約 136,889 件
https://w.atwiki.jp/wwwwwww/pages/19.html
戦国勢力全般 【真田幸村】 【前田慶次】 【織田信長】 【明智光秀】 【上杉謙信】 【お市】 【阿国】 【雑賀孫市】 【武田信玄】 【伊達政宗】 【石川五右衛門】 【くのいち】 【濃姫】 【服部半蔵】 【森蘭丸】 【徳川家康】 【本多忠勝】 【稲姫】 【豊臣秀吉】 【石田三成】 【浅井長政】 【島左近】 【今川義元】 【島津義弘】 【立花誾千代】 【直江兼続】 【ねね】 【風魔小太郎】 【宮本武蔵】 【佐々木小次郎】 【前田利家】 【柴田勝家】 【ガラシャ】 【長宗我部元親】 真田幸村† 出現条件 【戦国】【第2章】 タイプ テクニック 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 攻撃強化 3武将撃破 技能2 防御強化 戦闘開始後12分以内に80人撃破 技能3 速型強化 体力50%を維持し4武将撃破 技能4 連撃回復 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 武器 十文字槍 LV1 10 赤龍槍 LV2 20 紅牙飛燕 LV3 40 炎槍素戔鳴 LV4 80 上へ 前田慶次† 出現条件 【遠呂智】【第1章】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 攻撃強化 60人撃破 技能2 馬術強化 体力30%を維持し70人撃破 技能3 力型強化 110人撃破かつ4武将撃破 武器 二又矛 LV1 12 戦神楽 LV2 24 豪気皆朱槍 LV3 48 天之瓊鉾 LV4 96 上へ 織田信長† 出現条件 【魏】【第7章】or【戦国】【6章】 タイプ テクニック 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 特殊強化 60人撃破 技能2 防御強化 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 経験値増 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 技能4 無双増加 160人撃破かつ6武将撃破 武器 鬼切 LV1 9 圧し切長谷部 LV2 18 妙法千五村正 LV3 37 蛇之正麁 LV4 75 上へ 明智光秀† 出現条件 【蜀】【第4章】 タイプ スピード 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 馬術強化 50人撃破 技能2 速度上昇 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 防御強化 100人撃破かつ4武将撃破 技能4 技型強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 武器 業物 LV1 9 備前近景 LV2 19 数珠丸恒次 LV3 39 霊剣布都御魂 LV4 78 上へ 上杉謙信† 出現条件 【戦国】【第3章】 タイプ テクニック 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 必殺強化 3武将撃破 技能2 力型強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 防御強化 戦闘開始後10分以内に110人撃破 技能4 経験値増 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 武器 七握刀 LV1 11 七支霊刀 LV2 22 姫鶴一文字 LV3 44 天叢雲 LV4 88 上へ お市† 出現条件 【魏】【第6章】 タイプ テクニック 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 無双増加 60人撃破 技能2 待機回復 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 速型強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 武器 剣玉・梅 LV1 8 剣美玉・桜 LV2 16 如意宝珠・菫 LV3 33 木花開耶・菊 LV4 66 上へ 阿国† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ テクニック 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 無双増加 60人撃破 技能2 速型強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 運上昇 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 技能4 回復体力 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 武器 番傘 LV1 8 舞傘 LV2 16 流泉月花 LV3 32 日向天鈿女 LV4 64 上へ 雑賀孫市† 出現条件 【魏】【第4章】 タイプ テクニック 戦術 【斉射】【味方全軍の矢や射撃の威力が上昇する】 発動条件【敵将2人撃破】 技能 技能1 待機回復 60人撃破 技能2 速型強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 運上昇 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 武器 種子島 LV1 9 紀州国友 LV2 19 極楽阿弥陀 LV3 38 獄焔火具土 LV4 77 上へ 武田信玄† 出現条件 【戦国】【第2章】 タイプ テクニック 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 防御強化 3武将撃破 技能2 経験値増 体力30%を維持し3武将撃破 技能3 体力増加 100人撃破かつ4武将撃破 技能4 特殊強化 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 武器 将配 LV1 11 信玄配 LV2 23 風林火山 LV3 46 |天孫降臨| LV4 | 92 | #right(){{{{ 上へ }}}} 伊達政宗† 出現条件 【遠呂智】【第5章】 タイプ スピード 戦術 【斉射】【味方全軍の矢や射撃の威力が上昇する】 発動条件【敵将2人撃破】 技能 技能1 速度上昇 60人撃破 技能2 回復体力 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 技型強化 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 武器 陣太刀 LV1 9 鞍切景秀 LV2 19 倭刀蓬莱 LV3 38 大覇狩 LV4 76 上へ 石川五右衛門† 出現条件 【呉】【第2章】 タイプ パワー 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 体力増加 60人撃破 技能2 力型強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 必殺強化 体力50%を維持し110人撃破 技能4 回復体力 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 武器 石割り LV1 11 岩割り LV2 22 獄崩し LV3 45 魁伐折羅 LV4 90 上へ くのいち† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【防柵】【味方総大将の防御力増加】 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 技能1 速度上昇 3武将撃破 技能2 特殊強化 体力30%を維持し80人撃破 技能3 回復体力 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 武器 穴苦無 LV1 9 回旋苦無 LV2 18 烈風円旋刃 LV3 36 絶不知火 LV4 72 上へ 濃姫† 出現条件 【戦国】【第6章】 タイプ スピード 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 技型強化 60人撃破 技能2 速度上昇 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 回復体力 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 