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【作品名】永遠神剣シリーズのひとつ 永遠のアセリア ETERNAL SKY 【ジャンル】エロゲ、SLG、SRPG、STG、舞台劇、ドラマCD 18禁ドラマCD 【世界観】 ・『剣の力』=マナの世界 永遠神剣の力であり、神剣宇宙すべてのことを示す。 マナの世界に存在している全ては『剣の力』であり、そのものを指している。 完全な無から正と負の二つの力が分離し、引っ張り合っている状態の片方。 ・神剣宇宙 無数の時間樹を内包し、無限に拡大している多元宇宙。 さらにこの神剣宇宙も上位時間で時間分岐している。 ・時間樹 世界は時間分岐によって無数の世界を構築している。 また世界の外側には無限の次元宇宙が存在しており 一部の上位神剣(「紡ぎ」など)が能力を使って観察している。 さらに世界自体が無限に重なる多層世界となっている。 ここまでがひとつの分枝世界であるためその大きさは 時間分岐による無数の世界×無限の次元宇宙×無限の多層世界=三次多元宇宙 無数の分枝世界によって時間樹は構築されているため時間樹の大きさは 分枝世界×無数=四次多元 これら以外にも時間樹は根元となる「根源回廊」と 世界にマナを行き渡らせる「精霊回廊」があるため 最終的に時間樹の大きさは4次多元+2αとなる。 なお、エターナルは時間樹より存在力の大きい存在である。 ・エターナル 広域次元存在にして文字通りの永遠存在。 時間樹を俯瞰しうる多元宇宙存在。 第三位以上の永遠神剣と契約を交わした者及び自律して活動している高位神剣の化身の総称。 世界から切り離された存在であり、過去、現在、未来全てから存在が無くなる。 エターナルになった瞬間に、そうなった全ての存在は時間という概念の外に存在する事になります。 情報と物質の混ざり合った世界や時間の無い環境でも活動可能な他、 時間樹内の時間に縛られない。普通に時間移動や過去干渉が可能。 ただし専門の能力を持つ者以外には時間そのものを操る干渉は不可能。 世界間移動能力を持つため宇宙生存行動が可能だが、歴史から切り離された存在であるため、 時間樹を移動するたびにその世界において存在していた痕跡が一切消滅する。 なお、デフォルトで精神に攻撃が可能。相応の精神耐性がある。 また、基本的にエターナルは全力を出すことがない(各世界におけるマナの影響のため)ことから あらかじめ神剣の力を半分に分割しどこかの世界などに隠しておくことで、消滅させられても 分割した力のある場所で復活できる。 ・マナ 万物を構成する根源。形を持っていない可能性の状態にある浮遊マナと呼ばれる状態もある。 そのため、例えば自我も命もマナという物質の大きなうねりが引き起こした『現象』であり、 それが映し出す様々な反応を錯覚したのが『心』である。(設定:永遠神剣第二位『悟り』の死睨より ・ナル マナと相克であるもの。マナを食らう負のマナ。『実』に対する『虚』であり、 虚無宇宙からマナで構成された宇宙である神剣宇宙に漏れ出てくる。 ナルに取りつかれた存在は、ナル化マナとなり、マナ存在を否定し食いつくすようになる。 その後、ナルに染まり神剣宇宙から消失する。 制御できる場合はこの限りではない。 マナ存在であるエターナル全体に対して非常に優位にある。 作中において、神剣宇宙に流入したナルにより叢雲のノゾムが消滅させた時間樹の他に 幾つもの分枝世界が消滅している。 ・ナルとマナの関係 剣の力=神剣宇宙=マナ⇔盾の力=虚無宇宙=ナル マナとナルは常に等量である。 実と虚の関係であるため、ぶつかり合うと存在そのものが0になる。 ノゾムはそれを無尽蔵に呼び込める存在である。 エターナルの力はマナによるため、対存在であるナルは天敵。 ・ナル・エターナル 肉体を構成するマナを全てナル化マナに変質させたエターナルの亜種。 通常のエターナルを大きく凌ぐほどの力を持つが、常に暴走の危険性に晒されている。 ・永遠神剣シリーズのインフレ伝説 ゴロゴロいる量産兵器の最強の一撃で世界滅亡級 作中全体ではゴミのような強さの神剣でも太陽や月を創造可能、光速で剣を放つことさえ。 ビッグバンを打ちまくる存在を、素手で捕獲。 近付くだけで敵抹消、素粒子分解もあり。 惑星破壊できる奴も、永遠神剣持ってない奴には勝てない 【参考テンプレ】 【名前】星天のエト・カ・リファ 【属性】エターナル 創造神 【大きさ】成人女性並 【素早さ】時間に束縛されずに振舞える。 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。 上記の設定により、ルール上時間無視となる。 【特殊能力】時間樹における全ての事象を意のままにする能力を備えた存在。 世界創造も操作もリセットも思いのまま。時間樹規模の4次多元+2α任意全能。 素早さ欄の時間無視と合わせる事により、4次多元+2α常時全能。 【名前】悠久のユーフォリア 【属性】永遠神剣第三位『悠久』のエターナル 【大きさ】少女並 【攻撃力】永遠神剣第三位『悠久』という大剣で戦う。刃がビームソードみたいになっている。 常時全能のエト・カ・リファと戦い倒すことができるため全能殺しを持つ。 世界(時間樹の事であり4次多元+2α)を吹き飛ばす規模の攻撃力と範囲がある。 エターナルはデフォルトで精神に攻撃できるので精神攻撃×1、 また精神のみの存在に干渉、消滅させることができる。 『プチニティーリムーバー』 異次元追放×2 追放できなかった場合相応のダメージと相手の防御力を数割低下させる。 追放できる最大サイズは最低でも8mはある。 この技でエターナル(世界を自由に移動できる)を倒せるので世界を自由に移動できる能力者でも戻ってこれない。 受けたダメージを全吸収する白ミニオンLv.16のコンバーションⅠ(異次元追放耐性×1) 白ミニオンLv.16をコンバーションⅠの上から異次元追放するユーフォリアLv.85のプチニティリムーバーⅢ(異次元追放×2) 『プチコネクティドウィル』 最善のタイミングに最高のスピードで最大のエネルギーを叩き付けるだけの単純な技。 ただし単純なだけに回避も防御もほぼ不可能とされている。 『ドゥームジャッジメント』 次元の彼方から一直線に突撃し、敵に大きな物理ダメージと敵の強さに応じた非物理ダメージを与える。 非物理ダメージの方は相手の強さによるので強い相手にも通用するが弱い相手も殺せない。 【防御力】自分と同等の攻撃力の攻撃を防御したり耐えたりできる。 デフォルトで精神に攻撃できる他のエターナルと同等に戦えて耐えたりできるため精神耐性×1。 常時全能であるエト・カ・リファの攻撃や干渉を防御したり耐えたりできるため全能耐性を持つ。 空間切断、対象を空間ごと捕食する攻撃、空間断層による爆発、 重力圧壊を防御できる。防御しなくても耐えて戦闘可能。 存在吸収(物理的な物も含めて取り込んで同化させる)、精神支配、精神攻撃、毒霧による腐敗、電撃分解攻撃、骨を燃焼させる炎、 「ありとあらゆるものを焼き尽くす」守護者レクールドのファイアブレス、 光子による対象を分子レベルで破壊する攻撃を受けても普通に戦闘可能。 『ウォーターシールド』 水の力で盾を作る。非物理攻撃に対して効果的。 『オーラフォトンバリア』 マナを練り上げたオーラフォトンで攻撃を遮断する。どんな攻撃も防御可能。 どちらも自分と同等の攻撃力でもダメージをある程度防ぐ事ができる。 【素早さ】 第三位以上のエターナル、 ナル・エターナルは歴史(過去、現在、未来全て)から存在が消えており、 時間樹(時間軸)の影響を受けない、時間樹以上の存在であり時間無視。 時間樹にとどまり0秒で世界運行、 リセットを繰り返す管理者(星天のエト・カ・リファ等) とも戦闘可能であるため0秒行動でもある。 同じく時間に束縛されない存在による至近距離で秒速156億光年×無限速の攻撃に反応し防御、 カウンターできる黒属性のミニオンと同程度の反応、戦闘速度。 ドゥームジャッジメント時一瞬で次元の彼方まで行っているため移動速度も相応。 神剣宇宙規模で自由な世界間移動が可能。飛行可能。 【特殊能力】 常時全能のエト・カ・リファと戦い圧倒して倒すことができるため全能越え ※難易度スーパーハードをクリアしたLV99の状態で難易度ノーマルのエト・カ・リファ(LV30)に挑めば ステータス的にもスキル的にもシステム的にも余裕で圧倒して倒すことが可能 一般生徒が見えなかったレーメを見れているので不可視×1を認識可能 その状態で見えていなかった神剣をその後認識できるようになったので不可視視認×2 更に同じく神剣を認識出来るエヴォリアが認識出来ていないイズベルを視認可能なので不可視視認×3 ・全知無効 エターナルはエターナルになった瞬間に過去現在未来からその存在がなくなるため 全知の仕組みによってはその存在を捕捉することはできない。 全知を無効にできるタイプとして 少なくとも「どこからともなく情報が勝手に流れ込んでくるもの」や「アカシックレコード的なものから相手の情報を観測する」類のものは、 世界に存在しないエターナルの情報などないため知ることは不可能である。 『ライトバースト』 炸裂のオーラフォトンによって光で相手を包み爆発させて非物理ダメージを与える範囲攻撃。 射程は大体十数mはあり威力は通常攻撃相応はあるし約8m大の相手でも全身を包める。 妨害(バニッシュスキル=魔法消去魔法)によって無効化されない。 