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恋スル乙女ハ弾丸ライナー 収録作品:超増加版・MGG2 人数 難易度 総ノーツ数[1P-2P](Tr/BS)[1P-2P] チャンスタイム EFB スコア理論値[1P-2P] 備考 タイプ ボス耐久力 ザコ数 1人用 NORMAL(6) 57(0/1) A ? 37 5 26,058 動画 2人用 NORMAL(6) 96[48-48](0/0)[0/0-0/0] A ? 59 3 ?[?-?] 動画 Tr=Trace:"引きっぱなし!!"のノーツ数BS=BlankShot:"上に向けて撃て!!"のノーツ数EFB:エフェクトフォーメーションボーナス(詳細はルール・システムで) 名前 コメント
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こいするおとめはだんがんらいなー【登録タグ こ ひなぁ クヌースP 初音ミク 曲】 作詞:ひなぁ 作曲:クヌースP 編曲:クヌースP 唄:初音ミク 曲紹介 PIAPRO上で開催されたTAITOの音楽シューティングゲーム『ミュージックガンガン』シリーズの楽曲募集(詳細)に応募、採用となり『ミュージックガンガン! 曲がいっぱい☆超増加版!』に収録となった。 歌詞 (PIAPROより転載) 恋スル乙女ハ 弾丸ライナー この勝負 負けられないもの! 毎朝 同じ時間 同じ電車 ちょっと気になる 紺のブレザー アナタの隣 キープ成功vv と 思ったのに アナタ席を オバサマに譲った こっそり見上げる 初めてのシチュエーション ヘッドフォンが 歌う トキメキ誘う ナンバー 恋スル乙女ハ 弾丸ライナー 背中を 押すのは 昨日の 夢のカケラ 憧れのままじゃ 嫌なの! 花咲く 感情 「おはよう」は まだ早いかな 今日も 同じ時間 同じ電車 すごく気になる 紺のブレザー アナタってばもう 寝癖付いてるww アナタってば 寝癖なんかつけてww え? ちょっと待って 目が合った これは想定外だわ!? 慌てて下向いた 不自然なリアクション 気付かれた かも もう!作戦を 変えなくちゃ 恋スル乙女ハ 皆アクトレス あなたが 恋する 演出 してみせるから もう一度視線 欲しいよ 先手 必勝 明日こそ! 覚悟しててね 電車飛び乗ったら 目の前アナタの顔 「よかったね」 なんて どうしよう…ねぇ… どうしよう… 恋スル乙女ハ 弾丸ライナー そうだわ 「おはよう」 言うのよ チャンス到来 繰り返し練習 したでしょ 心拍 上昇 どうして 何も言えないの? 恋スル私ハ 弾丸ライナー あなたに 向かって 真っ直ぐ 飛んで行くのよ もう一秒だって 待てない 爆発 寸前 響いてく 秒読み開始<カウントダウン> 恋する私は 弾丸ライナー 恋の勝負 負けたくないのよ! コメント 名前 コメント
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こいのあるごりずむ【登録タグ CD CDこ クヌースPCD 全国配信】 前作 本作 次作 - 恋のアルゴリズム Maybe,誰よりも クヌースP 発売:2011年5月25日 価格:¥600 / 1曲¥150 流通:配信 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:なのえ iTunes Storeで購入する 紹介 クヌースPの1stアルバムとなる、配信アルバム。 クヌースPの恋の歌を6曲厳選したアルバム。 KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 恋のアルゴリズム (feat. 初音ミク) ワタシアナライザー (feat. 初音ミク) ワタシをアサインして (feat. 初音ミク) 恋スル乙女ハ弾丸ライナー(フルバージョン) (feat. 初音ミク) 冬の魔法 (feat. 初音ミク) シークレットバレンタイン (feat. 初音ミク) リンク 作者ブログ KarenT:「恋のアルゴリズム」 コメント 名前 コメント
