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■意趣返し(いしゅがえ-し) 世界樹の迷宮Xのシノビのマスタースキル。 前ターンに自身が回避していると、状態異常の成功率が上昇する。 空蝉の術とか変わり身の術とかで良かったのではないか 意趣返しって早い話が相手のブーメラン強化技なんだが・・・って書くと間違ってはいないような・・・・?(´゜ω。`)? 状態異常は相手を行動させないために入れたいものだが、これは相手にまず行動させないと発動しないのが欠点か、それに回避戦法と相性がいい盲目と相性が良くないのもまずいか。 ↑なんだけどさシノビのスキルは睡眠、石化、混乱と相手を動かさない系ばかりだから不忍と組み合わせるといいかもしれない 盲目解けちゃったあとのリカバリーがしやすくなると思えば、使えなくは…? もしくは猿飛ほかの回避スキルをチャージスキル代わりにできると考えてもいいのかな? 基本的には虚弱の瘴気やグッドラックなどの準備ターンに回避して次ターンにバステを入れるためのスキルだと思う 盲目下ならともかく、現実的に活用できそうなのはシノビとレンジャー 居合ブシドーくらいだろうけど、効果の程はどれくらいなんだろうか。サブシノブシドーが安心して香やらを投げられるレベルなら実用できるんだけど レンジャーの朧矢的なないものと考えておいて発動できたらいいなぐらいでいいかもしれない。朧矢自身とは二択になるため相性は悪いが 猿飛で簡単に回避できるから... 混乱中に石化を入れ損なう場面が割とあったから、仲間のシカと連携して不忍&デコイサイン→意趣返し発動→飯綱の流れを狙うのに使っていた バステ付与特化のシノビでもこれを活用するようにすれば自然と不忍も使うようになるのか。今まで毒霧の為に温存してた。 不忍の頁で触れられてて思ったんだがもしかしてこれって封じに効果ないのか…? ただでさえ発動条件に対する効果量が微妙なのに効果範囲すら自前の搦め手を網羅出来てないのか…? マジか……勝手に封じも対象だと思い込んでた。抑制攻撃ブーストは両対応だからてっきり似たようなものなのかと シノはあくまでバステ職という立ち位置だから効果対象からハブられたんだろう……と思ったけど、封じ職であるセスの瞑想はバステも対象だからなぁ。自前の足封じだけでなく、サブや武器スキルで封じを狙うこともあり得るんだから普通に両対応にして欲しかった というか異常+封じ対応の瞑想がサブのlv2でもメイン意趣返しlv6以上の性能なのがモヤる。まあ意趣返しは意図せず発動した場合、任意の行動取りながら(回避して)次ターンの付与率を上げられる訳だから一概に劣化とまでは言わないが ↑チャージ感覚で猿飛→意趣返し発動が微妙に感じた理由が正にこれだった。瞑想との大きな違いはパッシブ=行動を消費しない点だと思ってるから、1ターン手を止めるなら、相手の行動次第で空振りになり得る猿飛→意趣返しはほぼ瞑想の劣化に思えてしまう。サブを問わないのがメリットと言われればその通りだけど 闇討マスタリみたいに累積 永続してくれれば良かったのに 余程の特化構築でもなきゃ劣化になるわな 不忍のメリットにコレの発動が狙えることってあるけど態々狙うほどの効果かなこれ? 見逃してやってくれ、そのくらいしかメリットが見出だせないのだもの Ⅲで変更されたチャージ系の仕様みたいに、次の状態異常行動まで保留できたら、こちらの望むタイミングで効果を使えたり、瞑想と重ねたりできたのだが。 意趣返しを最も活かしたくなるのはバステ特化運用時だと思うが、その場合回避関連にまでSPを振れていないこともあって、不忍で回避安定とはいかない。ジレンマ…… コメント
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582 : 非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 14 55 32.04 ID Nd31F+TU K札はクッソ体育会系の男社会らしいからSNEは現役時代めちゃくちゃパコられてそう そして意趣返しにわざと先輩の妻の前に言及してそう SNE「おっ先輩お久しぶり、って結婚してんじゃーん!」 一般現職K官「おっそうだな!(幸せ自慢)」 SNE「で、そっちのほうは…どうでしたか(小声)?」 K官「な、な、なんですか…(動揺)」 SNE「まあ昔あたしをずっこんばっこんにした絶倫な先輩なら大丈夫なんだよねー」 一般K官妻「えっ何それは…」 SNE「そりゃ凄かったよ先輩、昔はねーー」 K官「やめなされ…やめなされ…酷い家庭破壊はやめなされ…」
