約 888,354 件
https://w.atwiki.jp/conconc/pages/35.html
レア狐魂一覧 第11弾 第12弾 第13弾 第14弾 第15弾 第16弾 第17弾 第18弾 第19弾 第20弾 第11弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 10連コンボーン 炎 206 星狐CoyanFox 光 207 妖狐イイズナ 風 208 陽狐ゾンネ 炎 209 3 388, 4304, 5249 神狐ジリンバウム 光 210 1 298 軍用狐 風 211 火狐モロトフ 炎 212 虎狐トラダモン 光 213 星狐カエルムNTC 風 214 四頭狐舞羅 炎 215 禍狐魂砕き 光 216 16 442, 443, 444, 445, 446, 447, 448, 449, 450, 989, 1316, 1618, 1884, 3058, 3059, 4386 野良狐 風 217 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 酔狐ホトラク 炎 218 宇宙狐SAGAWA 光 219 視狐ベイロール 風 220 羽州狐義光 炎 221 狐嬢八鬼 光 222 狐妖師コンメイ 風 223 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 王鬼のシュテンド 炎 224 3 736, 5021, 5022 星征のコンキスター 光 225 2 785, 5020 千芸のオクニ 風 226 3 1066, 1067, 3670 第12弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 狐舌こまち 炎 227 忌狐レイコさん 光 228 隠狐コモリ 風 229 封狐札子 炎 230 魔狐真菜 光 231 花狐花華 風 232 幻狐カゲロウ 炎 233 巫狐カンナギ 光 234 嶽狐コンロン 風 235 跋狐ブローソン 炎 236 鳥狐日和狐 光 237 1 281 後家狐女化 風 238 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 白狐イナバ 炎 239 1 490 雷狐ナルカミ 光 240 2 1160, 1163 風狐ミストラ 風 241 3 721, 1161, 2732 千両那狐野 炎 242 狐士ファランゼム 光 243 魔法子狐パクト 風 244 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 護宝狐ミツルギ 炎 245 護宝狐ミカガミ 光 246 護宝狐ミタマ 風 247 第13弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 ヘカテリーナ 炎 248 気狐サーリセルカ 光 249 踊り狐ウィンドミル 風 250 3 488, 1766, 4619 勇狐サナ 炎 251 稲荷屋おみつ 光 252 3 337, 4530, 5089 仔狐ももたろう 風 253 16 452, 739, 921, 1251, 2276, 2277, 2805, 2806, 3106, 3185, 3186, 3657, 3876, 4113, 4534, 4696 狐火使い伽藍 炎 254 6 325, 575, 922, 1304, 1641, 4615 照狐ヤミテラス 光 255 3 365, 366, 1216 惑狐ディスメイ 風 256 姫狐橋姫 炎 257 姫狐三笠 光 258 姫狐藤内 風 259 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 従狐ラクリナ 炎 260 英狐メアリー 光 261 2 374, 1710 冥土狐イマラシ 風 262 1 1065 狸狐ポヤン 炎 263 寒狐コンキュートス 光 264 北風のイトイト 風 265 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 日巫狐卑弥狐 炎 266 2 333, 583 天照皇狐大狐靈貴 光 267 6 3521, 3522, 3523, 3524, 3525, 4594 飯縄ハラバヤ 風 268 第14弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 妖狐美鈴 炎 300 2 489, 645 白狐瑞浪 光 301 旅狐ゲイル 風 302 1 673 想狐チカイ 炎 303 1 984 想狐スクイ 光 304 1 985 想狐サスライ 風 305 1 986 玉藻ノ山 炎 306 智慧狐コンダヴル 光 307 侠狐独狐九 風 308 焔侯狐鉧 炎 309 1 1385 乱虹彩狐 光 310 2 1386, 4382 地擦り颪丸 風 311 1 4529 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 空狐白川アメヒ 炎 312 10 748, 3526, 3527, 3528, 3529, 3530, 4111, 4892, 5291, 5387 刀狐 光 313 2 367, 737 葛切り夏目 風 314 3 