回復ができる。 合計財力 施設レベル 1~ 1 6~ 2 11~ 3 16~ 4 21~ 5 26~ 6 特技 特技の詳細は特技一覧で確認してください。 ここでは間違えやすい特技の【看破】、【隠密】について説明します。 【看破】効果範囲内で敵ユニットが秘技を使用したとき、使用された秘技と同じ闘魂ゲージを消費し、敵ユニットの秘技を無効化する。 無効にする、無効にしないの選択はできず強制的に発動するため、そこを逆手に取られないよう注意したい。 【隠密】相手プレイヤーからは見えず、敵ユニットと戦闘することができない。 隠密を解除する方法は4つ。 相手の柵、櫓に接触する。 攻城を行う。 秘技を使う。 相手武将が所持する特技「諜報」の範囲内に入ることで解除されます。 LV 武将カードにはレベルがあります。 レベルは1から始まり、最高レベルは4です。 レベルが上がる毎に命中回避にボーナスが加算され、最終的に命中率+10%、回避率+10%されます。 レベル ボーナス 1 無し 2 命中率+5% 3 回避率+5% 4 命中率+5% 回避率+5% 装備カードについて 種類 装備制限 武勇、知謀、統率、財力のステータスに装備制限がついている装備カードがあります。 それらはレベルを上げることで緩和させることができます。 LV レベルは1から始まり、最高レベルは4です。 レベルが上がる毎に装備制限が緩和されます。 道具カードについて LV レベルは1から始まり、最高レベルは4です。 レベルが上がる毎に効果が強化されます。 カード入手方法 カードの入手方法は対戦報酬とクジの2点あります。 対戦報酬 ストーリミッション ストーリーミッションをクリアーするとランダムに1枚と各章によってA~Cの武将が報酬として決められています。 オンライン対戦 前述のオンラインのCPU戦と対人戦で戦闘終了後1枚入手可能です。 S~Cまで取得可能。 クジ ゲーム画面ではなく公式ページにおいてクジを引くことができます。 闘檄クジ DMMポイントを消費して引くことができます。 軍銭クジ ゲームプレイで得られる軍銭を消費して引くことができます。 獲得軍銭 ストーリーミッション 300 CPU戦 勝 200 CPU戦 負 100 対人戦 勝 300 対人戦 負 300 対人戦 引き分け 200 デッキ構築 ここではデッキ構築時に考えることを説明します。 キーカードを決める キーカードとはデッキの核となる秘技を持つカードのことです。 主軸となる秘技に加え、それが機能しない場合の支えとして2軸でデッキ構築するのが好ましいです。 次にキーカードの種類を説明します。 全体強化 範囲内の部隊全員に効果を及ぼす秘技は全体強化に分類されます。効果がシンプルなため、初心者の人にもオススメです。 武力上昇値がそこまで高くないので、それ以上の武力上昇で来られると一方的に負けてしまうことがあります。 立花誾千代、寿桂尼などが入手しやすい。 単体強化 使用者本人にのみ効果を及ぼす秘技は単体強化に分類されます。 中には単体で全体強化された部隊を屠れる秘技もありますが、その分戦闘できる範囲も限られているので、妨害などに弱い側面があります。 井伊直政、義姫などが入手しやすい。 妨害 範囲内の敵武将に効果を及ぼす秘技は妨害に分類されます。武力低下、移動速度低下、秘技の効果を打ち消すなどの効果があります。 範囲内に入った敵武将に効果を及ぼすことから、広い範囲を持つ全体強化に弱く、使用者本人しか強化されない単体強化に強い傾向がある。 また相手が固まることを躊躇させることができるので、各個撃破するなどの戦術が取れる。 初、妙麟尼などが入手しやすい。 ダメージ計略 範囲内の敵武将に武力差または知謀差のダメージを与える秘技はダメージ計略に分類されます。 妨害との違いは、直接ダメージを与えることにあります。遠距離攻撃で兵力を減らし、ダメージ計略で撤退させるなど使い方は色々です。 榊原康政、三条夫人などが入手しやすい。 アタッカーを決める 主軸の武将が決まったら次は前線を支えるアタッカーを決めましょう。 全体強化にしても元の武力が低ければ、いくら武力を上げても大した事にはなりません。できるだけ武勇を高くした方が効果的です。 戦国闘檄では、コスト×4の値が武勇の最大値です。1コストなら武勇4、1.5コストなら武勇6、2コストなら武勇8ですね。 