武器 蜘蛛 LV1 8 蜈蚣 LV2 17 蝴蝶 LV3 34 蛭虫子 LV4 68 上へ 服部半蔵† 出現条件 【初期キャラクター】or【遠呂智】【第5章】 タイプ テクニック 戦術 【防柵】【】味方総大将の防御力増加 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 技能1 無双増加 60人撃破 技能2 待機回復 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 速度上昇 体力50%を維持し4武将撃破 技能4 技型強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 武器 鎖鎌 LV1 9 首薙鎌 LV2 18 飛竜虚抓 LV3 37 闇牙黄泉津 LV4 74 上へ 森蘭丸† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【防柵】【味方総大将の防御力増加】 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 技能1 特殊強化 60人撃破 技能2 体力増加 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 回復無双 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 技能4 必殺強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 武器 野太刀 LV1 9 不動行光 LV2 18 覇王友成 LV3 37 神剣カムド LV4 75 上へ 徳川家康† 出現条件 【初期キャラクター】or【遠呂智】【第5章】 タイプ パワー 戦術 【防柵】【味方総大将の防御力増加】 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 |技能1|馬術強化||50人撃破 技能2 特殊強化 体力30%を維持し80人撃破 技能3 防御強化 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 技能4 必殺強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 武器 筒槍 LV1 9 砲烙槍 LV2 19 槍破炮震 LV3 38 煌刃獲加武 LV4 76 上へ 本多忠勝† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 力型強化 3武将撃破 技能2 体力増加 戦闘開始後12分以内に80人撃破 技能3 防御強化 体力50%を維持し4武将撃破 技能4 経験値増 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 武器 豪槍 LV1 12 虎斬槍 LV2 25 人間無骨 LV3 50 闘尖荒覇吐 LV4 100 上へ 稲姫† 出現条件 【初期キャラクター】Or【遠呂智】【第5章】 タイプ スピード 戦術 【斉射】【味方全軍の矢や射撃の威力が上昇する】 発動条件【敵将2人撃破】 技能 技能1 防御強化 3武将撃破 技能2 特殊強化 体力30%を維持し80人撃破 技能3 待機回復 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 武器 長弓 LV1 8 大梓弓 LV2 17 与一弓滋籘 LV3 35 天之麻迦古弓 LV4 71 上へ 豊臣秀吉† 出現条件 【戦国】【第6章】 タイプ テクニック 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 技能2 技能3 技能4 武器 運上昇 LV1 60人撃破 速型強化 LV2 70人撃破かつ3武将撃破 速度上昇 LV3 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 経験値増 LV4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 上へ 石田三成† 出現条件 【魏】【第7章】 タイプ スピード 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 消費軽減 60人撃破 技能2 技型強化 体力30%を維持し3武将撃破 技能3 体力増加 100人撃破かつ4武将撃破 技能4 無双増加 戦闘開始後6分以内に180人撃破 武器 義扇 LV1 9 藤舞踊 LV2 18 嘉瑞招福 LV3 36 志那都神扇 LV4 72 上へ 浅井長政† 出現条件 【魏】【第6章】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 必殺強化 3武将撃破 技能2 消費軽減 体力30%を維持し80人撃破 技能3 速度上昇 体力50%を維持し4武将撃破 技能4 特殊強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 武器 錐矛 LV1 10 蒼騎士 LV2 20 聖槍舶来鋼 LV3 41 倭王八千戟 LV4 82 上へ 島左近† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ スピード 戦術 【斉射】【味方全軍の矢や射撃の威力が上昇する】 発動条件【敵将2人撃破】 技能 技能1 防御強化 60人撃破 技能2 消費軽減 体力30%を維持し3武将撃破 技能3 特殊強化 体力50%を維持し110人撃破 武器 戦場刀 LV1 9 同田貫 LV2 19 斬轟一閃刀 LV3 39 猛壬那刀 LV4 79 上へ 今川義元† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 無双増加 3武将撃破 技能2 馬術強化 体力30%を維持し70人撃破 技能3 特殊強化 体力50%を維持し4武将撃破 武器 蹴鞠 LV1 7 蹴雅鞠 LV2 15 蹴覇将鞠 LV3 30 意富加牟豆美 LV4 60 上へ 島津義弘† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 馬術強化 50人撃破 技能2 攻撃強化 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 体力増加 100人撃破かつ4武将撃破 技能4 力型強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 武器 丸太槌 LV1 11 大鉄槌 LV2 23 豪打波砕 LV3 46 大槌伊武岐 LV4 92 上へ 立花誾千代】† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 速度上昇 3武将撃破 技能2 無双増加 戦闘開始後12分以内に80人撃破 技能3 特殊強化 体力50%を維持し110人撃破 技能4 回復無双 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 武器 稲妻刀 LV1 9 雷霆剣 LV2 18 鴻爪迅雷 LV3 36 雷鋼須世理 LV4 72 上へ 直江兼続† 出現条件 【戦国】【第3章】 タイプ テクニック 戦術 【防柵】【味方総大将の防御力増加】 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 技能1 無双増加 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 技能2 特殊強化 体力30%を維持し80人撃破 技能3 消費軽減 60人撃破 武器 宝剣 LV1 9 独鈷剣 LV2 18 伏鬼兼光 LV3 36 神直毘御剣 LV4 72 上へ ねね† 出現条件 【戦国】【第6章】 タイプ スピード 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 速度上昇 3武将撃破 技能2 運上昇 体力30%を維持し70人撃破 技能3 技型強化 体力50%を維持し4武将撃破 技能4 待機回復 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 武器 飛刀 LV1 9 蒼空牙 LV2 18 天昇翼刀 LV3 36 豊玉翔小太刀 LV4 72 上へ 風魔小太郎† |出現条件|【遠呂智】【第1章】 タイプ スピード 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 速度上昇 3武将撃破 技能2 特殊強化 体力30%を維持し80人撃破 技能3 連撃回復 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 