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悪い子シルフの意趣返し 依頼主 :オルムシオ(黒衣森:東部森林 X22-Y26) 受注条件:レベル48~ 概要 :シルフの仮宿のオルムシオは、冒険者に聞いてほしいことがあるようだ。 オルムシオ 「アナタ、こんにちは~なのでふっち。 ちょっと聞いてほしいのでふっち。 例のヘッポコ学者のことでふっち。 いつも暇そうにちているから、 ためしに、お裁縫の手伝いをさせたのでふっち。 ・・・・・・でも、全然ダメなのでふっち! いきなり針で指を刺ちて、半泣きでふっち。 驚くほどヘッポコでふっち。 あまりにヘッポコだから、雑用をさせているのでふっち。 仮宿の「ナトハシオ」にカントクちてもらってるから、 サボってないか見てきてほしいでふっち。」 ナトハシオと話す ナトハシオ 「・・・・・・おやや、ヘッポコ学者をお探ちでふっち? アイツなら、棲家を直す「大宿り木の葉」を 「シルフ領」の入口まで採りに行かせたでふっち。 だってアイツ、何やってもダメなのでふっち。 ホントにヘッポコでふっち! だからツカイパシリにさせたでふっち、げひひ。 でも、ずいぶんと帰ってくるのが遅いでふっち。 もちかして、かけてやった「隠れ身のおまぢない」が 切れたのかもでふっち・・・・・・。 ・・・・・・さすがに心配になってきたでふっち。 ヘッポコだから、魔物に食べられちゃうかもちれないでふっち。 ちょっと森へ行って、探ちてきてほぴいでふっち。」 シルフ領の入口のヴォイスを救助 ヴォイス 「はぁ・・・・・・助かった・・・・・・。 冒険者さん、また助けられちゃいましたね。 何度も何度もすみません・・・・・・。 ここに来る前に、シルフさんから「隠れ身のおまぢない」を かけてもらったのですが・・・・・・ もたついていたら、あっという間に効果がきれてしまって・・・・・・。 う~ん、ボク、やっぱりヘッポコなのかなぁ。 なんだか自信なくなってきました・・・・・・ 帰りましょう・・・・・・。」 シルフの仮宿のオルムシオと話す ヴォイス 「ああ、冒険者さん、お帰りなさい。 何度も命を救われ、なんとお礼を言っていいか・・・・・・。 ・・・・・・ん? なんだか仮宿が騒がしいですね。」 オルムシオ 「あらアナタ、さっき会ったばかりなのに、何か用でふっち? ・・・・・・ええっ? ヘッポコ学者を助けるために、 今まで森に行っていたのでふっち? またまた~、ジョーダンでふっち? ついさっきまで仮宿をウロウロしていたでふっち。 ・・・・・・それって、アナタがふたりいたってことでふっち? ・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 アナタがふたり・・・・・・? も、も、もちかして・・・・・・。 ふっちっち! 嫌な予感がするでふっち! 今すぐ、長ちゃまの所へ行くでふっち!」 フリクシオと話す フリクシオ 「うわわわわわ、大変でぶっち! 緊急事態でぶっち! 天幕の中に、大事に大事に寝かせておいた、 「御子ちゃまのゆりかご」が、なくなっているのでぶっち!! ぼ、冒険者どの!? お前さんが持ち出したでぶっち!? 何のためにでぶっち!?」 ???? 「ふあーっはっはっはっはぁでふっち!」 ヴォイス 「ぼ、冒険者さんが、ふたり・・・・・・!?」 ???? 「ふふふ、バカめでふっち! もちろん、このオレちゃまでふっち!」 フリクシオ 「御子ちゃまっ!」 ディルシオ 「御子ちゃまのゆりかごは、返ちてもらったでふっち! このオレちゃまを出し抜くなんて、千年早いでふっち! ・・・・・・むっ!? おおっ! この胎動はっ! ふふふふ、御子ちゃま誕生のときは間近でふっち! 御子ちゃま誕生のあかつきには、 このオレちゃまが育ての親となって、 たっぷりと教育をしてやるでふっち! 御子ちゃまとラムウちゃまの力が合わされば、 お前らと「テイコク」・・・・・・。 両方まとめて根絶やしにすることも可能でふっち! ふぁーっはっはっはっはぁでふーっち!!」 フリクシオ 「た・・・・・・大変でぶっち・・・・・・。 えらいことになったでぶっち・・・・・・!!」 ヴォイス 「み、御子ちゃまが・・・・・・。 ボクのせいだ・・・・・・ボクがシルフ領に行かなければ、 こんなことには・・・・・・うう、ごめんなさい・・・・・・。」 オルムシオに報告 オルムシオ 「た、大変でふっち・・・・・・。 ディルシオたちを探し出して、もう一度、 御子ちゃまを取り戻さなくてはいけないでふっち! ・・・・・・でも「ジョーホー」がフソクしてるでふっち。 御子ちゃまとディルシオの行方は、 あたぴらとヘッポコ学者で調べてみるでふっち。 アナタはそれまで、いままでどおり、 悪い子シルフの反撃に警戒しといてほしいでふっち! よろしくお願いするでふっち!」
