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登録日:2010/05/31(月) 18 51 19 更新日:2021/04/25 Sun 18 42 29 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 うわーっ! アッー! キェェェェアァァァシャァベッタァァァァァ!!! キョアーオ ギエピー ギリシャ神話 サスペンス ハッキョーセット バンシー ヒィィィィィィィィィィィィ ブルァァァ! ヘイポーさん ホラー ミステリー 声 嫌悪 嬌声 恐怖 悲鳴 断末魔 歓喜 死期 激痛 言葉 阿鼻叫喚 キャーッ! 悲鳴とは恐怖や嫌悪、痛み等を感じた時に発するうわぁーっ! だあぁーっ!! ひいぃぃぃぃっ! こんな風に大きな声で叫ぶぞおぉぉっ!! ぎゃおおおおおん! 殴られる時は、ぐわぁっ!! ……いいパンチだ……! 他にも足蹴られた時とかにシンプルに痛ってぇーーっ!! とか、言う、のも、悲鳴、だよっ……! でも腹とかだとおぶっ!! ……声……出な……。げふっ……ぐふっ……。 むりやり何か突っ込まれると、ひぎぃ!? らめぇえぇっ!!! んあーー!! んああーーっ!! 怖い時は悲鳴を上げると誰かが助けに……ギャアアァアァァッ!! ゴ|ワァァッ!|ゴ ゴ|壁が迫って|ゴ ゴ|来るぅぅ!|ゴ ゴ| Σ。 |ゴ ゴ| λ |:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アイドル等好きなものに会えた喜びからあげる悲鳴は黄色い。 ただし人によっては茶色い。 1.動物が発する声の一種のこと。 悲鳴はヒト等の声帯を持つ生物が外部からのなんらかの刺激を受けた際に発する声である。 一般に、声帯を動かす筋肉が極度に緊張している状態で声を発する為、かんだかく耳障りな音として認識される。 また、人の耳に理解できない声域の声も、大抵は悲鳴等によって発生する。 自らの意思とは関係なく反射的に発することが殆どであり、心拍数の急上昇を伴うことが多い。 因みに悲鳴は人の関心を最もひくことのできる音声らしい。ソースは、今は亡きトリビアの泉。 だからと言ってCMの冒頭に悲鳴を持ってくるのはやめよう。 2.ノイズロックバンドグループのこと。 あと、死ぬ時の悲鳴は特に断末魔と呼ばれ、 ぬわーーっっ!! ぎょえーーっっ!! あべしっ!! ンンンーーーッ!!! アッーーーーー!!! ムワアアアアアアアアアアアアアア!!! きえぇぇぇぇええぇぇぇぇーーー!!! イ"ェアアアア!! ぐふぅっ!! げるぐぐ!! ぎゃん!!! キョアーオ。 ウボァー。 アァウゥン。 ぎにゃあああああ!! キェェェェェアァァァァシャァベッタァァァァァァ!!! アア゛ーゥ!! 因みに一部鬼畜紳士達の間ではこれらの悲鳴はご褒美なんだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何てやかましい項目なんだ! -- 名無しさん (2014-01-28 15 52 32) もうちょっと綺麗に鳴けや -- 名無しさん (2014-01-28 17 45 59) ↑実際素で悲鳴あげるときどうやって文字に起こせばいいかわかんないようなこと叫ばない?…具体的にいうと壁を這いずる黒いアレがいきなりこっちに飛んできたときとか・・・ -- 名無しさん (2014-05-26 16 33 08) ハッキョーセットは断末魔じゃねぇだろwww -- 名無しさん (2014-05-26 16 58 18) 嬉しい悲鳴ってどんなだろ -- 名無しさん (2014-05-26 18 46 16) ↑ヒャッハー!とか? -- 名無しさん (2014-05-26 18 54 24) 某王様「AIBOOOOOOOOOOO!!」 -- 名無しさん (2014-05-26 19 08 48) アイエェエエエ!しか喋らんモブが大量に出てくる小説があってだな -- 名無しさん (2015-03-09 00 30 01) イヤーッ! グワーッ! イヤーッ! グワーッ! イヤーッ! グワーッ! イヤーッ! グワーッ! イヤーッ! アバーッ!! -- 名無しさん (2016-08-30 18 55 36) アバーッ!サヨナラ! -- 名無しさん (2016-08-30 19 17 29) タコス! -- 名無しさん (2021-04-25 18 42 29) 名前 コメント