武器 鉄篭手 LV1 9 刃金篭手 LV2 19 魔迅鉄甲 LV3 38 闇御津波 LV4 77 上へ 宮本武蔵† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ テクニック 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 攻撃強化 3武将撃破 技能2 速型強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 連撃回復 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 武器 双剣 LV1 11 無念無想 LV2 23 天地円明刀 LV3 47 石裂岩刀剣 LV4 95 上へ 佐々木小次郎† 出現条件 【戦国】【第2章】 タイプ テクニック 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 運上昇 60人撃破 技能2 待機回復 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 消費軽減 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 武器 子闇丸 LV1 9 暗風刀 LV2 19 物干竿 LV3 39 田道間守刀 LV4 78 上へ 前田利家† 出現条件 【魏】【第4章】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 回復無双 60人撃破 技能2 馬術強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 運上昇 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 武器 数打物 LV1 10 奏仁武 LV2 20 天侠一文字 LV3 40 葦原火遠理命 LV4 80 上へ 柴田勝家† 出現条件 【魏】【第7章】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 連撃回復 3武将撃破 技能2 回復体力 体力30%を維持し70人撃破 技能3 回復無双 体力50%を維持し4武将撃破 武器 二丁斧 LV1 11 黒旋風 LV2 22 天地双星 LV3 44 金剛武斧 LV4 88 上へ ガラシャ† 出現条件 【蜀】【第4章】 タイプ スピード 戦術 【防柵】【味方総大将の防御力増加】 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 技能1 回復体力 60人撃破 技能2 回復無双 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 馬術強化 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 武器 多羅輪 LV1 6 淡紅環 LV2 14 天雷召輪 LV3 30 神直昆釧 LV4 60 上へ 長宗我部元親† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ テクニック 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 待機回復 60人撃破 技能2 消費軽減 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 連撃回復 体力50%を維持し4武将撃破 武器 三味線 LV1 9 轟蛇皮線 LV2 19 和楽號三線 LV3 38 天津甕三味星 LV4 76 上へ
https://w.atwiki.jp/wwwwwww/pages/17.html
戦国2武将データ 【濃姫】 【服部半蔵】 【森蘭丸】 【徳川家康】 【本多忠勝】 【稲姫】 【豊臣秀吉】 【石田三成】 【浅井長政】 【島左近】 【今川義元】 濃姫† 出現条件 【戦国】【第6章】 タイプ スピード 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 技型強化 60人撃破 技能2 速度上昇 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 回復体力 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 武器 蜘蛛 LV1 8 蜈蚣 LV2 17 蝴蝶 LV3 34 蛭虫子 LV4 68 上へ 服部半蔵† 出現条件 【初期キャラクター】or【遠呂智】【第5章】 タイプ テクニック 戦術 【防柵】【】味方総大将の防御力増加 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 技能1 無双増加 60人撃破 技能2 待機回復 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 速度上昇 体力50%を維持し4武将撃破 技能4 技型強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 武器 鎖鎌 LV1 9 首薙鎌 LV2 18 飛竜虚抓 LV3 37 闇牙黄泉津 LV4 74 上へ 森蘭丸† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【防柵】【味方総大将の防御力増加】 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 技能1 特殊強化 60人撃破 技能2 体力増加 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 回復無双 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 技能4 必殺強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 武器 野太刀 LV1 9 不動行光 LV2 18 覇王友成 LV3 37 神剣カムド LV4 75 上へ 徳川家康† 出現条件 【初期キャラクター】or【遠呂智】【第5章】 タイプ パワー 戦術 【防柵】【味方総大将の防御力増加】 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 |技能1|馬術強化||50人撃破 技能2 特殊強化 体力30%を維持し80人撃破 技能3 防御強化 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 技能4 必殺強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 武器 筒槍 LV1 9 砲烙槍 LV2 19 槍破炮震 LV3 38 煌刃獲加武 LV4 76 上へ 本多忠勝† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 力型強化 3武将撃破 技能2 体力増加 戦闘開始後12分以内に80人撃破 技能3 防御強化 体力50%を維持し4武将撃破 技能4 経験値増 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 武器 豪槍 LV1 12 虎斬槍 LV2 25 人間無骨 LV3 50 闘尖荒覇吐 LV4 100 上へ 稲姫† 出現条件 【初期キャラクター】Or【遠呂智】【第5章】 タイプ スピード 戦術 【斉射】【味方全軍の矢や射撃の威力が上昇する】 発動条件【敵将2人撃破】 技能 技能1 防御強化 3武将撃破 技能2 特殊強化 体力30%を維持し80人撃破 技能3 待機回復 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 武器 長弓 LV1 8 大梓弓 LV2 17 与一弓滋籘 LV3 35 天之麻迦古弓 LV4 71 上へ 豊臣秀吉† 出現条件 【戦国】【第6章】 タイプ テクニック 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 技能2 技能3 技能4 武器 運上昇 LV1 60人撃破 速型強化 LV2 70人撃破かつ3武将撃破 速度上昇 LV3 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 経験値増 LV4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 上へ 石田三成† 出現条件 【魏】【第7章】 タイプ スピード 