1126, 1431, 2052 呪狐カナワ 炎 315 1 3671 綿津見狐 光 316 2 386, 4326 微睡おあげ狐 風 317 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 恋狐帝華 炎 318 6 321, 322, 323, 324, 1230, 4532 古狐両儀 光 319 2 326, 5195 踊り狐モーフン 風 320 1 4531 第15弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 忘却狐ひじり 炎 341 聖狐リリィ 光 342 彩葉狐 風 343 1 387 赤狐ティーティー 炎 344 1 4784 援狐セイリン 光 345 3 453, 3745, 4612 嬰狐いづめ 風 346 5 1015, 1215, 1426, 2297, 3100 歌狐シャープ 炎 347 歌狐ナチュラル 光 348 歌狐フラット 風 349 洋狐あずき 炎 350 尾忍狐ときわ 光 351 川魚狐うぐい 風 352 1 3901 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 紅狐みん 炎 353 1 2361 光狐みん 光 354 1 2360 翠狐みん 風 355 1 2359 管啼琴狐華藍 炎 356 傾彗狐禍災厄 光 357 3 543, 544, 545 鬼延狐紗嫁 風 358 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 濡狐ロミロミ 炎 359 1 657 しっぽ組のスモモ 光 360 1 1588 小管狐ピーネ 風 361 1 4224 第16弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 魑魅狐すだま 炎 390 竜狐トレメンドゥス 光 391 戯狐クラウン 風 392 1 4618 半狐狐コンタウロス 炎 393 3 411, 412, 772 雨呼狐夏狐太 風 394 1 710 華厳の多狐 光 395 膳狐オタケ 炎 396 2 1225, 1226 悪戯狐ガブリエル 光 397 2 735, 1443 雪狐コンコ 風 398 3 780, 781, 1224 りすきつね 炎 399 アクシオン 光 400 九尾チョンパ 風 401 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 脂狐バターコーン 炎 402 お汁狐コーンポタージュ 光 403 寿司狐いなりずし 風 404 円狐紫阿須 炎 405 命狐カンクトーマイ 光 406 百足狐 風 407 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 炙狐初姫 炎 408 煌狐蜜姫 光 409 涼狐甘姫 風 410 第17弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 お告げ屋瑪瑙 炎 418 占い屋玉髄 光 419 悪戯屋孔雀石 風 420 1 4634 食妻アミア 炎 421 1 1286 天狐マライカ 光 422 銀狐ドミノ 風 423 酔狐リュウシン 炎 424 1 4383 翔狐エクセルシオール 光 425 7 3072, 3704, 3809, 4158, 4528, 5129, 5347 罪狐ディスターブ 風 426 シシカムロ 炎 427 夢狐モフリリス 光 428 学狐狐井 風 429 6 537, 658, 858, 1133, 1795, 2620 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 鉤十字狐ヒルデ 炎 430 5 1387, 2579, 2580, 2646, 2647 逆十字狐ダンテ 光 431 暴虐の狐王オーバーロード 風 432 漢狐バンカラ 炎 433 5 576, 577, 1789, 2949, 3572 星狐アストロロ 光 434 4 675, 1439, 2321, 4164 闘狐カンポー 風 435 2 538, 1231 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 星巡りの煌夜 炎 436 1 774 空狐蘭玉 光 437 2 775, 1625 天仙玉狐幹泰 風 438 1 776 第18弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 暴狐火鈴 炎 456 御出狐光鈴 光 457 舞狐風鈴 風 458 騙し狐ロキ 炎 459 9 477, 1022, 1076, 1102, 1103, 1398, 1714, 1819, 2746 雷槌狐トール 光 460 10 788, 876, 882, 1075, 1397, 1520, 1521, 2322, 2462, 2643 世界狐コンコンガルド 風 461 7 712, 1029, 1383, 2103, 3010, 5250, 5379 狐燵ユズ 炎 462 7 491, 536, 539, 569, 612, 713, 2247 御天狐ライコウ 光 463 3 540, 2249, 4942 