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生産系 小コンロ コスト:50 効果テキスト:火花を生産する 独断評価点:★★★★★ 解説:昼夜問わず使えるエネルギー源。収入の根幹になる最重要カード。 夜面にグラスランプと両方持って行ってエネルギー加速も可能。 最初から大きいので、破壊されたエネルギー源の建て直しにはグラスランプよりもこちらの方が優秀。 初期配置の小コンロのLVはオーナーの所持している小コンロのLVに準拠する。 グラスランプ コスト:25 効果テキスト:夜限定で火花を生産する 独断評価点:★★★★★ 解説:夜限定エネルギー源。最初は小さいが時間経過で大きくなり小コンロ準拠になる。 小コンロ同様、収入の根幹になる最重要カード。 序盤の加速は小コンロよりもこちらの方が優秀。 初期配置のグラスランプのLVはオーナーの所持しているグラスランプのLVに準拠する。 グラスランプを持っていかないと初期配置グラスランプはLV0の物になる。 夜面に小コンロのみを持ちこむ場合は注意。 昼間使う場合はコーヒー粉をデッキに組む必要があるが、コーヒー粉を使う必要はない。 大コンロ コスト:150+? 効果テキスト:火花を2倍生産する(小コンロに設置) 独断評価点:★★★★ 解説:小コンロを強化できる。課金限定カード。 結構元手がかかるので壊されないように注意。 攻撃型 小籠包 コスト:100 攻撃力:LV0→10、LV6→22、LV7→26 効果テキスト:1ラインを普通の小籠包で攻撃する。 独断評価点:× 解説:基本的な攻撃砲台。比較的安い事ぐらいしか取り柄が無い。 他の攻撃系砲台が手に入ったら真っ先にデッキから抜くべきカード。 二段小籠包 コスト:200 攻撃力:LV0→10、LV6→22、LV7→26 効果テキスト:攻撃速度が速い小籠包で攻撃する。 独断評価点:★★★ 解説:攻撃力の高い砲台。普通に強く、火鉢との連携も可能。 総合火力では他の高価格砲台に一歩劣るが、 素直に弾が前に飛ぶので、対応的な使い方も可能。 コーヒーカップ コスト:0(夜) 攻撃力:LV0→10、LV6→22、LV7→26 効果テキスト:火花がなくても設置することができる。 独断評価点:★★★★ 解説:タダで置ける射程3マスの砲台。夜面の序盤防衛要員として非常に強力。 ボス戦時でも破壊されやすいタイルをとりあえず埋めておくにも良い。 ただし昼面だと使えない。コーヒー粉を使っても昼間は使用できない。 水ティーカップ コスト:0(夜・水面) 攻撃力:LV0→10、LV6→22、LV7→26 効果テキスト:火花がなくても設置することができる。 独断評価点:★★★ 解説:水面上にタダで置ける射程3マスの砲台。リロード時間がコーヒーカップと比べて長め。 悪くはないが、持ち込み枠が厳しければ削ってもいいかも。 やっぱり昼面だと使えない。 冷凍小籠包 コスト:175 攻撃力:LV0→10、LV6→22、LV7→26 効果テキスト:減速効果のある氷結弾で攻撃する。 独断評価点:★★★ 解説:敵にスロー効果を与える砲台。 冷凍弾は火鉢を通すと通常弾に変化し弱体化する。 同じ列に二つ以上置いて連続して当ててもさらに遅くなったりはしないので、 他の砲台との組み合わせを考えて使う事。 敵が歩く距離が長いほど効果的なので、配置数縛りクエストを攻略する際には役に立つ。 双方パイプ コスト:125 攻撃力:LV0→10、LV6→22、LV7→26 効果テキスト:前後に対して攻撃をする。 独断評価点:★★★ 解説:後方に2連射、前方に単発攻撃できる砲台。普通の砲台としても一応機能する。一応。 主目的はモグラ対策だが、ボスの雑魚召喚や最後列に着地した空中敵にも対応できる。 効果を生かすためにもなるべく前の方に置く事。 スイカカバーをかけて最前列に置けば、 ジャンプする敵やハシゴ掛けに対するカウンターになったりもする。 チェリーケーキで跳ね返すと正面に3発分の火力が出る。 ワインセラー コスト:325 攻撃力:LV0→10、LV6→22、LV7→26 効果テキスト:前方3ラインに同時攻撃をする。 独断評価点:★★★★ 解説:一つで3ラインをカバーできる砲台。総合火力も高く中盤以降の主力になりうる力を持つ。 典型的な高コスト砲台で序盤は置き辛いので、序盤を耐える手段は別途用意する事。 ただし水平弾なので障害物のあるマップだと弾が遮られてうまく機能しない。 コーヒーポット コスト:75(夜) 攻撃力:LV0→10、LV6→22、LV7→26 効果テキスト:障害物を無視した貫通攻撃をする。 独断評価点:★★★★ 解説:射程は4マス。特殊弾なので火鉢の効果対象外。 値段の割に強く、敵の数が増える終盤でも割と働いてくれる。 ボスに狙われるエリアには高価な砲台は置き辛いので、穴埋めに使うといい感じかも。 レゲエネズミに回避されない、ランプ無しでもゴーストネズミに回避されない。 ソーセージ コスト:125 攻撃力:LV0→10、LV6→22、LV7→26 効果テキスト:地上と空中のネズミを攻撃できる。 独断評価点:★ 解説:空飛ぶ敵を落とせる。それ以外はただの弱い砲台。 対空は他にも手段があるので、使うかどうかは作戦次第。 当然、飛行敵がいないなら入れない事。 水平に飛ぶ弾であるにも拘らず火鉢の効果が乗らない。 ホットドック砲 コスト:225 攻撃力:LV0→50、LV3→65、LV4→75、LV6→95、LV7→110? 効果テキスト:地上と空中に強力な攻撃をする。 独断評価点:★★★ 解説:空飛ぶ敵を落とせる。さらにスロー効果がかかる。 攻撃力は高いが発射間隔が長く、ダメージ効率は二段小籠包よりも若干劣る。 ただ、上空の敵に対しては2連射になるので滞空時間の長いボスには効くかも。 ハンバーガー コスト:150 効果テキスト:ネズミを食べるが、消化に時間がかかる 独断評価点:★ 解説:射程はギリギリ2マス目に届くぐらい。壁系と合わせないと使い物にならない。 コストも高いし敵数が増える終盤にも不向き。正直言って使い辛い。 エッグパルト コスト:250 攻撃力:LV0→40、LV3→70、LV4→90、LV6→130、LV7→160 効果テキスト:強力な卵で周囲の敵にも攻撃する。 独断評価点:★★★★★ 解説:範囲攻撃で集団の敵に強く、終盤でも安定する。 火鉢を組み込まないならこちらを主力にするとよい。 チョコパルト コスト:125 攻撃力: 効果テキスト:一定確立で敵の動きを止めることが出来る。 独断評価点:★★★ 解説:移動だけでなく、接敵されている敵の攻撃も止められる。 例によって火鉢とは相性が悪い。 トマパルト コスト:100 攻撃力:LV0→30、LV6→90、LV7→110 効果テキスト:トマトを投げて攻撃する。 独断評価点:★★★★ 解説:後方を巻き込んで攻撃できる。 例によって火鉢とは相性が悪い。 コスト対効果は悪くないが、このコスト域だと割と置き場所に困るかも。 投擲系全てに言えるが、前方1マスに死角がある。 臭豆腐投手 コスト:150 攻撃力:LV0→20、LV3→35、LV4→45、LV6→65、LV7→80 効果テキスト:一定確立で毒霧を発生させる豆腐を投げる。 独断評価点:★★ 解説:チョコパルト同様、運が悪いと延々とゴミを投げ続ける。 毒霧はゴーストねずみには効果なし。 毒霧の攻撃力の伸び代が少ないため、LV6あたりから毒霧を足してもエッグパルトに及ばなくなる。 魚骨 コスト:100 攻撃力:LV0→10、LV6→22、LV7→26 効果テキスト:通過する全てのネズミを攻撃する。 独断評価点:★★ 解説:上を通る敵に対して効果があり、スローや壁と組み合わせるとより効果的。 これ自体を壊せる敵にはほぼ無力。 最前列に置くとボスのHPをチクチク削ってくれる。 ただし、前から2列目を空けておかないと爆弾攻撃をボスに当てることができなくなる。 鋼魚骨 コスト:125+ 攻撃力: 効果テキスト:敵からの攻撃に3回耐える(魚骨に設置)。 独断評価点:× 解説:魚骨の強化版。 巨大ネズミとゴミ車ネズミの攻撃のみ3回まで耐える。 ボスの強制破壊の前には無力。 三方小籠包 コスト:125 効果テキスト:横と縦に小籠包で攻撃する。 独断評価点:★★ 解説:横方向に攻撃できる砲台。3方向攻撃としては格安。 ただ、この価格帯の砲台はやはり扱いに困る。 モグラの対処もできる。 これを使うと他の弾も含め、火鉢の効果が無くなる(バグ?)。 二段冷凍小籠包 コスト:225 効果テキスト:攻撃速度が速い氷結弾で攻撃する。 