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 消費軽減 60人撃破 技能2 技型強化 体力30%を維持し3武将撃破 技能3 体力増加 100人撃破かつ4武将撃破 技能4 無双増加 戦闘開始後6分以内に180人撃破 武器 義扇 LV1 9 藤舞踊 LV2 18 嘉瑞招福 LV3 36 志那都神扇 LV4 72 上へ 浅井長政† 出現条件 【魏】【第6章】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 必殺強化 3武将撃破 技能2 消費軽減 体力30%を維持し80人撃破 技能3 速度上昇 体力50%を維持し4武将撃破 技能4 特殊強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 武器 錐矛 LV1 10 蒼騎士 LV2 20 聖槍舶来鋼 LV3 41 倭王八千戟 LV4 82 上へ 島左近† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ スピード 戦術 【斉射】【味方全軍の矢や射撃の威力が上昇する】 発動条件【敵将2人撃破】 技能 技能1 防御強化 60人撃破 技能2 消費軽減 体力30%を維持し3武将撃破 技能3 特殊強化 体力50%を維持し110人撃破 武器 戦場刀 LV1 9 同田貫 LV2 19 斬轟一閃刀 LV3 39 猛壬那刀 LV4 79 上へ 今川義元† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 無双増加 3武将撃破 技能2 馬術強化 体力30%を維持し70人撃破 技能3 特殊強化 体力50%を維持し4武将撃破 武器 蹴鞠 LV1 7 蹴雅鞠 LV2 15 蹴覇将鞠 LV3 30 意富加牟豆美 LV4 60 上へ
https://w.atwiki.jp/wwwwwww/pages/18.html
【島津義弘】 【立花誾千代】 【直江兼続】 【ねね】 【風魔小太郎】 【宮本武蔵】 【佐々木小次郎】 【前田利家】 【柴田勝家】 【ガラシャ】 【長宗我部元親】 島津義弘† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 馬術強化 50人撃破 技能2 攻撃強化 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 体力増加 100人撃破かつ4武将撃破 技能4 力型強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 武器 丸太槌 LV1 11 大鉄槌 LV2 23 豪打波砕 LV3 46 大槌伊武岐 LV4 92 上へ 立花誾千代】† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 速度上昇 3武将撃破 技能2 無双増加 戦闘開始後12分以内に80人撃破 技能3 特殊強化 体力50%を維持し110人撃破 技能4 回復無双 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 武器 稲妻刀 LV1 9 雷霆剣 LV2 18 鴻爪迅雷 LV3 36 雷鋼須世理 LV4 72 上へ 直江兼続† 出現条件 【戦国】【第3章】 タイプ テクニック 戦術 【防柵】【味方総大将の防御力増加】 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 技能1 無双増加 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 技能2 特殊強化 体力30%を維持し80人撃破 技能3 消費軽減 60人撃破 武器 宝剣 LV1 9 独鈷剣 LV2 18 伏鬼兼光 LV3 36 神直毘御剣 LV4 72 上へ ねね† 出現条件 【戦国】【第6章】 タイプ スピード 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 速度上昇 3武将撃破 技能2 運上昇 体力30%を維持し70人撃破 技能3 技型強化 体力50%を維持し4武将撃破 技能4 待機回復 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 武器 飛刀 LV1 9 蒼空牙 LV2 18 天昇翼刀 LV3 36 豊玉翔小太刀 LV4 72 上へ 風魔小太郎† |出現条件|【遠呂智】【第1章】 タイプ スピード 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 速度上昇 3武将撃破 技能2 特殊強化 体力30%を維持し80人撃破 技能3 連撃回復 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 武器 鉄篭手 LV1 9 刃金篭手 LV2 19 魔迅鉄甲 LV3 38 闇御津波 LV4 77 上へ 宮本武蔵† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ テクニック 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 攻撃強化 3武将撃破 技能2 速型強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 連撃回復 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 武器 双剣 LV1 11 無念無想 LV2 23 天地円明刀 LV3 47 石裂岩刀剣 LV4 95 上へ 佐々木小次郎† 出現条件 【戦国】【第2章】 タイプ テクニック 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 運上昇 60人撃破 技能2 待機回復 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 消費軽減 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 武器 子闇丸 LV1 9 暗風刀 LV2 19 物干竿 LV3 39 田道間守刀 LV4 78 上へ 前田利家† 出現条件 【魏】【第4章】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 回復無双 60人撃破 技能2 馬術強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 運上昇 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 武器 数打物 LV1 10 奏仁武 LV2 20 天侠一文字 LV3 40 葦原火遠理命 LV4 80 上へ 柴田勝家† 出現条件 【魏】【第7章】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 連撃回復 3武将撃破 技能2 回復体力 体力30%を維持し70人撃破 技能3 回復無双 体力50%を維持し4武将撃破 武器 二丁斧 LV1 11 黒旋風 LV2 22 天地双星 LV3 44 金剛武斧 LV4 88 上へ ガラシャ† 出現条件 【蜀】【第4章】 タイプ スピード 戦術 【防柵】【味方総大将の防御力増加】 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 技能1 回復体力 60人撃破 技能2 回復無双 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 馬術強化 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 武器 多羅輪 LV1 6 淡紅環 LV2 14 天雷召輪 LV3 30 神直昆釧 LV4 60 上へ 長宗我部元親† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ テクニック 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 待機回復 60人撃破 技能2 消費軽減 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 連撃回復 体力50%を維持し4武将撃破 武器 三味線 LV1 9 轟蛇皮線 LV2 19 和楽號三線 LV3 38 天津甕三味星 LV4 76 上へ
https://w.atwiki.jp/wwwwwww/pages/16.html