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《パルエッタ(意趣返しver.(いしゅがえしばーじょん)) LV1》 魔法少女 レベル1/火星/冬木 穂乃香 敵の能力や魔法によって、 このカードを捨てる場合、 このカードを墓地に置く代わりに味方魔法消除ゾーンに置く。 参戦→ 敵プレイヤー1人を対象とし、 そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。 WONDERLAND CASTERSで登場のレベル1の火星の魔法少女。 敵の能力や魔法で捨てられる場合、代わりに味方魔法少女ゾーンに置く能力、参戦時敵プレイヤー1人に1枚ハンデスする能力を持つ。 このカードが初登場したWONDERLAND CASTERSではHRでしか収録されていない。 HRでしか存在しないカードはこのカードが初である。 カード情報 フレーバー・イラストレーター illust 九十三 収録 WONDERLAND CASTERS WACA-095 HR
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832 名前: NPCさん 04/11/12 14 10 25 ID ??? 普通の困ったちゃん報告していいのかな。 コンベでのダブルクロスでの事。マスターはダブクロ3回目と言ってた。 クライマックスで自分のキャラが「サイレンの魔女」というシーン攻撃技を使用。ルール上はそのシーンの任意の相手全員を攻撃出来る技。 ところがマスターはPC全員にも回避判定を要求した。「対象 シーンなんだからシーン全員攻撃なんだろ」と、ルールを間違えて覚えてるみたい。 ルールブックにはシーンの任意の対象を選べると書いてると抗議したんだけど、自説を曲げようとせず、ルールブックを確認しようともしない。 他のPLの一人が「こういう時はマスターのルール優先だから」と取りなす。もっともなので自分も諦めた。PCが二人死亡。 その後、傍らにいた自分のキャラの母親が爆裂四散、病院が崩壊して死傷者多数、と言われて、再び抗議。「こんな状況でそんな危険なエフェクトを使うのが悪い」と言われて半分キレる。 ルールブックの「対象 シーン」の解説のページを探して開いて、無理矢理マスターに読ませた。 ルールの間違いについては納得したらしいけど、「マスターはルールを間違えててもやりなおしてはいけない、ってルールがありますから」と続行。 なんでそんな細かいルールだけ覚えてるのか。 仲間を殺したってことで経験点も減らされるし、エンディングでは人生の裏街道に堕ちたことにされるし。 マスタリングとしては間違ってないのかもしれないけど、もう少し柔軟にして欲しかった。 834 名前: NPCさん 04/11/12 14 22 18 ID ??? 832 思い込み+指摘されて意固地+意趣返し の三連コンボですか。乙。 スレ40
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【清廉な意趣返し】九十九 伽奈 (右) 最終更新日時 2021/05/04 19 40 55 このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - - - - △ 〇 〇 ◎ キャラ総評 戦慄走る!二子玉戦スカウトにて実装された、自身2枚目となる風属性SSR。 春大会二回戦で因縁?の一二三と激突し、ラフプレーを見せつけられると覚醒。 強烈な打球を相手投手にぶつけることを得意とする一二三に向かって、相手投手をかすめるピッチャー返しで打球をセンターの一二三のもとへ運ぶ… という、なんとも九十九くんらしいお返しを食らわせた。 選手としては、もう一人の自分と同程度の打撃能力を持っているといえる。 使ってみた感じでは、打率、OPSともにあちらと同じような値やったな。 むしろ打順縛りが外れ、走力とミートが上昇したことで使いやすさが増している印象や。 さらに「躍進する戦術」「飛躍への戦略」「一心不乱!」の3点セットを完備し、ベンチ要員としても隙がない。 試合性能に関しては大当たりといえるやろな。 