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困った時には元気玉 悟空さ! ドラゴンボールの孫悟空で、主にスパーサイヤ人の画像を使う(たまに3や、外国版の10を使ったりしている) 原作の悟空とは違い、誠実な青年である。平和主義かつ博愛主義 丁寧な口調で会話するが、時々一人称は「オラ」になったりもする 悟空さは使用上の注意をよく読み、用法・用量を守って正しくお使い下さい。 なお理沙の告白に最初戸惑うあまり元気玉で返事したのはあまりにも有名 以降、しっかりと自分の相方であると認識し、彼女を気遣う だが愛の確認は元気玉やかめはめ波で行います
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悟空 Dragon_Ball_icon.png ドラゴンボールから初参戦 かめはめ波などおなじみの技も使えるぞ 悟空の必殺技 必殺技 かめはめ波 上必殺技 瞬間移動 横必殺技 気弾 下必殺技 界王拳 最後の切り札 スーパーサイヤ人 最後の切り札紹介 スーパーサイヤ人に変身する 攻撃力や攻撃範囲などが大幅にアップする 下必殺技が界王拳から元気玉に変わるがそれを使うと変身は即解除になる
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名前: 悟空 体重:中量級 登場作品:ドラゴンボールZ 説明文 ドラゴンボールの主人公。身長175cm、成人時の体重62㎏、誕生年は地球歴エイジ737年。 惑星ベジータ生まれのサイヤ人であり、強い奴を見るとワクワクする性格。 コンセプト PV おまちください 悟空について おまちください 悟空の性能 ドラゴンボールZのキャラの中では使いやすく、バランスタイプ。浮遊したり、スーパーサイヤ人になって能力を一時的に上げたりできる。 悟空の特性 おまちください 出現方法 最初から使用可能 パワーバランス基準(低い1ー2-3-4-5高い) 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊技能の数 飛び道具の総合的な性能 4 3 4 3 2 2 4 2 3 4 2 2 4 1 4 長所と短所 ●長所 ・比較的バランスが良い ・飛び道具が強力 ・復帰しやすい ・最後のきりふだが強力 ●短所 ・攻撃が当たりやすい ・通常の状態だとちょっと弱い、スーパーサイヤ人が基本 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × × × 0.7秒間浮遊可能 スーパーサイヤ人の時は浮遊時間が1秒間になる 得意なステージ 説明文 おまちください 苦手なステージ 説明文 おまちください 得意な相手 説明文 おまちください 苦手な相手 説明文 おまちください 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 パンチ→殴り→高速攻撃(連打)→フィニッシュキック ダメージ 2→2→1(連打)→3% ふっとばし力小 横強攻撃 キック ダメージ9 % ふっとばし力小 上強攻撃 アッパー ダメージ 7% ふっとばし力小 下強攻撃 ローキック ダメージ 6% ふっとばし力小 ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 ダッシュキック ダメージ10 % ふっとばし力中 通常空中攻撃 前後殴り ダメージ 前の攻撃後の攻撃ともに7% ふっとばし力小 前空中攻撃 ハンマーナックル ダメージ14% ふっとばし力中 メテオあり 後空中攻撃 後キック ダメージ13% ふっとばし力中 上空中攻撃 上キック ダメージ 15% ふっとばし力中 下空中攻撃 突撃パンチ ダメージ 13% ふっとばし力中 スマッシュ 起き上がり攻撃 横スマッシュ 溜めパンチ ダメージ 14~18% ふっとばし力大 上スマッシュ 溜めアッパー ダメージ 16~19% ふっとばし力 下スマッシュ 溜め前後攻撃 ダメージ 前方パンチ12~14% 後方肘打ち13~16% ふっとばし力大 起きあがり攻撃 前後攻撃 ダメージ7% ふっとばし力小 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 つかみパンチ ダメージ 2% ふっとばし力無 前投げ 高速攻撃→フィニッシュ ダメージ7→10 合計17% ふっとばし力中 後ろ投げ ドラゴンスロー ダメージ 8% ふっとばし力中 上投げ 縦回転キック ダメージ 5% ふっとばし力中 下投げ 下投げ ダメージ4 % ふっとばし力小 必殺ワザ 通常必殺ワザ かめはめ波 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ 気弾 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ 瞬間移動 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ スーパーサイヤ人 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切り札 元気玉 ダメージ % ふっとばし力 その他 上アピール: おまちください 横アピール: おまちください 下アピール: おまちください 画面内登場:筋斗雲に乗ってきて「オラ、ワックワクすっぞ~」と言う。 