【真田幸村】 【前田慶次】 【織田信長】 【明智光秀】 【上杉謙信】 【お市】 【阿国】 【雑賀孫市】 【武田信玄】 【伊達政宗】 【石川五右衛門】 【くのいち】 真田幸村† 出現条件 【戦国】【第2章】 タイプ テクニック 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 攻撃強化 3武将撃破 技能2 防御強化 戦闘開始後12分以内に80人撃破 技能3 速型強化 体力50%を維持し4武将撃破 技能4 連撃回復 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 武器 十文字槍 LV1 10 赤龍槍 LV2 20 紅牙飛燕 LV3 40 炎槍素戔鳴 LV4 80 上へ 前田慶次† 出現条件 【遠呂智】【第1章】 タイプ パワー 戦術 【対決】【味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少】 発動条件【敵兵300人撃破】 技能 技能1 攻撃強化 60人撃破 技能2 馬術強化 体力30%を維持し70人撃破 技能3 力型強化 110人撃破かつ4武将撃破 武器 二又矛 LV1 12 戦神楽 LV2 24 豪気皆朱槍 LV3 48 天之瓊鉾 LV4 96 上へ 織田信長† 出現条件 【魏】【第7章】or【戦国】【6章】 タイプ テクニック 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 特殊強化 60人撃破 技能2 防御強化 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 経験値増 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 技能4 無双増加 160人撃破かつ6武将撃破 武器 鬼切 LV1 9 圧し切長谷部 LV2 18 妙法千五村正 LV3 37 蛇之正麁 LV4 75 上へ 明智光秀† 出現条件 【蜀】【第4章】 タイプ スピード 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 馬術強化 50人撃破 技能2 速度上昇 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 技能3 防御強化 100人撃破かつ4武将撃破 技能4 技型強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 武器 業物 LV1 9 備前近景 LV2 19 数珠丸恒次 LV3 39 霊剣布都御魂 LV4 78 上へ 上杉謙信† 出現条件 【戦国】【第3章】 タイプ テクニック 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 必殺強化 3武将撃破 技能2 力型強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 防御強化 戦闘開始後10分以内に110人撃破 技能4 経験値増 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 武器 七握刀 LV1 11 七支霊刀 LV2 22 姫鶴一文字 LV3 44 天叢雲 LV4 88 上へ お市† 出現条件 【魏】【第6章】 タイプ テクニック 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 無双増加 60人撃破 技能2 待機回復 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 速型強化 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 武器 剣玉・梅 LV1 8 剣美玉・桜 LV2 16 如意宝珠・菫 LV3 33 木花開耶・菊 LV4 66 上へ 阿国† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ テクニック 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 無双増加 60人撃破 技能2 速型強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 運上昇 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 技能4 回復体力 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 武器 番傘 LV1 8 舞傘 LV2 16 流泉月花 LV3 32 日向天鈿女 LV4 64 上へ 雑賀孫市† 出現条件 【魏】【第4章】 タイプ テクニック 戦術 【斉射】【味方全軍の矢や射撃の威力が上昇する】 発動条件【敵将2人撃破】 技能 技能1 待機回復 60人撃破 技能2 速型強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 運上昇 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 武器 種子島 LV1 9 紀州国友 LV2 19 極楽阿弥陀 LV3 38 獄焔火具土 LV4 77 上へ 武田信玄† 出現条件 【戦国】【第2章】 タイプ テクニック 戦術 【号令】【味方全軍の士気が上昇する】 発動条件【敵将5人撃破】 技能 技能1 防御強化 3武将撃破 技能2 経験値増 体力30%を維持し3武将撃破 技能3 体力増加 100人撃破かつ4武将撃破 技能4 特殊強化 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 武器 将配 LV1 11 信玄配 LV2 23 風林火山 LV3 46 |天孫降臨| LV4 | 92 | #right(){{{{ 上へ }}}} 伊達政宗† 出現条件 【遠呂智】【第5章】 タイプ スピード 戦術 【斉射】【味方全軍の矢や射撃の威力が上昇する】 発動条件【敵将2人撃破】 技能 技能1 速度上昇 60人撃破 技能2 回復体力 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 技型強化 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 武器 陣太刀 LV1 9 鞍切景秀 LV2 19 倭刀蓬莱 LV3 38 大覇狩 LV4 76 上へ 石川五右衛門† 出現条件 【呉】【第2章】 タイプ パワー 戦術 【舞い】【味方全軍の体力・兵力が回復する】 発動条件【10分後武将撃破】 技能 技能1 体力増加 60人撃破 技能2 力型強化 70人撃破かつ3武将撃破 技能3 必殺強化 体力50%を維持し110人撃破 技能4 回復体力 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 武器 石割り LV1 11 岩割り LV2 22 獄崩し LV3 45 魁伐折羅 LV4 90 上へ くのいち† 出現条件 【初期キャラクター】 タイプ パワー 戦術 【防柵】【味方総大将の防御力増加】 発動条件【敵兵100人撃破】 技能 技能1 速度上昇 3武将撃破 技能2 特殊強化 体力30%を維持し80人撃破 技能3 回復体力 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 武器 穴苦無 LV1 9 回旋苦無 LV2 18 烈風円旋刃 LV3 36 絶不知火 LV4 72 上へ
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/951.html
東部 【殿様】 【任務無】 【櫻の国西部軍】 【対機関のため出張中】 天領震天 ペン=クリルウォル 【西部】
https://w.atwiki.jp/fezusa/pages/32.html
ネツァワル カセドリア エルソード ホルデイン ゲブランド 166 :名も無き冒険者:2010/04/06(火) 03 59 11 ID BBcjwHcY 03:15-03:30 集計 気が向いただけなんで、定期にやるつもりはない 人口が多い順に並べてみた ホル 126in (w69 sc35 so23) / Total 9119p 1551war 47% 初心者ホイホイなので人数のわりに弱い カセ 119in (w29 sc58 so33) / Total 8526p 1694war 52% 人数割れしても、勝ちたい連中がさらに布告しまくる ゲブ 115in (w38 sc52 so24) / Total 7357p 1314war 47% 人口の多いホルカセに翻弄されていたが、初期より勝率はあがりつつある エル 082in (w23 sc16 so44) / Total 6735p 1152war 55% 空き巣布告で堅実に布告を徹底している ネツ 071in (w37 sc21 so13) / Total 6157p 0748war 44% 人が少なすぎて布告は消極的 他国の戦争に援軍にくる人が多い オフィシャルのせいで、使い捨てキャラによる堀り死、僻地クリ場にオベAT乱立厨、AT、壁殴りヲリ等が現れるようになった ゲブはオフィシャルが閉店しているが、LV39ヲリが堀り死 乱立しているので、よくキックされている