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 4141 2996 3467 2862 恒常スキル後パラメータ 6841 3546 5317(守備時4317) 3462 エラー率-3 走者なし +300 - +800 - 7回以降 - +300 +300 -100 安打2本以上 +200 +200 +200 - 最大バフスキル後パラメータ(打席時) 7341 4046 6617 3362 恒常スキル後パラメータ(向日葵) 7841 4046 5817 3462 エラー率-3 最大バフスキル後パラメータ(打席時/向日葵) 8341 4546 7117 3362 +スキル開花 +200 - +200 - +チームスキル発動条件 チームスキル発動条件 * チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク ミ パ 走 守 熟練打線・先鋒 走3500 - - 1 - - - - - - 3-4 超熟練打線・先鋒 走4200 - - 2 - 7-1 熟練打線・中堅 パ3500 - 2 - - - - 1 - - 8-5 超熟練打線・殿 ミ4200 1 - - - - - - - - 4-4 鉄壁の外野陣 守3500走3200 - - - 2 3-2 - - - 1 7-5 大旋風,熟練打線・殿はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。 ミートと走力が上がったことで、1,2番および6~8番での起用がしやすくなってるで。 特に走力3500はそれなりにすこのハードルが低いので、とりあえずそこまでは上げておくとええんちゃうかな。 ランナーなしと2安打以上で打撃力が上がることから、1番で起用して打席を多く回してあげるのがベストやね。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ バント練習 風 9 0 20 - 追加メニュー ★★★ ベースランニング 風 25 0 40 - 追加メニュー ★★★ 反復横跳び 風 0 17 35 - 233 スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★★ 純粋な実力突破(条件あり) なし 自身のミートが超究極に上昇し、走力が究極に上昇し、パワーが大幅に上昇する 限界突破3回以上 「正面突破」取得済み ★★★ 正面突破 打席時/ライトのとき 自身のミート・走力が超絶に上昇する 小麦色の世界 0-8-50 - ★★★ 起点の奥義+(条件あり) 打席時/走者がいないとき 自身のミートが大幅に上昇し、走力が超絶に上昇する 絆の結晶(極)1個 起点の奥義を取得済み ★★ ミートの秘奥義 なし 自身のミートが超絶に上昇する 清城高校 5-0-39 キャプテン代理 0-8-44/一本足 7-0-44 ★★ 躍進する戦術 なし 自身のミート・走力が大きく上昇し、コントロールも超大幅に上昇する シェイプアップ30-11-30 - ★★ 起点の奥義 打席時/走者がいないとき 自身のミートが上昇し、走力が超バツグンに上昇する 楽しさに潜むもの 0-35-2 一本足 5-34-0 ★ 長打の極意 なし 自身のパワー・走力が少し上昇する 踏み出す勇気 シェイプアップ ★ 捨て身の極意 7回以降 自身の守備がわずかに減少するが、パワー・走力が上昇する シェイプアップ - ★ クセ者の心得 打席時 自身のホームラン率がわずかに減少するが、四球率が上昇する ★ 柔軟の心得 なし 自身の守備が少し上昇し、ミートがごくわずかに上昇する ★ ミートの基礎 なし 自身のミートがわずかに上昇する 固有と秘奥義でミートを一気に2000稼いでくれる。これが打撃能力の秘訣やろな。 起点の奥義もなかなか強力で、特に+スキルに開花することで大幅な強化を見込める。 チームスキルを気にしないのであれば、風染めの一番は当確やな。 躍進する戦術もポイント。 2020/3/20より向日葵スキル追加。 3凸には上記から走走守がよいだろうか 「打席時/ライトのとき」の条件が外れたことで、守備時や代打でも発動すると考えられ、 激戦区風ライトのシーンながら融通が効きやすくなった 才能 才能名 Lv 条件 効果 飛躍への戦略 7 なし 自身のミート・パワーが上昇し、球速が大幅に上昇する 一心不乱! 5 なし 自身の走力・守備・スタミナが少し上昇する 開かれた慧眼 7 守備時/外野手のとき 自身の守備が大きく上昇し、エラー率が減少する 勢い◎ 5 打席時/試合中ヒットを2本以上打っているとき 自身のミート・パワー・走力が少し上昇する +ネタバレ注意!固有悩み文 単眼的な見方(→開かれた慧眼) 条件:守備時/外野手のとき 効果:自身の守備が少し減少し、エラー率がわずかに上昇する 『練習中に初瀬さんが転倒し、膝を擦りむいてしまったようだ。 