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悲鳴(ひめい) 悲鳴 イベントカード 使用代償:白 バトル中に使用する。 HPが200以上の味方キャラ1体にHP-200する。バトル終了時まで、キャラ1体に攻-300する。(1ターンに1回まで宣言可能) 「わああ、油断した〜〜〜!」 Version/カード番号 Ver.19.0/1691 レアリティ U コメント コメントの入力。必須ではない。
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悲鳴窟(悲鳴の洞窟) アラド暦977年、最初の転移現象の被害者として、第5使徒『無形のシロコ』が悲鳴窟に転移した。 シロコは暖かい場所でのみ十分に活動できるため、悲鳴窟に転移されたことにより永らく苦痛を味わうことになる。 シロコが苦痛のために放った悲鳴が聞こえてくることから、悲鳴窟と呼ばれるようになった。 それから後のアラド暦981年、旅の剣士アガンゾは、ロキシー、ブワンガ、ヴァン、シラン、ウーらと共にシロコの討伐に成功した。 キャラクター作成時の共通ストーリーではロキシーとシロコが相討ちする場面が見られ、アニメの第1話ではそのときの爆発でカザンの呪いがアラド大陸全土にまで広がってしまう、という描写が見られた。 ゲームでは埋もれてしまった悲鳴の洞窟入り口が、盗掘集団クライムバッファローによって開かれてしまったことからストーリーに登場する。 不安に思ったライナスの依頼でプレイヤーは悲鳴窟の調査を始めるが、実際に訪れたことのあるブワンガの話によると普通の人間にはシロコの気によって踏み入れることすら叶わないと言われてしまう。そこでグランディスに聖なる次元の刃を作成してもらい何とか進入するも、悲鳴窟の調査は危険で難航してしまう。 ライナスがシュシアを通じて協力者を呼ぶと、そこにはかつてシロコを破ったアガンゾの姿があった。しかしアガンゾはプレイヤーの力を疑い、同行を拒否。プレイヤーの実力を認めさせることでようやくアガンゾと共に悲鳴に入り、調査を終わらせた。 ●モンスター紹介 ○魔剣アポピス 攻撃力と耐久力が高く、出血状態にさせてくる。地面に落ちると回転攻撃しながら横に滑るため、浮かせたまま攻撃すると楽。クライムバッファローが魔剣の宿主になるときにはHPが回復するので、全力を出しても削り切れそうにないときはわざと地面に指すのも手。 固有ドロップ・『混沌のトランプ 魔剣アポピス』 ○盗掘王 地面に穴を掘ったり毒を噴出させたりする攻撃をする。たまに大量の雑魚を出現させてPCにダイレクトアタックしてくることもある。 倒すとHA妖精。 ○ハイスペクトリス・ルネ 元々はヴァン、ケインと共に悲鳴窟に入ったメイジ。 吸引力の強いホローを出現させたり杖で殴ったりする。ホローに当たると沈黙状態となりスキルが使えなくなる。Q技を使うと無敵状態で移動してしまう。 倒すと無敵妖精。 ○ブラッディーストーム・ハーディー 赤い霧を出現させる。この霧は倒せない上、重なると急激にHPを奪っていく。また、それとは違う赤い霧を出し、爆発させることもある。爆発に当たると出血状態になる。 倒すとHP半回復妖精。 ○スカルケイン かつてシラン、ルネと共に悲鳴窟の調査を派遣されたチーム『ミスト』のリーダー。シロコに殺されたことにより強い怨念が生まれた。 攻撃力が非常に高く、また、この部屋自体のギミックも厄介なため倒すのが難しい。 プレイヤーの召喚したものが消える際にHPがかなり回復するので、一部の職は相性が悪い。というか人によっては積んでる。 剣で払う攻撃やプレイヤーを追尾し爆発する怨念を出現する攻撃を行う。 スカルケインと共に出現する魔法陣は接触したプレイヤーを気絶させる効果があり、気絶したプレイヤーの足元にスカルケインはワープする。 ソロの場合は魔法陣から逃げつつ戦うか気絶耐性を100にすることでまともに殴りあいができるようになる。 