独断評価点:★★★ 解説:冷凍小籠包の上位砲台。使い方もほぼ同じ。 2連射でも減速率は変わらない。 三段冷凍小籠包 コスト:225 効果テキスト:横と縦に冷凍小龍包を撃つ。 独断評価点:★★★★ 解説:横方向に攻撃できるスロー付きの砲台。 横攻撃系の中では一番使い勝手がいいかも。 雷フランスパン コスト:225 効果テキスト:同一列に二つ設置すると電流攻撃をする。 独断評価点:★★ 解説:横攻撃専用砲台で挟んだ敵に対して攻撃する。前提条件が厳しい分威力は高い。 巨大ネズミなども一発で倒せる 壁系やスローなどでうまく攻撃範囲に敵を集めて使おう。 おでん鍋 コスト:150 効果テキスト:縦と横に貫通攻撃をする。 独断評価点:★★ 解説:横方向に攻撃できる貫通砲台。 中途半端にコストが高く、やや使い辛い。 攻撃系(使い捨て) 小麦粉袋 コスト:50 効果テキスト:一度きりの強力な攻撃をする 独断評価点:★★★★ 解説:使い捨てのダメージソース。使い捨て攻撃系はどれもボス戦では頼りになる。 わりと安価なので、序盤の防衛にも役に立つ。 金網たわし コスト:25(水面) 効果テキスト:一度きりの強力な攻撃をする 独断評価点:★★★ 解説:置ける場所の限られている分、コストは安い。爆弾系はどれもボス戦では頼りになる。 汎用的には使い辛いが、水面の前にいるボスには当たるので入れる価値はある。 ネズミ取り コスト:25 効果テキスト:準備完了後、触れると爆発する 独断評価点:★ 解説:準備時間があるため緊急回避には使えない。 序盤の防衛用としては優秀だが、少し高いとはいえ小麦粉袋でいい気が・・・ 火炎ビン コスト:125 効果テキスト:1ラインを燃やすことができる 独断評価点:★★★★ 解説:一列対象の使い捨てダメージソース。爆弾系はどれもボス戦では頼りになる。 最後列まで届くので、切り込んできた空飛ぶ敵やモグラの処理にも使える。 コーラ爆弾 コスト:150 効果テキスト:爆発で周囲のネズミを吹き飛ばす 独断評価点:★★★★ 解説:3×3対象の使い捨てダメージソース。爆弾系はどれもボス戦では頼りになる。 広い範囲を攻撃できるので、戦線が崩壊した時のリカバリーには最適。 また、斜めからボスを攻撃できるのも強み。 やかん爆弾 コスト:275(夜) 効果テキスト:有効範囲が広い爆弾 独断評価点:★★★ 解説:5×5対象?の使い捨てダメージソース。爆弾系はどれもボス戦では頼りになる。 広い範囲を攻撃できるので、戦線が崩壊した時のリカバリーには最適。 また、斜めからボスを攻撃できるのも強み。 ただし夜専用な上にコストも高いのが難点。 氷結ボム コスト:75(夜) 効果テキスト:爆発後、一定時間全ての敵を凍らせる 独断評価点:★★★ 解説:雑魚全員の動きを一定時間止め、その後もスロー効果が続く。 コストも安く夜面終盤の対雑魚としては非常に優秀。 ただ対ボス用の火力にはならないので注意。 補助系 火鉢 コスト:175 倍率:LV0→1.5、LV6→1.8、LV7→1.9 効果テキスト:通過した弾の威力を上げる(氷結弾以外)。 独断評価点:★★★★ 解説:上を通る通常弾を火球に変化させ威力を上げる。 対空弾・貫通弾・投擲弾・爆弾等は効果対象外。 氷結弾に至ってはスロー効果のない通常弾となり弱体化する。 また、火球には氷結によるスローを解除する効果がある。 組み合わせて使う終盤用カードの典型であり、 強化できる弾を出す砲台と、火鉢を守る壁を合わせて運用する必要がある。 手間はかかるが、揃った時の威力は非常に強力。 ペアプレイ時はきちんと意思統一をしないと、 火鉢デッキと非火鉢デッキでかち合ってチグハグになる事があるので注意。 チェリーケーキ コスト:100 効果テキスト:弾丸を跳ね返す。 独断評価点:★★ 解説:砲台の弾が当たると逆方向に跳ね返る。 双方パイプと組み合わせると強力。 猫箱 コスト:100 効果テキスト:ネズミを驚かせ、進路を変える 独断評価点:× 解説:コンボ用カードだが、使うたびに耐久力が減る上強度も弱く、 スイカカバーを被せると効果が出ず、 無効化する敵も結構いるのが困りもの。 もちょっと信頼性が高ければ使い道もあるのだが・・・ 猫猫箱 コスト:200 効果テキスト:敵の進路を変えさせ、装備を落とさせる 独断評価点:★ 解説:装備解除は悪くないが、耐久度の悪さと無効化がやはり問題になる。 コルク コスト:75 効果テキスト:ネズミの穴を塞ぐ 独断評価点:★★★ 解説:ネズミの穴を塞げる。穴が開くステージではあると便利。 木皿 コスト:25 効果テキスト:水上に置き、防御カードを設置できる 独断評価点:★★★★★ 解説:これが無いと水上には非常に限られたユニットしか置けない。 水上面では絶対に持っていく事。 コーヒー粉 コスト:75 効果テキスト:夜限定の防御カードを使用可能にする 独断評価点:★★★ 解説:これがデッキにあれば夜限定防御カードの持ち込みが可能になる。 ただしコーヒーカップと水ティーカップはこれでも持ち込めない。 グラスランプ以外の夜カードは配置時に寝ているので、これをかけて起こす必要がある。 やかん爆弾や氷結ボムをあらかじめ置いておき、使いたい時に起爆、といった使い方も可能。 攻撃用砲台はあまり候補が無い。 オイルランプ コスト:25 効果テキスト:範囲内の霧を消す 独断評価点:★★★ 解説:このカードを中心とした5×5の範囲の霧を消せる。 また、このカードを中心とした3×3の範囲内のゴーストネズミを実体化して弾が当たるようにする。 霧面で視界が取れなくても配置や攻撃は可能だが、情報封鎖は割と厄介なので素直に索敵した方が楽。 スペースを取りたくないなら換気扇でもいいが、こちらの方がコストは安い。 ゴーストネズミは範囲内で実体化してる時に倒す必要があるので、 砲台の死角と重ならないように置くと良い。 換気扇 コスト:100 効果テキスト:霧とグライダーネズミを吹き飛ばすことが出来る 独断評価点:★★★ 解説:グライダーネズミを全滅させた上で、全域の霧を一定時間消せる。 空中の敵でもコウモリネズミやトングライダーネズミには効かないので注意。 霧対策とグライダーネズミ対策の二つの役目がある。両方出てくる面なら両方対策できてお得かも。 でもコストは割と高め。 置いた直後にこれをフライ返しすると一瞬で空中ネズミを消せる。 アイスクリーム コスト:100 効果テキスト:他カードの冷却時間を終了させる 独断評価点:★★★ 解説:上書き設置カードの長いクールタイムに適用すると効果的。 スイカカバーの中にカードが設置してある場合、中にあるカードの冷却時間を終了させる。 爆弾系はすぐに消えてしまうため使いづらい。 わたあめ コスト:25 効果テキスト:上空とマグマの上の足場になる 独断評価点:★★★★★ 解説:これが無いと空中やマグマの面では大変な事になる。 対応する面では絶対に持っていく事。 マグマの上に置いたわたあめは時間経過で消えてしまうので、 余裕があれば定期的に置きなおそう。 防御系 食パン コスト:50 効果テキスト:少しの間ネズミの攻撃を防ぐ 独断評価点:★★★ 解説:壁系の中で最も安い。壁系は総じて破壊や無力化の対象になるので、 建てなおしが安く済むのは大きなメリット。 終盤でも頼りになる一品。 チョコパン コスト:125+配置数×50 効果テキスト:ネズミの攻撃と後方のカードを守る 独断評価点:★ 解説:上書き設置系のカードではないのになぜか設置数でコストが増える。設定ミス? ジャンプによる通過を無効化できるが、施設一撃破壊やハシゴは防げない。 限定的な防御のわりにコストがえらい事になるので、イマイチ使い辛い。 パインボムパン コスト:150+配置数×50 効果テキスト:体力が0になると自爆(食パンに設置) 独断評価点:★★★ 解説:チョコパン並の耐久力を持ち、ジャンプするネズミも食い止める。 ボスの強制破壊攻撃でも自爆できる。 わざと破壊されそうな場所において自爆ダメージを与える使い方ができる。 ただし破壊カード数にカウントされてしまう。 スイカカバー コスト:125 効果テキスト:覆われてる防御カードを守る 独断評価点:★★★★★ 解説:他のアイテムと組み合わせて使えるので非常に使いやすい。 ハシゴを掛けられると盾としては機能しなくなるが、 安全地帯になる事を利用した逆用コンボも可能。 他の防御カードに使って強度を上げても、施設一撃破壊やハシゴは防げないので、 食パンにこれを使うのは割と勿体無いかも。 対戦用 ターキー コスト:100 効果テキスト:対戦相手の1マスを攻撃する スズキ コスト:75 効果テキスト:対戦相手の防御カードをランダムに攻撃 クロワッサン コスト:125 効果テキスト:相手側に出現し、攻撃の妨害をする