むつあしきつね 風 464 26 497, 498, 535, 541, 570, 609, 610, 611, 660, 880, 881, 1164, 1556, 1600, 2248, 2599, 2600, 2601, 3396, 3838, 4063, 4203, 4788, 4789, 5227, 5284 ヨミコ 炎 465 5 656, 948, 1582, 3486, 4294 トイレの花狐さん 光 466 箴狐白眉 風 467 1 478 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 三昧塵羽狐 炎 468 1 4595 不可なる酸味ッ狐 光 469 灰色の野狐狸芽 風 470 宥狐板倉熈 炎 471 火嘱貂 光 472 1 671 三房野諡 風 473 1 747 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 飛空狐テンカ 炎 474 星狐レーリ 光 475 5 479, 782, 783, 950, 951 色誘狐山田 風 476 2 492, 3130 第19弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 古都狐ルリヱ 炎 509 花葉狐かよう 光 510 30 1211, 1313, 1396, 1420, 1478, 1494, 1517, 1518, 1519, 1586, 1597, 1598, 1630, 1659, 1693, 1694, 1695, 1728, 1764, 1874, 1878, 2025, 2034, 2051, 2155, 2164, 2273, 2383, 2816, 2899 家事狐ひとみ 風 511 電脳狐リーサ 炎 512 御来狐コウギョ 光 513 1 530 星空狐でんぱひめ 風 514 土木狐タクミ 炎 515 執事狐ツカサ 光 516 ソラ狐ふしぎ 風 517 1 531 色狐艶姫 炎 518 1 2120 和歌狐月愛づる姫 光 519 謎狐モモカ 風 520 3 532, 533, 1485 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 仇狐花 炎 521 1 5045 闘狐コタロウ 光 522 2 701, 4161 拳狐コンタ 風 523 1 4160 蛮勇狐クルペオ 炎 524 2 729, 952 純真狐まこと 光 525 3 1069, 1070, 4437 はたらく狐田中山 風 526 1 825 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 重闘狐ミヤモト 炎 527 4 1288, 1776, 1777, 2967 拳闘狐ユーシイ 光 528 3 1105, 3034, 3576 軽闘狐ダングラール 風 529 2 789, 3358 第20弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 新造箱狐ピュクシスNC 炎 546 1 4296 六輪一尾狐 光 547 超合狐ぱんどらご 風 548 営業二課のコンダさん 炎 549 8 606, 607, 614, 617, 650, 716, 1545, 2585 営業二課のリツコさん 光 550 2 619, 715 営業二課の新狐くん 風 551 3 613, 714, 2586 彗星狐アマツ 炎 552 百狐野行ヨメトリ 光 553 木之狐コシカケ 風 554 こんたま 炎 555 1 567 野狐トーマスとトレバー 光 556 常勤狐ワーキングフォックス 風 557 1 568 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 九尾時掏摸ビジリスク 炎 558 2 1317, 1318 天濁巫狐コーコン 光 559 1 651 呼鶏呼狐コカトリデス 風 560 3 1424, 1425, 3117 探知狐ソナー 炎 561 1 945 想狐ミコト 光 562 1 4159 盗狐紅葉 風 563 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 天輝エオリア 炎 564 Nr.9カデンツ 光 565 声彩のトリヴレ 風 566 データ更新日 2018/9/23 5 05 49
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19205.html