つまり、軸となる武将意外は、できるだけ武勇が最高値の武将を入れたほうが安定します。 兵種による兼合いもありますが、それでも武勇の低い武将を選んでいると秘技を使わない戦闘が辛くなるでしょう。 勢力を決める 戦国闘檄では、1勢力でデッキを組んだ場合と、多勢力でデッキを組んだ場合とでメリットデメリットが出てきます。 ここではそれを説明します。 1勢力のメリット、デメリット メリット ボーナスが存在します。 統率+1、闘魂ゲージ総量が3多くなります。 デメリット デメリットに該当するものは特にありません。 あえて上げるならば、他勢力に存在する優秀な武将を採用できないことでしょう。 多勢力のメリット、デメリット メリット 全勢力から優秀な武将を集めることができる。 デメリット 全体強化の一種である勢力采配が使えません。 1勢力に比べて、闘魂ゲージの総量に差が存在するため、秘技の打ち合い時に不利になることがある。
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戦国闘檄~バーニングスピリッツ~wikiへようこそ ・このページは戦国闘檄~バーニングスピリッツ~(以下戦国闘檄)の攻略wikiです。 ・また、誰でも自由に編集することが出来ます。わからないことは下のご意見板にてどうぞ。 ・至らないところもございますがフォローしてくださると嬉しいです! ◆お知らせ◆ 10月14日11 00サービス終了 9月16日11 00 打ち出の小槌 販売終了 ※未使用のポイント返還などは不可能 ◆キャンペーン情報◆ 現在なし ◆定期イベント◆ 一騎当千 戦利品を獲得せよ(毎週金曜日正午~月曜日正午迄) ご意見板 みんなで作る物なので項目やページはご自由に作ってくださって構いませんよ。荒らしや勝手なページ削除等がありましたら随時対処いたします。 -- 管理人 (2014-06-30 13 58 19) CVのカテゴリーと、武将カードに -- Ryo (2014-06-30 16 17 25) ↑失礼致しました。追記:CV欄を追加・追記して頂けませんでしょうか。さすがにCVの判明は難しいでしょうか? -- Ryo (2014-06-30 16 20 43) Excelで武将一覧作りました。武将名クリックすると該当ページに飛ぶ仕様のためシート保護掛けてますが宜しければどうぞ。http //fast-uploader.com/file/6959782375047/ パスはstです -- 桔梗屋 (2014-07-02 00 01 57) 武将一覧のところに貼っておきますね。 -- 名無しさん (2014-07-02 01 57 09) 初心者のススメ見たけど中途半端にオンラインマニュアルの内容写すくらいなら「オンマニュアルをまずは一読しましょう」で補足や抜けなんかを書く形のが中途半端な知識を植えつけるよりいいと思う。 -- 名無しさん (2014-07-04 12 44 22) マニュアルをまずは一読しましょうと言って、素直に読む奴は少数派だよ。攻略情報でさえ、わからんで終わらせるような人もいる。だから、模擬戦の流れに合わせて最低限の情報だけ出す必要があるかと思ったんだ。 -- 名無しさん (2014-07-04 23 32 15) そういえば、スマホの戦国闘檄は無くなるんだよね。 こっちは大丈夫か? -- 名無しさん (2014-07-23 09 28 06) 編集の仕方が分からないので、コメントで失礼します。仙石久秀の秘技は相手との自分の武勇差が大きい程威力が高まります。覚醒済み淀を一撃で屠りました。 -- 名無しさん (2014-07-24 20 40 09) カード所持枠残り1枚の時、初回ストミ成功時に手に入る成功報酬が勝手に捨てられる模様(戦闘報酬で所持MAX、成功報酬で空き無く勝手に破棄)注意されたし -- 名無しさん (2014-07-28 18 48 49) 編集してくれるの嬉しいけど編集ルールくらい守ろうな -- 名無しさん (2014-07-29 09 44 48) ↑まさか勢力違いでカード被ると思ってなかった…織田と豊臣の加藤清正それぞれページ作りましたが、織田の方のカード表示がうまく行きません…詳しい方編集お願いしますorz -- 名無しさん (2014-07-30 01 16 18) ↑自己解決 度々申し訳ない orz -- 名無しさん (2014-07-30 01 20 17) 7/23の秘技効果変更を判る範囲で少しずつ更新しますが問題あったら云ってください -- 名無しさん (2014-08-03 16 01 01) 今日信長がドロップしたのですが、初心者のススメでは真偽不明とありましたけどドロップ画面の画像上げたほうがいいでしょか? -- 名無しさん (2014-08-04 12 43 52) 報告ありです。