応急手当の知識はあるし、手順も覚えている私が保健室まで付き添うべきだろう。 けれど、転んだ時の初瀬さんは少し様子がおかしかったな… もしかして、何か他に原因があるんだろうか』 飛躍への戦略と一心不乱!がポイント。 勢い◎は貴重な条件付きバフだが、ハードルのわりに効果が低い… まあその他の面が強力やし多少はね? セリフ集 +押すと開きます 状況 セリフ ホーム まさか、こんな野球を見せられるとはね…。私達が今まで触れてきた野球とは全く違う。 二子玉高校の一二三ゆり…。どうやら彼女は、勝つためには手段を選ばない人のようだ。 相手もルールに反しているわけではない。競技の性質上、それを咎めることは出来ない。だけど…。なんだろうか、この気分…。 これは…岩城さんの声、か…。不思議だな、あの声援に応えたいという気持ちが湧いてくるようだ。 夏大会以降、私もただぼーっと過ごしていたわけではないからね。そちらがその気なら、私のやり方を見せてあげよう…フッ! バッティングは基本に忠実に。ピッチャー返しでセンター前を狙ったが、どうやら成功のようだね。 バットコントロールは、そちらだけの十八番ではないよ。私が今、最も得意としているところさ。 こちらはあくまでも、正攻法でいかせてもらうつもりだよ。そう、純粋な実力勝負でね。 試合 試合前 負けるつもりはありません。その為に練習してきたのですから。 開始 こちらはあくまでも、正攻法でいきましょう。 カットイン通常 基本に忠実に。 カットインターニングポイント 正々堂々といきましょう。 勝利 練習の成果が出た。ただそれだけの事ですが…なんだか、気分が良いですね。 少しは良い所を見せられただろうか?…そうですか、それは良かったです。 敗北 実力が足りなかった。ただそれだけです。 デレスト 特訓 どんな野球にも対抗できるよう、練習はしっかりと行いましょう。 この声援に応えない訳にはいきませんね。さあ、特訓を始めましょう。 コメント ログを開く あとはすこ勢にお任せします - 名無しさん (2019-03-15 19 30 44) うーん二子玉戦のワンシーンだろうしキャッチャーに二子玉ユニ来てもらいたかったんだ なんでもかんでも2Pカラーは残念 - 名無しさん (2019-03-17 01 23 52) それっぽい絵を選んだか、絵に合わせて話組み立てただけやないか?わざわざそれ用に発注したとは思えんわ - 名無しさん (2019-03-17 19 01 13) ランナーなしだと7300-3500-6000 スマ原みたいな起用法でいいのかな - 名無しさん (2019-03-25 15 30 27) すごいインフレを感じる - 名無しさん (2019-03-25 16 02 30) 今更やけど固有悩みがハッセが光ってることになってないか? - 名無しさん (2019-05-09 20 53 32) 流れる汗は青春の輝きとかなんとか…(修正しました) - 名無しさん (2019-08-23 12 13 27) 名前
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「お前は私と、死によってしか解消できない契約を結んだじゃないの。私が間抜けだと思っていたのかしら?」 ――リリアナ・ヴェス "You bound me with a contract only your death could end――and you thought me the fool?" ――Liliana Vess ドミナリア 【M TG Wiki】 名前
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発言者:トシロー・カシマ 対象者:シェリル・マクレガー ケイトリンを縛血者に変え放任した血親(おや)を探す調査の中、 トシローは手掛かりとなるケイトリンを一度は捕捉するも、不意を突かれ彼女を探していたアンヌが何者かの手で血族にされてしまう。 K M探偵社の奥、トシローとシェリルは、棺桶の中で少女が順調に「死体」として肉体が変質する様子を見つめていた。 「この子を拾って、これからどうする(・・・・)のか」───問いかける相棒に、 トシローは一個人として、「出来得る限り彼女の意思を尊重し、その望みを叶えてやりたい」と告げる。 「この子は悪い友達を持った。ろくでもない事に巻き込まれた。あんたは助けようとしたけど駄目だった」 「運が悪かった。仕方なかった――それで終わりになる話だと思うのよ」 しかし、シェリルは行きがかり上出会ったに過ぎないこの少女の境遇に対し、 トシローが拘りを見せた事に「らしくない」と、相棒の行動に納得が行かない様子であった。 