CV:野沢 雅子 応援ボイス:ごーくーう!ごーくーう!ごーくーう!ごーくーう! 勝利ポーズ BGM: おまちください 勝利ポーズ1[X]: おまちください 勝利ポーズ2[Y]: おまちください 勝利ポーズ3[B]: おまちください 敗北ポーズ: おもちください カラー 山吹色の道着(通常) ドラゴンボールZ最終回の時の道着 黒道着 緑道着 青道着 黄色道着 白道着 ドラゴンボールGTの青と黄色の道着 カービィがコピーした姿 頭が悟空の髪型になる
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名前 悟空 活動時間 Unknown ニックネーム コメント 名前
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悟空:猿王 I hope they re stronger than me.俺より強いことを祈ってるぜ。 スキル名 冷却 消費MP 効果 子猿召喚(パッシブ) 5回の通常攻撃後、分身を召喚する。分身が攻撃すると本体のHPが回復する。画面ボタンで分身をコントロールできる。攻撃モードの場合、その位置で攻撃する(モンスターには攻撃しない)。お供モードは主人と一緒に距離を保って、攻撃範囲の敵へ攻撃する(主人と同じ敵を攻撃する)。 如意棒 10.0 80 自身と分身が如意棒を使い、前方の敵に120/145/170/195/220/245物理ダメージを与える。敵の移動速度 -40%。2秒間継続。 瞬身術 8.0 110 自身と分身を指定場所に瞬間移動させる。移動ルートにいる敵に100/120/140/160/180/200物理ダメージを与える。 分身術 42.0 120 2人の分身を召喚する。分身の攻撃力 +10/20/30、HP +1000/2000/3000。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 天竺を目指している猿。香取くんではない。 パッシブやスキル3で分身を呼び出す特徴的なファイター。 タワー防御力が高く、集団戦での撹乱、レーンでの威圧、敵の分散など、やれる事、もといやる"べき"事がとても多い。 試合の流れや、相手と味方の動きを読めるプレイヤーが使うと無類の強さ・厄介さを誇るだろう。 長所 分身に対して追撃or待機と指示を出すことができ、応用力が非常に高い。 分身をレーンに待機させることで、レーンを抑えながら自身は他レーンに介入できる。 スキル2の火力が高く移動距離も長いので、瀕死になってタワー奥に逃げた相手をサッとキルする事ができる。略してサル パッシブにより分身を含めた攻撃回数が非常に多く、レーンプッシュ及びタワー折りが早い。 短所 ヒーローターゲットで本体がバレる。 純ファイターほど火力が出ず、タンクほどの耐久力は無い器用貧乏なヒーローなので発想によるカバーが必要。 火力及び生存能力が分身を伴う動きに依存する。 スキル説明・解説 パッシブ 子猿召喚悟空のアイデンティティとなるパッシブ。5回通常攻撃を行うと分身を召喚し、以降、その分身はHPが0になるまで悟空と行動を共にする。レーン戦における序盤の強さはこのパッシブに起因している。分身の攻撃による体力回復は、序盤においては非常に協力で、回復スキルを併用することで、1vs2という不利な状況でもタワーをしっかりと守ることができる。また、分身と共に攻撃することでジャングルモンスターを狩る速度も遅くはない。分身の行動を選択するアイコンは二種類で、オレンジ色のアイコンはお供モードで青色のアイコンは攻撃モード。基本はお供モードを使用し、状況に応じて攻撃モードに切り替えるのがオーソドックスな使い方になるだろう。 スキル1 如意棒悟空のメイン火力となるスキル。スキル範囲、冷却時間、消費MP、全てのバランスが良いスキル。分身がいる場合は、スキル発動で分身も如意棒で攻撃してくれるので非常に高い火力を生むことができる。相手に接近した状態でスキル3で分身を召喚→スキル1とすることで意外なバーストを生むことができる。扇形に広い範囲を持つので、レーン戦における牽制にも有用。ただし、エウドラのスキル1と違って、発動範囲内にターゲットがいなければ発動しない。つまりステルス状態のナタリアをサーチすることができないので注意。基本はこのスキルのレベルを優先的に上げよう。 スキル2 瞬身術長距離を移動しながら広い範囲を攻撃する移動攻撃スキル。威力は控えめだが、とにかく移動距離が長く、接敵や戦線離脱に優れている。