修正しておきます -- 名無しさん (2014-08-13 07 25 16) C諏訪頼重 NPCが秘技を使ったところ智謀+7になっていました -- 名無しさん (2014-08-13 08 45 56) A本多小松 秘技使用時の武勇上昇値が+2→+4に上方修正されている模様。さらに検証しましたが知謀+4で秘技カウント+1cのようです。ちょくちょく検証していきますので、すいませんが編集可能な方お願いします -- 名無しさん (2014-09-01 19 24 40) Bお船 知謀上昇の方ですが実際は+7になっています、こちらも修正お願いします -- 名無しさん (2014-09-01 19 30 04) 高坂の退きの天風陣重ね掛けすると歩兵と騎馬の速度が一緒になるのでどこかに移動速度の上限がある模様 -- 名無しさん (2014-09-09 07 22 00) Ryoさんのコメントの要望、ちょっとこちらで試しにやってみます、しばしお待ち下さい -- 蒼ノ宵月 (2015-01-06 03 40 43) うまくいったので、こちらの手持ちのカードのCVの方の名前を各個に追加編集します。2,3日でできれば完了させたいと思います。 -- 蒼ノ宵月 (2015-01-06 03 45 07) 山陰山陽の山中鹿之介と宇喜多直家のページを作成、追加しました -- 蒼ノ宵月 (2015-01-08 17 12 03) 転生の効果が強化されてました。カードレベルに応じて復活カウント減少、城内での兵力回復力が向上するようです。 -- アシュレイ (2015-01-22 21 09 05) 復帰組ですが更新されてないですね…。かなり面白くなってると思いますが… -- 名無しさん (2015-08-12 15 19 14) くわぁぁ とうとうこの日がきてしまった… 今までありがとうございました -- える… (2015-09-28 23 00 58) 気がついたら終わっていた……。移住先はどこになったのだろうか……。 -- 名無しさん (2016-04-24 21 44 05) 名前 コメント まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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メニュー トップページ よくある質問 戦国闘檄とは 初心者指南 システム カードデータ 武将一覧 装備一覧 道具一覧 その他 編集について ここを編集
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【不具合対応】 通信エラー対策を追加 通信遅延対策を追加 一部の環境条件で対人戦中にフリーズする現象を改善 対人戦における不戦勝処理の不具合を修正 一部階級の報酬石高および昇格条件の表示不具合を修正 フリー対戦時について、不慮の事故に伴うゲームクライアントの停止及び回線切断により軍力が減らないよう修正。 【機能修正】 全サーバープログラムに対して負荷軽減措置を追加 回線切断によるペナルティ判定の見直し。 故意の回線切断等マナー違反行為につきまして、後日マナーポリシーを告知させていただきます。 マナー違反を発見したらまずは冷静に相手へマナー違反であることを伝えてください。 自らの行為が、意図していないマナー違反として注意された場合は素直に謝りましょう。 『戦国闘檄 ~バーニングスピリッツ~』を長く楽しんでいただける、より良い環境へしていくために、ご理解とご協力をお願いいたします。