【長所】前作主人公とヒロインの娘。 【短所】長所のせいで客寄せパンダとか言われる。 【備考】両親の能力を受け継いでおり、技は両親から学んだ。 聖なる神名:極光を携える 玲瓏たる智の証たる 神域希求の導き手にして 万世万化の源持つ 秩序の調停者 ドラマCD 『永遠のアセリア ETERNAL SKY』で始まりから終わりまで大半がユーフィー視点、 本人のみに聞こえる神剣の声が悠久のみ聞こえるため、悠久のユーフォリアを主人公とする ドラマCD後半、聖なるかな本編終了後の状態で参戦 vol.74 vol.79,95,96,100,111修正 vol.135 594格無しさん2022/03/20(日) 22 00 51.99ID lL0CzMb/ いま人多いから復帰する前に聞きたいけど 永遠神剣シリーズの時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。 なんでこれで時間無視扱いになるの? 603格無しさん2022/03/21(月) 22 06 20.16ID h8xmvrcE 604 聖賢者ユウト、悠久のユーフォリア、叢雲のノゾム 修正 エターナル 広域次元存在にして文字通りの永遠存在。 時間樹を俯瞰しうる多元宇宙存在。 第三位以上の永遠神剣と契約を交わした者及び自律して活動している高位神剣の化身の総称。 世界から切り離された存在であり、過去、現在、未来全てから存在が無くなる。 情報と物質の混ざり合った世界や時間の無い環境でも活動可能な他、 時間樹内の時間に縛られない。普通に時間移動や過去干渉が可能。 ただし専門の能力を持つ者以外には時間そのものを操る干渉は不可能。 世界間移動能力を持つため宇宙生存行動が可能だが、歴史から切り離された存在であるため、 時間樹を移動するたびにその世界において存在していた痕跡が一切消滅する。 【素早さ】 時間に束縛されずに振舞える。 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。 を 第三位以上のエターナル、 ナル・エターナルは歴史(過去、現在、未来全て)から存在が消えており、 時間樹(時間軸)の影響を受けない、時間樹以上の存在であり時間無視。 時間樹にとどまり0秒で世界運行、 リセットを繰り返す管理者(星天のエト・カ・リファ等) とも戦闘可能であるため0秒行動でもある。 に変更 604格無しさん2022/03/22(火) 01 46 36.09ID VIE9kmiQ 603 了解 それなら問題ないと思う 865: 名無しさん :2021/12/11(土) 00 17 26 サードデスティネーションとETERNAL SKY どちらが消えるか、組み込まれるか 悠久のユーフォリア出ないと分からないがとりあえずユーフィー出す 悠久のユーフォリア 修正・考察 ETERNALSKYは聖なるかなの前後日談。 帰宅したユーフィーの口から ノゾム・ナルカナの名が出たのが根拠 全能神の壁 ○斗南優 プチニティリムーバー勝ち ○聖賢者ユウト プチニティリムーバー勝ち ○ロック プチニティリムーバー勝ち △悠久のユーフォリア プチニティーリムーバーの威力と規模的に 防ぎきれない、斬撃相打ち分け ○孫悟空(ドラゴンボール超) プチニティリムーバー勝ち ○アンチモニター プチニティリムーバー勝ち △フェニックス プチニティリムーバーとエネルギー吸収相打ち ○M プチニティリムーバー勝ち ○おれ(脱走と追跡のサンバ) プチニティリムーバー勝ち ○デス(マーベルコミックス) 全知無効、プチニティリムーバー勝ち △玖錠紫織 大宝楼閣・善住陀羅尼とプチニティリムーバー相打ち △坂上覇吐with久雅竜胆 座の滅殺意思とプチニティリムーバー相打ち △叢雲のノゾム プチニティリムーバーとネームブレイカー相打ち 全能神上位の壁 × スレイ 攻防超える斬撃負け 玖錠紫織=悠久のユーフォリア>デス(マーベルコミックス) 866: 名無しさん :2021/12/11(土) 06 14 02 865 作者発言(高瀬氏の発言)によってエターナルスカイが氏にとっての正史とほぼ確定 高瀬氏は現在の永遠神剣シリーズの著作権をザウスから全部もらってるから作者で良い あとは非正史扱いのサードデスティネーションの設定と描写をテンプレから削るだけだがサードデスティネーションの描写がどれだかテンプレから分からない 有識者頼む 878: テオ ◆jvBtlIEUc6 :2021/12/11(土) 13 38 07 865 考察乙 位置には関係ないけど悟空強制転移×2耐性だから追放攻撃×2のリムーバーじゃ倒せなくて最大溜めかめはめ波食らって負けると思う あとミラーマッチ考察してるけど藤井蓮と間違えて単にミスっただけかな? 879: テオ ◆jvBtlIEUc6 :2021/12/11(土) 13 48 14 あとアンチモニターにもエネルギー吸収と相討ちになるかな 位置は変わらんが 888: 名無しさん :2021/12/11(土) 16 52 03 878 孫悟空の転移耐性はポルンガだけで追放x2には 耐えられないのでは? 897: テオ ◆jvBtlIEUc6 :2021/12/11(土) 18 02 21 888 ああそっか漫画版と勘違いしてたすまない リムーバーの追放とかめはめ波で相討ち 位置は変わらず 575: 名無しさん :2021/11/19(金) 19 38 57 あ、それと 悠久のユーフォリアだが、現在の永遠神剣の著作権全部ザウスから移譲してもらった高瀬奈緒文氏のツイッターでこんな発言があったんだが、どうだろうか? ザウス時代に想定していた永遠神剣・第三章のストーリープロットがラストまで閉じた。 ザウス版に登場する全キャラ(サードデスティネーションとETERNAL SKYはどう考えても繋がらないためストーリーから除外)の処理も終了。 詳細化はまだだけど15年前の宿題がようやく終わった😭 どうやら氏はサードデスティネーションの方は自分の作品じゃないので知らなかったようなので、氏の中では恐らくETERNAL SKYが正史だと思われる。 576: 名無しさん :2021/11/19(金) 19 50 31 575 作者の直々の発言なら正史認定は問題ないんじゃない? 578: 名無しさん :2021/11/19(金) 19 57 44 576 ただ、そうなるとETERNAL SKYの繋がりは保証されて復帰できても、サードデスティネーションからの描写は非正史なので使えない。現在のテンプレってどっから引用したのか分からないからサードデスティネーションの混じる情報は切ってかないといけない。 vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/728-827 817 名無しさん sage 2021/08/06(金) 20 45 04 とりあえず全能壁上で主人公と明記がない、シリーズから複数参戦なのに明記がないキャラ 坂上覇吐with久雅竜胆 ヤチマ 叢雲のノゾム 藤井蓮 アリシア=Y=アーミティッジ おれ(脱走と追跡のサンバ) 斗南優 Qfwfq 棗恭介withリトルバスターズ リリィ ガラミィ 天野雪輝 レン・カラス あとその他 摩多羅夜行 神座シリーズなので○○編の主人公という明言されてるソース(ググったが作品の中核という正田のインタビューソースしかない) 聖賢者ユウト 主人公、と書いてあるけどそのソース提示 悠久のユーフォリア ドラマCDなどが原作と同じかどうか vol.104 660 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 14 50 13.09 ID oPfoZOuq [2/2] 悠久のユーフォリア 時間樹(4次多元+2α)と同規模の攻撃力と範囲がある。 これだと時間樹と攻撃力が同じみたいになってるけど間違いだよねこれ? 662 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 15 02 48.99 ID i1TL6VDF [7/8] (省略) 660 ノゾムやユウトの議論欄を見る限り たしか神剣組は前提として「広義の世界=時間樹」があって 「強い神剣(ノゾムやユウト、ユーフォリアなどが持つ上位神剣)は世界を吹き飛ばす」や 強い神剣より下位の神剣を持っていた頃のノゾムの神剣ですら「世界を丸ごと切り取る力がある」 ってされてたから時間樹規模破壊攻防扱いになっていたはず vol.96 86 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 11 42 58.59 ID zYeof0+e (省略) 叢雲のノゾム、聖賢者ユウト、悠久のユーフォリア 再考察 全知キャラは結構いるが全知に戦法選択を頼っているのはリード・リチャーズとスレイの2名 リードは「全て知覚可能」、スレイは「この世の全てを知ることが可能」なので原理的に無効化可能かな 全知が効かない場合のリードの初手は「魂の引き抜き」、スレイの初手は「黄金の真火」となっており どちらもノゾムには効かないが他二人には効くものであるため勝敗はノゾムのみ変動する 叢雲のノゾム 24勝02敗10分 58点 ○ リード・リチャーズ:全知を無効化して初手は耐える、ネームブレイカー勝ち ○ スレイ:全知を無効化して初手は耐える、ネームブレイカー勝ち 聖賢者ユウト △ リード・リチャーズ:魂引き抜き相打ち分け △ スレイ:黄金の真火相打ち分け 悠久のユーフォリア △ リード・リチャーズ:魂引き抜き相打ち分け △ スレイ:黄金の真火相打ち分け リード・リチャーズ 08勝18敗10分 26点 × 叢雲のノゾム:全知を無効化されて初手は耐えられる、ネームブレイカー負け スレイ 08勝11敗17分 33点 × 叢雲のノゾム:全知を無効化されて初手は耐えられる、ネームブレイカー負け (省略) 87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 12 47 36.47 ID gff66Wdc 86 そういえば気になってたんだけど、 ノゾムは存在吸収とか空間ごとの捕食耐性でMには勝てないか? それと大萩牡丹は分子破壊とかの耐性で防げないか? 