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くぬーすP【登録タグ 作く 作り手】 【ニコニコ動画】クヌースP 特徴 曲はテクノポップを中心にてがけている。 歌詞にパソコン関連用語を用いた曲が多い。 リンク 作者ブログ Twitter PIAPRO KarenT SoundCloud 曲 26時のラヴィラビ COCORO-WIRED DIGITAL SNOW empty sounds(C ) Love is ... Maybe,誰よりも SHE IS SYNTHESIZER Sweet Sweet Home The Art of Computer WAVE MAN yurete アイムユアヒム あたしタマゴ あたしの魔法 アンラッキー・ガール いざゆけラッダイト カウンタ88 加速する恋の電子回廊 暗闇のスキャナー 恋スル乙女ハ弾丸ライナー 恋のアルゴリズム ココロコネクト シークレットバレンタイン ねぇお願い 花物語 ピッシテ~SCAN ME~ 冬の魔法/クヌースP プラネット・ダンス レッド・シグナル101 ワタシアナライザー ワタシ何処 ワタシをアサインして CD 26時のラヴィラビ Bottle Music Electronic Circuits KNUTH/REMIXNUTH Love is ... Maybe,誰よりも Sweet Sweet Home あたしタマゴ あたしの魔法 アンラッキー・ガール 暗闇のスキャナー 恋のアルゴリズム/CD 花物語/CD 文芸的音楽 プラネット・ダンス/CD レッド・シグナル101 動画 コメント YENレーベル周辺や鈴木さえ子の初期のような、アナログシンセの音色の輝きにあふれた曲の数々!キュートでポップな楽しい音楽を作るP -- kaname_izk (2010-02-13 01 59 17) P名は「TeX」を開発したドナルド・クヌースから来ているのかなあ。 -- 名無しさん (2011-09-10 01 06 59) 名前 コメント
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動画・譜面のある曲 ミュージックガンガン!2新曲 アニメ My Soul,Your Beats! GOD KNOWS… 雪、無音、窓辺にて。 亡國覚醒カタルシス J-POP 絶望ビリー ゲーム エージェント夜を往く Bad Apple!! feat.nomico さいたま2000 東方散楽祭 チルノのパーフェクトさんすう教室 GO MY WAY!! インフィニティージーンメドレー Hello 31337 スーパーマリオブラザーズメドレー ときめき☆メリーゴーランド トップランディング MGG Special Remix 初音ミク他 Just Be Friends 炉心融解 ローリンガール 初音ミクの消失 オリジナル Dreamer Crowded space ミュージック・リボルバー Beat The Sound ~シアンのテーマ~ Pull The Trigger 〜マゼンタのテーマ〜 Fallen angel 2012 EXTREME MGG★★★ ミュージックガンガン!及び超増加版新曲 J-POP Baby cruising Love Share The World アルクアラウンド JASPER Shangri-La アニメ もってけ!セーラーふく 夢幻 Super Driver only my railgun ハレ晴れユカイ Don t say”lazy” 経験値上昇中☆ マイティー・バディ 童謡 猫ふんじゃった クラシック 小フーガ アリア変奏曲 軍隊行進曲 メヌエット 祝賀の踊り トルコ行進曲 TICO TICO 四季 春~天国と地獄 クラシック☆ガンガンメドレー Let s Limbo! 超カノン 白鳥の湖 ゲーム 電車で電車でGO!GO!GO! GO MY WAY!! Planet Connection BURNING STORM 魔理沙は大変なものを盗んでいきました DADDY MULK VISIONNERZ ~幻視人~ CAPTAIN NEO Good-bye my earth Invader GIRL! 東方音銃夢 URBAN TRAIL バブルボブルメドレー 電車で電車でGO!GO!GO! れぼりゅ~しょん GEOMETRIC CITY PENETRATION 初音ミク 恋スル乙女ハ弾丸ライナー Silent MUSE feat.初音ミク&miko 恋スルVOC@LOID MUSIC☆STAR feat.初音ミク 初音ミクの保安官 らぶ・いぐにっしょん MUSIC☆STAR feat.初音ミク Rock tune オリジナル 「ミューズステーションTV」 音羽ねねのテーマ ミュージックガンガン!テーマ ピ・ピ・ピ・ミュージック Freedom to Fight ON YOUR WAY Forest Party What are we running after? M.G.G. ~ミュージックガンガン!セカンドテーマ~ MC TAMA feat.MOMO