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勢力統一、勢力混合問わずデッキを紹介。 (以下試験的に作成したものなのでレイアウト等ご自由に手をお加えください) 上杉単(8.0コスト) 構成 武将名 コスト 兵種 武勇 智謀 統率力 財力 特技1 特技2 秘技 推奨装備 上杉景勝 2.5 足軽隊 8 7 4(+1) 3 忍耐 上杉家の大望(10) 鬼小島弥太郎 2.0 槍隊 7 1 2(+1) 2 復活 豪腕烈風斬(8) 直江兼続 2.0 鉄砲隊 7 8 4(+1) 4 諜報 直江状(7) 村上義清 1.5 足軽隊 5 7 3(+1) 2 火事場 砥石崩れ(4) コンセプト デッキのコンセプトなどあったら記入してください。 立ち回り デッキの運用方法について記入してください。 対策 デッキと対戦した場合の対処方法を記入してください。 高武勇回復デッキ(8.0コスト) 構成 武将名 コスト 兵種 武勇 智謀 統率力 財力 特技1 特技2 秘技 推奨装備 淀 3.0 槍隊 9 6 3(+1) 7 忍耐 王妃の逆鱗(11) 五徳 2.5 足軽隊 7 8 1(+1) 7 反撃 王への讒訴(8) お船 1.5 騎馬隊 5 7 6(+4) 2 馬術 才女の導き(4) 軍配 諏訪姫 1.0 騎馬隊 1 5 4(+1) 2 舞踊"神楽姫"(4) 鉄砲騎馬 ※5.5枠は兵力の多い槍・足軽隊の高武勇ユニットで代用可能。 同様に1.5枠も騎馬隊の高統率ユニットで代用可能。 9.0コストで組めるなら瀬名姫(悲運の退陣)を入れることで苦手デッキへの対策も。 コンセプト 諏訪姫の舞踊"神楽姫"の回復量と高武勇の槍・足軽隊の硬さで押し切る。 悲運の退陣、水泡の術にも対抗できるデッキの模索。 立ち回り 闘魂ゲージを貯めてからの一転攻勢。 対策 弱体秘技やコントロールを奪う秘技で対処する。(ただし瀬名姫がいる場合を除く) 1部隊でもいいので城門に向かわせれば削り勝てることもある。 1部隊ずつ集中して敵を狙うよう心がける。 増兵回復デッキ(8.0コスト) 構成 武将名 コスト 兵種 武勇 智謀 統率力 財力 特技1 特技2 秘技 推奨装備 琴姫 1.5 弓隊 4 6 3 2 姫の奨励(6) 瀬名姫 1.0 弓隊 2 5 2 5 弓術 悲運の退陣(5) 千姫 1.0 弓隊 2 6 1 6 炎上の泣訴(4) 初 1.0 弓隊 1 6 2 3 水泡の術(5) 豪姫 1.0 鉄砲隊 3 6 2 3 砲火 天真二丁射撃(5) 諏訪姫 1.0 騎馬隊 1 5 4 2 舞踊"神楽姫"(4) 鉄砲騎馬 小少将 1.5 槍隊 4 8 1 6 美貌 舞踊"一乗谷"(10) ※施設レイアウトは必ず守備型にして補給拠点を設置すること。 コンセプト 増兵効果を重ねてからの攻勢デッキ。 立ち回り 補給拠点を壊されないよう補給拠点の周囲で戦い、闘魂に余裕ができたら姫の奨励で最大兵力を増やしていく。 最大兵力を増やし始めたら琴姫以外の撤退は極力避け、城内にも戻らず補給拠点の上で回復する。 終盤までそうしてガードを固めて兵力を上乗せしていき、準備万端整ってから攻勢にでる。 攻めでは舞踊"神楽姫"で回復しつつ、相手の出方に応じて弱体や無効化を使う。 対策 補給拠点が割れれば回復にも闘魂を回さなくてはならなくなるので、補給拠点を第一に狙っていく。 また闘魂回復速度を上げないためにも、城ゲージに差をつけるのは終盤まで我慢する。 回復があるとは言ってもしょせんは低武勇なので各個撃破が可能。 財力重視デッキ(8.0コスト) 構成 武将名 コスト 兵種 武勇 智謀 統率力 財力 特技1 特技2 秘技 推奨装備 足利義昭 1.0 弓隊 1 7 1 7 檄文(8) 瀬名姫(悲運の退陣) 1.0 弓隊 2 5 2 5 弓術 悲運の退陣(5) 闘魂 千姫(失意の弓) 1.5 弓隊 5 4 3 6 失意の弓(6) 初(水泡の術) 1.0 弓隊 1 6 2 3 水泡の術(5) 豪姫(天真二丁射撃) 1.0 鉄砲隊 3 6 2 3 砲火 天真二丁射撃(5) 三条夫人(舞踊“剣の舞”) 1.0 騎馬隊 2 7 4 5 追跡 舞踊“剣の舞”(8) 小少将(舞踊“一乗谷”) 1.5 槍隊 4 8 1 6 美貌 舞踊“一乗谷”(10) ※装備は可能であれば千両箱や毒矢痺矢を弓にもたせて守りを万全にしたい。 コンセプト とにかく城ゲージを削られない構成。デフォルトで財力35あるので装備次第では施設レベル9の鉄壁の守りも可能。 立ち回り 基本的に全員包囲。相手が攻めてきたら分散で対応。 攻めるタイミングは終盤。それ以前は攻めても施設を破壊する程度で。攻めてる途中に相手が秘儀を発動したら瀬名姫の悲運の退陣で帰城し守りに備える。 