88 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 13 23 17.01 ID zYeof0+e 87 うーん、考察したのが大分前だからどう扱ったか忘れたけど Mの取り込みは「時間と空間と因果を超えて」であり「時間」は時間無視、 「因果」は全能防御、「空間」も「空間ごとの捕食耐性」などによって防げるはず ただ、Mは「物理的な取り込み」も行う(扱いになっているはず)んだが ノゾム達の「存在吸収」って「ノゾム達の存在」という概念的なものを吸収するのに耐性があるのであって 物理的に身体を取り込まれるのとはまた別のようなイメージがあるので防げないんじゃないかなと ただ個人的なイメージなので「それはおかしい」っていうなら扱いを変えてみる 大萩牡丹はたしか自分が考察したわけではないはずだけど 「電撃分解攻撃」はどの程度まで分解する攻撃なのかが不明だし 「分子レベルで破壊する攻撃」は「分解」と「破壊」であり 微妙に分類が違うため防げないと判断したとかじゃないかな 90 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 13 59 49.32 ID gff66Wdc 88 大萩牡丹は分かった。 取り込みはイャガから取ったんだろうけどあれは確か物理的な物も含めて取り込んで同化させる感じの力だったから物理的なものも防げると思う。 91 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 14 11 24.52 ID zYeof0+e (省略) 90 了解、後でエターナル全員にその記述を追加しておくからその後修正版を貼っておく vol.82 138 :格無しさん:2013/01/27(日) 02 04 18.89 ID 3vSWarBL ついでにユーフォリアも 悠久のユーフォリア 攻撃範囲;四次多元×2α規模攻防 「プチニティリムーバー」 異次元追放×2 ※この技でエターナル(世界を自由に移動できる)を倒せるので 世界を自由に移動できる能力者でも戻ってこれない 受けたダメージを全吸収する白ミニオンLv.16のコンバーションⅠ(異次元追放耐性×1) 白ミニオンLv.16をコンバーションⅠの上から異次元追放するユーフォリアLv.85のプチニティリムーバーⅢ(異次元追放×2) vol.74 756 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/08(日) 16 37 00.35 ID wwRLjvRE [2/3] 755 何故ユーフィと思ったらドラマCDか プチニティーリムーバーの範囲とか追放できる最大サイズはどれぐらいだろう 759 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/08(日) 18 43 24.22 ID xR1uaVwd [2/2] 756 プチニティーリムーバーは接近しての斬撃なので時間樹範囲 追放できる作中最大のキャラは 絶対なる戒の大きさが8mくらいなんで そのぐらいは最低でもある たぶん精神耐性もつけられるはずだけどプレイしてないのでわからない 760 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/08(日) 18 55 25.32 ID FliFYNXk [2/4] 精神攻撃×1・精神耐性×1はつけられると思う エターナルにはデフォで精神攻撃が付加されて 他のエターナルと戦えるなら精神耐性は付けられるだろうし
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【作品名】永遠のアセリア(永遠神剣第1章)/聖なるかな(永遠神剣第2章) 【ジャンル】エロゲ SLG(第1章) SRPG(第2章) 【名前】悠久のユーフォリア 【属性】コズミックバランサー 【年齢】200歳2ヶ月以上 【長所】マスコットキャラクター、エッチシーンがない 【短所】客寄せパンダ、エッチシーンがない 【備考】『永遠のアセリア』『聖なるかな』は同一世界観 ユウトとアセリアの愛娘、愛称はユーフィー 生まれた時から第三位『悠久』を所持していた生まれながらのエターナル エターナルとは第三位以上の上位永遠神剣に認められし者達の総称 生命体としての寿命が無くなり永遠存在者となる 過保護な親のもとで数百年暮らしていたが とある目的で旅に出ることになる 数百年は最小値の200年とし200歳以上とする 旅先(聖なるかな本編)で数ヶ月は経過しているので 数ヶ月は最小値の2ヶ月とし 200歳2ヶ月以上とする vol.4 vol.5修正
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【作品名】永遠のアセリア(永遠神剣第1章)/聖なるかな(永遠神剣第2章) 【ジャンル】エロゲ SLG(第1章) SRPG(第2章) 【名前】悠久のユーフォリア 【属性】コズミックバランサー 【年齢】200歳2ヶ月以上 【長所】マスコットキャラクター、エッチシーンがない 【短所】客寄せパンダ、エッチシーンがない 【備考】『永遠のアセリア』『聖なるかな』は同一世界観 ユウトとアセリアの愛娘、愛称はユーフィー 生まれた時から第三位『悠久』を所持していた生まれながらのエターナル エターナルとは第三位以上の上位永遠神剣に認められし者達の総称 生命体としての寿命が無くなり永遠存在者となる 過保護な親のもとで数百年暮らしていたが とある目的で旅に出ることになる 数百年は最小値の200年とし200歳以上とする 旅先(聖なるかな本編)で数ヶ月は経過しているので 数ヶ月は最小値の2ヶ月とし 200歳2ヶ月以上とする vol.4 vol.5 修正
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【作品名】永遠神剣シリーズ 【ジャンル】エロゲ SRPG 舞台劇 【世界観】 ・『剣の力』=マナの世界 永遠神剣の力であり、神剣宇宙すべてのことを示す。 マナの世界に存在している全ては『剣の力』であり、そのものを指している。 完全な無から正と負の二つの力が分離し、引っ張り合っている状態の片方。 ・神剣宇宙 無数の時間樹を内包し、無限に拡大している多元宇宙。 さらにこの神剣宇宙も上位時間で時間分岐している。 ・時間樹 神剣宇宙における世界のこと。内部に無数の分岐世界を内包する一種の多元宇宙。 分岐そのものは無数にあるが、分岐の長さ(=世界の寿命)は有限であり、 その寿命が尽きて滅ぶとその世界の時間軸そのものが消滅して、新たな分岐を生み出す材料となる。 なお分岐したひとつの世界がどこまでも続く無限の多層世界となっている。 つまり、無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界=分枝世界。 さらに、この分枝世界は複数存在しており作中で名前の出た分枝世界は、 争いの世界、写しの世界、枯れた世界、剣の世界、多層の世界、魔法の世界、 未来の世界、元々の世界、幽玄の世界、緑青の世界、煌玉の世界と、 少なくとも11、さらにこれら以外の名前が出ていない世界も存在するので3次多元×11α。 さらに、その多くの枝を繋ぐためにある、エネルギーを運ぶ『精霊回廊』と呼ばれるものがある。 これが、分枝世界を繋ぐ通路になる。世界のエネルギーはこれを通って流動する。 加えて、精霊回廊の側に、根源回廊がある。これは、時間樹の根元、 『根源』つまり時間樹発生の0秒に位置する世界への通路、足場となるもの。 木の上にある家とか、そんな感じの木板の通路を思い浮かべると分かりやすいかも。 ここまでが、時間樹宇宙。あくまで、時間樹の内包する世界から出ただけでは時間樹外に出たことにならない。 エンディングでさらに外側からナルカナが根源回廊のやり取りを観測したり、 根源回廊にいてもエターナルの記憶が消去されないことからもわかる。 ちなみに、ノゾムの素になった存在(祖先的な存在)が封印されてたのはここ。(3次多元×11α+2α) なお、エターナルは時間樹より存在力の大きい存在である。 ・エターナル 広域次元存在にして文字通りの永遠存在。 時間樹を俯瞰しうる多元宇宙存在。 第三位以上の永遠神剣と契約を交わした者及び自律して活動している高位神剣の化身の総称。 世界から切り離された存在であり、過去、現在、未来全てから存在が無くなる。 