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ミュージックガンガン!2の収録曲 曲名曲名の下にある補足 1人用 2人用 備考 E N H V E N H V 森のくまさん 1 − − − 1 − − − 猫ふんじゃった 1 − − − 2 − − − 犬のおまわりさん 2 − − − 3 − − − おもちゃのチャチャチャ 3 − − − 3 − − − ジュピター − 7 − − − 6 − − トルコ行進曲 − 7 − 21 − 6 − − 1人用のむずかしいはNORMALに降格 アリア変奏曲 − 9 12 21 − − − − 一人用の超難しいは★×12だった 軍隊行進曲 − 9 − 21 − 8 − − 小フーガ − 10 − − − 8 14 22 1人用のむずかしいはNORMALに降格 熊蜂の飛行 − 10 14 − − − 14 − カノン − - 11 − − 9 − − 1人用のふつうはHARDに昇格2人用のむずかしいはNORMALに降格 クラシック☆ガンガンメドレー − − 11 22 − 8 15 22 ウィリアム、ラデッキー、ハンガリー、カルメンの4曲の一部をメドレー化された曲 新世界より − − 12 − − 9 13 − 四季 春~天国と地獄 − − 13 22 − − 11 23 四季 春〜協奏曲と天国と地獄を合わせた曲。少し速めにアレンジされている おもちゃの兵隊のマーチ − − 15 − − − 13 − キューピー三分間クッキング 超カノン − − − 27 − − − 29 カノンのロックアレンジ 白鳥の湖 − − − 28 − − − 30 創聖のアクエリオン − 5 11 − − 6 15 − 2人用の超むずかしいはHARDに降格 もってけ!セーラーふく − 5 12 − − 7 18 − 2人用の超むずかしいはHARDに降格 残酷な天使のテーゼ − 5 19 − - 6 11 21 1人用の超むずかしいはHARDに降格 ハレ晴れユカイ − 6 − 21 − 7 12 − 涼宮ハルヒの憂鬱 only my railgun − 8 19 23 − 10 18 − 1人用VERYHARD譜面追加 Super Driver − 9 16 − − 9 15 − ブルーバード − 4 11 − − 5 − − 原曲 いきものがかり 亡國覚醒カタルシス − 4 12 − − 5 − − 原曲 ALI PROJECT ルパン三世のテーマ 78 - 6 15 - - 4 - - ルパン三世(TV第2シリーズ) メインテーマ 雪、無音、窓辺にて。 − 6 15 − − 7 − − 涼宮ハルヒの憂鬱(長門有希キャラソン) GOD KNOWS… − 7 16 − − 8 − − 涼宮ハルヒの憂鬱 挿入歌 My Soul,Your Beats! − 8 18 − − 8 − − Angel Beats!/原曲 Lia ひまわりの約束 3 8 - − 3 8 - − じょいふる − 5 12 − − 7 − − 原曲 いきものがかり ポニーテールとシュシュ − 5 16 − − 5 − − 原曲 AKB48 RPG - 6 14 - − 9 − ヘビーローテーション − 6 16 − − 5 − − 原曲 AKB48 リンダリンダ - 7 16 - - 8 - - 原曲 ブルーハーツ EVERYDAY、カチューシャ − 7 17 − − 9 − − 原曲 AKB48 紅 − 9 19 39 − 9 − − 原曲 AKB48 夏祭り − 4 12 − − 4 11 − White Berry キセキ 3 10 - − − 4 11 − 1人用はどちらも1段階降格 世界に一つだけの花 − 4 11 − − 4 10 − SMAP 天体観測 − 4 11 − − 6 13 − 景色、雪月花 kuracciP feat.