登録日:2009/09/02(水) 19 58 19 更新日:2023/08/27 Sun 22 58 04NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 サイン出された方はたまったもんじゃない サイン見逃して3塁ランナー呆然←監督ブチギレ スクイズ スクイズしないと死んじゃう病←和田豊 スクー○デイズ バント プロ野球 死ぬ程緊張する 満塁でスクイズ 甲子園 野球 闘将(笑) 飛ぶキャッチャー石原 野球用語の1つ。 ランナーが3塁にいる場合に行う送りバントを指す。 語源は英語のsqueeze(搾り取る)から。 スクイズを成功させると打者はアウトになるが1点入るため、確実に点が欲しいとき、安打を撃ちたいが打者が非力なときなどによく行われる。 来る球を当てて転がす簡単な仕事…のように思われるがただの送りバントよりも圧倒的に難しい。 その理由として、まず3塁ランナーが走ることである。 バントは球の勢いを殺すため、キャッチャーや前進したファーストやサードに取られる。 そのため本塁を狙うスクイズではタッチアウトを防ぐため、3塁ランナーは投球と同時に走る必要がある。 しかしこのせいでスクイズを仕掛けることがまずバレるため、下手に球を転がすとすぐに球を処理され、最悪ホームゲッツーの危険性がある。 そのためバッターは球を殺し、線上に上手に転がすことを要求される。 そしてもう1つの理由がプレッシャーが非常にかかることである。 仮に失敗するとランナーはアウトになることは勿論、試合の流れが相手側に一気に流れてしまう。 そのためバッターの責任は重大であり、失敗は許されないほどの空気になる。てかなる。 中にはこのプレッシャーの中、簡単にスクイズを決める人がいる。まさに職人の名にふさわしい。 しかしその職人芸に至るまで幾度となく練習、失敗を繰り返してきたのである。 そんな彼らのバントはもはや芸術ともいえる。 守備側がスクイズを防ぐために取る作戦として、ピッチアウトが挙げられる。 これはバットが届かないくらい外側にボールを投げてバントを失敗させ、飛び出した3塁ランナーを封殺する作戦である。 是が非でもバットに当てなければならない打者は横っ飛びジャンプをして意地でも当てようとするが、成功率は低い(140k/hで外に逃げていくこぶし大の球体に横っ飛びジャンプで当てるのは、至難の業。いや、技という次元じゃなく、気迫の問題か) しかし連発すればただカウントが悪くなっていくだけなので、投手が不利になっていく。どこで外すか、これは捕手の経験と監督の洞察力が問われる。 高校野球ではよく見られるがプロ野球ではあまり見られない。 高校野球ではミスを誘えるため、当てるだけならプロよりは難しくない、トーナメントであるため、等が挙げられる。 プロならば基本的に苦肉の策であるため、あまり好まれて行われない。打者がよっぽど期待出来ない、投手を打ち崩せない時など特殊な状況でない限り行われる事はあまりない。 難しく感じない人はパワプロででも試してみよう。投球と同時にスタートさせ確実に転がす。サード捕球と同時に走者タッチアウトされたりと意外と確実な作戦ではなく感じる。 なお、サヨナラスクイズはアウトが取れないためヒットとなる。 またスクイズに対してのキャッチャーの対応を逆手に取る作戦もある 使える場面はランナー1、3塁で2アウト以外の時 まず、ピッチャーが投球動作に入ると同時にバッターはスクイズの動作にはいり、1塁ランナーはスタート、3塁ランナーはスタートのふりをする 次にバッターはスクイズをしに行くと見せ掛けて、わざと空振りをする するとキャッチャーはスクイズの失敗だと思い込み、飛び出してるであろう3塁ランナーを刺そうとするのだが3塁ランナーは飛び出しておらず、その間に1塁ランナーは安全に2塁へ進む事ができる、という作戦だ こうなるとダブルプレー(ライナーゲッツーを除く)の心配が無くなり、よりチャンスが拡大するのだ 高校野球でたまに、プロでは稀に見られるが、ある程度の練習が必要で、バッターの空振りが下手だと普通にキャッチャーに2塁へ投げられ、1塁ランナーが犬死になんて事もある またセーフティースクイズという作戦もあり、これは普通のスクイズとは違いランナーはスタートせず、バッターがバントをしてボールが転がったのを確認してからランナーがスタートする、というものである セーフティースクイズは3塁ランナーがポップフライや空振りを見極める事が出来るのでスクイズに比べリスクが低い しかし、3塁ランナーは転がってからスタートするのでランナーの足がある程度速く、なおかつランナーの判断が良く無ければ成功しない作戦である ちなみに最近の高校野球ではスクイズよりもこちらの方が頻繁に見る作戦でもある ファイヤーシスターズ「予告編スクイズ!」 火憐「ランナーをあの世に送りバント」 月火「失敗じゃん」 川相「追記、修正よろしくお願いいたします。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三重高の敗因だなぁ -- 名無しさん (2014-08-25 23 21 36) 完璧読まれてたしな -- 名無しさん (2014-08-26 06 22 18) 確かに、パワプロで試してみて成功した覚えがないなぁ。 -- 名無しさん (2017-05-24 09 54 28) 申告セーフティスクイズ -- 名無しさん (2018-12-24 19 27 20) ほー、ほけきょ。…おや? -- 名無しさん (2020-01-15 13 54 44) 正直スクイズするくらいなら外野フライや内野ゴロの方が…当たらんほど打撃ベタなら仕方ないんだろうがそういう人はたいていバントも下手だしな -- 名無しさん (2020-01-15 14 49 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hamilton/pages/239.html