https://w.atwiki.jp/ueshiba/pages/15.html
地区 ネーム 兵種 スキル 統 勇 知 金額 備考 太平天国 石達開 太平天国軍 疾風怒濤 80 110 50 10000 - 太平天国 洪秀全 戦鼓隊 - 80 70 110 11000 - 情報提供 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1143.html
勢力戦(全国) 勢力戦(全国)概要 勢力戦に参戦する上での注意点 全国勢力戦(第1、2回時) 全国勢力戦(第3回時) その他 集計結果第1回勢力戦の24時戦闘分終了後の集計結果 第2回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果(1週目) 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果クラス別(1週目) 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果(2週目) 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果クラス別(2週目) 戦場の記録 軍勢力戦はこちら 概要 全国勢力戦は、店舗を東軍/西軍に分け、決められた陣営(連邦軍・ジオン)のみ出撃可能とし、イベントモードで対戦する。全国勢力戦への参加は、各都道府県ごとに設定された陣営でのみ可能で、出撃可能な陣営はPODに表示。連邦軍に設定された店舗からイベントモードで出撃できるのは連邦軍カードのみ。ジオンカードでは全国対戦かトレーニングモードしか選択できない。 開催時間はAM10 00~PM11 59まで。イベントモードが選択出来る時間が限られていることに注意。 勝利条件:勢力戦期間終了後、全国で共有しているミリタリーバランスゲージの多い軍勢が勝利(GCB/アナザーミッションと同じルール)ミリタリーバランスゲージは初日は50 50で開始。各プレイ時の自軍勝利に密接に結びつき、敵軍を敗北させればさせるほど自軍勢力値が増えるシステム。 万が一期間中にどちらかの軍勢が100%に達しても期間が満了するまで勢力戦は続行されるため、期間中の終了はない。 勢力戦終了後報酬:「勝利」した軍で20戦以上勝利したパイロットに以下のMSが期間限定で特別支給される。(引き分けの場合は支給されない)連邦軍:ジム(バズーカラック仕様) ジオン軍:ザクII(指揮官機) 勢力戦に参戦する上での注意点 全国勢力戦は機体支給条件に戦闘勝利が関係するため、いつも以上に勝つことにこだわる人が多い。 機体選択(2戦とも射撃や狙撃カテゴリ選択、又は新機体の試乗等)によるトラブルが多いため、編成は譲り合いを忘れずに。 時間や資金が限られている中で勢力戦に参加している人もいるため、配慮が必要。例えば、1戦目勝ったからと2戦目に祭りを要求したりしない、1戦目気に入らないことがあったからと、2戦目捨てたりしない。 全国勢力戦の場合、所属大隊と出撃する地域が東軍か西軍で統一されていないと出撃できない報告あり。そのため、普段と異なる陣営の地域にいった場合は、所属大隊を変更する必要がある(要検証)。 全国勢力戦(第1、2回時) 対象戦場:新MAP「北極基地」にて実施 BGMは機動戦士ガンダム0083より「ASSAULT WAVES」 開催スケジュール1週目:第1回勢力戦実施(西軍・ジオン/東軍・連邦軍)3/16(月)~3/22(日) 2週目:第1回勢力戦の結果発表 3週目:第2回勢力戦の告知 4週目:第2回勢力戦実施(西軍・連邦軍/東軍・ジオン)4/6(月)~4/12(日) 5週目:第2回勢力戦の結果発表 所属陣営:新潟/群馬/埼玉/山梨/静岡県を境に東軍/西軍を分割。先の5県は「西軍」所属となり、それらの県より東側の都道府県が「東軍」となる。 対戦勝利報酬:各勢力戦の個別戦闘で勝利した場合、REV2.03新MSが先行支給される5択くじを引く機会が1回与えられる。 全国勢力戦(第3回時) 作戦名:“ルビコン作戦発動!” 対象戦場:1戦目は「北極基地」、2戦目は新MAP「リボー・コロニー」にて実施(史上初のダブルステージ構成) BGMは機動戦士ガンダム0083より「ASSAULT WAVES」(2ステージとも) 開催スケジュール1週目:第3回勢力戦実施(西軍・ジオン/東軍・連邦軍)8/17(月)~8/23(日) 2週目:第3回勢力戦実施(西軍・連邦軍/東軍・ジオン)8/24(月)~8/30(日) 勢力戦の結果発表:08/31(月)AM10 00~09/06(日)PM11 59まで。(各種特典受け取り可能期間) 所属陣営:第1,2回時と異なり群馬・埼玉が所属変更、新潟/長野/山梨/静岡県を境に東軍/西軍を分割。先の4県は「西軍」所属となり、それらの県より東側の都道府県が「東軍」となる。 なお、今回のミリタリーポイント(バランスゲージ)は「オンライン対人対戦で、各クラスに応じた勝敗ポイント+拠点撃破ポイント」の合計にて算出し、これの差し引きで勢力勝敗判定を行う。勝敗ポイントは以下の通り。 クラス 勝利/圧勝 引分/敗北 完敗 S 8 4 0 A 4 2 0 B 2 1 0 拠点破壊 1撃破毎に1ポイント 参加特典:勢力戦に参加するだけで、対人対CPU戦に関わらず戦闘結果に応じ特別バトルスコアが通常のバトルスコア加算とは別に“追加”で支給される。支給ポイントは以下の通り。 勝利/圧勝 引分/敗北/完敗 +200 +20 よって、完勝した場合は+400,完敗した場合は+70のバトルスコアが取得ランクに応じたバトルスコアとは別に加算される事になる。 対戦勝利報酬:各勢力戦の個別戦闘で対人、対CPU戦にかかわらず勝利した場合、取得MSからコンプリートしていないセッティングや武装を1つ支給される3択くじを引く機会が1回与えられる。くじに的中した場合、ターミナルで所有MSを1つ選択することで通常のセッティング支給と同様の武装・セッティング支給が行える。なお、BSが途中の場合のMSを選ぶと上限値まで強制的に取得したと見なした支給となるため、MS選択の際には注意すること。(取得BSが無駄になる場合がある) 独立小隊報酬:携帯サイトの独立小隊開設者/入隊者は、勢力戦の出撃/勝利回数で得られる貢献ポイントの値に応じ、以下の特典が与えられる。050ポイント:エンブレム1種類 120ポイント:エンブレム2種類 200ポイント:エンブレム3種類 携帯称号報酬:携帯サイトの入会者は、勢力戦の出撃/勝利回数で得られる貢献ポイントの値及び所属エリアに応じ、以下の特典が与えられる。040ポイント:東軍:「東龍乃前線兵」/西軍:「西龍乃前線兵」 120ポイント:東軍:「東龍乃神童」 /西軍:「西龍乃神童」 480ポイント:東軍:「東龍乃神将」 /西軍:「西龍乃神将」 960ポイント:東軍:「東方乃龍神」 /西軍:「西方乃虎神」 その他 第1,2回時は公式サイトで回の表示があったが、第3回については標記がない。WIKI内では、結果発表のある期間を回数としてカウントとし、2009年8月時の勢力戦を第3回で統一している。 第1,2回時はバンナム戦でのポイントもミリタリーバランスゲージに加算された為、人数の多い陣営が有利だった。 また第1、2回時は、対人のオンライン対戦時の勝利でくじ引きによる新機体支給があったため、人数が多い西軍はバンナム戦が発生しやすく、くじを引くためにプレイ数が増えた。これがバンナム戦の数を増やす原因となり、勢力戦のポイント差を広げる原因の一つとなった。 第3回時はこれを受け、オンライン対人対戦でしかミリタリーポイントが加算されないようになった。 また、第3回時は第1,2回時に勢力バランスブレイカーであった埼玉県、そしてその余地があった群馬県を東軍に移動したため、東軍及び西軍の勢力図が変更となっている。 マッチング待ちなどのミリタリーバランス表示は、第1,2回時はゲージの色が青と赤で連邦ジオンの陣営カラーであったが、第3回時は緑とオレンジで東西表示に変更 集計結果 第1回勢力戦の24時戦闘分終了後の集計結果 日付 東軍連邦pts 比率 西軍ジオンpts 比率 差 3/16 3956万0390 39.3% 6105万4240 60.7% 2149万3850 3/17 7412万7440 39.7% 1億1264万8320 60.3% 3852万0880 3/18 ? ?% ? ?% 6010万3270 3/19 ? ?