約 722,043 件
https://w.atwiki.jp/yuiazu/pages/1319.html
お題「恋人繋ぎ」 『彼女じゃなくて』rQNOXuDYO 『寒い冬の朝に』sXPt7ifQ0 『この手を離さないで』/POXZiLY0欝展開あり 『気持ちの伝え方』yXsfZQJQ0
https://w.atwiki.jp/llnj_ss/pages/1570.html
元スレURL せつ菜(歩夢さんと恋人繋ぎをしてしまいました……!) 概要 SIF告知動画のアレのその後 タグ ^優木せつ菜 ^上原歩夢 ^短編 ^あゆせつ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/9308.html
《繋ぎの縄》 通常罠 相手プレイヤーがデッキからモンスターを 特殊召喚した時、手札からそのモンスターの レベル以下のモンスターを1体フィールド上に 特殊召喚することができる。 part19-737 作者(2007/09/12 ID 5VaBdXnt0)の他の投稿 part19-739 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bokupoke/pages/75.html
つなぎの意識 説明 つなぎの意識 次の打者にも伝播するヒット狙いの意識!ミートが○アップ! 発動条件 打席に立つ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/14286.html
《一繋ぎの希望》 通常魔法(準制限カード) 自分の手札が0枚の時に発動可能。 手札が5枚になるようにデッキからカードをドローし このカードを表向きにして自分のデッキの1番上に置く。 このカードがデッキの1番上に置かれている限り、 自分のドローフェイズをスキップする。 part22-339 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/13982.html
【検索用 あみつなきのふたり 登録タグ 2011年 VOCALOID あ まりさ らいふP 初音ミク 曲 曲あ 桜】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:桜 作曲:らいふP 編曲:らいふP イラスト:まりさ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『網繋ぎの二人』(あみつなぎのふたり) インターネットな人たちの歌です。こういう感じが伝わる人がいたらいいなあと思ってます。(作者コメ転載) 歌詞 今日も雨です 曇天の中一人で 希望探した 星さえも見えないのに 深夜のテレビ 雑音だけが安息 窓ガラス越し 鳴りやまない雨の音 テーブルの上 刃毀(はこぼ)れしたカミソリ 錆びついた色 私の心と同じ 「ごめんね」繰り返す私を 受け止めてくれるのは何故 会ったこともないけれど いてくれて嬉しいんだ 「ありがとう」打つ指が 震えていた いつか君に会いたいよ 精一杯の笑顔で 今は言えない気持ち 声に出して 心配なんだ 顔も知らない友人 元気なのかな 昼間も上の空だよ 文字だけの関係だけれど あなたに届いてるのかな 元気を出して欲しいよ 距離は離れてるけど 僕の手を取って欲しい 差しだすよ 私はここにいるよ 僕は見守っているよ 遠くて近い距離で また会いましょ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30024.html
繋ぎの災 SR 闇/光文明 (8) クリーチャー:デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド/サイアクル 8500 ■災来100 ■w・ブレイカー ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時自分の山札を見て「災来」を持つカードを1枚相手に見せてから自分の山札をシャッフルした後、それを自分の山札の1番上に置いても良いそのカードが「災の元凶」なら次の相手のターンの終わりまでこのクリーチャーはバトルゾーンを離れない。 ■相手のターン中に自分の手札が相手によって捨てられたなら次の自分のターンの初めに墓地からカードを2枚まで選んで手札に加えてもよい。 作者 かいがら 絶対に《災の元凶》を出すカードです。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/909.html