PTの場合は一番左にいるプレイヤーを追尾する、という魔法陣の性質を活かして、一人が囮となり、残るメンバーがたこ殴りにする作戦が一般的。 囮になるのは相性の悪いメカやサモナー、支援特化のクルセなど。 固有ドロップ『魔剣アポピス(大剣)』 ●Boss紹介 ○巨大ヌゴル かつてシロコに滅ぼされたと思われていたヌゴルの生き残りの内、巨大化した個体。 攻撃力、体力共に高く、ソロクリアの一番の壁となる。 ただでさえ高いHPを、無限に召喚する幼虫を捕食することで初期値を超えて回復する。そのため、場合によっては数十分戦い続けるなんてこともざら。 地面に潜ったら要注意。その後プレイヤーを追いかけ、地面から出ると針を飛ばす回転攻撃をしてくる。この針に当たると大ダメージの上、高ダメージの出血状態に かかってしまうので、一度に何発も食らったり出血を放置しておくと簡単に殺されてしまう。止められるスキルがあるなら確実に止めよう。 口から爆弾を吐き出す攻撃も、範囲が広く若干のホーミング性能があるため厄介である。 ソロならば幼虫が捕食されないように遠ざけて戦いつつ、回転攻撃を食らわないように立ち回ることが攻略の鍵。 PTならば火力でごり押しできるので、道中を気を付けた方がいいだろう。 固有ドロップ・『ヌゴルの目』『ヌゴルの皮膚』『ヌゴルボーンランス』『ヌゴルボーンブレード』『ヌゴルマズル』 これまた他サイトより転載 自身のメモ用です;;
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ああ まただ あの悲鳴 あの叫び ああ まただ また幻聴が聞こえる 小さな 小さな窓から 見え隠れする黒猫が じっと私を見据えてる そんな気がして ああ まただ また聞こえる あの囁き あの声 ああ まただ 忘れられない あの恐怖が まだ私は あいつの鳥籠の中――
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十六夜アキ(DA):悲鳴 攻略 ※チェック待ち。50音順待ち。 合計40枚+06枚 上級04枚 ギガプラント×2 椿姫ティタニアル×2 下級15枚 ギガント・セファロタス×3 ボタニカル・ライオ×3 ナチュル・ローズウィップ×3 ロードポイズン×3 ローンファイア・ブロッサム×3 (D) 魔法09枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生(D) 増草剤×2 (D) 薔薇の刻印×2 ハリケーン 光の護封剣 罠14枚 オーバー・デッド・ライン×2 神の宣告×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 棘の壁×2 奈落の落とし穴×3 エクストラ06枚 ブラック・ローズ・ドラゴン×3 ヘル・ブランブル×3
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登録日:2012/05/14 Mon 22 45 31 更新日:2021/07/19 Mon 11 57 17 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ひ(冥ω殿) ←ではない グロテスク バーサスアース ヒーロー 伝説シリーズ 地球 小説 怪人 悲報伝 悲惨伝 悲業伝 悲痛伝 悲録伝 悲鳴伝 英雄 西尾維新 少年よ、逃げろ。 悲鳴伝とは講談社ノベルスから2012年に発行された小説である。 「伝説シリーズ」第一弾。 キャッチフレーズは「最長巨編にして、新たなる英雄譚」 西尾維新の今までの作品で最もページ数が多いのは『ヒトクイマジカル』480ページだが 今作はそれを上回る515ページである。あとがきによると原稿用紙千枚分らしい 作風は物語シリーズより戯言シリーズ後期に近く 「人外バトル」と「(萌え)キャラ殺し」の成分が多い また挿絵などは一切ない 悪法の下の平等 <あらすじ> 彼の名は空々空(そらからくう) どこにでもいない13歳の少年 風変わりな少女、剣藤犬个(けんどうけんか)が現れたとき、 日常かもしれなかった彼の何かは終わりを告げた ひどく壮大で、途轍もなく荒唐無稽で、 しかし意外とよく聞く物語は、 そんな終わりを合図に幕を開ける 人類を救うため巨悪に立ち向かう英雄は、 果たして死ぬまで戦うことができるのか!? 