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強化の際の参考までに。 防御カード全般の事 防御カードの星は、Lv0~3,lv4~6,Lv7~9,Lv10で変化する。 星が変わるたびに、Lv上昇による効果が大きく出るカードが多い(変化がないものもある) 通常のカードの冷却時間は7秒、体力は5。 生産系 小コンロ、大コンロ、グラスランプ(生産時間) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 25秒 24秒 23秒 22秒 21秒 20秒 19秒 18秒 17秒 16秒 攻撃系 射撃系など 小龍包類、コーヒーカップ、水ティーカップ、コーヒーポット、おでん鍋、ソーセージ、双方パイプ、魚骨(攻撃力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 10 12 14 16 18 20 22 26 30 ホットドッグ砲(攻撃力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 50 55 60 65 75 85 95 115 135 ターンコーヒー(攻撃力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 70~75 投擲系 トマパルト(攻撃力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 通常 30 40 50 60 70 80 90 110 範囲 チョコパルト(攻撃力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 臭豆腐投手(攻撃力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 通常 20 25 30 35 45 55 65 80 範囲 エッグパルト(攻撃力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 通常 40 50 60 70 90 110 130 160 190 範囲 10 12 (14) (17) (21) (26) (32) (39) 47 ※()は未確認 使い捨て系 ダメージは(氷結ボム以外)恐らく一律990 ネズミ捕り(攻撃準備時間) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 15秒 14秒 13秒 12秒 11秒 10秒 小麦粉、金網たわし(冷却時間) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 30秒 29秒 28秒 27秒 26秒 25秒 24秒 22秒 コーラ爆弾、火炎瓶(冷却時間) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 50秒 48秒 46秒 44秒 42秒 40秒 38秒 35秒 32秒 ヤカン爆弾(冷却時間) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 50秒 48秒 46秒 44秒 42秒 40秒 38秒 26秒 23秒 氷結ボム(冷却時間) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 50秒 48秒 46秒 44秒 42秒 その他攻撃系 火鉢(追加攻撃力倍率) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1.5倍 1.55倍 1.6倍 1.65倍 1.7倍 1.75倍 1.8倍 1.9倍 2倍 雷フランスパン(攻撃間隔) ※ダメージは使い捨て系と同一 Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 10秒 9.5秒 9秒 8.5秒 8秒 7.5秒 7秒 6.5秒 6秒 5.5秒 チョコ大砲(攻撃間隔) ※ダメージは使い捨て系と同一 Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御系 通常カードの体力は5、ヤカン爆弾は25、雷フランスパンは35、小麦粉は60(くらい)。爆弾系は多少高い。 食パン、スイカカバー(体力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 50 54 58 62 68 74 80 88 チョコパン(体力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 100 105 110 115 123 131 139 パインボムパン(体力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 101 101 101 101 猫箱(体力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 猫猫箱(体力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 その他 木皿(体力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 5 6 7 8 9 10 11 わたあめ(体力) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 アイスクリーム(冷却時間) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 60秒 59秒 58秒 57秒 55秒 53秒 51秒 48秒 オイルランプ(冷却時間) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 換気扇(効果時間) ※換気扇は体力が1 Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 コルク(効果速度) Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
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戦国サーガforMixi@wikiへようこそ! 戦国サーガfor mixiとは? mixiアプリの戦国時代を舞台にした本格カードゲーム。クエストで様々なカードを手に入れたり、対戦によって秘宝を集めたりしながら、この世界を旅するゲーム。 注意事項(垢BAN) 管理人が実際にBANされてしまったので、注意喚起&これ以降wiki編集不可のお知らせ 武将カード情報下さる方大募集中! 皆様のお力添えお願いしますm(_ _)m (情報は直接書き込みorコメント欄から☆) 画像は許可が下りなかったため管理人から載せる事はしません 載せたいという方が載せたものを削除することはないのでご自由にどうぞ 【カードテンプレ】 |[[「」]]||||||[[]]||| 【クエストテンプレ】 |エリア| | | | | |CENTER 入手できるもの| |~| | |CENTER 武将| | |CENTER 秘宝:| |~|~|~|~|CENTER 炎|CENTER 水|CENTER 山| |-6|CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER | |-5|CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER | |-4|CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER | |-3|CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER | |-2|CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER | |-1|CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER | 【カード詳細ページテンプレ】 |BGCOLOR() COLOR(white) CENTER |BGCOLOR() COLOR(white) CENTER |BGCOLOR() COLOR(white) CENTER |BGCOLOR() COLOR(white) CENTER []| | image2(1.jpg,center,width=150)| image2(2.jpg,center,width=150)| image2(3.jpg,center,width=150)| image2(4.jpg,center,width=150)| |CENTER 攻 防 戦力|CENTER 攻 防 戦力|CENTER 攻 防 戦力|CENTER 攻 防 戦力| | | | |CENTER スキル br()効果 | |-- br()「」|||| |CENTER 売却 |CENTER 売却 |CENTER 売却 |CENTER 売却 | 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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防御カードについて 「攻撃」という戦術があるならば、「防御」という戦術もあるものである。 遊戯王OCGにも防御主体の戦術が多数存在し、当然その場合は防御用のカードがデッキに大量投入されることになる。 ただ、攻めなければ勝利できないことにも変わりないため、基本的にこれらの戦術は自分の守りを固めながら相手をジワジワと追い詰めていくタイプのものが多い。 もちろん、防御主体の戦術も立派な戦術ではあるのだが、その性質上相手から嫌われやすく、何よりアニメでこのような戦術を見せられても画面が映えない。 作中人物にとってもそれは同じであるようで、例えば5D'sで登場したチーム太陽は、《眠れる巨人ズシン》召喚のための時間稼ぎ兼目晦ましとしてロックバーン(*1)を行っており、つまらないと感じた観客から罵倒されていた。 防御主体の戦術が登場する場合は、基本的に逆転勝利するカタルシスのための「かませ」として登場している。 しかしその一方で、主人公のピンチがなければ盛り上がりに欠けるのもまた事実である。 そのため、防御主体の戦術の登場こそ多くないのだが、防御用のカードは多く登場する。 ただこれも、その展開自体に問題があるわけではない。 問題なのは、防御カードの登場があまりにも多いことと、その効果があまりにも中途半端なことである。 頻発に関する問題 登場の多さで起こる問題としては、逆にピンチが演出できなくなることが挙げられる。 CM前の引きや次回までの引きとして絶体絶命の状況を見せられることはよくあることだが、それを防御カードで防ぐ展開があまりにも多いと、「どうせまた防御カードを使って凌ぐんだろ」としかならないだろう。(*2) 例えば、【遊馬vsナッシュ】戦でのナッシュは「終わりだ!」と度々主張しながらもその度に遊馬の御都合防御カード(*3)に防がれてしまっており、脚本という運命に流され続けた男であることが強調されていて非常に惨めであった。(*4) そして展開だけでなくその内容までワンパターンとなっており、例えば5D's以降は「効果ダメージを防ぐ」系統のカードが急増している。 基本的にデュエルのダメージは戦闘ダメージであり、効果ダメージはあくまでサブ的なダメージの筈なのだが、それでも多い。 5D'sの場合は常駐する《スピード・ワールド・2》にダメージ効果があることも影響しているのだが、そういったものがあるわけでもないゼアルでも何故か多かった。 これについて一応の擁護をしておくと、アニメでの初期ライフが4000であるという事情が挙げられる。(*5)(*6) OCG目線で見た場合、この数値ではバーンデッキ(*7)の餌食になるため、効果ダメージを防ぐカードを入れるのは当然というわけである。 実際、ゼアルではダメージを与える効果が多く、特に「攻撃力分のダメージを与える」系統の効果を持つカードが異様なまでに多い。(*8) まぁ、この事実は「効果がワンパターン」という別の問題の結果として生じたものでしかないのだが。 中途半端さに関する問題 効果の中途半端さで起こる問題としては、デュエルが八百長や猿芝居に見えてしまうことが挙げられる。(*9) ダメージを完全に防ぐカードを所持しているにもかかわらず、「ダメージを減らす」系統のカードを使っていれば、まるでわざとダメージを受けてピンチになっているようにしか見えないだろう。 ゼアルの場合はダメージを受ける度(*10)オーバーリアクションで無駄に吹っ飛ぶため、八百長要素が非常に強まっている上にワンパターンすぎてとにかく諄い。(*11) なお、この「ダメージを減らす」系統のカードは、視聴者から「劣化和睦」とも揶揄されている。 これはOCGに古くから存在する《和睦の使者》(*12)というカードの下位互換になっているためで、仮にそのままOCG化されても存在価値のないカードにしかならないのである。 もちろん、「ダメージを防ぐ」という意味で下位互換であったとしても、他の効果によって個性が出せているのであれば下位互換にはならないのだが、それでも「劣化和睦」となるカードの登場は後を絶たない。(その理由はこちらも参照) ゼアル特有の八百長要素としては、他にも「自らライフを減らすために中途半端な防御カードを使う」ことが挙げられる。 その代表例が遊馬の使用する《CNo.39 希望皇ホープレイ》であり、このモンスターは「自分のライフが1000以下」でないとまともに使用できないため、ライフを減らしておかなければならないのである。 その結果、一時期の遊馬のデュエルは「中途半端なカードでライフを1000以下まで減らしておく」 → 「ホープレイを召喚して1ショットキルで逆転」という流れが完全にパターンと化してしまっていた。 同じことは、《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク》や《H-C エクスカリバー》にも言え(*13)、使用者のシャークやゴーシュにも露骨なライフ調整が見られる。 そしてこの問題は防御カードに限った話ではなく、自らライフを減らすというより露骨な展開も誘発している。 例えば、遊馬の使用する《オーバーレイ・オウル》の効果はかなり弱い(*14)のだが、何故かその効果の発動にはライフコストを必要とする。(*15) 結果として、遊馬はその時点で1200あったライフを600まで減らし、《CNo.39 希望皇ホープレイ》による1ショットキルに繋げていた。(*16) ついでに言うと、《オーバーレイ・オウル》は相手モンスターの「効果をなかったことにする」効果を「なかったことにする」ために用意された新規カードである。(*17) もうなんというか、構成が稚拙すぎるとしか言えない。 受け継がれる負の伝統 先ほど「ゼアル特有」と述べたが、この問題は後の遊戯王VRAINSにも受け継がれてしまっている。 こちらも主人公の遊作などが使用するスキル(*18)である「ストームアクセス」の発動条件が「ライフ1000以下」であるため、前述した問題と同じ問題が起きているのである。 問題を起こしたスタッフがVRAINSでものさばっている以上ある意味必然なのだが、進行する一方の腐敗を実感するのは、なんとも哀しい。 ゼアルで外されたたがが再び嵌め直される日は来るのだろうか? 参考データ 以下はゼアルで初登場した中途半端な防御カードの一覧である。 ただ、何を以てして「中途半端」とするかには主観も含まれてしまう上に、そもそも全てを挙げだすとキリがないため、ここでは「自分へのダメージを防ぐ効果を持つカード」に限定し、ライフを守り切れていないカードは赤字にしている。 そして範囲はあくまで「自分へのダメージを防ぐ効果」であるため、「相手へのダメージのみを防ぐ効果」「ダメージ分のライフを回復する効果」「モンスターの破壊を無効にする効果」等は含めていない。 「攻撃を無効にする効果」のように、間接的にダメージを防ぐことになる効果も同様である。 また、効果はアニメ版を基準にしているため、ゼアルで初登場したカードがOCG化する際に同効果が追加されていたとしても、下記のリストには含めない。 なお、その総数は62枚。 基本的にピンチの時にしか使われない上に、そこから更に範囲を限定してもなお多く、やはり使い道に乏しい下位互換カードが目立つ。 効果の性質上2回記されているカードも存在するが、それらは1枚分として扱っている。 