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https://w.atwiki.jp/zergbiboroku/pages/20.html
※ breekさんのブログから勝手にコピペ 一時期流行り、今でもよく受けるオーダーであるFFEからの4gw zealot pushの返し方を書きます。 ただその前に即3rdがそもそもできなければ話にならないのでそっちから解説します。 簡単なオーダーの流れは 14pool 16hat ※ 1stでQueenを2体作る 3rd base Queenを2ndで作り、でき次第3rdへ送る 3rdが完成したら1stで2gasを掘り出す こんな感じ。 16hatってとこは妨害もあるのでずれても問題無いです。 1ベースに最適なDroneの数とかいつDroneを送るかとか色々あるんですけど面倒なので端折ります。 即3rdができるようになったら次はいよいよ4gw pushの返し方です。 まず相手の2ndベースのガスが見える位置にOLを飛ばします。 6 30に2ndのガスをチェックします。 2ndにgasなしなら8割方4gwpushなのですぐにRoachWarrenを建てます。 完成してすぐにローチを作れば簡単に返せます。 もしもガスを取っていたら最速での4gw pushはないので7 00までくらいにRoach Warrenを建てればいいでしょう。 1ガスならGWラッシュ、2ガスならDTなどありえます。できればOLをベースに入れて確認したいです。 4gwはLair無しで大丈夫ですが、それ以外のラッシュはLairが欲しいのでなるべく早くいれましょう。 4gw pushは返せてイーブン、返せなければそこでggっていうオーダーなんで絶対に返せるようにしましょう。 何か質問があったらここにコメントかTwitterにお願いします。 最後に、即3rdのやり方と4gwの返し方は人それぞれです。 自分はこれがいい!っていうのがあればそれで構いません。 勝てればいいんです。このゲームは。
https://w.atwiki.jp/napinapiquest/pages/13.html
恨みの森 宿屋でヒロシを倒すと入れるようになる。 家の前の井戸を調べるとハイポーション 家の左側の窓を調べると侵入出来る。宝箱からガソリンを入手して暖炉を調べると家が燃える。 ただ、家に一定時間いるもしくは家の外の右側窓を調べても炎上する。(どれでもツイッターソードは出現) 進むとマップ左側にジジイが居る ジジイ前のキノコ調べると10,000円 ジジイはどちらの選択肢でも死ぬので好きな選択肢を選んで良し。(オロナインを入手) 更に進んでマップ右下の女の子に話し掛けると(聖水)が貰える。 恨みの森奥地 マップ左側のマント男に話し掛けると(特効服)を貰える。 下側に行くと 竈で(エリクサー) 竈右側の岩で(尊シール) をそれぞれ入手。 中央の狼男ボス・カンバシに話し掛けるとバトル。
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恨みの叢生 レア 闇 コスト4 呪文 ■このターン自分のクリーチャーが破壊された時、自分の墓地からクリーチャーを1体、コストを払って召喚してよい。 (F)彼らは恨みによって蘇る。そして怨恨軍が誕生した。 作者:まじまん 《恨みの叢生》を唱える 《ランダッシュ・メガブースター》を唱える 《魔刻の騎士オルゲイト》攻撃 《ねじれる者ボーン・スライム》攻撃 ⇒《ねじれる者ボーン・スライム》墓地へ置かれる ⇒《魔刻の騎士オルゲイト》をアンタップ、攻撃 ⇒《恨みの叢生》で《ねじれる者ボーン・スライム》が復活 ⇒《ねじれる者ボーン・スライム》攻撃 ⇒《ねじれる者ボーン・スライム》墓地へ置かれる ⇒《魔刻の騎士オルゲイト》をアンタップ、攻撃 ⇒《恨みの叢生》で《ねじれる者ボーン・スライム》が復活 ⇒《ねじれる者ボーン・スライム》攻撃 ⇒《ねじれる者ボーン・スライム》墓地へ置かれる ⇒《魔刻の騎士オルゲイト》をアンタップ、攻撃 ⇒《恨みの叢生》で《ねじれる者ボーン・スライム》が復活 マナが続けばこんな事が…… まあいくら《ねじれる者ボーン・スライム》が1マナとはいえ、《ランダッシュ・メガブースター》+《恨みの叢生》を唱えた時点で既に11マナも消費してしまってますが。 評価 むしろマイキーのペンチの方が恐くないですか? ボーンスライムだけでもビート性能が凄いことになるうえに、除去耐性付加としてもなかなか強いです。 MorG
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No.128 恨みの大樹 H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ 恨みの大樹 103 35 70 80 99 71 72 72 75 移動力 経験値倍率 加入ステージ 恨みの大樹 4 107 邪念の森 弱点 耐性 武 炎 氷 聖 毒 鉄 回 補 陸 電 水 地 森 E 闇 下 時 呪 魔 現在調査中 現在調査中 LV スキル 7 草結び 10 うらみ節 21 マナヒール 45 ダメージカース 70 道連れ
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サーブタイプのみ使用可能なフラットサーブは球速がとても早く,慣れていないと返すのが難しい. そこで,サーブタイプを相手にしたときの位置取りについて解説する. 球種 スライスはスピンよりもスイングエリアが広い. 返せる自信がない場合はスライスにして受けるといいだろう. 角度 シングルスのサーブは,図の赤い部分に入れなければならないので 相手のサーブする立ち位置によって,球が飛んでくる範囲が変化する これを重ねると つまり,サーブする際に相手の立ち位置が 外側だったら,自分も外側に 内側だったら,自分も内側に 位置取れば,返しやすくなる. この角度の問題は,サーブだけでなく,ストロークやボレーにも大きく影響する. 詳しくはボレー編で解説する.