% ? ?% 7344万7110 3/20 ? ?% ? ?% 9584万7720 3/21 ? ?% ? ?% 約1億4000万 3/22 2億2714万8430 38.3% 3億6637万9910 61.7% 1億3923万1480 第2回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果 日付 東軍ジオンpts 比率 西軍連邦pts 比率 差 4/6 4013万2270 42.4% 5450万9500 57.6% 1437万7230 4/7 7290万9560 42.4% 9904万4670 57.6% 2613万5110 4/8 1億023万29100 42.6% 1億3788万9470 57.4% 3556万0370 4/9 1億2921万1150 42.7% 1億7356万1420 57.3% 4435万0270 4/10 1億5664万9530 42.7% 2億1008万4710 57.3% 5343万5180 4/11 1億8920万1240 42.7% 2億5366万2350 57.3% 6446万1110 4/12 2億1844万0550 42.8% 2億9200万8870 57.2% 7356万8320 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果(1週目) 日付 東軍 連邦pts 比率 西軍 ジオンpts 比率 差 Aクラス勝利換算 情勢 8/17 119,227 48.8% 125,282 51.2% 6,055 3,027勝 西軍僅差 8/18 187,733 48.9% 196,209 51.1% 8,476 4,238勝 西軍僅差 8/19 253,651 48.9% 264,913 51.1% 11,262 5,631勝 西軍僅差 8/20 318,571 48.9% 332,780 51.1% 14,209 7,105勝 西軍僅差 8/21 383,70 48.9% 400,638 51.1% 16,878 8,439勝 西軍僅差 8/22 458,349 48.9% 478,466 51.1% 20,117 10,059勝 西軍僅差 8/23 530,141 48.9% 553,891 51.1% 23,750 11,875勝 西軍僅差 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果クラス別(1週目) 日付 東軍 Spts 比率 東軍 Apts 比率 西軍 Spts 比率 西軍 Apts 比率 8/17 - -% - -% - -% - -% 8/18 - -% - -% - -% - -% 8/19 106,607 20.5% 147,044 28.4% 111,698 21.6% 153,215 29.5% 8/20 134,160 20.6% 184,411 28.3% 140,903 21.6% 191,877 29.5% 8/21 161,327 20.5% 222,433 28.4% 169,366 21.6% 231,272 29.5% 8/22 189,150 20.2% 269.199 28.7% 198,887 21.3% 279,579 29.8% 8/23 215,833 19.9% 314,308 29% 227184 21% 326,707 30.1% 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果(2週目) 日付 東軍 ジオンpts 比率 西軍 連邦pts 比率 差 Aクラス勝利換算 情勢 8/24 645,445 49.4% 661,616 50.6% 16,171 8,086勝 膠着状態 8/25 719,328 49.7% 728,708 50.3% 9,380 4,690勝 膠着状態 8/26 789,491 49.9% 793,668 50.1% 4,177 2,089勝 膠着状態 8/27 857,757 50% 858,331 50% 574 287勝 膠着状態 8/28 926,104 50.1% 922,926 49.9% 3,178 1,589勝 膠着状態 8/29 1,006,682 50.2% 999,225 49.8% 7457 3,728勝 膠着状態 8/30 1,083,417 50.2% 1,073,163 49.8% 10,254 5,127勝 膠着状態 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果クラス別(2週目) 日付 東軍 Spts 比率 東軍 Apts 比率 西軍 Spts 比率 西軍 Apts 比率 8/24 265,047 20.3% 380,398 29.1% 271,882 20.8% 389,734 29.8% 8/25 295,422 20.4% 423,906 29.3% 297,955 20.6% 430,753 29.7% 8/26 323,255 20.4% 466,266 29.5% 322,714 20.4% 470.954 29.7% 8/27 350,545 20.4% 507,212 29.6% 347,770 20.2% 510,561 29.8% 8/28 377,314 20.4% 548,790 29.7% 372,224 20.1% 550,702 29.8% 8/29 405,502 20.2% 601,180 30% 398,198 19.8% 601,032 30% 8/30 431,493 20% 651,924 30.2% 423,706 19.7% 649,457 30.1% 戦場の記録 イベントの戦場履歴を参照
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1626.html
軍勢力戦第14回「トリントン攻略4Days」 軍勢力戦第14回「トリントン攻略4Days」概要参加特典 ステージスケジュール 結果集計 褒賞詳細勢力戦称号: 独立小隊エンブレム: 戦場の記録 全国勢力戦はこちら 以前のの軍勢力戦は軍勢力戦 概要 参加特典 バトルスコア加算:有り 武装支援くじ: 有り 勢力戦に参加して「勝利」した場合に3択クジ 上限当選 ??回/勢力戦期間中 先行支給機体: 有り 勢力戦に参加して、「10勝」または「70貢献ポイント」以上を獲得した、少尉以上のパイロットに以下機体を先行支給 地球連邦軍 :ストライカー・カスタム ジオン公国軍:イフリート・ナハト 限定支給機体: 無し 勢力戦称号: 携帯サイト登録者のみ 有り 勢力戦に参加して得た貢献ポイントの累積で獲得 独立小隊エンブレム: 有り 4日間の独立小隊所属員の貢献ポイントの累積で獲得 (受け取りは結果発表開始~2011.?.??まで) ステージスケジュール 戦場 期間 対戦人数 ミノ粉濃度 レギュレーション トリントン/トリントン(R) 2011/02/10(木) 4vs4 0% - トリントン基地 2011/02/11(金) 4vs4 0% - トリントン/トリントン基地 2011/02/12(土) 8vs8 50% - トリントン(R)/トリントン基地 2011/02/13(日) 6vs6 0% - 勝利軍勢 地球連邦軍勝利 開催時間 AM07 00~AM01 59まで 開催期間中は全国対戦選択不可 結果集計 総合結果地球連邦軍勝利 軍勢力戦の26時戦闘分終了後集計結果 日付 連邦Spts ジオンSpts 連邦Apts ジオンApts 差 情勢 データなし 合計 褒賞詳細 勢力戦称号: 勢力戦期間称号: NO 称号 必要貢献ポイント 情報無し 独立小隊エンブレム: NO エンブレム 必要貢献ポイント 1 蝶 2 イワトビペンギン 3 フクロウ 戦場の記録 イベントの戦場履歴を参照
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1218.html