初音ミク − 7 14 − − 10 − − 今作のイメージソング歌詞 Just Be Friends - 7 16 - - 6 - - 巡音ルカ後にAC版Project DIVAでも収録 千本桜 − 10 20 31 − 9 19 − 初音ミク メルト − 8 16 22 − 6 13 − 初音ミク みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 − 8 16 23 − 7 − − 初音ミク ブラック★ロックシューター − 9 16 − − 9 − − 初音ミク唯一本作オリジナルを除く本作収録のボーカロイド曲でAC版Project DIVA未収録 炉心融解 - 9 17 25 - 10 - - 鏡音リン後にAC版Project DIVAでも収録 ローリンガール - 9 18 - - 8 20 - 初音ミク後にAC版Project DIVAでも収録 初音ミクの消失 − 10 20 27 − − 18 23 初音ミク1人用VERY HARDは(*2) 裏表ラバーズ − − 13 21 − − 11 − 初音ミク後にAC版Project DIVAでも収録されこの時の追加でDIVAは本作の収録曲数を上回った ミュージックガンガン!テーマ feat.初音ミク&鏡音リン − 4 11 21 − 8 13 28 1人用譜面が追加(*4) 恋スル乙女ハ弾丸ライナー - 6 - - - 6 - - 超増加版のピアプロ公募採用曲歌詞 MUSIC☆STAR feat.初音ミク − 6 12 − − 8 14 26 歌詞ミュージックガンガン!2イメージソング Silent MUSE feat.初音ミク&miko − 6 18 − − 7 16 − 歌詞 恋スルVOC@LOID − 7 − − − 6 − − 初音ミクの保安官 - - 11 - - - 11 - 超増加版のピアプロ公募採用曲歌詞 らぶ・いぐにっしょん - - 12 - - - 12 - 超増加版のピアプロ公募採用曲歌詞 MUSIC☆STAR feat.初音ミク Rock tune − − − 30 − − − − 現在、一人用限定曲
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このページについて このページは作成中です。 このページでは、BPMについての考察を記述します。 ビジネスプロセスモデリングとビジネスプロセスの実装は一体化できるか モデリングのレベルが閾値を越えないままに一足飛びに自動化できるのか ビジネスプロセスのあまねきIT化は現実的なのか といったことについて記述する予定です。
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bpm4649 びっぴー。 顔ハメ看板にエロスを感じている。 乳首クリックという言葉を提唱した。 掲示板ではBPM名義。 Twitter pixiv
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BPM 業務のプロセスを整理して、分析し、どうすれば効率的・効果的に仕事ができるのかという改善を継続的に行うことを言う。 ビジネスプロセス自体は業務の小さなタスク(処理)が機能的につながったもの。また、ビジネスプロセスのつながりが上位のビジネスプロセスとしてとらえられることもある。 参考 BPR(ビジネスプロセスリエンジニアリング)は、業務の改善を行うことで成果を上げようとする活動。 BPE(ビジネスプロセスエンジニアリング)は、ある目標値(ターゲット)に向けて業務プロセスを改善する活動。 BPMには、BPRとBPEを繰り返し行うという“継続的に改善活動を続けるためのサイクル”である。 別の定義から BPMとは、業務管理手法のひとつで、業務の流れを単位ごとに分析・整理することによって、問題点を見出し、最適な作業の仕方を模索する、という管理手法のことである。 業務プロセスおは、一連の細かな業務の流れ(プロセス)が関わりあって形成している流れのことであるといえる。例えば資材の調達から製造、出荷、販売といった個々の作業がプロセスに当たる。BPMは、この個々のプロセスについて、効率化や統廃合といった改善を行うことができる。BPMを導入することによって、作業における人的ミスが低減され、またプロセスの迅速化を図ることができるようになり、新しいプロセスを差し挟む際には前後のプロセスへの悪影響を最小限に抑えることができる。 BPMの特徴のひとつとして、管理と改善は一回性のものではなく、一定のサイクルをもって常に行われるものである、という点が挙げられる。多くの場合、ビジネスの世界は状況が刻々と変化している。そこで常に最善を追い求めながら、改善を図って行くシステムとしてBPMは重要視されている。ただしそのような管理は人手では途方もなく負担がかかる。そこで、多くの場合、管理システムはIT系のツールとして、コンピュータの手助けを借りて、BPMを実現することになる。 