一部のコンテンツは優良です ◆用語 大いなる悲鳴 半年前にで世界中を震撼させた地球の悲鳴 それを聴いた人類の1/3を死亡させた。他の動植物は一切影響はない 地球陣 地球が生み出した怪人 人間に擬態して人間社会に溶け込んでいる 人間と能力は全く変わらない 地球撲滅軍 地球に抵抗するための組織 縦割り組織であり、グループ全体を全て把握している者がほとんどいない 国政を動かすことのできる力がある 第九機動室 基本的に戦う部隊 軍における数少ない攻めの部隊で汚れ仕事が多く 羨ましがれない部隊である 開発室 近代科学では実現されないような魔法のような道具を作っている。 「精神安定剤」や「ハイテクアイテム」は各隊員に支給させる 不明室 その存在を知る者は少なく、怪しげな実験を行なっている 生きることは戦いだ ◆登場人物 空々空(そらから くう) 主人公、中学1年の13歳の野球少年。ポジションは「遊撃手」 基本的に敬語でマニュアルに沿ったような普通の人間 目の前で人が死のうが奇妙な出来事が起きようなブレない精神の持ち主 ラッキースケベが起きてもあまり動じない ハイテクアイテムは『グロテスク』 透明になるスーツ。三時間でバッテリーが切れる もう一つのアイテムは『実検鏡』 怪人を判別することのできるゴーグル 剣藤犬个(けんどう けんか) ヒロイン、コードネームは『寸刻み』 剣道着に竹刀袋といった見ため通りの剣道少女。18歳。第九機動室所属 空々の家族を惨殺し地球撲滅軍に勧誘した その後、空々の世話係に任命され、彼との同棲生活が始まる 精神的に脆く、人を斬る日は物を食べることができない また、その夜は悲鳴を出し続ける 空々のファーストキスの相手 ハイテクアイテムは『破壊丸』 バッテリーで動いている全自動人斬り刀 運動能力がなくても誰でも使える 花屋瀟(はなや しょう) ヒロイン?コードネームは『蒟蒻』 空々の一つ上の少女で少年野球時代の親友。ポジションは「遊撃手」 第九機動室室長で小学生のときから地球撲滅軍に所属している マッチポンプ型のヤンデレ ハイテクアイテムは『見えない剣』 その名のとおり見えない剣。ドアぐらいなら簡単斬れる 飢皿木鰻(きさらぎ うなぎ) 飢皿木診療所の所長で痩せぎすの医者 冒頭で空々を診断していた 以前は花屋の中学のスクールカウンセラーであった 地球撲滅軍に直接は関係はないが、過去に関わりがあった 左在存(ひだり ざいぞん) コードネームは『犬歯』 剣藤犬个のペットで9歳の雌犬。第九機動室所属 『狼ちゃん』と呼ばれ鉄の檻の中に飼っている ご飯はきちんと1日2回ドックフードに牛乳をかけて与えている その正体は、普通の人間の少女。一人称は「俺」 不明室の実験で犬の擬態能力がついたが失敗作で擬態能力をコントロールできない 重度のギャンブル中毒であり、空々が自分に気づくことを賭けていた 剣藤は本当の犬だと思っているので、普通にかわいがっている ハイテクアイテムは『共鳴環』 そばにいる人間の気持ちを電導させる首輪 左右左危(ひだり うさぎ) 不明室所属の科学者 実の娘の在存を平気で犬に擬態する実験にかけたマッドサイエンティスト 飢皿木鰻は元夫 牡蠣垣閂(かきがき かんぬき) コードネームは『茶飲み話』 優雅で物静かで紅茶好きな紳士。第九機動室所属 剣藤の上司で花屋と剣藤を地球撲滅軍にスカウトした当人 ハイテクアイテムは『コート』(名称不明) バリアみたいに血などを弾くことができる また、飲んでいる紅茶には「存在を感じにくくする」薬が入っている 剣藤「死ね。ロリコン」 氷上法被(ひがみ はっぴ) コードネームは『火達磨』 第九機動室所属で周りからはダークヒーローと呼ばれている。元放火魔 肉体改造により高熱の血が流れており、炎を操ることができる 他の隊員から嫌われており、怪人10人倒すより彼を倒して欲しいと言われている ハイテクアイテムは『炎血』 感情によって体から炎を出すことができる 「ファイヤー・ボール・アース」という火の玉を指先からを放つ 空々のセカンドキスの相手 落雁ギリー(らくがん ぎりー) コードネームは『再開発』 開発室の広告担当の女性 空々にハイテクアイテムを渡しにきた 瀬伐井鉈美(せきれい なたみ) コードネームは『恋愛相談』 かませ犬その1 花屋の指令で剣藤を処分しに来た女性。