情報と物質の混ざり合った世界や時間の無い環境でも活動可能な他、 時間樹内の時間に縛られない。普通に時間移動や過去干渉が可能。 ただし専門の能力を持つ者以外には時間そのものを操る干渉は不可能。 世界間移動能力を持つため宇宙生存行動が可能だが、歴史から切り離された存在であるため、 時間樹を移動するたびにその世界において存在していた痕跡が一切消滅する。 なお、デフォルトで精神に攻撃が可能。相応の精神耐性がある。 ・マナ 万物を構成する根源。形を持っていない可能性の状態にある浮遊マナと呼ばれる状態もある。 ・ナル マナと相克であるもの。マナを食らう負のマナ。『実』に対する『虚』であり、 虚無宇宙からマナで構成された宇宙である神剣宇宙に漏れ出てくる。 ナルに取りつかれた存在は、ナル化マナとなり、マナ存在を否定し食いつくすようになる。 その後、ナルに染まり神剣宇宙から消失する。 制御できる場合はこの限りではない。 マナ存在であるエターナル全体に対して非常に優位にある。 ・ナルとマナの関係 剣の力=神剣宇宙=マナ⇔盾の力=虚無宇宙=ナル マナとナルは常に等量である。 実と虚の関係であるため、ぶつかり合うと存在そのものが0になる。 ノゾムはそれを無尽蔵に呼び込める存在である。 エターナルの力はマナによるため、対存在であるナルは天敵。 ・ナル・エターナル 肉体を構成するマナを全てナル化マナに変質させたエターナルの亜種。 通常のエターナルを大きく凌ぐほどの力を持つが、常に暴走の危険性に晒されている。 【名前】悠久のユーフォリア 【属性】エターナル 【大きさ】少女並 【攻撃力】永遠神剣第三位『悠久』という大剣で戦う。刃がビームソードみたいになっている。 全能のエト・カ・リファと戦い倒すことができる。時間樹と同規模の攻撃力と範囲がある。 『プチニティーリムーバー』 異次元追放攻撃。追放できなかった場合相応のダメージと相手の防御力を数割低下させる。 『プチコネクティドウィル』 最善のタイミングに最高のスピードで最大のエネルギーを叩き付けるだけの単純な技。 ただし単純なだけに回避も防御もほぼ不可能とされている。 『ドゥームジャッジメント』 次元の彼方から一直線に突撃し、敵に大きな物理ダメージと敵の強さに応じた非物理ダメージを与える。 非物理ダメージの方は相手の強さによるので強い相手にも通用するが弱い相手も殺せない。 【防御力】自分と同等の攻撃力、全能の攻撃や干渉を防御したり耐えたりできる。 空間切断、対象を空間ごと捕食する攻撃、空間断層による爆発、 重力圧壊を防御できる。防御しなくても耐えて戦闘可能。 存在吸収、精神支配、精神攻撃、毒霧による腐敗、電撃分解攻撃、骨を燃焼させる炎、 光子による対象を分子レベルで破壊する攻撃を受けても普通に戦闘可能。 『ウォーターシールド』 水の力で盾を作る非物理攻撃に対して効果的。 『オーラフォトンバリア』 マナを練り上げたオーラフォトンで攻撃を遮断する。 どんな攻撃も防御可能。 【素早さ】時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。 同じく時間に束縛されない存在による至近距離で秒速156億光年×無限速の攻撃に反応し防御、 カウンターできる黒属性のミニオンと同程度の反応、戦闘速度。 ドゥームジャッジメント時一瞬で次元の彼方まで行っているため移動速度も相応。 神剣宇宙規模で自由な世界間移動が可能。飛行可能。 【長所】前作主人公とヒロインの娘。 【短所】長所のせいで客寄せパンダとか言われる。 【備考】両親の能力を受け継いでおり、技は両親から学んだ。 聖なる神名:極光を携える 玲瓏たる智の証たる 神域希求の導き手にして 万世万化の源持つ 秩序の調停者 old 【作品名】永遠神剣シリーズ 【ジャンル】SRPG エロゲー 【名前】悠久のユーフォリア 【属性】永遠神剣第三位『悠久』のエターナル 【大きさ】少女並み 【攻撃力】大剣型の永遠神剣。ビームソードみたいなものが出てくる。 時間樹規模全能のエターナルと互角に戦える。 時間樹を破壊可能。 『プチニティリムーバー』 異次元追放攻撃。倒せなかった場合でも相手の防御力を低下させる。 『プチコネクティドウィル』 神剣の力を最大に引き出した一撃。父親の技と同種の効果があるかは不明。 『ドゥームジャッジメント』 次元の彼方から一直線に突撃し、 大きな爆発を起こして敵全体に大きな物理ダメージと敵の強さに応じた非物理ダメージを与える。 非物理ダメージの方は相手の強さによるので強い相手にも通用するが弱い相手も殺せない。 いずれも時間樹を破壊できる存在の攻撃に耐えられる敵にダメージを与えられる。 【防御力】時間樹全能規模の攻撃を防御でき、干渉にも抵抗できる。 時間樹破壊攻撃を防御できる。 『ウォーターシールド』 水の力で楯を作る。非物理ダメージに対して特に効果的。 『オーラフォトンバリア』『オーラシールド』 マナを練り上げたオーラフォトンを張って防御する。 【素早さ】 時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。 時間がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。 同じく時間に束縛されない存在による光速に近い攻撃も防御可能。 【特殊能力】 『ダストトゥダスト』 敵味方が攻撃のために蓄えているマナを0にする。また自身の能力を全て上昇させる。 【長所】いい娘。 【短所】前作主人公の娘であるためいろいろな意味で大変なキャラ。 【備考】両親の能力をそれぞれ受け継いでいる。 聖なる神名:熾天の徒 怜悧なる 神域希求の導き手にして 万世万化の源持つ 秩序の調停者 old 【作品名】永遠神剣シリーズ 【ジャンル】SRPG エロゲー 【名前】悠久のユーフォリア 【属性】エターナル 【大きさ】少女並み 【攻撃力】 永遠神剣第三位『悠久』 槍型の永遠神剣。5次多元規模全能防御を破れる。 『プチニティリムーバー』 異次元追放攻撃。倒せなかった場合でも相手の防御力を低下させる。 『プチコネクティドウィル』 神剣の力を最大に引き出した一撃。父親の技と同種の効果があるかは不明。 『ドゥームジャッジメント』 次元の彼方から一直線に突撃し、 大きな爆発を起こして敵全体に大きな物理ダメージと敵の強さに応じた非物理ダメージを与える。 非物理ダメージの方は相手の強さによるので強い相手にも通用するが弱い相手も殺せない。 『パーフェクトハーモニック』 相手を何度も切りつけ、ダメージを与えると同時に行動回数とマナを削りとる。 『ルインドユニバース』 敵に突撃し大ダメージを与える。 いずれも時間樹を破壊できる存在の攻撃に耐えられる敵にダメージを与えられる。 【防御力】 5次多元規模全能防御を破れる攻撃に耐えられる。 防御しなくても時間樹を破壊できる存在の攻撃にある程度耐えられる。 さらに以下の技で軽減できる。 『ウォーターシールド』 水の力で楯を作る。非物理ダメージに対して特に効果的。 『オーラフォトンバリア』『オーラシールド』 マナを練り上げたオーラフォトンを張って防御する。 【素早さ】 エターナル並み。 【特殊能力】 『ダストトゥダスト』 敵味方が攻撃のために蓄えているマナを0にする。また自身の能力を全て上昇させる。 【長所】いい娘。 【短所】 【備考】両親の能力をそれぞれ受け継いでいる。 聖なる神名:熾天の徒 怜悧なる 神域希求の導き手にして 万世万化の源持つ 秩序の調停者 vol.2 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11 14 27 ID 9lpGOoBy 神剣修正 http //www41.atwiki.jp/goronka/pages/14.html 全員修正するとアレなことになるので主要エターナルだけ 1スレ目 742 :格無しさん:2009/01/08(木) 00 00 46 永遠神剣シリーズ再考察 エターナルの基本攻防が参考不可となったためエトカリファを基点にする エトカリファの全能範囲は時間樹全体である4次多元+2α ナルカナを含めた旅団メンバーはこのエトカリファと普通に戦闘可能で倒せるため 4次多元+2α規模攻防+全能防御+全能殺し+時間無視(これはエターナルの基本スペ) であると思われる またユーフォリアとナルカナは時間樹破壊が可能で、ナルカナはエトカリファを瞬殺出来る ミューギィ、時深はエトカリファと戦闘していないため現時点では考察不可 裸族の人は最初は本調子じゃないためエトカリファにあっさり殺されてるが 一部ルートだとナル化したり本気出したりして旅団メンバーと互角以上に戦闘できる これを基準に裸族と戦闘した時深も考察できそうだが、どの状態か分からないのがネック 叢雲のサツキはそのナル化した裸族と戦闘できる これらの場合のテンプレ流用が可能かよく分からんため アーカイバ>ナルカナ>ユーフォリア>ナーヤ>永峰希美 >カティマ・アイギアス=ルプトナ>エト・カ・リファ>クローソー 585 :格無しさん:2008/12/08(月) 13 41 47 永遠神剣のテンプレ修正していいかな? ナルカナって永遠神剣の状態じゃ誰かに使ってもらわないと動けないし攻撃とかもできないから この状態じゃ参戦できないと思う。 