カード名 効果の条件 ダメージを0にする 《クリフォトン》 自身を手札から墓地に送ってライフを半分払う 《テイク・オーバー・ダメージ》 自分フィールドのエクシーズモンスター1体の攻撃力をダメージ分だけダウンさせる 《デスパレート・ガード》 自分フィールドにモンスターが存在しない場合にライフを半分払う 《ハイパー・バーニング》 ライフを半分払う ダメージを半分にする 《No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク》 装備されている自身を破壊して墓地に送る ダメージを受ける代わりに何かをする 《CNo.80 葬装覇王レクイエム・イン・バーサーク》 装備されている自身を墓地に送る 戦闘ダメージを0にする 《インフェクション・ミーディアム》 《インフェクション・バグ・トークン》の戦闘時 《陰謀の盾》 装備モンスターの戦闘時 《エクシーズ・リベンジ・シャッフル》 エクシーズモンスターが破壊され墓地へ送られた時(*19) 《オンボロボ・ヤカンガルー》 自身を墓地に送る 《攻撃の無敵化》 バトルフェイズ 《ZW-不死鳥弩弓》 自身が装備カードになっている 《七皇転生》 「CNo.10X」を素材としたエクシーズモンスターが破壊される場合(*20) 《タスケルトン》 自身を墓地から除外する 《ダメージ・ポット》 戦闘ダメージを受けた時(*21) 《デプス・ガードナー》 直接攻撃で戦闘ダメージを受けた時(*22) 《ドラゴン・シールド》 自身を装備したモンスターの戦闘時 《No.2 蚊学忍者シャドー・モスキート》 自身が攻撃対象になった時に素材を1つ取り除く 《No.6 先史遺産-アトランタル》 自身の効果でライフが1000以下になっている 《BKベイル》 自身を手札から特殊召喚する 《バトル・リスタート》 モンスターとの戦闘時 《FNo.0 未来皇ホープ》 自身の戦闘時 《妖精ジョー》 自身が戦闘で破壊された時(*23) 戦闘ダメージを無効にする(*24) 《オフサイド・トラップ》 自分の魔法 罠ゾーンにカードが存在せず、自分フィールドのモンスター1体が戦闘破壊された時(*25) 《CNo.43 魂魄傀儡神カオス・マリオネッター》 《魂魄トークン》の戦闘時 《ギミック・ボックス》 自身を特殊召喚する 戦闘ダメージを半分にする 《エスケープ・ルアー》 相手の攻撃対象を変更する 《幻蝶の守り》(*26) 相手モンスター1体を守備表示にする 《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》 自身が破壊される時(*27) 《ハーフ・アンブレイク》 選択したモンスターの戦闘時(*28) 《フォトン・サークラー》 自身が攻撃された時 《ミラーシェード》 ライフを半分払う 戦闘ダメージを減らす 《奇策》 手札からモンスターを墓地に送る 《とりひき召喚》 ダメージを500ダウンさせて攻撃力1000以下のモンスター1体を特殊召喚 《プリベント・リボーン》 戦闘ダメージを1000減らして戦闘破壊されたモンスター1体を特殊召喚(*29) 相手が代わりに戦闘ダメージを受ける 《先史遺産クリスタル・エイリアン》 自身の戦闘時に素材を1つ取り除く 《栄光の七皇》 選択したモンスターの戦闘時 《神秘の鏡》 攻撃宣言時 《No.2 蚊学忍者シャドー・モスキート》 幻覚カウンターが置かれたモンスターに攻撃された時 《No.105 流星のセスタス》 自身の攻撃力を上回るモンスターとの戦闘時に素材を1つ取り除く 《バイバイダメージ》 自分フィールドの攻撃表示モンスターの戦闘時 《バトル・ラッシュ》 相手モンスターとの戦闘時 効果ダメージを0にする 《アリバリア》 自身を手札から発動する 《エクシーズ・チャージ・アップ》 効果ダメージが発生した時 《エクスチェンジ・パワー》 自分フィールドのモンスター1体の攻撃力をダメージの数値分だけダウンさせる 《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンドレッド》 自身がフィールドに存在する 《ゴゴゴ護符》 自分フィールドに「ゴゴゴ」が2体以上存在する 《シャイニング・スライ》 ダメージを受けるプレイヤーのモンスター1体をリリース 《白き盾》 罠カードの効果による効果ダメージが発生した時 《ダメージ・リバウンド》 相手がダメージを与える効果を発動した時 《ドリーム・シャーク》 自身を墓地から特殊召喚する 《FNo.0 未来皇ホープ》 自身の素材を1つ取り除く 《リフューズ・ハンド》 自分フィールドに「ハンド」モンスターが存在する 効果ダメージを無効にする(*30) 《アチャチャチャンバラー》 自身を手札から特殊召喚する 《キック・バック・ライフ》 効果ダメージが発生した時 《ZW-玄武絶対聖盾》 自身が装備カードになっている 《ダメージ・オルトレーション》 ダメージの数値と同じ攻撃力のモンスター1体をデッキから特殊召喚する 《ダメージ・リアクター》 自分フィールドのモンスター1体の攻撃力を800アップ 《フォトン・プリヴェント》 自分フィールドに「光子」または「フォトン」が存在する 効果ダメージを受けない 《弾性空間》 相手の効果によるダメージが発生した時 効果ダメージを半分にする 《ダメージ・ダイエット》 なし 《プリベント・ドロー》 自分は1枚ドローする 相手が代わりに効果ダメージを受ける 《弾性空間》 相手の効果によるダメージが発生した時 効果ダメージを受ける代わりに何かをする 《サルガッソの灯台》 自身を手札から墓地に送る 《プリベントマト》 自身を墓地から除外する 名前 コメント
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過去イベ一覧 (書き込み主は鬼柴田からの参加のため去年データわからず・・・) ~2013年~ ~2012年~ 12/31 迎春!初夢ガチャ(~2013/01/11) 12/27 魔界!島原の乱(~2013/01/11) 05/23 イベント「決戦!桶狭間の戦い」開始 05/18 最強武士団決定イベント「合戦(第6回)」開催 05/02 第8弾招待キャンペーン開始 05/01 イベント「幻の安土城と謎の南蛮少女」開催 04/30 風雲乱世・下克上物語ガチャ開始 4/20 最強武士団決定イベント「合戦(第5回)」開催 4/19 復刻版!くの一ガチャ開始 3/31 百花繚乱ガチャ開始 3/30 イベント「風雲!真田城」開催 3/30 第7弾招待キャンペーン開始 3/23 最強武士団決定イベント「合戦(第4回)」開催 3/19 復刻版!絵巻ガチャ開始 3/ 6 第6弾招待キャンペーン開始 3/ 5 「戦国サーガ×ドラモンマスター」コラボキャンベーン開始 2/29 ひな祭りガチャ開始 2/29 イベント「剣豪将軍の挑戦状」開催 2/24 最強武士団決定イベント「合戦(第3回)」開催 2/23 金箱イベ開始(第2回) 2/21 クエスト中に獲得できる武将カードの一部入れ替え 2/17 関東ガチャ開始 2/17 最強武士団決定イベント「合戦(第2回)」開催 2/16 「戦国サーガ×星空バータウン2」コラボキャンペーン開始 2/16 「モバイルsuica×戦国SAGAキャンペーン」開始 2/14 最強武士団決定イベント「合戦(第1回)」開催 2/14 「屋敷」機能追加 2/ 6 第5弾招待キャンペーン開始 1/31 九州ガチャ開始 1/31 イベント「鬼柴田を止めろ!」開催 1/30 金箱イベ開始(1回目) 1/17 くのいちガチャ開始 1/17 イベント「石山十年戦争」開催 1/16 第4弾招待キャンペーン開始 12/31 超お得!?福袋ガチャ開始 12/28 イベント「義経の襲撃」開催 12/26 第3弾招待キャンペーン開始 12/23 絵巻ガチャ開始 12/16 乱世の姫ガチャ開始 12/ 8 第2弾招待キャンペーン開始 12/×× webmonyキャンペーン開始 ××/×× 第1弾招待キャンペーン開始 ××/×× 戦国サーガ@mixiオープン 次のイベントは合戦と大型ボスとどっちだろう… -- 名無しさん (2012-03-25 19 05 12) 2/16に誤字発見。サが1つ多い。あとバータウンな。 -- 名無しさん (2012-04-17 15 06 49) 名前 コメント