軍勢力戦 軍勢力戦概要、共通事項(Rev3)<編集中>参加特典: 勢力戦に参戦する上での注意点 軍勢力戦記録軍勢力戦(9回時) 軍勢力戦(第16回)クライマックスバトル'11-'12時 戦場の記録 全国勢力戦はこちら 以前の軍勢力戦は過去の軍勢力戦情報 概要、共通事項(Rev3)<編集中> 軍勢力戦は、連邦軍とジオン軍に分かれイベントモードで対戦する。全国勢力戦と異なり、エリア分けは存在しないために、全国どこでも両軍ともに出撃可能。 開催時間は07 00~25 59まで(店舗が24時間営業しているケース)。イベントモードが選択出来る時間が限られていることに注意。 ルール:コスト220以下限定、カテゴリー限定、制限なしの3通り。 スケジュールによっては「コストレギュレーションルール」を採用する日が存在。基本コスト220以下のMSのみが出撃可能。但し、追加武装によるコスト加算分は加味されない。 出撃できるパターン例ジム・コマンド+ビーム・ガン:(コスト220) グフ・カスタム+ガトリング シールド+ヒートロッドB:(コスト240) 勝利条件:勢力戦期間終了後、全国で共有しているミリタリーバランスゲージの多い軍勢が勝利(GCB/アナザーミッションと同じルール)ミリタリーバランスゲージは初日は50 50で開始。各プレイ時の自軍勝利と拠点落としによるポイントによって自軍勢力値が増えるシステム。 万が一期間中にどちらかの軍勢が100%に達しても期間が満了するまで勢力戦は続行されるため、期間中の終了はない。 ミリタリーポイント(バランスゲージ):「オンライン対人戦で、各クラスに応じた勝敗ポイント+作戦ポイント」の合計にて算出し、これの差し引きで勢力勝敗判定を行う。個人の獲得したミリタリーポイントが、個人・所属小隊・出撃大隊の貢献ポイントとなる。ミリタリーポイント表(Rev3) クラス 勝利/圧勝 引分/敗北/完敗 S 8 6 A 4 2 拠点撃破数 1撃破毎に1ポイント 戦略ボーナス 作戦終了時自軍の色になっている戦略ポイント1箇所に1ポイント 参加特典: バトルスコア加算: 参加するだけで対人対CPU戦に関わらず戦闘結果に応じ特別ボーナスがが通常のバトルスコア加算とは別に“追加”で支給される。支給ポイントは以下の通り。 勝利/圧勝 引分/敗北/完敗 +200 +20 武装支援くじ: 本報酬が設定された軍勢力戦で勝利した場合、5択くじを引く機会が1回与えられる くじに的中した場合、ターミナルで所有MSを1つ選択することで通常のセッティング支給と同様の武装・セッティング支給が行える。なお、くじの選択肢は先行支給のくじと違い減ることはない。 また、くじの「的中」上限は1日2回まで。2回的中すると以降はいくら勝利してもくじを引くことはできない。それまでは何度でもくじを引ける。 武装支援くじは通常の武装支給が完了した後に開始される。その為、勝利したカードをターミナルに通さずにトレーニングモードをプレイし続ければ初めから武装レベルが上がった状態でくじを引くことが可能となる。この方法はBDシリーズ、イフリートシリーズ、量産型ガンキャノン及びザクI後期型と言ったレベル途中で武装支給BSが急に高くなる機体に特に有効。 くじに的中した場合、オススメの選択は以下の順番。狙撃機体(新砂)>狙撃機体(旧砂)>射撃>近距離>遠距離>格闘 狙撃機体は出撃しにくい上に必要なBSが全て1000単位と高い為、できるだけ先に選択しておくことをオススメする。またコンプしている場合を除き出撃機会が多く簡単にBSを得やすい遠距離と格闘は後回しにした方がよい。 なお、BSが途中の場合のMSを選ぶと上限値まで強制的に取得したと見なした支給となる。取得したBSが無駄になってしまう為、そのような機体が有る場合はトレーニングモードをプレイして武装が支給される状態でくじを引く方が効率的である。 勢力戦称号: 勢力戦に参加した個人の貢献ポイントに応じて勢力戦称号が支給される。 小隊エンブレム: 勢力戦に参加した独立小隊の貢献ポイントに応じて小隊エンブレムが支給される。 BGMは1戦目はMAP対応、2戦目は機動戦士ガンダム0083より「ASSAULT WAVES」。 勢力戦に参戦する上での注意点 機体選択(2戦とも射撃や狙撃カテゴリ選択、又は新機体の試乗等)によるトラブルが多いため、編成は譲り合いを忘れずに。 近距離機体でもヘビガンのような支援機体は射撃と同じなので、配慮を。 時間や資金が限られている中で勢力戦に参加している人もいるため、配慮が必要。例えば、1戦目勝ったからと2戦目に祭りを要求したりしない、1戦目気に入らないことがあったからと、2戦目捨てたりしない。 マナーの悪いプレイをするとネット上で晒されることがあります。2回とも支援機にのりたいなら通常対戦に回ったほうがいいかもしれません。チームリプレイ配信サービスのロケテが新たに始まり、今まで以上にネット上にリプレイが公開されやすくなったため、上記のようなプレイは他人に見られる機会が増えるので気をつけましょう。 8月12日の昼から夕方にかけて急に回線がおちてプレイヤーがCPU(バンナム)にかわることや自分以外すべてCPUになる現象が発生した。原因は通信障害。参考情報1、参考情報2現象が発生したプレイでは勝利数やミリタリーポイントが加算されていない報告が上がっている。ただし、武装くじはひける。この点について携帯サイトに以下のアナウンスあり。2010年8月12日PM2時50分ごろからPM2時58分の期間、アーケードゲーム戦場の絆にてネットワーク障害が発生しておりました。※アーケードゲームのみの障害で携帯サイトには影響ございません。 8月17日の続報で影響範囲について追記 ターミナルにカードを通すと反映されないもの。月間パロットポイント、勝敗数(オフラインでカウント)、S取得回数、MS使用回数、勢力戦勝利回数、勢力戦貢献ポイント ターミナルにカードを通すと反映されるもの。通算パイロットポイント、撃墜数、モビルスーツ支給(申請ポイント加算)、武装支給、階級判定、マッチングクラス判定 公式サイトに情報掲載(8/17の日付は携帯サイトのもので実際にHPで公開されたのは8/23) 軍勢力戦記録 軍勢力戦(9回時) 対象戦場:スケジュールは公式サイトを参照 開催スケジュール軍勢力戦実施:8/12(木)~8/25(水) 勢力戦の結果発表:08/26(木)~09/04(水)まで。(各種特典受け取り可能期間) 携帯称号報酬:携帯サイトの入会者は、勢力戦の出撃/勝利回数で得られる貢献ポイントの値及び所属軍に応じ、以下の特典が与えられる。040ポイント:連邦軍:「別働隊」/ジオン軍:「遊撃隊」 120ポイント:連邦軍:「フル装備」/ジオン軍:「フルブースト」 270ポイント:連邦軍:「ワンオフ」/ジオン軍:「専用」 550ポイント:連邦軍:「陸戦神」/ジオン軍:「空戦神」 武装支援くじ:有り 集計結果ジオン軍勝利 軍勢力戦(第9回)の26時戦闘分終了後集計結果 日付 連邦pts 比率 ジオンpts 比率 差 情勢 8/12 .% .% ジオン僅差 8/19 799,844 50% 798,538 50% 1,306 連邦膠着状態 8/20 875,538 50% 877,196 50% 1,658 ジオン膠着状態 8/21 1,022,667 49.9% 1,028,627 50.1% 5,960 ジオン膠着状態 8/22 1,148,724 49.9% 1,154,664 50.1% 5,940 ジオン膠着状態 8/23 1,222,289 49.9% 1,229,562 50.1% 7,273 ジオン膠着状態 8/24 1,297,518 50% 1,300,010 50% 2,492 ジオン膠着状態 8/254 1,382,297 50% 1,383,382 50% 1,085 ジオン膠着状態 軍勢力戦(第9回)の26時戦闘分終了後集計結果クラス別 日付 連邦軍 Spts 比率 連邦軍 ABpts 比率 ジオン軍 Spts 比率 ジオン軍 ABpts 比率 8/12 .% .% .% .% 軍勢力戦(第16回)クライマックスバトル 11- 12時 武装支援くじ: 有り 勝敗に関係なく5択 上限当選1日2回 勢力戦称号: ターミナルで受領可能(携帯サイト会員でなくてもOK) 勢力戦デイリー称号: 毎日の出撃で貢献ポイントが20ポイントに達すると獲得 (受け取りは当日限り) 日付 称号 必要貢献ポイント 2011年12月27日(火) 若さ故の過ち 20 2011年12月28日(水) 補給艦 20 2011年12月29日(木) 空を極めし者 20 2011年12月30日(金) ラブロマンス 20 2011年12月31日(土) 恋のあと 20 2012年1月1日(日) 独房入り 20 2012年1月2日(月) 女スパイ 20 2012年1月3日(火) 凍りついた愛機 20 2012年1月4日(水) 震える山 20 2012年1月5日(木) ジャブローに散る 20 2012年1月6日(金) サイクロプス 20 2012年1月7日(土) フェンリル 20 2012年1月8日(日) ルビコン計画 20 2012年1月9日(月) ゲルドルバ照準 20 勢力戦期間称号:14日間の貢献ポイントの累積で獲得 (受け取りは勢力戦開催中~2012.1.23まで) NO 称号 必要貢献ポイント 1 駆け出し 40 2 メカニック 80 3 チューナー 120 4 戦車乗り 160 5 戦闘機乗り 200 6 MS乗り 240 7 艦長代理 280 8 艦長 380 9 師団長 680 10 閣下 980 小隊エンブレム: NO エンブレム 必要貢献ポイント 1 ひよこソルジャー 30 2 バンダナ男 50 3 メンチ鯉 70 4 メカ的キラービー 90 5 毛筆体「砲」 110 6 毛筆体「闘」 130 7 炎の雄獅子 150 8 聖女騎士 170 9 見返り花魁 190 10 死神と鬼火 210 戦場の記録 イベントの戦場履歴を参照