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;+ +;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;* ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;*;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;+;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;+;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;+;;;rfヽ.;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;+;;;;;;;;l l, ;;;*;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;+;;;;;;;;;;;;+ ;;;;; | .l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;+; ;;;;;;;;;;;;;;;;;*;;;;;;;;;;;;; l, !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;; ;;;;;;;l . ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;+;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'l . `゙'''⌒ヾー'''=-、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;+ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.ヽ ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;+ ;; ;+ ;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;.i `ヽ、 __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l .. ,, -‐''ニ=-''''' ̄ `''''= 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;l . / ,, -''´ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;; ;+ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ´/ . // . `ー- ,' | .. /,゙ . ヽ /. . \ i . ` l ... . `ー-、| ... l ..◇===================================== カード名 . ..: 星繋ぎの伝説 勇気 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 【記録時】AF開始時自記録を1枚忘却。それがゲーム中このスキルで忘却していない属性なら1枚ドロー、自記録の[星繋ぎの伝説]以外の"伝説"種類ドロー/自デッキから【勇気】コスト2以下のリフレを1枚記録に送る≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:2 SP:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 忘却の彼方から、未来の可能性を描くきっかけ。=====================================◇ +口上 紡げ、星々!それは一つの継承、ここに結ぶ、英雄譚ッ!ノォマリィルゥド・リアライズ!星繋ぎの伝説!by山桐キル子【駆け出して至り得た、星の剣】
https://w.atwiki.jp/guilmono/pages/133.html
推奨Lv 通常:Lv50 上級:Lv100 攻略Lv 通常:Lv60 上級:Lv120 階層数 10 階層時間(踏破前) 39分 階層時間(踏破後) 19分 道中出現モンスター レアモンスター ダンジョンボス レアアイテム ダンジョン内イベント 冒険の手記(全6) 道中出現モンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [人型] 足軽兵 剣士 Lv50 1847 150 [人型] 力士 戦士 Lv51 5081 153 [人型] 忍者 忍者 Lv52 976 156 レアモンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [魔物] ミラクルラビット 修道者 Lv77 1000 77777 ダンジョンボス [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [神魔] 弁慶 侍 Lv76 16185 7600 [神魔] 牛若丸 剣聖 Lv77 11239 7700 ※牛若丸と弁慶は全難易度合わせて一日1回のみ討伐可能です。日付が変わると復活します。 