無死または一死で三塁にランナーがいるときに、バントをして三塁ランナーを本塁へ帰す作戦のこと。 近藤昭仁元監督のこと。(1993年〜1995年在任、横浜ベイスターズ初代監督)ランナーが三塁にいるとスクイズの指示を出すことが多かったことから「ササキ様に願いを」では「スクイズしないと死んじゃう病」とネタにされていた。このように作戦がパターン化するなど采配面に多少難があったようで、あまり人気のある監督ではなかったようである。しかし、監督に就任した後の横浜・ロッテは日本一に上り詰めているため育成面では優秀だったのではないかと言われることもある。2006年から巨人のヘッドコーチに就任。ノーアウトやワンアウト三塁の場面ではきっとおそらく・・・・・・http //www.daily.co.jp/baseball/2005/10/23/191833.shtml 2009年5月22日、西武戦で6年ぶりにスクイズが決まる。 http //www.tbs.co.jp/baseball/game/20090522LY01d.html 4回は細山田が03年8/7G戦以来チーム6年ぶりのスクイズ成功 2009年8月12日、対ヤクルト戦。4回の攻撃、ランナー2・3塁の場面で ランナー2人を返す「ダブルスクイズ」(「ツーランスクイズ」とも言う)をしかけるも失敗(1人のみ生還)。 ☆☆2009横浜実況スレ8/12東京ヤクルト戦 part1☆☆ 2009年8月15日、対広島戦。8回の攻撃、ランナー2・3塁の場面で 2人のランナーを返す「2ランスクイズ」に成功する。 ☆☆2009横浜実況スレ8/15広島東洋カープ戦 part2☆☆ 横浜・石川、2ランスクイズで試合決めた http //www.sanspo.com/baseball/news/090816/bse0908160504000-n1.htm 2009.8.16 05 02 (セ・リーグ、横浜6−3広島、16回戦、横浜9勝7敗、15日、横浜) 石川が2安打3打点に1盗塁と大活躍。八回には一死二、三塁で2ランスクイズを決めた。 盗塁には「準備をしていたので一発でスタートが切れた」。 スクイズには「前節のヤクルト戦でも決めていたので落ち着いてできた」と自信満々の23歳。 「ほかの人にないものといえば自分は足。どんどん生かしていきたい」と言葉もはつらつとしていた。
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/176.html
スクイズ すくいず 【原作】【アニメ・ゲーム等】 スクイズとは、ゲーム「スクールデイズ(School Days)」およびそのアニメ版の略称。 ヤンデレ作品の金字塔。金字塔すぎてアニメは最終回を残し放送中止なんて良い思い出も。中の人などいませんよ? タグで動画検索 「スクイズ」でタグ検索 「スクールデイズ」でタグ検索 動画 sm1098056スクールデイズ騒動まとめ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1098056 ようつべ版はこちら さの単語一覧にもどる トップページにもどる - -
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/142.html
スキル スクイズ バント+2 作成方法(未確定含む) スクイズテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 スクイズ = 気力 精神力 + センター返し 巧打力 編集 = 気力 精神力 + 敏捷 走力 編集 = 気力 精神力 + 背走 守備力 編集 = 球際 精神力 + 連打 巧打力 編集 = 球際 精神力 + 巧妙 巧打力 編集 = 球際 精神力 + 脚力 走力 編集 = 球際 精神力 + 機敏 走力 編集 = 胆力 精神力 + センター返し 巧打力 編集 = 器用 巧打力 + 怪力 長打力 編集 = 器用 巧打力 + 脚力 走力 編集 = 連打 巧打力 + 握力 長打力 編集 = 連打 巧打力 + 鉄壁 守備力 編集 = 連打 巧打力 + 遠投 守備力 編集 = センター返し 巧打力 + 馬力 長打力 編集 = 巧妙 巧打力 + 遠投 守備力 編集 = 筋力 長打力 + 背筋 体力 編集 = 筋力 長打力 + 地肩 球威 編集 = 筋力 長打力 + 外角 制球力 編集 = 馬力 長打力 + 配球 制球力 編集 = 馬力 長打力 + 内角 制球力 編集 = 快足 走力 + 俊足 走力 編集 = 快足 走力 + 遠投 守備力 編集 = 脚力 走力 + 背走 守備力 編集 = 脚力 走力 + キレ 球速 編集 = 機敏 走力 + 封殺 守備力 編集 = 機敏 走力 + 鉄壁 守備力 編集 = 封殺 守備力 + 休養 体力 編集 = 好捕 守備力 + 回復 体力 編集 = 背走 守備力 + 背走 守備力 編集 = 遠投 守備力 + 背筋 体力 編集 C B 編集 = 体重移動 巧打力 + バット折り 球威 編集
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1777.html