BPMの図はワークフローのような形をしている。おおむね単純で規模も小さい用件なら、ワークフローの手助けは必要ないが、プロセスの数が多くなってくると、複雑さの度合いが増すため、進捗の監視などをワークフローツールによって行うことになる。 BPMツールは、ビジネスプロセスの効率化・迅速化・最適化を図ることができる。しかし難点として、導入コストがたいへん高いこと、自社に適したフローを設計し実装まで終えるには時間も多くは必要となること、といった点を挙げることができる。特にビジネスプロセスの設計段階でコンサルタントに委任してしまうと、費用もかさむ上に、現場から出てきた意見にも迅速に対処できないという難点もある。 SOA
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BPM 【びーぴーえむ】 他のBEMANIシリーズを含め、音楽ゲーム全般の共通用語。 Beat Per Minuteのを略した用語を指し、1分間に何回4分音符を刻むのかを意味する音楽用語でもある。 音楽ゲームでは主に楽曲の速さの目安として示され、ポップンでは楽曲のテンポの速さおよびポップ君が流れてくる速さを表し、高速・中速・低速のような大まかな表現がされることもある。 ある程度は楽曲の難易度の基準に加味されることも。 ハイスピードを設定する場合は、このBPMで自分が十分見える速度に合わせることが基本となる。 途中でBPMが変わる曲も存在し、主にプレイに影響の大きい極端なBPM変化をする場合は「ソフラン」と呼ばれる。 当初は選曲画面において表示されており、ポップンミュージック6のみBPMの表示が無かった。 ポップンミュージック7では再び選曲画面に表記されるようになり、途中の速度変化がある場合は黄色文字で表記されたが、曲開始時の数値しか出ないため、思わぬ設定ミスを誘うことがあった。 そして、次作のポップンミュージック8からは、ハリアイ画面で表示される形で現在に至っている(ポップンミュージック9に限り、通常は緑文字だが速度変化曲は赤文字で表示されていた)。 ポップンミュージック Sunny Parkからハリアイ画面のオプション設定で、ハイスピード設定のプレビューが追加され、実際に流れてくる速さを事前確認できるようになった。 その次作のラピストリアよりSOUND VOLTEXシリーズのように、BPMとハイスピードを掛け算した数値が表示されるようになり、より自分がやりやすい速さの数値に合わせやすくなっている。 曲の速さをあらわす数のこと例えば、「BPM82」と書かれた曲はとても遅いが、逆に「BPM290」と書かれた曲は速くなるということだが、曲の中にはBPMの数が書かれた横に?(はてな)がつく曲もある?がつく曲はBPMの速さが遅くなったり速くなったりするのでハイスピードのつけ方には注意しないといけない ちなみにBPMとはBeat Per Minuteの略のことである。 ポップンいろはのBPM表記は、11と比べるとあいまいな表記になっているため、油断するとGOODやBADが出やすい。特に「BPM表記は固定だが、途中でBPMが変わる曲」にはだまされやすいので要注意。→BPM表記詐欺例として「フォークソング」はBPM表記が102で、実際のBPM変化は24~102である。このような表記の曲は、「ショウナンバラッド」「プレシャスアンコール」といった変化が微妙な曲に多い。 BPMがその曲に対して忠実なものがほとんどだが、実際の曲とは全然違うところもある。 落下速度は8~680まで(ロースピ除く)まで存在する。 1分間にカウントできる四分音符の数。もちろん、多ければ多いほどリズムが早いということになる。 ポップン12のニンジャ卍ヒロインより、740も存在する。 一般的に言われるBPMの意味は ↑6。ポップンの中では、ポップ君が落ちるスピードのことをいう。ハイスピードをかけてBPMを上げても、落下スピードが変わるだけで、実際の曲の速さは変わらない。 ミラクル(都庁前までおねがいします)のBPMは107ー214-428だが、曲自体のリズムは全く変わっていない。 本来の意味は、曲自体の速さのことだが、ポップンでは、譜面の落下速度をさすときに使われることが多い。ミラクルやヒップロック2のように、曲自体の速さが変わらないのに落下速度、表記BPMが変化するものがいくつかある。逆に、フェアリーテイルは、落下速度が一定であるにも関わらず、曲自体の速さが何度も変化する、更に珍しい曲である。 