秘技を使うタイミングは相手に合わせてのカウンターを基本に行う。 超絶強化には失意の弓 全体強化には水泡の術 弱体秘儀には悲運の退陣 智略の低い相手には舞踊“剣の舞” 武勇の低い相手には檄文といった感じで。 対策 施設が多いので隠密持ちにがんばって施設を壊してもらう。 一枚一枚は武勇が低いので各個撃破が可能。統率も低いので騎馬でのノックバックも十分に生かせる相手といえる。 財力重視道三デッキ(8.0コスト) 構成 武将名 コスト 兵種 武勇 智謀 統率力 財力 特技1 特技2 秘技 推奨装備 斉藤道三 2.5 槍隊 8 9 4 5 召集 冷酷なる国盗り(12) 小少将(舞踊“一乗谷”) 1.5 槍隊 4 8 1 6 美貌 舞踊“一乗谷”(10) 足利義昭 1.0 弓隊 1 7 1 7 檄文(8) 瀬名姫(悲運の退陣) 1.0 弓隊 2 5 2 5 弓術 悲運の退陣(5) 千姫(炎上の泣訴) 1.0 弓隊 2 5 2 5 炎上の泣訴(4) 三条夫人(舞踊“剣の舞”) 1.0 騎馬隊 2 7 4 5 追跡 舞踊“剣の舞”(8) コンセプト 城ゲージに直接効果を発揮するカード二枚を軸に構成。デフォルトで財力34 立ち回り 道三で城ダメージを与えるので基本は守り。 二期から城ゲージが負けてると闘魂上昇量が二倍になったので道三の秘技を使うタイミングが難しくなった。 対策 道三や小少将の秘技のみでは逆転できないほどの城ダメージをとる。 道三の秘技を発動させないように道三をノックバックさせ続ける。 小少将の兵力は11830もあるので、一枚で妨害する程度では秘技を完遂してしまうので注意。 百雷の陣デッキ(8.0コスト) 構成 武将名 コスト 兵種 武勇 智謀 統率力 財力 特技1 特技2 秘技 推奨装備 立花誾千代(百雷の陣) 2.0 足軽隊 7 7 3 5 治癒 百雷の陣(9) 江(月鏡の閃光) 2.0 足軽隊 7 8 3 5 反撃 月鏡の閃光(5) 小少将(虚脱の誘惑) 2.0 槍隊 6 4 1 6 美貌 虚脱の誘惑(8) 瀬名姫(悲運の退陣) 1.0 弓隊 2 5 2 5 弓術 悲運の退陣(5) 千代(陣中の休息) 1.0 足軽隊 2 8 4 4 内助の功 陣中の休息(6) 甲陽軍艦 コンセプト 百雷の陣を生かすための構成。デフォルトで財力25-2 立ち回り とにかく、開幕で攻城のためのスペースを確保するために設置物をある程度破壊する。 相手が乱戦してくるようなら百雷の陣 それ以外は月鏡の閃光・陣中の急速を使いながら、転進 対策 とにかく、乱戦をしない事 百雷の陣を使われたら逃げる 城の殴り合いにさせない事 大火力フルコンボデッキ(10.0コスト) 構成 武将名 コスト 兵種 武勇 智謀 統率力 財力 特技1 特技2 秘技 推奨装備 尼子経久 2.5 槍隊 7 11 9 2 諜報 召集 謀聖の掩蔽術(6) 闘魂 上杉景勝 2.5 足軽隊 8 7 4 3 忍耐 上杉家の大望(9) 闘魂 江 2.5 足軽隊 9 4 3 5 反撃 天運流動(8) 刀八毘沙門Lv3(必須) 長尾政景 1.0 槍隊 3 2 1 2 槍術“船遊山”(5) お好みで 初 1.5 弓隊 5 6 2 3 羅刹 転生 一点弓射(5) 刀八毘沙門(必須) コンセプト 尼子経久の秘技で永続知謀ブーストさせてから、江と上杉景勝の秘技を用い、超武勇で押し切る構成 立ち回り 序盤は尼子経久の秘技を3回使うことを優先させて、防衛に徹しよう。 その後、闘魂ゲージが限界までたまったら、上杉景勝の上杉家の大望を先に使う。 そしてゲージがすこしたまったら江の天運流動を使う。 尼子経久以外の3人は武勇20オーバー、江においては武勇60も狙える。その上がった武勇で後半戦を押し切り、そのまま攻城しに行こう。 なお、尼子経久は最初から最後まで城に戻さず防衛専念で。 弱点は初(水泡の術)。この秘技にかかってしまったらすべてが文字通り水泡に帰すので要注意。 対策 尼子経久を常に落とすか、短期決戦で決着をつけること。 弱点である、初(水泡の術)を入れておけばほぼ止められる。なお、止められなかった場合は素直に諦めよう。武勇差30もある武将が2名攻撃してくると、0.5c前後で1万前後の兵力が一瞬で溶ける。 美貌持ちでなければ瞬殺されるので防衛するだけ無駄である。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前