その移動の長さから壁抜けも簡単なので、ジャングル内での偶発的な戦闘から離脱したい時などには重宝するスキル。接敵して戦闘を開始する場合はスキル3→スキル2と使うことで、分身の攻撃も当てることができ、地味にダメージを伸ばすことができるので覚えておこう。 スキル3 分身術発動すると2体の分身を召喚するスキル。分身の挙動はパッシブと同じだが、分身の数は2倍なので単純に2倍の強さになる。すごい!このスキルによって召喚された分身は一定時間後にHPが残っていても消滅する。スキル発動前に分身が召喚されていた場合でも、一定時間後には全ての分身が消滅することを覚えておこう。パッシブの回復が乗り、攻撃数も分身の数だけ増加するので、1vs1の殴り合い(端から見ると3vs1だが。)は非常に得意である。また、味方を集団戦から逃がす時にも、スキル3発動後に攻撃モードに切り替えることで、その場に留まって敵を足止めしてくれる。攻撃だけでなく殿としても活用できるので、必要な場面では惜しみなく使い、モード切替もうまく活用できるように練習しよう。 ビルド考察 悟空は、できることが多く、やりたい動きによってビルドが大きく変わる面白いヒーローである。その為、これと言ったテンプレ的なビルドは無く、個人が使いやすいビルドを組んでいる印象が強い。 ここでは、AmyDoll44がマッチングやランク戦で使用している2つのビルドを紹介する。 ①ファイタービルド 基本的にこのビルドをメインに設定している。 ブラッドクロウ サイレンスシューズorマジックシューズorラピッドブーツ スカーレットファントム バーサーク デモンフォール クイーンウィングorデッドリーブレイド ブラッドクロウとパッシブによる攻撃回数の多さは非常に相性がいい。モリモリ回復することでレーン維持力、戦闘継続力、殴り合いの強さを確保する。 サイレンスシューズの『HP回復効果+10%』はパッシブにも有効である。微量の変化ではあるが、消費の激しいMPを少しでも回復できるようにという意味も込めてこれを採用。ブーツに関しては好みなので適宜好きなものを採用しても良いだろう。 攻撃速度を取りたい時はスイフトブーツ、スキル回しを楽にしたい時はマジックシューズ、移動を早めて味方との連携を優先したい時はラピッドブーツ、などなど。 スカーレットファントムとバーサークにより攻撃速度と通常攻撃の火力を確保。 デモンフォールとクイーンウィングにより土壇場での粘り強さを確保。 相手に、回復阻害が有効なヒーロー(例:ハンター全般、ミノタウロス、ヒルダなど)がいる場合はクイーンウィングではなくデッドリーブレイドを積むようにしている。 おおよそこのような考え方でビルドを組んでいる。 スキルの回転が良いのでエンドレスバトルやトールハンマーも相性が良いと思うし、タワー折り能力が高いのでスピリットシャウトも有効だろう。 自分の使い方に合わせて独自のビルドを作り上げていって欲しい。 ②オフタンクビルド 名前の通り、オフェンシブタンクとして動く時のビルド。 味方にタンクがいないがタンクがいたほうが火力が出せるヒーローがいる場合や敵のアサシンやメイジが非常に高火力の場合はこちらを使用する。 ブラッドクロウ ウォリアーブーツorタフブーツ ドミナントシールド カースヘルム ヴァルキリーブレス ブラッドリーキングorスティールハートorトールハンマー ブラッドクロウにより最低限の攻撃力を確保すると同時に回復力を確保。 敵のハンターが強い場合、通常攻撃主体のヒーローが多い場合はウォリアーブーツ、的にメイジが多い場合はタフブーツを採用。 魔法防御を確保するためにカースヘルムとヴァルキリーブレスを採用、カースヘルムについては回復性能を上げたい場合はオラクルでも良いだろう。 最後の一枠は基本的になんでも良い。基本はブラッドリーキングを積むが、敵にクリティカルビルドが多い場合はスティールハート、移動スキルを持つ敵が少なく味方の追い性能をサポートしたい場合はトールハンマー、など、状況に応じて使い分けている。 その他として、復活することでより粘り強くなるイモータルや味方へのサポートを強化するクラージュブルワークも採用しても良いだろう。 このように、悟空のビルドは非常に幅広く組むことができる。 どのような動きをしたいか、どのような役割を持ちたいかによってビルドを組んでいくようにしよう。 また、以上のビルドはあくまでAmyDoll44個人の考えなので、あくまでも参考までに。 立ち回り考察 編集中
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キャラクター名 悟空Pスキル:★★財力 :★厨房度 :★ ランカークラス Class C キルクラス Class B デット数 所属部隊名 NITRO 発言の痛さ 勝ち馬属性 戦闘スタイル 不明 総評 本人への要望 特になし http //bbs.avi.jp/photo/317385/7729660 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neta.jpg) 決定的瞬間を捉えられた人