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1275.html
Ver. 1.3 カードNo. 1-3-062 種類 インターセプト レアリティ C 名称 恨みの眼差し 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットが破壊された時、対戦相手の手札が2枚以下の場合、対戦相手の全てのレベル2以上のユニットを破壊する。 Ver.1.3で追加された「相手の手札が2枚以下の場合」が条件のカードの1枚。 恨みの眼差しは冥王ハデスのような全体除去を行う。 CP1と安く済むが、ハンデスとレベルコントロールを両立させつつ、 自分のユニットを破壊する手間がかかる。 採用する際はハンデス効果を重点的に採用し、 レベルコントロールをしやすい蒼炎の魔術師ヒトミなども合わせると良い。 また、相手のターン中に発動できることも覚えておきたい。 フレーバーテキスト それは予兆である。犯した罪を贖わぬ者には等しく苦悶の死が待っている。
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メニュー>パワー>ドレッドノート>刹那の返し ☆3 1ラウンド1回、単体にCL*3点ダメージ。決して小さいダメージではないのだが、やはりこのレベル帯では戦力に数えにくい。 性質が似ているストライクバックやパワーダウンと組み合わせることで、かなりの脅威を与えることができるが、双武器ドレッドノートにはディフェンスラインという強力なリアクションがあり、それに重ねて取るほどかは悩みどころ。 こんなタイミングでもドラゴンソウルなんかとは被る。リアクションをそういったダイス増加に頼っている人は注意。 -- 名無しさん (2014-04-20 13 54 40) [BR,-,1,0,20,-/Eq双.BfWpAk’RA:AkerHP-CLx3(1/Rd)] ☆☆☆ SKG:ラウンドの攻撃回数を3回としても単純計算で係数20超に相当する。至近のみだし目標が選べないから実質的な効果は割と下がるがパワー1枠としては悪くないと思う。《ディフェンスライン》のついでに使うと良いんじゃないかな。この大コストに耐えられるならの話だけれど。 -- 灯 (2014-05-13 23 16 07) これ単体でエネミーの攻撃は回避できないが、逆にリアクションの成否にかかわらず確定でロスを与えられる。タイミングが効果参照なので競合もしない。ただし、至近の武器攻撃にしか使えないので場合によってはそのまま腐る。 《ストライクバック》使いの人なら、あの忌々しい《隙なき防御》に一矢報いれると言えば取りたくなるかも。 -- 名無しさん (2017-10-21 19 27 30) 名前 コメント
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恨みの電撃剣 種族:不死者(霊体) 登場作品:戦女神VERITA、魔導巧殻、神のラプソディ 解説 怨霊を宿した電撃の魔剣。 雑感・考察 魔導の魔物配合では心臓斬りの剣の上位種となっている。 名前
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/1589.html
恨みの火炎剣 種族:不死者(霊体) 登場作品:戦女神VERITA、魔導巧殻、神のラプソディ、姫狩りインペリアルマイスター 解説 怨霊を宿した火炎の魔剣。 雑感・考察 魔導の魔物配合では心臓斬りの剣の上位種となっている。 名前
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/1590.html
恨みの地震剣 種族:不死者(霊体) 登場作品:戦女神VERITA、魔導巧殻、神のラプソディ 解説 怨霊を宿した地震の魔剣。 雑感・考察 魔導の魔物配合では心臓斬りの剣の上位種となっている。 名前