スクイドル 画像 スクイドル スクイドルGOLD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクイドルGOLD.png) 機体説明 イカ型と異形ではあるがパルサーディオ以来となるLサイズ補助。 AMもLGも触手という特異な構成をしている。 AMには触手によるサブ格闘攻撃を内蔵。 LGにはBSが内蔵されているため、BDにBSは装備可能だが独自のBSを持たない。 BDのイカスミは吹き付けた相手をディスオーダー状態にする。 2010/03/04から2010/05/27まで実装されていたウィークリーRtガラポンで皆勤を果たし、 最終週となる2010/05/20からの1週間ではそれを記念してかスクイドルGOLDが同Rtガラポンで実装された。 2010/06/17のアップデートにおいてBD内蔵であるイカスミの威力・射程が改善されたが…。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 スクイドル 補 L 320 550 590 14 17 11 8 8 60Rt(s2)ガラポン(s3) なし スクイドルGOLD 補 L 320 550 590 14 17 11 8 8 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 スクイドル パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット スクイドルBD L 補 335 225 11 11 6 4 6 MAIN:SQUID SPLASH スクイドルLG M 補 75 40 1 2 3 2 BS内蔵 スクイドルHD M ALL 30 15 2 2 スクイドルAM M 陸補 55 20 1 1 1 1 武器所持不可SUB:WHIP スクイドルAM M 陸補 55 20 1 1 1 1 武器所持不可SUB:WHIP ※初期状態ではBD側のBSジョイントは空き状態。 スクイドルGOLD パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット スクイドルBD-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクイドルBD-G.png) L 補 335 225 11 11 6 4 6 MAIN:SQUID SPLASH スクイドルLG-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクイドルLG-G.png) M 補 75 40 1 2 3 2 BS内蔵 スクイドルHD-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクイドルHD-G.png) M ALL 30 15 2 2 スクイドルAM-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクイドルAM-G.png) M 陸補 55 20 1 1 1 1 武器所持不可SUB:WHIP スクイドルAM-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクイドルAM-G.png) M 陸補 55 20 1 1 1 1 武器所持不可SUB:WHIP ※初期状態ではBD側のBSジョイントは空き状態。 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 200 400 800 1400 2200 3000 8000 12000 20000 32000 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 15 HP+13、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 クイックスイム 10 スウェー 20 バンプアブソーバー 10 ブーストランニング 20 Lv6以上 ショートブースト 20 タフランナー 20 ブロードレーダー 30 Lv9以上 ファストリカバリー 20 レビュー・コメント これがSサイズでステルス持ってたら後方砲戦妨害で輝いたかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-01-20 14 24 14 なぜかウィークリーガラポンに総出している。 CSはなめてんのか? -- (名無しさん) 2010-04-25 12 18 18 しかもGoldが出やがった、** 大丈夫か? ** -- (名無しさん) 2010-05-22 15 21 27 一応スクイドルGOLDをこちらにリンクしておいたが、スクイドルGOLDはキャパシティが高かったりするのか? 非常にどうでも良くて誰からも気にされないだろうが、一応キャパシティが異なるなら別にページを作るんだが。 -- (名無しさん) 2010-06-20 00 15 46 ジアス版登場でこいつ存在意義が心配でゲソ -- (名無しさん) 2011-04-25 15 29 56 アリーナで通用するか という観点で見るならガールが出る前から空気 個性という点で見るなら一応L補の中で唯一ショトブが取れる機体だった筈 なのでガールが出たがらどうこう、って事は無い 次に実装されるL補次第だな -- (名無しさん) 2011-04-26 07 40 27 もうほんっとにどうでもいいけどこないだ実装されたロトンレムレスが見事にショトブ持ちというオチでした -- (名無しさん) 2012-10-04 19 25 39 60Rtでショップ販売されるようになったが、 正直なところ10,000UCだったとしても使わねーよ、と言われかねない性能 -- (名無しさん) 2013-07-18 14 00 44 みっ、店売りL補では唯一のショトブ持ちだしっ! -- (名無しさん) 2013-07-18 18 30 08 イカ買えるだけのRtあるならもうちょい我慢してグライノート買うわな 5000UCでも見向きもされないレベル -- (名無しさん) 2013-07-19 07 54 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/3288.html