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悟空 属性:火 レベル:1 HP:~15150 出現場所:ミッション4・1階 弱点: 部位破壊: 部位破壊の合図: 報酬ゴールド:2000 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): 悟りの書 ゴールドコイン シルバーコイン 生産チケットのかけら 宝箱(緑): 特徴: キングドラゴン(制限時間2時間) ミッション内容「1度もダメージを受けずに討伐せよ!」 ミッションをクリアせずに討伐すると、0%から登り直し
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「オッス!オラ悟空。中日ドラゴンズを優勝させてみっか!」 孫悟空(中日ドラゴンズver.)(そんごくう ちゅうにちどらごんずばーじょん)とは、孫悟空の改変キャラであり、『ドラゴンズボール』の主人公。 ドラゴンズボール 山奥で1人くらしていた少年、孫悟空の前に突然ブルマというドラゴンズファンの女の子が現れた。ブルマはドラゴンズの7人の往年の名選手にだけ与えられるドラゴンズボールを求めてやってきたのだ。かつてのドラゴンズの名選手であった悟空のじいちゃんが遺した珠がまさにそのドラゴンズボールであったことから二人の不思議な旅が始まった。 それからしばらくして、悟空はドラゴンズのコーチ・亀仙人と出会い、入団テストを受け、見事合格し、入団。得意のかめはめ波投法と如意棒打法で、たちまちドラゴンズの二軍をウエスタンリーグ優勝へと導いていくはずだったが、あろうことかヤムチャ率いる南海ホークスに追い上げられ、熾烈な優勝争いはプレーオフへ・・・ 結果は準優勝に終わったが、悟空は一軍へ昇格。だが悟空たちを待ち受けていたのは、レッドリボン軍の主力が集まる・広島東洋カープだった。前のシーズンでリーグ優勝を果たしたカープの前に、悟空たちドラゴンズは苦戦を強いられてしまう。それでもレッドリボン・カープと闘い抜いたドラゴンズだが、その年は鶴仙人監督と天津飯選手擁する巨人軍に優勝をもってかれてしまった。 それから3年目の1988年、巨人軍は鶴仙人監督が退任し、そして代わりに選手兼監督の座に就いたのは、あの大リーグの大物・ピッコロ大魔王だった。 技 かめはめ波投法 かめはめ波のフォームで投球する。 如意棒打法 如意棒の素振りで生み出した豪快な打法。 界王拳 これによりチート級の走塁能力やフィールディングを誇る。使うと体力を大きく消耗するという欠点も元ネタ通り。
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説明 技がとても高性能で、バンバン技を使えるキャラです。 激烈ラッシュは中でもとても強いです。ジャンプ力はとても高いです。 初心者が使うには最適のキャラにしてます。 【追記】 バージョンアップしてから運動能力が大幅に変えました。 落下スピード、走行速度、空中での加速力ともに高めに設定してあるため、 かなりスピード感あふれるキャラクターとなっております。 初心者にはあまり向きません・・・ 評価 初期HP 最大HP 攻撃力 射程距離 機動力 操作性 総合力 5 6 S C S 93% 87点 長所 近距離攻撃が非常に強い。 スピードが高い。 短所 気力消費量が大きい。 落下スピードが速く、自滅しやすい。 技 技名 本技 追加効果 消費ゲージ 回復スピード 説明 激烈ラッシュ 百列拳 バニシュ 2 1 格闘攻撃 ドラゴンダッシュ 憤激 スロウン -- -- チャージ可能 かめはめ波 ファイアブロー ボンバー 59 1 悟空の代名詞ですね ドラゴンダッシュ→ドラゴントルネード 天界斬 ボンバー 50 -- 全体攻撃。BGMつき。
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困った時には元気玉 悟空さ! ドラゴンボールの孫悟空で、主にスパーサイヤ人の画像を使う(たまに3や、外国版の10を使ったりしている) 原作の悟空とは違い、誠実な青年である。平和主義かつ博愛主義 丁寧な口調で紳士的、しかしその事を褒めると「原作のDBZの孫悟空」で誤魔化そうとするシャイなナイスガイである 但し、ベジータに対するコメントはかなり辛辣である 悟空さは使用上の注意をよく読み、用法・用量を守って正しくお使い下さい。 なお魔理沙の告白に最初戸惑うあまり元気玉で返事したのはあまりにも有名 以降、しっかりと自分の相方であると認識し、彼女を気遣う だが愛の確認は元気玉やかめはめ波で行います 何かと便利なかめはめ波と元気玉 愛を込めたり、MハゲやHENTAIを撃退したり、と何かと便利なかめはめ波と元気玉 なお悟霊夢曰く、「元気玉は1回100円」という驚きの安さらしい 都合により悟霊夢する どんな都合かは…自分の目で確かめてみよう!