あと聖なるかなだけの作中の設定と強さをみるかぎり 叢雲のノゾム(ナルカナルート)>ナル・イャガ>叢雲のノゾム(サツキルート)>叢雲のサツキ> ナルカナ>倉橋時深=イャガ>エト・カ・リファ=ユーフォリア=絶対なる戒=激烈なる力>その他 になると思う 二つのノゾムの違いは完全な叢雲と契約してるかしてないか ナルカナルートは『器』(サツキ)『力』(レーメ)『意志』(ナルカナ)がすべて合わさってる完全な叢雲 サツキルートは『力』(レーメ)『意志』(ナルカナ)だけしかない不完全な叢雲 なので必然的にノゾムはナルカナルートのほうが強くなる ナル・イャガはナルカナルートのノゾムとタイマンできる上に ナルカナを一方的にフルボッコにできる 叢雲のサツキは地力で叢雲のノゾム(サツキルート)に劣る ナルカナは時間樹全能のエト・カ・リファを瞬殺できる上に ナルの根源だからエターナルよりは強い 時深はエターナルにも効く時間操作能力と予知能力 イャガは結果はわからないが時深と互角に戦っていた 二人とも無傷でこのあとの話に出てきた 永遠神剣の世界観とナル・イャガとミューギィのテンプレ http //www41.atwiki.jp/goronka/pages/14.html 594 :格無しさん:2008/12/08(月) 14 19 58 上のやつにミューギィと他の転生体の強さを考慮すると ミューギィ≧ナル・イャガ>叢雲のサツキ>ナルカナ>倉橋時深>エト・カ・リファ=ユーフォリア> ナーヤ>永峰希美>カティマ・アイギアス=ルプトナ になる。 これだと11人だからルプトナとカティマのどっちかはずれるけど 493 :格無しさん:2008/12/01(月) 23 03 44 永遠神剣まとめて アーカイバ>倉橋時深=ナルカナ=叢雲のサツキ=永峰希美=カティマ・アイギアス=ルプトナ=ナーヤ=ナル・イャガ=星天のエト・カ・リファ=悠久のユーフォリア=ミューギィ>クローソー 494 :格無しさん:2008/12/03(水) 00 25 59 永遠神剣詳しいこと知らないが、テンプレ見る限り ミューギィ 【攻撃】5次多元任意全能【防御】5次多元任意全能【素早さ】三次多元レベルで時間無視連中に常に先手 倉橋時深 【攻撃】5次多元規模で世界改変【防御】三次多元全能防御【素早さ】三次多元レベルで時間無視以上 ナルカナ 【攻撃】5次多元全能以上の攻撃力【防御】5次多元宇宙規模超越防御と5次多元全能耐性 【素早さ】三次多元規模で時間無視 【攻撃】5次多元全能にダメージ【防御】5次多元全能以上【素早さ】三次多元レベルで時間無視 永峰希美 【攻撃】五次多元全能にダメージを与える【防御】五次多元全能の攻撃に少しは耐えられる。【素早さ】 時間無視だがエターナよりは下 カティマ・アイギアス 【攻撃】5次多元宇宙規模の防御にダメージ(全能には無理?)【防御】五次多元全能に耐えられる。【素早さ】時間無視だがエターナルよりは下 ルプトナ 【攻撃】五次多元宇宙全能にダメージ【防御】5次多元全能耐性【素早さ】時間無視だがエターナルよりは下 ナーヤ 【攻撃】5次多元宇宙規模にダメージ【防御】5次多元全能耐性【素早さ】時間無視だがエターナルよりは下 ナル・イャガ 【攻撃】5次多元全能にダメージ【防御】5次多元宇宙規模の攻撃に耐えられる。(全能は無理?)【素早さ】時間無視だがエターナルよりは下 だから、永遠神剣陣はこうじゃないか?細かいことわかんないんで詳しい人よろしく。 ナルカナ>悠久のユーフォリア>ミューギィ>倉橋時深>永峰希美=ルプトナ>ナーヤ=ナル・イャガ 504 :格無しさん:2008/12/03(水) 18 24 13 永遠神剣叢雲のサツキの考察忘れてた。 【攻撃】5次多元全能撃破可能【防御】5次多元全能耐性有り5次多元宇宙規模の攻撃を防御【素早さ】三次多元レベルで時間無視 後カティマを入れてなかった。たぶんこうだな。 ナルカナ>悠久のユーフォリア>叢雲のサツキ>ミューギィ>倉橋時深>永峰希美=ルプトナ>ナーヤ=ナル・イャガ=カティマ
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【作品名】永遠神剣シリーズ 【ジャンル】エロゲー SRPG 舞台劇 【世界観】 ・『剣の力』=マナの世界 永遠神剣の力であり、神剣宇宙すべてのことを示す。 マナの世界に存在している全ては『剣の力』であり、そのものを指している。 完全な無から正と負の二つの力が分離し、引っ張り合っている状態の片方。 ・神剣宇宙 無数の時間樹を内包し、無限に拡大している多元宇宙。 さらにこの神剣宇宙も上位時間で時間分岐している。 ・時間樹 神剣宇宙における世界のこと。内部に無数の分岐世界を内包する一種の多元宇宙。 分岐そのものは無数にあるが、分岐の長さ(=世界の寿命)は有限であり、 その寿命が尽きて滅ぶとその世界の時間軸そのものが消滅して、新たな分岐を生み出す材料となる。 なお分岐したひとつの世界がどこまでも続く無限の多層世界となっている。 つまり、無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界=分枝世界。 さらに、この分枝世界は複数存在しており作中で名前の出た分枝世界は、 争いの世界、写しの世界、枯れた世界、剣の世界、多層の世界、魔法の世界、 未来の世界、元々の世界、幽玄の世界、緑青の世界、煌玉の世界と、 少なくとも11、さらにこれら以外の名前が出ていない世界も存在するので3次多元×11α。 さらに、その多くの枝を繋ぐためにある、エネルギーを運ぶ『精霊回廊』と呼ばれるものがある。 これが、分枝世界を繋ぐ通路になる。世界のエネルギーはこれを通って流動する。 加えて、精霊回廊の側に、根源回廊がある。これは、時間樹の根元、 『根源』つまり時間樹発生の0秒に位置する世界への通路、足場となるもの。 木の上にある家とか、そんな感じの木板の通路を思い浮かべると分かりやすいかも。 ここまでが、時間樹宇宙。あくまで、時間樹の内包する世界から出ただけでは時間樹外に出たことにならない。 エンディングでさらに外側からナルカナが根源回廊のやり取りを観測したり、 根源回廊にいてもエターナルの記憶が消去されないことからもわかる。 ちなみに、ノゾムの素になった存在(祖先的な存在)が封印されてたのはここ。(3次多元×11α+2α) なお、エターナルは時間樹より存在力の大きい存在である。 ・エターナル 広域次元存在にして文字通りの永遠存在。 時間樹を俯瞰しうる多元宇宙存在。 第三位以上の永遠神剣と契約を交わした者及び自律して活動している高位神剣の化身の総称。 世界から切り離された存在であり、過去、現在、未来全てから存在が無くなる。 情報と物質の混ざり合った世界や時間の無い環境でも活動可能な他、 時間樹内の時間に縛られない。普通に時間移動や過去干渉が可能。 ただし専門の能力を持つ者以外には時間そのものを操る干渉は不可能。 世界間移動能力を持つため宇宙生存行動が可能だが、歴史から切り離された存在であるため、 時間樹を移動するたびにその世界において存在していた痕跡が一切消滅する。 なお、デフォルトで精神に攻撃が可能。相応の精神耐性がある。 ・マナ 万物を構成する根源。形を持っていない可能性の状態にある浮遊マナと呼ばれる状態もある。 ・ナル マナと相克であるもの。マナを食らう負のマナ。『実』に対する『虚』であり、 虚無宇宙からマナで構成された宇宙である神剣宇宙に漏れ出てくる。 ナルに取りつかれた存在は、ナル化マナとなり、マナ存在を否定し食いつくすようになる。 その後、ナルに染まり神剣宇宙から消失する。 制御できる場合はこの限りではない。 マナ存在であるエターナル全体に対して非常に優位にある。 ・ナルとマナの関係 剣の力=神剣宇宙=マナ⇔盾の力=虚無宇宙=ナル マナとナルは常に等量である。 実と虚の関係であるため、ぶつかり合うと存在そのものが0になる。 ノゾムはそれを無尽蔵に呼び込める存在である。 エターナルの力はマナによるため、対存在であるナルは天敵。 ・ナル・エターナル 肉体を構成するマナを全てナル化マナに変質させたエターナルの亜種。 通常のエターナルを大きく凌ぐほどの力を持つが、常に暴走の危険性に晒されている。 ・参考テンプレ 【名前】星天のエト・カ・リファ 【属性】エターナル 創造神 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】永遠神剣第二位『星天』という2mを超える大剣を使って戦う。 時間樹と繋がっており、手に握られているのはその根源。 時間樹規模で全能であり同程度の攻撃力と範囲がある。 【防御力】自分と同等の攻撃力を防御したり耐えたりできる。 精神破壊、空間破壊、存在分解、存在破壊、存在消滅、異次元追放、 魂への攻撃を防御できる。防御しなくても耐えて戦闘可能。 精神攻撃、空間を燃焼させる炎、骨を燃焼させる炎を受けても普通に戦闘可能。 『創世の光』 全てを生み出したものにとって、万物は自分に従うべき創造物である。 光、闇、水、大地、炎、その全て創造神の元に集うのが当然なのだ。 あらゆる攻撃を完全に無効化する。 ただし障壁そのものを無効化する特性を備えた攻撃に対しては防御効果を持たない。 『創世の影』 精霊光の盾を貫く剣でも、創造神の威光の前では容易く掻き消えてしまう。 物理的なあらゆる衝撃をなかったことにする。 【素早さ】時間に束縛されずに振舞える。 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。 