レアアイテムの編集 レアアイテム 名称 罠難易度 ドロップモンスター 旗本の盾 313~329 足軽兵 ナイトプレート 191~210 力士 力士の帯 358~374 小太刀 313~329 忍者 獅子王刀 - 牛若丸 源氏の小手 626~ ★虎の巻 - 鬼丸国綱 626~ 弁慶 源氏の鎧 - ★七つ道具 - 奇跡のコイン 480 ミラクルラビット ★うさぎのしっぽ - ダンジョン内イベント 入り口 『大地の裂け目』そう呼ばれる巨大な谷がある。 そこに掛けられた一つの橋は東と中央大陸をつなぐ唯一の交通手段である。 この橋を無事、渡りきらなければ東の国へ行くことは出来ない。 3F到着 橋から横へ目を向ければ、大地を切り裂いたかのような深い谷が彼方まで続いているのが見える。 この裂け目は神々の戦いによって出来たものだと言われている。 もしそうであれば、大地を裂くほどの攻撃とはどんなものなのだろう。 神々とはどれほどの力を持っていたのだろうか。 その壮大な裂け目を見ていると人知の及ばないものが存在することを肌で感じ取れるようであった。 6F到着 橋を進むと次々に賊が襲ってきた。 その姿や出で立ちはあまり見たことのない格好であった。 10F到着 襲い来る者たちの姿は中央大陸では見ない格好である。 この者たちは、東の大陸の賊ではないだろうか。 ダンジョンボス戦前 橋を渡りきるまであと一息、というところで二つの人影が見えた。 一人は小柄の男。 もう一人は鎧を着た大男。 周囲にはこの二人以外に人影はない。 これまで10人以上の敵と何度も戦ってきた冒険者たちにとって、二人という人数には恐ろしさを感じない。 いつものように戦闘隊列を組んだまま冒険者たちは走り寄った。 小柄の男が腰を低く身構えた。 大男が薙刀を大きく構えた。 ダンジョンボス戦前―NPCイベント レイフォード レイフォードは大男が身構える姿を見て言った。 「侍か!」 そして身を低くして走り込み、抜刀しながら大男に斬りかかった。 その動きは速く、下からの攻撃ゆえ避けにくい。余程の達人でなければかわせるものではない。 大男は怯む様子も見せずに長刀を振り上げ、真っ正面からレイフォードを切り伏せに来た。 その一撃は鋭く、長き得物とは思えぬ速さで振り下ろされた。 振り下ろされた長刀は、石造りの堅い地面に切れ目を作った。 そこにレイフォードの姿は無い。 レイフォードは不利を悟って素早く身を引いていた。 「できる……!」 レイフォードは再び刀を構えてそう言った。 大男も長刀を構えて腰を落とした。 ダンジョンボス戦前―NPCイベント アイーシャ アイーシャが剣を抜いて切っ先を小柄な男に向けてこう言った。 「橋を封じて人々を苦しめる賊よ!その行いを悔い改め降伏せよ。さもなくば……」 アイーシャが語っている途中に、小柄な男は身を低くして素早く踏み込んできた。 反応できない速さで打ち込まれた一撃によりアイーシャの剣が弾かれた。 アイーシャは危うく剣を手放すところであったが、持ちこたえて後ろへ下がった。 「や、やるわね……!」 アイーシャは慌てて剣を構え直してそう言った。 ダンジョンボス撃破後 二人の武者は恐るべき手練であった。 戦いは押し勝ったが、二人の武者は致命傷をかわしている。 素早くこの場から引いて逃げ去っていったのだ。 あれほどの者がただの賊なのだろうか? 疑問を感じながらも冒険者たちはようやく橋を渡りきり、東の大地を踏みしめた。 冒険の手記(全6) 手記コンプリート報酬:伝説の黒装束 優秀な盗賊の手記1 冒険の醍醐味はトレジャーハントだ。 迷宮で手に入るアイテムについてまとめておこう。 優秀な盗賊の手記2 まずアイテムは敵が落とす宝箱から手に入る。 宝箱の難易度は良い物が入っているほど高くなる。 それはアイテムのレア度、価格、発見階層で変わる。 優秀な盗賊の手記3 罠を解除できる確率は、キャラクターの罠解除率から難易度を引いた数字となる。 98%までだが余剰に罠解除率が高ければそれ以上にも上がっていく。 この数字が罠解除確率だが、実はそれは見せかけだ。 このあとのサイコロ判定には開ける者の『運』の要素が絡むからだ。 優秀な盗賊の手記4 入手できるアイテムには『アイテム』と『レアアイテム』の二種類がある。 この二種類は出る確率が違う。 アイテムごとに確率の差はない。確率はこの二種類だけだ。 そしてアイテムの数だけ判定が行われる。レアアイテムを複数持っている敵はそれぞれ判定される。 そのサイコロ判定にはパーティー全員の『運』の要素が絡んでくる。 優秀な盗賊の手記5 高Lvのゴーレムに矢を100本射ったら85本が当たった。 高Lvのピグミーチャムに射ったら75本が当たった。 何の確率だろうな。 優秀な盗賊の手記6 一度の出撃で同じアイテムは手に入らない。 それが得られるのは同じ宝箱から一度に同じアイテムが出た時だけだ。
https://w.atwiki.jp/wlo_marshall/pages/60.html
花束の意味 開始 宿屋付近を歩いているエリオット 説明 花束の意味がわからない。 内容 村長の家の隣付近にいるユナと話し、花の意味を聞いてくる。分かったらエリオットに報告し、仲直りしてもらおう 報酬 簡易釣具(水辺でこれをダブルクリックすると釣りができる) 備考 後に、クエスト「釣り用の餌」(クライスト村)でスキルを取得し、豪華釣具を使うと尚効果的。詳しくは釣りスキルを参照。