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デッキにおける防御カードの最適な枚数を研究します。 計算の都合上、5%以下でほぼ無し、95%以上でほぼ有りとします。 例1)防御8枚のデッキでスタート時(4枚目)に1枚以上防御カードを引く確率=81%。7枚目までにはほぼ1枚引く(96%)。 例2)光デッキで11枚目までにセイント・ドラグーンかウィル・オ・ウィスプを1枚以上引きたい。合計何枚のデッキにすればよいか?→計5枚のデッキ(96%) ある枚数を引いた際に特定のカードを1枚以上引く確率 特定のカードの枚数 4枚目 5枚目 6枚目 7枚目 8枚目 9枚目 10枚目 11枚目 12枚目 13枚目 1枚デッキ 16% 20% 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 2枚デッキ 30% 37% 43% 49% 55% 60% 65% 70% 74% 78% 3枚デッキ 42% 50% 58% 65% 70% 76% 80% 84% 88% 90% 4枚デッキ 53% 62% 69% 76% 81% 86% 89% 92% 94% 96% 5枚デッキ 62% 71% 78% 84% 88% 92% 94% 96% 98% 6枚デッキ 69% 78% 85% 90% 93% 95% 97% 7枚デッキ 76% 84% 90% 93% 96% 8枚デッキ 81% 88% 93% 96% 9枚デッキ 86% 92% 95% 10枚デッキ 89% 94% 97% 11枚デッキ 92% 96% 12枚デッキ 94% 98% 13枚デッキ 96%
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レア 武将 4MAX攻 4MAX守 戦力 効果 一言 「血気娘」島津義弘 12768 8470 17 山属性の攻撃中アップ(10%) 攻撃12000越えに単属性攻撃スキル持ちと破格な性能のR。 「詩歌」北条氏康 18 山属性攻/防中アップ(5%) スキル係数は功防兼用な為に低いが功防共に1万越えの為に実にバランス良く使える。 「薩摩の女大名」島津義久 19 山属性の防御中アップ(10%) 防御11000代。単属性防御スキルを持っているので実に優秀(スキル係数敵に言えば上から3位。S滝川と同着である) 「疑心暗鬼」瀬名姫 19 全属性の防御 中アップ(5%) 山R最大の防御力(12000越え)で優秀な上に防御スキル持ち。対象が全属性のため係数は落ちるので注意 「冷静なる女仕事人」海野六郎 13231 9103 19 水属性の攻/防中ダウン(5%) 全R中最高の攻撃力を持つカード。R主体ならステ要員に是非とも欲しい ハイレア 武将 4MAX攻 4MAX守 戦力 効果 一言 「踊り巫女」出雲阿国 13829 13272 21 全属性の防御大ダウン(8%) バランス型なのでステは低いが山では珍しい全属性防御ダウンスキル持ちな為、相手を選ばないので十分に使える。 「隻眼の伊達女」伊達政宗 15811 12426 22 山属性の攻撃大アップ(13%) 山の攻撃の要。HRクラスに手が出せるならばまず揃えたい一品。 「薩摩の鬼」島津義弘 16946 11291 22 炎属性の防御大ダウン(13%) 山で攻撃を手軽に上げたいならこれ。絵柄とスキルの所為でレートが底辺クラスになっていて入手し易い。 「天下統一」徳川家康 13458 15770 23 自分の攻/防大アップ(20%) 山で防御を手軽に上げたいならこれ。絵柄とスキルの所為でレートが底辺クラスになっていて入手し易い。 「知将の賢妻」美伊の方 11662 15439 21 山属性の防御大アップ(13%) 山の防御の要。限定品で入手が困難なのがネックだがこれより優秀な防御スキルはSSR男徳川になりより入手し辛いのでなんとか入手したいところである。 「姫大将」小松姫 12880 17400 24 山属性の攻撃大ダウン(13%) 女家老酒井に次いで高い防御力を持つカード。山の攻撃力はS本多等により高くなるためにスキルが地味にありがたい。 「譜代の女家老」酒井忠次 24 炎属性の攻撃大ダウン (13%) 現在山HRの中で最高の防御力を持つカード。この時のガチャはオマケ目当てにかなりの量を回されて供給が多い為に単純性能が劣る小松姫よりもレートが安いので手軽に戦力を補強したいなら実に良いカードである。 「薩隅の大女傑」島津義弘 25 水属性の攻撃大アップ 山HRのみならず全HR中最高の攻撃力を持つカード。6フル以上で19000超えになる。スキルは残念と言うか使えるスキルだとSクラスで収録されてただろうからこれで良かったとも言える。 「計略女」明智光秀 13251 13850 21 全属性の攻撃大ダウン(8%) バランス型なのでステは低いが山では珍しい全属性攻撃ダウンスキル持ちな為、相手を選ばないので十分に使える。 「人使い巧者の女傑」堀秀政 22 山属性の攻撃大アップ(13%) 伊達政宗より一寸ステが上。報酬カードなので数が限られているが伊達政宗と2トップ体制にしたい。 「湯飛沫美人」小松姫 25 全属性の防御大ダウン(8%) コストが25と高いが6フルで攻撃力18000超えとステ・スキル共に優秀。湯煙ガチャ限定なので数を揃えられないのが難点。どうでもいいが、イラストがキャッキャウフフなイラストなので毒男or喪女には辛いかもしれない シークレットレア 武将 4MAX攻 4MAX守 戦力 効果 一言 「戦国統治」今川義元 14098 20228 26 炎属性の攻撃特大ダウン(15%) 防御2万超えと言うのは中々居ないので実に優秀なステータス要員。スキルは炎相手に攻撃が落とせるのは評価できる 「剛槍無双」本多忠勝 19918 14387 26 山属性の攻撃特大アップ(15%) 攻撃特化に単属性の攻撃スキル持ちと非常に優秀なカード。 スーパーシークレットレア 武将 4MAX攻 4MAX守 戦力 効果 一言 「東照大権現」徳川家康 16162 24211 30 山属性の防御極大アップ(20%) 山の最強防御カード。現在、防御単属性極大持ちがこいつしかいないのでその性能の高さが際立つ 「隻眼の竜将」伊達政宗 22622 17751 30 山属性の攻撃極大アップ(20%) 山の攻撃単極アップスキル持ちカード。通常ガチャで手に入る上に他の単極アップカードよりもステが低めのため集めやすい。
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▼ノーマル ▼ハイノーマル ▼レア ▼ハイレア ▼シークレットレア ▼スーパーシークレットレア ノーマル 武将 功 防 MAX攻 MAX守 戦力 スキル 効果 備考 雑賀孫一 1150 940 ? ? 11 - - 今川義元 730 1040 ? ? 9 - - 北条氏康 560 520 ? ? 5 - - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 風魔小太郎 710 900 ? ? 8 - - 榊原康政 530 740 ? ? 6 - - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 猿飛佐助 460 420 ? ? 4 - - 浅井長政 220 240 ? ? 2 - - 富田景政 870 580 ? ? 7 - - 真田昌幸 330 350 ? ? 3 - - 東郷重位 1150 770 ? ? 10 - - 本願寺顕如 950 1300 ? ? 12 - - 堀秀政 810 800 ? ? 8 - - イベント「石山10年戦争」 松永久秀 960 960 ? ? 10 - - 小早川秀秋 780 830 ? ? 10 - - イベント「合戦」小判ガチャ 雨森清貞 1110 970 ? ? 11 - - 愛姫 580 870 1450 2170 7 - - 片倉景綱 950 970 2380 2420 10 - - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 結城晴朝 400 480 ? ? 4 - - 本多正信 610 1000 ? ? 8 - - 大内義隆 970 950 2420 2380 10 - - イベント「剣豪将軍の挑戦状」 松永久秀 1160 1090 ? ? 12 - - 鳥居強右衛門 900 1350 ? ? 