同じく時間に束縛されない存在による至近距離で秒速156億光年×無限速の攻撃に反応し防御、 カウンターできる黒属性のミニオンと同程度の反応、戦闘速度。 【特殊能力】時間樹における全ての事象を意のままにする能力を備えた存在。 世界創造も操作もリセットも思いのまま。3次多元×11α+2α全能。 『命名』聖なる神名を刻み付けて対象を意のままとする。 神名とは、エト・カ・リファが時間樹を操作、支配する為に創り出したシステム。 命名システムとも言われており、どちらも同じもの。 時間樹内において、運命と呼べる物を強制的に植えつける強力な言葉。 外部から時間樹に入った存在に対しても、強制的に神名を刻む事によって力を制限させる事が可能。 また、神名の強制力を純粋な破壊力にして攻撃することも可能。 命名『滅びゆく…』 先に全てを失う運命を対象に与える。相手の技の発動をキャンセルすることができる。 くらっただけで動けなくなり、体がバラバラになりそうなほどの辛さで戦闘続行できないほど。 命名『自壊する…』 確実な死を定めることで対象を滅ぼす。対象は複数で防御は無効。 命名『命溢れる…』 永遠に生きる運命を自身に定めることで3割回復させる。 【長所】作中のエターナルでは強い方。 【短所】いろんな意味でかませにされやすいキャラ。 【備考】聖なる神名:淵原より続く声 終着まで刻む碑銘 永劫無限の光 創世の神曲 その全てを統べる神 【名前】悠久のユーフォリア 【属性】エターナル 【大きさ】少女並 【攻撃力】永遠神剣第三位『悠久』という大剣で戦う。刃がビームソードみたいになっている。 全能のエト・カ・リファと戦い倒すことができる。時間樹と同規模の攻撃力と範囲がある。 『プチニティーリムーバー』 異次元追放攻撃。追放できなかった場合相応のダメージと相手の防御力を数割低下させる。 『プチコネクティドウィル』 最善のタイミングに最高のスピードで最大のエネルギーを叩き付けるだけの単純な技。 ただし単純なだけに回避も防御もほぼ不可能とされている。 『ドゥームジャッジメント』 次元の彼方から一直線に突撃し、敵に大きな物理ダメージと敵の強さに応じた非物理ダメージを与える。 非物理ダメージの方は相手の強さによるので強い相手にも通用するが弱い相手も殺せない。 【防御力】自分と同等の攻撃力、全能の攻撃や干渉を防御したり耐えたりできる。 空間切断、対象を空間ごと捕食する攻撃、空間断層による爆発、 重力圧壊を防御できる。防御しなくても耐えて戦闘可能。 存在吸収、精神支配、精神攻撃、毒霧による腐敗、電撃分解攻撃、骨を燃焼させる炎、 光子による対象を分子レベルで破壊する攻撃を受けても普通に戦闘可能。 『ウォーターシールド』 水の力で盾を作る非物理攻撃に対して効果的。 『オーラフォトンバリア』 マナを練り上げたオーラフォトンで攻撃を遮断する。 どんな攻撃も防御可能。 【素早さ】時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。 同じく時間に束縛されない存在による至近距離で秒速156億光年×無限速の攻撃に反応し防御、 カウンターできる黒属性のミニオンと同程度の反応、戦闘速度。 ドゥームジャッジメント時一瞬で次元の彼方まで行っているため移動速度も相応。 神剣宇宙規模で自由な世界間移動が可能。飛行可能。 【長所】前作主人公とヒロインの娘。 【短所】長所のせいで客寄せパンダとか言われる。 【備考】両親の能力を受け継いでおり、技は両親から学んだ。 聖なる神名:極光を携える 玲瓏たる智の証たる 神域希求の導き手にして 万世万化の源持つ 秩序の調停者 vol.4 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 10 11 14 ID lNXHHYCZ 悠久のユーフォリア考察 能力的に 悠久のユーフォリア>ザ・ビョンド・クラスファー・オーバーマテリアル
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「原初より終焉まで! 悠久の時の全てを貫きます!」 Xuseの『永遠神剣』シリーズの登場人物。 『永遠のアセリア』および『聖なるかな』に登場している。愛称は「ユーフィー」。 CVは 安玖深音 女史。『永遠神剣・第3章』では 田中美海 女史。 『永遠のアセリア』の主人公ユウトとアセリアの娘にして生誕時より永遠神剣第三位「悠久」を所持していたエターナル。 大雑把に言えば、「人間やめた両親の間に生まれた、生まれつきの超人」。 初登場は『永遠のアセリア』のアセリアED。 『聖なるかな』においてはそれより幾分時間が経過した状態で登場する。ただし攻略対象ではない。 しかし、『聖なるかな』の公式人気投票において非ヒロインにもかかわらず第一位を獲得した。 『聖なるかな』では記憶喪失であるが、その理由は暁絶による攻撃のとばっちりであった。 ちなみにそれが原因というわけでは無いが、絶が同行すると言った際のやり取りで彼に向かって「アンタ嫌い」と言っている (実際の理由は直前の戦闘で負傷していた彼を気遣った際に適当にあしらわれてしまったため)。 色は両親からの遺伝か、青と白の両方を有するという珍しいものである。 「プチコネクティドウィル」「プチニティリムーバー」など、使用するスキルも両親のスキルが基になっているものが見られる。 守護神獣は「青の存在、光の求め」。両親が人間時代に使っていた永遠神剣が名前に含まれている。 見た目からも分かる通り、戦闘力はほとんど無いロリ体型。 だが、年齢はかなりのものであり、完全な幼児であったアセリアED時点で100歳越え。 『聖なるかな』時点の年齢は明らかではないが、ロリババア扱いしても問題が無いレベルなのは確実である。 なお、やろうと思えば肉体の成長は自分の意志で自在にできる。 + 彼女の目的について 作中では最後まで思い出す事は無かったが、彼女が本作の舞台である「時間樹エト・カ・リファ」を訪れたのは、 「負のマナ」であるナル化マナを内包しており、時間樹を「檻」として封印していた「叢雲」を開放するためであり、 その方法として叢雲の契約者となる運命を持った主人公、世刻望にナルカナを引き合わせるのが目的だった。 原作中の性能 アタック・ディフェンス・サポート全てが高性能スキルでまとまっているエース級キャラ。 そのため、多くのプレイヤーはオールラウンダーとして単独行動させるであろう。 属性は青と白の混色だが、本来『なるかな』においてこの2色はどちらも弱い。 青はまさに全部中途半端で低攻撃力の最弱色。 白は戦闘に入れれば性能は悪くないものの、とにかく遅すぎて戦場に辿り着く事すら難しい。 対してユーフィーは攻撃力が高く全体攻撃持ち、おまけに回復もあってスピードも申し分なし。流石はエターナルである。 『アセリア』では白が最強、青も高攻撃力の頼れるアタッカーだったため、立ち位置的に一人だけ前作の色格差を引き継いでいると考えれば頷けなくもない。 参考動画 + なお、比較的どうでもいい事だが 前作主人公高嶺悠人の戦闘セリフ(特にサポートスキル)は熱い発音が多く、ユーフォリアもそれを引き継いでいる。 聞き比べてみればユーフィーが一生懸命父親を真似しているのが分かるだろう。特にホーリーとインスパイア。 参考動画 + さらにどうでもいい事だが 公式サイトにて成長した姿のユーフィーの抱き枕カバーが発売されていた。 三作目の芽があるとはいえ、再登場が抱き枕カバーとかどういう事なの…。 MUGENにおけるユーフィー IF氏が原作スプライトを基に製作したものが存在。AIもデフォルトで搭載されている。 一部のKOFボスなどと同様しゃがみモーションは存在していないが、しゃがみガードは可能。 地上ダッシュは若干浮き上がるホバータイプであり、空中ダッシュと二段ジャンプが存在している。投げや受け身は持っていない。 ゲージは微量(約25カウントで1ゲージ)ではあるが自動回復する。とはいえゲージが無いとほとんどの行動が行えないためゲージ管理が重要。 暇を見付けては挑発してゲージを溜めていく事も大事(1回で0.3貯まる)。 通常攻撃は3種あり、弱からガトリングさせていく事が可能。 弱は立ち下段となっているため、ホバーからの中段と対の選択肢になる。投げが無いユーフィーにとっては貴重な崩し。 唯一のノーゲージ必殺技である対空攻撃は、弱は剣を上に振り上げる。 判定は強いものの無敵が存在しないため、対空としては信頼度に欠ける。密着で当たると通常攻撃に繋がる。 中と強は剣を円盤状にして投げるように変化しており中は真上に、強は斜め上に投げる。 投げている間は無防備なため下手に使うと手元に潜り込まれてしまうが、 投げている間に本体が攻撃を食らうと投げた剣が飛んでくるため、コンボを食らう危険性はそこまで高いわけではない。 + 超必殺技解説 ※全てアンチバニッシュとなっており、斑鳩沙月のバニッシュスキルでバニッシュされない 1ゲージ技。 プチニティリムーバー 「悠久」から大型の衝撃波を飛ばす。 発生が極めて早く、様々な行動に見てから刺せるので確反としても優秀。 飛び越えるのがかなり困難なほど大きく、隙がそれほど大きくない上に、 ガードされても削りがヒット時の半分ほどあるためぶっぱなしとしてガンガン使っていける。 ただし、飛び道具と相殺するため相手の飛び道具に下手に合わせるとゲージの使い損になる。 密着でもヒットはするがこの場合ガード時の削りがないため、その間合いでは使わないでおこう。 