「だって、これってこの子の運命……なんじゃないかな。これ以上あんたやあたしが干渉するのは、何か違う気がして」 「あたしもあんたも、運命を受け入れて今ここにいる。 何分かに一人の割合で、誰かが誰かに殺されているっていうらしいこの世界でね」 「たまたま、この子の順番が来たってことよ……あたしたちの時と同じように」 そう語るシェリルの横顔には、何処か寂しげで、諦めの色が滲んでいた。 いつもは快活な彼女が見せる否定の感情に、トシローは「所詮は他人事。そうかもしれない」と言いながらも…… 「だが、俺には他人事ではないのかもしれん。 この娘を襲った理不尽に、俺はかつての自分自身を重ねている気がする……」 覗かせたものは、語られる事の無かった過去の傷。 彼の脳裏に蘇る、遠い記憶の欠片───かつて同じように、吸血鬼の牙に掛かった娘の面影。 「俺達は確かに、結果として運命を受け入れた。だが、それはあくまで結果として(・・・・・)に過ぎないはずだ」 自ら求めて血族の世界に飛び込む者もいるだろう。 たまさか授かった運命を幸運と思う者も。 だが、少なくとも俺はそうではなかった(・・・・・・・・)のだ。 「足掻きも、抗いも、憎悪もした。受け入れたと言えば聞こえはいいが、要は敗北したというだけの話だ」 そんなトシロー・カシマが、今この状況に対して生まれた想いがあるとするなら。 「俺は……この娘を救うという建前の元、 その運命(・・)とやらにただ意趣返しを……一矢報いる復讐戦を挑みたいだけなのかもしれん」 相棒のそんな言葉に、沈黙していたシェリルは挑むような眼差しを向けて。 「もし、アンヌが自分の意思で選んだとしたら? 縛血者(ブラインド)になる事を」 「……先の事は判らない」 相棒の問いに答を出せぬ男は、個人ではなく立場として、問題の血親は掟破り(・・・)として誅殺する可能性が高いだろうと告げるに留まり。 「……この子も元通りで、めでたしめでたしって訳だ」 女は珍しく皮肉気な口調で呟き……すぐに自らの発言を自嘲して。 「ま、あたしの基本方針はいつも通り。あんたに付いてくよ。そう決めたんなら、反対はしない」 そういつもの調子で笑ってみせたが――二人の間には微妙な空気が流れたままであった。 どっちも無理矢理夜に引きずり込まれ、ろくでもない毎日送ってきたからな。それらの上で今の二人のコンビがあるとはいえ、偶然とタイミングがあったが故の結果論に過ぎない。 -- 名無しさん (2020-09-11 11 53 58) 名前 コメント
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あとはすこ勢にお任せします - 名無しさん (2019-03-15 19 30 44) うーん二子玉戦のワンシーンだろうしキャッチャーに二子玉ユニ来てもらいたかったんだ なんでもかんでも2Pカラーは残念 - 名無しさん (2019-03-17 01 23 52) それっぽい絵を選んだか、絵に合わせて話組み立てただけやないか?わざわざそれ用に発注したとは思えんわ - 名無しさん (2019-03-17 19 01 13) ランナーなしだと7300-3500-6000 スマ原みたいな起用法でいいのかな - 名無しさん (2019-03-25 15 30 27) すごいインフレを感じる - 名無しさん (2019-03-25 16 02 30) 今更やけど固有悩みがハッセが光ってることになってないか? - 名無しさん (2019-05-09 20 53 32) 流れる汗は青春の輝きとかなんとか…(修正しました) - 名無しさん (2019-08-23 12 13 27)
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九尾の狐王 ナインテールフォックス、通称九尾の狐族の長で、女性。 いわゆる母権社会の女帝的存在である。 ギルティに種族全体を人質に取られた形となり、 嫌々ながらギルティ軍に所属し、勇者軍と敵対する。 しかし思いの他、ギルティ戦線が早く終結した事から、 安寧の時を楽しんでいた。 ところが、魔神王軍にギルティが所属しているという 情報を掴んだ彼女は、主にギルティへの意趣返しを目的に 三軍邂逅戦線に参戦する事となる。 同時に勇者軍への意趣返しを目的に特訓を重ね 半人半獣形態『真・九尾の狐王』として登場するも、 こちらは身も蓋も無く失敗に終わっている。 性格的には高飛車で傲慢な点も目立つが、 反面、身内や気に入った者にはとことん尽くす面を持ち、 多面的な性格から種族内でも人気が高い。 好物は多いが、中でも油揚げを強く好む。