第九機動室所属 剣藤の右腕を切断するものの、空々に「破壊丸」で一刀両断された 直接的に国政を動かせる力を持っているらしい ハイテクアイテムは『切断王』 一定の距離なら絶対に狙いを外さない手斧、主に投げて使う 了城 娯也(りょうじょう ごや) コードネームは『脇見運転』 かませ犬その2 第九機動室専用の運転手 登場して次のページで死亡 セリフは一言もない ハイテクアイテムは『刑車両』 追いつかれたら終わりと言われる程の能力があるらしい 地球 我らが住んでいる惑星 半年前に『大いなる悲鳴』で地球の人口の1/3を滅亡させた。 『地球陣』を生み出し人間社会に紛れ込ます。 定期的に『小さな悲鳴』で狭範囲ながら人間を殺生している。 ちなみに、50億年生きてきて一度目に笑ったのが恐竜の末裔らしい 淀理川 美土里(よどりかわ みどり) 怪人『地球陣』の一人 ただのOLで部下には慕われている 空々から出向いた日は息子の誕生日だった。 英雄になりたければなればいい 誰もそれを追記・修正したりしない きみが誰かの邪魔者になるだけだ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一応おねショタになるんだろうか・・・ あと、やたらと先の展開を地の文で書くので面白みは微妙 -- 名無しさん (2013-11-27 23 27 34) ↑悲惨伝では逆にそれを利用したミスリードがあったな あと剣藤さん可愛かった -- 名無しさん (2013-12-05 08 29 27) この巻はヒーローものリスペクト、悲痛からは魔法少女ものリスペクトで進んでるね -- 名無しさん (2014-03-03 05 33 03) 悲鳴伝初めて読んだ時は、『過去の西尾作品全ての悪意を抽出して煮詰めた作品』という言葉が頭をよぎったなぁ。 -- 名無しさん (2014-09-06 21 06 17) 四国が滅亡している悲鳴伝と四国以外が滅亡しているゆゆゆ -- 名無しさん (2014-12-13 12 03 03) それは俺も思ったがやめれwww 日本で「ある程度の大きさがある閉鎖空間」って舞台を用意しようとすると四国が丁度いいのかもね。北海道だと寒さやらで環境厳しめになるし。 -- 名無しさん (2014-12-17 21 12 15) 次巻で四国伝を終わりにできるのだろうか -- 名無しさん (2014-12-27 05 44 46) 何とか悲録伝(第6巻)で四国編完結。やっと魔法やら何やらの説明もされたが、それ以上に新しい設定ぶん投げた -- 名無しさん (2015-03-03 03 44 55) ネーミングが色々と流石すぎる -- 名無しさん (2015-04-04 03 10 41) ヤングマガジンサードにてコミカライズ化決定したそうだぞ!あと最新巻「悲亡伝」も発売されてる。その後「悲衛伝」「悲球伝」「悲終伝」で完結……かな? -- 名無しさん (2015-11-27 07 43 02) コミカライズて公式でビジュアルつくのか -- 名無しさん (2015-11-27 09 57 54) ↑2悲終伝の巻末に悲始伝って書いてありそう -- 名無しさん (2016-08-29 14 08 18) ふと、「もし 『悲鳴伝』、『悲痛伝』ら、『伝説シリーズ』の世界に仮面ライダーBLACK RXがいたら」と浮かんでしまった……。 四 国 安 全 都 市 宣 言 -- 名無しさん (2017-05-15 21 55 37) 名前 コメント
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【サイト名】悲鳴館(リンク切れ) 【h抜きURL】ttp //www2.odn.ne.jp/~cat54580/ 【管理人】闇の見物人氏 【コメント】 『パーティー』 美奈「お願い、許してぇっ! 孝治さんの見てる前だけはっ!!!」 『美人三姉妹』 四人の警官による暴走族の少女たちへの復讐!、そして陵辱!!