スクイブ
https://w.atwiki.jp/wing-guild/pages/245.html
NAME:スクイズ 所属ギルド:Platina WIng 関連項目 Platina Wing 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kamigakure-g/pages/37.html
ここを編集 ; 今日の晩飯のことを考えてます「@w@「 キャラ紹介 キャラ名 職業 コメント ニックネーム ロスクイ 弓使 実は戦士 ロスさん、ロクさん プロフィール 几帳面じゃないA型です「@w@「 気軽に声かけてください^^ コメント プロフィール画像の欄寂しかったので勝手にUPしちゃいました(≧∀≦)b -- 聖影 (2008-03-17 02 24 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/3549.html
スクイシー・スクイブルス 名前:Scott "Squishy" Squibbles デビュー:『モンスターズ・ユニバーシティ』(2013年) 概要 肌色の肌に黒い髪の五つ目のモンスター。日本*人の妖怪的な風貌で、デザインのモデルは餅。本名はスコット・スクイブルス。 モンスターズ・ユニバーシティ*の2年生。昔は怖がらせ屋になることを夢見ていたが、現在は「ウーズマ・カッパ*」に所属している。 恥ずかしがり屋で優しい性格。影が薄いためか、気付かれずに近付くという特技を持つ。 昔は怖がらせ屋になる夢を持っていたが、夢破れて「ウーズマ・カッパ*」に所属していた。彼らの本拠地はスクイシーの実家であり、儀式の最中に母のシェリー・スクイブルス*が洗濯機をかけるなど、雰囲気作りに悩まされている。 卒業後はモンスターズ・インク*に入社。 エピソード モンスターズ・ユニバーシティ モンスターズ・ユニバーシティ*の怖がらせ学部の学生である努力家のマイク・ワゾウスキと才能溢れる自信家のジェームズ・P・サリバン(サリー)は、フィアーテック大学*のマスコットであるブタのアーチー*を捕まえることに成功し、エリートクラブ「ロアー・オメガ・ロアー*」のジョニー・ワーシントンから才能のあるサリーだけ勧誘を受ける。ジョニーは「君にはああいうクラブがお似合いだ」と、弱小クラブの「ウーズマ・カッパ*」を指す。ドンはそのクラブの部長を務めている。 あんなクラブには入りたくないと思うマイクだったが、試験の結果が振るわず悲鳴ボンベ*学部への転部を命じられてしまう。マイクは学生団体主催の怖がらせ大会*に参加し、優勝したら怖がらせ学部への復帰、負けたら退学という条件でアビゲイル・ハードスクラブル学長と交渉する。マイクはやむを得ず弱小チームの「ウーズマ・カッパ」に入部するがメンバーが一人足りない。サリーも同じく試験に失敗し「ロアー・オメガ・ロアー」から追放されていたため、マイクは仕方なく怖がらせ学部に戻りたいサリーをメンバーに引き入れる。 1回戦はマイクとサリーが暴走するも、「ジョーズ・シータ・カイ*」が不正で失格のためなんとか突破。2回戦はマイクとサリー以外のメンバーのチームワークのおかげで何とか突破する。「ウーズマ・カッパ」は「ロアー・オメガ・ロアー」主催のパーティーに参加するも、そこで辱めを受けてしまう。自信を失ったメンバーたちを、マイクは夜間のモンスターズ・インクに連れて行く。「本物」のモンスターたちの姿を見たマイクとサリーはお互いの目指すものが同じであると気付き、和解する。その日から知識豊富なマイクの指導の下、メンバーたちは熱心にトレーニングに励み、決勝まで駒を進めた。 決勝は実践同様、怖がらせシミュレーター*で子供を脅かし、6人の総合スコアで競う内容であった。「ロアー・オメガ・ロアー」相手に善戦するメンバーたち。最終戦ではジョニーのスコアをマイクが大きく上回り、「ウーズマ・カッパ」が優勝する。 しかし、程なくしてサリーがマイクの番のみシミュレーターの難易度を下げていたことが判明する。自分が信じられていなかったことにショックを受けたマイクは人間界に行って自分の実力を証明しようとする。マイクと彼を助けに行ったサリーが人間界にいるにもかかわらず、学長はCDA*が到着するまで人間界のドアを封鎖する。閉じ込められたマイクとサリーはお互いの長所を活かして、様子を見に来た人間の大人たちを怖がらせることに成功する。その悲鳴は学長の最高成績を遥かに上回るものだった。 マイクとサリーは退学することとなり、モンスターズ・インクの郵便係に就職する。一方、スクイシーをはじめとする「ウーズマ・カッパ」の他のメンバーは怖がらせ学部への転部が認められた。 登場作品 2010年代 2013年 モンスターズ・ユニバーシティ モンスターズ・パーティ ディズニーインフィニティ 声 ピーター・ソーン(2013年) 嶋田翔平(2013年)