見逃しBADはBPMの数値によって影響するため、該当の項目を参照。 近年の音楽ゲームがシリーズを重ねるにつれて難易度を上げていく傾向が見られ、「BPMの速い曲ほど注目されやすく難しい」という風潮がある。低速譜面にロングポップ君を設けるなど、BPMに捉われない譜面の工夫がPONのコメントから述べられている。 PONが作曲を担当したAC20のラスボス曲「ムラクモ」も、上記の風潮を打破すること(=速さが普通でも難しいボス曲)をテーマとして作られた曲である。 楽曲演奏中の速度変化(ソフラン)が存在しない曲の中で全曲中最高のBPM値を持つ曲は「ベストヒッツ!」初出のスクリーンの「379」で、長らく唯一の地位を保っていたが、「うさぎと猫と少年の夢」初出のFunky Sonic Worldで14年ぶりに更新された。 譜面難易度によってBPMおよび曲中のBPM変化が異なる曲 バージョン 楽曲 譜面別BPM 店内対戦別難易度 備考 5ボタンEASY NORMAL HYPER EXTRA バトル譜面 pm2 エンカ 57→139→97 57→139→97 57→139 × 57→139→97 可 BPM表記詐欺(いずれも表記BPMは139)曲の最後のBPM変化の有無のみ pm5 フレンチポップJ 142 142 134 134 142 不可 ハイパー・EXはロングバージョンからの短縮による追加譜面 pm5 ミュージカル 142-189 142-189 74-186 74-186 142-189 可 ハイパー・EXは追加譜面で、音源の構成はNなどと同じ pm5 レッスン 130 130 130 32-260 130 可 EXは追加譜面で、メロディの一部が異なる pm8 スペシャルクッキング 88-178 88-178 11-178 × 88-178 可 BPM表記詐欺(いずれも表記BPMは178?)曲の最後のBPM変化のみ異なる pm8 ニンジャ卍ヒーロー 170 170 85-680 42-680 170 可 メインBPMは170、曲の最後のBPM変化の有無のみBPM表記詐欺(いずれも表記BPMは178?) pm9 コサック 70-250 70-250 60-250 × 70-250 可 BPM表記詐欺(いずれも表記BPMは110-180)曲の最後のBPM変化のみ異なる pm10 ポップン体操 60-200 17-200 17-200 8-200 60-200 可 途中の一部のみBPM変化が異なる pm12 ニンジャ卍ヒロイン 170 170 85-680 74-740 170 可 ハイパー・EXはBPM表記詐欺(表記BPMは170?)曲の最後のBPM変化のみ異なる pm15 なまらジャズ 150 150 300 300 150 可 pm15 スカ(Ska a go go) 144-160 144-160 144-160 170 144-160 (不可) EXとそれ以外で曲構成・曲の長さが異なる pm15 ニエンテ 95 95 199 199 95 不可 ハイパー・EXも曲の長さが異なる pm17 サイレント 210-520 210-520 210-520 210-360 210-520 不可 EXのみ500-520に変化する部分が280となり、曲の長さも少し異なる pm17 メタリックオペラ 180 90-180 90-180 180 90-180 可 pm19 カラオケREMIX 116 116 116-196 116-196 116 不可 曲の長さが異なる pm20 姫コア 95-190 95-190 95-190 11-190 95-190 可 EXはBPM表記詐欺(表記BPMは95-190)途中の一部のみBPM変化が異なる peace カドルコア(IIDX) 173 173 174 174 174 要検証 peace [Little Little Princess] 211 211 180-212 180-212 211 要検証 曲の構成はどの譜面も同じ 解明 [ピアノ独奏無言歌 灰燼 ] 116-180 116-180 100-200 100-200 100-200 可 曲の長さも異なる CSpm3 クラシック3 80-145 80-145 80-144 × 80-145 可 曲の構成はどの譜面も同じ ee MALL スウィートポップ 114 98-114 98-114 98-114 98-114 可 BPM表記詐欺、5ボタンが存在したポップン20まで 関連用語 BPM表記詐欺 ソフラン ミラクル ミラクル2 ハイスピード 基本要素・システム