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こころの悲鳴 作詞/87スレ93 見つけないで見つけないで かくれんぼこころの悲鳴 彼女の一挙一動が愛しいの でもそんなこととても言えないわ ぬるま湯の関係 そのままでいたいから ねえお願い勘違いだと言って わたしのこころの悲鳴 気がついて気がついて かくしんぼこころの悲鳴 好きだと言えば壊れてしまう 心地好さから逃げられない あなたを愛してる 今日も詩を書いて誤魔化してる ねえお願い 嘘だと言って わたしのこころの悲鳴 誰か誰か話を聞いて 誰か誰か私を助けて 叶わない気持ち 叫ぶこころの悲鳴
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/297.html
概要 ベクターの記憶に関するナンバーズが納められている遺跡。 一馬の命を受けた遊馬達とドン・サウザンドの命を受けたベクター及び、ベクターに唆されたNo.96が向かった。 また、オービタル7が空間質量の変化を感知したことに伴い、後にカイトもこの遺跡に向かっている。 例によって、何故一馬がこの遺跡に向かうように命じたのか、何故ドンは自身の呪いを解くことになるナンバーズがある遺跡にベクターを向かわせたのか、この時にしか生じなかった空間質量の変化とは何なのか、現代におけるこの遺跡の管理はどうなっているのか等、それら全てが謎。 この遺跡に「悲鳴の迷宮」と名を付けたのはNo.96であるが、外見上は城であり、内部にも迷宮要素は見られなかったりする。 「悲鳴」の部分は、過去のベクターに殺された魂の悲鳴をNo.96感じ取ったことから付けたようだ。 この悲鳴は璃緒も感じ取っており、何故か過去のベクターの記憶の断片までも語っていたが、その意味を考えたら負けである。 過去のメラグはナッシュの城の近くで死んでおり、過去のベクターの居城であるこの遺跡で内密に起きた惨劇を知っていることも不可解だが、やっぱりそれも考えたら負けである。 また、遺跡には様々な罠が仕掛けられていたのだが、自分の城を罠だらけにする理由が謎。 城に勤めている人間や作動した罠を再セットする人間にとっては、いい迷惑だろう。(*1) その罠自体も、罠が回避されるスペースが都合よく用意されている、そのスペースに気付くことすら難しい起動式の罠が仕掛けられている、その罠が起動すると人数分の落とし穴がピンポイントに足元に現れる、長い間放置されている遺跡の罠を誰が再セットしているのかなど、やはり謎が多い。 例によって、この遺跡にあった壁画等を誰が記したのかも不明である。 ベクターの行った大虐殺の生き残りとかが記したのだろうか? 地下には闘技場があり、様々な武器や牢、玉座や客席まであることから、ベクターら王族が囚人を甚振るための場所であったと思われ、No.96はこれを処刑場と表現していた。 闘技場中央の台には闘技場を二つに割っている斧で固定されたナンバーズと《ミノタウルス》に酷似した番人が存在し、No.96はその番人を倒すことで《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》を手に入れたようである。(*2) 番人はただのモンスターでしかなかったが、No.96はデュエルディスクを実体化させて「デュエル!」と宣言していたため、マッハの時と同様に試練となるデュエルが行われていたのだろう。 この処刑場にも様々な罠が仕掛けられており、天井から玉座まで伸びている複数の鎖を引くというコントみたいな方法で作動する。 