原作では、M・F(物理・魔法)両方の攻撃力を持ち、2コストで扱いやすいため、 単体相手には使用する機会が多い青のアタックスキル。防御力低下効果も持つ。 プチコネクティドウィル 剣を振り上げながら高く飛び上がり、打ち下ろす2段技。2段目の発生直前まで無敵があるため切り返しに利用できる。 Cなどからつながるため連続技の締めとして便利。ヒット時とガード時のダメージが同じため削り殺しにも有用。 グレイズを持つ相手でも唯一グレイズされないゲージ技。 原作ではMダメージのみだが1コスと軽いため、単体の雑魚相手には使い勝手のいい白のアタックスキル。 敵の全能力を低下させる副次効果を持つ。 AIが操作する場合はパーフェクトハーモニックに変化するが、基本的な技の性質には変化は無い (silvan氏AIでは7Pカラー以上でこちらに変化する)。 こちらの方は原作ではM・F両方に高い攻撃力を持ち、敵の行動回数を減少させる青のアタックスキル。 コストパフォーマンスに難があるため(3コス)使用される事は少ない。 ライトニングバースト 掛け声と共に剣を振り上げた後、約1秒後に画面全体を魔法攻撃する技。 発生保障があるため出しさえすればそこから相手の連続技を食らう事はほぼ無い。 ダメージは3割前後であるが削りが一切ないため、ガードに徹されるとゲージの無駄遣いになってしまうので使い所が難しい。 攻撃中は画面が白くなるため目くらましとして利用し、崩すのに使うのも利用法の一つ。 デフォルトのAIは1ゲージ以上で3ゲージない場合はこれを多用する。 原作ではライトバースト。ユーフィーはⅠのみ覚える。敵全体にFダメージを与える白のサポートスキル。 アンチバニッシュを有するがコストは4と重く、その割りに威力は少ない。 しかもユーフィーは別の超優秀な全体攻撃スキルを持っているためほぼ死に技となる。 親父の同様のスキルが強力だっただけにちょっと悲しい。 2ゲージ技 ダストトゥダスト 神獣 青の存在、光の求め(ゆーくん)を雷のエフェクト(攻撃判定無し)を伴いつつ召還し、ブレスを浴びせる。 発生が極めて遅く、ユーフィーの前方3キャラ分より遠い位置でないと当たらないが、隙自体はかなり小さい。 しかし、一度発動すればヒット時は約5割のダメージ+ゲージ約1.2本を削り、ガード時は約3割のダメージ+ゲージ約2.2本を削る。 そのため、ダウンを取れた場合などに後退してから即使用して自身は接近する事により、強力な起き攻めを仕掛ける事ができる。 原作では、敵味方の戦闘マナを全て0にしつつ自身の能力値と場の白属性を大幅に強化する白のサポートスキル。 上手く使うと敵のディフェンススキルを無効化する事が可能となるため、大ダメージを誘発する事ができる便利なスキルである。 ただし、中途半端に使うと自分のディフェンスが無効化されてしまう。 3ゲージ技 ドゥームジャッジメント 発動直後、ユーフィーが画面外に脱出しカットイン(一番上の画像)後、悠久に乗って画面中央を横切りつつ攻撃する突進技。 発動から攻撃終了までは完全無敵となっており、終わった後に画面中央に戻ってくるモーションだけが隙となっている。 発生はそれほど早くはないがダメージは破格でヒット時約9割、ガードでも5割持っていく。 ただし一定確率でカスダメージになってしまうので、他の技で十分な状況であれば使用しない方が望ましい。 原作ではユーフィーの強さのほとんどを占めているであろう大技。 固定のMダメージと共に1軍には必須である%ダメージをFで与える、白の全体攻撃アタックスキル。 コストは4と高いもののユーフィーはマナリンクを持っているため問題にはならない。 どの難易度でもこのスキルを2回も使えば敵の集団は半壊する。 また、アンチインタラプト属性を持っているため敵に妨害される事も無いと、至れり尽くせりの性能。 使用回数にのみ難があるものの、ノーマルからベリーハードまで使える超優秀スキルである。 ただし、これらの技のほとんどが受身可能時間が早いため、相手にもよるが当てて反確のケースがよく発生する。 またほとんどが飛び道具なので、グレイズ持ち相手には使い所が難しい技もある。 この他、ライフが一定値(30%)以下になるとユーフィーの泣き言が入り、ゲージを0.3消費してアセリアをストライカーとして呼び出せるようになる。 アセリアは1回目はユーフィーの後ろから登場し、その後は画面奥で待機している。 呼び出されたアセリアは「永遠」を用いての3連撃を繰り出す。もちろん本体は別行動可能なため、そこから連続技に繋げる事も可能。 アセリアの呼び出しはガード中や食らい中でも行えるため、ゲージさえあれば地上コンボを中断させる事が可能と実に外道。 登場時に「正々堂々と勝負!」と言いつつやる事がこれとは父親が教育を間違えたのだろう。 まあ肝心の父親は忙しくて登場できないらしいが。 子供の喧嘩に親が出る、を地でいく外道行為により、付いた通称がモンペ(モンスターペアレント)である。 ストライカーのON・OFFは設定可能なため、邪魔な場合は無しにも設定できる。 更新により、アセリアに強化役として呼び出されるようにもなった。 この他に、永峰希美と斑鳩沙月との対戦時には特殊イントロが実装されている。 希美が裏のぞみん状態の場合若干変化する。 また、ナーヤとタッグを組んだ場合にも特殊イントロが存在する。 いずれもかなり長いため、イントロ終了時点でゲージがある程度増加している。 + 外部AI 他の『永遠神剣』シリーズキャラと同様、Silvan氏によってAIが製作されている。 アセリアの登場のON・OFFだけでなく、発動可能な体力の調整も可能。 1~6P、7~11P、12Pでモードが分かれており、12Pではアセリアや下記のビームを最初から使うなど若干の強化が施されている。 2013年6月6日には、望やパパのAI、ヤツィータを製作したsuzuki氏によるストライカー追加パッチが公開された。 これにより、とうとう夫婦揃ってモンペに助けに来てくれるようになった。 また、Try氏により上記の通常ユーフィー用・ストライカー追加パッチ用それぞれにAIが公開された。 こちらもAIレベルやアセリアの使用可否ないし使用条件について設定が可能になっている(体力一定以下やラウンド2で使用など)他、 永久や10割、またAI専用技の「もう許しませんモード」と「パーフェクトハーモニック」の使用可否などの設定が可能。 AIレベル・永久・ストライカーを最大にするだけでも狂中位に踏み込むほどの強さを見せるが、 真に恐ろしいのは「もう許しませんモード」を解禁した際に使用できるビームであろう。 このビーム、発生5Fで端まで一瞬で届き、連発するだけで永久&永久ガード、相手のゲージを大量に削るなど基本性能もぶっ飛んでいるが、 何より恐ろしいのは動作開始から終了まで一部の属性を除くダメージを一切受けないアーマーをまとい、かつ使用中にダメージの通らない攻撃を食らわせた場合ビームを最初から繰り返すという点。 AIに付いているビーム脳スイッチをONにするとビーム以外の行動を殆ど取らなくなる(たまにダッシュで近付くため隙が無いわけではない)ため、 狂中位どころか一部の狂上位すら薙ぎ払ってしまう。 ただしこの状態だと打撃をあまり振らなくなるため、ビーム脳OFFなら勝てる非常に特殊な性能の相手や一部の飛び道具反射技持ち、 飛び道具無効持ちなどに勝てなくなったりもする(これらの相手がビームを貫通できる場合、何もできずに負ける事も)。 デフォルトではビーム脳スイッチはOFFになっており連発はしてこないが、それでも上記のような特殊なキャラは少なく、 ビームの性能が性能だけに十分脅威なので、大会等で使用する際には設定をよく吟味しよう。 + 大会ネタバレ 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメントではSilvan氏AIの強化カラーである12Pで参加。 「正々堂々勝負!(ROUND1 ファイト!)パパ、ママ助けて!」→開始3秒でアセリア乱入という、 リアル社会だったら余計台パンしそうな甘えっぷりを見せ付けた。 だが、残念ながら80人もの台パン勢が渦巻く中、戦績は1勝3敗で2番目の早さで脱落してしまった (ちなみに1番早く落ちたのはなんとどこの大会でも大体活躍しているこの人)。 この1勝はオリジナルゼロにストレート勝ちしたものだったが、 当時は全く注目されていなかったオリゼロからの勝ち星で、大して話題にも上がらなかった。 しかし、大会が進んでいく内にオリゼロが無敗の鷲塚や、暴れ回っていた天草やジャスティス、ゴンザレスらを次々と撃破、 遂には9連勝という凄まじい戦績を上げ、 「こいつに誰が勝てるんだw」「なんで2敗してるの?(当時オリゼロを落としたのはユーフィーと、前大会覇者で最強格の飛竜のみだった)」 などと評判になり、過去の戦績を再確認する人も出てきたため、 最終パート付近になって、早々に脱落していたユーフィーにまさかのスポットが当たるという異例の事態となった (ちなみにオリゼロは(何故か)趣味が育児のため子供に弱いとか、モンペが苦手だとか言われた。お前はどこの保父さんだ)。 そういう意味では唯一の1勝が大金星となっており、実際は上位勢すら飲み込む潜在的強さを持つ事を見せ付ける事となった。 また、第2次:ポイント強奪サバイバル!では、優秀成績を収めてシングルでは初の優勝を勝ち取る事ができた。 