12 - - 細川藤孝 1140 780 2840 1960 10 - - ハイノーマル 武将 功 防 MAX攻 MAX守 戦力 スキル 効果 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 [影忍]風魔小太郎 1670 1320 4180 3300 14 傾城之術(鎮炎) 炎属性の防御 小ダウン [鬼の姉]島津義久 1290 1520 3220 3800 13 宣戦布告(鎮炎) 炎属性の攻撃 小ダウン [勝利求道]朝倉宗滴 1200 1050 ? ? 10 大地槍絡 山属性の攻撃 小アップ [信長の義妹]浅井長政 1450 1540 ? ? 14 流水の裁き 水属性の攻/防 小ダウン [松平譜代]酒井忠次 1170 1270 ? ? 12 大地精鋭 山属性の攻/防 小アップ [決意の時]三好長慶 1320 1310 ? ? 12 流言 全属性の攻撃 小ダウン [百足兜]伊達成実 1550 1080 ? ? 12 傾城之術(鎮炎) 炎属性の防御 小ダウン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 [勉強中]今川義元 1000 1440 ? ? 11 大地精鋭 山属性の攻/防小アップ [一途忠臣]鳥居元忠 950 1300 ? ? 10 宣戦布告(消波) 水属性の攻撃 小ダウン [野盗首領]伊勢義盛 840 770 ? ? 8 - - イベント「義経襲来」 [佐治一成の正室]江与 1450 1180 ? ? 12 - - [改宗せし猛将]本多忠勝 1680 1140 ? ? 13 大地槍絡 山属性の攻撃 小アップ [出雲遠征軍総大将]陶晴賢 1390 1240 3480 3100 12 流言 全属性の攻撃 小ダウン イベント「石山十年戦争」 [諸国巡歴の才人]明智光秀 1700 1240 ? ? 14 紅蓮の裁き 炎属性の攻/防 小ダウン [浄土真宗法橋]下間頼廉 1470 1160 ? ? 12 傾城之術(鎮炎) 炎属性の防御 小ダウン イベント「石山十年戦争」 [身軽なくのいち]猿飛佐助 1360 1260 ? ? 12 錯乱之計 全属性の防御 小ダウン [野心あふれる側近]松永久秀 1460 1350 ? ? 13 不意打ち 自分の攻撃 小アップ イベント「剣豪将軍の挑戦状」 [須賀谷の若武者]片桐且元 1470 1340 ? ? 13 《桐一葉》 イベントボスの攻撃を1回防ぐ イベント「鬼柴田を止めろ」 [釣竿斎宗渭]三好政康 1510 1300 ? ? 13 大地槍衾 山属性の防御 小アップ [心優しき姫君]北条氏政 1500 1130 3740 2830 12 錯乱之計 全属性の防御 小ダウン 小判ガチャ [徳川の認めし将]真田信之 1180 1810 2940 4530 14 大地槍衾 山属性の攻撃 小アップ 風雲!真田城 [鼓舞上手の女丈夫]酒井忠次 1310 1500 ? ? 13 宣戦布告(鎮炎) 炎属性の攻撃 小ダウン [硬骨の女丈夫]榊原康政 1510 1120 ? ? 12 傾城之術(消波) 水属性の防御 小ダウン レア 武将 功 防 MAX攻 MAX守 戦力 スキル 効果 備考 [独眼竜]伊達政宗 2230 1760 5580 4400 17 旋風連撃 山属性の攻撃 中アップ [護法]本願寺顕如 1790 2020 ? ? 16 降伏勧告(鎮炎) 炎属性の攻撃 中ダウン [特攻隊長]島津義弘 2500 1670 ? ? 18 諜報活動(鎮炎) 炎属性の防御 中ダウン [神出鬼没の乱破]風魔小太郎 2510 1830 6270 4580 19 乱破撹乱 全属性攻/防 中ダウン 関東ガチャ [クノイチ]風魔小太郎 1680 2130 4200 5320 16 物資襲撃 水属性の攻撃中ダウン [伊達者]伊達政宗 1230 1570 3080 3920 11 宣戦布告(消波) 水属性の攻撃 小ダウン 秘宝「名刀」コンプ・進化不可 [隻眼の小悪魔]伊達政宗 1000 1000 1000 1000 8 奥州騎馬隊 全属性攻/防 小ダウン 招待特典第1弾 [嫉妬]瀬名姫 1690 2300 ? ? 17 降伏勧告(鎮炎) 炎属性の攻撃 中ダウン [甕通槍の豪傑]酒井忠次 2000 2170 ? ? 18 旋風精鋭 山属性の攻/防 中アップ 絵巻ガチャ [怜悧なる才女]明智光秀 2120 2220 ? ? 19 猛火の裁き 炎属性の攻/防 中ダウン 百花繚乱・名臣列伝ガチャ [血気娘]島津義弘 2400 1590 6000 3980 17 旋風槍絡 山属性の攻撃 中アップ [詩歌]北条氏康 1960 2210 5060 5360 18 旋風精鋭 山属性の攻/防 中アップ [覇王の天敵]本願寺顕如 1880 1740 4700 4340 15 煽動 全属性の攻撃 中ダウン 「イベント石山十年戦争」 [徳川秀忠の正室]江与 2290 1880 ? ? 18 激流の裁き 水属性の攻/防 中ダウン 姫ガチャ [新陰流の女師範]柳生十兵衛 1290 810 1290 810 10 大地槍絡 山属性の攻撃 小アップ 招待特典第4弾 [冷静なる女仕事人]海野六郎 2570 1690 ? ? 19 激流の裁き 水属性の攻/防 中ダウン くノ一ガチャ [賤ヶ岳の女七本槍]加藤嘉明 2100 1890 5250 4730 17 《鬼退治の突き》 鬼柴田へのダメージ 中アップ / 大型ボスへのダメージ小アップ イベント「鬼柴田を止めろ」 [薩摩の女大名]島津義久 2120 2220 5300 5550 19 旋風狙撃 山属性の防御 中アップ 九州ガチャ [潮風の女奏者]片倉景綱 2550 1790 6370 4480 19 諜報活動(消波) 水属性の防御 中ダウン 千両箱ガチャ [疑心暗鬼の姫君]瀬名姫 1900 2440 4750 6100 19 弓隊の備え 全属性の防御 中アップ ひな祭りガチャ [気乗りしない女茶人]古田織部 750 1450 750 1450 10 煽動 全属性の攻撃 中ダウン 招待第7弾(1枚目) [神懸りの舞姫]出雲阿国 100 100 100 100 300 - - 進化不可強化素材に使用時、経験値が大幅アップ [津軽の謀略姫]津軽為信 1800 2540 ? ? 19 策士の堅守 自分の防御 中アップ 戦国乱世ビンゴガチャ ハイレア 武将 功 防 MAX攻 MAX守 戦力 スキル 効果 備考 [天下統一]徳川家康 2610 3060 6520 7650 23 岩龍剛撃 自分の攻/防 大アップ [薩摩の鬼]島津義弘 3280 2190 8210 5470 22 武将暗殺(鎮炎) 炎属性の防御 大ダウン [変装無双のくのいち]風魔小太郎 2560 3310 6400 8280 24 包囲令(消波) 水属性の攻撃 大ダウン [薩摩隼人]島津義弘 3010 2580 7530 6470 18 竜巻騎突 山属性の攻撃 大アップ 秘宝「槍」コンプ・進化不可 [多彩なる術士]猿飛佐助 2750 2290 ? ? 20 武将暗殺(鎮炎) 炎属性の防御 大ダウン 風雲!真田城 最終武将撃破報酬 [義侠の姫御前]浅井長政 3010 3070 7500 7590 25 鉄砲の備え 全属性の防御 大アップ [計略女]明智光秀 2570 2680 6420 6710 21 謀殺 全属性の攻撃 大ダウン [踊り巫女]出雲阿国 2680 2570 6700 6430 21 魅惑之舞 全属性の防御 大ダウン [薩隅の大女傑]島津義弘 3590 2480 ? ? 25 極寒騎突 水属性の攻撃 大アップ [信州上田の小大名]真田昌幸 3180 2070 7940 5180 23 努力の勧奨 勝利時 合戦pt 大アップ 関東ガチャ [後北条家女当主]北条氏康 2460 2070 ? ? 18 竜巻精鋭 山属性の攻/防 大アップ 小判ガチャ / 合戦報酬 [隻眼の伊達女]伊達政宗 3060 2410 7660 6020 22 竜巻連撃 山属性の攻撃 大アップ [木曽冠者]木曽義仲 2850 2820 7130 7050 23 倶利伽羅の加護 亡霊へのダメージ 大アップ / 大型ボスへのダメージ 中アップ 亡霊イベントで活躍 [不屈の指導者]本願寺顕如 2100 1950 ? ? 15 一揆衆動員令 全属性の攻撃 中ダウン 秘宝「着物」コンプ・進化不可 [浅井三姉妹]江与 3170 2710 7930 6760 24 極寒の裁き 水属性の攻/防 大ダウン ひな祭りガチャ [浅井三姉妹]初 2570 2680 6420 6710 21 竜巻精鋭 山属性攻/防 大アップ 姫ガチャ [家康に過ぎたるもの]本多忠勝 ? ? ? ? ? ? ? 