処刑場に入って間もないベクターは何故かこの仕掛けを把握していたが、本人曰く、自身が手に入れたわけでもないジャッジ・バスターが教えてくれたらしい。 いや、ベクターの記憶のことを教えてやれよ。 同じ頃、一馬の残した謎アイテム「王者のコイン」に従って進んでいた遊馬達も結局罠に引っかかり、そのまま地下牢に閉じ込められてしまっていた。 ベクター達からすればそのまま始末してしまえばいいだけの話であるが、妙なところで正々堂々としているベクターは遊馬とアストラルだけを解放し、No.96とデュエルするように促している。 ただ、遊馬だけは牢屋から円柱上の台まで放り出して鉄柵で退路を断ち、No.96のライフが減る毎に遊馬への罠を追加で作動させると脅すことで、デュエルを優位に進めようとしていた。 しかし、遊馬が罠を利用して脱出したことでその制限が解かれ、アストラルの反撃へと繋がり、結果的にデュエルは引き分けとなった。 デュエル後にはベクターが遺跡崩壊の仕掛けを使って遊馬達を遺跡の下敷きにしようとしたのだが、作動から遺跡崩壊までに異様なまでのタイムラグがあったことと、カイトが救助に駆け付けたこともあり、その企みは失敗に終わっている。 不思議なもので、この際には何故か小鳥、凌牙、璃緒が閉じ込められていた牢屋もいつの間にか開いており、脱出中に他の罠が作動することもなかった。 脱出させたいのかさせたくないのかよく分からない。 試練という名の茶番劇 その場面の画像などを一目見るだけで明々白々だが、前述した遊馬への罠は、罠として全く機能していない。 360度見渡せる円柱の上に立つ遊馬の唯一の退路を断ったことになっている鉄柵は退路の前にしか存在しないため、その鉄柵の脇を伝えば容易に退路に出られるのである。(*3) また、遊馬に追加された罠も振り子状に揺れる一本の斧でしかなかったため、その軌道上に立ちさえしなければ避けるまでもないものであり、作動直後以外は何の脅威にもなっておらず、遊馬も途中から全く相手にしていなかった。 しかし、作中で誰一人としてそれらを指摘しないどころか、何故か「揺れる斧につかまって脱出する」 とかいう危険な脱出法に思い至ったアストラルが、「遊馬、気付いてくれ」と言いながらその脱出法を大真面目に示唆していた。 なお、遊馬は本当にその方法で脱出している。 デュエル後には何故か筋骨隆々とした体になったNo.96の変化も含め、スタッフはそうまでして視聴者からのツッコミが欲しかったのだろうか? 無反応の遊馬の前を幾度となく素通りする斧は、まるで視聴者にかまってほしいスタッフを暗示しているかのようである。 そして、ここまで露骨なツッコミどころを用意するということは、スタッフに「視聴者の頭だとここまで露骨にしないとツッコミどころに気付かないだろう」という意識があったことを意味する。 ゼアル信者さんたちは、本当にそれでいいのだろうか? 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました こころの悲鳴 作詞/87スレ93 見つけないで見つけないで かくれんぼこころの悲鳴 彼女の一挙一動が愛しいの でもそんなこととても言えないわ ぬるま湯の関係 そのままでいたいから ねえお願い勘違いだと言って わたしのこころの悲鳴 気がついて気がついて かくしんぼこころの悲鳴 好きだと言えば壊れてしまう 心地好さから逃げられない あなたを愛してる 今日も詩を書いて誤魔化してる ねえお願い 嘘だと言って わたしのこころの悲鳴 誰か誰か話を聞いて 誰か誰か私を助けて 叶わない気持ち 叫ぶこころの悲鳴 (このページは旧wikiから転載されました)