ぽよたん氏の次作大会狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】においては、 予選を無敗で勝ち抜き決勝まで順調に進むも、相性差でストレート負けを喫してしまい、準優勝に終わった。 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍と史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍ではボス枠として参加し、 最初からストライカー乱入によって途中までは猛威を振るった…のだが、 ボス枠の中でも下位クラスとは言え、前者はトップクラスのボス枠であるサイキカルBOSSに圧倒され、 後者は一般枠の名悪役タッグに倒されてしまい、男性陣にポイント獲得を許す結果となってしまった。 一応フォローとして後者での自軍総当り戦において、女性No.3に一度勝っている結果を残している。あっちはあっちで不安定な戦績だったが 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント カニ風味かまぼこトーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ 集え!凶者ランセレバトル 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル ワンチャンアレバカテルー大会 大!凶者ランセレバトル 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント ランセレクレイジーバトル 凶前後ランセレ大会! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル タッグ 蟹江敬三タッグトーナメント 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! 第4回遊撃祭 昨日の地獄は今日の相棒!? 地獄の果てまで仲良し! 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグサバイバル チーム もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 ACG主題作品別MUGEN大會 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグ 強&凶ドリームチームトーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 都道府県対抗!全国一トーナメント 天地竜虎杯 凶連合VS狂連合 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 男子禁制!女子会ランセレ! チームで挑め!アルカナサバイバル その他 泉戸邸地下サバイバルダンジョン 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 (うp主が)地獄リーグ 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 Mugen Hex Battle III 作品別総力戦大会するよー ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 打倒剣帝!無差別級大会 超真剣!神剣勢only杯 エルクゥ未満ランセレバトル 四神陣取り・第二幕 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 たぶん永久vs即死トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION タッグ多め!凶上位ランセレバトル 更新停止中 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 ころしてでも うばいとる ばとる2 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凍結 敷島邸地下サバイバルダンジョン 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 削除済み 良相性決定-男女ペアタッグ大会 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 狂以上神未満チームトーナメント 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 非表示 準作品別 神の法則サバイバル 出演ストーリー 暁家の悪魔 がくえんアリス GO!GO!リンガ王国 掃除屋 ガーネット
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mugenでの特徴、人物像 原作設定など 本ロワでの行動履歴、位置づけ
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【検索用 かいこうてんのゆーふぉりあ 登録タグ UTAU いーえるP か 曲 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:いーえるP 作曲:いーえるP 編曲:いーえるP 唄:重音テト 曲紹介 曲名:『邂逅点のユーフォリア』(かいこうてんのゆーふぉりあ) mokoppe氏のイラスト「Twilight Princess」にインスパイアされて作成された楽曲。 歌詞 流れる雲を見上げると遠きあの日思い出して 風が頬を撫で囁く 旅立つ準備は出来てる 真っ直ぐ道は伸びている 移り行く景色を眺め 片道切符握り締めただ足を前に出すだけ 我が身の影は星空に移り姿を隠し今は見えない 瞳を閉じて願いつく貴方に逢える 見知らぬ街を駆け足で彷徨う 幾重に伸びたこの路で再び逢える 信じているよ運命を ユーフォリア 草原が風に囁き優しい香りを運ぶの 雲間から覗く光が行く先を照らし続ける 初めて寄り添った場所も 最後に交わした言葉も 記憶の地図を広げれば私は何処にでも行ける あの日誓った二人のメロディ 遥か彼方に今は見えない 振り返らない 前に進むだけが使命 離れていても心だけは近く 約束の地へ きっと辿り着いてみせる 聴こえているよ運命が ユーフォリア 瞳を閉じて願いつく貴方に逢える 見知らぬ街を駆け足で彷徨う 幾重に伸びたこの路で再び逢える 信じているよ運命を ユーフォリア コメント 名前 コメント
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IMS/S93-002 カード名:水上のユーフォリア 伊吹 翼 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《オシャレ》? 【永】あなたのターン中、あなたのキャラすべてが《音楽》?なら、このカードのパワーを+2000。 【自】CXコンボ[手札を1枚控え室に置く] このカードがアタックした時、クライマックス置場に「サンリズム・オーケストラ♪」があり、他のあなたの《音楽》?のキャラがいるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を上から4枚まで見て、《音楽》?のキャラか「フラスタ?」を2枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。 RR:莉緒さん、百合子ちゃん、準備はいーい?はい、チーズ♪ レアリティ:RR SP SEC 「アイドルマスター ミリオンライブ! Welcome to the New St@ge」収録 22/05/20 今日のカード。 ・対応クライマックス カード名 トリガー サンリズム・オーケストラ♪ 枝
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かいこうてんのゆーふぉりあ【登録タグ NexTone管理曲 いーえるP か 曲 重音テト】 作詞:いーえるP 作曲:いーえるP 編曲:いーえるP 唄:重音テト 曲紹介 mokoppe氏のイラスト「Twilight Princess」にインスパイアされて作成された楽曲。 重音テト誕生祭で発表された作品。 歌詞 流れる雲を見上げると遠きあの日思い出して 風が頬を撫で囁く 旅立つ準備は出来てる 真っ直ぐ道は伸びている 移り行く景色を眺め 片道切符握り締めただ足を前に出すだけ 我が身の影は星空に移り姿を隠し今は見えない 瞳を閉じて願いつく貴方に逢える 見知らぬ街を駆け足で彷徨う 幾重に伸びたこの路で再び逢える 信じているよ運命を ユーフォリア 草原が風に囁き優しい香りを運ぶの 雲間から覗く光が行く先を照らし続ける 初めて寄り添った場所も 最後に交わした言葉も 記憶の地図を広げれば私は何処にでも行ける あの日誓った二人のメロディ 遥か彼方に今は見えない 振り返らない 前に進むだけが使命 離れていても心だけは近く 約束の地へ きっと辿り着いてみせる 聴こえているよ運命が ユーフォリア 瞳を閉じて願いつく貴方に逢える 見知らぬ街を駆け足で彷徨う 幾重に伸びたこの路で再び逢える 信じているよ運命を ユーフォリア コメント 名前 コメント