合戦「第5回」小判ガチャ [蜻蛉切の女傑]本多忠勝 3290 2380 8230 5950 23 敵将討取(耐崩) 山属性の防御 大ダウン 絵巻ガチャ [野戦上手な女弓取り]徳川家康 2070 2460 ? ? 23 包囲令(鎮炎) 炎属性の攻撃 大ダウン イベント「合戦」(2回目) [下克上の勇将]陶晴賢 3000 2870 ? ? 24 竜巻精鋭 山属性の攻/防 大アップ [知将の賢妻]美伊の方 2260 2990 5650 7480 21 竜巻射抜 山属性の防御 大アップ イベント「合戦」(1回目) [公方接待役]明智光秀 1910 1690 4790 4220 13 崩潰強襲 自分の攻/防 中アップ イベント「石山十年戦争」 [東国転戦の女大将]滝川一益 2160 1890 ? ? 15 諜報活動(鎮炎) 炎属性の防御 中ダウン [冷酷無比の妖婦]明智光秀 2820 3060 7060 7640 24 竜巻連激 山属性の攻撃 大アップ [多彩なる女術士]猿飛佐助 3040 2630 7600 6570 23 竜絡之計 全属性の防御 中ダウン くの一ガチャ - - - - - - - - - [姫大将]小松姫 2500 3370 6240 8430 24 包囲令(耐崩) 山属性の攻撃 大ダウン [夜叉玄蕃]佐久間盛政 2630 2410 6580 6020 20 《鬼斬りの一閃》 鬼柴田へのダメージ大アップ/大型ボスへのダメージ中アップ イベント「鬼柴田を止めろ」 [臨機応変なる女大名]真田昌幸 2560 2100 6390 5250 18 武将暗殺(消波) 水属性の防御 大ダウン イベント「合戦」(3回目) [華麗なる女数寄者]三好長慶 1770 1830 4430 4580 13 弓隊の備え 全属性の防御 中アップ イベント「剣豪将軍の挑戦状」 [譜代の女家老]酒井忠次 2470 3400 ? ? 24 包囲令(鎮炎) 炎属性の攻撃 大ダウン 百花繚乱・名臣列伝ガチャ [岐阜中将]織田信忠 1690 2360 ? ? 15 旋風重騎 山属性の防御 中アップ [若き女バサラ]伊達政宗 1540 1540 1540 1540 10 バサラ兵突撃 全属性攻/防中ダウン 招待特典第1弾(6枚目) [流浪の鬼小町]柳生十兵衛 1890 1370 ? ? 13 旋風槍絡 山属性の攻撃 中アップ 招待特典第4弾(6枚目) [型破りな嗜好者]古田織部 1350 1990 1550 2350 13 調略之書状 全属性の攻撃 大ダウン 招待特典第7弾(6枚目) シークレットレア 武将 功 防 MAX攻 MAX守 戦力 スキル 効果 備考 [落涙の隻眼]伊達政宗 2080 2080 2080 2080 14 鉄砲連撃 全属性攻/防 大ダウン 招待特典第1弾(11枚目) [隻眼の剣姫]柳生十兵衛 2520 1810 2520 1810 17 竜巻槍絡 山属性の攻撃 大アップ 招待特典第4弾(11枚目) [茶数寄に悩む熱狂者]古田織部 1700 2730 1970 3150 17 茶器贈答 全属性の攻撃 特大ダウン 招待特典第7弾(11枚目) [大崎少将]伊達政宗 3990 2860 9970 7150 27 騎馬鉄砲乱撃 自分の攻/防 特大アップ [戦国統治]今川義元 2730 3920 6830 9800 26 討伐令(鎮炎) 炎属性の攻撃 特大ダウン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 [剛槍無双]本多忠勝 3860 2790 9650 6970 26 山龍槍絡 山属性の攻撃 特大アップ [女五大老]徳川家康 3100 3760 ? ? 27 鶴翼の備え 全属性の防御 特大アップ 合戦「第5回」報酬 [銃姫]雑賀孫一 2230 2720 5580 6800 18 連撃加勢 全属性の攻撃 大アップ イベント「石山十年戦争」 [関東の乱射姫]滝川一益 3490 3360 8720 8400 27 山龍精鋭 山属性の攻/防 特大アップ [英誉皓月の姫大将]小松姫 3250 3600 ? ? 27 山龍槍衾 山属性の防御 特大アップ 風雲!真田城 [懐深き女性外交官]留守政景 3970 2880 9920 7200 27 乱戦乗崩(消波) 水属性の防御 特大ダウン [奥羽の智将]片倉景綱 3770 3080 ? ? 27 乱戦乗崩(鎮炎) 炎属性の防御 特大ダウン 戦国乱世ビンゴガチャ [大器晩成の英傑]北条早雲 3840 3010 ? ? 27 鋒矢之陣 全属性の攻撃 特大アップ 百花繚乱・名臣列伝ガチャ スーパーシークレットレア 武将 功 防 MAX攻 MAX守 戦力 スキル 効果 備考 [東照大権現]徳川家康 3130 4690 7830 11730 30 山神槍衾 山属性の防御 極大アップ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 [隻眼の竜将]伊達政宗 4380 3440 10960 8600 30 山神連撃 山属性の攻撃 極大アップ [万夫不当の鬼将]島津義弘 4650 3160 ? ? 30 捨奸 自分の攻/防 極大アップ [三国一の女将軍]島津義弘 3960 3860 9900 9640 30 山神精鋭 山属性の攻/防 極大アップ 九州ガチャコンプ [稀代の横着者]真田昌幸 4320 3490 ? ? 30 表裏比興の軍配 全属性の攻撃 極大アップ 風雲!真田城 [八面六臂の女大将]北条氏康 4750 3070 11880 7670 30 破壊工作(消波) 水属性の防御 極大ダウン 関東ガチャコンプ [苦悩の女大名]徳川家康 3440 4380 8610 10950 30 朝敵工作(消波) 水属性の攻撃 極大ダウン 絵巻ガチャコンプ [飛翔・独眼竜]伊達政宗 3200 3200 8410 8410 18 鉄砲騎馬進撃 全属性攻/防 特大ダウン 招待特典第1弾(19枚目) [剣舞無双]柳生十兵衛 4620 2900 11740 7611 23 山龍槍絡 山属性の攻撃 特大アップ 招待特典第4弾(19枚目) [破調の美の大成者]古田織部 3410 4970 8852 13000 26 天下之数寄者 全属性の攻撃 極大ダウン 招待特典第7弾(19枚目)
https://w.atwiki.jp/sengokusaga-mixi/pages/488.html
Sレア 武将 功 防 MAX攻 MAX守 戦力 スキル 効果 備考 [落涙の隻眼]伊達政宗 2080 2080 2080 2080 14 鉄砲連撃 全属性攻/防 大ダウン 招待特典第1弾(11枚目) [隻眼の剣姫]柳生十兵衛 2520 1810 2520 1810 17 竜巻槍絡 山属性の攻撃 大アップ 招待特典第4弾(11枚目) [茶数寄に悩む熱狂者]古田織部 1700 2730 1970 3150 17 茶器贈答 全属性の攻撃 特大ダウン 招待特典第7弾(11枚目) [大崎少将]伊達政宗 3990 2860 9970 7150 27 騎馬鉄砲乱撃 自分の攻/防 特大アップ [戦国統治]今川義元 2730 3920 6830 9800 26 討伐令(鎮炎) 炎属性の攻撃 特大ダウン [剛槍無双]本多忠勝 3860 2790 9650 6970 26 山龍槍絡 山属性の攻撃 特大アップ [東国無双の大将]本多忠勝 4000 2850 10000 7150 27 豪槍蜻蛉切 自分の攻/防 特大アップ [女五大老]徳川家康 3100 3760 ? ? 27 鶴翼の備え 全属性の防御 特大アップ 合戦「第5回」報酬 [銃姫]雑賀孫一 2230 2720 5580 6800 18 連撃加勢 全属性の攻撃 大アップ イベント「石山十年戦争」 [関東の乱射姫]滝川一益 3490 3360 8720 8400 27 山龍精鋭 山属性の攻/防 特大アップ [英誉皓月の姫大将]小松姫 3250 3600 ? ? 27 山龍槍衾 山属性の防御 特大アップ 風雲!真田城 [懐深き女性外交官]留守政景 3970 2880 9920 7200 27 乱戦乗崩(消波) 水属性の防御 特大ダウン [奥羽の智将]片倉景綱 3770 3080 ? ? 27 乱戦乗崩(鎮炎) 炎属性の防御 特大ダウン 戦国乱世ビンゴガチャ [大器晩成の英傑]北条早雲 3840 3010 ? ? 27 鋒矢之陣 全属性の攻撃 特大アップ 百花繚乱・名臣列伝ガチャ